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LENGUAJE

CINEMATOGRÁFICO
GABRIEL RIVADENEIRA
PRIMER SEMESTRE
¿QUÉ HEMOS APRENDIDO EN
ESTE TALLER?
Este taller de lenguaje cinematográfico nos
proporcionó una comprensión más profunda y
completa de cómo se crea y se comunica a través
del cine. Nos brindó las herramientas necesarias
para contar historias visualmente impactantes y
efectivas, así como para apreciar y evaluar el cine
de manera más informada.
¿CUÁL ES LA ESTRUCTURA
NARRATIVA CLÁSICA ARISTOTÉLICA?
Planteamiento
Se presenta el contexto, los personajes principales y se establece el
escenario.
Desarrollo
Complicaciones y obstáculos: Los personajes enfrentan una serie de
desafíos, obstáculos y conflictos que dificultan la consecución de su
objetivo.
Desenlace
Resolución: Se resuelve el conflicto principal y se proporciona una
solución o conclusión satisfactoria a la historia.
¿CUÁLES SON LOS PARÁMETROS
TÉCNICOS Y DE PRODUCCIÓN DE LA
ESCENA?
Tiempo
Es el momento en el que transcurre la escena, puede ser
una hora del día, como mañana, tarde o noche.
Espacio
Es la locación, el lugar físico en el que transcurre la
escena.
Acción
Lo que sucede explícitamente en la escena, por lo
general se relaciona con el objetivo del personaje.
¿CUÁL ES LA ESTRUCTURA
BÁSICA DE UNA ESCENA?
Situación Inicial
Detonante
Conflicto
Climax
Cambio
ALTERNATINO
Situación Inicial
Dos personas que hablan diferentes
idiomas necesitan un traductor para
poder comunicarse.
Detonante
El personaje tiene el dinero para
hacer el cambio.
Conflicto
El traductor no hace bien su trabajo y
confunde la negociación.
Clímax
Los dos personajes disparan al
traductor.
Cambio
El traductor muere.
OVEJITA BLANCA

Personaje
Adicta al aseo y el orden.
Objetivo
Tener una cita impecable.
Conflicto
Cada pequeño detalle le genera
ansiedad y asco. Consiguiendo que
cada cierto tiempo vaya al baño para
asearse.
Planos de montaje y
rodaje
¿Cuántos Planos de montaje y cuantos planos de rodaje
contiene la escena?
La escena tiene 6 planos de montaje y 4 planos de rodaje.
¿En esta escena existe plano y contraplano? ¿Por qué?
Si, existe plano y contraplano gracias a que en varias ocasiones los
personajes aparecen juntos en cuadro uno delante de otro, y
también gracias a que la conversación que ambos tienen nos
presentan una sensación de unidad en la escena, algo que se
rompe al final de la misma.

¿QUÉ ES?
¿QUÉ ES EL ¿QUÉ ES EL ¿QUÉ ES EL
TIEMPO DE LA TIEMPO DEL TIEMPO DE
HISTORIA? DISCURSO? PROYECCIÓN?
Es la historia contada, solo que
Es el tiempo en el que se se suprimen acontecimientos Es el tiempo total de duración
desarrollan todos los hechos que no tienen relevancia para la de la película, sin contar los
mostrados, por ejemplo, en trama, dejando solo los créditos. Por ejemplo, Shrek
Once Upon a Time in argumentos que son de tiene un tiempo de proyección
Hollywood, la historia se importancia. Por ejemplo, en de 1 h con 30 min.
desarrolla en un aproximado de Scary Movie es alrededor de 70
15 años. min.
¿QUÉ ES?
ELIPSIS ADECUACIÓN RALENTIZACIÓN
Es la supresión de cierta Genera la sensación en el Mediante efectos visuales, se
información que no resulta espectador de que el tiempo nos muestra una acción vista en
relevante para la trama, que transcurre en pantalla es el cámara lenta, algo que nos da
pasando de un acontecimiento mismo que en la vida real. la sensación de que el discurso
a otro dentro de la línea transcurre despacio.
narrativa.

En este ejemplo, se omite Crea la sensación de que el En este ejemplo, el mundo se


información que no es tiempo transcurrido en pantalla ralentiza gracias al poder del
relevante es el mismo con el que vemos. personaje.
¿QUÉ ES?
ACELERACIÓN CONDENSACIÓN
Es lo contrario a la Como su nombre indica, este
ralentización, se nos muestra recurso condensa información,
algo que puede durar 5 haciendo creer al espectador
minutos o 5 horas, en tan solo que está viendo algo normal,
un par de segundos o minutos cuando en realidad gracias al
gracias al montaje. montaje esto se encuentra
recortado.
Aceleración en montaje Condensa la información
ANACRONÍAS
ANALEPSIS RACCONTO PROLEPSIS
Es más conocido como Flashback, Es una vista del pasado que, a Se usa como un recurso de
trasladando una acción al pasado lo que el tiempo pasa, progresa anticipación, trasladando una
en forma de recuerdo. lentamente de forma lineal acción al futuro para así darnos
hasta llegar al momento inicial. una idea de si los
acontecimientos pasan o no.

Muestra el flashback del Progresa junto con el pasado, El personaje tiene la habilidad
personaje hasta llegar al presente de ver el futuro.
PARALELISMO
ESPACIAL TEMPORAL EN ACCIÓN
En este paralelismo, se comparten En esta, el paralelismo sucede
el espacio como un centro de al mismo tiempo, lo que no Se realiza gracias a que la
interés en el que se desarrollan permite que estas compartan el acción se construye de manera
diversas escenas paralelas. mismo espacio. igual, pero con diferentes
tiempos o espacios.

SIN VINCULACIÓN MALCOM


A pesar de que no tengan Si, está construido un
vinculación el uno con el otro, paralelismo temporal. Podemos
esto no quiere decir que no se encontrar tres lineas narrativas.
pueda construir paralelismo.
¿QUÉ PUNTO DE VISTA SE
UTILIZA EN TONYA?
NARRATIVO
Intriga, ya que sabemos lo mismo que los personajes.
VISUAL
Objetivo y subjetivo. Objetivo ya que al inicio vemos a los
personajes desde varios planos, creando la sensación de un tercer
personaje. Y subjetivo gracias a que al final Tonya rompe la cuarta
pared al ver a cámara.
¿Existe ruptura de la cuarta pared? ¿Por qué?
Tonya rompe la cuarta pared al ver a cámara, estableciendo un
vínculo con el espectador.

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