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Dinámica términos de procesamiento y consejos

Las señales de audio tienen muy anchos de pico a promedio de nivel de señal-ratios, a veces referido como el rango
dinámico, que es la diferencia entre el nivel más alto y el nivel más suave. Una señal de pico puede provocar una sobrecarga
en la cadena de grabación de audio o de refuerzo de sonido-, dando lugar a distorsión de la señal. Dinámica de
procesamiento es el proceso de alterar el rango dinámico de una señal, mejorando así la capacidad de un sistema de sonido
en directo o dispositivo de grabación para manejar la señal sin distorsión o ruido y ayudar en la colocación de la señal en la
mezcla global. Los tipos comunes de procesadores dinámicos incluyen compresores, limitadores, expansores y puertas.
Para ayudar a entender mejor esta tecnología, le ofrecemos una colección de preguntas frecuentes y sus respuestas; glosarios
de compresor / limitador, expansor, puerta y términos, y algunos sugirieron ajustes de compresión para empezar.

Preguntas más frecuentes

¿Cuál es el rango dinámico?


El rango dinámico se puede definir como la relación entre el nivel de audio más alto posible y el nivel más bajo posible. Por
ejemplo, si un procesador de estados que el máximo nivel de entrada antes de la distorsión es de +24 dBu, y el ruido de salida
es de -92 dBu, entonces el procesador tiene un rango dinámico total de 24 + 92 = 116 dB.
El rango medio dinámico de una interpretación orquestal puede variar desde -50 dBu a +10 dBu, en promedio. Esto equivale a
un rango dinámico de 60 dB. A pesar de 60 dB puede no parecer un gran rango dinámico, hace la matemáticas, y descubrirá
que +10 dBu es 1.000 veces más fuerte que -50 dBu!
Música rock, por otro lado, tiene un rango dinámico mucho más pequeña: típicamente -10 dBu a +10 dBu, o 20 dB. Esto hace
que la mezcla de las distintas señales de una actuación de rock en una tarea mucho más tedioso.
¿Por qué utilizar la compresión?
Los compresores se utilizan generalmente para muchas aplicaciones de audio. Por ejemplo, una interpretación vocal
generalmente tiene un amplio rango dinámico. Transientes (normalmente los más fuertes porciones de la señal) puede ser
mucho fuera del nivel medio de la señal vocal. Debido a que el nivel puede cambiar continuamente y de manera espectacular,
es extremadamente difícil controlar el nivel con un atenuador consola. Un compresor / limitador controla automáticamente la
ganancia sin alterar las sutilezas de la interpretación. Además, muchos cantantes se mueven en frente del micrófono mientras
se realiza, por lo que el nivel de salida puede variar hacia arriba y hacia abajo poco natural. Un compresor puede ser aplicada a
la señal para ayudar a corregir este problema mediante la reducción de los pasajes más fuertes suficientes para ser compatible
con el rendimiento global.
Digamos que usted está mezclando un espectáculo de rock con un rango promedio dinámico de 20 dB. ¿Desea añadir una
vocal sin comprimir a la mezcla. El rango medio dinámico de un vocal sin comprimir es de alrededor de 40 dB. En otras
palabras, una interpretación vocal puede ir de -30 dBu a +10 dBu. Los pasajes que son +10 dBu y superior se escuchará a
través de la mezcla. Sin embargo, los pasajes que se encuentran a -30 dBu y por debajo se oirá por encima del rugido del resto
de la mezcla. Un compresor se puede utilizar en esta situación para reducir (comprimir) el rango dinámico de la vocal a
alrededor de 10 dB. La vocal puede ahora ser colocada en torno a +5 dBu. En este nivel, el rango dinámico de la vocal es de 0
dBu a +10 dBu. Las frases de nivel inferior ahora estará muy por encima del nivel más bajo de la mezcla, y más fuertes frases
no dominará la mezcla, permitiendo que la vocal a "sentarse en la pista".
Las mismas se pueden hacer sobre cualquier instrumento en la mezcla. Cada instrumento tiene su lugar, y un compresor bien
puede ayudar al ingeniero en la mezcla total. Por ejemplo, un bombo puede perderse en un muro de guitarras eléctricas. No
importa lo mucho que el nivel aumenta, el bombo se queda perdido en el "barro". Un toque de compresión puede reforzar el
sonido de bombo, lo que le permite atravesar sin arrancar el modo de nivel. Una guitarra puede parecer a ser enmascarado por
las guitarras rítmicas. La compresión hace que el plomo se elevan por encima de la pista sin empujar el volumen hasta el
techo. Bajo eléctrico puede ser difícil de grabar. A nivel con buen ataque se puede lograr con la compresión adecuada, dando
el bajo el punzón que necesita para conducir la parte inferior de la mezcla.
¿Cada instrumento necesita compresión?
La mayoría de los instrumentos tienen algún tipo de compresión, a menudo muy sutil, a ser debidamente oídos en una
mezcla. Por supuesto, si un instrumento se adapta perfectamente a una mezcla sin compresión, entonces no te metas con
él. Pero la mayor parte del tiempo lo vas a necesitar.
¿Qué pasa con sobrecompresión?
Un compresor bien diseñado y bien ajustado no debe ser audible. Así que si, por "sobrecompresión", que significa que usted
puede oír el funcionamiento del compresor, que es probable que sea el resultado de un ajuste incorrecto en un determinado
instrumento, a menos que, por supuesto, se hace intencionalmente para el efecto.
Dicho esto, la compresión en exceso puede destruir la respuesta acústica dinámica de una interpretación. Por otra parte,
algunas personas usan una gran cantidad de compresión para hacer su mezcla de lo más fuerte posible para emular lo que
escuchan en la radio, pero los mejores profesionales en general conseguir ese efecto de compresión cuidado durante el
dominio, no durante la grabación y mezcla. Si se utiliza una gran cantidad de compresión en sus pistas y mezcla, es posible
reducir el rango dinámico hasta el punto de que no han dejado el ingeniero de masterización flexibilidad suficiente.Así que
utilice compresión a menudo, pero no van sobre la parte superior a menos que usted lo está haciendo como un efecto.
¿Por qué utilizar puertas de ruido?
Considere el ejemplo comprimido-vocal que dimos anteriormente, ahora tiene un rango dinámico de 20 dB para el canal
vocal. Los problemas surgen cuando el ruido o los instrumentos (acondicionador de aire, el batería ruidoso, etc) en el fondo del
micrófono vocal ser más audible después del extremo inferior de la gama dinámica se eleva. Usted podría tratar de silenciar la
voz entre las frases en un intento de eliminar los sonidos no deseados, pero esto probablemente terminaría en desastre. Un
mejor método es utilizar una puerta de ruido. El umbral de puerta de ruido podría ser fijado en la parte inferior de la gama
dinámica de la vocal, por ejemplo -10 dBu, de tal manera que la puerta se cerraba las señales no deseadas entre las frases.
Si alguna vez ha mezclado el sonido en vivo, ya sabes los problemas que puede crear platillos por el sangrado a través de los
micrófonos de Tom. Tan pronto como añadir algunos altos para conseguir un poco de presión de la tom, los platillos vienen
estrellándose a través de, el envío de los controladores en una órbita cuerno pequeño. Gating los micrófonos tom para que los
platillos sin anillo ya través de ellos le dará un enorme impulso en la limpieza de la mezcla global.
¿Cuál es la diferencia entre una puerta de ruido y expansor?
La principal diferencia entre la expansión y la puerta de ruido es que la expansión depende del nivel de la señal después de
que el nivel cruza el umbral, mientras que una puerta de ruido verdadero trabaja independientemente del nivel de una señal por
encima del umbral.
¿Qué productos PreSonus incluyen el procesamiento de dinámica?
PreSonus hace varios procesadores de dinámica de hardware, incluyendo el ACP88 8-canales compresor / limitador /
puerta; Eureka ™ 1-canal de preamplificador / compresor / EQ, Studio Canal canal vacío tubo, y StudioLive 16.0.2 , StudioLive
™ 16.4.2 y StudioLive ™ 24.4.2 mezcladores digitales.

El PreSonus ACP88 8-canal analógico compresor


ofrece todas las funciones básicas, incluyendo el enlace stereo, Ataque Auto, rodilla seleccionable duro / blando, y separados inserta la
cadena lateral de cada compresor y la puerta.
PreSonus ' Studio One ™ software DAW incluye una variedad de dinámicas de procesamiento de plug-ins, incluyendo Channel
Strip , compresor ,expansor , puerta , limitador , dinámica multibanda , y Tricomp .

Compresor / limitador Terminología


Ataque. Attack ajusta la velocidad a la que el compresor actúa sobre la señal de entrada. Un tiempo de ataque lento permite
que la envolvente de una señal de inicio (comúnmente referido como el transitorio inicial) para pasar por el compresor sin
procesar, mientras que un tiempo de ataque rápido inmediatamente somete la señal a los ajustes de la relación y el umbral del
compresor.
El modo automático. Coloca un compresor en el ataque automático y modo de lanzamiento. Los botones de ataque y
relajación convertido ataque inoperante y preprogramado y curvas de liberación se utilizan. Los productos actuales de
hardware PreSonus que ofrecen el modo Auto anulable incluir el ACP88 , Studio Canal , StudioLive ™ 16.4.2 y 24.4.2
StudioLive ™ . El ahora discontinuado COMP16 era totalmente preestablecido basado en lo que esencialmente era siempre
en modo automático, sin embargo, a diferencia del modo automático tradicional, los ajustes de ataque y liberación cambiar
dependiendo de qué preset fue elegido.
Relación de compresión. La relación de compresión es la relación entre el nivel de salida y el nivel de entrada. En otras
palabras, la relación fija la pendiente de compresión. Por ejemplo, si tiene la relación de 2:1, los niveles de señal por encima del
valor umbral será comprimido de tal manera que por cada 1 dB de incremento de nivel en el compresor, la salida sólo
aumentará 0,5 dB. Esto produce una reducción de la ganancia de compresión de 0,5 dB / dB. A medida que aumenta la
proporción, el compresor se convierte gradualmente en un limitador.
Compresión. La compresión reduce la cantidad por la que el nivel de una señal de salida puede aumentar en relación con el
nivel de entrada. Es útil para reducir el rango dinámico de un instrumento o vocal, lo que facilita la grabación sin distorsionar la
grabadora. También ayuda en el proceso de mezcla mediante la reducción de la cantidad de cambios de nivel necesarios para
un instrumento particular. La severidad del compresor reduce la señal se determina por la relación de compresión y umbral de
compresión. Una relación de 2:1 o menos se considera compresión suave, reduciendo la salida por un factor de dos para las
señales que superen el umbral de compresión. Razones por encima de 10:1 se consideran una limitación dura. Como el umbral
de compresión se reduce, más de la señal de entrada se comprime (suponiendo un valor nominal de la señal de entrada de
nivel). Tenga cuidado de no comprimir en exceso una señal, a menos que usted lo está haciendo como un efecto, porque
demasiada compresión destruye la respuesta dinámica de una actuación.
Compresor. Un compresor es un tipo de amplificador en que la ganancia depende del nivel de señal que pasa por él.Puede
establecer el nivel máximo que el compresor permite pasar a través de, lo que provoca una reducción de ganancia automático
por encima de cierto nivel de señal predeterminado, o umbral. Punch, volumen aparente, y la presencia son sólo tres de los
muchos términos utilizados para describir los efectos de la compresión.
Frecuencia consciente de compresión. En frecuencia-consciente o dependiente de la frecuencia- de compresión, un
compresor de banda completa actúa sobre toda la señal, pero el detector está configurado para ser activado por la presencia
de específicas, seleccionadas por el usuario frecuencias.
Duro / blando de la rodilla. Con duro de la rodilla de compresión, la reducción de ganancia aplicada a la señal se produce tan
pronto como la señal sobrepasa el nivel establecido por el umbral. Con la compresión de codo suave, el comienzo de reducción
de ganancia se produce gradualmente después de la señal ha excedido el umbral, produciendo una respuesta más musical
(para algunas personas). El término "rodilla" se refiere a la forma de las curvas curva de compresión en el punto de umbral
cuando se representa gráficamente (ver fig. 1 ). Todos los compresores actuales de hardware PreSonus tener duro / blando
interruptores de rodilla.

La figura. 1: El término "rodilla" se refiere a la forma de las curvas curva de compresión


en el punto de umbral cuando se representa. Esta curva muestra duro de la rodilla de la compresión.
Limitador. Al nivel más simple, un limitador es un compresor que se establece para evitar cualquier aumento en el nivel de una
señal por encima del umbral. Por ejemplo, si tiene el mando de umbral fijado en 0 dB, y la relación de tope derecho, el
compresor se convierte en un limitador a 0 dB, de modo que la señal de salida no puede superar los 0 dB, independientemente
del nivel de la señal de entrada. Típicamente, las relaciones de compresión de 10:1 se considera que sean limitantes.
Un verdadero análogo de limitador de pico no es sólo un compresor con un alto ratio. Un circuito detector compresor es
generalmente diseñado para detectar RMS o promedio, los niveles, por lo que los picos transitorios generalmente se rebase un
nivel de umbral del compresor. Un verdadero limitador de picos emplea un circuito detector que responde a su máximo nivel de
energía y por lo tanto reacciona más rápido.
Todos los compresores de PreSonus actuales accesorios se pueden utilizar para limitar, aunque no son limitadores de pico
verdaderos en el sentido descrito aquí.
Look-ahead compresión. Con compresores digitales, como la PreSonus Channel Strip , Compressor , dinámica multibanda ,
y Tricomp plug-ins de Studio One, el compresor puede analizar lo que está a punto de proceso ("mirar hacia adelante") y
puede colocar el tiempo de ataque a la derecha en el inicio de la-o incluso antes-el sonido, lo que resulta en un tiempo de
ataque cero. Esto es ideal para la captura de transitorios no deseados, pero debe usarse con cuidado para no eliminar los
transitorios deseables, tales como el ataque de un tambor.
Ganancia de maquillaje. Cuando se comprime una señal, la reducción de ganancia por lo general resulta en una reducción
global del nivel. El control de ganancia permite restaurar la pérdida de nivel debido a la compresión (como reajustar el
volumen).
Multibanda / banda dividida compresión. Un multibanda o "banda dividida" compresor divide la señal de audio en dos o más
bandas de frecuencia para cada banda se puede comprimir de forma independiente. Eso le permite comprimir, por ejemplo, las
frecuencias de una guitarra de bajo de forma diferente a las frecuencias altas. Para ejemplos, ver los PreSonus Multiband
Dynamics plug-in para Studio One , que ofrece cinco independientes de compresión / expansión de las bandas.
Estreno. Release establece la longitud de tiempo que el compresor tarda en volver la reducción de la ganancia de vuelta a
cero (sin reducción de ganancia) después de que el nivel de señal cae por debajo del umbral de compresión. Plazos de entrega
muy cortos pueden producir un muy agitado o "nerviosismo" de sonido, especialmente en los instrumentos de baja frecuencia,
tales como bajo. Tiempos de liberación muy largos pueden dar lugar a un sonido extremadamente comprimido, lo que se
refiere a veces como "aplastamiento" el sonido. Todos los rangos de liberación puede ser útil en diferentes momentos, sin
embargo, y usted debe experimentar para familiarizarse con las posibilidades sonoras diferentes.
Cadena lateral. compresores tienen un circuito detector de cadena lateral que no está en la ruta de audio pero "ve" cuando el
umbral ha sido superado y le dice al compresor de control de ganancia elemento cuando para atenuar la señal audible. Los
circuitos de umbral, ratio, ataque y de liberación se encuentran en la cadena lateral.
Muchos compresores proporcionan inserciones cadena lateral en sus paneles posteriores que interrumpen la señal que el
compresor se utiliza para determinar la cantidad de reducción de ganancia se debe aplicar. Cuando no hay un conector
insertado en este jack, la señal de entrada va directamente al circuito de control del compresor. Cuando se inserta un conector
en esta toma, la ruta de la señal se interrumpe, lo que le permite enviar la señal de control a un procesador externo, tal como
un ecualizador, y devolver la señal procesada antes de que el detector de umbral. Esto es comúnmente utilizado para reducir la
sibilancia (de-esser) en una pista vocal.
También puede utilizar el inserto de cadena lateral para esquivar: reducir el nivel de la música o sonido de fondo sí siempre que
sea un narrador habla o canta el vocalista. Usted ha oído a menudo el efecto de esto en la radiodifusión, donde asegura
esquivando la voz del locutor se escuche. En esta aplicación, la señal vocal se dirige a la entrada de cadena lateral, mientras
que la música se enruta a través de la circuitería de compresión principal. Ahora el compresor automáticamente pato , es decir,
reducir el nivel de la música cada vez que el narrador habla o canta el vocalista.
El ACP88 es la única corriente del compresor hardware PreSonus con un inserto de cadena lateral, pero todo Studio One
compresor plug-ins ofrecen esta función.
Enlace stereo. Cuando se comprime un instrumento estéreo o mezcla, es posible que desee comprimir ambos canales por
igual modo que los niveles son atenuadas por la misma cantidad. De esta forma, el nivel de uno de los lados no va a caer más
que el otro, arruinando la imagen estéreo. Se puede lograr esto mediante la vinculación de los dos canales de un compresor de
doble canal o mediante la vinculación de los canales adyacentes de un compresor multi-canal, como el PreSonus ACP88. En
algunas formas de estéreo de unión, el canal que exhibe la reducción más ganancia determina la reducción de ganancia para
el otro canal.
Otra forma de enlace stereo, que se encuentra en la ACP88 y en los compresores de los mezcladores StudioLive-digitales de
la serie "Fat Channel, establece una relación maestro / esclavo entre los dos canales en los que una parte (normalmente la
izquierda) es el maestro, el canal esclavo sigue la maestría patrón de compresión.
Umbral. El umbral del compresor ajusta el nivel al que comienza la compresión. Cuando la señal está por encima del umbral,
se convierte en elegible para la compresión. Básicamente, si se gira la perilla en sentido antihorario umbral, más de la señal de
entrada se comprime, suponiendo que tiene una proporción que establece mayor que 1:1.

Expander Terminología
Expansión hacia abajo. expansión hacia abajo es la expansión más común usado en sonido en vivo y grabación. En contraste
a la compresión, lo que disminuye el nivel de la señal después de que se eleva por encima del umbral de compresión,
expansión disminuye el nivel de la señal después de la señal cae por debajo del umbral de expansión. La cantidad de
reducción de nivel está determinado por la relación de expansión. Por ejemplo, una relación de expansión de 2:01 reduce el
nivel de una señal por un factor de dos. (Por ejemplo, si un nivel cae 5 dB por debajo del umbral de expansión, el expansor lo
reducirá a 10 dB por debajo del umbral.)
Comúnmente utilizado para la reducción de ruido, la expansión es muy eficaz como una puerta de ruido simple. La principal
diferencia entre la expansión y la puerta de ruido es que la expansión depende del nivel de la señal después de que el nivel
cruza el umbral, mientras que una puerta de ruido verdadero trabaja independientemente del nivel de una señal por encima del
umbral.
Este tipo de expansión reduce el nivel de una señal cuando la señal cae por debajo de un nivel umbral establecido. Esto es
más común utilizado para la reducción de ruido.
Expansión dinámica. Esto es básicamente lo opuesto a la compresión. De hecho, las emisoras de utilizar la expansión
dinámica de "deshacer" compresión antes de transmitir la señal de audio. Esto se conoce comúnmente como companding o
compresión seguida de expansión.
Expander. Expansores de aumentar el rango dinámico de la señal después de que la señal atraviesa un umbral (véase la fig.
2 ). Hay dos tipos básicos de expansión: dinámicas y hacia abajo .
La figura. 2: Este Expander con todas las funciones de plug-in incluye una cadena lateral con
filtro de Key y Key Listen.
Relación de expansión. La relación de expansión establece la cantidad de reducción aplicada a una señal una vez que la
señal ha caído por debajo del umbral de expansión. Por ejemplo, una relación de expansión de 2:01 atenúa una señal de 2 dB
por cada dB 1 cae por debajo del umbral. Las proporciones de 4:1 y superiores actúan como una puerta de ruido, pero sin la
capacidad de adaptar el ataque, mantener y tiempos de liberación.

Puerta de Terminología
Ataque. El tiempo de ataque puerta de ruido determina la velocidad a la que la puerta se abre. Una tasa de ataque rápido es
crucial para instrumentos de percusión, mientras que las señales tales como voz y guitarra baja requieren un ataque más lento
(ver fig. 3 ). Demasiado rápido de un ataque puede, en estas señales de lento en aumento, causar un artefacto en la señal,
que se escucha como un clic. Todas las puertas tienen la posibilidad de hacer clic al abrir una puerta, pero bien configurado
nunca haga clic en.

La figura. 3: Supresión de una vocal con Gate One Studio plug-


in. Desde las voces son de lento aumento de los señales, en términos de dinámica, estamos utilizando un tiempo de ataque lento.
Hold. tiempo de retención se utiliza para mantener la puerta abierta durante un período fijo después de la señal cae por debajo
del umbral de la puerta. Esto puede ser muy útil para efectos tales como lazo cerrado, en donde la compuerta permanece
abierta después de la trampa para golpear la duración del tiempo de retención, entonces se cierra bruscamente.
Filtrar Key. Key es el filtro de un filtro con una frecuencia variable que le permite eliminar frecuencias problemáticas de señal
de disparo de la puerta. Digamos que usted quiere a la puerta del tambor de la trampa para que la puerta se abre cada vez que
el baterista golpea la trampa, dejando que el lazo a través, y luego se vuelve a cerrar. Que se puede utilizar como un efecto o
simplemente para que el ruido de fuga en el micro trampa no se enturbiar el sonido global. Para hacer que la puerta abierta, se
utiliza una copia de la señal seca desde el micrófono trampa para activar la puerta, permitiendo que el sonido de la caja para
pasar. El problema es, otros instrumentos - especialmente platillos - a menudo fugas en el micro trampa, y que podría provocar
accidentalmente la puerta. El filtro de tecla le permite filtrar las altas frecuencias en los platillos de modo que sólo la señal de
trampa permanece para activar la puerta.
Key Listen . Listen clave, podrá escuchar la señal de la puerta del gatillo para que pueda ajustar el control del filtro de Key
frecuencia hasta la frecuencia de problemas son eliminados.
Supresión de ruido. ruido gating es el proceso de eliminar sonidos no deseados de una señal mediante la atenuación de
todas las señales por debajo de un umbral establecido. Como se ha descrito, la puerta funciona de forma independiente de la
señal de audio después de haber sido "activado" por la señal que cruza el umbral de la puerta. La puerta permanecerá abierta
mientras la señal está por encima del umbral. La rapidez con la puerta se abre para dejar que el "bueno" a través de la señal
está determinado por el tiempo de ataque. Cuánto tiempo permanece abierta la puerta después de que la señal ha pasado por
debajo del umbral está determinado por el tiempo de retención. ¿Qué tan rápido se cierra la puerta está determinada por la
liberación. ¿Cuánto la puerta atenúa la señal no deseada mientras cerrada está determinada por el intervalo.
Las puertas de ruido se diseñaron originalmente para ayudar a eliminar ruidos extraños y artefactos no deseados de una
grabación, tales como siseo, estruendo o transitorios de otros instrumentos de la habitación. Desde silbido y el ruido no es tan
fuerte como el instrumento que se está grabando, una puerta correctamente configurado únicamente permitirá el sonido
deseado para pasar a través, el volumen de todo lo demás se reduce. Esto no sólo despojarse de artefactos no deseados
como silbido, añadirá definición y claridad al sonido deseado. Esta es una aplicación muy popular para puertas de ruido, sobre
todo instrumentos de percusión, al que se sumará puñetazo o "apretar" el sonido de percusión y hacerlo más pronunciado.
Rango. La puerta de distancia es la cantidad de reducción de ganancia que produce la puerta. Por lo tanto, si el rango se
ajusta a 0 dB, no habrá ningún cambio en la señal a medida que cruza el umbral. Si el rango se ajusta a -60 dB, la señal será
cerrada (reducido) en 60 dB.
Release. El tiempo de puerta de liberación determina la velocidad a la que la puerta se cierra. Los tiempos de Release
normalmente debe ajustarse de modo que la descomposición natural del instrumento o ser vocal cerrada no se ve
afectado. Reducción de los tiempos de liberación ayudar a limpiar el ruido de una señal, pero puede causar "parloteo" en los
instrumentos de percusión. Tiempos de salida largos suelen eliminar el "parloteo" y debe ser fijado por escuchar con atención
para la versión más natural de la señal.
Umbral. El umbral de puerta determina el nivel en el que la puerta se abre. Esencialmente, todas las señales por encima del
umbral pasan sin verse afectada, mientras que las señales por debajo del valor umbral se redujo en el nivel de la cantidad
fijada por el control de la cocina. Si el umbral se ajusta completamente a la izquierda, la puerta se apague (siempre abierto), lo
que permite todas las señales pasan a través de afectados.

Ajustes de compresión: Puntos de partida

Los siguientes son los ajustes de compresión que se utilizaron en la PreSonus popular pero discontinuada BlueMax . Los
hemos incluido como un punto de partida-off para empezar.
Voz
Soft. Ésta es una compresión fácil con un ajuste de la relación bajo para las baladas, lo que permite un rango dinámico más
amplio. Es bueno para el uso en vivo. Esta configuración ayuda a la vocal "sentarse en la pista".
Umbral Proporción Atacar Suelte
-8,2 DB 1.8:1 0,002 ms 38 ms

Medium. Este valor se ha más limitante que la configuración de compresión suave, produciendo un rango dinámico. Se mueve
el vocal más al frente en la mezcla.
Umbral Proporción Atacar Suelte
-3,3 DB 2.8:1 0,002 ms 38 ms

Screamer. Este ajuste es para las voces fuertes. Se trata de un ajuste de compresión bastante difícil para un vocalista que
esté encendido y apagado del micrófono mucho. Pone la voz "en tu cara".
Umbral Proporción Atacar Suelte
-1,1 DB 3.8:1 0,002 ms 38 ms

Percusión
Snare / Kick. Este ajuste permite que el transitorio primero a través y comprime el resto de la señal, dando un duro "ajuste" en
el frente y una liberación más tiempo.
Umbral Proporción Atacar Suelte
-2,1 DB 3.5:1 78 ms 300 ms

Izquierda / Derecha (Stereo) los gastos generales. La relación y umbral bajo en este contexto da un "gordo" contorno para
igualar el sonido del tambor micrófonos aéreos. Low end se incrementa, y el sonido en general está más presente y menos
ambiente. Usted obtiene más "boom" y menos "habitación".
Umbral Proporción Atacar Suelte
-13,7 DB 1.3:1 27 ms 128 ms

Instrumentos con trastes


Bajo eléctrico. El ataque rápido y liberación lenta en este entorno reforzará el bajo eléctrico y le dará control para un nivel más
consistente.
Umbral Proporción Atacar Suelte
-4,4 DB 2.6:1 45,7 ms 189 ms

Guitarra Acústica. Este ajuste acentúa el ataque de la guitarra acústica y ayuda a mantener un nivel de señal incluso,
mantener la guitarra acústica de desaparecer en la pista.
Umbral Proporción Atacar Suelte
-6,3 DB 3.4:1 188 ms 400 ms

Guitarra Eléctrica. Este es un escenario de "crisis" guitarra rítmica eléctrica. Un ataque lento ayuda a que el ritmo de guitarra
eléctrica "de cerca y personal" y le da fuerza a su crisis
Umbral Proporción Atacar Suelte
-0,1 DB 2.4:1 26 ms 193 ms

Teclados
Piano. Este es un lugar especial para un nivel aún más a través del teclado. Está diseñado para ayudar a emparejar la parte
superior e inferior de un piano acústico. En otras palabras, ayuda a la mano izquierda para ser escuchado a lo largo con la
mano derecha.
Umbral Proporción Atacar Suelte
-10,8 DB 1.9:1 108 ms 112 ms

Synth. El ataque rápido y la liberación de este ajuste se puede utilizar para intervenciones cuerno sintetizador o líneas de bajo
para jugar en un sintetizador.
Umbral Proporción Atacar Suelte
-11,9 DB 1.8:1 0,002 ms 85 ms

Orchestral. Utilice este ajuste para colchones de cuerdas y otros tipos de piezas orquestales sintetizados. Se reducirá el rango
dinámico total para una colocación más fácil en la mezcla.
Umbral Proporción Atacar Suelte
3,3 dB 2.5:1 1,8 ms 50 ms

Stereo Mix
Stereo Limiter. Así como su nombre lo indica, se trata de un limitador duro, o "brickwall", establecimiento ideal para controlar
el nivel a una plataforma de mezcla de dos vías o de salida estéreo.
Umbral Proporción Atacar Suelte
5,5 dB 7.1:1 0,001 ms 98 ms

Contour. Este ajuste engorda la mezcla principal.


Umbral Proporción Atacar Suelte
-13,4 DB 1.2:1 0,002 ms 182 ms

Efectos
Exprima. Esto es la compresión dinámica de trabajo en solitario, sobre todo guitarra eléctrica. Te da ese vidrioso "Tele / Strat"
de sonido. Se trata de un verdadero clásico.
Umbral Proporción Atacar Suelte
-4,6 DB 2.4:1 7,2 ms 93 ms

Bomba. Este es un lugar para hacer el compresor "bomba" de una manera conveniente. Este efecto es bueno para tambores
de la trampa para aumentar la longitud del transitorio por traer la señal después del pico inicial.
Umbral Proporción Atacar Suelte
0 dB 1.9:1 1 ms 0,001 ms

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