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UNIVERSIDAD DE PANAMÁ

CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE PANAMÁ OESTE


FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL
LICENCIATURA EN RELACIONES PÚBLICAS

Ashley Medina 8-959-82


Rachell Ogg 8-965-1291

LICENCIATURA EN RELACIONES PÚBLICAS

COMUNICACION GRAFICA

TEMA: PHOTOSHOP

PRIMER SEMESTRE
2022

A considerar
Mgter. Marcos Botacio
CAPITULO CERO

Continuamos el Manual de Photoshop echando un vistazo a las herramientas


principales que ofrece el programa a los diseñadores, es decir, las herramientas
que sirven para realizar las acciones más fundamentales en el trabajo del día a día
con Photoshop.

Herramientas de selección: Las herramientas de selección son de las principales


que existen en Photoshop. Como nos gusta decir, para comenzar a sentirte
cómodo dentro de Photoshop debes dominar las selecciones y las capas. Por
tanto, presta mucha atención a las siguientes utilidades.

Marco rectangular:
Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.
Marco elíptico:
Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo
que el marco rectangular.

Herramienta para mover capas: Las capas son también fundamentales en


Photoshop. Todo se organiza en capas, que puedes tratar de manera
independiente. El hecho de trabajar con capas ofrece mucha versatilidad a los
diseños, ya que puedes aplicar efectos, retoques y transformaciones a cada capa
de manera independiente.

Herramienta mover:
Sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa
se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una
selección creada. (Más adelante hay capítulos para explicar lo que son las capas)

Conclusión

Con esto hemos hecho un pequeño listado de algunas de las herramientas más
utilizadas dentro de Photoshop. No son las únicas, pero sí las que más se usan en
el día a día y en las que nos vamos a centrar en los inicios del manual de
Photoshop de desarrollo web .com. Puedes experimentar con cada una de ellas
para ir conociéndolas y más adelante veremos con detalle cómo manejarlas.
CAPITULO UNO

Ahora es cuando empezamos en sí el proceso de restauración. Depende de cuán


estropeada esté la foto, empezar puede ser algo abrumador. Lo ideal es empezar
por lo más grueso, es decir, los rotos y arrugas más grandes.

Puedes usar diferentes herramientas para arreglar todos estos desperfectos. Las
herramientas que mejor nos van a venir van a ser:

1. Pincel Corrector o "Tirita": Esta herramienta es una de las que más


vamos a utilizar en este proceso. Va a requerir que elijamos con Alt
una muestra de lo que queremos copiar, para después pintar por
encima de lo que queramos eliminar.

2. Tampón de Clonar: Pese a que, como te comentaba, el pincel


corrector ofrece mejores resultados que el tampón de clonar, hay
ciertas ocasiones en las que no va a funcionarte bien, y en las que
tendremos que tirar de tampón. ¿Cuándo? Normalmente cuando la
zona que quieras borrar se cruce con alguna línea de otro color muy
diferente. En ese caso, la tirita te va a hacer un borrón, por lo que será
mejor hacerlo con el tampón.
3. Rellenar según contenido: Si tenemos un roto o un manchurrón
importante, quizás sea buena idea intentar rellenarlo con esta opción.
La encontrarás en el menú Edición/Rellenar/Según contenido. Para
usarla, primero deberás seleccionar la zona que quieres que
desaparezca. No hace falta que sea una selección muy apurada o
perfecta, y de hecho será mejor si coges un poquito de la zona que
esté bien, para que Photoshop pueda calcular correctamente. Con esta
opción el programa va a analizar los alrededores de esa selección, y
va a rellenarla con lo que él cree que encajaría bien.

4. Copiar y Pegar: A veces el "copy/paste" de toda la vida es lo más


efectivo que podemos encontrar, sobre todo cuando algo está muy
deteriorado. Imagina, por ejemplo, que tienes una foto en la que el
hombro de la persona está completamente deteriorado, pero el otro
está más o menos bien.

RESULTADO DE LA MAGEN ENVEJECIDA


CAPITULO TRES

1. Seleccione un color frontal. (Consulte Selección de colores en el cuadro de


herramientas).

2. Seleccione la herramienta Bote de pintura   .

3. Puede especificar rellenar la selección con el color frontal o con un motivo.

4. Especifique un modo de fusión y una opacidad para la pintura.


(Consulte Modos de fusión).

5. Introduzca la tolerancia del relleno.

La tolerancia define cómo de similar debe ser el color de un píxel (el píxel
en el que se hace clic) para que se pueda rellenar. El rango de valores
oscila entre 0 y 255. Una tolerancia baja rellena los píxeles que se
encuentran dentro de un rango de valores de color muy similar al píxel
donde se ha hecho clic. Una tolerancia alta rellena píxeles dentro de una
gama de colores más amplia.

6. Para suavizar los bordes de la selección rellenada, seleccione Suavizar.


7. Para rellenar solo los píxeles contiguos a aquel en el que hizo clic,
seleccione Contiguo; no seleccione esta opción, si desea rellenar todos los
píxeles similares de la imagen.

8. Para rellenar los píxeles en función de los datos de color combinados de


todas las capas visibles, seleccione Todas las capas.

9. Haga clic en la parte de la imagen que desea rellenar. Todos los píxeles
especificados con la tolerancia especificada se rellenarán con el color
frontal o el motivo.

Si trabaja con una capa y no desea rellenar las áreas transparentes,


compruebe que la transparencia de la capa esté bloqueada en el panel
Capas. (Consulte Bloqueo de capas).

RESULTADO DE PUERTA
CAPITULO CUATRO

Lo primero que tenemos que hacer es abrir nuestra imagen en Photoshop y


seleccionar la herramienta filtro licuar situada en el menú superior. Una vez
tengamos la herramienta abierta podemos empezar a crear nuestro
pequeño Frankenstein.

Seleccionamos la opción de inflar dentro de la herramienta licuar para conseguir


aumentar el tamaño de los ojos. El proceso es bastante simple,
primero escogemos un tamaño de pincel apropiado y después situamos el pincel
en el centro del ojo para conseguir inflarlo de forma equilibrada.

RESULTADO
CAPITULO CINCO

1. CONTROL + N, para crear un nuevo archivo:


300 X 225 píxeles,
Modo RGB.
Fondo negro.
2. FILTRO > RUIDO > AÑADIR RUIDO y pongan estos valores:
Cantidad : 10%;
Distribución: Seleccionen Gaussiano.
Activen la casilla de Monocromático.
3. FILTRO > DESENFOCAR > DESENFOQUE GAUSSIANO:
En el apartado Radio poner un valor muy bajo: 0,2 px.
4. Ahora para resaltar más los puntos que serán las estrellas vamos a cambiar el
Umbral:
IMAGEN > AJUSTES > UMBRAL: Pongan de nivel 35 -ustedes pueden variar
este nivel, si bien recomiendo que juguéis entre los 30 y 50 niveles-.
5. FILTRO > DESENFOCAR > DESENFOQUE DE MOVIMIENTO: Valores:
0º de Angulo.
1px de Distancia.
6. Para finalizar vamos a crear una estrella brillante, de esta manera tan fácil:
FILTRO > INTERPRETAR > DESTELLO:
Escojan la primera opción, del cuadro de dialogo, Zoom 50-300 mm y 100% de
Brillo.

RESULTADO

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