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Comienza y termina con la ficción.

Cuando haga sus movimientos, descríbalos en términos de su efecto en la ficción, no en términos


de juego. Vuelve siempre a la ficción para describir el movimiento antes de abandonarla para
describir los efectos mecánicos. Si tu movimiento esinfligir daño, describa lo que sucede para
causar el daño, luego dígale al jugador el efecto mecánico, luego regrese a la ficción con una
descripción de los resultados del movimiento, luego devuélvala a los jugadores preguntando
"¿Qué hacen?"

Comience con la ficción. Resuelve la mecánica. Vuelta a la ficción, incorporando el desenlace


recién resuelto. La ficción compartida es donde está el juego, así que déjalo solo cuando sea
necesario.

La mayoría de los problemas con los que te puedes encontrar con los movimientos y sus factores

desencadenantes generalmente se pueden resolver asegurándote de haber establecido la situación ficticia

con precisión. No tires los dados a menos que sepas por lo que estás tirando. Si alguien tiene dudas sobre

cómo un rollo en particular refleja la situación ficticia, solicite más detalles.

Dirígete a los personajes, no a los jugadores.

Una forma de reforzar que la ficción es lo primero es dirigirse a los personajes en lugar de a los
jugadores. Esto ayuda a mantener el enfoque de los jugadores en sus personajes y en lo que
están haciendo sus personajes en la ficción que están creando todos juntos.

Hacer preguntas e incorporar las respuestas.

Atrae a los jugadores al mundo compartido y haz que te ayuden a describirlo haciéndoles
preguntas durante el juego. Incorpore sus respuestas a la ficción a medida que suceda y
recompense su ayuda y creatividad recordando los elementos que crearon nuevamente en el
juego posterior.

Al dar a los jugadores una mano en la toma de decisiones creativas, aprovecha la


creatividad de todos en la mesa y aumenta la inversión de los jugadores en el juego y el
entorno. Esto te permite preparar menos material y compartir la sorpresa de la dirección
que toma el juego y el escenario.

Todos, incluido el MC, comparten la responsabilidad de mantener el tono deLa expansión.


Si alguien responde una pregunta, hace una sugerencia o realiza una acción que
interrumpe el tono del juego, hable. Puede ser una señal de que algo no está funcionando
para alguien. Discuta lo que sucedió y por qué.

nombrar a todos

Dar nombres a todas las personas con las que interactúan los personajes enLa expansión. Haz que se

sientan reales y humanos. Dales motivaciones y personalidad. Si no eres bueno inventando nombres

sobre la marcha, prepara una lista de nombres e incluso bocetos rápidos de personajes para incluirlos

cuando surja la necesidad.

Internet es tu amigo aquí. Hay una gran cantidad de sitios web dedicados a listas de nombres y
apellidos de bebés de una amplia variedad de culturas globales. Varíe el género, los
antecedentes culturales y la sexualidad de los personajes que presenta.La expansiónes una
metrópolis global diversa. Puede ser una de las muchas expansiones que forman un mundo

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