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TEMA 1

NORMAS DE CONVIVENCIA
1. Cumplimos los compromisos que aceptamos.
2. Respetamos la salud física y mental de los demás.
3. Escuchamos y respetamos las opiniones.
4. Respetamos las posesiones de los demás.
5. Mostramos empatía con los demás.
6. Apoyamos a quienes se encuentren en problemas.
7. Prohibido usar recursos tecnológicos para denigrar a otros.
8. Prohibido grabar audio o video sin autorización de los
participante.
TEMA 2
NORMAS DE SEGURIDAD DEL TALLER DE
INFORMÁTICA
EN EL CASO DEL MONITOR:
● Evitar objetos punzocortantes cerca o sobre del monitor.
● Evitar líquidos abrasivos para limpiar (tiner,
bencina, alcohol etílico)
● Evitar el contacto directo con agua.
EN EL CASO DEL TECLADO:
Evitar ingerir alimentos sobre el teclado.
● Evitar golpear el teclado.
● Para la higiene utilizar una escobilla de cerdas suaves y
limpia. Y dar ligeros toques a un extremo con el teclado
girado.

EN EL CASO DEL CASE:


● Evitar colocar móviles sobre el CASE.
● Evitar limpiarlo directamente con agua.
● Utilizar aire para limpiar de forma externa o interna el
CASE.
● Evitar realizar movimientos bruscos en él.

EN EL CASO DEL MOUSE:


● Evitar golpearlo.
● Evitar el contacto directo con agua.
● El mantenimiento solamente es externo.
● EN EL CASO DEL CASE:
● -No golpear el gabinete.
● -No tocar con las manos o artículos húmedos.
● -No colocar móviles sobre el gabinete.
TEMA 3:

EMPRENDIMIENTO: ETAPAS

● INICIO: En esta etapa encontramos el estudio de mercado,


necesidades las cuales usaron. Se conoce también como “el
problema”.
Tener en cuenta generar la idea de negocio,
utilizando encuestas, entrevistas y formularios
virtuales.
● LA SOLUCION: En esta etapa se crea el
EMPRENDIMIENTO, encontrando su misión, visión
y características básicas del mismo.
La misión nos indica lo que ofrecemos en el
emprendimiento (fortalezas). La visión indica lo que
queremos lograr en el emprendimiento (oportunidades)
● DESENLACE: En esta etapa se observan los resultados,
se proponen las mejoras y se efectúan cambios necesarios.
TEMA 4:

Problemas y necesidades aplicadas en el emprendimiento:


(Food magic)

PROBLEMAS:
● Falta de nuevos productos (platos de comidas).
● Las personas no se arriesgan a probar cosas nuevas.
● El costo de las comidas saludables como el de los platos.
NECESIDADES:
● Nos ayuda a establecer buenas rutinas en nuestra vida.
● Reduce el riesgo de obesidad y enfermedades.
● Ayuda a mantener los dientes y huesos sanos.
TEMA 5:

Conocemos el cómo y el porqué de las necesidades dirigidos al


emprendimiento

¿Cómo surgió la necesidad del consumo saludable?


Debido a que entidades como la OMS recomendaron una buena
alimentación para mejorar la saludad integral.
¿Por qué?
Porque la tasa de enfermedades en el mundo producida por la
mala alimentación y preferencia a alimentos perjudiciales era
demasiada alta.
¿Cómo surgió la necesidad de calmar la sed y reducir la
mala digestión?
Surgió debido a la sobrecarga de actividades y el cansancio que
producen estas mismas.
¿Por qué?
Debido a que nuestro cuerpo mismo nos pide hidratación y
alimentos para trabajar de manera satisfactoria.
¿Cómo surgió la necesidad de comprar productos baratos?
La alta demanda de bebidas realizadas por empresas, hace que
estas mismas vendan sus productos elevadamente.
¿Por qué?
Debido a que un producto realizado de manera casera se puede
vender de forma accesible.
TEMA 6:
APLICAMOS LA VALORACION DE LAS NECESIDADES DE
NUESTRO EMPRENDIMIENTO
NECESIDADES

NECESIDADES ALTERNATIVAS
Por la falta de comida C) SOLUCION VIABLE
saludable en el sector (Necesita poco aspecto a
mejorar)
Por la urgencia de B) SOLUCION
alimentos que sean ricos MEDIANA
y que no (Necesita poco aspecto a
contengan excesiva azúcar mejorar)
Necesidad de producto C) SOLUCION VIABLE
que prioriza la alta defensa (Necesita poco aspecto a
del sistema inmune mejorar)

TEMA 7:
TÉCNICAS DE VALORACIÓN DE UN EMPRENDIMIENTO
1) Identificar tus valores positivos y gustos :
Esta técnicas está relacionada con lo que queremos hacer,
muchas veces es más fácil reconocer la viabilidad cuando
reconocemos y dominamos el sector.
2) Estudiar y verificar la demanda :
Saber si existen demandas de productos, se puede
identificar la rentabilidad y la viabilidad.
3) Detectar el grado de necesidad en el usuario :
Al saber cuánto puede beneficiar el producto al consumidor se
detecta la viabilidad.
SEGÚN : - Creana - Esan
TEMA 8:
DESARROLLAMOS LA TÉCNICA POV PARA ENTENDER LA
NECESIDAD DE LOS CLIENTES
Para desarrollar este tema se usará la información del tema de necesidad
del cómo Y porque.

Usuario + Necesidad + Revelación


Jóvenes Necesita Alimentarse por qué Desea mejorar su
saludablemente. salud.
Jóvenes Necesita Consumo por qué Existen diversas
saludable. enfermedades por la
mala alimentación.
Adultos Necesita Calmar la sed y por qué Tiene una
mejorar la sobrecarga de
digestión. actividades.
Adolescentes Necesita Conseguir por qué Alta demanda
productos produce elevación de
saludables a precios en empresas
corto precio. de bebidas.
TEMA 9:
REUNIMOS DE INFORMACIÓN PROGRAMAS DEL ENTORNO
GRÁFICO PARA REALIZAR MAQUETAS DEL EMPRENDIMIENTO
Aquí conoceremos programas para crear planos gráficos en 3D, diseño de
objetos, diseño de interiores de acuerdo a la temática del emprendimiento.
AUTOCAD 2020 : Se dedica a crear planos a ingenieros, arquitectos,
diseñadores y otros profesiones creativas.
LUCIDCHART : Es un espacio de trabajo gráfico que combina diagramas,
visualización de datos que impulsan la innovación.
ANSYSDISCOVERY : Una herramienta de diseño basada en simulación
que combina simulación física instantánea.
HOME STYLER : Es un programa para diseñar interiores muy potente y
de calidad.
SKETCHUP : Es una herramienta de diseño 3D utilizada por diseñadores
arquitectos, ingenieros y profesionales de la construcción.
TEMA 10.1 :
USAMOS LA TÉCNICA BRAINSTORMING PARA ESCOGER EL
LOGOTIPO IDEAL PARA NUESTRO EMPRENDIMIENTO
Explicamos qué es y cómo funciona el brainstorming y plasmamos
20 ideas :
1) Colores refrescantes en representación a nuestro jugo.
2) Unión de frutas y variedades de productos.
3) Precisión en mostrar el producto.
4) Facilidad de reconocer y diferenciar.
5) Identificación de juguería.
6) Expresar contenido de frutas naturales.
7) Combinación de cualquier tipo en nuestros productos.
8) Representa miles de posibilidades por elegir.
9) Colores llamativos con el fin de contrastar.
10) Utilización de caña de bambú para mostrar nuestro compromiso
ecofriendly.
11) Ponemos una fruta dentro de un envase para mostrar el jugo.
12) Colocamos frutas geométricas alineadas.
13) Ponemos las frutas más conocidos por la gente.
14) Hemos utilizado las frutas más sabrosas.
15) Utilizamos frutas refrescantes.
16) Pondremos en un envase apetecible.
17) Utilizamos frutas que consuman con yogures.
18) Estructura de nuestro producto.
19) Utilizaremos frutas visualmente bonitas.
20) Frutas baratas.
TEMA 10.2 :
A) APLICAMOS PROPUESTAS DE LOGOTIPO PARA NUESTRO
EMPRENDIMIENTOS

B) APLICAMOS PROPUESTAS DE ISOTIPO PARA NUESTRO


EMPRENDIMIENTO

CHI
FRUIT

Fuentes Bernast MT Condensed


TEMA 11 :
CÓMO CAMBIAR EL IDIOMA DE BLENDER
Paso 1 : Dar clic en editar (edit)
Paso 2 : Preferences (preferencias)
Paso 3 : Una vez en preferencias (Intefface) damos clic al lenguaje y
buscamos el español.

TEMA 12 :
CREAMOS EL PROSUPUESTO PARA LA PRESENTACIÓN DEL
ENTORNO GRÁFICO DE NUESTRO EMPRENDIMIENTO
Monitor : s/200
Teclado : s/30
Mouse : s/30
Case : s/2000
Programas : s/0
Publicidad : s/50
TEMA 13 :
IDENTIFICAMOS LAS HERRAMIENTAS BÁSICAS DE BLENDER
PARA LA EDICIÓN DE OBJETOS
explicamos las funciones de los botones de aplicación :
- Seleccionar : Permite seleccionar elementos usando el marco de
selección.
- Curso : Define la ubicación del cursor, arrastrar para transformar.
- Mover : Mueve los elementos seleccionados.
- Rotar : Rota los elementos seleccionados.
- Escalar : Redimensiona los elementos seleccionados.
- Transformar : Soporta a cualquier combinación de mover, rotar y
escalar al mismo tiempo.
- Anotar : Permite hacer anotaciones sobre los datos activos.
- Medir : Medición de distancia y ángulos.
- Agregar cubo : permite agregar interactivamente una malla con
forma cubo.

TEMA 14 :
NUESTRA PRIMERA MAQUETA DEL ENTORNO FÍSICO DE
NUESTRO EMPRENDIMIENTO
Realizamos un maquetado a mano alzada en nuestro cuaderno sobre los
espacios y luego lo plasmamos a blender :
TEMA 15 :
CREAMOS EN FOTO SHOP IMÁGENES QUE SE UBICARÁ EN LA
FACHADA DE NUESTRO EMPRENDIMIENTO
Creamos objetos y elementos gráficos como :
- Personajes
- Logotipos
- Isotipo
En Photoshop diseñarlo para ubicarlo en nuestro maquetados en Blender.
TEMA 16 :
INSERTAMOS DISTINTAS FUENTES Y EL TEXTO EN EL
ENMAQUETADO DEL PROYECTO

TEMA 17 :
APLICAMOS EFECTOS DE NATURALIDAD ENTRE LOS
IMÁGENES Y TEXTOS EN EL BLENDER
TEMA 18 :
AFINAMOS LOS DETALLES DE LAS IMÁGENES EDITADAS PARA
BLENDER
TEMA 19 :
APLICAMOS UNA TEMÁTICA A NUESTRA MAQUETA VIRTUAL
CREADA EN BLENDER
Temática del local :
- Una cabaña hecha de paja con adornos tropicales como palmeras,
antorchas y globos.
- El entorno de la cabaña tendrá objetos que se utilicen en el verano,
con sombrillas en las esquinas y una cabaña de bambú gigante.
Temática del logo y publicidad :
- Combinación de frutas dentro de un vaso.
- Tipografía que exprese el verano tropical.
- Ondas de jugo que ronde nuestro logo.
- Carteles que digan las propiedades de la frutas.

TEMA 20 :
CREAMOS UN ESPACIO DE OPCIONES CREADOS EN BLENDER
Espacio de elecciones de frutas :
- Al presionar el botón te mostraron todas las frutas disponibles para la
combinación que desee.
Espacio de cambio de estación :
- Al presionar el botón se cambiará el color de las luces de acuerdo a
la estación.
Espacios de mesas :
- Al presionar el botón se pondrán las mesas desocupadas a
disposición del cliente.
TEMA 21 :
APLICAMOS Y CONOCEMOS LAS ESCALAS O ESTÁNDARES
EUROPEOS Y AMERICANOS
Mesas y Sillas :
Europea .- Mesas normalmente altas y extendidas para varias personas.
Americanos .- Mesas y sillas de vidrio, comúnmente de Roble.
Luces :
Europea .- Luz clara, normalmente formal, es decir blancas o amarillentas.
Americanos .- Luz variables depende el tipo de negocio poco formal.
Puertas :
Europea .- Puertas de roble oscuro muy formales.
Americanos .- Puertas de vidrio con Fierro.

TEMA 22 :
FORMULAMOS IDEAS DE MEJORA PARA NUESTRO
EMPRENDIMIENTO
1) Mejorar la tipografía a una más llamativa.
2) Cambiar el nombre del emprendimiento.
3) Hacer un slogan.
4) Mejorar el entorno del local.
5) Realizar una carta.
6) Realizar bocetos de publicidad.
7) Realizamos empaquetados de productos.
8) Tener una carta de lenguaje.
9) Realizar una página web del emprendimiento.
10) Realizamos letras braille.
TEMA 23 :
CREAMOS UN VIDEO PROMOCIONAL PARA NUESTRO
EMPRENDIMIENTO.
Paso 1: Ingresar a la aplicación de nuestra preferencia.
Paso 2: Crear una plantilla.
Paso 3: Agregar elementos del emprendimiento (logo, imágenes,
tipografía, etc).
Paso 4: Darle animación a los elementos agregados.
Paso 5: Aplica las promociones del emprendimiento.
Paso 6: Exportar la presentación en video.
Paso 7: Subir el video a redes sociales.

TEMA 24 :
PLANTEAMOS PROMOCIONES Y OFERTAS DE UN VIDEO PARA
NUESTRO EMPRENDIMIENTO
Ofertas del día de la Madre:
Box feliz día Mamá :
¿ Qué contiene ?
- Jugó a elección
- Pan a elección
- Postre a elección S/ 25
- Rosa
- Una coronita

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