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Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razón fundamental. También llamados ideas
generatrices, son los conceptos de los que se vale el diseñador para influir o conformar un diseño.
Las ideas o principios ofrecen vías para organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo consciente
una forma. Es decir, se pueden considerar como artificios visuales que permiten la coexistencia de varias
formas y espacios, tanto perceptiva como conceptual, dentro de un todo ordenado y unificado.
Estos temas dominantes se deben utilizar con bastante seguridad en la creación de diseños. Con la adecuada
elección de una idea o un principio el diseñador empieza a prefijar el resultado formal y el modo como se
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diferencia de otras configuraciones. Existen muchos principios o ideas, y aquí nombraremos y explicaremos las
que consideramos mas importantes.
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• Entonación: armonía establecida sobre las variaciones de un solo color que puede escogerse para todo un
espacio.
• Saturación: es el grado de su tinte.
• Luminosidad: es el contenido de gris o negro (cualidad de oscuro)
Los colores primarios pigmento son: rojo, azul y amarillo., los colores secundarios son: naranja, verde y violeta.
7. CONTINUIDAD. Es el enlace, traslado y seguimiento que debe existir entre los elementos, planos y
volúmenes, que son parte de un todo o composición y que sobre todo permite percibirlos como un todo. Por
medio de la continuidad se puede lograr la integración de los diferentes elementos dentro de un conjunto y así
apreciar un solo cuerpo. Se puede lograr mediante la utilización del ritmo, de líneas y detalles dinámicos que
recorren el todo, que pudiesen rodear o contornear el conjunto. La continuidad permite identificar un objeto o
elemento, no importando la cara o plano que se observe, ya que las características del todo se transmiten a los
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perpendiculares entre si. Las directrices de un volumen pueden ser verticales, horizontales o inclinadas. Su
buen uso debe generar respuestas espaciales que logran unidad armoniosa.
• Equilibrio axial: se logra el control de fuerzas por medio de un eje central o eje de simetría, es decir los
elementos se reflejan como en un espejo, donde existe una repetición de elementos situados a uno y otro lado
de su eje de comparación.
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• Equilibrio radial: da lugar a un movimiento giratorio o de rotación de los elementos con un punto como
centro, logrando así el equilibrio o compensación de fuerzas.
• Equilibrio oculto: depende de la sensibilidad del diseñador, y se basa en una organización espacial tomando
en cuenta la forma, el tamaño, posición, textura, peso, y color de los elementos. Se presenta en la naturaleza, y
permite al diseñador mayores posibilidades por sus características dinámicas, por su soltura y por no estar
regido a movimiento especifico o a eje de comparación. Pero hay que tener presente los requerimientos, pues
sino se convierte en desequilibrio.
15. PAUTA. La pauta organiza un modelo arbitrario de elementos a través de su regularidad, su continuidad y
su presencia permanente. La pauta puede ser una línea recta, una forma plana o una forma volumétrica. Los
elementos se pueden componer siguiendo: - Una línea: crea un límite común; una trama línea crea un campo
unificador y neutro. - Un plano: reúne los elementos bajo si mismo o bien actuar de fondo o marco. - Un
volumen: congrega a los elementos dentro de sus limites o organizarlos alrededor de su perímetro.
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18. PROPORCIÓN. Es la correspondencia debida entre las cosas y tamaños. Es una relación dimensional entre
las partes que constituyen un todo y el todo en relación al espacio donde se debe ubicar, situar o desarrollar.
Por eso en la proporción interactúan formas y los tamaños de los elementos con el objetivo de lograr un todo
armonioso. El uso adecuado de la proporción es poco perceptible al ojo del observador, solo se nota un todo
armonioso. Sin embargo, su uso inadecuado es rápidamente perceptible por que plantea deformidad y
desbalance del diseño.
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21. SIMETRIA. Distribución adecuada y equilibrada de formas y espacios alrededor de una línea (llamado eje)
o de un punto (o centro) común. Lo general es el equilibrio la simetría viene a ser un forma especifica de
equilibrio. Tipos de simetría. - Simetría bilateral: distribución equilibrada de elementos iguales alrededor de un
eje. Simetría central: elementos equivalentes que se contrarrestan y que se disponen en torno a dos o más ejes
que se cortan en un punto central.
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exige que la composición original sea perfectamente comprendida y captada, y que el diseño resultante mas
evidente que el primero, pero sin destruirlo, es decir sobre elaborado.
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