1 Sesgo de confirmación: Es la búsqueda o reevaluación de información que
confirma las propias creencias o expectativas. Por ejemplo: buscar señales de que una persona miente al hablar. 2 Falacia del jugador: Una tendencia a creer en el simple hecho de que algo sucederá, que aún no ha sucedido. Por ejemplo, apostar definitivamente por un equipo en un juego de fútbol que está cero a cero. 3 Sesgo de género: Es asignar ciertos comportamientos y características a un género determinado sin pruebas. Por ejemplo, asumir que las mujeres son mejores cuidadoras que los hombres. 4 Error de atribución de grupo: La tendencia a generalizar el comportamiento de un grupo de personas en base a las interacciones con una persona del mismo círculo. Ejemplo: Una situación prejuiciosa, religión, cultura, género, etc. con alguien de un grupo diferente puede hacer creer que los demás integrantes de ese círculo tienen las mismas características negativas. 5 Error de atribución fundamental: Esto lleva a la gente a suponer que el comportamiento de otras personas está menos influenciado por el medio ambiente de lo que realmente está. Ejemplo: Suponer que una persona que se ve enojada vive amargada siempre, a pesar de que su supuesto enojo se debe a una situación específica y es temporal. 6 Sesgo de autoservicio: Es una mentalidad (sesgo egoísta) en la que las personas atribuyen resultados positivos a factores internos, como mejores esfuerzos y talentos, y resultados negativos a factores externos, como fracasos o dificultades relacionadas. Ejemplo: John es un ingeniero que trabaja para una empresa de consultoría. Tiene un equipo de 10 personas de diferentes trayectorias profesionales y antecedentes académicos y debe gestionarlos de manera eficaz para obtener los mejores resultados posibles para la tarea en cuestión. El equipo se queja constantemente de cómo culpa a los miembros del equipo por todas las fallas en lugar de asumir la responsabilidad cuando ha cometido errores obvios. Esto ha provocado situaciones en las que John “habla basura” sobre su equipo, lo que ha provocado muchas fricciones entre ellos. Concluyó que John tenía un sesgo egoísta y necesitaba terapia cognitiva para superar este trastorno y trabajar de manera más eficaz con los miembros de su equipo. 7 Favoritismo dentro del grupo: La gente tiende a preferir a aquellos que viven en grupos similares. Esto significa que, si alguien pertenece a nuestro círculo oa otros círculos compartidos, es más probable que confiemos en esa persona. Un ejemplo lo encontramos en el fútbol. Los aficionados del fútbol se identifican con su equipo, por lo que crean una categoría que incluye a los forofos de su equipo, pero excluye a los forofos de otros equipos. Por otra parte, en la liga de fútbol, el objetivo es conseguir el campeonato o ganar la liga. 8 Efecto Bandwagon: Las personas adoptan cierto comportamiento, estilo, moda o actitud para seguir la corriente. Por ejemplo: cuantas más personas se unan a una dieta nueva, más probable será que otras personas también caigan en esa tendencia. 9 Pensamiento grupal: Se toman decisiones para encontrar pertenencia y unidad en el grupo. Por ejemplo, si en un grupo alguien empieza a hablar de su serie favorita de Netflix es más probable que hablen otros del grupo que también ven el show. 10 Efecto Halo: Las personas se identifican con algunos rasgos positivos (o negativos), y esta impresión positiva también afecta sus otros rasgos. Un ejemplo de cognitivo: Asumir que una persona atractiva es más inteligente, exitosa y popular que los demás. 11 Suerte moral: Sucede cuando Por ejemplo: una persona culpa a alguien de ser cobarde o egoísta, dicha condición depende de factores que escapan a su control. 12 Consenso falso: Hace que las personas sobrestimen en qué medida los demás se parecen a ellos en términos de gustos, creencias, comportamientos, etc. Por ejemplo: alguien con creencias religiosas extremas puede asumir que la mayoría de la población está de acuerdo con su pensar, cuando no es así. 13 Disponibilidad heurística: Se trata de juzgar por ejemplos que aparecen inmediatamente al evaluar un problema o tomar una decisión. Por ejemplo: las olas de frío o calor pueden afectar las creencias sobre el cambio climático. 14 Sesgo de automatización: Ocurre cuando una persona confía en un sistema automatizado para tomar decisiones. Por ejemplo: cuando dejamos que el autocorrector sustituya la palabra que ha marcado como errónea por la que (se supone) es correcta, sin verificar si la corrección aplicaba. 15 Cascada de disponibilidad: Es una falacia mental que cíclicamente se refuerza al decir algo tantas veces, que todos comenzarán a creer que es verdad. Por ejemplo: Apple se ha vendido siempre como una empresa que ofrece innovación y productos de alta gama, por lo que la gente no creerá lo contrario. 16 Sesgo de homogeneidad de grupos externos: Es la tendencia a asumir que los miembros de otros grupos son muy similares entre sí y que las personas del círculo cercano son más diversas. Por ejemplo: personas de otras razas, religiones, países, orientación sexual) como más homogéneos de lo que realmente son. 17 Sesgo de supervivencia: Es un error lógico común en el que se distorsiona la comprensión del mundo. Ocurre cuando las personas asumen que el éxito cuenta toda la historia y, si hay errores de por medio, no se consideran parte del cuento. Por ejemplo: esto se ve cuando las empresas hacen encuestas a sus clientes acerca de alguno de sus productos. Pero dejan en el olvido a sus no clientes, que en este caso serían los “no supervivientes. 18 Efecto Benjamín Franklin: Es el resultado de que el concepto que una persona tiene de sí mismo sea atacado. El nombre del efecto nace de la autobiografía de Franklin Por ejemplo: El que una vez te ha hecho un favor estará más dispuesto a hacerte otro, que el que tú mismo has obligado. 19 Efecto espectador: Ocurre cuando la presencia de otros desmotiva a un individuo a intervenir en una situación de emergencia. Por ejemplo: cuanto mayor sea el número de personas en el lugar, hay menos probabilidad de que alguno de ellos brinde ayuda a la persona que está en peligro. 20 Memoria falsa: Ocurre cuando un recuerdo que parece real en la mente de alguien está fabricado de forma parcial o total. Por ejemplo: creer que cerró la puerta del coche cuando en realidad no fue así.