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Qu mejor lugar para empezar a construir su mezcla de las partes kickdrum and bass ?

Haz que trabajan bien juntos y ya est en su camino a una


buena mezcla ...

Despus de algunos recientes, y en ocasiones frustrantes , experiencias de


trabajo en proyectos de remezclas de los lectores , pens que sera til
ofrecer un poco de consejos para conseguir instrumentos de batera y bajo
que funcionan bien juntos en una mezcla, y en particular, cmo conseguir la
patada drum and bass de trabajo en conjunto . En su mayor parte , voy a
suponer que todas las partes en la pista han sido muy bien tocado y
grabado , y que slo los sonidos de los instrumentos necesitan atencin. Sin
embargo , voy a decir un poco acerca de la edicin para mejorar la
oportunidad y los trabajos de reparacin necesarios para llevar patadas
registrados a la altura, ya que en mi experiencia de conseguir un gran sonido
de batera grabado en un pequeo estudio en casa puede ser un verdadero
desafo.

Estas observaciones se aplican principalmente a las bateras acsticas y para


la guitarra baja - simplemente porque eso es lo que estos proyectos utilizan pero la mayora de los consejos tambin estarn a su caso por lo menos
hasta cierto punto, cuando se trabaja con sonidos electrnicos. En lugar de
escribir otro " todo lo que necesita saber" el artculo ( se necesitara un
libro! ), Me he puesto a ofrecer una seleccin de consejos prcticos y tcnicas
que le ayudarn a hacer mejoras tangibles a tus mezclas muy rpidamente.

Siempre hay la opcin de reemplazo de batera o de refuerzo con las


muestras , por supuesto, pero eso es a menudo un proceso menos directa en
la prctica que la teora sugiere que debe ser! Hemos cubierto este tema en
profundidad relativamente recientemente ( / sos/mar11/articles/cutting-edgedrums.htm y / sos/apr11/articles/trigger-happy.htm ) , por lo que tener un
vistazo a estos artculos si quieres saber ms sobre eso

sincronizacin, edita y fase

Justo a tiempo es crucial , por lo que vale la pena poner un poco de tiempo y
esfuerzo en ensayar, y por lo tanto a la captura de un bien, el rendimiento
ajustado . Cuando una interpretacin o fuerte se beneficiara de

sincronizacin ms estricta, la mayora del software DAW moderna ofrece


maneras simples de hacer los ajustes de sincronizacin de audio. A menudo,
es suficiente para ver el lado patada y formas de onda de graves a lado y
empujar las notas graves errantes en su posicin, de modo que queden
alineados con los tambores en su caso . No se deje llevar por tratar de
satisfacer a los ojos, sin embargo, como las formas de onda en la pantalla
pueden no ser 100 por ciento de precisin - y las cosas todava tienen que
sonar en el tiempo.

Para el bajo, la duracin de las notas puede ser casi tan importante como
cuando empiezan : no hay nada peor que una nota larga , floja en la que
desea que se detenga con fuerza. Usted podra utilizar los servicios de
tiempo de estiramiento de su DAW para acortar las notas , pero yo prefiero
simplemente modificar la longitud de una herramienta de tijera , la adicin de
un fundido de salida si es necesario. Si hay una nota verdadero problema ,
siempre se puede buscar a travs de la pista para otra nota que se puede
cortar y pegar en su lugar. No vaya por la borda con tal de edicin si quieres
un sonido natural, porque es casi siempre mejor para grabar una nueva toma
si la pieza es demasiado problemtico , pero bien vale la pena mirar a travs
de la toma y poner en orden las cosas.

Si una parte comprende mltiples seales ( micrfonos dentro y fuera de la


patada , por ejemplo , o un taxi bajo micrfonos y DI ) , es importante
asegurarse de que los dos estn "en fase" . En otras palabras, cuando una
forma de onda se va "arriba" y el otro es demasiado . Es posible que desee
tiempo a alinear los transitorios , pero no necesariamente ( que, de nuevo ,
es algo para ajustar por el odo ) . El artculo ' Errores Mix ' en este nmero da
algunas indicaciones tiles para trabajar con la fase .

Si est editando su parte de bajo


para apretar el momento , asegrese de usar la parte de batera como una
referencia , en lugar de romperse todo a la parrilla.

kick gating (gating patada)

Un saque de micrfonos invariablemente necesitar gating para deshacerse


del vertido de los otros tambores en el kit, aunque no es necesario para
conseguirlo completamente aislado. Si la trampa se abre paso de vez en
cuando, por ejemplo, que probablemente no har una diferencia notable
cuando todo el kit est jugando. Ajuste del filtro de cadena lateral superior de
su plug-in de la puerta hacia abajo a 1,5 kHz (o incluso un poco ms bajo)
ayudar a evitar falsas alarmas. Un ataque rpido junto con un tiempo de
lanzamiento fijada por el odo para que coincida con la decadencia de tambor
por lo general hace el truco, y el establecimiento de la puerta para atenuar
en torno al 12-15 dB ms que el sonido se corte completamente a menudo da
un sonido ms natural. Si de su aplicacin de audio integrado en la puerta no
incluye un "piso" o el control 'rango', vale la pena la bsqueda de freeware
que hace.

kick filtering EQ (filtrado de Tiro)

Adems ' limpieza ' de la patada se puede lograr utilizando filtros . Un tiro de
cerca miked puede generar una gran cantidad de sonidos espurios , de ultra
baja frecuencia que no hace nada til o audible, pero an as se come el
espacio libre de la mezcla . Aplicacin de un filtro de corte bajo ( paso alto) a
cualquier cosa por debajo de 30 - 40Hz ayudar a mantener esto bajo
control .

Con el trabajo de limpieza fuera del camino , por lo general dirijo mi atencin

a cualquier trabajo de esculpir tonal que se requiere . Si el saque de falta '


punch ' , ya que parece que hacer en numerosas grabaciones caseras , una
cierta alza centrada a 70 - 90Hz puede ayudar a engordar las cosas. Esto
corre el riesgo de hacer que el sonido era cuadrada y menos bien definida,
por lo que suelen aadir un poco de corte EQ alrededor de una octava por
encima de donde he colocado el impulso (por lo general alrededor de 180
Hz ) . Un toque de impulso a las 3 - 4 kHz traer a cabo el ataque del sonido,
si usted siente que le falta . Siempre Ecualizar , recuerde que no hay ninguna
cantidad de corte o realce de magia : que depende enteramente de que el
sonido se inicia con . Algunos presets de ecualizacin pueden ayudarle a
encontrar las frecuencias adecuadas para cortar o incrementar , pero slo el
odo puede decirle lo mucho que , en su caso , aumentar o reducir de aplicar.

Estas dos pantallas muestran cmo


se puede utilizar EQ para hacer las piezas de patada y bajos se
complementan entre s y la pista . En ambos casos , se puede ver que los dos
instrumentos tienen ligeramente diferentes frecuencias dominantes , por lo
que no se ocultan entre s. En la segunda pantalla , se puede ver que la
ecuacin se ha utilizado para cambiar el instrumento que se encuentra
debajo de la otra .

complementary eq

Una pregunta que surge repetidamente es cmo conseguir el bombo y el bajo


de "hacer espacio" para los unos a los otros . Veo un montn de consejos
vagos sobre Ecualizar la patada para hacer espacio para el bajo, o viceversa ,
pero qu significa eso realmente en la prctica?

La frecuencia fundamental de graves cambiar con cada nota , pero creo que
el truco aqu es no preocuparse demasiado por las frecuencias
fundamentales . Nuestros odos tienen grandes dificultades para dar sentido
a los sonidos de muy baja frecuencia , despus de todo : estn sintieron tanto

como ellos se escuchan . Cada instrumento tendr un carcter de sonido


bastante constante , en gran parte la forma en que la voz humana
relativamente formantes a pesar de que la cantante est cantando una gama
de diferentes notas se fija - por lo que es ms importante encontrar la parte
del espectro de audio que define al general sonido del instrumento.

Si usted barre un impulso EQ a travs de la ms baja de gama media de la


guitarra baja, por ejemplo, es probable que identifique la parte del sonido que
da el bajo su carcter esencial en algn lugar de la regin de 220 a 300 Hz .
Impulsar que poco a menudo ayuda el bajo se destacan ms cuando se juega
a travs de sistemas de altavoces ms pequeos. Una "regla general" cuando
Ecualizar para un sonido natural es usar alzas ms amplias y cortes estrechos
, pero con batera y bajo que no quiere necesariamente un sonido natural ,
por lo que ajustar la Q de odo , y hacer este tipo de cambio en el contexto de
los dems instrumentos, de modo que usted puede escuchar si funciona para
la mezcla particular de que se trate . Tambin se puede notar que esta " zona
de carcter ' cambios si cambia a un modelo bajo - amplificador diferente ( si
est DI'ing y luego el uso de plug -ins para dar forma al sonido, una que
muchos de nosotros ya lo hacen) , como cada amplificador tiene su propia
sonoridad , y cada caja acstica tiene resonancias nicas.

Mientras ests en ello , aplicar algn tipo de filtrado de corte bajo para el
bajo, tal como he descrito para el bombo . Usted puede ser sorprendido por el
nivel de ultra bajo contenido de frecuencia que estaba lavando todo debido a
las cadenas que se movan sobre las pastillas cuando se recogi y
bombeado! Extraccin de esto , otra vez, liberar espacio para la cabeza ,
detenga el bombo y el bajo de la competencia, y ayudar a limpiar y reforzar
el sonido. Es muy difcil saber lo que est pasando all abajo , sin embargo, y
sobre todo por lo que en una pequea habitacin, por lo que un analizador de
espectro plug-in es una herramienta valiosa en el control de este , para ver
cunto se necesita por ejemplo EQ y dnde.

La tcnica EQ he mencionado anteriormente para impulsar el lanzamiento de


alrededor de 80 Hz y la inmersin en alrededor de 160 a 180Hz ayuda a la
patada y bajo co -existir , ya que el extremo superior de la inmersin se
superpone a la zona en la que el bajo tiene su coloracin caracterstica , pero
la adicin de un segunda inmersin a la EQ patada a alrededor 220Hz puede
mejorar an ms la separacin entre los sonidos. Por regla general , me
parece que masajear la patada a trabajar con el bajo es ms fcil que tratar
de masajear el sonido del bajo de trabajar con la patada.

deep y heavi isnt always best

Mientras estamos en el tema de la EQ, es importante recordar que a pesar de


que ambos son instrumentos graves, no todos los estilos musicales necesitan
tanto el bajo y la patada al sonido profundo y pesado. A menudo, una, lnea
de bajo slido de profundidad funciona mejor con un poco ms restringido y
un sonido menos profundo retroceso: sacar algunos de gama baja de la
patada le permite mezclarse mayor en el nivel, y le da ms definicin,
mientras que los bajos proporcionan la necesaria plenitud de gama baja. A la
inversa, una pista que es impulsado a lo largo de una parte slida de bombo
puede trabajar mejor con una parte de bajo ms limitados, as que trate de
rodar fuera de gama baja ms de los graves y escuchar cmo la relacin
entre los dos cambios de piezas como lo hace . Por dnde sacas esta es una
decisin puramente artstica.

dinmica de patada y bajos

Donde el sonido patada realmente necesita reforzando , mediante un


limitador puede hacer que sea ms firme , recorte quizs 6dB fuera el nivel
de pico . Si no es necesaria una limitacin dura , puede seguir con la
compresin, utilizando un tiempo de ataque de 20ms o menos , que es justo
lo suficiente para que el impacto "clic" a superar antes de que el sonido
patada se pone bajo control. Un tiempo de liberacin de alrededor de 80 ms
por lo general funciona bastante bien para m , pero esto puede necesitar
ajustes para tener en cuenta el tempo de la cancin, el compresor real que
usted utiliza , y las caractersticas de desintegracin del bombo en su
grabacin. En trminos de relaciones , algo en la regin de la 3:01 o 4:01 por
lo general va a hacer el truco - aunque no use sus odos al hacer ese juicio.

Para el bajo, ajustes de dinmica depender en gran medida de cmo se


juega el bajo, ya que algunas actuaciones pueden tienden a ser desigual a lo
largo de la pista. Algunos compresores parecen funcionar muy bien en el
bajo, y otras no tanto. Tendr que utilizar su odo para decidir lo que funciona,
pero a menudo me gusta usar el dbx 160 o 1176 modelo plug-in, con un
ajuste de algn lugar alrededor de 20ms ataque, y con una liberacin
automtica (liberacin dependiente del programa ) ajuste. Si el compresor
tiene una relacin ajustable , por lo general a estar buscando uno en alguna
03:01-06:01 . La cantidad de reduccin de ganancia es en gran medida una
cuestin de gusto , y es de nuevo reduce a cmo se ha desempeado el
papel, pero piensa en trminos de figuras como -6 dB para material pop /
rock "normal" , y tanto como -10 o -12dB para una cancin de rock
contundente . Si esto no es suficiente , un limitador se puede utilizar para
capturar cualquier bofetadas y golpes que van sobre la parte superior - que
no ests buscando un montn de reduccin de ganancia , es slo all como
una medida de seguridad para evitar la saturacin .

Yo no soy un gran fan de la utilizacin de distorsin en el bajo a m mismo ,


pero mucha gente parece que puede ayudar a la corte de graves a travs de
una mezcla de una manera til . Si estoy utilizando la distorsin en el bajo,
ms a menudo que no voy a optar a usar un modelo de bajo amperios como
de IK Multimedia Ampeg SVX , y conduzco con suficiente fuerza para obtener
el sonido deseado. Cuando se requiera una distorsin ms asertiva , siempre
se puede intentar colocar el amplificador en la cadena de seal despus de
un compresor en paralelo (de los que hablaremos ms adelante ) .

La emulacin de cintas es otro proceso a veces uso para agregar una plenitud
y redondez agradable a bajas frecuencias. A veces me voy a usar en la
patada o el bajo de forma aislada, ya veces en el kit de batera completa ,
porque me parece que en muchas grabaciones modernas los platillos suenan
un poco hacia adelante y agresivo para mi gusto, y la emulacin de cinta
parece suavizarlos cabo sin sonar notablemente aburrido. Hay algunas
preciosas esotricas cinta plug- ins , como Studer emulacin de Universal
Audio, pero tambin hay algunos plug- ins de software gratuito muy usables ,
como frrico de Bootsie , si se quiere dar a este un intento .

La distorsin puede aumentar la


capacidad de audicin de una parte de bajo en la mayora de los gneros,
siempre y cuando no se exceda. Mediante una simulacin bass amp como de
IK Multimedia Ampeg SVX puede ser ms sutil que el uso de una distorsin
dedicada plug-in.

Disear transitoria

Transient Designer de SPL y sus imitadores son realmente tiles a la hora de


esculpir sus sonidos de batera, y es potencialmente tan til en la patada
como en cualquier otra parte del kit. Este procesador - tambin disponible
como un plug-in - detecta el transitorio de la seal de batera y proporciona
un control independiente sobre el ataque transitorio y la seccin de sostenido
del sonido. No es slo til para los tambores, sin embargo: el Transient
Designer tambin vale la pena probar en lneas de bajo, donde las notas
graves se les ha permitido sostener demasiado tiempo, o donde hay
traqueteo cuerda sensible en la cada de la nota. Esto no va a arreglar
sonajero por completo, pero podra mejorar lo suficiente como para hacer que
la grabacin de un contrabajo marginal utilizable. Tambin puede ayudar a
tomar un poco del sonido de la sala de una grabacin de graves miked-up sin embargo si usted MIC apropiadamente en el primer lugar, eso no debera
ser un problema que necesita para hacer frente a, (y no se eliminarn el
sonido completamente).

Esquivando The Bass

El sentido de separacin entre el bombo y el bajo a menudo se puede


mejorar an ms por un aparejo 'ducker' en el canal de bajos - es decir, un
compresor cuya cadena lateral se activa desde la pista de bombo. Siempre
que la patada golpea, el bajo se sumerge en el nivel para hacer ms espacio
para ella. Una cada de nivel de alrededor de 3 dB todava suena bastante
natural, pero en estilos de rock ms duro y en muchos gneros urbanos, el
nivel de atenuacin se incrementa deliberadamente para dar efectos de

bombeo ms obvias, que crean una sensacin de energa. En tales casos,


tendr que ajustar el tiempo de liberacin del ducker, por lo que el bombeo
crea un ritmo que refuerza el ritmo cancin en lugar de empujar en contra de
ella. La forma ms sencilla de hacerlo es establecer la atenuacin mxima a
fin de que usted oye mucho ms bombeo que necesita, a continuacin,
utilizar sus odos a medida que ajusta el tiempo de liberacin. Una vez que
usted siente que tiene la derecha, detrs de la cantidad de esquivar a lo que
realmente necesita.

parallel compression
Otra tcnica que a menudo recurro a - tanto en el bus de tambor en su
conjunto, y en el bombo y el bajo - guitarra pistas a s mismos - es la
compresin paralela , que es muy fcil de configurar en un DAW , siempre y
cuando se tiene plena plug-in de compensacin de retardo ( y que esta
funcin est activada !) . La idea es que en lugar de utilizar un compresor en
serie a travs de un punto de insercin , como se hace comnmente ,
configurar los envos auxiliares de las vas para ser procesados y luego
alimentar el envo a la ms repugnante compresor, ms cruel que haya , se
establece en la calabaza y la bomba al mximo. Esto significa altos ratios,
tpicamente 8:01 o superior , y el establecimiento de un umbral tan bajo que
usted ve alrededor de 25 dB o ms de reduccin de ganancia en los picos .
Un ataque rpido junto con un tiempo de liberacin bastante rpido
maximizar el efecto de bombeo , pero , de nuevo , es necesario ajustar el
tiempo de liberacin para obtener el bombeo rebotando junto con su pista.
Recientemente he descubierto que el compresor de plata muy bsico de
lgica funciona muy bien para esto, pero casi cualquier compresor asertivo
har una pualada justo en el trabajo. Si su aplicacin de audio no tiene la
compensacin de retardo y desea probar esto , busque compresor plug- ins
(como excelente FET Compressor de Softube y de DDMF NY compresor , por
ejemplo) que incluyen un control wet / dry , que le permite hacer compresin
paralela sin enviar a AUX pistas .

Por su parte, la seal fuertemente comprimido probablemente sonar bastante


desagradable - y si no es as , no ests comprimir lo suficiente o que haya
elegido un compresor educados inadecuadamente (que algunas personas
prefieren con esta tcnica, si estn slo tratando de levantar detalle de bajo
nivel ) ! La magia viene cuando se mezcla en torno a -15dB de este sonido
comprimido con el original : se refuerza cosas hasta un grado importante sin
arruinar la dinmica en la forma en que grandes cantidades de compresin
convencional puede. Tambin puede ecualizar la salida del compresor si
desea limitar su contribucin al extremo inferior del espectro ( aunque
personalmente tiendo a dejar bastante plano , como me gusta el sonido de
esa manera! ) .

La razn por la compresin paralela suena como lo que hace es que la

compresin convencional tiene mayor efecto en los niveles altos de seal


( por ejemplo, su tambor golpea ), mientras que con la compresin paralela ,
su contribucin es ms notable en los momentos ms tranquilos entre golpes
de tambor .

Para hacer este trabajo por usted al crear una base rtmica, trate de
alimentar al mismo compresor en paralelo desde justo el bombo y pistas de
bajo . Usted tambin puede aplicarla a los otros tambores si tienen que sonar
grande y ms gordo , pero empezar con slo la patada y ver cmo suena. Por
lo general encontramos que ayuda a que el gel de la seccin de ritmo, pero ,
sobre todo, sin desdibujar la patada y el bajo. Si experimentar con
compresin paralela en el autobs de tambor en su conjunto , intente enviar
un poco de la patada o un bajo a la misma para el gusto , ya que esto
afectar el funcionamiento del compresor. Como siempre , es un caso de
experimentar para conseguir el efecto deseado .

Compresores y limitadores no son los


nicos procesadores de dinmica que puede utilizar para dar forma a su
patada y los sonidos graves. Emulaciones de cinta puede aadir un bonito,
redondez calentamiento en el extremo inferior, y transitorios de diseo plugins dar el control sobre el ataque y sostener porciones de los sonidos.

Cuidado con la compresin

Por ltimo , teniendo en cuenta toda esta charla sobre la dinmica , te dejo
con una palabra ms general acerca de la compresin . Recuerde que sus
elementos de la mezcla pueden pasar por varias etapas de compresin antes
de que el usuario final oye su cancin : todos tenemos tcnicas para el uso
de la compresin en las vas , la compresin en los autobuses (como un sub grupo de tambores completa ) e incluso en mezclas enteras ; hay compresin
paralela , como acabamos de discutir , por supuesto; compresin tambin se
aplica rutinariamente durante el dominio ; y las pistas que se escuchan en la
radio se han comprimido an ms por el propio compresor multi-banda de la
radio antes de la transmisin ...

Por todas estas razones , vale la pena asegurarse de que no se exceda la


cantidad de compresin en cualquier etapa. Un poco de compresin puede
aumentar la impresin de poder de su seccin de ritmo y su voz , pero ,
curiosamente , si usted va demasiado lejos con la compresin , el sonido en
realidad comienza a ser ' ms pequeo ' de nuevo ! As que cuando usted
tiene lo que usted piensa es la mezcla final lista para grabar , es una buena
idea revisar los ajustes del compresor en las distintas pistas y buses
individuales para ver si la reduccin ligeramente le da un mejor sonido. Muy a
menudo , me parece que lo hace.