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Presenta:
Mayte Bolaños Franco
Asesor Tutor:
Mtro. José Raúl Galván Godines
Agradecimientos
guío a través de palabras motivacionales para poder alcanzar los resultados correspondientes.
De igual manera, quiero agradecer al CBT No. 2, Tequixquiac, que me ha brindado todos
los recursos y conocimientos necesarios para llegar hasta aquí. Agradezco de ante mano al señor
Leonardo Emanuel García Gutiérrez por darme la oportunidad de hacer mis prácticas en su foto
estudio.
Igualmente quiero agradecer a mis amigos que me dieron apoyo incondicional, quienes
Resumen
brinda una educación bivalente de calidad, para formar técnicos profesionales competentes con
superior y/o campo laboral, con calidad humana que contribuyan al desarrollo económico social
cultural del estado y del país con un desempeño profesional excelente y espíritu de servicio, por
lo anterior en el sexto semestre el alumno pone en práctica las competencias adquiridas y la par
realiza un Proyecto Académico Laboral, que da cuenta de las experiencias obtenidas durante la
Objetivos
Objetivo General
diferentes diseños publicitarios, para comprender su elaboración a gran escala, así como el
proceso de diseño, formular el análisis de trabajo del cual conlleva a definir la elaboración para
Objetivos Específicos
mejora de la empresa
5
CAPÍTULO 1
REFERENCIA DEL ESCENARIO REAL.
7
1.1 Descripción del Contexto Social, Económico y Cultural en el que se Ubica el Escenario
Real.
Vicente Guerrero 3, 55650, por lo anterior en este capítulo se abordarán el contexto social,
encuentra a una distancia aproximada de 120 kilómetros de capital del estado (Toluca). Dicho
colinda con varios lugares entre los que se encuentra al norte están los municipios de Apaxco y
Hueypoxtla, al sur con el de Zumpango, al oriente nueva mente con el municipio de Hueypoxtla,
al poniente con Huehueteca y el estado de Hidalgo. Dicho Municipio tiene una superficie
De acuerdo con el último censo de población realizado por el (INEGI, Censo general de
población y vivienda, 2020), Tequixquiac cuenta con 33,907 habitantes, de los cuales 16,749
son hombres, es decir el 49.5% y 17,113 son mujeres, el equivalente a 50.5% de la población
total.
edad que concentraron mayor población fueron 10 a 14 años (3,711 habitantes), 15 a 19 años
Hidrografía. El municipio es atravesado por dos túneles provenientes del gran canal del desagüe,
que ocupan los cauces del río Grande y el río Xoté que confluyen en el río Salado. El río Salado
Grande, ocupa la barranca de San José y se inicia en El Pato Grande; el río Xoté que nace en la
desembocadura del nuevo túnel en la lumbrera número 5. Así como la presa de Dolores que
gobierna las aguas del canal del desagüe, la presa del Bermejo que capta el agua de lluvia de los
cerros Las Cruces, la presa del Salto en Tlapanaloya, la presa de la barranca de la Arena en los
barrios y colonias.
Tequixquiac:
❖ San miguel
❖ San mateo
❖ El refugio
Tlapanaloya:
❖ La rinconada
❖ La plazuela
Tequixquiac es uno de los mayores productores lácteos y sus derivados dentro del estado
de México. En el municipio sus tierras se utilizan para cultivar maíz, alfalfa y nopal para el
forraje del ganado vacuno y también es importante la comercialización de leches, quesos, yogurt
y jocoques, así mismo para la crianza de ganado. El 68% del territorio municipal es de uso
agrícola utilizado para la siembra de cultivos de los cuales el 80% son tierras de temporal y 20%
son de riego; 21% para uso pecuario, 7% de uso urbano 1% de suelo erosionado y 3% para otros
usos.
A una parte de la población que tiene un empleo de refractaritas, varones que dan
mantenimiento de obra industrial a los hornos de cementera del país como del extranjero. El
de sosa natural”, de atl: “agua” y co: lugar, significa: “En el agua tequesquilosa”.
Escudo: El escudo del municipio de Tequixquiac está constituido por el glifo estilizado
de Tequixquiac que presenta el corte transversal de un apantli, del náhuatl, “donde se estanca el
carbonato de sosa; en la parte superior coronada por dos ondulaciones que representan el atl,
que quiere decir agua, ornamentadas con una perla y un caracol; esta figura da origen al
topónimo del municipio de Tequixquiac; del náhuatl, tequixquitl tequexquite, atl-agua, co-lugar,
que significa en el agua tequexquilosa. Todo esto sobre el fondo gris bordeado con una línea
10
blanca, con un marco grueso de color verde en forma de escudo, con líneas rectas en su parte
Figura 1
Escudo de Tequixquiac
prehistoria, tales como: tres caparazones de glyptodonte, así como la primera muestra de arte
manifiesta por los primeros hombres en América, el célebre “Sacro de Tequixquiac” y que según
Guadalupe.
11
Guadalupe.
Tradiciones:
Para la celebración de Todos los Santos y Fieles Difuntos se elabora un altar en el lugar
principal de la casa donde se coloca una ofrenda que consiste principalmente en alimentos, dulce
de camote, calabaza en tacha, gordas de maíz, bebidas, así como veladoras y flores. En las fiestas
de la cabecera y de pueblo de Tlapanaloya se ejecuta la contradanza de las Varas que data del
mayo se llevan a cabo desfiles cívicos por las principales calles de la población.
Música:
La música que se escucha en las fiestas es de banda, así como de diferentes géneros de
moda.
Gastronomía:
Los platillos más representativos de la región son: la barbacoa de borrego, las carnitas
de cerdo, mil maneras de preparar nopalitos, así como escamoles, chinicuiles y el tradicional
mole de guajolote.
Centros turísticos:
12
Los centros de recreo a los que acude la comunidad para convivir con su familia son
bellos parajes y algunos manantiales como “El Palo Grande”, “El Bermejo”, “El Chorrito”, “La
Barranca de la Arena”, “El Salto”, “La Meseta de la Ahumada”, “El Vije”. (México E. d., 2023)
Aunado a ello, se procederá a establecer una serie de funciones que permitan alcanzar los
sociales por lo que es importante conocer las funciones que se realizan, así como su organización
y jerarquía.
Las funciones que realizan los departamentos que integran el organigrama de la empresa son
los siguientes:
las necesidades de comunicación de una marca, crear logotipos, folletos, webs, packaging,
infografías, etc.
13
Figura 2
Organigrama Empresarial
DIRECTOR
GENERAL
Leonardo Emanuel García
Gutierrez
DISEÑADOR
Leonardo Emanuel García
Gutierrez
PRACTICANTES PRACTICANTES
Mayte Bolaños Franco Aniev Juanita Jiménez Peña
La misión, visión y valores de una empresa son las bases de la cultura de ésta, son en lo más
profundo lo que hace que se tomen unas decisiones u otras, dotan de identidad a la organización,
alinean la motivación y el enfoque de los colaboradores en una dirección unificada. (Ros, págs.
Rosas, A. (2021, 13 septiembre). ¿Qué es la Misión, Visión y Valores de una empresa? Mejora
Tu Empresa.)
1.3.1 Misión.
Misión de Foto Estudio Digital: “Somos una empresa dedicada a ofrecer servicios de fotografía
profesional, utilizando altos estándares de calidad en cada uno de nuestros productos y servicios,
personalizado. “
1.3.2 Visión.
Sánchez (2009) definió que la visión, se refiere a lo que la empresa quiere crear, en un
futuro de la organización, es lo que la organización aspira llegar a ser, proyecta la imagen de
destino que se pretende alcanzar y debe incluir el análisis de sus aspiraciones.
Señala las metas que pretendemos conseguir en el futuro. Estas metas tienen que ser
realistas y alcanzables, puesto que la propuesta de visión tiene un carácter inspirador y
motivador. Para la definición de la visión de nuestra empresa, nos ayudará responder a las
siguientes preguntas: ¿Qué quiero lograr?, ¿dónde quiero estar en el futuro?, ¿para quién lo
haré?, ¿ampliaré mi zona de actuación? (Espinosa, 2015)
Visión de Foto Estudio Digital: “Ser la empresa líder en fotografía profesional, ofrecer amplios
servicios y mayor cobertura a nivel nacional, utilizando para ello tecnologías innovadoras y un
1.3.3 Valores.
Los valores son principios éticos sobre los que se asienta la cultura de nuestra empresa,
y nos permiten crear nuestras pautas de comportamiento. No olvidemos que los valores, son la
dirigentes, sino que tienen que plasmar la realidad. No es recomendable formular más de 6-7
Son las principales reglas y aspectos culturales con los que se rige a la organización y
pautas del comportamiento de la empresa. (Méndez, 2018) Los valores que la empresa Foto
● Compromiso con cada uno de nuestros clientes de ofrecer siempre el mejor servicio.
Para llegar a Vicente Guerrero 3, Centro, 55650 Tequixquiac, Méx. Donde se ubica el
centro de estadías, se toma como referencia el palacio Municipal de Tequixquiac, con dirección
encontrarnos con la Calle Vicente Guerrero, siguiendo de frente a 20 metros del lado derecho
Figura 3
Croquis de ubicación,
17
CAPÍTULO 2
REFERENCIAS DEL PERFIL PROFESIONAL.
18
estudiante adquiera los conocimientos, desarrolle las habilidades y destrezas, y asuma una
e influir en él, les capacita para aprender de forma autónoma a lo largo de la vida,
y político.
así como avances científicos y tecnológicos, identificando las regiones productivas locales y del
Las prácticas de ejecución es una actividad obligatoria que deberá realizar el estudiante de
Se deben realizar tres periodos de prácticas de ejecución con duración mínima de 100
competencias profesionales. Este tiene una duración mínima de seis meses, periodo durante el
dentro de un escenario real y un escenario didáctico en aula. Dicho proyecto elegido por el
Figura 4
Estructura Modular
permiten adquiera y desarrolle competencias referentes a la carrera técnica, cada módulo está
Figura 5
Estructura Modular
proyectos gráficos digitales con diferentes medios y recursos, optimizando los procesos de
comunicación visual.”
22
▪ Trabajo en equipo
▪ Atención al proceso
▪ Comunicación efectiva
▪ Adaptabilidad
▪ Planeación y organización
▪ Atención al cliente
▪ Ética profesional
Parte del perfil de egreso y como parte de una educación integral propias del Marco
Competencias Genéricas:
distintos géneros.
establecidos.
México y el mundo.
La competencia profesional que adquiere el alumno y que con ayuda del TAL desarrolla
en el ámbito laboral se encuentra definida por el módulo profesional que cursa el alumno,
está en su mayoría a realizar las estadías, en el siguiente apartado se desarrolla un análisis de las
competencias adquiridas.
25
Tabla 1
Análisis de las competencias del Módulo I
MÓDULO PROFESIONAL I
ELABORA REPRESENTACIONES DE IDEAS MEDIANTE TÉCNICAS DE EXPRESIÓN
GRÁFICA
SUBMÓDULO COMPETENCIA APRENDIZAJE LOGRADO
Diseña elementos gráficos con técnica
secas de ilustración mediante lápiz,
Manejar los elementos y códigos
carboncillo, pastel, y técnicas húmedas
visuales para elaborar representaciones
mediante la acuarela, el óleo, acrílico y
SUBMÓDULO I. gráficas de la comunicación visual de
gouache. Para representar ideas en
ELABORA acuerdo con la intención comunicativa
diferentes contextos.
ELEMENTOS CON para la cual es creada, además de dotar
Realiza diversos ejercicios de
TÉCNICAS al estudiante de la habilidad necesaria
composición a través de los principios
TRADICIONALES para la creación de dibujos e
formales de la forma, figura y espacio
ilustraciones, aplicando las técnicas
bidimensional utilizando técnicas
tradicionales de diseño gráfico.
mixtas con diversos materiales
cromáticos.
Identifica y utiliza las herramientas y
El estudiante desarrolla la competencia materiales del diseño gráfico como son
SUBMÓDULO II. necesaria para crear productos gráficos los soportes y los instrumentos de
ELABORA utilizando diferentes herramientas, dibujo. se elaboran carteles, dípticos,
PRODUCTOS CON materiales y formatos, de acuerdo con trípticos y lonas para comunicación
DIFERENTES el tipo de trabajo que se lleve a cabo y gráfica. Todo esto atendiendo a las
MATERIALES al público objetivo al que se hará llegar necesidades del cliente y las
el mensaje visual. características del contenido de cada
producto.
Utiliza y organiza las herramientas de
Elabora dibujos e ilustraciones
SUBMÓDULO III. navegación del software vectorial en la
vectoriales para representar ideas,
ELABORA personalización del entorno de trabajo
utilizando software de diseño para
DIBUJOS E para iniciar su proyecto.
crear, editar, adaptar y corregir
ILUSTRACIONES Identifica las herramientas del software
imágenes, logotipos, formatos y
VECTORIALES vectorial para la elaboración de
símbolos gráficos, de forma digital.
elementos gráficos.
Proveer al estudiante de las
herramientas que le permitan fomentar Expresa las características principales
una actitud crítica y emprendedora para que conforman el perfil de egreso.
SUBMÓDULO IV. investigar y aplicar sus conocimientos Identifica las áreas ocupacionales de la
INSTRUMENTA en la creación de instrumentos, guías, carrera técnica.
LA reportes, fichas de observación de Aplica métodos de recolección de
PRÁCTICA campo, cuestionarios, entrevistas; que datos para identificar oportunidades de
le posibiliten el indagar, recopilar, negocio en el campo profesional.
organizar y sistematizar la información
propia de su campo profesional.
SUBMÓDULO V. Se identifica como técnico en un área Identifica las competencias
DIFERENCIA EL específica del campo laboral, profesionales para las actividades del
PERFIL visualizando su perfil profesional perfil para fortalecer las competencias
PROFESIONAL EN como un elemento para contribuir al del Módulo I.
26
MÓDULO II
INTEGRA PROYECTOS DE EXPRESIÓN GRÁFICA DIGITAL
SUBMÓDULO COMPETENCIA APRENDIZAJE LOGRADO
Hace uso de software de
administración de imágenes, de tal
manera que pueda administrar,
categorizar, filtrar, nombrar y revisar
Dota al estudiante de las herramientas
las imágenes con las que cuenta, para
SUBMÓDULO I. y técnicas necesarias para el trabajo
realizar tareas conjuntas con software
INTEGRA con imágenes basado en características
de edición de imágenes y salida a PDF,
FOTOGRAFÍAS profesionales, el estudiante corrige
así como galerías web.
EN PROYECTOS dominantes y ajusta las imágenes para
Corrige los principales problemas que
DIGITALES su posterior incorporación en
puede dar una toma fotográfica,
proyectos digitales.
dominantes, cruzadas, zonas quemadas
de la imagen, recorte de la imagen,
además de utilizar los modos de fusión
para ajustar mejor la imagen.
Distingue el mundo del diseño web y
sus características; definir plantillas
coherentes de home page y trasladarlas
SUBMÓDULO II. Manejo de software de edición de a tantas páginas interiores como sea
REALIZA EL imágenes, útil en el diseño de necesario, tomando en cuenta las
DISEÑO DE interfaces de un sitio web de forma interacciones del usuario, los
PÁGINAS WEB rápida y efectiva. formularios y hasta las páginas de
error, a fin de conjugar la creatividad y
el
trabajo de programación.
Hace uso de las herramientas del
Dota al estudiante de las habilidades y software de ilustración de elementos
SUBMÓDULO III.
conocimientos necesarios para la gráficos necesarios para la papelería
INTEGRA
creación de ilustraciones complejas, corporativa de la institución con
IMÁGENES
aplicando variados efectos creativos trazados avanzados, las herramientas
VECTORIALES EN
mediante las distintas herramientas del de transformación, fusión, degradado y
2D
software de ilustración. mallas de degradado. Se busca detonar
el proceso creativo con las
27
MÓDULO III
DESARROLLA PROYECTOS DE DISEÑO EDITORIAL
SUBMÓDULO COMPETENCIA APRENDIZAJE LOGRADO
Dota al estudiante de las técnicas
Identifica las herramientas y adecua el
necesarias para construir documentos
espacio de trabajo del software de
SUBMÓDULO I. en InDesign de carácter editorial (sea
maquetación y diseño editorial, para la
REALIZA EL de manera impresa o digital).
composición de proyectos editoriales.
DISEÑO Asimismo, adquiere las habilidades
Realiza el diseño de contenidos de
EDITORIAL necesarias para el diseño y
proyectos editoriales.
DIGITAL composición de documentos, de tal
Prepara el documento editorial para
manera que identifique los aspectos
salida o impresión.
técnicos trabajando a detalle las
28
Tabla 4
Análisis de las competencias del Módulo IV
MÓDULO IV
REALIZA ANIMACIÓN DIGITAL DE OBJETOS
SUBMÓDULO COMPETENCIA APRENDIZAJE LOGRADO
Dota al estudiante de las técnicas
necesarias para la creación y diseño de Identifica herramientas y adecua el
contenidos interactivos en 2D espacio de trabajo del software de
multiplataforma. animación y diseño para la elaboración
Asimismo, adquiere las habilidades de medios publicitarios de televisión
SUBMÓDULO I.
para el uso de técnicas de animación, en 2D.
REALIZA
que le permitan brindar de Aplica efectos de animación en la
ANIMACIÓN DE
interactividad a todo tipo de creación de películas para televisión en
OBJETOS EN 2D
ilustraciones en 2D, comenzando por el 2D.
uso de herramientas de texto, ayudas al Publica animaciones para la creación
diseño y creación de contenidos 2D, de contenidos multimedia para
para construir interfaces de animación televisión en 2D.
para su uso en la televisión.
Dota al estudiante de las técnicas para
adentrarse en el fascinante mundo del Identifica herramientas y adecua el
3D, en el cine y televisión, de este espacio de trabajo del software de
modo es capaz de modelar, esculpir, animación y diseño 3D para la
pitar y crear estructuras orgánicas elaboración de contenidos para cine y
complejas con la facilidad que todo televisión.
SUBMÓDULO II.
artista espera, además de poder animar Modela objetos 3D para uso en spot
REALIZA
objetos, luces cámaras, así como la publicitarios para cine y televisión
ANIMACIÓN DE
renderización de secuencias para Aplica luces, texturas y efectos de
OBJETOS EN 3D
postproducción, haciendo uso del cámara en el modelado de objetos 3D.
gigante de la animación en cuanto a Renderiza objetos 3D para la
software, en el campo técnico, prepublicación animaciones.
científico, artístico y de Publica la película para su uso en cine
entretenimiento para crear auténticas y televisión.
maravillas.
30
CAPÍTULO 3
EXPERIENCIAS LABORALES.
32
(s.f.) existen tres giros empresariales, el primer giro es el industrial, el segundo es el Comercial
y por último el de Servicios el cual es aquella empresa que “brinda un servicio a la comunidad
y pueden tener o no fines lucrativos”, encontrando que algunos servicios que se ofrecen pueden
Tabla 5
Análisis de los aprendizajes a implementar en la actividad laboral Módulo I
MÓDULO II
INTEGRA PROYECTOS DE EXPRESIÓN GRÁFICA DIGITAL
SUBMÓDULO COMPETENCIA APRENDIZAJE
La actividad realizada en el submódulo
Que el estudiante haga uso
SUBMÓDULO I. consistió en realizar sesiones
de software de
INTEGRA fotográficas aplicando las reglas de
administración de imágenes,
FOTOGRAFÍAS EN composición fotográfica, los encuadres
de tal manera que pueda
PROYECTOS y bajo diferentes condiciones de
administrar, categorizar,
DIGITALES iluminación.
filtrar, nombrar y revisar las
Dota al estudiante de En lo que corresponde a la edición
imágenes con las que cuenta,
las fotográfica se hicieron algunas
para realizar tareas conjuntas
herramientas y correcciones a zonas oscurecidas o
con software de edición de
técnicas necesarias “quemadas”, haciendo recorte para
imágenes y salida a PDF, así
para el trabajo con hacer fotomontaje.
como galerías web.
imágenes basado en En Foto Estudio Digital se aprendió a
El estudiante podrá corregir
características tomar fotografías con cámara
los principales problemas
profesionales, el profesional. Con utilización de
que puede dar una toma
estudiante corrige software de edición de imagines,
fotográfica, dominantes,
dominantes y ajusta corregir los principales problemas,
cruzadas, zonas quemadas
las imágenes para su utilizar las herramientas para ajustar
de la imagen, recorte de la
posterior mejor la imagen.
imagen, además de utilizar
incorporación en Entre los nuevos aprendizajes destaca
los modos de fusión para
proyectos digitales. el manejo de la cámara profesional y la
ajustar mejor la imagen.
preparación de la iluminación
33
fotográfico de eventos empieza en una sesión de fotografías, en el lugar donde el cliente indique
o sea de su agrado, las fotografías son tomadas con cámaras profesionales, es importante
asegurarse del lugar, y que la cámara logre la calidad adecuada de la imagen capturada. El
lograr una imagen nítida y clara. El fotógrafo debe comprobar que el cliente mantenga una
Una vez que se ha verificado todo, el fotógrafo puede tomar la fotografía. Es importante
tomar varias fotos en caso de que alguna no salga bien. Luego, las fotos deben ser revisadas y
seleccionar la mejor para ser impresa. Previamente a la sesión de fotos, prosigue la toma de
fotografías del evento, esto empieza desde el momento de misa, el fotógrafo debe de asegurarse
en la iluminación, tomar fotografías saliendo de misa y toma de fotografías con familiares ,toma
de la fiesta, el pastel, la mesa de dulces (si es que cuenta con), más fotografías de familiares en
la fiesta, del vals, e imágenes de prueba que son editadas por el fotográfico con respectivo fondo
seleccionado por el cliente y previamente capturadas, el fotógrafo debe tomar varias fotos para
seleccionar las imágenes que salgan bien, una vez seleccionadas las mejores fotografías son
editadas en la aplicación de edición de Photoshop con las medidas de 5x7 pulgadas, el cliente
elige el diseño y color que desea su álbum fotográfico ya una vez seleccionado eso decora el
álbum al gusto del cliente para posteriormente acomodar las fotografías previamente impresas
Figura 6
Figura 7
fotografías en Photoshop ya sea para un evento de XV años, tres años, boda, o sesión de fotos
se pasa por una edición al gusto el cliente, el cliente elige el lugar y se abre el fondo de su
agrado, el fotógrafo debe tener las fotografías tomadas, se abre la aplicación de Photoshop que
es un programa complejo, pero a su vez simple de utilizar para la edición de fotografías , con
una enorme cantidad de herramientas para uso profesional, en la edición de una fotografía se
debe de poner capas en Photoshop esto se utiliza para poder quitar el fondo y poner el fondo
35
deseado, después de poner las capas utilizamos la herramienta de selección, hay muchas
la persona para abrir otra capa y poder borrar el inverso que sería el fondo de la fotografía,
posteriormente se abre otra capa para poner la imagen del fondo, el diseñador debe tener en
cuenta la calidad de la foto, que no se vean sombras, ni que el fondo que quitamos sea visible
Figura 8
Sublimación en Taza.
playeras, entre otros, en esta ocasión se hablará del procedimiento de sublimación en tazas,
primero se diseña la imagen para la taza, en el programa de Photoshop, se colocan los colores
deseados, tomando en cuenta que estos colores deben combinar, que todo haga contraste, el tipo
de littering, si el cliente pide fotografías en la taza se debe de cuidar que la fotografía tenga un
color cálido, cuidar los tonos de las fotos, una vez obtenido el diseño se hace la impresión en
papel de transferencia con tinta especial para sublimación , se recorta la imagen para ponerla en
la taza y fijarlo con cinta adhesiva resistente al calor, luego se pone a calentar la prensa de calor
segundos, después, se retira la taza de la prensa y dejar enfriar antes de quitar el papel de
desarrollan de forma personal y debido al carácter de cada persona se van desarrollando no solo
tabla se muestra.
Tabla 6
HABILIDADES LABORALES
Tabla 7
Tabla de habilidades laborales y blandas.
Habilidades Blandas
fotografías. Generalmente los álbumes fotográficos constan de varias páginas donde se colocan
las fotografías, ya sea mediante compartimentos donde se introducen las fotos, con esquinas
39
adhesivas con las que se pegan las fotografías o por medio de hojas autoadhesivas. Es habitual
colocar una hoja de papel entre las hojas del álbum de fotos para proteger las fotografías.
(Bennett, 2023)
Figura 9
Diagrama de flujo del proceso de álbum fotográfico
40
La teoría de los especialistas en distintas ciencias, los estudiantes, los juzgados, las
administraciones públicas,
las empresas y las bibliotecas, se deben servir de carpetas y archivos para clasificar y
organizar la información que reúne características similares con la finalidad de acceder a los
datos con facilidad y aportar orden al trabajo o la producción acumulada, los usuarios de
imágenes también han tenido que inventar un soporte en el que almacenar las ingentes
El origen del álbum fotográfico se remonta al siglo XIX, espoleado por los
del papel que significó la base en el surgimiento y furor de los medios gráficos.
Tabla8
Fortalezas Debilidades
Oportunidades Amenazas
● El empresario siempre está dispuesto a compartir ● Existe mucha competencia en el municipio de
su conocimiento fotografía.
● Es el Foto Estudio más conocido del municipio ● Es un lugar muy escondido del público.
41
Figura 10
El estudio está dividido en tres partes, en la entrada se puede observar un pequeño cuarto donde
tiene muestras de cuadros, una ventanilla para atender a los clientes, en la parte de enfrente se
muestra un pequeño cuarto en el cual tiene un espejo para los clientes, en la parte derecha se
muestra el cuarto donde son tomadas las fotografías y lugar de diseño, cuenta con una mesa,
Foto Estudio Digital es una empresa que muy a pesar de contar con más de 40 años de servicio
y ser de un propietario del municipio, resulta emblemático porque a pesar de estar muy
CAPÍTULO 4
CONCLUSIONES.
43
4.1 Conclusiones
El realizar las prácticas en Foto Estudio Digital significó tanto, por todo lo aprendido y
porque cada día aportaba más acorde a la carrera, ha ayudado a fortalecer los conocimientos
aprendidos en el CBT No2 Tequixquiac, el aprender sobre ángulos para la toma de fotografías,
tipografías, los colores para las fotos, vectorización, utilización del programa de Photoshop.
experiencia adicional muy valiosa. A través de estas prácticas, se ha podido entender cómo
El ambiente de trabajo en Foto Estudio Digital ha sido excepcional, siempre con sentido de
apoyo y d motivación de compañeros y tutor, quienes han brindado una excelente orientación
En definitiva, las prácticas en Foto Estudio Digital han sido una experiencia
la carrera gracias a todo lo aprendido en este lugar, y segura de que estos conocimientos serán
de gran utilidad en un futuro profesional. Agradezco a Foto Estudio Digital por esta gran
propone la elaboración de una página web o alguna publicidad para que sea conocida esta
empresa, por otra parte, las sugerencias es que haya más diseños para los cuadros escolares,
44
igual el tener más gente en el área de diseño ya que todo es realizado por el encargado, igual el
contar con más material, buscar otro punto más visible ya que la empresa se encuentra en un
callejón.
Además, es importante que el Foto Estudio Digital actualice sus técnicas y equipos para
de videos promocionales, diseño gráfico para redes sociales, entre otros. También podrían
corporativos y sociales.
Otra sugerencia es llevar a cabo campañas publicitarias en redes sociales y sitios web
especializados en diseño y fotografía. Las redes sociales son una herramienta muy eficaz para
En conclusión, Foto Estudio Digital tiene mucho potencial para crecer y prosperar,
implementando algunas de estas sugerencias, la empresa podría expandir sus servicios, llegar a
Foto Estudio Digital tiene un impacto muy pequeño en la naturaleza debido a que no
genera residuos en sus procesos. Sin embargo, es importante que participe en acciones
recorte de fotografías. El cuidado del agua es una estrategia fundamental para evitar su
desperdicio y asegurar el buen estado de filtros, válvulas y grifos, lo cual es crucial para la
En la actualidad, la era digital exige el uso de la tecnología para ofrecer nuevos productos
y servicios que ayuden a reducir el consumo de papel y otros materiales nocivos para el medio
ambiente, como la película texturizadora utilizada en las fotografías. Al adoptar prácticas más
sostenibles, Foto Estudio Digital contribuirá a minimizar su impacto ambiental y promoverá una
en la industria fotográfica.
Existen diversas acciones que Foto Estudio Digital puede implementar para cuidar el
1. Optimización del uso del agua: Se pueden establecer medidas para minimizar el
garantizar un uso eficiente del agua. Además, se pueden utilizar dispositivos de ahorro
desperdicio.
fomentar la cultura del reciclaje entre los empleados y clientes de Foto Estudio Digital.
sensibilización dirigidas a sus empleados y clientes sobre la importancia del cuidado del
al cuidado del agua y la reducción de residuos en su industria. Esto no solo beneficiará al medio
ambiente, sino que también mejorará la imagen de la empresa, demostrando su compromiso con
REFERENCIAS
Referencias
http://www.logisticamx.enfasis.com/notas/10034-
http://eduportal.com.mx/escuelas/primarias/en/estado-de-mexico/zumpango?
http://www.foro-mexico.com/mexico/zumpango-de-ocampo/guiag-servicios-
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Obtenido de https://docs.google.com/document/d/1-
YjxrQYe7pJK_hz6EOkYPBgQ2lFweuW0dp88aL3avQM/edit?pref=2&pli=1
419&pb=!1s0x85d18c0925c15be7:0xb476143ebc3480e9!2m5!2m2!1i80!2i80!3
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74589,-
99.0966618,3a,75y,136.82h,90t/data%3D*213m4*211e1*213m2*211s79P-
enwLynby1
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http://www.inafed.gob.mx/work/enciclopedia/EMM15mexico/municipios/15120a
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servicios-publicos.html
empresa/#:~:text=La%20misi%C3%B3n%2C%20visi%C3%B3n%20y%20valores%2
0de%20una%20empresa%20son%20las,colaboradores%20en%20una%20direcci%C3
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50
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enwLynby1
YjxrQYe7pJK_hz6EOkYPBgQ2lFweuW0dp88aL3avQM/edit?pref=2&pli=1
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para-hacer-crecer-tu-empresa/
http://www.logisticamx.enfasis.com/notas/10034-
http://negocios.uncomo.com/articulo/como-hacer-el-organigrama-de-una-empresa-
28213.html
51
http://mba.americaeconomia.com/articulos/reportajes/philip-kotler-las-empresas-
necesitan-reinventar-el-marketing
http://www.inafed.gob.mx/work/enciclopedia/EMM15mexico/municipios/15096a.html
https://www.aiteco.com/que-es-un-diagrama-de-flujo/
http://zumpango.guialis.com.mx/transporte
Electoral Municipal:
http://www.ieem.org.mx/2015/plata/municipal/02_PRI/ZUMPANGO.pdf
servicios-publicos.html
52
ANEXOS
En éste, tan solo se plasma la esencia, por lo que únicamente contiene los rasgos
tercero (como un cliente o jefe de equipo), de manera que se identifiquen las modificaciones
La importancia del branding radica en saber generar ese vínculo con el receptor a través
de la transmisión de un mensaje que lleva intrínseco unos valores de marca que se posicionan
en nuestra mente.
El branding es, por tanto, una técnica o estrategia de marketing que se encarga de plasmar
dominante en la portada de una publicación, así como los de sus diferentes secciones destacadas.
Existen, por tanto, diferentes tipos de cabecera, como la cabecera título o las distintas
cabeceras de sección.
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4- Calle: Las calles son los espacios existentes entre las columnas de un texto
determinado.
diccionario), sino del espacio vertical que se deja libre entre los diferentes elementos de un
contenido, con el fin de dar orden y facilitar su posterior montaje (en caso de ser utilizado para
su impresión).
creativas u originales.
Esta es una de las cualidades más destacables del perfil de un diseñador gráfico (aunque
situaciones en las que tiene que aportar a sus clientes soluciones e ideas creativas.
una terminología utilizada en impresión que van a más de un color para “casar” las distintas
Estas marcas suelen tener forma de cruz compuesta por rayas muy finas, las cuales
tipo de línea curva ideada por medio de un método de descripción matemática que permite
Esta curva se compone en su formato más básico de un punto de comienzo y fin, así
de tonalidad entre dos colores de manera linealmente ordenada. Es decir, sin saltos de color.
tonos.
9- Díptico: El díptico no es más que un folleto compuesto por una hoja de papel doblada
a la mitad, generalmente pequeña, que suele usarse como invitación a un evento o como recurso
Visme.
Al igual que en un artículo el titular supone uno de los elementos de mayor gancho, en
el diseño editorial la portada y el diseño exterior (contraportada, lomo, etc.) se convierten en los
11- Diseño gráfico: Es el arte o disciplina cuyo fin consiste en idear y proyectar
Para ello, el diseño gráfico supone manejar técnicas (tanto artísticas, como teóricas) de
pública y persuasiva.
12- Diseño plano: El diseño plano, o “flat design”, es una técnica que se viene aplicando
cada vez más en apariencias web e incluso en logotipos, lo que ha llegado a convertirse en una
tendencia.
texturas, o cualquier tipo de decoración recargada, con el objetivo de facilitar la asimilación del
El trabajo de color suele jugar dentro de una paleta de colores pastel o de poca intensidad,
mientras que la tipografía debe ser de fácil lectura y de buen tamaño, de manera que el mensaje
13- Diseño publicitario: Al igual que el diseño editorial, el diseño publicitario también
otros medios.
El fin de este área de diseño gráfico, persigue lograr un incremento en ventas a través de
Una herramienta top para trabajar el diseño publicitario es Crello, que permite realizar
14- Entradilla
Una entradilla es un concepto periodístico que hace referencia a las líneas iniciales o
breve párrafo que resumen una noticia o contenido, situada entre el titular y el cuerpo de una
noticia.
Estas líneas son las encargadas de responder de forma resumida el qué, cuándo, cómo,
15- Escala de grises: Es la representación de una imagen en la que cada pixel se dibuja
usando un valor numérico individual en una escala que se extiende entre blanco y negro.
Este término se utiliza en la edición digital de imágenes y describe una gama limitada de
16- Eslogan publicitario: Este término en realidad es un anglicismo, dado que la palabra
publicitario”.
Un lema no es más que el “mote” con el que denominamos a una obra, y en el ámbito
comercial se refiere a la frase identificativa que resume el propósito publicitario y los valores
Aunque éstos sean cortos, su creación no es para nada sencilla, ya que en muy pocas
palabras hay que sintetizar un gran mensaje de marca, como el mítico “Just Do It” de Nike o el
17- Espacio de color: El espacio de color es el modelo con el que se teoriza sobre cómo
Son muchos los que han teorizado sobre este tema, como Newton o Goethe, pero en la
modelo tridimensional.
con formato impreso (aunque también se puede aplicar en el mundo digital) en el cual se anuncia
captación de nuevos clientes, puesto que se distribuye de manera masiva, sin tener en cuenta
criterios de segmentación.
19- Folleto: El folleto o “brochure”, es una especie de carta (o carpeta) doblada en dos
o tres partes que representa toda la información comercial de una empresa o negocio.
Cuando encontramos éstos doblados en tres partes, se denominan “trípticos”, pero sea
cual sea su formato, siempre destacan por utilizar colores de tonalidad llamativa y representar
la información de forma muy clara y profesional, con el fin de causar una buena impresión.
21- Icono: En artes gráficas, los iconos son signos o pictogramas que se utilizan para
ilustrar una idea con la cual guarda una relación de identidad o semejanza.
marca (naming o identidad verbal) y los códigos de conducta de esta (o identidad visual).
corporativa mediante el logotipo de la marca (el nombre), con sus correspondientes colores y
por mapa de bits), pero que en su caso se compone de elementos geométricos independientes
corporativa, que hace referencia a la representación o imagen conceptual que el público tiene
En este caso, la combinación necesaria para construir ese término de diseño gráfico,
radica en tener que incluir el concepto de “actitud”. Es decir, la imagen corporativa es una
Cuando una marca combina incorrectamente ambas piezas, está ofreciendo una imagen
corporativa incoherente, ya que o bien transmite una imagen superior a la realidad (a su actitud
25- Imagotipo: Este concepto hace referencia a la combinación del isotipo (parte
logotipo), brindan una significación diferenciada. Es decir, cada elemento posee un significado
propio e independiente.
26- Inconstancia de color: Cuando percibimos los colores de diferente manera según la
potente, dado que se compone de información representada de forma visual mediante diagramas,
Gracias a éstas, somos capaces transmitir y asimilar una mayor cantidad de información
en un menor tiempo. Por esta cualidad, es que son tan utilizadas en estrategias de marketing de
contenidos y blogging.
28- Innovación: Se trata de un cambio que introduce novedades y que además incluye
La innovación es un proceso que comprende las fases desde que un producto o idea se
cambia, hasta que se introduce en el mercado, por lo que la diferencia entre innovación y
creatividad se encuentra en ese paso que hay que dar tras generar una idea, para ponerla en
marcha.
concepto que solemos encontrar junto a “sangrías” en los editores de texto, y es el que determina
la cantidad de espacio en sentido vertical entre las líneas de texto de un mismo párrafo.
Éste suele medirse en líneas y, por defecto, suele aplicarse un interlineado de una línea
Dicho con otras palabras, un isologo está compuesto por un icono y un elemento textual
que se funden en un elemento indivisible el cual carece de significación si se separan sus partes.
Las marcas que representan su marca a través de un isotipo, poseen una fuerte identidad
referencia tanto a los espacios entre palabras, como los espacios entre letras.
particiones de palabras de un renglón a otro, las cuales siguen también sus propias normas (no
deben aplicarse en títulos y subtítulos, y al menos deben mantenerse 3 letras antes del guión de
la partición).
33- Lápiz litográfico: El lápiz litográfico o “lápiz graso”, es una tradicional herramienta
de artistas y dibujantes. Podemos encontrarlo definido como “lápiz de mina grasa” que se usa
34- Legibilidad: En pocas palabas, la legibilidad puede definirse como la cualidad que
Éste es uno de los factores clave para que un texto pueda ser comprendido con facilidad,
representa sus obras de arte, compuesto de tela de lino u otros materiales resistentes.
36- Logotipo: Aunque este es el término comúnmente utilizado para referirse al símbolo
La palabra “logo”, procedente del griego, significa “palabra”, y como tal hay que
distinguir otros conceptos que hacen referencia a la parte icónica (isotipo), o a cualquiera de sus
37- Lorem Ipsum: Es el texto que se usa en diseño gráfico y diseño web para referirse
a las demostraciones de tipografías o borradores de diseño que se aplican para probar el diseño
38- Mapa de bits: El mapa de bits, también denominado “imagen matricial” o “imagen
(raster).
Cada pixel contiene la información del color a partir de la combinación de los colores
primarios (rojo, verde y azul), y de su cuantía depende la apariencia y resolución de las imágenes
digitales.
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“imágenes vectorizadas”.
siendo bien desarrollada y mantenida en el tiempo, permite generar mayores éxitos y logros
profesionales.
La marca personal no es más que todos esos elementos que hacen en esencia a una marca
o perfil profesional diferente, y por lo que es escogida de entre una gran variedad.
Saber identificar cuáles son los puntos fuertes (innatos o no), es lo que lleva a realmente
Todas las acciones de marketing que se ponen en marcha con esta estrategia comercial,
tienen el objetivo de generar demanda e incitar a los consumidores desde lugares físicos
En los puntos de venta, además, se llevan a cabo mejoras y desarrollos del producto en
promoción.
Estudia, por tanto, el comportamiento de consumo de los usuarios con el fin de adaptar
Este concepto es origen del requerimiento mutuo de consumidores y empresas por cubrir
42- Mezcla aditiva del color: La mezcla aditiva o “síntesis aditiva del color”, hace
referencia a un sistema de formación del color en el que los colores se consiguen sumando luces
Esta mezcla es la base de la televisión y los monitores (compuesta por los tres colores
primarios; rojo, verde y azul), mientras que las imágenes y artículos impresos se basan en la
síntesis sustractiva.
que permiten hacer pruebas del aspecto final de un trabajo y mostrarlo a los clientes.
costes de impresión y montaje, ya que permiten previsualizar en alta calidad el futuro resultado
de un trabajo de diseño.
diseño gráfico para referirnos a la creación léxica de nombres de marcas, productos o similares,
Éste es uno de los elementos más potentes en marketing que otorgan identidad a una
marca o producto y que, por tanto, hacen que se diferencie del resto.
45- Negro de gama completa: Pocas definiciones podemos encontrar en la red sobre
colores para cuatricromía, una selección negra que se ha hecho cubriendo toda la gama tonal.”
negro compuesto por carbón y partículas de estructura grafítica y color muy intenso, que se
para PC, desarrollado por Adobe Systems y Microsoft Corporation. Sin duda alguna, el formato
Este formato, posee funciones tipográficas avanzadas multiplataforma (tanto para Apple,
como para Windows), siendo sucesor de anteriores versiones (como TrueType y PostScript).
diseño de envoltorios o paquetería que contiene productos de manera temporal, creado con la
49- Paleta de colores: Es una de las herramientas de diseño gráfico elementales, ya que
componer ambientes y tonalidades de producto. En este sentido, una paleta puede estar
compuesta por todos los colores más comunes, o tan solo por una selección de colores de
tonalidad similar.
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Las diferentes tonalidades de una paleta completa, se inician desde los 3 colores básicos;
50- Pan de oro: Lámina muy fina de oro batido que se emplea para embellecer objetos
Aunque éste puede elaborarse con diferentes calidades, las dos principales son el pan de
oro verdadero (compuesto verdaderamente por oro) y el pan de oro falso (compuesto con un
51- Patrón: También denominados “motivos”, los patrones de diseño son dibujos
repetitivos que se aplican a una superficie y se clasifican según su composición o estilo. Por
52- Pixel: El pixel es la unidad básica de una imagen digitalizada en pantalla. En otras
palabras, son los puntos de color que conforman una imagen, mediante la constitución de una
Cuando se dice que una imagen digital (o de mapas de bits) está “pixelada”, es porque
la resolución de los píxeles que la conforman es muy baja, y se hace excesivamente visible para
el ojo humano.
No se trata del color final o resultante, ya que a éste se le suman otros factores como la
Traducido del francés “portefeuille”, hace referencia a un tipo de cartera de mano para
Aunque también tiene otros usos empresariales para hacer referencia a un “portafolio de
Gracias a Internet, cada vez es más común (e incluso necesario) entre los diseñadores
contar con un buen portafolio de trabajos que muestre las cualidades y calidad de los diseños.
Concretando su fin, podría decirse que la publicidad persigue, según unas ideas y valores
Su función principal radica en lograr que un producto o servicio sea recordado, y esto lo
consigue mediante la combinación del lenguaje escrito y visual que esconde tras de sí un
cliente o usuario solicita el servicio de impresión, hasta que se realiza la revisión final antes de
enviarlo a impresión.
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los textos y las imágenes, el ensamblado y montaje de la previsualización impresa, así como la
58- Propaganda: La palabra propaganda procedente del latín, y significa acción y efecto
de dar a conocer.
Por su parte, la información que se “propaga”, tiene como objetivo influir en la actitud
59- Prueba láser: Este término, común en diseño y artes gráficas, no es más que la
Puede ser en color o en blanco y negro, sustituye a las antiguas pruebas de texto, y es el
60- Recorrido: En el campo de la tipografía, éste el espacio en blanco que se ajusta entre
objetos visuales que conforman una pieza gráfica, que requieren de una organización de los
elementos.
Las más comunes, son las sangrías que desplazan hacia dentro la primera línea de un
párrafo, aunque también existen sangrías francesas (o negativas), que hacen sobresalir la
determinado color. Por ejemplo, un color poco saturado es aquel que tiene una menor
composición de colores primarios igualados, y por tanto se percibe como más descolorido o
gris.
artes gráficas para referirse al orden con el que se imprimen las distintas tintas.
textos e imágenes que transfiere la tinta a través de una malla tensada en un marco.
Se trata de una técnica artística muy popular por ser muy flexible y fácil de aplicar sobre
66- Símbolo: Es un signo que establece una relación de identidad, que suele ser
67- Sombras: En fotografía o diseño gráfico, las sombras se utilizan en cualquier dibujo
o imagen para que los elementos adquieran volumen y generen mayor interés visual.
Para considerarse sombras, deben resultar por encima del 75% más oscuro que el tono
al que acompañan. Los tonos se relacionan según las luces, de más claros (del 0% al 25% del
68- Tamaño final: No es más que el tamaño resultante que tendrá un trabajo impreso
69- Tamaño real: En diseño gráfico y publicitario, éste se da en los trabajos cuando se
La tampografía en impresión, es una técnica para trabajar sobre materiales más pequeños
“business card”), es un recurso de branding en el cual se plasman todos los datos de contacto de
una empresa o persona con el fin de mejorar la imagen profesional y establecer posibles
relaciones de negocios.
Éstas suelen entregarse a otros colegas del sector en momentos oportunos y encuentros
la temperatura de color según la escala de William Thomson), que compara el color de una
fuente de luz dentro de un espectro luminoso, respecto al color que emitiría en un cuerpo negro.
Las texturas se pueden clasificar según sus variantes visuales o táctiles. Por ejemplo, se
califican según su suavidad, tonalidad (brillante u opaca), dureza, estilo decorativo y relieve
74- Tipografía: Procedente del griego, la tipografía es el arte de componer letras para
Por su parte, los “tipos” son estilos o modelos de letras. La tipografía también estudia
cómo se relacionan entre ellos y cómo se interpretan y perciben en la sociedad, de manera que
75- Tipografía monoespaciada: Ésta es aquella tipografía que contiene una fuente o
tipo de letras con un mismo ancho de composición asignado. Es decir, ocupan exactamente la
que conforman una edición tras la tarea de impresión desde su inicio hasta su fin.
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Cabe aclarar que una tirada se refiere al trabajo de impresión de una única edición.
una herramienta utilizada en diseño publicitario para informar sobre las características de un
78- Trama: En diseño gráfico, la trama es una textura de puntos que se utiliza como
79- Usabilidad: La usabilidad es un término que nos permite medir la cualidad de una
página web a la hora de aportar una buena experiencia de usuario al interactuar con el sistema.
Dicho de otra manera, es la disciplina que hace referencia y estudia el diseño web con el
objetivo de facilitar la interacción con el usuario a través de textos de fácil lectura, una
navegación de carga rápida, y una disposición de elementos organizados (entre otras cosas).
traducción del inglés “usability”, dado que el término más similar “utilidad” no aporta un
80- Vector: Un vector como concepto de diseño gráfico, es el elemento principal de las
definidos matemáticamente por vectores, que son las líneas o ejes con longitud y orientación