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1. Patrones
1.1 Patrones de modelo de negocios
Estos patrones son regularidades que surgen de la experiencia de empresas, que indican la mejor estrategia para
encarar un emprendimiento, según el tipo de negocio que se pretenda desarrollar. Son cinco los patrones de
modelos de negocio que se destacan: desagregación, larga cola, plataforma multilateral, gratuita y abierta. En la
práctica se puede utilizar un solo patrón o bien dos o más.
Los patrones son modelos genéricos basados en efectividad para resolver problemas similares en el pasado; su valor
está en que son reutilizables, aplicables a diferentes problemas. Son modelos aplicables a diferentes negocios.
Estos modelos permitirán analizar variantes a las respuestas de los distintos bloques de Canvas:
¿cómo cobrar y a quién?
¿Cómo relacionarme con el cliente/consumidor?
¿Sobre qué actividades debo hacer foco?
Estos patrones pueden combinarse y ser fuente de ideas. Deben ser tomados como modelos probados y efectivos
que pueden ser replicados, total o parcialmente. Su reproducción no garantiza éxito. Son fuente de inspiración para
idear nuevos modelos de negocios.
Patrones propuestos:
• Desagregación centrada en relación con el cliente, innovación de producto o infraestructura.
• Larga cola(Long tail)
• Plataforma multilateral
• Gratis (o free) por publicidad, freemium, o carnada y anzuelo (bait & hook).
• Abiertos —de adentro hacia afuera o de afuera hacia adentro—.
Negocios desagregados
Las empresas llevan a cabo tres actividades. Solo deberían centrarse en una de esas tres para hacer foco en cada
una. Cuando un emprendimiento inicia, es recomendable que centre esfuerzos en un solo tipo de actividades.
De acuerdo con la desagregación hay 3 tipos de emprendimientos:
Las caracteristicas más importantes del patrón en el lienzo de modelo de negocio son:
o La empresa se centra en fortalecer sus canales.
o Propuesta de valor enfocada en beneficios que brinda, asociados a sus productos o servicios.
o En la estructura de costos, importante gasto en conseguir nuevos clientes, marketing y comunicación.
o Las alianzas son fundamentales brindan productos y servicios, y la infraestructura para conformar la
propuesta de valor.
o Los recursos y tares hacen foco en conseguir y mantener clientes.
La idea de estos modelos, centrados en el cliente, es sumar la mayor cantidad de productos, aprovechando la
confianza del cliente. El objetivo es que este gaste la mayor cantidad de dinero en la propuesta de valor.
Infraestructura
La organización está especializada en gestionar altos volúmenes de tareas reiterativas.
Por ejemplo: las empresas de tercerización de procesos, como los call centers, se especializan en administrar
grandes cantidades de personas que procesan millones de consultas por mes para sus clientes. Otro ejemplo,
empresas que se dedican a dar infraestructura de telecomunicaciones: conectividad mediante tendidos de fibra
óptica, redes móviles, etc.
Cada uno de estos emprendimientos, según la desagregación, tiene diferentes definiciones en cuanto a lo
económico, competitivo y cultural. Pueden combinarse, pero es recomendable que estén delimitados para no caer
en conflictos internos o inconvenientes para la empresa.
Los tres tipos de modelos de negocios del patrón de desagregación
Ejemplo, una empresa «A» que lanza 10 modelos de zapatillas en una temporada al mercado y vende 10 000 pares
de cada modelo. El total 100 000 zapatillas. En el modelo long tail, una empresa «B» de calzado podría tener muchos
modelos distintos para vender en poco volumen de cada uno, pero en la suma total llegar a una cantidad igual o
superior que la empresa «A».
Las empresas se enfocaron en vender mucha cantidad de pocos productos muy populares, pero ¿y si ofrecemos un
producto para cada nicho desatendido? Tendremos menos ventas por producto, pero, multiplicado por cada
variedad, obtendremos un volumen total de ventas similar o superior.
• Democratización de la producción: cada vez más personas, con poca inversión, pueden producir contenidos
(por ejemplo: grabar y editar una canción o un video).
• Democratización de la distribución: a través de internet, podemos distribuir contenidos a precios bajísimos.
• Conexión entre oferta y demanda: los algoritmos de buscadores y las plataformas de compra y venta nos
permiten conectar con los productos o servicios que pueden interesarnos, a partir de nuestras
características como compradores.
Este modelo de negocios puede ser interesante si se combina con el de plataformas multilaterales y se conectan
compradores con vendedores.
• Amazon: Tiene un catalogo de 4 millones de libros y todos tienen ventas. Amazon transformó el negocio de
la venta de libros de uno basado en la venta de los productos más populares del momento a la venta de
cualquier libro alguna vez publicado.
• Lulu ha transformado el modelo de publicación editorial tradicional centrado en best-sellers a un modelo de
negocio que permite a todo el mundo publicar sus libros. Para los escritores, conseguir que una editorial
publicara su libro era toda una odisea, solo unos pocos eran capaces de conseguirlo y además la editorial se
quedaba gran parte del pastel. Lulu ha cambiado todo esto. Lulu, además de ser de larga cola, se trata de
una plataforma multilateral ya que pone en contacto a autores y lectores.
• eBay es ese lugar en internet donde los usuarios pueden comprar y vender infinidad de productos diferentes
de muy diversas categorías. Son los propios usuarios los que ponen los productos a la venta, el número de
unidades vendidas, es baja, cosa que define a un modelo de larga cola.
Plataformas multilaterales
Modelo de negocio dedicado a conectar dos o mas segmentos de clientes y consumidores. La plataforma es el
ámbito (físico o virtual) en el que se encuentran distintos grupos de clientes para realizar transacciones, y es la
encargada de promover y facilitar la interacción entre los distintos segmentos de clientes. Estos segmentos son
grupos interdependientes de clientes y consumidores que no pueden existir uno sin el otro. Las plataformas
multilaterales son una gran oportunidad para emprender.
• Adquisición de clientes: Si en un negocio me tengo que preocupar por adquirir clientes de un segmento, en
las plataformas multilaterales tendré que adquirir clientes de, al menos, dos segmentos distintos. Es
necesario asegurarnos de que tenemos las competencias necesarias para trabajar en distintos niveles. Es
frecuente que los consumidores o compradores estén dispuestos a navegar por internet y comprar, tenemos
que conseguir que las empresas oferentes estén dispuestas a hacerlo también y dispuestas a resignar
margen de ganancia en comisiones por transacción para la plataforma. Suele ser más económico vender a
través de una plataforma que tener que desarrollar un equipo de venta directa.
• Conseguir el equilibrio: adquirir clientes de un lado y del otro, de manera equilibrada. Si construyo una
plataforma en la que se relacionan empresas productoras de equipos eléctricos, tengo que asegurarme de
que del otro lado estaré adquiriendo compradores de equipos eléctricos; si la empresa que oferta, no genera
negocios en nuestra plataforma, dejará de participar en la plataforma, esta debe mantener una lista de
productos y precios actualizada, responder consultas, subir fotos y novedades, etc.
Del otro lado pasa lo mismo: si ingreso a ver equipos eléctricos y no tengo más que uno o dos potenciales
proveedores, lo más probable es que nunca más ingrese a ver productos para comprar.
• Fijación de precios: Uno de los desafíos más grandes es fijar los precios del uso de la plataforma(suscripción,
comisión por transacción, etc.). Una estrategia es «subsidiar» un grupo de clientes para atraerlos y, de esa
manera, generar masa crítica suficiente para que el otro grupo de clientes participe y pague el precio que
necesitamos para sostener toda la operación. El desafío de esta es elegir a quien subsidiar.
La clave del modelo de negocio de Google es su propuesta de valor. AdWords permite a los anunciantes publicar
anuncios y enlaces patrocinados en las páginas de búsqueda de Google. Estos anuncios se muestran junto a los
resultados de la búsqueda cuando los usuarios utilizan el motor de búsqueda de Google. Sólo se muestran anuncios
relacionados con el término de la búsqueda. Atractivo para los anunciantes porque les permite adaptar sus
campañas en línea a búsquedas específicas y objetivos demográficos claros. El número de anuncios mostrados y el
valor creado para los anunciantes son proporcionales al número de personas que utilizan Google.
La propuesta de valor de Google para los anunciantes depende de la cantidad de clientes que atraiga a su página
web, por lo que la empresa ofrece a este segundo grupo de clientes un potente motor de búsqueda y aumenta su
abanico de herramientas, como Gmail, Google Maps y Picasa. Google amplió su campo de actuación con un tercer
servicio que permite mostrar sus anuncios en sitios web que no sean de Google. AdSense, permite a los usuarios
obtener un porcentaje de los ingresos por publicidad de Google a cambio de mostrar anuncios en sus sitios web.
La propuesta de valor para estos usuarios, el tercer segmento de mercado de Google es la generación de ingresos
con su contenido.
Como plataforma multilateral, Google tiene un modelo de ingresos muy claro: gana dinero en un segmento de
mercado (los anunciantes) y proporciona ofertas gratuitas a los otros dos segmentos (los usuarios de internet y los
propietarios de contenido). Cuantos más anuncios muestra a los usuarios de internet, más dinero recibe de los
anunciantes.
El recurso clave de Google es su plataforma de búsqueda, base de tres servicios diferentes: búsqueda web
(google.com), publicidad (AdWords) y monetización del contenido de terceros (AdSense).
Las tres actividades clave de Google:
Algunas características del modelo de negocios, siguiendo el patrón de las plataformas multilaterales:
• Alianzas estratégicas: la adquisición de clientes es un factor crítico de éxito para este tipo de negocios, las
alianzas con medios masivos de comunicación permiten, adquirir clientes de manera rápida, al menos en
uno de los grupos. Puede ser importante tener una alianza con medios de pago, para que la transacción
pueda ser completada dentro de la plataforma. Las empresas de logística y envíos pueden establecer
alianzas que mejoren la experiencia y la transacción de los distintos grupos de clientes.
• Recurso clave: plataforma.
• Actividades clave: gestión de la plataforma. Conseguir clientes de cada grupo.
• Estructura de costos: desarrollo y promoción de la plataforma. Adquisición de clientes, de manera proactiva,
con fuerza de ventas, a través de estrategias online o subsidiando el uso de la plataforma.
• Propuesta de valor: la propuesta de valor para el cliente es ofrecerle acceder fácilmente a los productos o
servicios que busca; llegar a potenciales clientes de modo más barato o más rápido, para que conozcan los
productos como para venderlos; usar algoritmos que permitan juntar, a los miembros de un grupo de
clientes con otro(ejemplo: si busco ropa de talles grandes, la plataforma debería sugerirme negocios que
ofrezcan ese tipo de ropa y no otra).
• Segmentos de clientes: las plataformas atienden dos tipos de segmentos de clientes. Ejemplo personas que
ofrecen alquileres y personas que alquilan.
• Relaciones con el cliente: se desarrollan distintas relaciones con cada tipo de cliente. Siempre se trata de
mantener al mínimo posible los costos de relación con el cliente; por lo general, se trata de que sea
automática o autoadministrada.
• Canales: la adquisición de usuarios se realiza, por lo general, a través de internet, por medio de publicidad
online, campañas virales u optimizando el posicionamiento de la plataforma en buscadores.
• Fuentes de ingresos: podemos hacer que cada grupo de clientes sea una fuente de ingresos.
Negocios gratuitos
Por gratis nos referimos a aquellos negocios en los que al menos uno de sus segmentos de consumidores no paga
para obtener el servicio o producto que recibe. En el caso de las plataformas multilaterales, es posible que un grupo
de usuarios de la plataforma subsidie, en parte o totalmente, a otro de los grupos de consumidores.
Publicidad
La gran mayoría de los contenidos que consumimos en medios masivos son gratis para nosotros. Un programa en la
radio, una tira semanal en un canal de televisión abierta, no estamos incurriendo en ningún gasto. Pero cada uno de
esos medios cuenta con publicidad de empresas que pagan para que conozcamos sus productos y servicios. Al usar
una red social lo hacemos gratis, sin importar cuanto tiempo la usemos. Este patrón ha generado una nueva
industria: la publicitaria.
El gran error en el que caen muchos emprendedores es pensar que la publicidad va a venderse sola o en cantidad
suficiente para construir un negocio importante solo por estar online. Una propuesta de valor tiene que ser
apreciada por otros para lograr que usen los servicios que se les ofrecen, aunque sean gratuitos. Las personas eligen
visitar ciertas páginas, escuchar ciertos programas. Por más que sea gratis una red social, si no tiene personas que
interactúen dentro de ella, nadie pagará para publicitar allí sus productos o servicios.
Los medios pueden ser vistos como una plataforma multilateral: sin visitas, sin audiencia, sin lectores, no hay
publicidad. Los anunciantes y las audiencias de los medios son grupos interdependientes.
La publicidad es una fuente de ingresos que hace posible la existencia de ofertas gratuitas. Está presente en la
televisión, la radio, internet y, en Google. En un modelo de negocio las ofertas GRATIS subvencionadas con
publicidad constituyen una forma específica de patrón de plataforma multilateral. En un lado de la plataforma el
objetivo es atraer a los usuarios con contenido, productos o servicios gratuitos, mientras que en el otro se generan
ingresos mediante la venta de espacio a los anunciantes.
Freemium
es una contracción derivada de las palabras free (gratis) y premium (prima o extra). Las empresas que utilizan este
modelo de negocios permiten al usuario acceder a ciertas funcionalidades básicas gratis. Para usar más
características se debe pagar. Este se utiliza con negocios relacionados con internet.
Es importante saber cuál es el costo marginal de cada usuario nuevo, como así también saber cuál es la tasa de
conversión de usuarios gratis (free) a usuarios pagos (premium). Eso nos permite estimar cuántos usuarios gratis
nuevos debo adquirir para tener suficientes usuarios pagos para generar ganancias.
Un ejemplo de esto es LinkedIn. El servicio es gratis, pero existe la posibilidad de cambiar la cuenta a premium, otro
caso es Skype para comunicarnos.
Los modelos freemium son plataformas multilaterales, con la particularidad de que tienen una gran cantidad de
consumidores gratis. La estructura de costos tiene, por lo general, costos fijos que permiten soportar las
características básicas de clientes gratis y premium y los costos que generan los servicios extra, a los que acceden los
clientes premium.
Para calcular los ingresos en el tiempo, debemos multiplicar el resultado anterior por la tasa de crecimiento de
usuarios y la tasa de abandono de usuarios.
Nuestro costo de servicio deriva de cuánto nos cuesta atender a los usuarios gratis más los usuarios premium.
resultado operativo = (ingresos) – (costo del servicio) – (costos fijos) – (costos de adquisición de nuevos usuarios)
• Modelos de Cebo y Anzuelo “tradicionales”: En este tipo de modelo, la clave es que el producto cebo sea
atractivo y muy barato (incluso gratis) y la sensación de coste se difiera en el tiempo. Es decir, en lugar de
que el cliente pague una cantidad alta al principio, se le ofrece un producto no muy caro inicialmente
(subvencionado) pero que le incentiva a una compra recurrente de precio medio, lo que hace que sienta que
adquiere una ganga aunque al final realmente se gastará una cantidad habitualmente muy superior.
• Modelos de Cebo y Anzuelo “inversos”: se trata de modelos en los que el coste de adquisición inicial es alto,
pero que se ve “amortiguado” por un coste de consumibles inferiores al resto de opciones. Lo mejor de este
tipo de modelos de negocio es que cuanto más consumible adquiere el cliente más alta suele ser su barrera
de salida.
Negocios abiertos
Una función fundamental de las empresas es la innovación. Debemos implementar nuevas ideas para generar
nuevas características, productos, servicios y nuevas formas de relacionarnos con el cliente. Las empresas que siguen
este patrón interactúan con aliados estratégicos para innovar; mediante la suma de ideas externas a la empresa o la
facilitación de ideas propias.
En este modelo, se integran tecnologías, productos, conocimiento y propiedad intelectual de la empresa con
terceros, la empresa aprovecha esos recursos de terceros para aplicarlos en su propio negocio.
Tradicionalmente, las organizaciones contrataban, para innovar, a las personas mejor calificadas. Hoy no
necesariamente hay que incorporarlos al emprendimiento. Antes todo el proceso de innovación iba por cuenta de
una empresa, hoy puede formar parte de un equipo externo.
El proceso tradicional para lanzar un nuevo producto al mercado consistía en las siguientes etapas:
• concepto/idea;
• desarrollo de producto;
• prueba de producto, puesta a punto;
• lanzamiento/primer pedido.
Este metodo funciona en emprendimientos existentes, pero no en nuevos emprendimientos. En este proceso se
trabaja mucho en desarrollar el producto, pero poco en escuchar al cliente.
• Requerimientos.
• diseño;
• implementación;
• verificación
• mantenimiento.
El problema es que este proceso puede tomar uno o dos años, y puede no modificarse, por más que surjan
excelentes ideas en el camino, ya sea desde la misma empresa o desde los clientes.
Según Blank, hay nueve fallas al aplicar el modelo tradicional para desarrollar productos en emprendimientos
nuevos.
8- Creer que vamos por buen camino nos lleva a escalar de manera anticipada
Presumir que realizaremos una cierta cantidad de ventas y que necesitaremos sumar gente al equipo, nos
llevaría a gastar más dinero del que ingresaría y, por lo tanto, a acortar la vida del emprendimiento.
• Descubrimiento de clientes.
• Validación de clientes
• Creación de clientes
• Construcción de la compañía
Para evitar los 9 problemas mencionados por Blank, este propone. Buscar poner a prueba el modelo de negocios
mientras se lo está generando, para que en el caso de que necesite o se quiera cambiarlo, todavía se esté a tiempo.
Los dos primeros pasos(Descubrimiento de clientes y validación de clientes) sirven para poder realizar la búsqueda
del modelo de negocios, mientras que el paso tres y cuatro(Creación de clientes y Construcción de la compañía)
facilitan el avance en la ejecución del modelo ya probado. Las dos primeras(Descubrimiento de clientes y validación
de clientes), están relacionadas al proceso de gestación de nuevos emprendimientos.
Cada una de las etapas está representada por un círculo con flechas, ya que cada una está compuesta por
iteraciones.
Las iteraciones son repeticiones que nacen de la prueba y error para acercarnos a un modelo de negocios escalable.
Se trata de poner a prueba la propuesta de valor, aprender y volver a probar, y así sucesivamente hasta aproximarse
a una propuesta exitosa.
Es común ver que los nuevos emprendimientos, solo se preocupan por avanzar en sus actividades, con el riesgo de
avanzar en un proyecto basado en hipótesis y con alta probabilidad de error. Blank propone animarse a aprender de
los errores, replantear la hipótesis del modelo de negocios cuantas veces sea necesario, probar nuevamente y
descubrir cosas nuevas.
La iteración en cada una de las cuatro etapas es la base del método propuesto por Blank: hay que equivocarse una y
otra vez, hasta aprender cuál es la forma de hacerlo bien.
Aquí se trata de traducir la visión de los emprendedores en el modelo de negocios. Este modelo se construye sobre
hipótesis. Se desarrollará un plan para probar cómo reaccionan los potenciales clientes a esas hipótesis. Los
emprendedores deben salir de la oficina, encontrarse con potenciales clientes, y ver cuál es su reacción frente a las
hipótesis del plan de negocios y, luego, sobre eso, repiensen el modelo. Para Blank, esta es la recomendación más
importante de su método de «desarrollo de clientes»: «salgan de la oficina». Es la forma de comprender sus
problemas, entender las caracteristicas que los clientes buscan en un producto o servicio. También es necesario
comprender como esos clientes realizan el proceso de compra.
Se busca, a partir del producto que tienen en mente los creadores del emprendimiento, salir al mundo real y
descubrir cuáles son los clientes para dicho producto y qué van a esperar de él. Esto puede modificar nuestro
modelo de negocios.
Cuando el resultado de estas conversaciones con el cliente implica grandes cambios en las hipótesis que formulamos
como parte del modelo de negocios, llamamos a ese cambio un pívot o pivote.
Esos cambios no son fracasos, son errores de los que podemos aprender y que, nos acercan más a un modelo de
negocios escalable y repetible. Estos giros o pivotes son muy comunes en las cuatro etapas de este método.
1- Intentamos probar nuestras hipótesis de modelo de negocios con los clientes, viendo sus opiniones,
tratando de definir el problema y averiguar que opinan con respecto a lo que hemos diseñado como modelo
de negocios.
2- Mostramos a los potenciales clientes el producto o servicio y probamos cómo reaccionan, qué devoluciones
nos dan. Con el metodo start-up, esta prueba se hace con un producto mínimo viable(MVP). Esto permite
ver si el modelo soluciona, y de qué forma, las necesidades de los clientes.
El objetivo es convalidar si el modelo de negocios que se creó tiene potencial o no para ser escalable y repetible. Lo
que se hace en esta etapa es, validar que el modelo de negocios pueda llevarnos a adquirir una cantidad de clientes
tal que podamos construir un negocio rentable. Si no, se debe volver a la etapa de descubrimiento de clientes.
En esta etapa, empezamos a develar si el negocio es escalable, es decir, si podemos hacerlo crecer (en clientes,
facturación, en cómo lo promocionamos, cómo lo distribuimos, cómo producimos, etc.), con nuevas pruebas en el
mercado, fuera de la oficina. En esta etapa vamos a diseñar el camino (hoja de ruta o roadmap), para conseguir que
la propuesta de valor sea adquirida de manera repetida y rentable. Tratamos de entender cómo cada peso que se
invierte genera una repercusión sobre las ventas, adquisición de usuarios, visitantes o de potenciales clientes.
Esto permitirá, tener una métrica fundamental, el costo de adquisición de cliente, cuanto gastamos por cada cliente
nuevo que adquirimos. Cuando tenemos en claro cuál es el costo de adquirir nuevos clientes, podemos saber
cuánto debemos invertir para llegar a la cantidad de clientes que necesitamos para estar en un punto de equilibrio y
llegar a ser rentable.
Blank propone, salir a vender el producto, aunque sea una versión más sencilla del producto final y a una baja escala.
Ejemplo si es una aplicación web, salir con un prototipo online que permita validar con los clientes o se suscriban al
servicio. Con productos físicos, realizar una preventa del producto, esta además es una forma de financiar la primera
producción.
Cómo respondan los potenciales clientes a esa propuesta de valor y si hacen precompra o no de esos productos,
puede ser la validación que se estaba esperando.
La validación de clientes se realiza mediante pruebas de ventas. En un negocio en el que se tiene definido el grupo
de clientes, sus compras son la mejor validación.
Las dos primeras etapas(Descubrimiento de clientes y validación de clientes) sirven para refinar, corroborar y probar
el modelo de negocios de un nuevo emprendimiento.
Cuando tengamos un grupo de clientes y hayamos creado un proceso básico de ventas, estaremos listos para
comenzar a escalar el negocio o pasar a la etapa 3 de creación de clientes.
Lo positivo de este método es que en poco tiempo y con poco dinero, poner a prueba y refinar nuestro modelo de
negocios. Además, permite ir desarrollando el producto o servicio, probando, iterando en cada nueva
implementación. A partir de cada prueba, el producto irá mutando hasta llegar a su mejor versión a partir de la
retroalimentación (feedback)
Se generan e implementan estrategias de ventas para escalar el negocio. Ya habiendo validado el negocio, se
comienza a invertir en marketing y acciones para generar ventas, en equipo de ventas y adquisición de clientes.
Según Blank hay que cuidar el efectivo.
La creación de clientes puede variar de acuerdo con el tipo de start-up. Algunos emprendedores entran en mercados
ya definidos por sus competidores, otros desarrollan nuevos mercados en los que no hay competidores; pero
también existe otra opción:
Los emprendedores tratan de segmentar el mercado de una manera diferente(se convierten en opción de bajo costo
o crean un nuevo nicho).
Etapa 4 - Construcción de la compañía o empresa
Un modelo de negocios se convierte, de a poco, en algo más estructurado, con áreas de trabajo, planes a mediano
plazo, ejecutivos experimentados y especializados en los diferentes vectores de la empresa. Pasa de ser una
organización enfocada en buscar y encontrar, a ser una empresa enfocada en ejecutar. Es muy común, en esta
etapa, que el emprendedor o equipo emprendedor que comenzó con el negocio no sea el indicado para llevar la
empresa al próximo nivel, para hacerla crecer. Por lo general, se buscan gerentes profesionales que estén
preparados para liderar el emprendimiento.
14 Reglas
Grupo de 14 reglas como sugerencias para desarrollar un nuevo emprendimiento.
Solo un fundador puede ver el valor que tiene el comentario de un cliente y obrar en consecuencia.
Una iteración es una repetición, un pequeño cambio o ajuste al modelo de negocios. Un pivote, en cambio,
es una modificación importante a uno o varios de los nueve bloques del modelo de negocios.
En la metodología de desarrollo de clientes, las iteraciones y los pivotes son constantes. En definitiva si algo
no funciona, hay que cambiarlo rápido.
5- Los planes de negocio no resisten al primer contacto con los clientes, por eso hay que usar el lienzo o
Canvas de modelo de negocios
Un plan de negocios es necesario para recibir el apoyo de un inversor o un programa de apoyo a
emprendedores, pero un modelo de negocios es una herramienta más flexible y práctica para desarrollar un
emprendimiento desde cero. El lienzo o Canvas de modelo de negocios nos sirve como un tablero de control
de nuestro nuevo emprendimiento. Cuando proponemos un lienzo, proponemos hipótesis, premisas que
pensamos que son válidas pero que necesitan ser contrastadas con la realidad. Cada una de nuestras
presunciones, agrupadas en los nueve bloques de nuestro modelo de negocios, debe ser contrastada con la
realidad. Cada iteración y pivote que hacemos debe verse plasmado en el lienzo.
Relación entre producto y mercado configura todo nuestro emprendimiento; no entenderlo puede llevarnos
a naufragar.
8- Las métricas de un nuevo emprendimiento no son las mismas que las de una empresa consolidada
Existen muchas formas de medir el desempeño o performance de una nueva empresa, pero si las aplicamos
a un emprendimiento naciente, se puede cometer el error de castigar al emprendimiento y al equipo cuando
aún está en etapa de búsqueda de un modelo de negocios.
Cuando un nuevo emprendimiento recibe inversión, los involucrados se ven obligados a reportar a sus socio-
inversores sobre el avance del emprendimiento. Para ello, se usan métricas que, no resultan útiles para
medir cuánto se está acercando a un modelo de negocios robusto, sino que dejan al desnudo todo lo que le
falta a ese emprendimiento. Es más efectivo, medir cuánto se acerca a la validación de la/s hipótesis, que a
ejecutar un plan de negocios.
Es importante que los inversores acuerden con los emprendedores cómo se va a medir el avance del
emprendimiento.
Según Blank, estas son algunas de las preguntas para las que deberíamos tener respuesta, a medida que
avanzamos en nuestro emprendimiento y sus métricas, son:
o ¿Validamos la necesidad o problema que pensamos que tienen los clientes, y el hecho de que las
características de nuestra propuesta de valor puedan ser una solución para esa necesidad o
problema?
o ¿Cuál fue la reacción de los clientes a las primeras características del producto o servicio que le
presentamos?
o ¿Quién es el cliente y qué pudimos aprender de sus opiniones o devoluciones sobre nuestras
hipótesis, en relación con la propuesta de valor, segmento de clientes y canales?
o ¿Validamos con los potenciales clientes algunas (o todas) de estas inquietudes?:
▪ ¿De qué monto es la compra promedio (o ticket promedio)? O sea, ¿cuánto gasta cada
cliente cada vez que nos compra?
▪ Customer lifetime value (CLV - valor de la vida útil del cliente para el emprendimiento) se
refiere a cuántos ingresos nos aportará en el futuro un cliente o tipo de cliente mientras sea
cliente. Esto nos sirve, para saber cuánto vamos a invertir en la relación con ese cliente y,
estimar cuánto será el retorno, sobre esa inversión.
▪ Tiempo promedio de primera compra: cuánto tiempo le toma al potencial cliente
convertirse en uno efectivo. No es lo mismo invertir una semana que seis meses en convertir
un potencial cliente en uno real.
▪ Ratio de crecimiento del pipeline de ventas: el pipeline de ventas se refiere a los
potenciales clientes que tenemos identificados y contactados. Esta permite saber cuántos
potenciales clientes estamos sumando. Aparejado a esta métrica está la ratio de potenciales
clientes que convertimos en clientes (que realizan una compra). No es lo mismo convertir
diez que veinte de cada cien potenciales.
▪ Mejora en la ratio de venta: Esta métrica nos debería mostrar cómo cada vez vendemos
mayor cantidad.
▪ Ingresos por vendedor: permite saber cuánto vendemos por cada vendedor que tenemos. Si
sabemos que cada vendedor vende diez productos o suscripciones por mes, cada nuevo
vendedor que sumemos debería vender esa cantidad.
¿Qué métricas podemos usar para medir la performance de nuestro nuevo emprendimiento?
Blank retoma métricas relacionadas de modo más directo con las finanzas, importantes al momento de
comenzar a desarrollar un emprendimiento.
o Tasa de Cashburn: algo así como la cantidad de efectivo que gastamos o “quemamos”. Al principio
no tendremos ingresos, todo lo que se gaste será parte de la inversión inicial, inversores o
préstamos. Se calcula en relación con la cantidad de dinero gastada por mes.
o Efectivo disponible: cuánto tiempo resta hasta que se acaben los fondos con los que se cuenta. Para
esta métrica no se deben tener en cuenta las ventas futuras posibles, sino el dinero que está
disponible hoy para seguir con el negocio.
o Planes de contratación a corto plazo: es importante prever qué perfiles necesitamos sumar cuando
empezamos a crecer y tener identificadas quiénes pueden ser esas personas. También tener
presente cuánto aumentará la tasa de Cashburn a partir de esas nuevas contrataciones, ya que
puede acortar el tiempo del dinero disponible.
o Punto de equilibrio: es la cantidad de producto o servicio que debemos vender para cubrir todos los
costos fijos de la operación, más los costos variables en los que incurrimos para producir esa
cantidad de producto o servicio.
Los involucrados en nuevos emprendimientos tienen que, sí o sí, ser rápidos para tomar decisiones, así como
también desarrollar el tempo: ser capaces de tomar decisiones consistentes y rápidas en todos los niveles de
la empresa.
11- Los cargos en un nuevo emprendimiento son muy distintos a los cargos en una gran compañía
en una empresa consolidada, está claro cuáles son las funciones de un gerente, las tareas que va a
desarrollar y demás. En una start-up todo está por descubrirse, por lo que se necesitan otras competencias:
Según Blank, cuando encontramos respuesta a estas preguntas, quiere decir que hemos aprendido a vender
nuestra propuesta de valor:
o ¿Aumenta el margen bruto o la tracción cuando sumo más vendedores?
o ¿Conozco a quien va a influenciar al cliente para que realice una compra?
o ¿Conozco a quien va a recomendar mi producto?
o ¿Quiénes toman las decisiones de compra en mi segmento de clientes? (En una empresa, ¿es el
gerente de compras? En una familia, ¿los hijos?).
o ¿Quién es el que paga por la compra? (Se debe recordar que el que usa, no siempre es el que paga).
El desafío es encontrar las respuestas antes de que el emprendimiento se quede sin dinero.
13- Compartir los aprendizajes
fundamental, para que funcione este método de «probar, descubrir y aprender», compartir con el resto del
equipo del emprendimiento los descubrimientos. Blank recomienda compartir los aprendizajes, consolidar
en un solo lugar todos los aprendizajes que se incorporen. La idea es que todos los que forman parte de la
organización puedan verlo, comentarlo y modificarlo.
14- El emprendedor y el equipo deben estar seguros de usar el método de desarrollo de clientes para que este
funcione.
Es fundamental que el emprendedor y todo el equipo comprendan y estén totalmente de acuerdo con este
método de «aprender y descubrir» que plantea Blank. Si no, siempre nos encontraremos con obstáculos
para avanzar.
No podemos aplicar recetas que funcionan en grandes empresas a un nuevo emprendimiento, debemos
estar preparados para esta actitud de búsqueda constante y, de cambio que plantea el desafío de encontrar
un modelo de negocios repetible y escalable.
Los patrones son soluciones a problemas recurrentes en un contexto determinado. Se trata de modelos genéricos
basados en la efectividad para resolver problemas similares en el pasado, y su valor está en que son reutilizables, es
decir, son aplicables a diferentes problemas; en el caso de esta materia: a diferentes negocios.
Los patrones propuestos son: Desagregación, Larga Cola, Plataformas Multilaterales, Negocios gratuitos y Negocios
abiertos.
El método tradicional de desarrollo de productos se aplica en empresas desarrolladas, o que ya tienen un camino
recorrido en sus funciones. Está enfocado en diseñar, desarrollar y perfeccionar productos antes de salir al mercado.
Tiene razón de ser cuando existe una marca detrás, cuya reputación haya que proteger (para no lanzar algo que
pueda dar una imagen de mala calidad), y cuando existen áreas o departamentos internos a la organización,
abocados exclusivamente a la investigación y desarrollo. Por todo lo anterior, este método no aplica para
emprendimientos nacientes, donde aún no se conoce al mercado.
Para poder aplicar correctamente las cuatro fases del Método de Desarrollo de Clientes, los autores desarrollaron un
decálogo o manifiesto, que consta de 14 reglas guía. Estas son: