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Duración: 3 días
Sala: 5
Contenidos:
● Conteo
● Sobre conteo
● Correspondencia
Objetivos:
Actividades:
Día 1
Inicio:
Se creara un ambiente de juego. Se dictara la consigna de exponer sus saberes previos sobre
los números en base a una propuesta de juego, donde se invitara a los niños a pescar
diferentes siluetas de animales y luego contarlas
Desarrollo:
La docente va a plantear, el juego “la pesca de los animales”, se van a dividir en tres grupos
con cinco integrantes. Se brindara la explicación del mismo. Cuando se escuche el sonido del
silbato, tienen que comenzar todos los jugadores al mismo tiempo. Siguiendo la siguiente
consigna “tienen que pescar todos los animales posibles, se quedan con los que ´pescan y los
colocan en una cubeta”.
El juego termina cuando en la bandeja no hay más siluetas. Gana el jugador que consiguió más
siluetas.
Cierre:
Se realizara un conteo grupal de todas las siluetas recolectadas por los grupos. Cantaremos
una canción para finalizar la clase.
Instituto de educación Nº7
Día 2.
Inicio:
Se prepara el ambiente, al igual que la anterior clase, donde los niños deberán pescar todas las
gran cantidad de animales del centro de la ronda grupal. A diferencia de la anterior, aquí se
jugará "de a dos".
Desarrollo:
La docente anunciará el juego , armará una ronda grupal con la ayuda de una canción. Y en el
centro colocará muchos animalitos diversos por todo el centro de la ronda, y por cada dos
alumno se le entregará la pesca.
Cierre:
Día 3
Inicio
Desarrollo
Cuando se pausa la canción dejaran de pescar ,cada grupo tendrá solo dos vidas.
Cierre