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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION

UNIDAD EDUCATIVA CALEGIO BEATA MARIA DE SAN JOSE

SAN CRISTÓBAL- ESTADO TACHIRA

ROBOT TRAGA MONEDAS

AUTORES:

Everson Manuel Leal Méndez

Josep Daniel Ramírez Vivad

Wilson lin Liao Yao hua

Área: ciencias de la naturaleza y tecnología

Grado: 6to Sección: “C”

Docente: Yaquelin Galviz

San Cristóbal, febrero del 2023


INDICE

INTRODUCCIÓN…………………………………………………………Pág.1

DESARROLLO……………………………………………………………Pág.2

OBJETIVOS……………………………………………………………….Pág.2

JUSTIFICACIÓN…………………………………………………………Pág.3

-¿Para qué lo investigo?................................................................Pág.3

- ¿a quienes beneficia mi trabajo? ……………………………………Pág.3

- ¿Cuáles serán los aportes?...........................................................Pág.3

DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN (EXPERIMENTAL)

- Materiales………………………………………………………………..Pag.4

-Procedimiento……………………………………………………pág.5 al pág. 10

CONCLUSIÓN……………………………………………………………Pág.11

ANEXOS…………………………………………………………………..Pág.12
INTRODUCCIÓN

Consiste en un proyecto animado que trata de una alcancía robótica


con apariencia de un monstruo que hace dar la impresión de que se come
las monedas. Consiste en que al poner un peso (Una moneda) en la
superficie que está diseñada como su mano se activará una pila que hará un
movimiento de arriba hacia abajo haciendo posible la función principal de
este robot. Aparte de esta mayormente compuesta por materiales reciclables.

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DESARROLLO

OBJETIVOS:

El objetivo principal es la robótica de la construcción de dispositivos


científicos caseros de manera que funcionen automáticas y eléctricas.

Se permiten jugar en periodos cortos, como tiempos libres o


descansos, ya que se puede abonar monedas en cualquier momento. Estos
juegos tienen un componente audiovisual muy importante, lo que hace que
sean muy atractivos para los usuarios.

Ahorro de baterías

Ayudamos al medio ambiente

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JUSTIFICACIÓN

¿Para qué investigo?

Porque nos ayuda, a pensar como hacemos nuestro trabajo, nos permite
hacer un seguimiento del trabajo realizado y pues nos ayuda a ampliar la
visión de todas capacidades de conocimiento en la ejecución de cualquier
proyecto, Como lo es el robot de traga monedas.

¿A quién beneficia mi trabajo?

Es para todo tipo de público y entre edades 8 a 60 años , ya que nos


ofrece excelentes experiencias de entretenimiento y conocimiento para
todos los jugadores.

¿Cuáles son los aportes?

Seria entregar un excelente invento novedoso para entretenimiento, ya


que es un robot traga monedas tecnológico de azar, y disfrutar de este
espectáculo del robot y de igual modo disfrutar del ahusé tecnológico

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DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN (EXPERIMENTAL)

Materiales

- Pote reciclado de papas plingles


- Cable USB
- 3 tapas de Coca-Cola
- Motor DC
- Paletas de helado
- 12 cm de alambres dulce
- Pila de 9 voltio
- Trozo de foamy
- Barras de silicón caliente
- Ojos movibles
- Marcadores
- Bisturí
- Pegamento

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PROCEDIMIENTO

Palos de helado.

Su función es crear la estructura del brazo mecánico que sostiene


la base (tapa.) en donde se deposita la moneda.

Recipiente de papas pringles.

Es el elemento fundamental ya que es la base del proyecto, en


donde plasmaremos la estructura principal del robot.

Tapas de plástico. (Pequeña y grande)

La tapa más grande hará la función de sostener la moneda para


que acto seguido con su movimiento descendente y ascendente se
deposite en su interior.

La tapa más pequeña es la que será el soporte del alambre el cual


controla todo el mecanismo el cual controla todo el mecanismo
exterior.

2 FOAMYS (Los colores que prefieras.)

Va a ser importante para la intención decorativa del robot, podemos


elegir los colores importantes teniendo en cuenta que deben ser 2.

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Una para el interior (La lengua, que será importante para cubrir el
mecanismo interior.) y una para el exterior (El cuerpo o estructura.)
(En mi caso yo elegí hacer ambas de color rojo.)

Una lámina de plastico.

Podemos conseguirla en cualquier recipiente. Va a ser la que una


los brazos con el cuerpo del robot y además le dé la movilidad
repetitiva de subir y bajar que necesitan

Una lámina de aluminio. Podemos conseguirla en cualquier lata de


refresco.

Va a ser con la que podamos hacer el suiche pulsador que


complete el movimiento de restaurar la posición inicial del brazo.

Motorreductor 300 mlp.

Es el engranaje el cual ejecutara totalmente el movimiento


descendente y ascendente que necesitamos que haga el robot.

Además de moderar las velocidades del movimiento.

Pila 9 voltio

Va a ser la principal fuente de energía, que hará que todo el


mecanismo funcione.

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Esta tendrá también atada los cables que hacen su función de
conectores de energía, así dándole funcionamiento total a la
maquinaria.

Alambre (En mi caso de 12 cm.)

Sera el encargado de sostener la conexión motora entre el


mecanismo interno al externo, llevando a cabo así un funcionamiento
de polea o giratorio.

Ojos para muñeco o peluche.

Sera importante para la parte decorativa del proyecto, le da un toque

divertido y vivo.

Cinta aislante. Nos proporcionara una fijación más segura.

Sera importante a el momento de unir los conectores con la pila (O


en cualquier tipo de unión.), ya que será mucho más probable que
esta no se deshaga.

Es importante que sea aislante ya que es más resistente y


apropiada para este tipo de trabajos mecánicos.

Cables (Llamados conectores.)

Estos puedes sacarlos de cualquier cable que encuentres (Más


recomendable que este ya no lo estés utilizando.)

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Son fundamentales ya que son los únicos conectores de energía
que llevan desde un generador de la misma hasta el mecanismo que
la necesita.

Herramientas básicas.

Cortafríos o alicate: Servirá para facilitar el corte de conectores u


otras piezas.

Pistola de silicón: Sera la encargada de fijar pegando las piezas en


donde lo requiramos.

Bisturí: Con esta podemos cortar varios materiales además de que


se necesita obligatoriamente para hacer la apertura de la estructura.

Regla: Nos ayudara a tomar medidas en cuanto a los cortes de los


brazos y de los materiales decorativos externos.

Pegamento instantáneo.

Hará la función de reforzar la unión de las piezas que hayamos

previamente pegado.

Es importante porque le da más estabilidad al mecanismo.


Marcador o cualquiera que haga su misma función.

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Sirve para marcar trazos que vayamos a cortar, evita las
posibilidades de que tengamos errores dándonos una visión previa de
cómo debemos seguirlo.

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CONCLUSIÓN

El robot traga moneda tiene como finalidad, del ahorro de


monedas, Es un robot que se constituye por un motor y utiliza energía
cinética.

Atreves de este proyecto, Además de innovar, contribuye a los


procesos de enseñanzas.

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ANEXOS

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