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COLEGIO CUMBRES DE COIHUECO


Coihueco

Unidad N°2, Rúbrica, Matemática: programación, Power Point Diagrama Flujo, 3º Medio 29/05
Tipo de evaluación: Rúbrica Nombre de estudiante(s):
Asignatura: Matemática: Pensamiento
computacional y programación
Curso: 3º Medio A
Profesor: Luis Alberto Martínez Baeza

Criterios / Niveles (3 pts) Muy bueno (2 pts) Bien (1 pts) Suficiente (0 pts) Insuficiente

Contenido El contenido refleja El contenido refleja la El contenido refleja El contenido presenta


información esencial y mayor parte de la algunas partes de la información incorrecta, la
está organizado de información esencial y información esencial y cual no está ordenada
manera lógica. Los generalmente está está ordenado de manera lógicamente. Contiene
conceptos se presentan ordenado de manera lógica. Los conceptos se muchos errores
claramente, sin errores lógica. Los conceptos se presentan pero de ortográficos y
ortográficos ni presentan sin manera no muy clara, gramaticales. No se
gramaticales. Se incluyen demasiadas palabras, presenta varios errores incluyen preguntas. El
2 preguntas. El aspecto presenta algunos errores ortográficos o aspecto cultural no es
cultural es presentado ortográficos o gramaticales. Se incluye convincente ni claro.
claramente. gramaticales. Se incluye una pregunta pero no es
1 pregunta. El aspecto muy clara. El aspecto
cultural está presente. cultural está presente
aunque dudoso.

Estructura y Diseño La estructura es La estructura requiere La estructura no es La estructura es


equilibrada y se puede pequeños ajustes para el equilibrada, presenta un completamente
interpretar fácilmente. El equilibrio, es necesario desorden evidente y se desorganizada, no se
diseño es claro y de leerlo nuevamente para requiere ayuda para puede interpretar. El
tamaño apropiado. Se interpretarlo. El diseño es interpretarlo. El diseño y diseño y tamaño no son
utilizan colores claro y de tamaño tamaño no son muy claros ni apropiados. No
adecuadamente para dar apropiado. Se utilizan claros y apropiados. Se se utilizan colores para
énfasis a los detalles más colores, aunque no utilizan colores solo para resaltar detalles.
relevantes. adecuadamente, para dar resaltar algunos detalles.
énfasis a los detalles más
relevantes.

Idea principal La idea principal es fácil La idea principal es fácil La idea principal es La idea principal no se
de identificar, tiene de identificar con poca necesaria identificarla con logra identificar, no
completa relación con el ayuda, tiene gran relación ayuda, tiene algo de pareciera haber
tema, es adecuada y con el tema, es adecuada relación con el tema, no correspondencia con el
pertinente. es tan adecuada pues se tema.

Departamento Aprendizaje LIRMI ASSESSMENT. Derechos reservados. Solo fines educacionales.


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Criterios / Niveles (3 pts) Muy bueno (2 pts) Bien (1 pts) Suficiente (0 pts) Insuficiente
pero requiere algunas requieren explicaciones
precisiones. adicionales.

Conceptos y Vocabulario El mapa conceptual El mapa conceptual El mapa conceptual El mapa conceptual no
presenta todos los presenta la mayoría de presenta sólo algunos presenta ningún concepto
conceptos y/o vocabulario los conceptos y/o conceptos y/o vocabulario y/o vocabulario
importante que explica el vocabulario importante importante que explica el importante que explique
tema de estudio, el cual que explica el tema de tema de estudio, el cual el tema de estudio.
está correctamente estudio, el cual está bien está bien utilizado.
utilizado. utilizado.

Conectores  Los conectores utilizados Los conectores utilizados Se requiere de ayuda Los conectores utilizados
relacionan correctamente relacionan las ideas, pero para entender la relación no relacionan las ideas
las ideas. Son adecuados se requiere precisiones. entre los conectores planteadas. No son
y permiten una lectura Algunos no son utilizados y las ideas. adecuados con el tema y
fluida. adecuados, pero no Pocos de ellos son no se puede leer o resulta
desvirtúan el mensaje. La adecuados y se requiere muy difícil hacerlo.
lectura no es fluida, pero de ayuda para realizar la
se puede realizar. lectura.

Resuelven problemas,
usando estrategias como
dividir un problema en
problemas menores

Usan proposiciones
lógicas para el control del
flujo en la ejecución de un
programa de computación.

Ejecutan ciclos (loops) a


partir de un patrón o
regularidad que se repite
en una secuencia de un
programa.

Resuelven problemas que


involucran ejecutar
programas mediante
lenguaje de bloques.

Programan algoritmos que


permiten ejecutar
procedimientos
matemáticos de cálculo.

Programan algoritmos que


permiten obtener un

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Criterios / Niveles (3 pts) Muy bueno (2 pts) Bien (1 pts) Suficiente (0 pts) Insuficiente
término definido al ejecutar
procedimientos
matemáticos.

Identifican tipos de datos y


sus representaciones.

Representan diferentes
tipos de datos al programar
algoritmos.

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