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FACULTAD DE EDUCACIÓN
CARRERA EDUCACIÓN ESPECIAL
TOTAL
INTELIGENCIA VISUAL-ESPACIAL
18
INTELIGENCIA
CORPORAL
CINÉTICA -
21
INTELIGENCIA VERBAL
15
INTELIGENCIA NATURALISTA
25
INTELIGENCIA LÓGICO -
MATEMÁTICA
13
INTELIGENCIA MUSICAL
17
INTELIGENCIA INTRAPERSONAL
17
INTELIGENCIA INTERPERSONAL
15
UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO
FACULTAD DE EDUCACIÓN
CARRERA EDUCACIÓN ESPECIAL
ESTILOS DE APRENDIZAJE
Serie 1 Columna1
INTELIGENCIA VISUAL-
ESPACIAL
25
INTELIGENCIA 20 INTELIGENCIA CINÉTICA -
INTERPERSONAL CORPORAL
15
10
5
INTELIGENCIA
0 INTELIGENCIA VERBAL
INTRAPERSONAL
INTELIGENCIA
INTELIGENCIA MUSICAL
NATURALISTA
INTELIGENCIA LÓGICO -
MATEMÁTICA
PROPUESTA CURRICULAR O DE
TRABAJO ---
ENTRENAMIENTO COGNITIVO checked
336 enhebra bolas en un cordel NO
338 da vueltas al pomo de la puerta NO
340 abre y cierra la canilla (grifo) NO
342 corta con tijeras NO
344 construye una torre de cubos NO
346 pasa las hojas de un libro de una en NO
una
348 abre y cierra pestillos NO
350 dobla un papel por la mitad NO
352 arma y desarma un juguete de piezas SI-CONSTRUIR ANIMALES
a presión SENCILLOS EN BLOQUES
354 hace bolas de plastilina NO
356 camina sobre una línea en el suelo NO
358 Salta escalones NO
360 sube y baja escaleras sin alternar los NO
pies
362 camina hacia atrás mirando NO
364 da algún paso de puntillas NO
366 camina con una sola pierna NO
368 juega con una pelota NO
370 transporta una silla NO
372 se mantiene en equilibrio sobre un pie NO
374 señala partes de su cuerpo NO
376 nombra objetos y los identifica en SI-yudar a las personas con dificultades
dibujos de comunicación a través del lenguaje
oral.
378 distingue ahora – hoy SI- Programas pàra personas con
dificultades de comunicación a través del
lenguaje oral.
380 separa objetos del mismo color NO
382 dice su edad levantando los dedos NO
386 dibuja figuras humanas (DFH) NO
388 dice para qué sirve ... NO
408 desenrosca objetos NO
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FACULTAD DE EDUCACIÓN
CARRERA EDUCACIÓN ESPECIAL
Fecha finalización
09-07-2023
VIDA EN EL HOGAR Y EN LA checked
COMUNIDAD
1016 come alimentos tomándolos con los NO
dedos
1018 utiliza la cuchara con alimentos NO
sólidos y líquidos
1020 bebe con vaso o taza NO
1022 no se mueve del asiento durante la NO
comida
1024 Pela fruta NO
1026 desenvuelve el alimento NO
1028. Mastica alimentos con la boca NO
cerrada
1030 elige el cubierto correspondiente NO
según el tipo de comida
1032 dobla la servilleta NO
1034 toma el vaso con una sola mano NO
1036 se seca la boca con la servilleta o el NO
babero
1038 traga los alimentos antes de beber NO
1040 corta los alimentos blandos con el NO
tenedor
1042 sabe añadir azúcar a los alimentos NO
cuando lo desea
1044 vierte el agua o líquidos de una jarra NO
o botella
1046 se pone la servilleta NO
1048 introduce en la boca la comida que NO
puede masticar de una vez
1050 traga la comida que tiene en la boca NO
antes de hablar
1052 parte el pan en porciones pequeñas NO
1054 sabe utilizar el cuchillo NO
1056 corta en rebanadas el pan NO
1058 deja los restos de su comida dentro NO
del plato
1060 comienza a comer cuando todo el NO
mundo ha sido servido
1062 mantiene la mesa limpia NO
1064 deja la silla en su lugar NO
1066 corta los alimentos que lo requieren NO
con cuchillo y tenedor
1068 condimenta las comidas NO
1070 utiliza el rompenueces NO
1090 enciende y apaga interruptores NO
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1406 realiza las actividades previstas SI-aplicación que permite crear listas de
para casa tareas como, por ejemplo, vestirse para ir
a clase o cepillarse los dientes.
1426 participa en juegos SI-programa dirigido a personas con
sensoriomotores severas, profundas y múltiples
dificultades para aprender
1428 participa en juegos que implican NO
manipulación
1430 participa en juegos simbólicos = NO
sustitución de objetos, atribución de
propiedades, imitación, etc.
1432 participa en juegos de mesa NO
siguiendo las normas
1434 participa en juegos de acción NO
propios de la edad
1436 participa en juegos de SI- aplicación que facilita al usuario la
comunicación estructuración de diversos juegos de
forma visual y en secuencias.
1438 participa en juegos con reglas NO
siguiendo las normas
1440 organiza juegos de mesa con los NO
compañeros
1442 juega con videojuegos NO
1444 participa en deportes de balón o NO
pelota
1446 participa en deportes atléticos y NO
gimnásticos
1448 participa en deportes de combate NO
1450 participa en deportes mecánicos NO
1452 juega al ajedrez NO
1454 participa en deportes en la NO
naturaleza
1456 juega en los lugares NO
correspondientes, sin molestar los juegos
de los demás
1458 utiliza algún dispositivo médico de NO
medición
1466 se entretiene con objetos NO
previamente elegidos
1468 se dedica a sus aficiones NO
1470 elige música para escucharla NO
1472 participa en actividades al aire libre SI-aplicación que cuenta con más de
= excursiones, acampadas, etc. 75000 rutas disponibles en todo el mundo
y que también permite crear rutas propias
que después sirvan como guía en el
recorrido.
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NUMERACIÓN checked
3004 escribe al dictado y lee números SI- aplicación para aprender a escribir el
hasta el 100 abecedario y los números, uniendo puntos.
3006 asocia un número cardinal con su SI- un juego sencillo que permite elegir el
cantidad (0-100) intervalo de números con los que jugar
(del 1 al 20),
3008 conoce el anterior y el posterior de NO
un número
3010 asocia un número cardinal con su SI-aplicación para el aprendizaje de
cantidad (a partir del 100) o matemáticas.
3012 diferencia entre números pares e SI-aplicación que genera ejercicios en los
impares que se han de buscar números pares o
impares, mayores o menores a uno dado.
3014 escribe al dictado y lee números de SI-Recurso educativo para aprender a
tres dígitos escribir los números. Se presenta una
breve parte teórica dividida y en la zona
izquierda, la parte práctica ofrece ocho
tipos de actividades
3016 determina si un número es par o NO
impar
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misma a composiciones
bidimensionales
5428 realiza composiciones utilizando NO
formas geométricas básicas sugeridas
por el profesor
5430 cambia la escala de un dibujo NO
sencillo mediante el uso de una
cuadrícula
5450 representa, manteniendo las NO
proporciones, objetos aislados o
agrupados del natural o del entorno
inmediato
5452 conoce las reglas básicas de la NO
composición en las artes visuales
5454 analiza y explica el esquema NO
compositivo básico de obras plásticas
atendiendo a los conceptos de
equilibrio, proporción y ritmo
5456 organiza el espacio de sus SI-abordar el mundo plástico desde
producciones bidimensionales planteamiento renovados, e incluso
utilizando conceptos básicos de novedosos. Se trata de estimular una
composición, equilibrio y proporción estrategia de análisis-síntesis visual
5458 identifica los conceptos de SI-abordar el mundo plástico desde
horizontalidad y verticalidad planteamiento renovados, e incluso
utilizándolos en sus composiciones con novedosos. Se trata de estimular una
fines expresivos estrategia de análisis-síntesis visual
5460 elabora carteles cuidando el NO
tamaño, equilibrio, proporción, color,
tipografía…
5462 muestra interés por descubrir SI-abordar el mundo plástico desde
imágenes ocultas en composiciones planteamiento renovados, e incluso
plásticas novedosos. Se trata de estimular una
estrategia de análisis-síntesis visual
5482 conoce las posibilidades de NO
utilización de diferentes materiales y
utensilios plásticos y su conservación
5484 organiza y planea su propio NO
proceso creativo (idea, recogida de
información, bocetos, materiales…)
5486 modifica un trabajo añadiendo o NO
suprimiendo elementos
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