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Dinámicos
Procesos Dinámicos
La panorámica o paneo me
permite diferenciar sonidos y
posicionarlos dentro del
estéreo, es decir que los
sonidos pueden ser
diferenciados y por tanto
individualizados dentro de
una mezcla al restarles
energía en uno de los 2
altavoces
Panorámica
Un punto importante es que al panear una señal no se crea una
sensación exacta de posición ni movimiento
≠
Panorámica
La posición de un sonido depende de la diferencia de
tiempo que tiene dicho sonido en llegar a nuestros oídos
t1 < t2
Panorámica
La sensación de posición y movimiento exactas se recrean
regularmente con delay sobre la señal original pero como
efecto colateral se obtiene una diferencia de phase, por lo cual
se aplica a sonidos aislados momentaneamente
Posición y movimiento
Así pues el sonido se desplaza entre el centro y el lateral del
sistema con retrasos entre 0,0ms y 0,7ms y tiende a alejarse
entre 0,8ms y 60ms (efecto Hass)
60ms
0,0ms 0,7ms
Profundidad
En la mayoría de los casos la
profundidad esta dada
directamente en la captura con
el uso de Room tones pero no
en todos los casos es posible
Adicional a esto el volumen
termina por posicionar mas
claramente un sonido atrás o
adelante
IR Verb
La simulación de espacios reales es posible gracias al proceso
de de-combolución de un impulso en un proceso digital.
Esto permite recrear las características de un espacio real
Delay Vs Reverb
Regularmente la reverberacion me permite cambiar el
sonido de plano sonoro.
El delay actúa para realzar las partes melódicas de la
canción y crear colores armónicos extra
Posición
Altura del sonido
La altura tonal en muchos casos esta directamente relacionado
con la percepción de altura,
Las frecuencias bajas tienden a ser omnidireccionales y por
tanto es difícil definir su posición
Mezcla de posición
Mezcla de posición
Mezcla de posición
Mezcla de posición
Mezcla de posición
Mezcla de posición