Está en la página 1de 5

Crearemos un folleto A4 abierto, medida estándar para imprimir y para aprovechar el

máximo del papel

Podemos valernos de las líneas guías para marcar las tres divisiones junto al panel Alinear.

PANEL ALINEAR
En la barra de propiedades (en paletas y paneles). Sirve para ajustar u ordenar ambos
objetos conforme el comando que selecciones, si es centrado horizontal, vertical, o separado.
Funciona con las guías, si yo arrastro guías al documento y necesito que se ordenen con la
misma distancia de un lado a otro, lo puedo hacer desde “alinear”.

Dividiremos en tres partes iguales trazando guías. Y hacemos dos mesas de trabajo A4 para
crear el frente y el dorso del folleto.

MOTIVOS
Utilizaremos formas básicas como rectángulos, triángulos,
y estrellas para hacer el fondo, y al monstruo. A este tipo
de fondos se le llama motivos o patrones, los que se
definen como la repetición de un objeto o símbolo dentro
de un dibujo; ayuda a que el trabajo creativo se vea
interesante. Una vez se guardan lo podemos usar y editar
en cualquier parte.
Biblioteca de motivos: panel de muestras <biblioteca de muestras>
El programa tiene una biblioteca que contiene TRES GRUPOS DE MOTIVOS, de los
cuales podemos:

usar para COLOREAR nuestros trazados.

CREAR nuevos motivos partiendo del existente creado.

Creamos los trazados que queremos que se repitan

se repite el objeto

podemos crear un fondo en otro trazado

seleccionamos objetos

menú <objetos> <motivo> <crear>

Allí nos muestra como quedaría en mosaico (repitiéndose), y luego desde la paleta de motivos
editamos los parámetros. Cuando se crea un motivo, hay un aviso de que se guarda en la
paleta de muestras, por lo tanto, lo podemos aplicar a cualquier objeto como relleno.
Se puede atenuar las copias para así poder editar el objeto principal coloreado editable, y
cuando lo modifique, se modificará el resto.

Parámetros de panel de motivos


Se puede editar el “tipo de azulejo”: cuadrícula, ladrillo por fila, por columna,
hexadecimal (varía la distribución en el espacio)
Definir número de copias por fila y columna
Distancia entre mosaicos
Nombre y guardar

SÍMBOLOS
Para trabajar con nuestro personaje y aplicarlo en las diferentes piezas, vamos a crear un
símbolo del monstruo. 
¿QUÉ ES UN SÍMBOLO?
Un símbolo es un objeto de arte que se puede volver a utilizar en un documento. Cada
instancia de símbolo está enlazada con el símbolo del panel “símbolos” o de una biblioteca
de símbolos. 
VENTAJAS DE USO:
Ahorramos tiempo y reducimos el tamaño del archivo.
Ya que cada vez que se repite el símbolo no se duplican trazados y nodos, sino que es una
instancia más del símbolo. Los cambios que se hagan, ya sea en escala, rotar, distorsionar (o
sesgar) o reflejar, “transparencia”, “apariencia” y “estilos gráficos”, o aplicar cualquier efecto
(menú<efecto>) en el símbolo de origen se verán reflejados en la instancia de símbolos.
BIBLIOTECA DE SÍMBOLOS menú <ventana> <símbolos>

El símbolo que necesites se arrastra a la mesa, no actúan como cuando tenemos que
crear el trazado, estos actúan como imágenes, pero si hacemos doble clic en él, se lo
podrá editar. Se abre un cuadro de diálogo.
Crearemos un símbolo del monstruo para cada cara del folleto:
Seleccionamos objeto (agrupado o unificado)- Arrastramos e integramos al
panel de Símbolos.
Otra opción:
Seleccionamos objeto- clic en <nuevo símbolo>

Cuando arrastro el objeto aparece una ventana de dialogo, le nombramos.


INTENSIDAD : cuanto contenido sale mientras aplicamos el rociador . El número
más bajo creará menos símbolos y saldrá con menos fuerza. El símbolo se aplica tal cual
se creó, si alteramos tamaño o giro podemos hacer que vaya rotando y achicándose o
viceversa. 
En donde indica “tipo” están las opciones de “clip de película” y “gráfico” (en Flash Player
es importante esta opción, pero en Illustrator es indiferente).
Le damos a OK para guardar, y aparecerá nuestra figura en miniatura en la ventana de
símbolos, por lo que podremos arrastrarlo a la mesa.
Si desea modificar los componentes individuales de UNA instancia de símbolo, deberá
expandirla antes. La EXPANSIÓN rompe el enlace entre el símbolo y la instancia de símbolo y
la convierte en ilustraciones normales.
Rociador de símbolos <barra de herramientas>
Seleccionamos objeto
Seleccionamos herramienta
Pintar en aerosol el objeto, manteniendo presión
Es una herramienta de uso moderado. Antes de aplicarlo es recomendable ajustar sus valores,
haciendo doble clic en la herramienta.

También podría gustarte