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SESION DE APRENDIZAJE
I. Datos Informativos:
1.1. I.E. : Emblemática “José de San Martin”
1.2. Director : EDWAR REYES HINOSTROZA
1.3. Subdirectora: Maribel Dávalos Gálvez
1.4. Docente : Liz Rosmery Marañon Pinto
1.2. Grado : 1° B
1.4. Área : MATEMATICA
1.6. Fecha : 05- 06 -2023
II. Título de la sesión:
“Representamos las Decenas”
III. PROPÓSITOS Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA DESEMPEÑOS (CRITERIOS QUÉ NOS INSTRUMENTO
Y DE DARÁ DE EVALUACIÓN
CAPACIDADES EVALUACIÓN) EVIDENCIA DE
APRENDIZAJE
Resuelve problemas Expresa con diversas Resuelven Lista de
de cantidad representaciones y lenguaje situaciones cotejo.
numérico (números, signos y problémicas de
Comunica su expresiones verbales) su descomposición
comprensión sobre los comprensión de la decena de números a
números y las como nueva unidad en el través de
operaciones. sistema de numeración situaciones lúdicas
decimal y el valor posicional
INICIO
• Se inicia la clase saludando a los estudiantes y agradeciendo a Dios por un nuevo día.
• El docente pide recordar la sesión anterior: ¿qué hicimos?, ¿fue sencillo comparar números?, ¿cómo
lo hicieron?, ¿qué más les gustaría aprender?
• Trabajar en forma colaborativa dentro del grupo.
• Cuidar el material base 10 con los cuales trabajarán, guardándolos en sus cajas respectivas
• Presentamos el propósito de la sesión:
“REPRESENTAMOS NÚMEROS”
¿Qué necesitamos?
✓ Caja del “Bingo” y tapitas numeradas.
✓ Material Base Diez, ábaco y regletas de colores
✓ Semillas, canicas, cuentas u otros objetos similares
✓ Monedas y billetes del Banco
✓ Palitos, ligas y pedazos de lana
✓ Lápices y hojas bond
✓ ¿Estos materiales se repartirán entre todos los equipos
¿Cómo lo haremos?
✓ Un niño o una niña extraerá, al azar, una tapita de la caja del “Bingo” y
leerá el número que contiene.
✓ Cada equipo deberá representar dicho número con los materiales que le corresponden
agrupándolos de distintas formas, o también descomponiéndolo en sumandos o en
unidades y decenas; luego, mostrará sus resultados. Si lo hace correctamente, ganará un
punto.
✓ El puntaje de todos los equipos se anotará en la pizarra.
✓ Se jugarán otras cuatro rondas iguales y, al final, ganará el equipo que
obtenga mayor puntaje.
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Búsqueda de estrategias
• Se distribuye a cada equipo los materiales que utilizarán y se pide realizar un ensayo
o una simulación.
• Se guía mediante interrogantes para que representen correctamente el número, por
ejemplo: ¿con qué material podrían representarlo rápidamente?, ¿sería
conveniente descomponerlo en sumandos?, ¿preferirían descomponerlo en
unidades y decenas?, etc.
Representación
• Se recuerda a los equipos que deberán mostrar la representación que realizarán
para que la respuesta sea válida. Se da inicio al juego.
• Se invita a un niño o a una niña a extraer una tapita de la caja y leer el número en voz
alta, por ejemplo “que digan 52”
• Estas podrían ser algunas representaciones
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Docente de aula
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