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 ♙♟ 

El peón simboliza un soldado de infantería: el mote significa "(soldado)


que va a pie". Es la pieza de menos valor y es una figura que representa una
persona estilizada, de estatura pequeña. Cuando se promueve o "corona"
(cuando un peón llega hasta la última línea del tablero) el peón puede
transformarse en la pieza que uno desee, exceptuando al rey u otro peón.
 ♖♜ La torre simboliza una fortificación. Antiguamente se denominaba como
«roque» (palabra de la que proceden enroque y enrocar, y que proviene
del árabe «roc», término que significa "carro"), denominación utilizada en
la Edad Media para referirse a un carro de guerra. Por este motivo, es más
probable que originalmente la pieza representase en realidad a una torre móvil
de las que se usaban en aquella época para asaltar las murallas. El trebejo es
una figura que representa una torre almenada.
 ♘♞ El caballo simboliza el arma de caballería y la pieza es una figura que
representa el cuello y la cabeza de un caballo.
 ♗♝ El alfil simboliza un oficial del ejército o un funcionario medio, por eso en
algunas lenguas se llama «el obispo». Originariamente era un elefante; de
hecho el nombre castellano proviene del árabe "al fil", ‫الفيل‬, «el elefante» (marfil
significa hueso de elefante). El trebejo es una figura que representa una
persona estilizada, de estatura media, normalmente con mitra o yelmo.
 ♕♛ La dama simboliza el primer ministro o un alto funcionario, por eso se
llama el «emir» en el mundo árabe, convertido aquí en la mujer del rey. El
trebejo es una figura que representa una persona estilizada, de estatura
grande, normalmente con diadema. Antiguamente recibía el nombre de
«alferza».
 ♔♚ El rey simboliza la cabeza del ejército. La pieza es una figura representa
una persona estilizada, de estatura grande, normalmente con turbante o
corona que culmina en una cruz.
Movimientos
Cada tipo de pieza de ajedrez tiene su propio método de movimiento. Todas las
piezas se mueven siempre a una casilla vacante, excepto cuando captura una
pieza del oponente. A excepción del caballo, las piezas no pueden saltar sobre
otras piezas.
Tres piezas pueden moverse tantas casillas como se desee, pero solo en una
dirección en cada turno y limitando su radio de acción por las otras piezas, propias
o ajenas. Estas son:

 La Torre se mueve en direcciones ortogonales, es decir, por las filas


(horizontales) y columnas (verticales).
 El Alfil se mueve en direcciones diagonales, es decir, en la dirección de las
casillas del mismo color.
 La Dama se mueve en todas las direcciones, tanto ortogonales como
diagonales.
El Rey puede moverse en todas las direcciones pero una sola casilla a la vez,
mientras no quede en jaque
El Caballo se mueve en "forma de L", o sea, mueve dos casillas en horizontal y
después una en vertical, o viceversa. El caballo puede saltar sobre cualquier pieza
suya o del adversario.
El Peón se mueve hacia adelante una casilla. Si todavía no se ha movido, tiene la
opción de mover dos casillas hacia adelante. No se pueden mover hacia atrás.
También puede capturar una pieza adversaria en cualquiera de los escaques
diagonales en frente.
Las piezas también participan de movimientos especiales como el enroque,
la captura al paso del peón y coronación del peón.

HISTORIA DEL ORIGEN DEL AJEDREZ


El ajedrez tiene su origen en la India, más concretamente en el Valle del Indo, y
data del siglo VI d.C. Originalmente conocido como Chaturanga, o juego del
ejército, se difundió rápidamente por las rutas comerciales, llegó a Persia, y desde
allí al Imperio bizantino, extendiéndose posteriormente por toda Asia. La mayoría
de los historiadores coinciden en ubicar el origen del ajedrez en la India en el siglo
VII. El mundo árabe, adoptó el ajedrez con un entusiasmo sin igual: estudiaron y
analizaron en profundidad los mecanismos del juego, escribieron numerosos
tratados sobre ajedrez y  esarrollaron el sistema de notación algebraica.

El juego llegó a Europa entre los años 700 y 900, a través de la conquista de


España por el Islam, aunque también lo practicaban los vikingos y los Cruzados
que regresaban de Tierra Santa. En las excavaciones de una sepultura vikinga
hallada en la costa sur de Bretaña se encontró un juego de ajedrez, y en la región
francesa de los Vosgos se descubrieron unas piezas del siglo X,

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