Está en la página 1de 12

Dirección de la Modalidad en Artes

“Año de la consolidación de la seguridad alimentaria”

REPORTE CONSOLIDADO DE PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE DE MANERA VIRTUAL EN CENTROS DE MODALIDAD EN


ARTES
PERIODO ESCOLAR 2019-2020
Fecha: 1 | 9 | 2022
Distrito Educativo 10-03
Centro en Artes Centro en Artes Dr. Fabio Amable Mota
Director(a) Noris Mejía
Teléfono de contacto 809-856-1507
Coordinador(a) de Artes Jonathan Caesar
Teléfono de contacto 829-383-2072
5to y 6to Áreas Multimedia
4to Menciones/ Especialidades Multimedia
Cantidad de docentes de arte (Especifique área) Lic. En Publicidad, mención Creatividad y Gerencia
CURSO 4to E ASIGNATURA: Diseño básico bidimensional DOCENTE: Kenny Flores FECHA: 1 | 9 | 2022
Multimedia
ÁREA MENCIÓN CONTENIDOS ACTIVIDADES INDICADORES COMPETENCIAS RECURSOS EVALUACIÓN FORTALEZA RECOMEN
/ESPECIALIDA DE LOGROS ESPECÍFICAS TECNOLÓGICOS S/ DACIONES
D (LABORALES- ASPECTOS
PROFESIONALES) MEJORABL
ES
Artes Multimedia Manejo de Adobe Realización Comprende el Agencias de -Pc Diagnostica Los tiempos Tener una
illustrator. digital de lenguaje visual y publicidad. -Laptop Formativa de entrega plataforma
aumenta su a veces son oficial para
nombres en capacidad de
-Adobe Sumativa difíciles. colgar
Manejo tipográfico formato libre Departamento illustrator
organización material
digital.
usando de diseño -Photoshop Algunos auditivo y
tipografías Conceptualiza especial. -Tablet estudiantes visual que
Lettering Digital a ideas mediante presentan los
través de Adobe legibles. -Celular
gráficos. dificultad estudiante
illustrator. Agencias de para las s puedan
Vectorizar Elabora marketing. video acceder a
Digitalización y correctamen composiciones conferencia él en el
efectos. te letras con estructuradas y Estudios s. tiempo
tipografías fundamentadas fotográficos. que
Conceptos: mediante la puedan.
chatas. aplicación de
elementos, Etc.
El diseño gráfico; Implementar conceptos y
Definición. técnicas del
movimiento
a las letras. diseño
Conceptualización. bidimensional.
El boceto a mano: Su
importancia y fase Colorización Expresa ideas a
previa fundamental al con toque través del uso de
diseño gráfico. personal al formas
diseño. creativas.
Diseño gráfico por
Realiza
ordenador. propuestas
Gráficos vectoriales. Manejar los tridimensionales
espacios de para dar
El color en el diseño. solución a
trabajo para problemas de
Técnicas de la comunicación
composición y
composición. visual.
maquetación.
Diferencia
Revisión y pre trabajos de
impresión del diseño diseño
gráfico. bidimensional y
tridimensional.
Diseño para internet y
medios digitales. Elabora
proyectos
promocionales
Procedimientos:
de su centro de
estudio.
Identificación de los
fundamentos del
diseño.

Diseña utilizando los


programas digitales.

Diferenciación entre
imágenes vectorizadas
y mapas de bits.
Realización de artes
vectorizados.

Creación de
composiciones gráficas
utilizando técnicas de
color.
EVIDENCIAS (Incluir por lo menos 5 imágenes o vídeos debidamente identificados)

Otras acciones

Corrección de manejo y uso de programas en base a tiempo definido.


CURSO 5to E ASIGNATURA: Diseño Gráfico DOCENTE: Kenny Flores FECHA: 1 | 9 | 2022
Multimedia
MENCIÓN CONTENIDOS ACTIVIDADES INDICADORES COMPETENCIAS RECURSOS EVALUACIÓN FORTALEZA RECOMEN
/ESPECIALIDA DE LOGROS ESPECÍFICAS TECNOLÓGICOS S/ DACIONES
D (LABORALES- ASPECTOS
PROFESIONALES) MEJORABL
ES
Multimedia Manejo de Adobe Vectorizar Comprende el Agencias de -Pc Diagnostica Los tiempos Tener una
illustrator. rostros. lenguaje visual y publicidad. -Laptop Formativa de entrega plataforma
aumenta su a veces son oficial para
capacidad de
-Adobe Sumativa difíciles. colgar
Manejo tipográfico Vectorizar Departamento illustrator
organización material
digital.
mascaras de diseño -Photoshop Algunos auditivo y
para lograr Conceptualiza especial. -Tablet estudiantes visual que
Lettering Digital a ideas mediante presentan los
través de Adobe efectos. -Celular
gráficos. dificultad estudiante
illustrator. Agencias de para las s puedan
Implementar Elabora marketing. video acceder a
Digitalización y detalles a composiciones conferencia él en el
efectos. rostros estructuradas y Estudios s. tiempo
digitales. fundamentadas fotográficos. que
Conceptos: mediante la puedan.
aplicación de
Colorización elementos, Etc.
El diseño gráfico; con toque conceptos y
Definición. técnicas del
personal al
diseño. diseño
Conceptualización. bidimensional.
El boceto a mano: Su
importancia y fase Manejar los Expresa ideas a
previa fundamental al espacios de través del uso de
diseño gráfico. trabajo para formas
la creativas.
Diseño gráfico por composición. Realiza
ordenador. propuestas
Gráficos vectoriales. tridimensionales
para dar
El color en el diseño. solución a
Técnicas de problemas de
comunicación
composición y
visual.
maquetación.
Diferencia
Revisión y pre trabajos de
impresión del diseño diseño
gráfico. bidimensional y
tridimensional.
Diseño para internet y
medios digitales. Elabora
proyectos
promocionales
Procedimientos:
de su centro de
estudio.
Identificación de los
fundamentos del
diseño.

Diseña utilizando los


programas digitales.

Diferenciación entre
imágenes vectorizadas
y mapas de bits.
Realización de artes
vectorizados.

Otras acciones
Corrección de manejo y uso de programas en base a tiempo definido.
EVIDENCIAS (Incluir por lo menos 5 imágenes o vídeos debidamente identificados)
CURSO 6to E ASIGNATURA: Redes Sociales DOCENTE: Kenny Flores FECHA: 1 | 9 | 2022
Multimedia
ÁREA MENCIÓN CONTENIDOS ACTIVIDADES INDICADORES COMPETENCIAS RECURSOS EVALUACIÓN FORTALEZA RECOMEN
/ESPECIALIDA DE LOGROS ESPECÍFICAS TECNOLÓGICOS S/ DACIONES
D (LABORALES- ASPECTOS
PROFESIONALES) MEJORABL
ES
Artes Multimedia Marketing digital: Por lo general Maneja los Agencias de -Pc Diagnostica Estas Los
Panorama del mundo planificación de términos de publicidad. -Laptop Formativa evidencias proyectos
digital. La evolución de contenidos. marketing fueron individuale
-Adobe Sumativa realizadas s de los
la tecnología y las digital. Departamento illustrator
Cubrir en chicos
nuevas reglas del
actividades del de diseño -Photoshop diferentes están en
juego. centro.
Pone en actividades estop por
especial. -Tablet
marcha una del Centro la
Internet: medios, estrategia de -Celular
Edición de en Artes situación
usuarios y publicidad. fotografías. marketing. Agencias de Fabio actual.
marketing. Amable Pero las
Fundamentos del Uso adecuado Toma Mota. evidencias
Marketing Digital & de redes estrategia. Estudios muestran
tecnología y medición. sociales. fotográficos. excelente
Maneja las uso de las
Principales Implementació competenc
herramientas Etc.
n de tiempos y ias.
herramientas y SEO y SEM.
contenidos.
metodologías.Platafor
mas de vídeo online.
Display advertising.

Redes sociales. Origen


y evolución de las
redes sociales. Tipos
de redes sociales.

EVIDENCIAS (Incluir por lo menos 5 imágenes o vídeos debidamente identificados)


Programa general de algunas asignaturas en detalles
Curso: 5to E Diseño Gráfico Profesor: Kenny Flores

REPORTE DE LOS CONTENIDOS Y LOS INDICADORES TRABAJADOS DESDE EL MES AGOSTO DEL 2012 HASTA EL 12/03/2022

Periodo Competencias Contenidos Indicadores


P1 Maneja softwares P1 P1
digitales que permiten la ● Teoría del Diseño Gráfico ● Conoce la teoría del diseño gráfico, colores
creación ilustraciones ● Qué es el Diseño Gráfico psicología, formas y composiciones.
vectoriales, la ● Elementos básicos del diseño
manipulación de ● El diseño gráfico en la actualidad
imágenes de mapa de ● El arte y el diseño
bits, la aplicación del ● Teoría del color
sistema de rejilla, ● Color y diseño gráfico
jerarquía, ● Percepción del color
tipografía e interacción ● Psicología del color
de elementos visuales ● Significado de los colores
en la composición de ● El color en la web
páginas y la creación de ● Colores primarios, secundarios y
publicaciones de complementarios
múltiples páginas ● Codificación CMYK
● Codificación RGB
● Forma y composición gráfica

P2
P2 P2
● Uso de rejilla.
● Imagen vectorial vs. Imagen bitmap. ● Conoce la utilidad y uso de las rejilla.
● Concepto de vector. Concepto de pixel ● Conoce y crea imágenes vectoriales.
● Formatos de imágenes digitales ● Modifica imágenes bitmap.
● Interfaz software de ilustración vectorizada ● Conoce las interfaces de los software de ilustración y
(Adobe Illustrator) diseño.
● Herramientas de dibujo y transformación de ● Maneja las herramientas de dibujo y transformación
formas. digital.
● Ilustración vectorizada. ● Conoce y maneja adobe photoshop, herramientas de
● Interfaz software de imágenes de mapa de bits selección, ajustes de color, capas canales y trazos
(Adobe Photoshop) mascarillas, modos de colores.
● Herramientas de selección, ajustes de color. ● Modifica y retoca imágenes.
● Capas, Canales y trazos. Mascarillas.
● Modos y modelo de color
● Filtros. Manipulación y retoque de imágenes. ● Crea composiciones tipográficas.
● Resolución y tamaño de imágenes digitales. ● Conoce la historia de la escritura.
● Preparar arte para salida digital o impresa. ● Conoce el lenguaje tipográfico.
● Herramientas de diseño ● Conoce la clasificación de las familias tipográficas.
● Photoshop ● Modifica los tamaños y interlineados, colores y
● Illustrator
texturas del texto.
● Indesign
● Diseña la identidad visual de tu marca
● Branding, marca e identidad visual
● Logo o logotipo
● Proceso para diseñar tu identidad de marca

Curso: 6to E Redes Sociales Profesor: Kenny Flores

REPORTE DE LOS CONTENIDOS Y LOS INDICADORES TRABAJADOS DESDE EL MES AGOSTO DEL 2019 HASTA EL 12/03/2020

Periodo Competencias Contenidos Indicadores


P1 Competencia Ética y •Marketing digital: Panorama del mundo digital. La •Evalúa el manejo del leguaje Html y PHP, estructuras y
Ciudadana. evolución de la tecnología y las nuevas reglas del juego. aspectos de funcionalidad.
Competencia •Internet: medios, usuarios y publicidad. •Escribe codigo css y maneja librería de responsive como
Resolución de Fundamentos del Marketing Digital & tecnología y boostrap.
Problemas. medición.
P2 •Conoce todos los términos relacionado a la web.
Competencia •Principales herramientas y metodologías.Plataformas
Comunicativa. de vídeo online. Display advertising. •Maneja los términos de marketing digital.

Competencia •Redes sociales. Origen y evolución de las redes •Pone en marcha una estrategia de marketing.
Científica y sociales. Tipos de redes sociales.
Tecnológica. •Toma estrategia.
•El comercio electrónico. Creación de una tienda
Competencia online. Base de datos. Logística y distribución. •Maneja las herramientas SEO y SEM.
Pensamiento Lógico,
Creativo y Crítico.

También podría gustarte