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BORRADOR DE TESIS
PRESENTADA POR:
PUNO – PERÚ
2018
1
UNIVERSIDAD NACIONAL DEL ALTIPLANO - PUNO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
ESCUELA PROFESIONAL DE EDUCACIÓN INICIAL
BORRADOR DE TESIS
TITULO DE BORRADOR DE TESIS
PRESENTADA POR:
Bach. SONI LUZ MACHACA LOPEZ
APROBADA POR:
PRESIDENTE: ____________________________________
Dra. KELLY IVONNE AYALA PINEDA
2
ÍNDICE GENERAL
ÍNDICE DE FIGURAS........................................................................................................... 6
ÍNDICE DE TABLAS............................................................................................................. 7
ÍNDICE DE ACRÓNIMOS .................................................................................................... 8
RESUMEN .......................................................................................................................... 9
ABSTRACT ....................................................................................................................... 10
CAPITULO I ..................................................................................................................... 11
1. INTRODUCCIÓN ...................................................................................................... 11
1.1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN: ............................................ 11
1.2. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN................................................ 13
1.2.1. Definición General ........................................................................................... 13
1.2.2. Definición Específico ........................................................................................ 13
1.3. JUSTIFICACIÓN DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN .......................................... 13
1.4. LIMITACIONES DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN ........................................... 14
1.5. DELIMITACIONES DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN ....................................... 14
1.6. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN ...................................................................... 14
1.6.1. Objetivo General .............................................................................................. 14
1.6.2. Objetivo Especifico ........................................................................................... 14
CAPITULO II .................................................................................................................... 15
2. REVISIÓN DE LITERATURA ...................................................................................... 15
2.1. ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN ............................................................... 15
2.2. SUSTENTO TEÓRICO ............................................................................................ 16
2.2.1. NIVEL EDUCATIVO INICIAL ............................................................................... 16
2.2.1.1. CREATIVIDAD ................................................................................................ 16
2.2.1.2. DESARROLLO CREATIVO ............................................................................... 18
2.2.1.3. FOMENTAR LA CREATIVIDAD ....................................................................... 20
2.2.1.4. DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD EN EDUCACIÓN INFANTIL ..................... 20
2.2.1.5. LA ESCUELA DE EDUCACIÓN INFANTIL CREATIVA........................................ 21
2.2.1.6. INDICADORES DE LA CREATIVIDAD .............................................................. 24
2.2.1.6.1. FLUIDEZ ........................................................................................................ 25
2.2.1.6.2. FLEXIBILIDAD ................................................................................................ 26
2.2.1.6.3. ORIGINALIDAD .............................................................................................. 27
3
2.2.1.7. INSTRUMENTO DE EVALUACION DE LA CREATIVIDAD ................................ 28
2.2.2. SIMBOLO .......................................................................................................... 28
2.2.2.1. ETIMOLOGÍA ................................................................................................. 30
2.2.2.2. CARACTERÍSTICAS DE LOS SÍMBOLOS .......................................................... 30
2.2.2.3. ESTUDIO DE LOS SÍMBOLOS ......................................................................... 30
2.2.2.3.1. SÍMBOLOS CIENTÍFICOS Y TÉCNICOS............................................................ 30
2.2.2.3.2. SÍMBOLOS NACIONALES............................................................................... 31
2.2.2.3.3. SÍMBOLOS RELIGIOSOS ................................................................................ 31
2.2.2.3.4. SÍMBOLOS CRISTIANOS ................................................................................ 31
2.2.2.4. SIMBOLOGIA................................................................................................. 33
2.2.2.5. EL DIBUJO ..................................................................................................... 36
2.2.2.6. ETAPAS DEL DIBUJO INFANTIL...................................................................... 37
2.2.2.7. LA FUNCION DEL DOCENTE .......................................................................... 38
2.2.2.8. APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO ....................................................................... 38
2.2.2.9. TALLERES ...................................................................................................... 39
2.3. GLOSARIO DE TÉRMINOS BÁSICOS ...................................................................... 40
2.4. HIPÓTESIS Y VARIABLES ....................................................................................... 42
2.4.1. Hipotesis general ............................................................................................. 42
2.4.2. Hipotesis especificas ........................................................................................ 42
2.5. OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES ......................................................... 42
2.6. SISTEMA DE VARIABLES ....................................................................................... 42
CAPITULO III ................................................................................................................... 44
3. MATERIALES Y MÉTODOS ....................................................................................... 44
3.1. TIPO Y DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN ................................................................ 44
3.1.1. Tipo de la investigación.................................................................................... 44
3.1.2. Diseño de Investigación ................................................................................... 44
3.2. POBLACION Y MUESTRA DE LA INVESTIGACIÓN ................................................. 44
3.2.1. Población.......................................................................................................... 44
3.2.2. Muestra ............................................................................................................ 45
3.3. UBICACIÓN Y DESCRIPCIÓN DE LA POBLACIÓN .................................................. 45
3.4. MATERIAL EXPERIMENTAL .................................................................................. 46
3.5. TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS ................................ 46
3.5.1. Técnica ............................................................................................................. 46
3.5.2. Instrumento ..................................................................................................... 46
4
3.6. PROCEDIMIENTO DEL EXPERIMENTO ................................................................. 47
3.7. PLAN DE TRATAMIENTO DE DATOS..................................................................... 48
CAPITULO IV ................................................................................................................... 50
4. RESULTADOS Y DISCUSIÓN ..................................................................................... 50
V. CONCLUSIONES .......................................................................................................... 62
VI. RECOMENDACIONES ................................................................................................. 63
VII. REFERENCIAS ............................................................................................................ 64
ANEXOS ........................................................................................................................... 66
5
ÍNDICE DE FIGURAS
6
ÍNDICE DE TABLAS
TABLA N° 1: Operacionalización de variables……………………………………………………………...43
TABLA N° 2: Población de estudio……………………………………………………………………………....45
TABLA N° 3: Muestra de estudio……………………………………………………………………………..….45
TABLA N° 4: Prueba de inicio y prueba final para determinar la influencia de la aplicación
de los símbolos como estrategia en el desarrollo creativo de los niños de 4 años de la
IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la ciudad de Puno - 2017…………….………………………………50
TABLA N° 5: Frecuencias observadas………………………………………………………………………….52
TABLA N° 6: Frecuencias esperadas……………………………………………………………………….……52
Tabla N° 7: Prueba de inicio y final para determinar el nivel de desarrollo de la fluidez de
los símbolos empleados en los niños de 4 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la
ciudad de Puno - 2017 ……………………………………………………………………………………...…….53
Tabla N° 8: Calculo de la prueba estadística……………………………………………….……………….55
Tabla N° 8: Prueba de inicio y final para determinar el nivel de desarrollo de la flexibilidad
de los símbolos empleados en los niños de 4 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de
la ciudad de Puno - 2017………………………………………………………………….............................56
TABLA N° 9: Calculo de la prueba estadística……………………………………………………………….58
TABLA N° 10: Prueba de inicio y final para determinar el nivel de desarrollo de la
originalidad de los símbolos empleados en los niños de 4 años de la IEI N° 255 Urb.
Chanu chanu de la ciudad de Puno - 2017……………………………………………………..………..…..59
Tabla N° 11: Calculo de la prueba estadística……………………………………………………………..61
7
ÍNDICE DE ACRÓNIMOS
Urb. : Urbanización
I.E.I. : Institución Educativa Inicial
Ho. : Hipótesis Nula
Ha. : Hipótesis Alterna
N°. : Número
GE. : Grupo experimental
GC. : Grupo control
Etc. : Etcétera
8
1 RESUMEN
2 El presente trabajo de investigación titulado: APLICACIÓN DE SIMBOLOS COMO
3 ESTRATEGIA EN EL DESARROLLO CREATIVO DE LOS NIÑOS DE 4 AÑOS DE LA IEI N° 255
4 URB. CHANU CHANU – 2017. Surge de la inquietud por desarrollar niños creativos, ya
5 que el siglo XXI es la era del conocimiento, es decir del desarrollo del talento, donde el
6 ser humano debe de ser único e innovador a través de la creatividad con fluidez,
7 originalidad y flexibilidad, puesto que será uno de los recursos con los que contaremos
8 para superar las incertidumbres y contradicciones futuras.
25
9
26 ABSTRACT
27 This research work entitled: APPLICATION OF SYMBOLS AS A STRATEGY IN THE CREATIVE
28 DEVELOPMENT OF CHILDREN OF 4 YEARS OF THE IEI N ° 255 URB. CHANU CHANU - 2017.
29 It arises from the concern to develop creative children, since the 21st century is the era
30 of knowledge, that is to say, the development of talent, where the human being must
31 be unique and innovative through fluent creativity, originality and flexibility, since it will
32 be one of the resources with which we will have to overcome future uncertainties and
33 contradictions.
34 The base of the investigation is considered in the theoretical sustenance which shows
35 us the two variables; independent variable the symbols and dependent variable creative
36 development.
42 Finally, according to the results obtained from the statistical hypothesis test, for the
43 general objective, we can affirm that the Symbols as strategies significantly influence
44 the creative development of the children of 4 years of the IEI N ° 255 Urb. Chanu chanu
45 de la city of Puno - 2017, as evidenced by the data obtained, where the value of the chi-
46 square and the chi-square distribution; X_c ^ 2 = 32> 〖X ^ 2〗 _ ((4-1) (2-1)) = 7,815;
47 then the null hypothesis is rejected and the alternative hypothesis is accepted, at a level
48 of Significance or error of 0.05. Therefore the investigation is accepted.
10
50 CAPITULO I
51 1. INTRODUCCIÓN
52 El presente trabajo de investigación tiene como propósito desarrollar niños creativos,
53 ya que el siglo XXI es la era del conocimiento, es decir del desarrollo del talento, donde
54 el ser humano debe de ser único e innovador a través de la creatividad con fluidez,
55 originalidad y flexibilidad; es por el cual nuestro interés de buscar estrategias, estímulos
56 y herramientas adecuadas que ayuden al niño o niña a desarrollar habilidades y
57 cualidades puesto que será uno de los recursos con los que contaremos para superar las
58 incertidumbres y contradicciones futuras.
73 El siglo XXI es la era del conocimiento, es decir del desarrollo del talento, donde el ser
74 humano debe de ser único e innovador a través de la creatividad con fluidez,
75 originalidad y flexibilidad, sin embargo se observa en los trabajos y actividades de los
76 niños y niñas deficiencia en el desarrollo creativo; es por el cual nuestro interés de
77 buscar estrategias, estímulos y herramientas adecuadas que ayuden al niño o niña a
78 desarrollar habilidades y cualidades puesto que será uno de los recursos con los que
11
79 contaremos para superar las incertidumbres y contradicciones futuras. Además ante la
80 actual tendencia al conformismo surge con mayor urgencia la necesidad de desarrollar
81 la creatividad “imaginación” que es uno de los grandes tesoros de la infancia, y
82 desarrollar su pensamiento abstracto ya que es base para su desarrollo integral u
83 holístico, de tal manera contribuir a nuestra sociedad.
98 (Glenn Doman)Está demostrado científicamente que los primeros años de vida, son muy
99 importantes para la estimulación del cerebro infantil, por eso debemos darles estímulos
100 visuales, auditivos y táctiles “cualquier niño tiene en el momentos de nacer una
101 inteligencia mayor de lo que luego a ejercer”
102 La Educación Inicial es una etapa muy importante para el desarrollo del niño o niña, ya
103 que se influencia el desarrollo de habilidades físicas y/o psicológicas, fomentar su
104 creatividad, se le enseña a ser autónomo y autentico, aspectos que servirán para abrirse
105 en el mundo por sí solo. (Wikipedia 2018)
106
12
107 1.2. DEFINICIÓN DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
108 1.2.1. Definición General
112 ¿Cuál es el nivel de desarrollo de la fluidez de los símbolos empleados en los niños de 4
113 años?
114 ¿Cuál es el nivel de desarrollo de la flexibilidad de los símbolos empleados en los niños
115 de 4 años?
116 ¿Cuál es el nivel de desarrollo de la originalidad de los símbolos en los niños de 4 años?
121 Conocimiento que tendrá trascendencia por que resultara una contribución al principal
122 objetivo de la educación cual es la formación de personas capaces de dar respuestas
123 creativas en la solución de problemas en lo cotidiano de su existencia.
124 Utilidad de la investigación es que los niños y niñas desarrollen procesos de aprendizaje
125 creativos ya que es base para su desarrollo integral u holístico.
126 Problemas que se encuentra en las instituciones educativas, así como en los hogares
127 es que no estimulan la creatividad de los niños y niñas en sus trabajos, actividades y por
128 lo tanto encontramos como una de las causas más importantes de la deficiencia en el
129 desarrollo creativo.
130 Considero importante la aplicación de los talleres de dibujo de símbolos para que los
131 niños y niñas desarrollen la creatividad visomotora en sus tres factores: la fluidez,
132 originalidad y flexibilidad así desarrollar su creatividad como un aporte más a nuestra
133 sociedad.
134
135
13
136 1.4. LIMITACIONES DEL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
137
138 En la elaboración y ejecución del presente trabajo de investigación se encontró las
139 siguientes limitaciones:
140
14
168 CAPITULO II
181
182 QUISPE, Hilari. FCEDUC 2001. “Los cuentos narrados y la técnica del dibujo en el
183 desarrollo de la creatividad en niñas y niños de 5 años de la I.E.I.N° 196 Glorioso San
184 Carlos Puno 2001”, tesis de licenciatura, la cual llegaron a la siguiente conclusión que la
185 aplicación de los cuentos narrados y la técnica del dibujo permite elevar la creatividad
186 en su aspecto de la flexibilidad donde la mayoría de los niños llegaron a tener una
187 variedad de ideas a partir de un tema básico al terminar el experimento un gran
188 porcentaje de niños se ubican en la escala medianamente creativo.
189 FERNANDEZ BACA, Geraldine Gabriela y CHAMBI HUAMANI, Melissa Yobana. “La
190 influencia de los talleres de yoga en el desarrollo de la creatividad de los niños y niñas
191 de 3 años de la Institución Educativa Privada “El BUEN PASTOR” de la ciudad de Puno
192 del año 2011” tesis de licenciatura, concluye, que los talleres de yoga influyen en la
193 creatividad de los niños y niñas. Los resultados mostraron una alta influencia al
194 comparar los resultados de los dos grupos y el antes y después de los talleres se
195 observaron cambios considerables.
196
15
197 2.2. SUSTENTO TEÓRICO
198 2.2.1. NIVEL EDUCATIVO INICIAL
199 La educación infantil temprana es el nombre que recibe el ciclo formativo previo a la
200 educación primaria obligatoria establecida en muchas partes del mundo
201 hispanoamericano. En algunos lugares, es parte del sistema formal de educación y en
202 otros es un centro de cuidado o jardín de infancia y cubre la edad de 0 a 6 años.
203 Esta institución tiene diversas formas de ser denominada, depende en gran medida si
204 forma parte del sistema educativo o no, se la denomina escuela infantil, guardería, jardín
205 de infancia, jardín infantil, parvulario, kínder, kindergarten, jardín de infantes, jardín
206 maternal, etc. (Wikipedia 2018)
207 Los primeros años de vida en el ser humano son fundamentales para el desarrollo futuro
208 de las habilidades requeridas, es por eso que la etapa infantil debe y requiere ser
209 estimulada en todos los sentidos, creando y generando aprendizajes que en la vida
210 futura serán básicos para la vida. La educación Inicial es la educación que el niño recibe
211 en sus primeros años de vida (0-6), ésta es una etapa muy importante en el desarrollo
212 del niño, ya que se influencian el desarrollo de habilidades físicas y/o psicológicas,
213 fomentar su creatividad, se le enseña a ser autónomo y auténtico; aspectos que servirán
214 para abrirse en el mundo por sí solo. (Wikipedia 2018)
215
217 El proceso creativo es una de las potencialidades más elevadas y complejas de los seres
218 humanos, éste implica habilidades del pensamiento que permiten integrar los procesos
219 cognitivos menos complicados, hasta los conocidos como superiores para el logro de
220 una idea o pensamiento nuevo.
221 La creatividad ha existido desde siempre, es una habilidad del ser humano y, por lo
222 tanto, vinculada a su propia naturaleza. Sin embargo, por mucho tiempo, la creatividad
223 como concepto fue un tema no abordado y por lo mismo poco estudiado, es hasta años
224 recientes donde surgen teóricos que se abocan a profundizar sobre el tema y se
225 desarrollan trabajos y aportaciones alusivas a este concepto. (Esquivias serrato, 2004)
16
226 Iniciaremos esclareciendo y revisando algunas ideas en torno a la ‘Creatividad’, la cual
227 es una palabra que se encuentra categorizada como un neologismo inglés común, sin
228 embargo, este concepto no se consideraba incluido dentro de los diccionarios franceses
229 usuales y de igual manera, tampoco aparecía en el Diccionario de la Real Academia de
230 la Lengua Española (1970), tal como el concepto que ahora se maneja como:
231 ‘creatividad’. Fue hasta versiones más actuales cuando se dio su inclusión tanto en éste
232 como en otros diccionarios. Así en la edición de (1992 pp. 593), que este diccionario la
233 define como: “facultad de crear, capacidad de creación”. En 1971, la Real Academia de
234 la Lengua Francesa discutió sobre la aceptación o no de esta palabra y se optó por la
235 negativa. Hoy se ha generalizado y su empleo como podemos constatar es universal.
236 (Esquivias serrato, 2004)
243 Paul Torrance pionera en el estudio de creatividad, define la creatividad a través de sus
244 pruebas de pensamiento. analizó diferentes formas de definir la creatividad y concluyó
245 diciéndonos que existe un programa de investigación de factores que afectan el
246 crecimiento creativo y de ahí su definición de creatividad como el proceso de volverse
247 sensible a los problemas, deficiencias, vacío en el conocimiento, elementos ausentes,
248 falta de armonía y así por el estilo; identificar la dificultad, buscar soluciones; hacer
249 conjeturas o formular hipótesis acerca de la deficiencia; probar y volver a probar éstas
250 hipótesis y posiblemente modificarlas y volverlas a probar; y finalmente comunicar los
251 resultados. Esta definición describe un proceso natural humano, y en cada etapa están
252 involucradas necesidades humanas fuertes. (Acuña; Becar; Concha; Lobos 2016)
253 Como también TORRANCE, E.P. (1962) considera a la creatividad como un PROCESO en
254 el que uno es sensible a los problemas (planteamiento constante) y busca soluciones,
255 especula y formula hipótesis, las verifica y luego comunica resultados.(Galván 1983)
17
256 Para Guilford (1978) la creatividad implica huir de lo obvio, lo seguro y lo previsible para
257 producir algo que, al menos para el niño, resulta novedoso. Dice que la creatividad en
258 sentido limitado, se refiere a las aptitudes que son características de los individuos
259 creadores, como la fluidez, la flexibilidad, la originalidad y el pensamiento divergente.
260 Por otra parte, demostró que la creatividad y la inteligencia son cualidades diferentes.
261 También plantea en 1965, que la creatividad no es el don de unos pocos escogidos, sino
262 que es, una propiedad compartida por toda la humanidad en mayor o menor grado.
263 (Guilford, 2010)
264 En el libro “Manual de Creatividad” del Dr. Mauro Rodríguez, pionero en México del
265 tema de la creatividad, define es su libro la creatividad de un modo sencillo y claro, la
266 define como; “La capacidad de producir cosas nuevas y valiosas” (2005, pág. 22)
267 teniendo en cuenta que la palabra cosa tiene un sentido muy amplio, se puede referir a
268 un todo , a un método, un estilo, una relación, una actitud, una idea, es decir relaciona
269 la palabra creatividad con las creaciones varias, no solo teniendo en cuenta su fondo u
270 objetivo también su forma. Para poder entender esta simple definición de una mejor
271 manera, es importante considerar que esa “cosa creativa” o novedosa, se puede
272 considerar realmente creativa, cuando la misma no solo tiene un efecto en el sujeto que
273 la ha inventado o modificado, posee además un efecto positivo, ha aportado una
274 contribución a la comunidad o entorno del sujeto creador y si llegara a ser considerado
275 de vital utilidad e importancia, tendría un efecto también en la humanidad. (Soto 2013)
276 Porcher, L. (1975) refiere que la creatividad para el niño se convierte en un instrumento
277 de expresión que le permite exteriorizarse, universalizarse, sin perder nada de su
278 peculiaridad individual. Por todo ello, dado que el niño capta todo lo que está a su
279 alrededor, démosle la oportunidad de que lo exprese creativamente.
18
286 Existen múltiples concepciones sobre la creatividad. Algunas hablan de la creatividad
287 como un proceso, otras de las características de un producto, algunas de un
288 determinado tipo de personalidad... Lo que está claro, según Stenberg y Lubart, es que
289 la creatividad está relacionada con la generación de ideas que sean relativamente
290 nuevas, apropiadas y de alta calidad.
292 Los maestros que deseamos que nuestros alumnos sean capaces de pensar por sí
293 mismos y generar ideas creativas, tenemos mucho que ofrecerles, simplemente
294 requiere un pequeño esfuerzo por nuestra parte para:
295 Potenciar que generen ideas personales sobre cualquier situación de la que
296 hablemos en clase. Todas las ideas han de ser bien recibidas y es
297 importante atrevernos a equivocarnos.
298 Promover la libertad de expresión en nuestra clase.
299 Invitarlos a que piensen ideas disparatadas diferentes a las acostumbradas.
300 Hablemos de cosas descabelladas, puesto que sólo los más locos son capaces de
301 innovar.
302 Facilitar el trabajo en equipo. Muchas veces, dos mentes piensan más que una,
303 compartamos razonamientos para expandir nuestras posibilidades.
304 Las opiniones de otros enriquecen las nuestras.
305 Favorecer la experimentación de lo que estamos aprendiendo. Cuando lo hago
306 por mí mismo soy capaz de aportar nuevas propuestas porque lo estoy viviendo.
307 Intentar hablar de problemas reales entre todos, buscando una posible solución
308 a los mismos. Así poco a poco aprendemos a aplicar nuestra creatividad a nuestra
309 vida real, lo cual nos será muy útil en el futuro.
310 Dale libertad para que desarrolle su imaginación y respeta su tiempo de
311 aprendizaje. Esta libertad puedes conseguirla en muchas situaciones habituales,
312 por ejemplo, cuando tenga un juguete nuevo, no le des un modelo, primero
313 déjale que explore y que pruebe todas las posibilidades, seguramente nos
314 sorprenderá; plantéale situaciones absurdas en rutinas diarias como el baño o
315 recurre a la magia de una varita con la que reconvertir sus juguetes.
19
316 2.2.1.3. FOMENTAR LA CREATIVIDAD
317 Es importante empezar cuanto antes, porque en los primeros momentos, meses y años
318 de vida, cada contacto, cada movimiento y cada emoción supone una inmensa actividad
319 eléctrica y química en el cerebro, ya que miles de millones de neuronas se están
320 organizando en redes que establecen entre ellas billones de sinapsis. Por ello, es durante
321 la etapa de educación infantil cuando se producen más cambios en los niños en todas
322 las áreas: física, motora, cognitiva, lingüística, afectiva y social. Y, por todo esto, es
323 recomendable empezar cuanto antes a potenciar la creatividad de nuestros niños
324 (Admin. 2017)
326 El niño cuando entra por primera vez a un centro de educación infantil, viene con unas
327 características propias, no todos tienen las mismas capacidades. Algunas le vienen dadas
328 por sus características innatas (madurez, inteligencia), pero también hay una parte
329 aprendida en el hogar. Una familia rígida y poco motivadora no permitirá desarrollar la
330 creatividad; un ambiente relajado, flexible y motivador mostrara un niño más creativo y
331 seguro de sí mismo. ¿Qué hace que un niño sea más creativo? Podemos observar tanto
332 variables externas como la familia (situación socioeconómica, número de hermanos,
333 lugar que ocupa entre ellos, ambiente cultural, años de escolaridad) como
334 características propias del niño (sexo, inteligencia, capacidad de observación y de
335 relación) (Barcia, 2006)
342 El niño de educación infantil es un niño deseoso de resolver los problemas por sí mismo,
343 se enfrenta a situaciones nuevas y busca soluciones a veces inesperadas por nosotros
344 los adultos. Se encuentra en una etapa ideal para el desarrollo de su creatividad. Todavía
345 no está atado a esquemas, lo que le permite dar respuestas creativas ante cualquier
20
346 situación que se le plantee. Si desde un primer momento conseguimos mantener esa
347 libertad, esa naturalidad, dándole seguridad en sí mismo podemos conseguir que ese
348 desarrollo no disminuya, ¿Qué sucede cuando la solución que da el niño no es la que
349 nosotros esperábamos? El adulto puede partir de lo que el niño ha resuelto y ayudarle
350 desde ese punto de partida a avanzar y mejorar o, rechazar lo creado por el niño y
351 mostrarle lo que nosotros esperamos de él, Evidentemente si nos decidimos por esta
352 última solución, el niño, de manera inteligente dejará de crear y simplemente esperará
353 a que el adulto le de las claves del éxito. Así no fallará y no tendrá que repetir la tarea
354 dos veces para satisfacer a su educador. Si, por el contrario nos decidimos por dejar al
355 niño tomar sus propias decisiones, se conservará ese potencial creativo y obtendremos
356 unos adultos con mayor capacidad creativa y de resolver situaciones problemáticas”. La
357 imaginación creadora, que es la actividad asimiladora en estado de espontaneidad, no
358 se debilita con la edad, sino que, gracias a los progresos correlativos de la acomodación
359 se reintegra gradualmente en la inteligencia, la cual se amplía en la misma proporción.
360 (Malbrán, 2009)
362 Partiendo de esta realidad ¿Qué papel juega la escuela de infantil? En primer lugar es
363 evidente que debemos intentar educar niños creativos y capaces de resolver problemas
364 por sí mismos, por lo que los educadores debemos buscar una metodología que permita
365 llevar a cabo un proceso de enseñanza aprendizaje que estimule la creatividad.
366 Actualmente se está llevando a cabo en las escuelas un modelo educativo basado en el
367 constructivismo. La palabra refleja la idea en la que se basa, dejar que el niño construya
368 su propio aprendizaje, su propio pensamiento. Para ello es necesario crear un clima en
369 la escuela de libertad de búsqueda de información e investigación, con un guía, el
370 maestro, que le proporcione materiales necesarios, le apoye y le oriente en su
371 búsqueda. No basta con dejarle hacer. Pero cualquier metodología que se pretenda
372 llevar a cabo va a depender en gran medida del profesor, de su ideología, formación,
373 capacidad y características propias. El docente debe creer lo que está haciendo, debe
374 ser reflexivo, y abierto a los cambios necesarios que le permitan obtener los resultados
375 deseados. Y para ello debe prepararse tanto teóricamente como en la práctica,
376 aprendiendo a observar el proceso que se lleva a cabo en su aula. (Cemades, 2008)
21
377 ¿Cómo desarrollar la creatividad?
378 ¿Por qué se dice que algunas personas son creativas y otras no? ¿Por qué hay personas
379 con una gran facilidad de pensamiento y otras pues se limitan a dar a conocer lo
380 cotidiano o nada fuera de lo normal? ¿A qué se debe esa gran diferencia? ¿Se deberá a
381 que ciertas personas tienen un don especial y por eso son más imaginativas, o se podrá
382 trabajar la imaginación y creatividad en las personas? Muchas veces nos hemos
383 cuestionado lo anterior, y muchas veces no somos lo suficientemente creativos porque
384 tuvimos en nuestro ambiente algo o alguien que fue inhibiendo poco a poco nuestro
385 pensamiento creativo divergente. Varios estudios han probado que la creatividad si se
386 puede trabajar, se sabe que todo ser humano es creativo desde el nacimiento y que
387 depende mucho del ambiente en el que crezca que se le motiva a utilizar esa creatividad
388 en el día a día o que se le vaya cohibiendo el uso de la misma. La creatividad no es un
389 don especial, es una cualidad humana como cualquier otra. Edward de Bono (1975),
390 llego a decir que “se aprende a crear como se aprende a conducir un coche”. (SOTO,
391 2013)
392 Hoy en día se ha despertado notablemente el interés de las personas por conocer y
393 trabajar este campo, Rodríguez Estrada (2005) divide este aprendizaje en tres apartados
394 esenciales, y así fomentar el desarrollo de la creatividad se dé en los seres humanos.
398 Cuando este autor habla del medio físico, no se refiere al entorno donde se desenvuelve
399 el niño, se refiere a los aspectos físicos de la infancia, y como se ha dicho anteriormente
400 en repetidas ocasiones, todos los niños son naturalmente creativos. Los niños imaginan,
401 inventan, relacionan, transforman, destruyen, construyen con una facilidad innata.
402 Dichas espontaneidad requiere padres y profesores pacientes, tolerantes y abiertos al
403 mismo tiempo que más preocupados por estimular, que por enseñar, más interesados
404 en liberar energía y permitir la libre expresión que por disciplinar, más interesados en
405 que los niños aprendan a pensar que a memorizar. Este ambiente de aceptación mutua
406 y de convivencia constituye el escenario ideal para que florezca la actividad innata,
22
407 ambiciosa y de alta proyección. Así no se educa no solo con actividades creativas, se
408 educa la actitud creativa en los niños.
411 El autoconocimiento y la autocrítica, este mismo autor indica que puede ser
412 creador quien conoce bien sus propias capacidades e intereses.
413 La educación de la percepción, es importante que cuando se está aprendiendo
414 algo nuevo se pongan en práctica los cinco sentidos, se debe ser sensible a los
415 detalles, disfrutar de la observación y la experimentación. Las personas se
416 vuelven más creativa cuando toman conciencia de lo que hacen y del impacto
417 que tiene en los demás.
418 El habito de relacionar unas cosas con otras, es saber hacer asociaciones entre
419 objetos o temas que pareciera no tengan ninguna relación entre sí, es sinónimo
420 de poseer una capacidad elevada de inteligencia y de pensamiento, al mismo
421 tiempo que de creatividad. Realizando asociaciones entre objetos o temas
422 varios, se puede cambiar una actividad aburrida y poco estimuladora, en una
423 actividad activa, dinámica y creativa.
424 El sentido lúdico de la vida, Rodríguez Estrada lo define como el jugar físicamente
425 con los objetos y jugar mentalmente con las ideas, es el aventurarse a entrar en
426 terrenos nuevos.
427 El habito de sembrar en el inconsciente, muchas de las respuestas que se obtiene
428 en el periodo de “la iluminación” se dan cuando no se está pensando en el
429 problema en sí, cuando se está haciendo algo distinto y se deja un poco que sea
430 el inconsciente el que salga a flote, para trabajar la fluidez de ideas creativas, es
431 importante que se tengan periodos de paz, relajación y meditación. Es
432 importante para desarrollar la creatividad saber cuándo parar y cambiar el “chip
433 mental”
434 La constancia, la disciplina, el método de organización
435 El clima general de buena comunicación, ayuda a crear un buen ambiente donde
436 se aprende a escuchar, respetar y compartir o aportar distintas ideas las
23
437 opiniones de los demás, se crea un respeto colectivo.El estudio de la psicología
438 de la percepción y el pensamiento.
439 Por último este mismo autor que hemos mencionado anteriormente relaciona su tercer
440 punto, técnicas específicas, asocia el desarrollo de la creatividad con nueve distintas
441 técnicas o ejercicios que pueden facilitar o encaminar a un pensamiento creativo. Éstas
442 técnicas son:
453 Se consideran una serie de características o factores que debe mostrar una persona
454 para dar indicios de ser creador, muchas veces se definen como capacidades, otros
455 como habilidades y otros como rasgos.
456 Cabe mencionar que se consideran como básicas o generales los tres criterios clásicos
457 de capacidad creadora: fluidez, flexibilidad y originalidad. Es pertinente recordar que
458 existen muchos más indicadores de la creatividad, tantos como manifestaciones
459 propias, sería absurdo pretender encajonar la creatividad en todo lo que implica en solo
460 unos cuantos referentes, pero es necesario para efectos de su estudio comprender los
461 clásicos. (UNAM. 2018)
462 La mayoría de los expertos en el área coinciden en mencionar que los principales
463 indicadores para evaluar la creatividad son: la fluidez, la flexibilidad y la originalidad. De
464 acuerdo con Guilford (citado por Rodríguez y Romero, 2001) la fluidez, se relaciona con
465 la fertilidad de ideas o respuestas generadas ante una situación. Se refiere al aspecto
466 cuantitativo, en el cual la cualidad no es tan importante en tanto las respuestas sean
24
467 pertinentes; por su parte, la flexibilidad es la habilidad de adaptar, redefinir,
468 reinterpretar o tomar una nueva táctica para llegar a una solución. (Garcia, A.,Sanchez,
469 P. y Valdés, A. 2009)
471 Es la cantidad de ideas que eres capaz de generar en un tiempo determinado. Cuantas
472 más, mejor. (Pensamiento creativo org. 2014)
473 Es la habilidad tiene que ver con la cantidad de ideas generadas por una persona y no
474 así a la calidad de las mismas. Guilford (1977), habla de la fluidez de pensamiento,
475 referida a la habilidad que tienen las personas de emitir de forma rápida muchas ideas,
476 pensar en muchas más cosas de las que en un primer momento lo pueda hacer. Esta
477 dimensión por definición permite tomar en cuenta la producción abundante de ideas,
478 un mayor número de soluciones a situaciones o problemas. Por tanto en un alumno la
479 fluidez se vería expresada por la aportación de muchas ideas, muchas respuestas,
480 muchas soluciones, etc. (UNAM. 2018)
481
482 Fluidez de ideas: todos hemos escuchado la expresión mejor calidad que cantidad, para
483 poder desarrollar esta habilidad, es al revés, se da más valor a la cantidad de ideas que
484 se producen al principio. Para que el niño pueda aportar varias soluciones a un
485 problema, es importante que primero sepa identificar dicho problema. l apersona
486 creativa que ha desarrollado la fluidez de ideas, será capaz de ver varias posibles
487 soluciones a un mismo problema. La estrategia más utilizada para trabajar esta habilidad
488 es la conocida como “brainstorming” (lluvia de ideas). Los alumnos dan muchas posibles
489 soluciones al problema presentado, no hay respuesta mala, toda idea es aceptada. Al
490 tener varias posibles soluciones el mismo niño es capaz de analizar cuál puede ser la
491 mejor respuesta al problema presentado. Al trabajar este tipo de actividades con mayor
492 frecuencia, no solo va mejorara la fluidez de ideas, también la calidad de las mismas.
493 Fluidez en asociaciones: Esta habilidad es de gran utilidad para resolver problemas. La
494 persona con esta destreza puede utilizar experiencias del pasado, al ser estas activadas
495 por varios estímulos similares en el presente. Esta habilidad de asociaciones está
496 íntimamente relacionada con la fluidez de ideas. Entre más cosas se asocien con
25
497 experiencias pasadas, la mayor cantidad de ideas saldrán para una determinada
498 situación. Una persona inflexible, podrá ver una o dos, o ninguna solución a un
499 problema, mientras que por otro lado, una persona creativa, tratara distintas soluciones
500 o combinaciones de las mismas que le hayan funcionado en el pasado. (SOTO, 2013).
501 Los niños son capaces de dar gran cantidad de respuestas o soluciones a problemas
502 planteados, sus ideas van y vienen como en torrentes de aguas cristalinas. Debido a que
503 ellos son curiosos, exploran y ensayan las hipótesis que se plantean es que su pensamiento
504 es móvil y pueden dar varias respuestas a un tema. (Cuba; Palpa 2015)
508 Es la habilidad que tienen las personas de desplazarse de una idea a otra, de un contexto
509 a otro, dar respuestas variadas, modificar y moldear ideas y superar la propia rigidez.
510 Por tanto para ser flexible se requiere de visualizar diversas categorías de respuestas.
511 Otra forma de entender la flexibilidad es entendiéndola como cambios, modificaciones,
512 replanteamientos, reorientaciones, reinvenciones, reinterpretaciones, y
513 transformaciones de las situaciones u objetivos originales. La flexibilidad por tanto es
514 entendida como la capacidad que tienen las personas para cambiar de modo de pensar
515 y permite realizar clasificaciones de diferentes maneras y abordar un problema desde
516 diferentes perspectivas. (UNAM. 2018)
517 La mayoría de los problemas que hay en el mundo hoy en día es debido a que las
518 personas no están dispuestas a ser flexibles en su modo de ver la vida. Las profesoras, y
519 especialmente las de educación infantil tenemos el privilegio de enseñar a nuestros
520 niños a desarrollar ésta habilidad, de la poseer flexibilidad en el pensamiento. Todo
521 problema que se presenta a lo largo de la vida sería más fácil resolverlo si lo viéramos
522 como que el mismo tiene varias soluciones. Pero en este aspecto hay que tener en
523 cuenta que lo que sirve para un individuo no necesariamente sirve para otro. Muchas
524 veces estructuramos nuestro día de modo que si algo llegara a cambiar en nuestro plan,
525 nos sentiríamos sumamente frustrados. La persona creativa posee una flexible visión del
526 mundo y logra adaptarse a cualquier situación que se le presente. Seria enriquecedor
26
527 para la vida de los niños que aprendan a aceptar los cambios diarios que pueden
528 enfrentar a lo largo de la vida, haciendo que la flexibilidad sea un elemento clave para
529 su manera de ver las cosas. (SOTO, 2013).
530 En las acciones de ensayo y experimentación que realizan se evidencia una gran
531 ductilidad para proponer alternativas a situaciones problemáticas; no se estancan en
532 una idea, operan contrariamente a la rigidez. Prueban una y otra vez en busca de un
533 mejor resultado. (Cuba; Palpa 2015)
535 Una idea es original cuando poca gente la tiene. Es lo que en el punto anterior
536 entendíamos por calidad: cuando empiezas a generar ideas, las primeras que se te
537 ocurren suelen ser habituales, es decir, se le ocurren a más gente. Pero cuanto más
538 exprimes tu pensamiento creativo, más originales son las ideas que surgen.
539 (Pensamiento creativo org. 2014)
540 Es la habilidad que tienen las personas de aportar ideas novedosas, diferentes, únicas y
541 apartadas de la normalidad o convencionalidad. Para su surgimiento requiere del
542 rompimiento con esquemas establecidos, ideas o modelos rígidos y por otra parte
543 sugiere poner en práctica ideas activadoras o bien la yuxtaposición de éstas, integración
544 o relación de elementos distantes y reestructurar o reelaborar modelos ya asumidos. La
545 originalidad es la habilidad de producir ideas o respuestas poco frecuentes. (UNAM.
546 2018)
547 No puede haber nada más enriquecedor y satisfactorio que poder expresar libremente
548 como somos. La originalidad es el pensar algo que nunca antes se había pensado, o el
549 actuar de un modo diferente al esperado por los demás. Es la habilidad de producir ideas
550 que están lejos de lo obvio, común y establecido por los demás. Nuestras vidas serian
551 sosas sino fuéramos originales en algún momento. Todos las personas tienen un poco
552 de originalidad dormida dentro de los cuerpos, que esperando a ser despertada. Como
553 docentes debemos de enseñar a los niños que todos podemos contribuir a hacer la vida
554 más hermosa, todos somos originales, no se necesita ser genio para ser original. Muchas
555 veces nos equivocamos y premiamos a un niño que llego rápidamente a lo que creemos
556 es algo original, pero en realidad lo que hizo fue crear lo obvio en poco tiempo. Si
27
557 queremos que los niños sean creativos, no debemos ponerles límite de tiempo en sus
558 creaciones. Muchos de los originales y creativos trabajos, se logran cuando el niño tuvo
559 el suficiente tiempo de vivir y sentir su proyecto, sea el que sea. Los decentes debemos
560 de tener cuidado de no criticar las ideas creativas de nuestros alumnos, la aceptación,
561 por parte de profesores y padres, es de suma importancia para esta habilidad (SOTO,
562 2013).
566 Por último, Guilford define a la originalidad como la aptitud o disposición para producir
567 de forma poco usual respuestas raras, remotas, ingeniosas o novedosas. (Garcia,
568 A.,Sanchez, P. y Valdés, A. 2009)
569
580 Es la representación perceptible de una idea, con rasgos asociados por una convención
581 socialmente aceptada. Es un signo sin semejanza ni contigüidad, que solamente posee
582 un vínculo convencional entre su significante y su denotado, además de una clase
583 intencional para su designado.
28
584 Los grupos sociales suelen tener símbolos que los representan: existen símbolos
585 referentes a diversas asociaciones culturales, artísticas, religiosas, políticas, comerciales,
586 deportivas, entre otros.
587 El símbolo (una palabra que deriva del latín simbŏlum) sirve para representar, de alguna
588 manera, una idea que puede percibirse a partir de los sentidos y que presenta rasgos
589 vinculados a una convención aceptada a nivel social. El símbolo no posee semejanzas ni
590 un vínculo de contigüidad con su significado, sino que sólo entabla una relación
591 convencional.
592 Por estas características, el símbolo puede ser diferenciado del ícono (un signo que
593 reemplaza al objeto por semejanza) y del índice o indicador (el cual se caracteriza por la
594 causalidad). El símbolo permite exteriorizar o reflejar un pensamiento o concepto a
595 partir de una convención social (de carácter arbitrario).
596 Por ejemplo: “El movimiento hippie de la década del ’60 se identificaba con el símbolo
597 de la paz”, “La cruz es el principal símbolo cristiano”, “Ayer vi un documental que
598 explicaba el surgimiento del símbolo del ying y yang”.
599 En el lenguaje cotidiano, se entiende como símbolo a aquello que representa y encarna
600 determinados valores. (Pérez; Merino. 2012)
601 es una representación icónica, con la que se busca inspirar ideas y principios de lo que
602 en realidad representa, el símbolo, a diferencia del signo, que es una imagen que puede
603 ser aplicada en una función, representa mediante imágenes algunas veces abstractas,
604 cual es el propósito de la organización a la que representa. El símbolo puede ser un
605 objeto con el cual se indique una cualidad, por ejemplo: en derecho, en los juzgados, el
606 juez usa un martillo de madera, símbolo de fuerza, de orden, de arma, ya que con un
607 martillo se solidifican clavos en una estructura, por lo que el sonido hace un llamado de
608 atención a quienes lo requieran.
609 Los símbolos siempre llevan semejanza con el nombre, por esa razón se les puede
610 considerar una especie de identificación gráfica, ya que guardan estrecha relación con
611 la función, con el principio o con el orden establecido, crean un vínculo útil entre la
612 organización y quien lo interpreta como usuario. El símbolo tiene una importancia
613 crucial en la comunicación social, ya que como los símbolos deben transmitir cuales es
29
614 la esencia de lo que se quiere, estos deben ser agradables en todos los sentidos, es por
615 eso que para la realización de un símbolo se debe tener clara una idea de lo que es la
616 semiología para así poder interpretar cual es la dirección, el enfoque y la utilidad que se
617 le da al símbolo. Los símbolos en la sociedad juegan un papel vital, ya que estos
618 representan ideales políticos y culturales los cuales están nutridos de seguidores y
619 partidarios de las corrientes ideológicas. (Educación S. 2013)
620
622 Del latín symbŏlum, y este del griego σύμβoλoν, el símbolo es la forma de exteriorizar
623 un pensamiento o idea, así como el signo o medio de expresión al que se atribuye un
624 significado convencional y en cuya génesis se encuentra la semejanza, real o imaginada,
625 con lo significado. Aristóteles afirmaba que no se piensa sin imágenes, y simbólica es la
626 ciencia, constituyendo ambas las más evidentes manifestaciones de la inteligencia.
632 Los símbolos pueden componerse de información realista, extraída del entorno, fácil de
633 reconocer, o también por formas, tonos, colores, texturas..., elementos visuales básicos
634 que no guardan similitud con los objetos del entorno natural. No poseen ningún
635 significado, excepto el que se les asigna. Existen muchas formas de clasificar los
636 símbolos; pueden ser simples o complejos, obvios u oscuros, eficaces o inútiles. Su valor
637 se puede determinar hasta donde penetra la mente en términos de reconocimiento y
638 recuerdo. (Wikipedia 2018)
30
642 Tal es el caso de los símbolos químicos (ej. C, O, H20, C4H10), símbolos matemáticos (ej.
643 ), las unidades (ej. m, kg, cd), los puntos cardinales (ej. N, O), los símbolos de monedas
644 (ej. $, €). Su fin fundamental es simplificar la escritura en la trasmisión de las ideas y el
645 conocimiento. (Wikipedia 2018)
647 Los símbolos nacionales son aquellos que un país adopta para representar sus valores,
648 metas, historia o riquezas y mediante los cuales se identifica y distingue de los demás,
649 además de aglutinar en torno a ellos a sus ciudadanos y crear un sentimiento de
650 pertenencia. Los símbolos nacionales por excelencia son la bandera y los colores
651 nacionales, el escudo de armas y el himno. A ellos se añaden en ocasiones otros
652 emblemas como puede ser una planta, animal u objeto asociado íntimamente con el
653 país. Su tipología difiere en cada cultura constituyendo un interesante campo de estudio
654 antropológico, pues aporta abundante información sobre las ideas, conceptos y valores
655 más significativos de cada sociedad y época. (Wikipedia 2018)
657 En las sociedades primitivas, los símbolos sirvieron para expresar las cualidades
658 esenciales de sus creencias religiosas. A lo largo de la historia, la religión ha estado ligada
659 a una serie de símbolos significativos.
660 En el Antiguo Egipto se practicó esta costumbre, así, simbólica es su escritura jeroglífica,
661 su mitología, donde cada una de las divinidades representa un aspecto cultural, y aún
662 sus manifestaciones artísticas. Igualmente en las formas exteriores de las religiones
663 semíticas como la asiria y fenicia, en la hindú y en las indoeuropeas, como la greco-latina,
664 impera el símbolo, pues en ellas se utilizó la representación de los fenómenos de la
665 naturaleza, personificados en seres mitológicos, que terminaron por encarnar los
666 valores morales de la sociedad.
667 Los judíos y los musulmanes prohíben las imágenes como símbolos de adoración. En
668 lugar de ello, subrayan la palabra y la necesidad de una cultura escrita para la
669 participación de la oración. (Wikipedia 2018)
31
671 Muchas representaciones de ideas abstractas mediante símbolos son de origen oriental.
672 Por San Clemente de Alejandría sabemos que los símbolos, que adornaban las
673 catacumbas y que posteriormente se vieron reproducidos en la pintura y la escultura,
674 ya eran utilizados por los cristianos en el siglo II, comúnmente adornando anillos,
675 medallas etcétera; con el propósito de reconocerse entre sí obligados al secreto que la
676 persecución imponía a los primeros cristianos. Entre otros se empleaban símbolos de
677 unión o reunión, como los peces de bronce o cristal encontrados en las catacumbas de
678 Roma, que se entregaban a los bautizados para que los llevaran colgados del cuello.
679 También era costumbre que los viajeros que habían recibido hospitalidad en una casa,
680 rompieran un símbolo del que dejaban la mitad de modo que si volvían a visitarse,
681 incluso sus descendientes, pudiera recordarse la hospitalidad; tal es el uso que debían
682 tener muchas monedas partidas que con frecuencia suelen encontrarse.
683 Al margen de estos símbolos convencionales, tuvieron otros a los que la Iglesia dio
684 mucha importancia, siendo el principal el símbolo de los Apóstoles, que pretendía
685 proporcionar una sucinta guía al cristiano sobre las verdades reveladas, y para que los
686 fieles pudieran mostrar una contraseña propia que los distinguiera de los herejes; de
687 este modo si por cualquier causa cambiaban de congregación podían ser reconocidos
688 como cristianos ortodoxos si evocaban el símbolo. La iglesia primitiva prohibía
689 entregarlo por escrito para evitar que cayera en manos de los infieles, de modo que los
690 creyentes debían aprenderlo de memoria.
691 El arte figurativo adoptó estos símbolos para representar, en ocasiones desprovistos ya
692 de carácter religioso o mitológico, atributos o cualidades e incluso determinadas
693 manifestaciones de la actividad humana, a los que fue añadiendo otros cuando fue
694 necesario, si bien al principio deudores de las manifestaciones religiosas anteriores que
695 constituían el patrimonio cultural común. (Wikipedia 2018)
696
697
698
32
699 1
702 La simbología es la ciencia o rama del conocimiento que estudia a los símbolos, aunque
703 también se conoce con este nombre a la cartera o catálogos de símbolos que existen. Se
704 debe saber que un símbolo es una representación gráfica de una imagen o elemento,
705 dicho símbolo debe ser aceptado en una especie de pacto tácito que se hace en la
706 sociedad para poder definirlo como tal. Por ejemplo alzar el dedo índice y el del medio
707 se conoce como paz y amor y a la vez victoria por la letra V q se forma entre ellos, un
708 corazón representa amor, un listón entrelazado hace referencia a la lucha contra el
709 cáncer, una cruz es un símbolo cristiano y así sucesivamente.
33
710 Figura 2. Variedad de símbolos.
711
712 El fin básico de la simbología es el poder hacer llegar una idea o información de una
713 persona a otra a través de una combinación de signos o emblemas visuales, encargados
714 de transmitir sentidos o sentimientos a las personas, y de este modo se puedan descifrar
715 dependiendo del contexto del mismo o de la cultura a la cual pertenezca.
716 Para un mejor entendimiento y aceptación por todos los símbolos solo tienen un
717 significado y transmite un mensaje preciso a través del signo que se dibuja o del cual se
718 crea una silueta, éstos no deben parecerse estrictamente a lo que representan por
719 ejemplo, si no se supiera la historia de la mitología griega del y Dios griego Asclepios nos
720 preguntaríamos qué tiene que ver un báculo con dos serpientes enredadas con la
721 medicina. Aunque si los existe teniendo en cuenta información real de lo que
722 representan y que en definitiva los hace fácil de reconocer, como es el caso de los
723 símbolos nacionales con los cuales la ciudadanía de un país se siente netamente
724 identificado y hasta tienen un sentimiento de pertenencia por ellos, estos pueden ser el
725 himno, la bandera y el escudo nacional, aunque hay veces que el sentimiento es tan
726 fuerte que se toman en cuenta el folclore y los platos autóctonos de la región.
34
727 Existen infinitas áreas en las que los símbolos son protagonistas en su representación,
728 como en materia política, religiosa, deportivas, o también áreas de conocimiento
729 científico como la matemática, física o química.(General S 2015)
731 En tanto, por símbolo se refiere a aquella representación perceptible que se hace de una
732 idea, cuyos rasgos se encuentran socialmente aceptados por convención. El símbolo es
733 un signo pero sin semejanza ni contigüidad. Vale destacar que los signos únicamente
734 significan cosas, es decir, son meros y simples referentes o imágenes de alguna cosa y el
735 símbolo, además de significar lo propio, ostenta la función de simbolizar, que es lo
736 mismo a decir que transmite un mensaje que deviene de la ideas que simboliza el
737 símbolo en cuestión.
740 Un símbolo puede estar conformado por información real, extraída directamente del
741 entorno y que por lo tanto será fácil de reconocer y también por formas, colores,
742 texturas, entre otros, que son elementos visuales que no tienen ninguna similitud con
743 los objetos del entorno real. A los símbolos se los puede clasificar como simples,
744 complejos, oscuros, obvios, inútiles, eficaces.
745
746 Y respecto del valor de acción que presentan, el mismo se encontrará determinado por
747 el nivel de penetración en la mente que consigan, es decir, el reconocimiento y la
748 memoria que despierten.
749
750 La simbología es aquella rama del conocimiento que estudia un conjunto o sistema de
751 símbolos, por esto es que es la parte especializada de la Semiótica, la disciplina que se
752 encarga de estudiar los símbolos en cuanto partes de la vida social.
753
35
754 El símbolo nacional, por ejemplo, es aquel que una nación determinada adoptará para
755 representar a través de el sus valores, metas, historias, riquezas y por el cual se
756 identificará y distinguirá del resto. Generalmente, los símbolos nacionales crean un
757 sentimiento de pertenencia entre los ciudadanos del país cuando lo adoptan y tienden
758 a reunirse alrededor del el. La bandera, el escudo y el himno son los símbolos nacionales
759 más populares.
760
761
762 Figura 3. Símbolos.
763
765
766 Llamamos símbolo a un término, un nombre o una imagen que puede ser conocido en
767 la vida diaria aunque posea connotaciones específicas además de su significado
768 corriente y obvio. (Definición ABC 2007)
36
772 La finalidad del dibujo es despertar la creatividad del educando para expresar su
773 pensamiento su forma de concebir el mundo los fenómenos de todo tipo, a través del
774 lápiz y del papel.
775 La finalidad del dibujo es cultivar la imaginación, la creación pero en forma espontánea
776 sin coacciones. Es fundamental cultivarlo en el nivel inicial, donde las facultades están
777 en constante perfeccionamiento y maduración (HINOSTROZA 2000: 13)
778 Son la prolongación de sus dedos, que cuando actúan, con cada movimiento registran
779 sobre la superficie huellas que el cerebro se encarga de registrar y almacenar como una
780 respuesta natural al estímulo favoreciendo la motricidad fina y gruesa. El proceso de las
781 estructuras mentales en el niño se perfeccionara en la medida en que madura su
782 motricidad.
783 El dibujo es para el niño su primer registro y motivo de satisfacción y alegría, fomenta
784 su fluidez y reflexiona sobre su propia experiencia
785 El dibujo evoluciona cuando el niño tiene la oportunidad de garabatear desde temprana
786 edad. Técnicamente el garabato empieza alrededor de los dos años que se denomina
787 fase del gesto motor. Donde el niño hace trazos y luego bolas, sin intención de
788 representar y le dan nombre arbitrarios a sus trazos.
791 “varios investigadores, sobre todo la señora Rhoda Kellogg de San Francisco, han
792 mostrado que los gestos expresivos del niño, desde el momento en que se pueden
793 registrar con un lápiz o con una tiza, evolucionan a partir de unos garabatos básicos
794 hacia símbolos coherentes. Durante varios años de evolución esos modelos básicos se
795 van convirtiendo en la representación consiente de los objetos percibidos: el signo
796 sustitutivo se convierte en una imagen visual….los niños siguen todas las mismas
797 evoluciones graficas en su descubrimiento de un modo de simbolización. De entre los
798 garabatos amorfos del niño, surgen primero algunas formas básicas: el circulo, la cruz
799 vertical, la cruz de San Andres, el rectángulo, etc, y luego dos o más de estas formas
37
800 básicas se combinan en el símbolo compuesto conocido cono mándala, circulo dividido
801 en cuadrante por una cruz (RHODA, 1990:16)
803 Generalmente, hacia los cuatro años, el niño hace formas reconocibles, aunque resulte
804 un tanto difícil decirse sobre que representan. Hacia los cinco años, ya se pueden
805 observar casi siempre personas, casas arboles; a los seis años las figuras han
806 evolucionado hasta constituir dibujos claramente distinguibles y con tema. A los seis
807 años habrá establecido cierto esquema en sus dibujos.
809 Se puede considerar los dibujos de los niños de esta edad (de 4 a 7 años), como el
810 resultado de la evolución de un conjunto indefinido de líneas hacia una configuración
811 representativa definida. Los movimientos circulares y longitudinales evolucionan hacia
812 formas reconocibles, y estos intentos de representación provienen directamente de las
813 etapas de garabateo. Generalmente, el primer símbolo logrado de un hombre.
815 Por lo anterior, se deduce que el papel del docente es fundamental, ya que debe ser
816 totalmente congruente en relación con todos los elementos mencionados al contactar
817 a sus alumnos con cualquier actividad artística, “el maestro, más que el ser” que sabe
818 todos”, debe convertirse en un buen conductor y orientador del grupo, que enseña a
819 aprender.
38
827 partir de sus saberes previos, además construye su propio conocimiento porque quiere,
828 y está interesado en ello”. (O. ALMAYDA, 2000: 26)
829 El aprendizaje Significativo, unas veces se construye al relacionar los conceptos nuevos
830 con los que ya posee y otros al relacionar los conceptos nuevos con la experiencia que
831 ya tiene
833 Es constructivo cuando el niño y niña construye sus propios conocimientos y habilidades.
846 Los talleres son otra forma de organizar el trabajo en la educación inicial. Son una
847 propuesta abierta que los niños y niñas escogen para realizar sus producciones u
848 desarrollar sus talentos. Pueden ser de carpintería, jardinería, cocina, música, danza,
849 artesanía, creatividad literaria, etc.
850 Una unidad de aprendizaje o un proyecto puede tener en sus desarrollo uno o más
851 talleres. Los talleres necesitan ambientes apropiados que se pueden condicionar en el
39
852 aula con los materiales o instrumentos que se requieren para su realización.
853 (MINISTERIO DE EDUCACION, 2000: 92, 93, 94)
854
856 CREATIVIDAD
857 A lo largo de la historia han sido muchas las definiciones de creatividad que se han dado,
858 a partir de las cuales, podemos generalizar diciendo que:
866 Si queremos concretar lo inicialmente dicho en una sola definición, podríamos decir que
867 la creatividad es: la capacidad de concebir algo nuevo, de relacionar algo conocido de
868 manera innovadora o de apartarse de los esquemas de pensamiento y conductas
869 habituales.
870 Fluidez: facilidad para generar un número elevado de ideas respecto a un tema
871 determinado. La manera de potenciarla en el campo escolar, sería, por ejemplo,
872 pidiéndole al alumno que relacione entre hechos, palabras, sucesos.
876 Dentro del ámbito escolar se desarrollaría exigiéndole al alumno no solo un gran número
877 de ideas, sino recogiendo categorías y tipos diferentes de respuestas o soluciones.
40
878 Originalidad: característica que define a la idea, proceso o producto, como algo único o
879 diferente. Producción de respuestas ingeniosas o infrecuentes. Dentro del ámbito
880 escolar se potencia estimulando las nuevas ideas que el alumno propone.
893 SIMBOLO:
894 Cosa que se toma como representación de otra, en virtud de una conversación o por
895 existir entre ambas alguna analogía.
896 DIBUJO:
897 Es la capacidad de los niños para expresar, describir y representar con espontaneidad y
898 facilidad creando imágenes, lo que estas nos dice y como lo expresan, es una fuente
899 inagotable de información para el educador y una muestra de la capacidad expresiva e
900 inventada.
901 NIÑO:
41
906 APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO:
925 Símbolos
929 TABLA N° 1
930 Operacionalización de variables
42
VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES CATEGORÍAS
931
932
43
933 CAPITULO III
942
945 𝑂1 𝑥 𝑂2
946 LEYENDA:
950 Se aplicó primero la prueba de inicio o pre test luego el experimento y finalmente la
951 prueba final o post test. No hay control de variables extrañas.
957
44
958 POBLACIÓN DE ESTUDIO DE NIÑOS Y NIÑAS MATRICULADOS EN LA INSTITUCION
959 EDUCATIVA INICIAL N° 255 URB. CHANU CHANU AÑO 2017
960 TABLA N° 2
961 Población de estudio
962 FUENTE: Nómina de matrícula de la I.E.I. N° 255 Urb. “Chanu chanu”, 2017
963 RESPONSABLE: La investigadora.
965 La muestra está conformado por los niños y niñas de 4 años del nivel inicial de la
966 Institución Educativa Inicial N° 255 Urb. Chanu Chanu.
45
978 dedican al comercio, de tal manera los padres de familia trabajan a diario para afronta
979 las actividades para el desarrollo integral de sus menores hijos.
988
993 La observación: Con esta técnica se observó el desenvolvimiento de los niños y niñas
994 antes, durante y después de la aplicación de los talleres, lo cual nos permitió identificar
995 y seguir los indicadores establecidos de los talleres de símbolos.
997 Los instrumentos que se utilizaron es la ficha de observación, instrumento que fue
998 diseñado por Sánchez (2006), y se le conoce como Evaluación Multifactorial de la
999 Creatividad (EMUC). Este instrumento evalúa la creatividad visomotora, que presenta
1000 una serie de trazos como círculos, curvas y líneas con los que se realiza un dibujo. El
1001 tiempo para esta actividad es quince minutos.
1002 Pre test: Prueba que se tomó al inicio de la ejecución del trabajo de investigación, que
1003 nos ayudó a establecer el nivel de desarrollo de creatividad en el que se encontraban los
1004 niños y niñas de cuatro años “A” (Basado en el test de Torrance).
46
1005 Post test: Prueba que se tomó al finalizar la ejecución del trabajo de investigación, que
1006 juntamente con el PRE TEST nos ayudó a evaluar y diagnosticar el avance del desarrollo
1007 de la creatividad en la que se encontraban los niños y niñas de cuatro años “A” (Basado
1008 en el test de Torrance).
1009 Registro de logros: Nos sirvió para recoger información de las conductas observadas, de
1010 manera sistemática de los niños y niñas, se aplicara en 12 talleres que se desarrollaran
1011 (2 veces por semana) y por un tiempo establecido de 35 minutos por grupo.
1013 Este instrumento nos ayudó a controlar las asistencias de los niños, durante la ejecución
1014 del proyecto de investigación.
47
1034 Seguidamente se procedió a la recolección de datos para el análisis e interpretación de
1035 los resultados alcanzados por el grupo de investigación.
1044 𝛼 = 0.05
1046 Desde que los datos son cualitativos, usamos la prueba chi-cuadrada y la distribución chi
1047 - cuadrado, que tiene la siguiente formula:
𝑐 𝑓
(𝑂𝑖𝑗− 𝐸𝑖𝑗 )2
1048 𝑋𝑐2 = ∑∑
𝐸𝑖𝑗
𝑖=1 𝑗=1
1054 e) Conclusión
1055 Se concluye en base a la regla de decisión
1056 PRUEBA DE HIPÓTESIS PARA OBGETIVO ESPECÍFICO
1057 PRUEBA DE MEDIA PARA EL NIVEL LOGRO
1058 a) Planteamiento de hipótesis estadístico
48
1059 𝐻0 ≤ 3
1060 𝐻𝑎 > 3
1062 𝛼 = 0.05
𝑋̅ − 𝜇
1065 𝑡𝑐 = ~𝑡𝑛−1
𝑆
√𝑛
1066 Leyenda:
1067 𝑡𝑐 . : T calculada
1071 𝑛. : Muestra
1078 e) Conclusión
1081
49
1082 CAPITULO IV
Fr. % Fr. %
MUY CREATIVO 0 0% 16 67%
CREATIVO 8 33% 8 33%
POCO 6 25% 0 0%
CREATIVO
NADA 10 42% 0 0%
CREATIVO
TOTAL 24 100% 24 100%
1092 Fuente: Resultados de las pruebas de inicio y final del grupo experimental en niños de
1093 4 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la ciudad de PUNO-2017.
1094 Responsable: La investigadora.
67%
70%
60%
50%
42%
MUY CREATIVO
40% CREATIVO
33% 33%
POCO CREATIVO
30% 25%
NADA CREATIVO
20%
10%
0% 0% 0%
0%
PRUEBA DE INICIO PRUEBA FINAL
1095
50
1096 Figura 4. Prueba de inicio y prueba final para determinar la influencia de la aplicación de
1097 los símbolos como estrategia en el desarrollo creativo de los niños de 4 años de la IEI
1098 N° 255 urb. Chanu chanu de la ciudad de Puno-2017.
1099 Fuente: Resultados de las pruebas de inicio y final del grupo experimental en niños de 4
1100 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la ciudad de Puno -2017.
1101 Responsable: La investigadora.
1102 INTERPRETACIÓN:
1103 En la tabla N° 4 y en la figura N° 4, muestra los resultados obtenidos de la prueba de
1104 inicio (pre test) y la prueba final (post test) del grupo experimenta, donde analizamos
1105 la influencia de la aplicación de los símbolos como estrategia en el desarrollo creativo
1106 de los niños (as) de 4 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la ciudad de Puno-2017,
1107 en la cual nos muestra la prueba de inicio el 42% que representa a 10 niños y niñas se
1108 encuentra en la categoría de nada creativo porque no poseen fluidez, flexibilidad y
1109 originalidad, el 25% que representa a 6 niños y niñas se encuentran en la categoría de
1110 poco creativo, porque el grado en que es novedoso del dibujo fue 2, luego el 33% que
1111 representa a 8 niños y niñas se encuentran en la categoría de creativo porque el grado
1112 en que es novedoso del dibujo fue 3 y el 0 % que representa a 0 niño o niñas se
1113 encuentra en la categoría de muy creativo porque el grado en que es novedoso del
1114 dibujo fue 4. mientras que en la prueba final 67% que representa a 16 niños y niñas se
1115 encuentran en la categoría de muy creativo, porque produce ideas que están lejos de
1116 lo obvio, y establecidos por los demás, el grado en que es novedoso del dibujo es 4, 33%
1117 que representa a 8 niños y niñas se encuentran en la categoría de creativo, porque el
1118 grado en que es novedoso del dibujo es 3, luego 0% que representa a 0 niños y niñas se
1119 encuentran en la categoría de Poco creativo, porque el grado en que es novedoso del
1120 dibujo es 2 y el 0% que representa a 0 niños y niñas se encuentran en la categoría de
1121 Nada creativo, porque el grado en que es novedoso del dibujo es 1.
1122 Analizamos los resultados de la prueba de entrada se observó que los niños y niñas se
1123 encuentran en la categoría de Nada creativo no poseen habilidades de fluidez,
1124 flexibilidad y originalidad. Mientras que en la post prueba se obtuvo buenos logros
1125 porque los niños y niñas poseen fluidez, flexibilidad y originalidad.
1126
51
1136 Desde que los datos son cualitativos, usamos la prueba chi-cuadrada y la distribución chi
1137 – cuadrado.
1138 TABLA N° 5
1139 Frecuencias observadas
MUY CREATIVO 0 16 16
CREATIVO 8 8 16
POCO CREATIVO 6 0 6
NADA 10 0 10
CREATIVO
TOTAL 24 24 48
1140
1141 TABLA N° 6
1142 Frecuencias esperadas
1147 Como 𝑋𝑐2 = 32 > 𝑋 2 (4−1)(2−1) = 7,815; entonces se rechaza la hipótesis nula y se
1148 acepta la hipótesis alterna.
52
Zona de Zona de
aceptación rechazo
7,815
1149
1150 Figura 5. Región de rechazo y aceptación
1151 e) Conclusión
1152 Se concluye que existe diferencia significativa de los símbolos como estrategia en el
1153 desarrollo creativo entre la prueba pre test y la prueba de post test en el grupo
1154 experimental.
1155
1156
1161
1162 Tabla N° 7
1163 Prueba de inicio y final para determinar el nivel de desarrollo de la fluidez de los
1164 símbolos empleados en los niños de 4 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la
1165 ciudad de Puno - 2017.
1166
Fr. % Fr. %
MUY CREATIVO 01 4.17 18 75
CREATIVO 07 29.17 06 25
POCO CREATIVO 13 54.17 00 0
NADA CREATIVO 03 12.5 00 0
TOTAL 24 100 24 100
53
1167 Fuente: Resultados de las pruebas de inicio y final del grupo experimental en niños de
1168 4 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la ciudad de Puno -2017.
1169 Responsable: La investigadora.
1170
80.00% 75%
70.00%
60.00% 54.17%
20.00% 12.50%
10.00% 4.17%
0% 0%
0.00%
PRUEBA DE INICIO PRUEBA FINAL
1171
1172 Figura 6. Prueba de inicio y final para determinar el nivel de desarrollo de la fluidez de
1173 los símbolos empleados en los niños de 4 años de la IEI N° 255 URB. Chanu chanu de la
1174 ciudad de Puno-2017.
1175 Fuente: Resultados de las pruebas de inicio y final del grupo experimental en niños de 4
1176 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la ciudad de Puno - 2017.
1177 Responsable: La investigadora.
1178 INTERPRETACIÓN:
1179 En la tabla N° 7 y en la figura N° 6, muestra los resultados obtenidos de la prueba de
1180 inicio (pre test) y la prueba final (post test) del grupo experimenta, donde analizamos
1181 el nivel de desarrollo de la fluidez de los símbolos empleados en los niños de 4 años de
1182 la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la ciudad de Puno - 2017, en la cual nos muestra la
1183 prueba de entrada el 12.5% que representa a 3 niños y niñas se encuentra en la categoría
1184 de nada creativo porque los trazos generados en el dibujo fue 1 a 2 trazos, el 54.17%
1185 que representa a 13 niños y niñas se encuentran en la categoría de poco creativo,
1186 porque las ideas generados en el dibujo fue 3 a 4 trazos, luego el 29.17% que representa
1187 a 7 niños y niñas se encuentran en la categoría de creativo porque las ideas generados
1188 en el dibujo fue 5 a 6 trazos y el 4,17% que representa a 1 niño o niñas se encuentra en
1189 la categoría de muy creativo porque las ideas generados en el dibujo fue de 7 trazos en
1190 adelante. mientras que en la prueba de salida 75% que representa a 18 niños y niñas se
1191 encuentran en la categoría de muy creativo, porque posee mayor cantidad de ideas y
1192 de tal manera los trazos generados en el dibujo fue 7 trazos en adelante, 25% que
1193 representa a 6 niños y niñas se encuentran en la categoría de creativo, porque las ideas
54
1194 generadas en el dibujo fue 5 a6 trazos, luego ninguno se encuentra en la categoría poco
1195 creativo, y como también ninguno se encuentra en la categoría de nada creativo.
1196 Analizamos los resultados del nivel de desarrollo de la Fluidez, en la prueba de entrada
1197 se observó que los niños y niñas se encuentran en la categoría de Nada creativo en
1198 cuanto a fluidez de ideas en los dibujos. Mientras que en la post prueba se obtuvo
1199 buenos logros porque los niños y niñas contaban con mayor cantidad de fluidez de
1200 ideas. Guilford (1977), señala que la fluidez de pensamiento, se vería expresada por la
1201 aportación de muchas ideas, muchas respuestas, muchas soluciones, etc.
1202
1211 𝛼 = 0.05
1216
55
𝑋̅ − 𝜇
1218 𝑡𝑐 = ~𝑡𝑛−1
𝑆
√𝑛
3,75 − 3
1219 𝑡𝑐 =
0,699
24
1220 𝑡𝑐 = 5,254
1222 Como: 𝑡𝑐 = 5,254 > 𝑡(0,05;23) = 1,713; cae en la región de rechazo, entonces se
1223 rechaza la hipótesis nula y se acepta la hipótesis alterna.
1224 Si cae en la región de aceptación, se acepta la hipótesis nula y recha la hipótesis alterna.
1225 e) Conclusión
1232
1233 Tabla N° 8
1234 Prueba de inicio y final para determinar el nivel de desarrollo de la flexibilidad de los
1235 símbolos empleados en los niños de 4 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la
1236 ciudad de Puno - 2017.
Fr. % Fr. %
MUY CREATIVO 00 0% 20 83.33%
CREATIVO 08 33.33% 04 16.67%
POCO CREATIVO 08 33.33% 00 0%
NADA CREATIVO 08 33.33% 00 0%
TOTAL 24 100% 24 100%
56
1237 Fuente: Resultados de las pruebas de entrada y de salida del grupo experimental en
1238 niños de 4 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la ciudad de Puno - 2017.
1239 Responsable: La investigadora. .
1240
90% 83.33%
80%
70%
60%
MUY CREATIVO
50%
CREATIVO
40% 33.33% 33.33% 33.33%
POCO CREATIVO
16.67%
20%
10%
0% 0% 0%
0%
PRUEBA DE INICIO PRUEBA FINAL
1241
1242 Figura 7. Prueba de inicio y final para determinar el nivel de desarrollo de la flexibilidad
1243 de los símbolos empleados en los niños de 4 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de
1244 la ciudad de Puno-2017.
1245 Fuente: Resultados de las pruebas de inicio y final del grupo experimental en niños y
1246 niñas de 4 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la ciudad de Puno - 2017
1247 Responsable: La investigadora.
1248 INTERPRETACIÓN:
1249 En la tabla N° 8 y en la figura N° 7, muestra los resultados obtenidos de la prueba de
1250 inicio (pre test) y la prueba final (post test) del grupo experimenta, donde analizamos
1251 el nivel de desarrollo de la flexibilidad de los símbolos empleados en los niños de 4 años
1252 de la IEI N° 255 Urb. Chanu Chanu de la ciudad de Puno - 2017, en la cual nos muestra la
1253 prueba de entrada el 33.33% que representa a 8 niños y niñas se encuentra en la
1254 categoría de nada creativo porque los números de categorías o agrupamientos
1255 temáticos diferentes en el dibujo de símbolos fue 1, el 33.33% que representa a 8 niños
1256 y niñas se encuentran en la categoría de poco creativo, porque los números de
1257 categorías o agrupamientos temáticos diferentes en el dibujo de símbolos fue 2, luego
1258 el 33.33% que representa a 8 niños y niñas se encuentran en la categoría de creativo
1259 porque los números de categorías o agrupamientos temáticos diferentes en el dibujo de
1260 símbolos fue 3 y ninguno se encuentra en la el en la categoría de muy creativo. mientras
1261 que en la prueba de salida 83.33% que representa a 20 niños y niñas se encuentran en
1262 la categoría de Muy Creativo, porque poseer flexibilidad en el pensamiento de tal
1263 manera los números de categorías o agrupamientos temáticos diferentes en el dibujo
57
1264 de símbolos fue 4, 16.67% que representa a 4 niños y niñas se encuentran en la
1265 categoría de creativo, porque los números de categorías o agrupamientos temáticos
1266 diferentes en el dibujo de símbolos fue 3, luego ninguno de los niños y niñas se
1267 encuentra en la categoría de Poco creativo, y como también ninguno de los niños y
1268 niñas se encuentran en la categoría de Nada creativo,
1269 Analizamos los resultados del nivel de desarrollo de la Flexibilidad, en la prueba de
1270 entrada se observó que los niños y niñas se encuentran en la categoría de Nada creativo
1271 en cuanto a poseer flexibilidad de pensamiento. Mientras que en la post prueba se
1272 obtuvo buenos logros porque los niños y niñas poseen flexibilidad de pensamientos.
1273 Según la tesis de (SOTO, 2013) la persona creativa posee una flexible visión del mundo
1274 y logra adaptarse a cualquier situación que se le presente.
1283 𝛼 = 0.05
1286 TABLA N° 9
1287 Calculo de la prueba estadística
CATEGORIAS 𝑿𝒊 𝒇𝒊 𝑿𝒊 𝒇𝒊 ̅ )𝟐 𝒇𝒊
(𝑿𝒊 𝑿
MUY CREATIVO 4 20 80 0.03
CREATIVO 3 4 12 0.69
POCO CREATIVO 2 0 0 3.36
NADA CREATIVO 1 0 0 8.03
TOTAL 24 92 12.11
1288
58
𝑋̅ − 𝜇
1289 𝑡𝑐 = ~𝑡𝑛−1
𝑆
√𝑛
3,83 − 3
1290 𝑡𝑐 =
0,725
24
1291 𝑡𝑐 = 5,625
1293 Como: 𝑡𝑐 = 5,625 > 𝑡(0,05;23) = 1,713; cae en la región de rechazo, entonces se
1294 rechaza la hipótesis nula y se acepta la hipótesis alterna.
1295 Si cae en la región de aceptación, se acepta la hipótesis nula y recha la hipótesis alterna.
1296 e) Conclusión
1302 TABLA N° 10
1303 Prueba de inicio y final para determinar el nivel de desarrollo de la originalidad de los
1304 símbolos empleados en los niños de 4 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la
1305 ciudad de Puno - 2017.
1306
Fr. % Fr. %
MUY CREATIVO 00 0% 20 83.%
CREATIVO 08 33.% 03 13%
POCO CREATIVO 04 17% 01 4%
NADA CREATIVO 12 50% 00 0%
TOTAL 24 100% 24 100%
59
1307 Fuente: Resultados de las pruebas de inicio y final del grupo experimental en niños de
1308 4 años de la IEI N° 255 Urb. Chanu chanu de la ciudad de Puno - 2017.
1309 Responsable: La investigadora.
1310
90% 83%
80%
70%
10% 4.17%
0% 0%
0%
PRUEBA DE INICIO PRUEBA FINAL
1311
1318 INTERPRETACIÓN:
1319 En la tabla N°10 y en la figura N° 8, muestra los resultados obtenidos de la prueba de
1320 inicio (pre test) y la prueba final (post test) del grupo experimenta, donde analizamos
1321 el nivel de desarrollo de la Originalidad de los símbolos empleados en los niños de 4 años
1322 de la IEI N° 255 Urb. Chanu Chanu de la ciudad de Puno - 2017, en la cual nos muestra la
1323 prueba de inicio el 50% que representa a 12 niños y niñas se encuentra en la categoría
1324 de nada creativo porque el grado en que es novedoso del dibujo fue 1, el 16.67% que
1325 representa a 4 niños y niñas se encuentran en la categoría de poco creativo, porque el
1326 grado en que es novedoso del dibujo fue 2, luego el 33.33% que representa a 8 niños y
1327 niñas se encuentra en la categoría de muy creativo. Mientras que en la prueba final
1328 83.33% que representa a 20 niños y niñas se encuentran en la categoría de Muy Creativo,
1329 porque produce ideas que están lejos de lo obvio, y establecidos por los demás, el grado
1330 en que es novedoso del dibujo es 4, 12.5% que representa a 3 niños y niñas se
1331 encuentran en la categoría de creativo, porque el grado en que es novedoso del dibujo
1332 es 3, luego 4.17% que representa a 1 niños y niñas se encuentran en la categoría de Poco
1333 creativo, porque el grado en que es novedoso del dibujo es 2 y ninguno de los niños y
60
1334 niñas se encuentran en la categoría de Nada creativo. Y de acuerdo a la tesis (SOTO,
1335 2013) La originalidad es el pensar algo que nunca antes se había pensado, o el actuar de
1336 un modo diferente al esperado por los demás. Es la habilidad de producir ideas que
1337 están lejos de lo obvio, común y establecido por los demás.
1338 Analizamos los resultados del nivel de desarrollo de la originalidad, en la prueba de
1339 entrada se observó que los niños y niñas se encuentran en la categoría de Nada creativo
1340 en cuanto a poseer originalidad de producir ideas que están lejos de lo obvio,. Mientras
1341 que en la post prueba se obtuvo buenos logros porque los niños y niñas poseen
1342 originalidad de producir ideas que están lejos de lo común y establecido por los demás.
1351 𝛼 = 0.05
1354 Tabla N° 11
1355 Calculo de la prueba estadística:
CATEGORIAS 𝑿𝒊 𝒇𝒊 𝑿𝒊 𝒇𝒊 ̅ )𝟐 𝒇𝒊
(𝑿𝒊 𝑿
MUY CREATIVO 4 20 80 0.04
CREATIVO 3 3 9 0.63
POCO CREATIVO 2 1 2 3.21
NADA CREATIVO 1 0 0 7.79
TOTAL 24 91 11.67
1356
1357
61
𝑋̅ −𝜇
1358 𝑡𝑐 = 𝑆 ~𝑡𝑛−1
√𝑛
3,79 − 3
1359 𝑡𝑐 =
0,712
24
1360 𝑡𝑐 = 5,443
1362 Como: 𝑡𝑐 = 5,443 > 𝑡(0,05;23) = 1,713; cae en la región de rechazo, entonces se
1363 rechaza la hipótesis nula y se acepta la hipótesis alterna.
1364 Si cae en la región de aceptación, se acepta la hipótesis nula y recha la hipótesis alterna.
1365 e) Conclusión
1368 V. CONCLUSIONES
1369
62
1384 a un nivel de Significancia o error de 0.05. Por consiguiente se acepta la
1385 investigación.
1394 CUARTA: Los resultados obtenidos de la prueba de hipótesis estadística, para el objetivo
1395 específico número uno, podemos determinar que El nivel de desarrollo de la
1396 fluidez de símbolos empleados en los niños es muy creativo, así lo demuestran
1397 los datos obtenidos, donde el valor de la media, y la distribución t-studend;
1398 cae en la región de rechazo, entonces se rechaza la hipótesis nula y se acepta
1399 la hipótesis alterna, a un nivel de Significancia o error de 0.05. Por
1400 consiguiente se acepta la investigación.
1401
1402
1409 SEGUNDA: Se sugiere que realicen trabajos de investigación similares al presente, a partir
1410 de ello puedan tomar referencia de los talleres de símbolos para desarrollar la
1411 creatividad entre ellos la fluidez que permite al niño habilidades que es de
1412 gran utilidad para resolver problemas con fluidez de ideas.
63
1413 TERCERA: A si mismo se sugiere realizar talleres de símbolos para desarrollar la
1414 flexibilidad, que permite al niño creativo poseer una flexibilidad de
1415 pensamientos. Y como también una flexible visión del mundo y lograr
1416 adaptarse a cualquier situación que se le presente.
1417 CUARTA: De igual manera se sugiere realizar talleres de símbolos para desarrollar la
1418 originalidad, que permite al niño expresarse libremente como somos.
1419
1420 VII. REFERENCIAS
1421 Acuña Céspedes, Karina; Becar Carrasco, Roxana; Concha Fuentes, Elizabeth; Lobos
1422 Valenzuela, Olivia. (2016). Propuesta didáctica para desarrollar la capacidad creadora de
1423 artes visuales en primer ciclo básico. (Seminario de licenciado), Universidad de
1424 concepción. Chile.
1425 Admin. (2017). Consejos para fomentar la creatividad en los niños. Recuperado de
1426 http://www.idco.cl/index.php/joomla-pages-iii/category-list/232-consejos-para-
1427 fomentar-la-creatividad-en-los-ninos
1428 Barcia Moreno, Manuela. (2006). “La creatividad en los alumnos de educación infantil.
1430 Cuba Morales, Nery Luz; Palpa Medrano, Estefani (2015). La hora del juego libre en los
1431 sectores y el desarrollo de la creatividad en los niños de 5 años de las I.E.P. de la localidad
1432 de Santa Clara. (Tesis de licenciado), Universidad Nacional de Educación Enrique
1433 Guzmán y Valle, Lima – Perú.
64
1441 Esquivias Serrano, María Teresa. (2004). CREATIVIDAD: DEFINICIONES, ANTECEDENTES
1442 Y APORTACIONES. Revista Digital Universitaria, volumen 5 numero 1. 3-17. Anáhuac -
1443 Monterrey. Recuperado de http://www.revista.unam.mx/vol.5/num1/art4/art4.htm
1444 FERNANDEZ BACA, Geraldine Gabriela; CHAMBI HUAMANI, Melissa Yobana. (2011). La
1445 influencia de los talleres de yoga en el desarrollo de la creatividad de los niños y niñas
1446 de 3 años de la Institución Educativa Privada “El BUEN PASTOR” de la ciudad de Puno
1447 del año 2011” (Tesis de licenciatura), Universidad Nacional de Educación Enrique
1448 Guzmán y Valle, Lima – Perú.
1449 Galván Oré, Liliana del Rosario. (1983). Elaboración y validación de un programa de
1450 estimulación de la Creatividad a través del drama creativo y la pintura para niños de 6 a
1451 10 años. (Tesis de bachiller), Universidad Peruana Cayetano Heredia Programa
1452 académico de ciencias y filosofía Sección psicología, Lima Perú.
1453 García Mendoza, Arelli., Sánchez Escobedo, Pedro Antonio, Valdés Cuervo, Angel
1454 Alberto. (2009), Validación de un instrumento para medir la Creatividad en adolescentes
1455 sobresalientes. (vol.10 N° 01). Guatemala.
1464 Pérez Porto, Julián; Merino, María. (2011-2012). Definición de Símbolos. Recuperado de
1465 https://definicion.de/simbolo/
65
1468 QUISPE, Hilari. (2001). Los cuentos narrados y la técnica del dibujo en el desarrollo de la
1469 creatividad en niñas y niños de 5 años de la I.E.I.N° 196 Glorioso San Carlos Puno
1470 2001.(Tesis de licenciatura) Universidad Nacional del Altiplano Puno, Perú.
1473 Soto Junco, Viveca. (2013). Diseño y aplicación de un programa de creatividad para el
1474 desarrollo del pensamiento divergente en el segundo ciclo de Educación Infantil. (Tesis
1475 Doctoral), Universidad Complutense de Madrid, España.
1483 ANEXOS
1484
1485
1486
1487 Instrumento de Evaluación Multifactorial de la Creatividad (EMUC) (Sánchez, 2006)
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
66
1495
1497
1498 NOMBRE……..………………………………………………………………………………………………………SECCIÓN……..
1499
INSTRUCCIONES:
1500
Crea un dibujo en el recuadro, utilizando los trazos mostrados en la hoja. Tienes 10 minutos para
1501
crear la figura.
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518 TABLA DE ESPECIFICACIONES
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
67
1528
1529
1530
1548
1549
1550
1551
68
1552 CRITERIO DE AVALUACION
1553
1554 CREATIVIDAD VISOMOTORA
1555 FLUIDEZ: Numero de trazos generados en el dibujo
1556 4 puntos – de 7 trazos en adelante
1557 3 puntos – de 5 a 6 trazos
1558 2 puntos – de 3 a 4 trazos
1559 1 punto – de 1 a 2 trazos
1560 0 puntos si no emplean ningún trazo
1561 FLEXIBILIDAD: Número de categorías o agrupamientos temáticos diferentes en el
1562 dibujo.
1563 4 puntos – utilización de 4 categorías o agrupamientos temáticos diferentes en el
1564 dibujo de los símbolos.
1565 3 puntos – utilización de 3 categorías en el dibujo de los símbolos.
1566 2 puntos – utilización de 2 categorías en el dibujo de los símbolos.
1567 1 puntos – utilización de 1 categorías en el dibujo de los símbolos.
1568 0 puntos – utilización de 0 categorías en el dibujo de los símbolos.
1569
1570
1574
1575
1576
1577
1578
1579
69
1580
1581
1582
1583
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1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1596
1597
1598
1599
1600
1601
70
1602 PRE TEST
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1605
1610
1611
1612
71
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631 TALLERES DE DIBUJO DE SIMBOLOS
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
72
1643 TALLER 01
1644 DATOS INFORMATIVOS
1648 JUSTIFICACION:
1650 Nos permite aprender nuevas técnicas y como descubrirlas y desarrollarlas poco a
1651 poco.
1656 Utiliza diversos símbolos y recursos del medio apreciando las posibilidades que le
1657 permite en su expresión, desarrollando la Originalidad, flexibilidad y fluidez.
1658
Niños
73
Los niños y niñas aprecian las formas Docente 20 min.
que tienen los símbolos.
DESARROLLO
1660 TALLER 02
1661 DATOS INFORMATIVOS
1665 JUSTIFICACION:
1667 Nos permite aprender nuevas técnicas y como descubrirlas y desarrollarlas poco a
1668 poco.
74
1670 Desarrollar habilidades.
1673 Utiliza diversos símbolos y recursos del medio apreciando las posibilidades que le
1674 permite en su expresión, desarrollando la Originalidad, flexibilidad y fluidez.
1675
Niños
Docente
Laminas
Hojas 20 min.
Lápices de
DESARROLLO color
75
1677
1678 TALLER 03
1679 DATOS INFORMATIVOS
1683 JUSTIFICACION:
1685 Nos permite aprender nuevas técnicas y como descubrirlas y desarrollarlas poco a
1686 poco.
1691 Utiliza diversos símbolos y recursos del medio apreciando las posibilidades que le
1692 permite en su expresión, desarrollando la Originalidad, flexibilidad y fluidez.
1693
76
Seguidamente realizamos un conflicto
cognitivo a través de las siguientes Niños
interrogantes: Docente 20 min.
¿Les gusta dibujar símbolos de
DESARROLL animales? ¿Alguna vez han trazado
O símbolos de animales? ¿Qué simbolizan
estos animales?
Seguidamente la docente propone
dibujar símbolos de animales.
10 min.
FINAL
1694
1695
1696
77
1697 TALLER 04
1698 DATOS INFORMATIVOS
1702 JUSTIFICACION:
1704 Nos permite aprender nuevas técnicas y como descubrirlas y desarrollarlas poco a
1705 poco.
1710 Utiliza diversos símbolos y recursos del medio apreciando las posibilidades que le
1711 permite en su expresión, desarrollando la Originalidad, flexibilidad y fluidez.
1712
78
realizamos un conflicto cognitivo a Docente 20 min.
través de las siguientes interrogantes:
¿Alguna vez han trazado símbolos de
DESARROLLO objetos? ¿Alguna vez han observado
estos símbolos? ¿Qué forma tienen
estos símbolos? ¿Qué simbolizan estos
objetos?
10 min.
FINAL
Finalmente la docente propone dibujar
símbolos de los objetos.
Los niños y niñas muestran los
símbolos realizados.
1713
1714
1715 TALLER 05
1716 DATOS INFORMATIVOS
1720 JUSTIFICACION:
1722 Nos permite aprender nuevas técnicas y como descubrirlas y desarrollarlas poco a
1723 poco.
79
1726 NOMBRE DEL TALLER: “Símbolos Patrios”
1728 Utiliza diversos símbolos y recursos del medio apreciando las posibilidades que le
1729 permite en su expresión, desarrollando la Originalidad, flexibilidad y fluidez.
1730
Goma
Los niños y niñas muestran su collage Papel cedita
de los símbolos patrios de colores
Ficha de
aplicación.
FINAL
80
10 min.
1731
1732
1733 TALLER 06
1734 DATOS INFORMATIVOS
1738 JUSTIFICACION:
1740 Nos permite aprender nuevas técnicas y como descubrirlas y desarrollarlas poco a
1741 poco.
1746 Utiliza diversos símbolos y recursos del medio apreciando las posibilidades que le
1747 permite en su expresión, desarrollando la Originalidad, flexibilidad y fluidez.
1748
81
INICIO Motivación: Los niños (as) escuchan y
observan a la docente que entra al salón 5 min.
con un atuendo de sacerdote y en las Niños
dos maños lleva pan, biblia, y crucifijo Docente
(símbolos cristianos).
Se realiza un conflicto cognitivo a través
de las siguientes interrogantes:
¿Saben que son? ¿Qué simbolizan el
pan, biblia y crucifijo? ¿Qué símbolos
cristianos más conocen?
¿Les gustaría dibujar símbolos
cristianos? ¿Alguna vez han trazado Niños
símbolos cristianos? Docente 20 min.
Seguidamente la docente propone
DESARROLL dibujar símbolos cristianos.
O
10 min.
FINAL
Los niños y niñas muestran los símbolos
dibujados.
1749
1750 TALLER 07
1751 DATOS INFORMATIVOS
1755 JUSTIFICACION:
82
1756 ¿POR QUE?
1757 Nos permite aprender nuevas técnicas y como descubrirlas y desarrollarlas poco a
1758 poco.
1763 Utiliza diversos símbolos y recursos del medio apreciando las posibilidades que le
1764 permite en su expresión, desarrollando la Originalidad, flexibilidad y fluidez.
1765
83
10 min.
FINAL
1767 TALLER 08
1768 DATOS INFORMATIVOS
1772 JUSTIFICACION:
1774 Nos permite aprender nuevas técnicas y como descubrirlas y desarrollarlas poco a
1775 poco.
1780 Utiliza diversos símbolos y recursos del medio apreciando las posibilidades que le
1781 permite en su expresión, desarrollando la Originalidad, flexibilidad y fluidez.
1782
84
realizamos un conflicto cognitivo con las
siguientes preguntas: ¿De qué trataba
el video? ¿Cuáles son los siglos de la
vida?
Seguidamente proponemos dibujar lo
observado en el video
20 min.
DESARROLLO
10 min.
FINAL
1783
1784 TALLER 09
1785 DATOS INFORMATIVOS
1789 JUSTIFICACION:
85
1791 Nos permite aprender nuevas técnicas y como descubrirlas y desarrollarlas poco a
1792 poco.
1797 Utiliza diversos símbolos y recursos del medio apreciando las posibilidades que le
1798 permite en su expresión, desarrollando la Originalidad, flexibilidad y fluidez.
1799
DESARROLLO 20 min.
Seguidamente Niños
mostramos una lámina Docente
de símbolos de frutas y
realizamos un conflicto
cognitivo: ¿Qué forma
tiene estos símbolos? ¿Les gusta dibujar
símbolos de frutas? ¿Alguna vez han
trazado símbolos de frutas? ¿Qué
86
Finalmente la docente propone crear
símbolos de otras frutas que conocen.
Los niños y niñas exponen y expresan lo
realizado.
1800 TALLER 10
1801 DATOS INFORMATIVOS
1805 JUSTIFICACION:
1807 Nos permite aprender nuevas técnicas y como descubrirlas y desarrollarlas poco a
1808 poco.
1813 Utiliza diversos símbolos y recursos del medio apreciando las posibilidades que le
1814 permite en su expresión, desarrollando la Originalidad, flexibilidad y fluidez.
1815
87
de verduras? ¿Alguna vez han trazado Crayola
símbolos de verduras? ¿Qué simbolizan Hoja de
las verduras? aplicación
Los niños, niñas conjuntamente con la
docente trazan paso a paso los símbolos 20 min.
de verduras: papa, zanahoria, cebolla,
tomate, etc.
DESARROLLO Seguidamente
10 min.
1817 TALLER 11
1818 DATOS INFORMATIVOS
1822 JUSTIFICACION:
1824 Nos permite aprender nuevas técnicas y como descubrirlas y desarrollarlas poco a
1825 poco.
88
1830 Utiliza diversos símbolos y recursos del medio apreciando las posibilidades que le
1831 permite en su expresión, desarrollando la Originalidad, flexibilidad y fluidez.
1832
20 min.
1833 TALLER 12
1834 DATOS INFORMATIVOS
1838 JUSTIFICACION:
89
1840 Nos permite aprender nuevas técnicas y como descubrirlas y desarrollarlas poco a
1841 poco.
1846 Utiliza diversos símbolos y recursos del medio apreciando las posibilidades que le
1847 permite en su expresión, desarrollando la Originalidad, flexibilidad y fluidez.
1848
10 min.
1850
1851
90
1852
1853
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
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1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
91
1876 POS TEST
1877
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1880
1881 LEYENDA
1886
1887
92
1888 EVIDENCIAS
1889
1890
93
1891
LEYENDA: En la fotografía se observa a los niños apreciando sus trabajos, sus doce
talleres realizados.
94