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UNIVERSIDAD POPULAR DE LA CHONTALPA

NOMBRE DE LA CARRERA:

Ingeniería eléctrica y mecánica

NOMBRE DE LA EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE:

AutoCAD

NOMBRE DEL PROFERSOR:

Renán Sosa Peña

NOMBRE DEL ALUMNO:

Guillermo Jiménez López

TEMA DE LA ACTIVIDAD:

Portafolio unidades 1-4

MATRICULA: 062da21

GRUPO Y TURNO: B4 Vespertino

Fecha24/11/2022
INDICE

Introducción...............................................................................................................................................4

1.1-Como iniciar un dibujo en AutoCAD................................................................................................5

1.2- Control del entorno de dibujo de AutoCAD.....................................................................................7

1.3- Dibujo por capas..............................................................................................................................16

1.4- Tipos de grosores de línea................................................................................................................21

2.1 Dibujo exacto en CAD...................................................................................................................26

2.2- Objetos elementales....................................................................................................................28

2.3- Polilineas........................................................................................................................................33

2.4- Funciones de consulta................................................................................................................35

2.5- Objetos de básicos.......................................................................................................................38

3.1 Líneas y estilo de texto........................................................................................................................49

3.2 Sombreado.........................................................................................................................................54

Objetos de sombreado independientes...................................................................................................55

3.2.1 Acotación.........................................................................................................................................58

3.3 Espacio Papel.....................................................................................................................................62

4.1 Introducción al dibujo tridimensional.............................................................................................66

4.2 Sistema de coordenadas....................................................................................................................70

4.3 Polilíneas en 3D..................................................................................................................................72

4.4. Regiones y comandos de edición..........................................................................................73

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Conclusión....................................................................................................................................74

Evidencia del primer trabajo de la unidad 3: Planta arquitectónica.....................................75

Evidencia del segundo trabajo de la unidad 3: Escalera 3d....................................................75

Evidencia del tercer trabajo de la unidad 3: Planta arquitectónica en 3D............................75

Bibliografía usada para este documento:.................................................................................................76

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Introducción

En esta bibliografía se especificarán aspectos básicos acerca del software AutoCAD, para
entender su funcionamiento básico, las herramientas y posibilidades que nos ofrece este, para la
creación de dibujo, enfocándonos en esta parte a como empezar un dibujo por primera vez en
AutoCAD, conocer, el comportamiento del programa entre otros, también se habla de la
personalización de herramientas de este, para una mayor comodidad y rapidez dependiendo de su
uso; y también dependiendo del usuario. otra cosa que se entenderá la funcionalidad de las capas
en un dibujo de AutoCAD, como configurarlas con respecto a su color, apagarlas, etc.
Finalmente se abordará los tipos de líneas, esta función fundamental, que es la base para poder
trabajar en AutoCAD, en cualquier tipo de dibujo, aunque en este apartado nos enfocaremos
hacia la configuración de el grosor de estas mismas líneas.

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1.1-Como iniciar un dibujo en AutoCAD

Para comenzar, deberás abrir tu programa de AutoCAD y ubicarte en la pantalla de un proyecto


nuevo. Utilizaremos una figura inventada a manera de ejemplo e iremos describiendo su
construcción para que puedas aplicar posteriormente estos pasos a cualquier dibujo que desees
realizar.

Traza un cuadrado como punto de partida que mida 50 cm de cada lado, esta será la referencia
que usarás.

Ubícate en la esquina superior derecha del cuadrado e inserta un círculo de 10 cm de radio y


sobre este uno de 20 cm de radio, debes obtener una figura similar a un donut en la esquina del
cuadrado.

Selecciona “copiar” y clona este mismo círculo en la esquina inferior izquierda del cuadrado
base.

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En este punto deberás seleccionar la herramienta de “línea” y unir ambos círculos a través de sus
bordes externos.

Realiza otra línea recta que una los bordes opuestos de los círculos, es decir, una recta paralela a
la primera.

Con la herramienta de borrado, selecciona todos los bordes del cuadrado y estos se eliminarán de
forma automática.

En este punto ya dispones del contorno de la figura y puedes borrar no solo el cuadro de
referencia, sino también cualquier línea interna que no necesites.

Selecciona y agrupa todas las partes de tu figura para convertirlas en una sola pieza.

Puedes girar la cámara orientándote con la brújula que aparece arriba, a la derecha del plano,
para que puedas ver tu figura desde distintos puntos u orientaciones.

Para darle solidez a tu figura, selecciona en la barra superior la opción “Región”, luego
selecciona tu dibujo y pulsa “enter”. Podrás ver cómo se rellena la figura en su totalidad.

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Si deseas que los círculos sigan siendo huecos, por ejemplo, solo haz clic en “Sustract” o
“Sustraer”, selecciona todo tu dibujo, luego pulsa en tu teclado la tecla “Shift” y escoge cada uno
de los círculos que deseas ahuecar.

Para dar profundidad a tu dibujo deberás seleccionarlo y ubicar en la parte superior izquierda el
botón denominado “Extrusión”, una vez allí selecciona qué tan gruesa deseas que sea tu pieza,
puedes probar con 12 unidades e ir experimentando el tamaño al que corresponde cada unidad.
Para aplicar, solo presiona “enter”.

Con estos pasos podrás realizar todo tipo de dibujos, empleando los botones y herramientas de
AutoCAD. ({Anonimo}, 2021)

1.2- Control del entorno de dibujo de AutoCAD


los espacios de trabajo permiten controlar la visualización y la posición de la mayoría de los
elementos de la interfaz de usuario en la ventana de la aplicación de AutoCAD. Una vez
organizada la interfaz de usuario de AutoCAD, puede guardar el estado actual como un espacio

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de trabajo guardado que se puede restablecer posteriormente. La creación de espacios de trabajo
específicos de un sector o una tarea puede ser un método excelente para garantizar que dispone
de acceso a las herramientas que necesita cuando las necesita.

A continuación, se muestra una lista de elementos de la interfaz de usuario que se pueden


controlar con un espacio de trabajo: Paletas

 Barra de herramientas de acceso rápido


 Fichas y grupos de la cinta de opciones
 Menús desplegables y barras de herramientas heredados

A continuación, se indican algunas de las técnicas básicas que se pueden utilizar para
cambiar la interfaz de usuario de AutoCAD a fin de adaptarla a su forma de trabajo:

 Añadir y eliminar herramientas de la barra de herramientas de acceso rápido.


 Ocultar y visualizar las fichas y los grupos de la cinta de opciones.
 Reordenar las fichas y los grupos de la cinta de opciones.
 Establecer como flotante un grupo de la cinta de opciones.
 Ocultar y visualizar paletas.

Guardar y establecer un espacio de trabajo como actual

Se utiliza un espacio de trabajo para almacenar el estado actual de la interfaz de usuario de


AutoCAD.

En este ejercicio, guardará un espacio de trabajo denominado "Espacio de trabajo HYT" y


establecerá un espacio de trabajo guardado como actual.

1. En la cinta de opciones de AutoCAD, haga clic en la ficha Vista > grupo

Paletas > Paletas de herramientas.   Buscar

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La ventana Paletas de herramientas debería aparecer ahora en la interfaz de usuario
de AutoCAD.

2. Cambie la posición de la ventana Paletas de herramientas en la pantalla según sus


preferencias de ubicación.

3. En la barra de estado de AutoCAD, haga clic en Cambio de espacio de trabajo.   


Buscar
4. En el menú, seleccione Guardar actual como.
5. En el cuadro de diálogo Guardar espacio de trabajo, escriba Espacio de trabajo
HYT y haga clic en Guardar.

El nuevo espacio de trabajo se crea y se establece como la capa actual.

6. En la barra de estado, haga clic en Cambio de espacio de trabajo   


Buscar > Dibujo y anotación.

El espacio de trabajo Dibujo y anotación se establece como actual; la ventana Paletas


de herramientas ya no debería mostrarse.

7. En la barra de estado, haga clic en Cambio de espacio de trabajo   


Buscar > Espacio de trabajo HTY.

El Espacio de trabajo HYT se establece como actual; la ventana Paletas de


herramientas se muestra de nuevo.

Nota: Los cambios realizados en el espacio de trabajo actual se pierden al cambiar de espacio de


trabajo. Puede utilizar el cuadro de diálogo Parámetros de espacio de trabajo (comando

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CONFET) o la variable de sistema WSAUTOSAVE (no disponible en AutoCAD LT) para
determinar si los cambios se deben guardar automáticamente antes de cambiar de espacio de
trabajo. El cuadro de diálogo Parámetros de espacio de trabajo también se puede utilizar para
controlar el orden y los espacios de trabajo que aparecen en el menú Cambio de espacio de
trabajo.

Añadir o eliminar comandos de la barra de herramientas de acceso


rápido

La barra de herramientas de acceso rápido contiene por defecto varias herramientas de


administración de archivos. Sin embargo, existen otras herramientas que se pueden visualizar
en la barra de herramientas de acceso rápido. El botón Personalizar proporciona acceso a
herramientas adicionales que se pueden añadir o eliminar de la barra de herramientas de
acceso rápido, junto con algunas opciones adicionales.

En este ejercicio, añadirá la herramienta Trazado por lotes y la lista desplegable Capas a la
barra de herramientas de acceso rápido, mientras elimina la herramienta Trazar.

1. En la barra de estado, haga clic en Cambio de espacio de trabajo   


Buscar > Espacio de trabajo HYT para asegurarse de que es el espacio de trabajo
actual.
2. En la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en Personalizar.
3. En el menú, seleccione Trazado por lotes y Capa.

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Ambos elementos deberían aparecer ahora en la barra de herramientas de acceso
rápido.

4. De nuevo en el menú, seleccione Trazar.


Ahora la marca de verificación debería suprimirse del elemento y la herramienta
debería eliminarse de la barra de herramientas de acceso rápido.

5. En la barra de estado, haga clic en Cambio de espacio de trabajo   


Buscar > Guardar actual como.
6. En el cuadro de diálogo Guardar espacio de trabajo, haga clic en la lista
desplegable y seleccione Espacio de trabajo HYT. Haga clic en Guardar.
Los cambios realizados en la barra de herramientas de acceso rápido se guardan
en el espacio de trabajo.

Controlar la visualización y la colocación de las fichas y los grupos de


la cinta de opciones

La cinta de opciones es el área principal de la ventana de la aplicación de AutoCAD que


proporciona acceso a las herramientas utilizadas para crear y modificar los objetos del dibujo.
Cada ficha de la cinta de opciones se puede considerar como una agrupación lógica de
herramientas relacionadas. Los grupos de una ficha de la cinta de opciones ayudan a ajustar de
forma aún más precisa cada agrupación lógica.

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Visualizar y ocultar las fichas y los grupos de la cinta de opciones

El estado de visualización de una ficha o un grupo de la cinta de opciones se puede cambiar en


función de si se utilizan las herramientas que forman parte de esa agrupación lógica. Si hace clic
con el botón derecho en cualquier ficha, podrá comprobar las fichas que están visibles
actualmente (marca de verificación delante del nombre) y las que están ocultas. También puede
hacer clic con el botón derecho en la ficha actual para ver los grupos que se muestran u ocultan
actualmente en la ficha en cuestión.

En este ejercicio ocultará la ficha Paramétrico de la cinta de opciones y visualizará el grupo


Coordenadas de la ficha Vista.

1. Asegúrese de que el Espacio de trabajo HYT sea el actual.


2. En la cinta de opciones, haga clic con el botón derecho en cualquier ficha de la cinta
de opciones y seleccione Mostrar fichas > Paramétrico.

La marca de verificación delante de la ficha Paramétrico se debería eliminar ahora y


la ficha debería ocultarse en la interfaz.

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3. En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Vista.
4. Haga clic con el botón derecho en la ficha Vista y seleccione Mostrar
grupos > Coordenadas.

Ahora se debería colocar una marca de verificación delante de la ficha Coordenadas


del menú y el grupo Coordenadas debería aparecer ahora en la ficha Vista.

Visualizar paletas y cambiar su posición

AutoCAD utiliza varias paletas no modales para administrar capas, referencias externas,
conjuntos de planos y mucho más. Como parte de un espacio de trabajo, puede guardar el estado
de visualización y las posiciones actuales de las paletas que utiliza con más frecuencia. Utilice
los comandos del grupo Paletas de la ficha Vista para activar y desactivar el estado de
visualización de las paletas disponibles y, a continuación, arrastre la paleta por su barra de título
para cambiar su posición. Tras configurar las paletas en la ubicación deseada, guarde el espacio
de trabajo; al restablecer el espacio de trabajo, todas las paletas se mostrarán en función de su
estado guardado.

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En este ejercicio, visualizará las paletas Propiedades.

1. Asegúrese de que el Espacio de trabajo HYT sea el actual.


2. En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Vista.
3. En el grupo Paletas, haga clic en Propiedades.
Los botones de Paletas de herramientas y la paleta Propiedades de la cinta de opciones ahora se
deberían resaltar en la ficha Vista.

4. Cambie la posición de las dos paletas arrastrándolas mediante sus barras de título.

Haga clic en Ocultar automáticamente en una de las paletas para contraer su estado de
visualización.

Modificar un espacio de trabajo con el editor Personalizar interfaz de


usuario (IUP)

El editor Personalizar interfaz de usuario (IUP) ofrece un mayor control de los elementos de la
interfaz de usuario que conforman un espacio de trabajo. Puede visualizar el editor IUP mediante
una de las siguientes acciones:

 En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Administrar > grupo


Personalización > Interfaz de usuario.
 En la solicitud de comando, escriba iup.

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En el nodo Espacios de trabajo del editor IUP, seleccione el espacio de trabajo que desee
modificar. A continuación, edite los parámetros en los paneles Contenido de espacio de trabajo y
Propiedades.

Resumen

Los espacios de trabajo permiten reducir más fácilmente el número de herramientas que se
muestran en la interfaz de usuario de AutoCAD, además de reducir el número de clics necesarios
para acceder a las herramientas utilizadas con más frecuencia. La próxima vez que inicie
AutoCAD, examine las herramientas que utiliza con frecuencia y compruebe si puede modificar
el espacio de trabajo para simplificar la interfaz de usuario de AutoCAD en función de su forma
de trabajo. (help, 2022)

1.3- Dibujo por capas


Las capas o layers (en inglés) de AutoCAD® podrían definirse como nombres de grupos o
etiquetas que poseen cada uno de los objetos de AutoCAD® que creamos. Es decir que cada
objeto (ya sea una línea, un círculo, o texto, etc.…) pertenece si y sólo si a una capa y no puede
haber un objeto que no pertenezca a ninguna.

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En nuestros trabajos podemos (y debemos) ubicar los objetos que vamos creando en diferentes
capas de acuerdo con un criterio de dibujo. Si no creamos ninguna capa y empezamos a dibujar,
estos objetos van a pertenecer a la única capa inamovible que es la capa “0” (cero).

Esta capa esta siempre y no puede ser renombrada, a diferencia de las demás que sí las creemos y
podemos renombrar. Veamos:

Ventana Principal de Capas

Si escribes en AutoCAD el comando CAPA o LAYER, aparecerá la siguiente ventana:

Esta ventana de AutoCAD en un dibujo vacío tiene solo la línea de la capa “0”. Cada línea
corresponde a una capa, y desde las columnas podemos ajustar propiedades a las deferentes
capas.

En la imagen principal de este artículo vemos los nombres de las capas de esta imagen
representados como conjuntos. Esto es porque cada capa es como un conjunto y en ese conjunto
podemos albergar tantos objetos como queramos.

Estos ejemplos de capas aplicarían tranquilamente a un dibujo de una pieza mecánica, la cual
esta acotada y tiene líneas de centro y también líneas punteadas u ocultas y textos que describen
el dibujo. En este dibujo sería conveniente tener cinco capas diferentes, en donde cada capa
albergue los siguientes objetos:

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 Una capa para el dibujo principal de la pieza mecánica
 Otra capa para las líneas de ejes de la pieza
 Otra capa para identificar las líneas ocultas
 Otra capa para las acotaciones
 Y otra capa para los textos

Este es un ejemplo muy básico, pero suficiente para la explicación. Estas capas, tal como están
en el ejemplo, deberían tener nombres claros y bien definidos, ya que es importante no
confundirnos de capa.

La Barra de Herramientas

También existe la barra de herramientas de capas, con la cual podemos manejar las capas con las
funcionalidades mas básicas de la ventana que vemos en la imagen anterior:

¿Como Crear una Capa de AutoCAD®?

Crear una capa de AutoCAD es muy simple, pero no podemos hacerlo desde la
barra de herramientas. Para esto es necesario abrir la ventana la cual se abre con el
comando capa, como ya te he dicho, o bien desde el primer iconito que aparece en
la barra de herramientas (el de la izquierda de la imagen).

Ahora paso a mostrarte la ventana con referencias así te explico qué son los ítems
principales, y obviamente como se crea una capa:

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Vamos con las referencias de las letras y números en rojo:

A- Crea una capa nueva. Hay tres formas acá de crear una capa. También puedes crearla
parándote en una capa, y presionando enter en tu teclado. La otra opción es una vez que estas
escribiendo el nombre de tu capa, presionas la coma de tu teclado e inmediatamente pasas a
renombrar una capa nueva.
B- Crea una nueva capa con el ítem “10” desactivado. Luego te comento para que sirve.
C- Elimina una capa. Esta capa para poder ser eliminada no debe contener objetos, ni ser la capa
actual de uso. Caso contrario, nos avisará con un mensaje que no puede ser borrada.
D- Ya que siempre hay una y solo una capa activa para dibujar, con “D” cambiamos la capa
seleccionada en la ventana a capa actual. Es decir que todo lo que dibujemos va a pertenecer
a la capa identificada con la tilde verde en la columna izquierda (la que lleva el nombre de
Estatus en la imagen), y con este ícono “D”, cambiamos de capa para dibujar.

 1-Apaga una capa: no se visualizan los objetos que pertenecen a la capa. Se apaga. O sea
que no se ve, pero sigue estando ahí. Es como apagar la luz de una habitación y dejarla a
oscuras. No vemos nada, pero todo sigue en su lugar.

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 2-Congela una capa: no se visualizan los objetos que pertenecen a la capa. Misma
descripción que la anterior, pero diferente comportamiento. Esta opción es la que te
recomiendo que uses si es que quieres no visualizar capas, ya que no sólo no
visualizamos lo de la capa, sino que además no podemos modificar ni borrar nada de lo
que estas capas congeladas contengan.
 3-Bloquear capa: igual que congelar, pero con la gran diferencia que con esta opción sí
visualizamos los objetos de estas capas.
 4-Color: otorga color a los objetos de la capa.
 5-Tipo de Línea: otorga un estilo de línea a los objetos de la capa.
 6-Espesor de línea: otorga espesor de línea a los objetos de la capa.
 7-Congela los objetos sólo dentro de la ventana o viewport que estemos posicionados.
 8-Transparencia: otorga transparencia de color a los objetos de la capa.
 9-Los objetos que estén en esta capa con este ícono desactivado, no saldrán impresos en
papel. Sólo los vemos en el archivo cad, pero no se imprimen.
 10-Si creamos una ventana o viewpor nuevo, esta capa aparecerá de entrada como si la
hubiésemos desactivado en esa ventana. O sea, aparece la opción del ítem “7” activa al
crear la ventana.
 11-Simplemente podemos dejar una descripción más extensa sobre la capa.

Atajos con la Barra de Herramientas

Para cambiar de capa actual o bien para cambiar objetos desde una capa a otra, podemos hacerlo
desde la barra de herramientas. Es muy simple:

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Cambio de Capa Actual

Si no tenemos objetos seleccionados, entonces al desplegar la barra y elegir una capa, ésta pasa a
ser la capa actual automáticamente, y todo lo que dibujemos luego va a estar en esta capa que
elegimos.

Cambiar Objetos a otra Capa

En cambio, si tenemos uno o más objetos seleccionados, al cambiar de capa, estos objetos
pasarán desde sus capas a la capa que hemos seleccionado, sin importar en que capa estaban
antes. (Claudio, 2019)

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1.4- Tipos de grosores de línea
Los diferentes grosores de línea en AutoCAD se pueden trazar, ya sea menos o más gruesos o
más claros, ya eso dependerá de lo previsto y de lo que quieres representar en tu dibujo
de AutoCAD.

Al momento de trazar en un archivo PDF o al momento de imprimir en una impresora existente


en AutoCAD, los grosores de las diversas líneas en los objetos pueden aparecer más finos o más
gruesos, oscuros o tal vez más claros de los que se muestran en el diseño.

Por ello, es importante saber cómo configurar grosores de línea en AutoCAD.

Lo que debes de saber sobre cómo configurar grosores de línea en AutoCAD 

Al momento de configurar nuestra línea en AutoCAD pueden existir diferentes causas para que
se dé este comportamiento:

 Ya la opción de trazar los pesos de línea se encuentra habilitado.


 Ya al estar los pesos de línea de escala también están habilitados.
 Los diferentes grosores de estas líneas de los diseños se configuran a una medida gruesa.
 Las modificaciones en lo que respecta al grosor de la línea se fija para objetos seleccionados o
específicos.
 Este mismo diseño se ajusta para ser trazado por color.

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 Dependiendo de la calidad del documento PDF en la que se va a trazar.
 También podemos decir que los grosores de línea en AutoCAD o su transparencia se fijan en la
tabla de modelos o estilos de trazados en ella CTB y STB
Es necesario probar diferentes maneras para solventar estos problemas.

La diferencia de aspecto que presenta el grosor de la línea al momento de visualizar


en AutoCAD al momento de imprimir o trazar.

Esto también va a depender al momento de la visualización de esta línea de grosor se encuentre


desactivado.

1. Debemos escribir (LWDISPLAY)este comando en la línea dentro del programa de AutoCAD


para la activación o al contrario para la visualización del grosor de la línea.
Se debe escribir ACT para que se active la variable.

Es necesario que se desactive las opciones de grosores de línea en AutoCAD en los ajustes de
trazado o página. 

En la pestaña de información plotear o ajustar página, es necesario que se desactive las


configuraciones que se mostrarán.

 Es necesario desactivar esta opción en la configuración trazada de objetos de línea de peso.


 También esta opción pesos de línea de escala.
 Esto será en Windows.
 En MacOs.
Se puede modificar el grosor de línea por el grosor de nuestra preferencia.

 Luego procedemos a ir a la cinta de AutoCAD y hacemos clic en la ventana de inicio-panel


de capas-así mismo a propiedades de capa.

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Luego nos dirigimos al administrador de capa en la siguiente columna LINEWEIGHT, hacemos
clic en el grosor de línea para modificarlo.

En la pestaña del cuadro de información o dialogo sobre el grosor de línea que preferimos usar
como valor por defecto para los diversos objetos de la capa.

Fija el grosor de línea del objeto que se regirá con la capa.

Elige los objetos.

Luego escribimos propiedades en la línea de comando y posteriormente presionamos Intro.

Proseguimos a dirigirnos a la lista desplegable de grosor de línea y nos vamos a la opción


BYLAYER y la elegimos.

Nota: es necesario darle apertura a los bloques y referencias externas para modificar lo que al
grosor de línea se refiere de los diversos objetos que posee.

 Fijaremos el diseño de manera que el grosor de línea del objeto se rija por medio de la capa.
 Sin haber elegido los objetos escribimos el comando PROPIEDADES y pulsamos INTRO.
 Es necesario modificar el grosor de línea a diferencia de las líneas cortas
 Debemos comprobar que el modo de luz se utiliza para la dimensión que posee líneas gruesas.
 Debemos introducir DIMSTYLE en la línea de comando de nuestro programa de AutoCAD.
 Elegimos el DIMSTYLE al que corresponde.
 Modificar el grosor de línea a un modo más delgado.

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 Luego pulsamos en aceptar u ok.
 Puede ser que requiera la creación de diversas dimensiones nuevas.
 Elija un trazador de documentos PDF o medidas con una eficiencia de trazado mejorado.
Realiza un trazado usando el trazador de PDF del programa AutoCAD de mayor calidad y
eficiencia o configure el parámetro del controlador escogido para que se realice un trazado de
mayor calidad.

Teniendo en cuenta los grosores o transparencia de línea dentro de la tabla de estilos que existen
de trazado.

Es necesario la fijación del grosor o la transparencia de la línea al momento del trazado teniendo
en cuenta la tabla de trazados y sus estilos según sea nuestra preferencia es necesario consultar
en la tabla antes de configurar y definir el grosor de línea de trazados en el programa como en
este caso lo es AutoCAD.

Hay que modificar las medidas o parámetros de grosor de línea dentro del visor de PDF.

Debemos de realizar la acción de desactivar o a su vez activar los diferentes parámetros.

Se puede decir que lo que es el comando de grosor de línea tiene una relevancia dentro del
programa garantizando una mejora en cuanto a la calidad del diseño que queramos elaborar
dentro de nuestro programa de AutoCAD siempre tomando en cuenta las medidas o

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parámetros que este debe obtener antes o después de realizado el dibujo también teniendo en
cuenta las diversas modificaciones que se pueden aplicar o realizar a nuestro diseño ya  sea
engrosando o a su contrario colocándola más fina par la mejor visualización.

De eso también va a depender el tipo de trazado según el que seleccionemos en la tabla de


grosores de línea, los diferentes comandos utilizados para la realización del trazado y cómo
definimos el diseño para que su visualización sea de óptimas condiciones tanto como para el que
lo pueda observar desde afuera como para el que lo realice cubriendo cada área del diseño.

Se puede decir que es uno de los comandos con mayor importancia dentro del programa ya
que ayuda a una óptima vista del proyecto que se está realizando.

Recuerda comandos como: DIMSTYLE/propiedades/bylayer/LWDISPLA entre otros que se


mencionaron a lo largo del artículo sobre los grosores de línea. (Confidencial, 2021)

2.1 Dibujo exacto en CAD

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Para dibujar exacto em AutoCAD se utilizan 3 técnicas para dominar esta técnica de
dibujo exacto en medidas, a continuación, se mencionarán:

Absoluta:

En esta se están tomando los valores que se ingresan en base al 0,0 (coordenadas) de
AutoCAD, donde en base a ese punto se inicia el dibujo, en este caso un cuadrado de
15*15

Relativa a un punto ya dibujado:

Este es un metodo donde se parte de un punto ya definido, el cual este, mediante


cualquier comando de linea, para posteriormente anadir un arroba (@) y que este se
convierta nuestro punto 0,0

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Relativa usando el cursor

Aquí solamente se va haciendo linea, tras linea con el cursor con ayuda de el
programa, se utilizan comandos como lo es el F3, que nos ayuda con la referencia de
objetos co un cuadro verde, otro comando que se usa es el F8, el cual funciona para
tener una linea ortogonal, ayudando a tener lineas verticales y horizontales
perfectamente rectas. (RApido, 2014)

2.2- Objetos elementales


AutoCAD es un programa complejo que permite realizar los planos para muchos y
diversos sectores. Por eso es muy recomendable aprender muy bien las herramientas
que faciliten el trabajo para tu sector.
Sin embargo, existen varias herramientas de AutoCAD imprescindibles para todos los
que trabajamos con AutoCAD.
 

1.- Las capas

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Una de las herramientas de AutoCAD que se hacen más necesarias son las capas.
Trabajar con capas nos permite tener nuestro dibujo organizado, por lo que tendremos
un mejor acceso a todos los elementos y una mayor rapidez de dibujo.
En AutoCAD podemos crear diferentes capas y dibujar las entidades que creamos
convenientes en cada una de ellas. Una vez que las entidades, líneas, texto, circulos,
cotas, etc. pertenecen a sus capas, podemos crear filtros para mostrar cada una de
ellas.
Además, podemos crear las capas con características propias como:
– Color
– Tipo de línea
– Si se imprime o no
La ventaja de trabajar con capas es que podemos ocultar o bloquear cada capa por
separado. Siendo además esta herramienta de AutoCAD imprescindible si se trabaja
con presentaciones en Espacio Papel.
Podemos crear y organizar capas con el comando CAPA

2.- Los bloques

Los bloques son una herramienta básica de AutoCAD. Trabajar con bloques permite
tener un mayor control sobre el dibujo y además nos permite:

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– Disminuir el tamaño de los archivos dwg ya que los bloques repetidos cuentan como
uno solo.
– Realizar cambios en los bloques con poco esfuerzo. Cambiando uno de los bloques
se cambian todas las copias de éste, dentro del mismo dwg.
– Permite tener una medición de todos los bloques insertados en un dwg.
– Con la herramienta de creación de bloques dinámicos crearás bloques muy útiles
para tu trabajo.
Lo más interesante de los bloques es crear una biblioteca para insertar en cada
proyecto los necesarios. Si la biblioteca está bien realizada después podremos extraer
los datos de los bloques para realizar una medición.

3.- La plantilla

Si realizas siempre los mismos tipos de proyectos te vendría bien crear una plantilla
para trabajar. Esta herramienta de AutoCAD es sencilla de utilizar y te ahorrará mucho
tiempo en la creación de planos.
Aunque tengas que dedicar algo de tiempo en crear la plantilla, ese mismo tiempo es el
que podrás ahorrar en cada uno de los proyectos donde la utilices.
En los proyectos que son repetitivos es donde la plantilla de AutoCAD nos ayudará a
acortar los tiempos de trabajo y sacar el mayor rendimiento.

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4.- Presentaciones en Espacio Papel

Las Presentaciones en Espacio Papel se utilizan para preparar los planos de un


proyecto. Es necesario tener un buen control de las capas para que el trabajo con
presentaciones sea rápido. La ventaja sobre todo es poder imprimir todos los planos de
un proyecto al mismo tiempo.
Si, claro que se puede preparar un plano para imprimir en Espacio Modelo, pero si no
trabajas en Espacio Papel te estás perdiendo las siguientes ventajas:
– Las escalas de los planos son más fáciles de ajustar en Espacio Papel.
– Puedes dibujar todos los objetos en el mismo dibujo, teniendo la ventaja que si
existen modificaciones solo tendrás que realizarlas una vez y no en todos los planos
del Espacio Modelo.
– Si además de trabajar en Espacio Papel utilizas objetos anotativos tales como cotas y
texto ya no te tendrás que preocupar más de sus tamaños al imprimir. Los objetos
anotativos cambian de tamaño dependiendo de la escala en Espacio Papel. Ya no
volverás a tener diferentes tamaños de textos y cotas en un mismo proyecto.

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5.- La Tabla

Desde hace muchas versiones podemos crear en AutoCAD tablas directamente, ya no


es necesario hacer líneas verticales y horizontales para nuestras leyendas y cuadros.
Además, me permite hacer modificaciones muy rápidamente.
La creación de tablas funciona igual que en otros programas que no son de diseño.
Podemos seleccionar filas y columnas, cambiar el diseño, poner sombreados, cambiar
el tamaño de la tabla o el texto y guardar nuestros propios diseños de tablas.
Podemos crear una tabla con el comando _table

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6.- Aplicaciones

Las aplicaciones para AutoCAD permiten la automatización de los trabajos. Son


excelentes herramientas para trabajos repetitivos que te ahorrarán tiempo en la
creación de planos.
Si realizas muchas tareas iguales en tus planos, puedes utilizar aplicaciones para
ahorrar tiempo. Existe multitud de aplicaciones ya creadas que puedes buscar por la
red, estas con las aplicaciones que podrás encontrar en esta página
Además de hacer tareas repetitivas, las aplicaciones te permiten evitar errores ya que
al estar el proceso automatizado siempre obtendrás el mismo resultado.
Las aplicaciones deben usarse cuando quieras aumentar la productividad en el trabajo.
Es un elemento imprescindible para los profesionales que trabajan con AutoCAD.
(Toro, 2019)

2.3- Polilineas
Una polilínea es una secuencia de líneas conectadas, creadas como un único
objeto. Puede crear segmentos de línea rectos, segmentos de arco o una
combinación de ambos.

Entre las razones para utilizar polilíneas, se incluyen las siguientes:

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 Los vértices permanecen unidos, incluso tras la edición mediante
pinzamientos.
 Anchura de línea absoluta (como alternativa al grosor de línea relativo) que
puede ser constante o inclinarse a lo largo de un segmento.
 Desplace y copie una polilínea como una unidad.
 Cree fácilmente rectángulos y polígonos como objetos únicos.
 Aplicación inteligente de tipos de línea discontinuos a lo largo de vértices.
 Extrusión sencilla de sólidos 3D en AutoCAD.

Modificación de polilíneas

Existen varios métodos para cambiar la forma y el aspecto de una polilínea.

Al seleccionar una polilínea, se pueden utilizar pinzamientos para desplazar, añadir


o suprimir vértices individuales, y convertir entre arcos y segmentos rectos.

También se puede convertir una polilínea en una polilínea de ajuste de spline o


curva.

33
Nota: Se puede convertir una polilínea de ajuste de spline en una B-spline con el

comando Spline, opción Objeto.   Buscar

Utilice el comando EDITPOL para cambiar la anchura de un segmento individual o


toda la polilínea.

Nota: Muchas de las opciones para modificar las polilíneas se encuentran también


en la paleta Propiedades.

Tipos de línea y vértices de polilínea

Por lo que se refiere a las polilíneas, el patrón de un tipo de línea puede ir centrado
en cada segmento o continuo al cruzar los vértices a lo largo de toda la polilínea.

34
Utilice la variable de sistema PLINEGEN para especificar esta opción para los objetos
nuevos. Puede actualizar las polilíneas existentes mediante la opción Creación de tipos
de línea de la paleta Propiedades. (Autodesk H. , 2020)

2.4- Funciones de consulta

Las tablas de consulta asocian los valores de los parámetros de la referencia a bloque
dinámico a otros datos especificados (por ejemplo, un número de pieza o modelo).

Es posible extraer datos de referencias a bloque dinámicas, del mismo modo que se
extraen datos de atributos de bloque.

Cuando los valores de los parámetros de una referencia a bloque dinámico coinciden
con una fila de valores de propiedad de entrada en la tabla de consulta, los valores
correspondientes de la propiedad de consulta se asignan a la referencia a bloque.
Estos valores y propiedades de consulta se muestran en en el área Personalizado de la
paleta Propiedades.

Las tablas de consulta admiten lo siguiente:

 Todas las propiedades de parámetros numéricas (por ejemplo, distancia y


ángulos para parámetros de punto, lineales, polares, XY y de rotación)
 Propiedades de parámetros de cadenas de texto (por ejemplo, valores de
parámetros de simetría y visibilidad)

Nota: No es posible añadir parámetros de restricción a una tabla de consulta. Si desea


utilizar estos parámetros, añádalos a una tabla de propiedades de bloque.

Añadir propiedades y valores a una tabla de consulta

35
La Tabla de consulta de propiedad se compone de propiedades de entrada y
propiedades de consulta.

 Propiedades de entrada. Parámetros. Cada parámetro puede corresponder


a una columna (excepto los parámetros de consulta, alineación y punto
base). Se usa la etiqueta del parámetro como nombre de la propiedad.
 Propiedades de consulta. Buscar parámetros. Cada parámetro de consulta
puede corresponder a una columna. Se usa la etiqueta del parámetro de
consulta como nombre de la propiedad.

Para añadir valores a las celdas de cada columna, haga clic en una celda y escriba un
valor. Si se ha definido un conjunto de valores para una propiedad de entrada
(parámetro) en la tabla, se mostrará una lista desplegable con los valores disponibles.
Asegúrese de seguir las instrucciones que se indican en la referencia de valores de
tabla de consulta.

Valores personalizados

En una tabla de consulta sin conjuntos de valores, los valores de parámetro que no
coinciden con una fila de valores de propiedad de entrada de la tabla de consulta
reciben el valor de propiedad de consulta correspondiente a <Sin coincidencia>. El
valor por defecto es Personalizado.

Activación de la consulta inversa

Las propiedades de consulta con la consulta inversa activada añaden un pinzamiento


de consulta a la referencia a bloque dinámico. Al hacer clic en este pinzamiento, se
muestra una lista desplegable con los valores de consulta de esa columna. Los valores
de propiedad de entrada correspondientes al elemento seleccionado de la lista se
asignan a la referencia a bloque.

36
Para activar la consulta inversa en una propiedad de consulta, cada fila de la tabla de
consulta debe ser única. Para comprobar si hay errores y celdas vacías, en el cuadro
de diálogo Tabla de consulta de propiedad, haga clic en el botón Revisar. También
puede usar las opciones del menú contextual para insertar, suprimir o reordenar filas.
(Autodesk h. , 2020)

2.5- Objetos de básicos


Los elementos básicos en AutoCAD son los siguientes:

1. Punto

2. Rectángulo

3. Círculo

4. Arco

5. Polilínea

6. Polígonos regulares.

7. Elipse

8. Curva Spline

37
9. Nube de revisión

Punto como elemento básico de AutoCAD

Por muy complejo que sea un dibujo o diseño, éste siempre estará compuesto por una
serie de elementos más sencillos.

El elemento más simple que podemos encontrar es el punto.

Sólo necesitamos un clic para trazar un punto, utilizando el icono de acceso directo, es
posible trazar varios puntos consecutivos.

Existen diferentes modelos de punto, que se seleccionan ejecutando el siguiente


comando: ddptype

Es importante señalar que no se pueden utilizar más de un estilo de punto a la vez. En


una de las imágenes que aportamos en la galería puedes ver la variedad de estilos de
puntos.

38
Rectángulo como elemento fundamental dentro de Autocad

Cuando queramos dibujar un paralelogramo con sus lados iguales dos a dos, nuestra
opción de AutoCAD será el paralelogramo.

En la INTERFAZ DE USUARIO DE AUTOCAD podemos encontrar el icono


«rectángulo» en la esquina superior izquierda tal y como se muestra en la imagen
correspondiente de la galería de fotos que encontrarás más arriba.

También podemos ejecutar rectángulos con el comando siguiente: Rectang

Una vez ejecutado el comando, AutoCAD le pedirá que precise el primer punto de
esquina. Utilizando el ratón o uno de los sistemas de coordenadas para definir este
primer vértice del rectángulo.

39
Seguidamente, AutoCAD le solicitará que precise esquina opuesta. Sólo habrá que
precisar dicha esquina haciendo clic con el ratón en un punto a su elección o
introduciendo los datos en el puntero. El formato predeterminado del puntero (para
trazar un rectángulo) es el cartesiano y si el sistema de coordenadas definido es el
relativo; entonces, los valores correspondientes a X e Y que introduzca dinámicamente,
serán el ancho y alto del rectángulo.

El elemento rectángulo, además consta de una gran variedad de opciones de trazado.


Permitiéndonos jugar con las esquinas o vértices, el grosor de los lados, la posición de
la figura, etc…

Opciones del comando rectángulo:

 Chaflán
 Elevación
 eMpalme
 Alt-objeto
 Grosor
 Área
 Cotas
 Rotación.

Chaflán

Define esquinas facetadas para el rectángulo, tan sólo introduciendo las distancias 1 y
2.

Elevación

En esta opción debe indicar a qué altura, por encima del plano actual, desea dibujar el
rectángulo. Se utiliza solamente en tercera dimensión.

40
eMpalme

Redondea las esquinas del rectángulo. Para ello, basta con indicar un radio de
redondeo

Alt-objeto

Asigna la altura que tendrá el rectángulo en el eje Z. Se emplea solamente en tercera


dimensión.

Grosor

Esta opción establece el espesor de las líneas del rectángulo.

Área

Permite trazar un rectángulo de un área determinada. Deberá especificar el área y


seguidamente la longitud o la anchura, estos últimos valores se podrán entrar con
valores o haciendo clic sobre la geometría.

Cotas

Sirve para entrar las dimensiones del rectángulo con valores; en primer lugar se
solicitará la longitud, luego la anchura y por último el semiplano hacia el que se trazará
(arriba o abajo).

Rotación

Permite designar (con valores o con el ratón) la inclinación de la base del rectángulo. A
continuación, puede definir el vértice opuesto del rectángulo u optar por cualquiera de
las otras opciones para definir sus dimensiones.

41
Esta opción define la inclinación de todos los rectángulos que se tracen a partir de su
modificación.

Los círculos en Autocad

AUTOCAD nos permite realizar círculos de diferentes formas.

Al ejecutar el comando círculo utilizando el menú o la Cinta de opciones, puede


seleccionar el tipo de círculo que desea trazar; de lo contrario, debe seleccionar los
datos usando el teclado o el menú contextual.

Las opciones que encontramos son las siguientes:

1. Centro y radio
2. Centro y diámetro
3. 3 Puntos
4. 2 puntos
5. Tangente + tangente + radio
6. Tangente + tangente + tangente

Centro y radio

Debe indicar la ubicación del centro del círculo y la longitud de su radio

Centro y diámetro

Debe definir el centro del círculo y la longitud de su diámetro.

3 puntos

Debe marcar tres puntos por los que pasará el círculo.

42
2 puntos

Estos dos puntos nos definen el diámetro del círculo.

Tangente, tangente y radio

En esta opción, AutoCAD le pide que seleccione dos objetos a los que será tangente el
círculo y que indique la longitud del radio.

Tangente, tangente y tangente

Debe seleccionar tres elementos a los que será tangente el círculo.

Podríamos decir que una polilínea es una «concatenación» de líneas una a


continuación de otra, pero formando todas ellas parte de un único elemento.

Una vez dentro del comando polilínea, iremos asignando puntos, los cuales irán
determinando las distintas líneas que conforman la polilínea.

Arcos. Elementos básicos de AUTOCAD

El comando arco te permite construir arcos de circunferencia (sólo el arco) sin


necesidad de dibujar la circunferencia completa, pero con las mismas propiedades que
una circunferencia completa: centro, curvatura, tangencias, etc…

Algunas de las opciones que nos ofrece este comando son las siguientes:

 3 puntos para el diseño de arcos en Autocad


 Inicio, centro y fin
 Inicio, centro y ángulo
 Arco mediante inicio, centro y longitud
 Inicio, fin y ángulo.

43
 Inicio, fin y dirección del arco en Autocad
 Arco definido por 3 puntos
 AutoCAD nos solicita que marquemos el punto donde comienza el arco, un
punto intermedio cualquiera y el punto donde finaliza, a partir de estos tres
puntos construye el arco.
 inicio, centro y fin para definir un arco en Autocad

Dichos puntos deben marcarse en el orden en que aparecen y teniendo en cuenta que
sólo se pueden marcar en sentido contrario al de las agujas del reloj.

Arco según su inicio, centro y ángulo barrido en CAD

Con esta opción podemos trazar arcos en cualquier dirección.

Los ángulos se miden en sentido contrario a las agujas del reloj y corresponderá al arco
barrido por el ángulo que indiquemos.

Arco en Autocad trazad según su inicio, centro y longitud del mismo

Se marcará el punto de inicio, a continuación el centro y después se debe indicar la


longitud de la cuerda de dicho arco.

Inicio, fin y ángulo para definir un arco en Autocad

Podemos dibujar arcos en cualquier dirección con esta opción.

Recordar que el ángulo puede ser positivo negativo.

Trazado de un arco en Autocad conociendo su inicio, fin y dirección

Una vez indicado el comienzo y el fin del arco aparecerá una línea que nos permite
indicar la dirección del arco.

44
Elementos básicos de Autocad. El Polígono regular

Una vez que hemos ejecutado el comando polígono se debe introducir un valor para
indicar el número de lados que tendrá nuestro polígono. Este valor estará comprendido
entre 3 y 1024 y a continuación pulsaremos INTRO.

Precise centro de polígono o [Lado]: Se abrirán dos caminos según la opción


designada:

Si marca el centro del polígono, luego deberá definir si el polígono será inscrito o
circunscrito a un círculo. Si es inscrito, el radio definirá la distancia del centro a un
vértice del polígono; en cambio, si es circunscrito, el radio definirá la distancia del
centro al punto medio de uno de sus lados. Por último, debe precisar la longitud del
radio de círculo que definirá al polígono.

Si selecciona la opción Lado, deberá definir los extremos de uno de los lados del
polígono.

Elementos fundamentales de Autocad. La ELIPSE

La elipse es el lugar geométrico de los puntos cuya suma de distancias a dos puntos
fijos llamados focos es constante.

Las elipses en Autocad se definen por dos ejes perpendiculares entre si. Para trazar
una, ejecute el siguiente comando: ellipse o elipse.

Dicho comando nos va a permitir:

45
 Trazar una elipse, marcando los extremos de uno de sus diámetros y la longitud
del otro radio.
 Trazar una elipse, marcando el centro, el extremo de uno de los ejes y la
longitud del otro.
 Dibujar un arco elíptico.

SPLINE en Autocad

SPline es una especie de sucesión de líneas curvas en la cual después de cada nueva
curva que trace, la anterior se ajustará, a los efectos de mantener la suavidad y
continuidad del conjunto.

Al ejecutar este comando se podrá leer el siguiente texto: «Precise primer punto u
[Objeto]:».

Debemos marcar entonces el primer punto o bien escoger la opción [Objeto], para
transformar una polilínea de tipo spline en una spline. A continuación, AutoCAD solicita:
«Precise el punto siguiente: Precise siguiente punto o [Cerrar/Ajustar tolerancia] :»

Tras indicar el primer y segundo punto, podremos ajustar la tolerancia.

Una tolerancia de cero obliga a la spline a pasar por cada punto que se marque.

46
Otro nivel de tolerancia, le dará margen para no pasar, necesariamente, sobre los
puntos definidos.

La opción Cerrar, al igual que en los comandos Línea y Polilínea, permite cerrar la
figura. Si efectivamente la cierra, puede ajustar la tangente con la que comienza la
curva; si por el contrario, la deja abierta, entonces puede ajustar las tangentes con las
que nace y termina la curva.

Elemento básico de Autocad: la Nube de revisión

Dicho comando traza una polilínea de arcos consecutivos (una nube), a medida que se
desplaza el cursor del ratón sobre la pantalla.

47
Apreciará su utilidad al dibujar

 nubes
 arboledas
 el humo de una locomotora
 al crear una marca de revisión.

Los arcos creados por la nube oscilan entre un valor máximo y otro mínimo.

Podemos modificar estos valores pulsando la tecla Flecha abajo y seleccionando la


opción Longitud de arco (el valor máximo no puede exceder el triple del valor mínimo).

La opción Objeto le permite transformar cualquier elemento geométrico en una nube,


después de designarlo podrá escoger entre invertir la dirección de las curvas o no.

Para dibujar una nube, debe desplazar el cursor del ratón sobre el contorno de ésta; al
retornar al punto de inicio, la figura se cerrará de forma automática. (Admin, 2021)

48
3.1 Líneas y estilo de texto

Los tipos de línea pueden incluir caracteres pertenecientes a los tipos de letra de texto.

Los tipos de línea con caracteres insertados pueden indicar utilidades, contornos, límites, etc. Al
igual que los tipos de línea sencillos, las líneas se dibujan de forma dinámica a medida que se
designan los vértices. Los caracteres insertados en líneas siempre se muestran en su totalidad,
nunca recortados.

Los descriptores de patrón de tipo de línea que incluyen caracteres insertados son similares a los
de tipos de línea sencillos.

Por ejemplo, un tipo de línea llamado SUMINISTRO_AGUA_CALIENTE se define como

*HOT_WATER_SUPPLY,---- HW ---- HW ---- HW ---- HW ---- HW ----

A,.5,-.2,["HW",STANDARD,S=.1,U=0.0,X=-0.1,Y=-.05],-.2

Esta secuencia indica un patrón de repetición que se inicia con un trazo de 0.5 unidades de
longitud, un espacio de 0.2 unidades de longitud, los caracteres AC con varios parámetros de
escala y posición, y otro espacio de 0.2 unidades de longitud. Los caracteres de texto se derivan
del tipo de letra asignado al estilo de texto STANDARD con una escala de 0.1, una rotación
vertical de 0 grados, un desfase X de -0.1, y un desfase Y de -0.05. Este patrón continúa hasta el
final de la línea y termina con un trazo de una longitud de 0.5 unidades de dibujo. El tipo de línea
se visualizaría como se muestra a continuación.

49
Observe que la longitud total del espacio es de 0.2 + 0.2 = 0.4 y que el origen de texto se ha
desfasado -.01 unidades en dirección X a partir del extremo del primer trazo ascendente. Un tipo
de línea equivalente sería

*HOT_WATER_SUPPLY, ---- HW ---- HW ---- HW ---- HW ---- HW ----

A,.5,-.1,["HW",STANDARD,S=.1,U=0.0,X=0.0,Y=-.05],-.3

La longitud total del espacio sigue siendo 0.1 + 0.3 = 0.4, pero el origen de texto no tiene desfase
en la dirección X.

Formato de descriptor de carácter

El formato para añadir caracteres de texto a una descripción de tipo de línea es el siguiente:

["text_string",text_style_name,scale,rotation,xoffset,yoffset]

Los valores de escala, rotación, y desfase X e Y se deben expresar como cifras decimales con
signo, como 1, -17 y 0.01.

Cadena de texto

Los caracteres que se mostrarán en el tipo de línea.

Nombre de estilo de texto

50
Nombre del estilo de texto que ha de utilizarse. Si no se ha especificado un estilo de
texto, se utiliza el definido actualmente.

Nota: Los caracteres de texto insertados se asocian al estilo de texto del dibujo. Cualquier
estilo de texto asociado con un tipo de línea debe existir en el dibujo antes de cargar el
tipo de línea.

Escala

Factor de escala que ha de utilizarse en el texto con respecto a la escala del tipo de línea.
El factor de escala especificado debe ir precedido por S= como, por ejemplo, S=.5, que
indica un factor de escala de 0.5. La altura del estilo de texto se multiplica por el factor de
escala. Si la altura del estilo de texto es 0, solo se utilizará como altura el valor
de S=valor.

Rotación

El ángulo de rotación de los caracteres que se mostrarán en el tipo de línea. El ángulo de


rotación se debe ir precedido por U=, R= o A=.

 U= especifica una orientación vertical o fácil de leer del texto.


 R= especifica la rotación relativa o tangencial con respecto a la línea.
 A= indica la rotación absoluta del texto con respecto al origen; es decir, todo
el texto tiene la misma rotación, sea cual sea su posición con respecto a la
línea.

Se puede añadir al valor una

 d para grados (grados es el valor por defecto)


 r para radianes

51
 g de grados centesimales.

En la ilustración siguiente se muestra un tipo de línea definida con una rotación vertical.

Si este campo se omite, se utiliza la rotación relativa 0. La rotación se centra entre la


línea de base y la altura de mayúscula del nombre.

Nota: Los dibujos con tipos de línea originales que no utilicen el indicador de rotación U
(vertical) pueden actualizarse a la definición de tipo de línea más reciente. Para ello, basta
con volver a cargar el tipo de línea desde los archivos LIN. Es posible actualizar los tipos
de línea personalizados cambiando el indicador R (rotación) al indicador U (vertical)
antes de volver a cargar una definición de tipo de línea.

Desfase X

El desfase del texto en el eje X del tipo de línea, que recorre la línea. El desfase
especificado debe ir siempre precedido de X= como, por ejemplo, X=.1, que indica un
desfase de 0.1. Si se omite un desfase o su valor es 0, el texto se crea sin desfase. Utilice
este campo para controlar la distancia entre el texto y el trazo visible o invisible previo.
La escala de este valor no se define a partir del factor de escala S=valor, sino a partir del
tipo de línea.

Desfase Y

52
El desplazamiento del texto por el eje Y del tipo de línea, que forma un ángulo de 90
grados con respecto a la línea. El desfase especificado debe ir siempre precedido
de Y= como, por ejemplo, Y=.1, que indica un desfase de 0.1. Si se omite un desfase o su
valor es 0, el texto se crea sin desfase. Utilice este campo para controlar la alineación
vertical del texto con respecto a la línea. La escala de este valor no se define a partir del
factor de escala S=valor, sino a partir del tipo de línea. (AutoDesk, 2019)

3.2 Sombreado

Revisemos primero los pasos básicos para aplicar un sombreado en un área cerrada. No
abordaremos todas las opciones posibles, solo algunos aspectos básicos. Para empezar,
utilizaremos simplemente tres formas sencillas.

1. Haga clic en la ficha Inicio > grupo Dibujo > Sombreado.   Buscar

Nota: Aparece la ficha Creación de sombreado de la cinta de opciones al iniciar el


comando. Esta ficha de la cinta de opciones tiene prácticamente todo lo que
necesitará para aplicar o editar un sombreado. Si la cinta de opciones está
desactivada, puede activarla de nuevo con el comando CINTA.

53
2. En el grupo Propiedades   lista Tipo de sombreado, seleccione el tipo de sombreado
que desea utilizar. En este ejercicio, vamos a elegir Patrón.

3. En el grupo Patrón, seleccione un patrón de sombreado como, por ejemplo, ANSI31.


4. En el grupo Contornos, haga clic en Designar puntos. Esta opción permite seleccionar
un punto interno de un área cerrada para aplicar el sombreado.
5. Haga clic dentro del círculo, el rectángulo y el triángulo.
6. Pulse Intro para aplicar el sombreado y salir del comando.

Objetos de sombreado independientes

Seleccione el sombreado que se ha creado. Observe que hay un único pinzamiento de


sombreado. Por defecto, al aplicar un sombreado en varias áreas, el resultado es un único objeto
de sombreado. En este ejemplo, todos los cambios realizados en este único objeto de sombreado
afectarán a los tres objetos.

Pero, espere, ¿y si deseamos tener tres objetos de sombreado independientes para poder cambiar
las propiedades de cada sombreado por separado? Es posible que desee que uno presente una
escala o un ángulo diferentes. No es necesario crear tres sombreados independientes para ello.

1. Haga clic en el sombreado. Observe que cada vez que se hace clic en el sombreado,
este actúa como un solo objeto con un único pinzamiento central.

54
Nota: La ficha Editor de sombreado de la cinta de opciones aparece en cuanto se
selecciona el objeto de sombreado. Las opciones son muy similares a las de la ficha
Creación de sombreado de la cinta de opciones.

2. En la cinta de opciones del Editor de sombreado, expanda el grupo Opciones y


seleccione Separar sombreados.

El resultado es que cada área de sombreado es ahora su propio objeto de sombreado,


que se puede editar y modificar por separado.

Nota: Una vez separado un sombreado, este no se puede combinar de nuevo en un único objeto
de sombreado.

Escala, ángulo y origen del sombreado

Al aplicar o editar un sombreado, es posible que desee asignar propiedades como el ángulo, la
escala, el origen, etc.

55
1. Seleccione el sombreado dentro del rectángulo.
2. Para cambiar la escala: en el grupo Propiedades, introduzca una escala específica o
utilice las flechas arriba y abajo para establecer la escala.

3. Para cambiar el ángulo: en el grupo Propiedades, introduzca un ángulo específico o


utilice el control deslizante para establecer el ángulo.

4. Para cambiar el origen: en el grupo Origen, realice una de las siguientes acciones:
o Haga clic en Definir origen para seleccionar un punto de origen en el
dibujo.
o Expanda el menú desplegable para realizar una selección en un conjunto de
puntos de origen predefinidos.

Nota: Si el área de sombreado no tiene forma de rectángulo, se utilizan extensiones


rectangulares para los puntos de origen predefinidos.
(KnowlEdge, 2022)

56
3.2.1 Acotación

Las acotaciones en AutoCAD se realizan mientras estás haciendo los planos de tu


diseño. Querrás colocar cotas a algunas cosas de tu dibujo o cuantificar algo. Puede ser una
distancia, un área, una longitud, etc. AutoCAD proporciona muchas herramientas y métodos para
lograrlo.

Puede acotar la longitud de los objetos, el ángulo y la distancia entre los objetos y el radio de
círculos y arcos haciendo clic en acotar, luego moviendo el dispositivo señalado en el área de
dibujo. Crea un rayo vertical y horizontal desde la ubicación del dispositivo señalado, y
muestra la distancia y los ángulos entre los objetos que cruzan los rayos verticales y
horizontales. También puede acotar la distancia o el área de una secuencia de puntos
seleccionando Distancia o Área. También puede acotar distancia, mide la distancia entre dos
puntos, así como la X e Y distancias y el ángulo relativo al UCS. Para acotar la distancia:

57
Haga clic en acotar. alt

Elija Distancia.

Especifique un primer y un segundo punto. Utilice referencias a objetos para mayor precisión.

Medir ángulo

 Haga clic en acotar. alt


 Elija Ángulo.
 Seleccione un arco, círculo o dos líneas.
 Medir área Mide el área y el perímetro especificando puntos de esquina.

Haga clic en acotar. alt

 Elija Área.
 Especifique puntos. Utilice referencias a objetos para mayor precisión.
 Cuando termine de seleccionar puntos, presione Entrar.

Crea objetos puntuales o bloques a intervalos medidos a lo largo de la longitud o el


perímetro de un objeto. Los puntos o bloques resultantes siempre se ubican en el objeto
seleccionado y su orientación está determinada por el plano XY del UCS.

Utilice _PTYPE para establecer el estilo y el tamaño de todos los objetos puntuales en un dibujo.

Los puntos o bloques se colocan en la selección Anterior: Puede utilizar la referencia a objetos


para dibujar un objeto haciendo referencia a los objetos puntuales.

Se muestran las siguientes indicaciones.

58
Objeto que acotar

Seleccione el objeto de referencia que desea agregar los objetos puntuales o bloques.

Longitud del segmento: Coloca objetos puntuales en el intervalo especificado a lo largo del
objeto seleccionado, comenzando en el punto final más cercano al punto que has usado para
seleccionar el objeto. La medición de poli líneas cerradas comienza en su vértice inicial (el
primero dibujado).

La medición de círculos comienza en el ángulo desde el centro establecido como el ángulo de


rotación de ajuste actual. Si el ángulo de rotación de ajuste es 0, entonces la medida del círculo
comienza a la derecha del centro, en su circunferencia.

La ilustración muestra cómo acotar marca distancias de 0.5 unidades a lo largo de una


polilínea, con la variable de sistema PDMODE establecida en 35.

Bloquear: Coloca bloques en un intervalo especificado a lo largo del objeto seleccionado.

Alinear bloque con objeto: Si el bloque se gira alrededor de su punto de inserción para que sus
líneas horizontales estén alineadas y dibujadas tangentes al objeto que se está midiendo. No el
bloque se inserta siempre con un ángulo de rotación 0.

Después de especificar la longitud del segmento, el bloque se inserta en el intervalo,


especificado. Si el bloque tiene atributos variables, estos atributos no se incluyen.

59
Paleta de propiedades: La paleta Propiedades es una forma muy rápida y sencilla de obtener la
longitud, el área o la dirección de un objeto. Por ejemplo, si deseas ver rápidamente la longitud y
la dirección de un objeto, simplemente selecciónelo y busque en la paleta Propiedades.

Medición: Finalmente, si necesitas medir objetos en general en su dibujo, el comando medición


es perfecto. Simplemente escribe _MEA en la línea de comando para iniciarlo. Por defecto, el
comando MEASUREGEOM entra en modo Rápido. Este modo te permite medir rápidamente
objetos en el dibujo simplemente pasando el ratón sobre el área de objetos que deseas medir y
luego acotar.

Medición AutoCAD: Ahora, ¿qué pasa si deseas utilizar una opción de medición específica?
Nuevamente, cuando no sepas qué hacer, ¡mira la ventana de línea de comandos! El comando
medir contiene opciones para medir Distancia, Radio, Ángulo, Área y Volumen. Simplemente
haz clic en el que desees en la ventana de la línea de comandos o escribe la letra mayúscula que
representa la opción que deseas. 

Para obtener una distancia rápida, puedes usar el comando DIST (escribe DI en la línea de
comando). Este comando está en el comando medir, pero a veces solo quieres una distancia
rápida entre dos objetos. No olvides utilizar tu OSNAPS para asegurarse de obtener una
distancia precisa.

Medir punta AutoCAD: ¡Y ahí lo tienes! Un resumen de herramientas que puede utilizar para
cuantificar y medir objetos de AutoCAD

Al recibir dibujos de colegas, es posible que desees consultar el dibujo, ya sean distancias,
ángulos o áreas. Medir el ángulo y la distancia es bastante sencillo. Selecciona la herramienta
adecuada y haz clic en 2 puntos (para la distancia) o selecciona 2 líneas que no son paralelas para
obtener la distancia. Cuando se trata de medir el área, hay un orden muy específico que debe
seguirse.

60
Para acceder a las herramientas de medición, ve al panel de utilidades en la herramienta de
inicio y haz clic en el menú desplegable para acceder a las diversas herramientas de medición.

Hay 5 formas diferentes de acotar.

 Distancia: Puede ser vertical, horizontal o alineada.


 Radio: Mide el radio o el diámetro de un círculo o arco.
 Ángulo: Mide el ángulo entre 2 líneas.
 Área: Área única de objeto encerrado, área acumulada o restando un área de otra.
 Volumen: El volumen de un objeto 3D cerrado.

Usar la distancia, el radio y el ángulo es bastante simple, como lo comenté anteriormente. Se


necesita un enfoque más disciplinado al utilizar la herramienta de medición de áreas.

Después de seleccionar el comando de área, puedes comenzar a medir seleccionando los puntos
finales de la línea para crear el área verde encerrada a continuación. En la línea de comando,
verás que también tienes el subcomando para seleccionar un objeto. Esto ayudará a obtener
el área más fácilmente, ya que solo será un asunto de un clic. Para que eso funcione, la línea debe
ser una polilínea y eso se crea con el comando de edición de unión o polilínea. (S.f, 2018)

3.3 Espacio Papel

61
ya tenemos prácticamente terminado nuestro dibujo, pero para presentarlo e imprimirlo todavía
tenemos que aprender un par de conceptos importantes de Autocad como son el “espacio
modelo” y el “espacio papel”.

Cuando iniciamos con Autocad un dibujo nuevo el espacio de trabajo que usamos y en el que
comenzamos el dibujo (siempre a escala 1:1) es lo que llamamos “espacio modelo”, en este
espacio realizaremos todas las acciones para completar nuestro trabajo en 2D y 3D de una forma
general y coherente, es nuestro verdadero espacio de trabajo.

Ahora bien, para presentar nuestro trabajo y mostrar toda la información de una forma ordenada
y clara y generar un grupo de planos que presenten nuestro proyecto a la escala adecuada y con
la configuración correcta de salida para la impresora, para ello Autocad utiliza el “espacio
papel”. En este curso vamos a explicar los conceptos básicos, en cursos posteriores explicaremos
aspectos avanzados para usar el “espacio papel” muy útil para la presentación de modelos en 3
dimensiones.

Vamos a activar el “espacio papel”. En Autocad por defecto cuando abrimos un dibujo nuevo
genera 2 presentaciones de “espacio papel”.

62
 

Si activamos “Presentación 1” vemos como el dibujo cambia a un fondo blanco que representa el
papel, donde la línea de puntos es el límite de impresión en le papel y la línea marrón es el límite
del dibujo.

Primero vamos a configurar el tamaño del papel de impresión, para ello lo primero que vamos a
hacer y para poder entender el concepto de “ventana gráfica” (o ventana del dibujo) es eliminar
la que tenemos y quedarnos con el fondo del papel nada más. Para eliminar “la ventana gráfica”
lo que tenemos que hacer es pinchar en el borde marrón y darle al botón derecho, aparecerá un
menú con la opción borrar...

63
 

… ahora tenemos la hoja en blanco...

… ahora vamos a configurar el tamaño de la hoja, vamos a poner el puntero del ratón encima de
la pestaña “presentación1” y pulsamos el botón derecho del ratón, aparecerá un menú
desplegable donde seleccionamos “administrador de configuración de página” ...

64
… y en el cuadro que aparece seleccionamos “Presentación1” y pulsamos “modificar” ...

En el nuevo cuadro de dialogo dejamos el nombre de la impresora que tengamos instalada,


elegimos tamaño del papel A3 horizontal (420x297mm), en trazado “presentación” y en escala
dejamos estos parámetros (1:1 sin escalar y 1mm=1uds).

Ahora aceptamos y cerramos los cuadros de dialogo, ya tenemos configurado el tamaño del
papel...

4.1 Introducción al dibujo tridimensional

Para encontrar un punto en 3D, se especifican tres coordenadas (X, Y y Z) en el Sistema Mundial
de Coordenadas (WCS) o en el Sistema de Coordenadas del Usuario (UCS).

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El WCS, refiere a la posición creada por defecto en el programa, mientras el UCS, se aplica a
una posición definida por el usuario, en función de la necesidad de representación.

Regla de la mano derecha

En ocasiones es necesario rotar los objetos, entonces se vuelve complejo el trabajo si es que no
se toma en cuenta esta regla, cuyo objetivo es determinar la dirección positiva del eje Z. Para
ello, el dedo pulgar se dirige hacia la dirección positiva del eje X, el índice indica la dirección
positiva del eje Y y el dedo medio la dirección positiva del eje Z. Entonces al cerrar la mano
observará la dirección positiva de rotación alrededor de un eje.

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Definición de un UCS

Forma más simple

• Teclee UCS y confirme con Enter.

• Escriba N (new). • Digite 3p (3 puntos).

• Seleccione el punto que será su nuevo origen de coordenadas.

• Precise la dirección positiva de X (cualquier punto a lo largo de la dirección).

• Seleccione la dirección positiva del eje Y.

Origin: (Origen) Esta opción desplaza el UCS a un nuevo punto de origen.

No cambia la orientación previa ya que solo se selecciona un punto. José Olger Pérez Silva 66
Z-Axis: (Eje Z) ZA Permite elegir dos puntos. El primero es el nuevo origen, el segundo indica
la dirección del eje positivo Z. Object: (Objeto)

Se elige un objeto bidimensional que está sobre algún plano de dibujo en particular. View:
(Vista) El UCS se alinea con la vista actual, conservando el origen en el mismo punto en que se
encontraba, se aplica solo en dibujo de superficies y sólidos. X / Y / Z:

Elegir el eje e ingresar un ángulo de rotación (regla de la mano derecha), el eje que se eligió
queda fijo y los demás rotan respecto a este. Previous: (Previo) Retorna a la configuración
anterior. Restore/Save/Del/ (Restablecer/Guardar/Borrar).

Permite guardar un UCS asignándole un nombre, si es necesario restablecerlo o borrarlo. Para


retornar al sistema universal de coordenadas (WCS) basta con escribir UCS y dar doble Enter.
Introducción al autocad en tres dimensiones 67 Para realizar un trabajo en 3D con facilidad, se
debe interactuar con las siguientes barras de herramientas Modeling, Navigate, Views, Visual
Styles ver Figura 30. Si no encuentra esos paneles, proceda a activarlos ubicándose en el Tab
View, clic derecho, ingrese a Show Panels y pique en su nombre para que se activen:\

Por defecto aparece la presentación isométrica SW, pero como consejo se debe utilizar la SE
isometric, porque presenta una forma más real del elemento y junto a ella las vistas top (superior
o planta) front (frontal o alzado) y una lateral, como se observa en la Figura 31. Entonces para
que la SE isometric quede predefinida se procede a ubicarse sobre la casa ( ) del View Cube (55),
se acciona el botón derecho del mouse y se activa Set Current View as Home

67
En AutoCAD es posible graficar tres tipos de modelación, aunque no es recomendable mezclar
esos sistemas de edición, para no causar confusión.

Wireframe (red de alambres), se refiere a un esqueleto, que define la estructura del elemento,
está determinado por líneas y puntos (no superficies)

. Para realizar un dibujo alámbrico se requiere aplicar las coordenadas X, Y y Z, porque si se lo


realiza con el cursor, se crea una imagen visual que aparenta estar en tres dimensiones, pero el
momento de verificar con ORBIT, se observa que está en 2D, ya que AutoCAD solo trabaja en el
plano XY.

Surface (superficies), aquí además de la estructura del elemento, se encuentran también superficies, las
mismas que pueden ser definidas en facetas con el uso de mallas poligonales.

En principio se denomina mallas (meshes) a las superficies creadas con facetas.

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Solid (sólidos). Son cuerpos llenos, generados a partir superficies o bien de sólidos primitivos (cajas,
conos cilindros, esferas, cuñas, etc.), y con la interacción de las operaciones boleanas u otras técnicas de
trabajo.

4.2 Sistema de coordenadas

En la Figura, se observa la configuración del UCS Icon, que puede tomar varias presentaciones
(tipo 2D, 3D cono). Este comando se encuentra digitando UCS Icon y seleccionando Properties.
Permite controlar la posición y visibilidad del símbolo.

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El ícono puede tener varias presentaciones, en función de su posición, tal como se muestra en la
Figura. (SIlva, 2016)

70
4.3 Polilíneas en 3D

Diseño Asistido por Ordenador (CAD) ha cambiado la profesión edificio. Arquitectos,


ingenieros y contratistas utilizan aplicaciones CAD, como AutoCAD de Autodesk, para diseñar,
documentar y edificios de prueba en dos y tres dimensiones. A menudo, un modelo
tridimensional es la mejor manera de describir un diseño, y AutoCAD ofrece muchas
herramientas para crear y modificar el modelo. Sin embargo, algunos elementos de dos
dimensiones son difíciles de traducir al espacio tridimensional. La línea poligonal, una línea
compuesta de varios segmentos, es uno de estos elementos. A pesar de que hay un comando
polilínea tridimensional, AutoCAD le requiere para volver a dibujar la polilínea como una
polilínea 3D - no es una herramienta de conversión. La versión de AutoCAD Civil 3D es la
excepción, que le permite convertir la polilínea a una polilínea 3D con una sola operación.

Instrucciones

1 Abra AutoCAD y abra el archivo de proyecto. Alejar o acercar a la polilínea que desea
convertir.

2 Seleccione el objeto. Los vértices van a aparecer en la polilínea como cajas pequeñas, o las
manijas. Si está utilizando AutoCAD Civil 3D, haga clic en la pestaña "Modificar" y seleccione
"Convertir 2D a 3D Polilínea" en el "Panel de Diseño." La polilínea se convertirá en una
polilínea 3D. De lo contrario, utilice las otras versiones de AutoCAD y tenga en cuenta la
ubicación de los vértices de la polilínea.

3 Dibuje una polilínea 3D escribiendo el comando "3DPOLY" en la línea de comandos. Trazar la


línea poligonal bidimensional. Si está utilizando AutoCAD Civil 3D, ignorar esta operación.

4 Ajustar las alturas de cada vértice moviendo la palanca en la ventana, o seleccionando el


mango vértice y escribiendo "@ x, y, z", donde "x" es la distancia horizontal "y" es la distancia
lateral, y "z "es la distancia vertical que desea mover el vértice.

71
5 Ver la polilínea 3D en las vistas en perspectiva y lateral. Si es necesario, ajustar la polilínea 3D
utilizando las asas y mover orden dada en el paso 4.

4.4. Regiones y comandos de edición

Convierte los objetos que encierran un área en objetos de región 2D.

 Buscar

Las regiones son áreas 2D que se crean a partir de bucles planos cerrados de objetos. Los objetos válidos son
las líneas, las polilíneas, los arcos circulares, los círculos, los arcos elípticos, las elipses y las esplines. Cada
bucle cerrado se convierte en una región independiente. Todas las intersecciones cruzadas y las curvas que se
intersecan entre sí se rechazan.

REGION suprime los objetos originales después de convertirlos en regiones, a menos que la variable de
sistema DELOBJ se establezca en 0. Si los objetos originales estaban sombreados, se pierde la asociatividad
del sombreado. Para restituir la asociatividad, deberá volver a sombrear la región.

Una vez convertidos los objetos en regiones, puede combinarlos en una región compleja mediante operaciones
de unión, sustracción o intersección.

72
Conclusión
Los temas abordados han ayudado a el descubrimiento de muchas cosas que nos ofrece
AutoCAD para un buen entendimiento y desempeño a la hora de usar este programa con estas
facilidades rápidamente pudimos empezar un dibujo sin conocimiento previo, así como también
el cómo personalizar la interfaz del programa para una mayor fluidez, donde buscamos tener las
herramientas más usadas con más facilidad, un ejemplo a esto es tener los parámetros de dibujo
en la barra de herramientas, así cambiar de una vista normal a una isométrica. También el dibujo
por capas que es tan importante para varios tipos de dibujos, como el arquitectónico, donde
podemos apagar capas del dibujo, para así dejar otra capa, mejor explicado es, apagar la capa de
los muros (color verde), para dejar la capa del cableado que llevara (rojo), así como también
configurar una línea de un grosor definido, gratificantemente espero que les haya sido de ayuda
esta explicación a estos temas.

73
Evidencia del primer trabajo de la unidad 3: Planta arquitectónica

Evidencia del segundo trabajo de la unidad 3: Escalera 3d

Evidencia del tercer trabajo de la unidad 3: Planta arquitectónica en 3D

74
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