Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Una vez escogido objetivos, contenidos para la consecución de estos y seleccionadas las
consignas se debe facilitar al jugador los contextos de actuación. A través de la organización y
provocación, normas, provocamos unos contextos que harán asimilar unos conocimientos.
Hay 3 tipos de tareas, en función del número de jugadores, zonas o sectores: Sectoriales,
Intersectoriales y de estructura completa.
Busca enlazar comportamientos sectoriales del equipo. En estas tareas, se condicionan reglas,
normas, etc. Para provocar respuestas a nivel colectivo y que el jugador viva en un constante
proceso de adaptación.
Aquellas tareas donde el número de jugadores conforman la totalidad del equipo. Orientadas
al trabajo colectivo y no se da preferencia a interacciones específicas entre jugadores o grupos
de jugadores, orientado al colectivo. Se suelen ubicar en la parte final del entrenamiento.
Son aquellos grupos de ejercicios, juegos o tareas que presentan unas características comunes
para facilitar la enseñanza de los objetivos a través de los contenidos y consignas planificados.
El diseño de tareas deberá permitir que se den unos elementos comunes en el contexto del
juego para favorecer el proceso de enseñanza-aprendizaje. Algunas estrategias:
No respetan una lógica interna del fútbol. El principal objetivo es la recreación de una situación
lúdica-deportivo descontextualizada. No deben ser prioritarias en nuestras sesiones. Se
aconseja ubicarlas en el calentamiento. No tienen relación con el MDJ.
Nos respetan una lógica interna del fútbol. Se suele usar para la mejora de habilidades
coordinativas básicas y las acciones técnicas de forma descontextualizada. No deben ser
prioritarias y deben usarse al principio del entreno. Se mecanizan acciones de juego. Es un
ejercicio basado en la repetición sistemática de un modelo de ejecución técnica. Si el objetivo
es técnico puede incluirse una pequeña oposición. No obstante, la colaboración u oposición no
es significativa, no altera de manera importante la ejecución. En estas tareas, las soluciones
son impuestas, por tanto, percepción, decisión y comprensión del juego tienen baja incidencia.
Se enfrentan 2 equipos, puede haber comodines. Intenta enfatizar y corregir una situación de
juego muy concreta, donde su desarrollo será de forma discontinua, el tiempo de actividad
dependerá del equipo poseedor. La duración mínima debe ser una fase de juego (equipo
marca o se va fuera) y una duración máxima de una unidad de competición (defensor recupera
balón y puntuar, etc.) Estas oleadas, pueden ser descontextualizadas o contx. Pueden tener
relación o no MDJ. Se suelen orientar a una sola portería (puede haber 2).
1.2.4 Posesiones
Situación donde hay diferentes equipos que se disputan el mantenimiento del balón, sin
objetivo de finalizar.
Conservaciones
Juegos de Posición
1.2.5 Partidos
Debe haber una portería o más en cada extremo. Hay 2 o más equipos donde defiende y
atacan. El juego debe ser continuado. Se suele puntuar haciendo un gol. Los partidos pueden
ser contextualizados o descontextualizados. Se pueden orientar a contenidos técnico-tácticos y
pueden tener relación con el MDJ.
De esta forma, los patidos pueden estar orientados al trabajo técnico (número reducido de
jugadores) o al trabajo táctico-colectivo, situaciones reales (11v11).
UD 2. La sesión de entrenamiento
Aquella estructura temporal ubicada dentro del proceso de planificación, ubicado en un día
concreto. Nos ayuda a lograr objetivos. Todas, deben ir orientadas al objetivo propuesto y
deben tener una progresión lógica para facilitar el aprendizaje. Este proceso debe estar en
constante adaptación a la evolución del equipo, adaptándolo a las necesidades y aptitudes.
El calentamiento debe servir como presentación del contenido, con nivel de intensidad y
dificultad bajo para aumentar progresivamente la dificultad hasta reproducir una situación
simuladora de competición.
En esta fase, deben incluirse variantes dentro de la tarea que supongan una progresión en
cuanto a intensidad y dificultad.
Se llevan a cabo las tareas principales, donde se desarrollarán los conceptos pretendidos los
jugadores. Donde los jugadores asimilan los contenidos.
Se aconseja llevar a cabo de 2-4 tareas principales, con sus evoluciones y variantes. Progresión
lógica, de estructuras pequeñas a grandes. Se debe adquirir hábitos en situaciones cercanas a
la competición. Se debe varias en función de edad, calidad, etc. Además, todas las tareas
deben estar vinculadas. Por último, cabe citar que el número de objetivos a trabajar por sesión
debe ser limitado (iniciación: 1 / Benjamín o alevín: 1 o 2).
-Toma de Decisión: Cuando el jugador domina el balón, las tareas deben predominar la toma
de decisión, en constante evolución.
-Variantes: Básicas para la adaptación a las necesidades del jugador. Cuando se consigue un
objetivo en una tarea, la obligación es variarla y dificultarla para conseguir mayor exigencia
para el jugador.
-Optimizar Tiempo: Sobre todo al tránsito entre tareas. Se debe apurar la implicación del
jugador.
-Presencia del Balón: Indispensable, para el dominio de situaciones de juego, sobre todo en
primeras etapas de formación.