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Optimizar algo significa que hay que demostrar que no hay nada mejor de lo que se
encontró, mientras que mejorar solo implica que lo que se halló es mejor de lo que esta.
Simbólicamente: X* es un optimo si no existe X, tal que X n X*; mientras que X* es
un mejoramiento respecto a Xº si: X* n Xº.
Nota: El símbolo n significa preferible a, de esta manera A n B, significa que A es
preferible a B.
al aplicar los modelos de optimización una restricción implícita o explícita de los
mismos debe ser su no afectación negativa de manera significativa a los demás
componentes del sistema en donde estos se aplican.
Así, a manera de resumen, se puede esquematizar los dicho anteriormente
en el siguiente cuadro:
DECISIONES
TEORIA PRACTICA
PRINCIPIOS
Principio de Racionalidad Ser humano multidimensional:
Racionalidad, Instintos, Sentimientos, etc
OBJETIVOS
Optimización Mejoramiento
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El arrepentimiento o costo de oportunidad es la diferencia, una vez acaecido los hechos
entre lo que se obtuvo y lo que podría haber obtenido de haberse tomado otra decisión.
Por esto se dice que este es un criterio pre-ex-postfact. Ver mas detalles sobre el uso de
este criterio en www.mipagina.cantv.net/hthonon.
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El minmax es una estrategia que consiste en escoger la acción que minimice el peor
resultado posible. Esto es, es una estrategia precavida contra lo peor que pueda pasar.
Más detalles sobre esta estrategia en www.mipagina.cantv.net/hthonon.
Lo que si pareciera ser cierto, sean cuáles sean los modelos que se utilicen,
es que lo mejor que se puede hacer en caso de riesgo e incertidumbre es
diversificar (¡no ponga todos los huevos en las misma canasta!).
De manera tal que a nivel práctico se tiene:
a) Diversifique (en la medida de lo posible),
b) Prepárese para lo peor, pero aproveche las oportunidades,
c) Y por último, sea adaptativo a los cambios del entorno.
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De hecho, en economía y política, casi siempre los juegos de suma cero son juegos mal
planteados.
Estos modelos cuando son de corto plazo realmente suelen predecir bien el
futuro, a menos de un cambio estructural revolucionario.
De hecho hoy en día se suele también trabajar con escenarios posibles.
Aunque esta técnica suele tener componentes subjetivos. Pero puede ser útil,
sobre todo si trabajamos en un esquema de decisiones bajo incertidumbre.
Claro que la solución esta en:
a) Buscar teorías que se ajusten a la realidad, y no seguir pidiéndole a
la realidad que se adapte a las teorías.
b) Mejorar los sistemas de estadísticas económicas y sociales.
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Realmente debería escribirse, Uk ya que es una función de Utilidad para individuo el k.
Luego cada autor, añade propiedades adicionales a dichas funciones, tal
como que sea cóncava, lineal, etc.
Pero veamos cuales son los problemas tanto teóricos como prácticos que
representan dicha funciones:
- El primer problema teórico que se tiene respecto a estas funciones es
su forma, la mayoría de los autores la presentan como una función
lineal. Pienso que debería ser más bien una función de producción (y
me inclino por una CES)9. Esto a su vez conlleva al problema práctico
de la evaluación de las mismas.
- Sabemos que el humano (y quizás la mayoría de los animales
superiores) cambia según las circunstancias. Esto es, la definición
debería aparecer también las circunstancias en que son evaluadas
dichas funciones, o sea, se debería escribir: U(c1, c2, ….., cL; x1, x2,
….., xN).
- El otro problema presente es la comparación de las Utilidades
interpersonales; esto es, como se compara la Utilidad del individuo A
con la del individuo B. Claro aquí habría dos vías: 1) Canonizarlas
con una escala de -100 a 100, de tal manera que el -100 represente
lo peor para cada individuo y el 100 represente su máximo anhelo. 2)
Vía el mercado, pero esto es deificar el mercado. El mercado puede
ser un indicador, pero recuérdese que el mercado es imperfecto.
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Ver: Thonon, Henri. Funciones de Producción y Programación Económica. Edición
Multigrafiada. Disponible en www.mipagina.cantv.net/hthonon.
- Lo anterior nos lleva directamente a otro problema, ¿es válido la
suma de las Utilidades Individuales para evaluar la Utilidad Colectiva?
Otra vez, se podría recurrir al mercado, y según el mercado
determinar como es una función de Utilidad Promedio. Pero, como ya
se aclaro antes, el mercado es imperfecto. Las elasticidades de
demandad de los bienes esenciales suelen ser muy bajas. Además
existen los monopolios y oligopolios, la cartelización de los precios,
etc.
- Y por último, habiendo hoy en día una infinidad de bienes, ¿respecto
a cuales de ellos vamos a obtener las funciones de utilidad? Y
¿cuáles son las circunstancias, de las múltiples posibles, que vamos
a tomar en cuenta para la evaluación de estas funciones?
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Para más detalles sobre definición de simulación consultar Sistemas y Simulación en
www.mipagina.cantv.net/hthonon
- Método de Monte Carlo: Consiste en la simulación a través de técnicas de
muestreo, esto es, en vez de tomar muestras de la población real, estas
son obtenidas de una contraparte teórica de la población real.
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Ver Lógica y Análisis de Decisiones en www.mipagina.cantv.net/hthonon.
Los problemas de toma de decisiones suelen tomar una de las siguientes
formas:
(1) ¿Que hacer, dado una situación, para obtener un resultado?
(2) De hacer algo, ¿Cual va a ser el resultado?
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Ver más sobre prescripciones en Thonon, Henri: Lo normativo y lo prescriptivo en la
Gerencia Cuadernos de Postgrado #23.
Es obvio, que el si no se creyera en este principio no tendría
sentido tomar decisiones. De hecho uno toma decisiones porque
piensa que las acciones producto de estas decisiones van en alguna
manera generar unos efectos. De hecho, se toman decisiones
respecto a los cursos de acción para generar efectos favorables.
Ahora bien, las relaciones causas-efectos buen estar bien
sustentadas o no. Y se dice que una relación causas-efectos esta
bien sustentada si obedece a un conocimiento científico, a un
conocimiento valedero. De manera tal que en la medida en que se
toman las decisiones en base a este tipo de conocimiento, se
tendrán buenas decisiones.
b) El libre albedrío:
Este principio nos dice que no todo esta determinado, de
hecho esta relacionado con el principio anterior (realmente es su
complemento). Esto es: de nosotros depende hacer nuestro futuro.
Tenemos libertad para hacerlo. Las cosas no están determinadas de
manera cierta.
Lo anterior no quiere en manera alguna decir que somos
totalmente libres para tomar decisiones. Nuestra libertad esta
restringida por normas, valores, costumbres, etc.., lo que Lucien Sfez
llama el Sobrecódigo.
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No necesariamente las relaciones causa efecto son de certeza, de hecho pueden (la gran
mayoría) ser probabilísticas. Es más a veces realmente lo que uno busca es cambiar las
probabilidades de éxito a nuestro favor.
c) Un Mundo de Sistemas:
Este principio nos dice que estamos en un mundo de
sistemas, en donde todos pertenecemos a por lo menos algún
sistema, y un cambio en cualquier parte de un sistema afectará de
alguna manera a otra parte de él o al sistema como un todo. De ahí
la importancia, cuando se toman decisiones en una organización, de
evaluar las consecuencias colaterales de las mismas.
Creatividad.
Considero que creatividad es la capacidad de inventiva del ser humano, la
capacidad de crear plantear y/o crear cosas nuevas. En el caso de la Toma de
Decisiones esto se traduce en el uso de la imaginación, de la inventiva, para
buscar nuevas alternativas de solución a los problemas. Esto es claro que no se
puede enseñar. De hecho el sistema educativo, y en gran parte el laboral, están
diseñados de manera tal de coartar la creatividad en vez de fomentarlo. Es
importante buscar que en los postgrados se fomente esta creatividad de alguna
manera. Solo la creatividad permite progreso, tanto tecnológico como social. Es
verdad que la creatividad también se puede utilizar para mal. La historia de la
humanidad es un buen ejemplo de ella.
Sentido Común.
Entiendo por sentido común a la lógica y/o racionalidad llevadas a la
práctica. Esto es a la razón práctica. De ahí la importancia como instrumento la
capacidad argumentativa del que toma decisiones. Una decisión de sentido común
se debe poder argumentar. Una decisión no argumentable no es sostenible como
tal. Sería una decisión proveniente del capricho y no de la razón.
Ahora bien, puede surgir como pregunta inmediata de cualquier lector si ¿el
uso del sentido común no es contradictorio con el de la creatividad?
No, no es contradictorio, es complementario. El sentido común es el que
permite que la creatividad pueda ponerse en práctica o no, o de cómo ponerla en
práctica o hacerla viable. Esto es: mientras la creatividad amplía el panorama de
alternativas (posibles o no), el sentido común hará que esta alternativas sean
viables, o desechará las que todavía son inviables, es el que permitirá elegir la que
tenga mejores consecuencias, verificara la existencia de los medio o procurará los
mismos.
BIBLIOGRAFÍA