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ORGANIZADORES:
DAVID SANDOVAL CACERES
DANIEL SANTIAGO SUAREZ
JORGE ANDRES HERRERA SANTANDER
JHEFREY DAVID ANGARITA NIÑO
SUPERVISOR:
ENRIQUE AMADO BUGALLO TÉLLEZ
UNIVERSIDAD DE PAMPLONA
1. INTRODUCCION
En un mundo en constante cambio, donde los desafíos y oportunidades se
entrelazan, surge la necesidad de cultivar la potencialidad de la juventud con
enfoques innovadores y comprometidos. En este contexto, damos la bienvenida a
un emocionante proyecto recreativo diseñado especialmente para los jóvenes de la
hermosa localidad de Bogotá.
Nuestro programa nace de la firme convicción de que cada joven es una chispa
única de creatividad, energía y potencial. Reconocemos la importancia de
proporcionarles un espacio donde puedan no solo divertirse, sino también crecer,
aprender y desarrollarse en todos los aspectos de su ser.
Desde la mejora de habilidades motoras hasta la promoción del bienestar
psicosocial, nuestro programa se basa en la idea de que el aprendizaje a través del
juego y la participación activa son pilares fundamentales para el desarrollo integral.
Creemos en crear oportunidades que permitan a los jóvenes explorar su creatividad,
construir amistades sólidas y descubrir sus talentos ocultos.
Este programa no es solo un conjunto de actividades; es un viaje que busca
fomentar la autoexpresión, la confianza en sí mismos y la colaboración. Es un
espacio donde la diversidad se celebra y donde cada joven puede encontrar un
lugar donde encajar y crecer. Nuestro compromiso se extiende más allá de lo físico,
abarcando también el bienestar emocional y social de cada individuo.
A través de esta iniciativa, aspiramos a sembrar semillas de cambio positivo en la
comunidad, creando no solo jóvenes activos y saludables, sino también líderes
empoderados y ciudadanos comprometidos. Te invitamos a unirte a nosotros en
este emocionante viaje de descubrimiento, aprendizaje y crecimiento en el que los
límites son desafiados y las posibilidades son infinitas.
Bienvenidos al Programa Recreativo para Jóvenes en Bogotá, donde el juego se
convierte en aprendizaje, la diversión en desarrollo y cada joven en un protagonista
de su propia historia.
2. OBJETIVO GENERAL
Implementar un proyecto recreativo para mejorar las habilidades y destrezas
motoras en articulación con un enriquecimiento cognitivo que esté dirigido a la
mejoría psicosocial de los jóvenes de Bogotá.
3. OBJETIVOS ESPECIFICOS
5. DESCRIPCION PROBLEMÁTICA
Problemática: Escasez de espacios y actividades recreativas para jóvenes
En la localidad de Bogotá, se ha identificado una preocupante falta de espacios y
actividades recreativas dirigidas específicamente a la población joven. A medida que
la ciudad crece y se desarrolla, la infraestructura recreativa no ha logrado
mantenerse al mismo ritmo, dejando a los jóvenes con opciones limitadas para
participar en actividades significativas durante su tiempo libre. Esta carencia de
oportunidades recreativas puede tener diversos efectos negativos en el bienestar
emocional, social y físico de los jóvenes.
a. Causas:
c. Solución Propuesta:
Crear un proyecto recreativo integral que aborde estas problemáticas al
proporcionar espacios adecuados, actividades culturales y deportivas
variadas y accesibles, así como considerar estrategias para involucrar a
jóvenes de diferentes estratos socioeconómicos. Esto podría incluir la
revitalización de áreas recreativas existentes, la creación de nuevos
espacios, la implementación de programas de actividades culturales y
deportivas, y la colaboración con organizaciones locales para asegurar
que todos los jóvenes tengan la oportunidad de participar.
6. MISION
Nuestra misión es fomentar el crecimiento integral de los jóvenes de Bogotá a través
de un proyecto recreativo innovador y orientado al desarrollo. Nos comprometemos
a proporcionar espacios seguros y acogedores donde los jóvenes puedan fortalecer
sus habilidades motoras, explorar su creatividad y establecer conexiones
significativas con sus pares. Nuestro enfoque se basa en la educación a través del
juego, la promoción del bienestar psicosocial y el cultivo de valores como la
cooperación, la autoexpresión y la confianza en sí mismos. A través de la diversidad
de actividades que ofrecemos, aspiramos a empoderar a los jóvenes para que se
conviertan en individuos activos, saludables y socialmente conectados,
contribuyendo así al tejido vibrante de nuestra comunidad y al futuro de Bogotá.
7. VISION
Impulsamos ser una organización innovadora e integradora reconocida en el ámbito
deportivo, recreativo y social teniendo como referencia los diferentes métodos de
enseñanza-aprendizaje y utilizando la recreación y la diversión como método
fundamental para adquirir los principios y fundamentos básicos.
8. JUEGOS
Estación 1 - Rompecabezas:
En esta estación, se colocará unos rompecabezas desarmados en
mesas. Cada grupo de participantes deberá trabajar juntos para armar
el rompecabezas. Sin embargo, aquí está el giro: antes de que puedan
poner una pieza en su lugar, deben responder una pregunta cognitiva
relacionada con un tema educativo de los temas de geografía o de
matemáticas o de cultura general. Solo cuando respondan
correctamente podrán colocar una pieza del rompecabezas.
Estación 2 - Carrera de Obstáculos:
Se creará una carrera de obstáculos utilizando conos, cuerdas y aros.
Los participantes deberán trabajar en parejas, donde uno es el "guía" y
el otro es el "vendado". El "guía" debe guiar al "vendado" a través de la
carrera de obstáculos utilizando solo instrucciones verbales.
Estación 3 - Juego de Roles:
Se prepara escenarios escritos en papel que involucren situaciones
comunes de la vida cotidiana, como conflictos entre amigos o
decisiones difíciles. Los participantes seleccionan un papel y actúan la
situación dada mientras resuelven problemas y toman decisiones en
función de su papel asignado. Esto promueve el pensamiento crítico,
la empatía y la resolución de problemas.
Cómo Jugar
Se dividen a los participantes en equipos de cuatro a seis personas.
combinando edades diferentes para promover la interacción y el
trabajo en equipo entre los grupos de edad. Se diseña una pista de
carrera de obstáculos en un área abierta, utilizando conos, cuerdas y
obstáculos simples como aros para saltar, túneles improvisados, y
obstáculos bajos.
Desafíos en Equipo: Cada equipo debe completar la carrera de
obstáculos juntos. Los miembros del equipo deben trabajar en
conjunto para superar cada obstáculo. Por ejemplo, podrían tener que
saltar aros en equipo, atravesar un "río" ficticio utilizando cuerdas
como puentes, o pasar por debajo de obstáculos bajos mientras se
mantienen unidos.
Después de que todos los equipos hayan completado la carrera, se
reúne a los participantes para una breve sesión de reflexión. Pregunta
a los equipos cómo abordaron los desafíos, qué estrategias utilizaron
para trabajar juntos y qué aprendieron sobre la colaboración y la
comunicación.
Este juego promueve la colaboración, la toma de decisiones en equipo
y la comunicación efectiva entre los miembros del equipo. Los
participantes deben aprender a confiar en las habilidades y fortalezas
de sus compañeros mientras resuelven problemas juntos. Al mezclar
edades en los equipos, se fomenta la comprensión intergeneracional y
el respeto mutuo.
c. Cuerpos Danone: Con esta actividad trataremos de estimular a que
los chicos y chicas busquen aspectos de su imagen corporal parecidos
o similares a los modelos de personajes famosos. Para ello les
pediremos que realicen una caricatura de su cuerpo y que afirmen a
través de frases positivas aquellos aspectos que se parecen a las de
dichos modelos. Por ejemplo: Ojos marrones y expresivos como los de
Richard Gere, brazos musculosos y fornidos como los de Jesús
Vázquez, cinturita de abispa como…. En sus dibujos deberán realzar
todos estos aspectos y posteriormente mostrarlos al gran grupo y
pasar un rato divertido. Debemos ser grandes observadores para ver
cómo se definen los chicos y chicas y valorar lo que les cuesta realizar
esta actividad. Trabajaremos a partir de aquí el sentirnos a gusto con
nuestro cuerpo a pesar de la diferencia que tengamos con los modelos
ideales.
d. Recorrido de Preguntas y Desafíos
Objetivo: Promover el ejercicio físico y estimular el pensamiento
crítico a través de un recorrido que combina preguntas cognitivas de la
área de matemáticas geografía o de cultura general con desafíos
físicos.
Materiales Necesarios: Conos, papel y lápices para preguntas,
espacio al aire libre.
Cómo Jugar
Preparación: Se prepara preguntas cognitivas de diferentes niveles
de dificultad relacionadas con temas educativos o de cultura general.
Escribiremos cada pregunta en un papel y coloca los papeles en
diferentes puntos del recorrido.
Diseño del Recorrido: Se creará un recorrido al aire libre con
diferentes paradas marcadas con conos. Las paradas pueden estar
dispersas en el espacio. Los participantes se mueven en equipos por
el recorrido, realizando una actividad (correr, saltar, hacer skipping,
saltar la cuerda, etc.) entre cada parada. En cada parada, los equipos
deben responder una pregunta cognitiva que pueden ser preguntas de
matemáticas, geografía o de cultura general antes de pasar a la
siguiente parada. Solo después de responder correctamente pueden
continuar. Intercalamos desafíos físicos entre las paradas de
preguntas. Estos desafíos pueden incluir tareas como hacer flexiones,
sentadillas, planchas, etc. Se cronometrará el tiempo que le lleva a
cada equipo completar el recorrido. El equipo que complete el
recorrido en el menor tiempo posible, respondiendo correctamente las
preguntas, será el ganador. Al final, se reunirá a los participantes y se
preguntara cómo se sintieron al combinar el ejercicio físico con el estar
respondiendo preguntas y cómo trabajaron juntos en equipo.
Este juego combina el ejercicio físico con la estimulación cognitiva al
enfrentar a los participantes a preguntas desafiantes mientras se
mantienen activos. La interacción entre el movimiento y el
pensamiento fomenta la concentración, el pensamiento crítico y la
toma de decisiones bajo presión.
e. “Juego transportes de cocos”
Lugar: Pista polideportiva, coliseos o campos deportivos.
Area de conocimientos: matematicas
Material: Balones de letras (cada equipo tiene balones
correspondientes a su grupo), colchonetas.
Objetivo a desarrollar: Mejorar la resistencia aeróbica a través de los
diferentes habilidades y destrezas motrices.
Organización: Mediano grupo.
Desarrollo: Se forman grupos de 6 alumnos. Cada grupo se coloca
detrás de la base de balones (cocos) formando una hilera. A la señal
del profesor 1 alumno de cada grupo deben transportar los cocos
hasta una colchoneta que está colocada a una determinada distancia y
volver para dar el relevo al compañero, luego de haber pasado todos
los participantes del mismo grupo, deberán realizar entre todos las
tablas de multiplicar del 7, 8 y 4. una vez terminada dichas tablas
obtendrán un premio.
Reglas: Gana el equipo que antes transporte todos los cocos y logren
realizar las tablas de multiplicar. Cada alumno sólo puede transportar
un coco a la vez.
Variantes: Poner diferentes obstáculos en el camino a realizar.
Movimientos laterales por circuitos de conos o platillos, saltos con
piernas juntas dentro de aros, salir junto a un compañero ambos con
por lo menos 1 pie dentro del aro determinado.