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Aprender a usar Photoshop en 10 Minutos

Minuto 1 – Identificando las áreas


Abriendo por primera vez photoshop nos encontramos con un una pantalla así:

Lienzo: Es el área definida para hacer nuestro trabajo, todo lo que se pase de esa área no
será vista en el archivo guardado (jpg, png, gif). Aquí se ve prácticamente el contenido
de las capas.

Barra de Herramientas: Es la clave del trabajo aquí disponemos de lo necesario para


seleccionar, cortar, remover, borrar, pintar con pinceles, hacer trazos, cambiar colores y
mas.

Menús: Aquí veremos varias cosas útiles como Filtros y el clásico “Archivo” que nos
permite guardar, abrir, cerrar, exportar, colocar y muchas cosas mas.

Documentos en pestañas: Photoshop CS4 tiene la particularidad de colocar nuestros


documentos abiertos en pestañas para facilitarnos la navegación, incluye una “X” para
cerrar.

Barras de desplazamiento: si el documento es demasiado grande o nos da por aumentar


el zoom con el navegador o la herramienta zoom, nos permite desplazarnos por el
lienzo.

Ventanas independientes y grupos de ventanas: Un grupo de ventanas es un panel que


puede ser colocado arriba, abajo o a los lados pegados unos a los otros y contienen
ventanas individuales (agrupables en pestañas) que pueden ser reordenadas y
cambiarles el tamaño.
Barra de herramientas (superior): es la que esta abajo de la barra de menús, y aquí
suele aparecer herramientas de configuración útiles dependiendo la herramienta que
tengamos seleccionada.

Minuto 2 – Creamos un nuevo documento


Creamos un nuevo documento dirigiéndonos a Archivo > Nuevo (File > New).

Name: Aquí ponemos en nombre de nuestro documento

Preset: Son medidas ya pre-establecidas (puedes crear las tuyas)

Width: El ancho de nuestro documento

Height: La altura de nuestro documento

Resolution: Aquí ponemos la resolución, es ideal dejar los 72 dpi (dots per inch)

Color Mode: Podemos decidir si nuestro color es CYMK o RGB y a cuanta intensidad.

Background Contents: Transparente si quieres que se vea como un tablero de ajedrez


gris y que todo lo que coloques se vea sin ningún fondo (puedes agregar un fondo).
También puede servir si quieres crear documentos o imágenes con transparencias
(PNG). White (Blanco) o Color si quieres iniciar con un color de lienzo establecido.

Lo demás no lo toques si no sabes (perfil de color de tu monitor y el aspect ratio).


Después de darle click en OK (Aceptar) podremos ver nuestro lienzo listo para el
siguiente minuto.
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Minuto 3 a 5 – Jugando con las herramientas


En este minuto daremos rienda suelta a nuestra creatividad usando solamente la barra y
menú de herramientas, vamos ahi!, primero probaremos la herramienta pincel.

Como pueden ver seleccionamos la herramienta pincel y en el menú de herramientas


hay muchos controles para manipularlas, Photoshop trae por defecto 11 o 10 pinceles
entre ellos efectos, círculos sólidos y círculos con difuminacion radial. Al tomar un
pincel podemos arrastrar el mouse sobre el lienzo y veremos como vamos pintando en
el área con diversión.

La herramienta Clone Stamp sirve para clonar un área definida por un click en otra área
de la misma capa, primero seleccionamos la herramienta Clone Stamp (J) y damos
Alt+Click al área de clonación, luego soltamos y en otra área hacemos como si
estuviéramos pintando y veremos que el área definida por el click se empieza a duplicar.
El conjunto de herramientas Smudge, Sharpen, Blur (Dedo, Enfoque, Desenfoque) nos
permite manipular una capa/imagen. Enfocar hace que los pixeles tengan algo mas de
definición, pero su uso excesivo puede resultar en una pixelizacion fea, esta herramienta
sirve para destacar ciertos elementos o dar mas definición. Por lo contrario la
herramienta Blur (desenfoque) lo que permite es hacer que los elementos pierdan
definición o se difuminen (pierdan), esto nos puede servir mas que nada a los fotógrafos
para añadir profundidad y destacar solo elementos importantes, justo como en las
películas cuando en una escena se nota mas al personaje principal que al fondo,
pareciendo que se pierde detrás. Por otro lado tenemos a la herramienta Smudge (Dedo)
que lo que hace es desplazar un grupo de pixeles de acuerdo al radio elegido hacia el
lado que nosotros arrastremos el mouse, en la imagen se ve así porque como pincel de
desplazamiento elegí unos estilo “Spatter o Salpicadura”.

Tenemos en otra instancia a las herramientas Exponer, Quemar y Esponja. Lo que hace
la herramienta exponer es sobresaltar con iluminaciones o aumentar el brillo de un
color, lo que hace la herramienta Quemar es obscurecer áreas, como vemos parece
que la pobre chica hubiera ido a Cancún a asolearse por 10 horas . Y finalmente
tenemos la esponja que satura el color.
Por ultimo las herramientas que me gustaría revisar son las mas usadas, hablo de la
herramienta Pluma (Pen Tool) que es útil y fácil de usar, solo tienes que pulsarla y
seleccionar si quieres trazo o forma, luego dar click en un punto, dar click en otro y
mientras lo mantienes curvear la forma (o dejarla recta), una vez que el punto o vector
final se encuentra con el inicial se considera una forma cerrada (trazo cerrado) y puede
ser contorneado o rellenado, y si no esta cerrado se puede contornear pero el relleno (si
lo usas se vera cortado). El tipo de contorno que usa la Pen Tool es el mismo que lo que
tengas en pinceles y el tamaño también. Por otro lado tenemos a la clásica herramienta
de Texto que es usada muchas veces para logos o diseños tipográficos, solo tienes que
pulsarla y dar click en donde quieras escribir, en el menú herramientas sale la fuente que
quieras elegir, el tamaño y color, modo de párrafo, estilo de renderizacion (suave,
fuerte, enfocado) así como su transformación (opcional). Por ultimo tenemos a las
figuras geométricas y formas, con esto podemos crear formas o figuras geométricas
como polígonos y cuadrados de cualquier tipo y color, y la selección de nodos (Path
Selection Tool) permite editar los nodos, muy útil en transformaciones.

No nos olvidemos del color:

Minuto 5 a 8: Familiarizándose con los paneles


En total si mal no miento hay 23 ventanas individuales y 3posibles paneles (abajo del
lienzo, a la derecha del lienzo y a la izquierda del lienzo). Vámonos a aprender para que
sirve cada uno de esas ventanas.

3D: Esta ventana se muestra depende de la versión de Photoshop, sirve para editar las
propiedades de una capa 3D (solo luce bien con tarjeta de gráficos acelerada al 3D).

Acciones: Las acciones como bien lo dice, son procedimientos (como algoritmos) o
series ordenadas de pasos que sirven para llegar a un fin especial, por ejemplo, nos
descargamos una acción de internet que permita editar el color de una fotografía y
mejorar su calidad, al ejecutar (Boton Play) una acción se empiezan los pasos y al
terminar se notan los resultados.

Ajustes: Los ajustes son modificaciones al color y la iluminación de nuestra imagen,


podemos cambiar los niveles de saturación, los niveles de contraste, cambio de color,
mapas de degradado, curvas y mucho mas.

Animación: La leyenda cuenta que con ese panel se puede crear una animación usando
las capas como si fueran fotogramas pero yo nunca pude, hay tutoriales sobre eso.

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Pinceles: Este panel sirve mas que nada para editar la forma con la que un pincel será
plasmado en el lienzo, aquí podemos cambiar la forma del pincel con ajustar ciertos
valores.

Canales: Sirve para cambiar el canal de color. RGB o solo R, G o B.

Character: Si bien creias que la barra de herramientas era lo unico con lo que podias
trabajar tipografias, pues este panel sirve para controlar mejor nuestras letras.

Atencion, apartir de aqui mencionare solo los mas importantes, si quieres averiguar para
que son los otros, investiga mas a fondo.

Historial: Con este panel podremos “Retroceder en el tiempo” o “Avanzar en el


tiempo” según lo que vayamos haciendo con nuestro lienzo. Solo selecciona la acción y
volverás a ella.

Navegador: Este es como un explorador del lienzo, también sirve para hacer zoom.
Estilos: Un estilo de capa se vera mas adelante que es, aquí se muestran los estilos que
tengamos guardados para su fácil aplicación en capas, ideal para olvidadizos y
ahorradores de tiempo.

Ahora veremos una visión rápida a las capas

Bien es conocido que una de las ventajas de Photoshop, Gimp y Paint.Net es la


utilización de un sistema llamado “Layers” o Capas, esto significa que podemos poner
una imagen/objeto sobre otro en e panel de capas, es como dicen muchos sitios de
diseño, como tener infinitos papeles cebolla transparentes donde podemos colocar lo
que queramos y visto desde arriba se aprecia un diseño único y uniforme.
Vamos por partes: En primer lugar tenemos una lista desplegable que nos muestra los
25 modos de fusión disponibles para nuestras capas. Al lado tenemos la opacidad
que es simplemente el nivel de opaco que es una capa, entre menos alto es el valor mas
transparente se vuelve (0=desaparece, 100=se ve al 100%). Abajito de eso tenemos el
relleno, es lo mismo que la opacidad pero en cuestión es otro valor aparte, suele ser
usado para formas con borde.

Los cuadros que están en “Lock:” sirven para “Bloquear” una capa o elementos de
estos; de derecha a izquierda tenemos: Bloqueo de Capas Absoluto, Bloqueo de
Movimiento (evita mover una capa), Bloqueo de edición (evita cambiar pixeles o
edición) y Bloqueo de Transparencia.

Ahora tenemos las distintas capas en orden (las mas arriba, las que están en la cima, y
las de abajo, las que están en el fondo). El ojito que aparece a la izquierda es solo para
ocultar/mostrar la capa y el icono de derecha indica si hay algún bloqueo.

Y finalmente en la parte de abajo se encuentra: Enlazar capas, Opciones de fusión,


Capas de ajuste, Crear grupos (para meter muchas capas en una carpeta), Nueva capa, y
Borrar.
Hablemos ahora de los modos de fusión, como explicación básica usare un texto:

<VIDEO>

No podía faltar las capas de ajuste, estas son simplemente para cambiar colores, brillo,
contraste, iluminación, saturación, degradados sobrepuestos, en fin, muchas cosas.

Minuto 8-10+ – Explorando los menús


Ahora nos toca la parte mas maravillosa de todas, explorar por nuestra cuenta los menús
que vienen en photoshop y ver para que sirven, vamos por partes:

Archivo (File): Aquí podemos hacer operaciones básicas como abrir un documento,
crear un nuevo documento, abrir documentos recientes, cerrar documentos, guardar
documentos (como PSD o como JPEG/PNG/GIF etc…), colocar imágenes, importar y
exportar, imprimir y salir.

Edición (Edit): Este es el mágico menú donde podemos transformar nuestras capas,
entre las posibilidades están: Deshacer y rehacer acciones, cortar copiar y pegar,
rellenar, contornear, transformar (tamaño, perspectiva, punto central, rotar etc…), crear
motivos y ver las preferencias del photoshop entre otras cositas mas.

Imagen (Image): En este podemos cambiar el canal de colores, aplicar capas de ajustes
a una sola capa, rotación de la imagen, tamaño del lienzo, duplicar imagen, aplicar
imagen y mas.

Capa (Layer): El menú donde controlamos lo que pasa con nuestras capas, podemos
cambiar estilos, duplicar, rellenar, rasterizar, crear mascaras, convertir a objeto y mas
cosas.

Todos los demás son de fácil aprendizaje o poca utilidad, iras aprendiendo para que
sirven si exploras bien, no puedo quedarme sin mostrar el menú filtros.
El menú filtros es bastante útil si queremos aplicar algunos efectos cool o necesarios a
nuestras imágenes, les mostrare una captura de este panel que aparece en el menú.

Hemos terminado, si quieres descubrir mas sobre photoshop te recomiendo que leas
tutoriales, así iras aprendiendo a utilizar mejor las herramientas