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INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO

PÚBLICO PADRE ABAD

MANUAL DE ACTIVIDADES – PHOTOSHOP Cs6

UNIDAD : DISEÑO GRÁFICO

PROFESOR : CASTRO RAMIREZ, Ysaac.

ALUMNO : RENGIFO AMBICHO, Juan Manuel.

CICLO : V

AGUAYTIA - PADRE ABAD - UCAYALI


2020
DEDICATORIA
Dedico este trabajo a mi familia que es
lo más importante con lo que puedo
contar en estos momentos de
desarrollo profesional que estoy
encaminando y de esta forma ser un
profesional competitivo.

2
AGRADECIMIENTO
A nuestro creador quien nos dio la vida
y por ponernos en nuestro camino a
personas muy importantes quien a
través de sus enseñanzas nos
conllevan a ser personas de bien en
este mundo.

3
ÍNDICE

Dedicatoria 2
Agradecimiento 3
Índice 4
I. INTRODUCCIÓN 5
II. PHOTOSHOP Cs6 5
III. ACTIVIDADES 6
3.1 Cambiar color de ojos 6
3.2 Cambiar color de labios 8
3.3 Cambiar color de ropa 10
3.4 Recortar una imagen 12
3.5 Color fondo a una imagen recortada 14
3.6 Colocar efecto BLUR 15
3.7 Efecto dibujo 18
3.8 Collage de imágenes 21
IV. CONCLUSIÓN 28
V. BIBLIOGRAFÍA 28

4
I INTRODUCCIÓN

El presente manual de procedimientos tiene como propósito contar con


una guía clara y específica que garantice la óptima operación y
desarrollo de las diferentes actividades de la edición y/o retoques que se
puede dar a una imagen en el software de PHOTOSHOP Cs6.

Comprende en forma ordenada, secuencial y detallada los


procedimientos a seguir para cada actividad, promoviendo el buen
desarrollo y uso del software y obteniendo un buen resultado.

Es importante señalar que este manual está sujeto a actualización a


medida que se presenten actualizaciones en el software.

II PHOTOSHOP Cs6
Photoshop Cs6 es un editor de fotografías desarrollado por Adobe
Systems Incorporated. Usado principalmente para el retoque de
fotografías y gráficos, su nombre en español significa literalmente "taller
de fotos". Es conocido mundialmente. En sus versiones iniciales
trabajaba en un espacio formado por una sola capa, donde se podían
aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En
cierto modo tenía mucho parecido con las tradicionales ampliadoras.
En la actualidad lo hace con múltiples capas. Photoshop Cs6 de hecho
se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar para el
retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de
disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web,
composición de imágenes en mapa de bits, estilismo digital,
fotocomposición, edición y grafismos de vídeo y básicamente en
cualquier actividad que requiera el tratamiento de imágenes digitales.
Photoshop Cs6 ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por
diseñadores, para convertirse en una herramienta usada profundamente
por fotógrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar
el proceso de retoque y edición digital, no teniendo que pasar ya por un
laboratorio más que para la impresión del material.

5
Photoshop fue creado en el año 1991, soporta muchos tipos de archivos
de imágenes, como BMP, JPG, PNG, GIF, entre otros, además tiene
formatos de imagen propios.

III ACTIVIDADES
3.1 Cambiar color de ojos
Abrimos nuestra imagen. Archivo + Abrir en la barra de menú.

Seleccionamos la herramienta selección rápida.

Seleccionamos los ojos dando clic sobre ello.

6
Presionamos la tecla CTRL + U.

Activamos el check colorear.

Damos el color deseado moviendo las líneas de tono, saturación


y luminosidad. Presionamos el botón OK.

7
En la barra de menú presionamos Selección, y deseleccionamos
o presionamos las teclas CTRL + D.

Finalmente guardamos nuestra imagen con los cambios


realizados. Archivo + guardar como. En la barra de menú.

3.2 Cambiar color de labios


Abrimos nuestra imagen. Archivo + Abrir en la barra de menú.

8
En la barra de herramientas, seleccionamos la herramienta Lazo
poligonal.

Dando clic trazamos el borde de los labios de la imagen hasta


unir el punto inicial.

Presionamos las teclas CTRL + U.

Activamos el check colorear.

9
Damos el color deseado moviendo las líneas de tono, saturación
y luminosidad. Presionamos el botón OK.

En la barra de menú presionamos Selección, y deseleccionamos


o presionamos las teclas CTRL + D.

Finalmente guardamos nuestra imagen con los cambios


realizados. Archivo + guardar como. En la barra de menú.

3.3 Cambiar color de ropa


Abrimos nuestra imagen. Archivo + Abrir en la barra de menú.

Seleccionamos la herramienta selección rápida.

10
Seleccionamos el polo dando clic sobre ello.

Presionamos las teclas CTRL + U. y activamos el check colorear.

Damos el color deseado moviendo las líneas de tono, saturación


y luminosidad. Presionamos el botón OK.

11
En la barra de menú presionamos Selección, y deseleccionamos
o presionamos las teclas CTRL + D.

Finalmente guardamos nuestra imagen con los cambios


realizados. Archivo + guardar como. En la barra de menú.

3.4 Recortar una imagen


Abrimos nuestra imagen. Archivo + Abrir en la barra de menú.

Seleccionamos la herramienta pincel.

Activamos la herramienta Editar en modo máscara rápida.

Pintar toda la imagen que queremos recortar.

12
Desactivamos la herramienta Editar en modo máscara rápida.

Clic en el menú selección + invertir.

Clic en la herramienta lazo poligonal.

Clic en el botón perfeccionar borde.

Seleccionas en modo de vista sobre negro.

Con clic empezamos a pasar por los bordes de la imagen hasta


que desaparezca el fondo y presionamos OK.

13
Presionamos la tecla CTRL + J.

Para obtener la imagen recortada desactivamos con un clic la


visibilidad de la capa.

3.5 Colocar fondo a una imagen recortada


Colocamos la imagen que queremos que vaya de fondo dando
clic en el menú Archivo + colocar.

Ajusto el tamaño de la capa y presiono la tecla Enter.

14
Seleccionamos la herramienta mover.

Cambiamos la posición de las capas, colocando la capa de fondo


por debajo de la imagen principal.

Presionando la tecla CTRL seleccionamos las dos capas.

Presionamos las teclas CTRL + ALT + SHIF + E para unificar las


capas seleccionadas.

Finalmente eliminamos las otras capas con la tecla SUPR y


guardamos.
3.6 Colocar efecto BLUR
Abrimos nuestra imagen. Archivo + Abrir en la barra de menú.

15
Seleccionamos la herramienta Pincel.

Activamos la herramienta Editar en modo mascara rápida.

Pintamos la imagen principal.

Desactivo la herramienta Editar en modo mascara rápida.

Presiono las teclas CTRL + J y desactivo la visibilidad de la capa


de fondo.

Clic en menú filtro + desenfocar + desenfoque radial.

16
Cambiamos los valores a: Cantidad 15, método ZOOM y Calidad
ÓPTIMA y OK.

Activo la visibilidad de la capa de fondo.

Clic derecho sobre la capa 1 y seleccionamos Acoplar imagen.

Finalmente guardamos nuestra imagen.

17
3.7 Efecto dibujo
Abrimos nuestra imagen. Archivo + Abrir en la barra de menú.

Seleccionado la capa de fondo presionamos las teclas CTRL + J


para duplicar la capa.

Seleccionado la capa 1 presionamos las teclas CTRL + SHIF + U

Seleccionado la capa 1 presionamos las teclas CTRL + J para


crear una copia de la capa 1.

Seleccionado la copia de la capa 1 presionamos las teclas CTRL


+I

Clic derecho en la copia de la capa 1 y seleccionamos la opción


Convertir a objeto inteligente.

18
Clic en la opción normal y seleccionamos la opción Sobreexponer
color. (se quedará en color blanco, pero no te preocupes)

Clic en el menú FILTRO + DESENFOCAR + DESENFOQUE


GAUSSIANO.

Colocamos los valores en Radio: 50.0 y OK.

19
Presionamos las teclas CTRL+SHIF+ALT+E y se creará una capa
Copia 2.

Seleccionado la nueva capa 2 damos clic en la opción Normal +


Multiplicar.

En la opción opacidad deslizamos hasta 80%

Presionado la tecla SHIF seleccionamos todas las capas y con un


clic derecho seleccionamos la opción Acoplar imagen.

Guardamos nuestra imagen, menú Archivo + guardar como.

20
3.8 Collage de imágenes
Creamos nuevo proyecto. Menú Archivo + Nuevo.

Colocamos los valores de acuerdo a la imagen y OK.

Damos doble clic a la capa de fondo y OK.

Activamos cuadrícula. Menú Vista + mostrar + cuadrícula.

21
Clic menú edición + preferencias + guías, cuadros y sectores.

Colocamos el valor indicado en la imagen y presionamos el botón


OK.

Creamos nueva capa de relleno.

Seleccionamos la opción Color Uniforme.

Colocamos el color de fondo deseado y presionamos el botón OK.

22
Creamos nueva capa y seleccionamos la opción motivo.

Clic en la opción normal y seleccionamos luz suave.

23
Colocamos el valor de opacidad a un 30%

Configuramos el color frontal presionando la flecha conmutar


colores en la barra de herramientas, debe estar el color blanco
sobre el negro.

Clic derecho en la herramienta rectángulo y seleccionamos


opción rectángulo.

Hacemos clic derecho sobre el área de trabajo y arrastrando


creamos los rectángulos a la medida deseada.

24
Si queremos modificar el tamaño, solo debemos seleccionar la
capa a modificar hasta que aparezca unos puntos al borde del
recuadro y solo jalamos a la medida deseada y presionamos la
tecla Enter.

Colocamos la imagen deseada. Menú archivo + colocar. Y


seleccionamos la imagen de nuestros archivos y colocar.

Acoplamos la imagen cubriendo todo el recuadro blanco jalando


de los puntos de extensión y presionamos la tecla Enter.

25
Colocamos la capa de la imagen sobre la capa del rectángulo.

Debe de quedar de esta forma.

Seleccionado la capa de la imagen presionamos la tecla CTRL +


ALT sobreponemos el cursor sobre el borde la capa rectángulo y
acoplamos la imagen.

Hacemos el mismo procedimiento con los demás recuadros para


acoplar las otras imágenes.

Unimos todas las capas presionando la tecla SHIF seleccionamos


las capas y luego presionamos las teclas CTRL + G

26
Finalmente quitamos las cuadriculas en el menú vista + mostrar +
cuadricula y guardamos.

27
IV CONCLUSIÓN
A lo largo de la realización de este manual se llega a la conclusión de
que este manual fue hecho con un fin productivo en el manejo del
software de Photoshop Cs6 para cualquier persona y que de ello se
sirvan en poder realizar trabajos básicos en el tema de diseño gráfico, ya
que hoy en día se utiliza bastante los diseños para hacer cualquier tipo
de publicidad.
V BIBLIOGRAFÍA
 Unidad de diseño gráfico, V ciclo del programa de estudios de
computación e informática del INSTITUTO DE EDUCACIÓN
SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO PADRE ABAD.
 Docente Tec. CASTRO RAMIREZ, YSAAC.

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