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La creatividad infantil
Aynesa, A. (2006)
Dibujar es encontrar el modo de traducir la naturaleza mediante un signo, que trasladamos al lienzo o al papel. El
dibujo no es idéntico a la cosa que representa, pero tampoco le es completamente extraño, por eso se dice: es
análogo. El sonido de
una flauta es análogo al del viento: se parecen en que se transmiten por el aire, pero se diferencian en que uno es
producido por un individuo, que lo hace aposta, mientras que el otro lo viene produciendo la naturaleza.. El arte es
una mentira que nos ayuda a ser conscientes de la verdad. Todo vale, cuando se trata de signos: también la marea
sube o baja, sostiene Picasso, pero el mar siempre está ahí.
Es un LENGUAJE. Un lenguaje vinculado al ser humano desde los 0 años, en que el descubrimiento de los sonidos, los
trazos, los colores y los movimientos rítmicos,(música, arte y danza) le proporcionaran un equilibrio fundamental
para su desarrollo emocional futuro.
Todos los niños necesitan comunicarse y lo hacen constantemente. Es labor y obligación del educador dar con “el
idioma” de cada uno de ellos, porque habrá muchos términos comunes a todos pero con que sólo uno de los
peques deje de disfrutar con lo que está haciendo o pierda la alegría o no participe, es casi seguro que “algo pasa”,
y de eso hay que darse cuenta lo antes posible, con una mirada diría yo, aunque parezca una exageración, que no
lo es si los grupos son reducidos. Y se busca ese vínculo, ese ritmo, ese “dialecto a la medida” con el que conseguir
que abandone su mutismo creativo, que en un niño va mucho más allá de una faceta expresiva o de
entretenimiento, en un niño es una actitud personal.
Lo primero que les aclaro cuando empiezan a trabajar conmigo, tanto a ellos como a sus padres, es que mis talleres
no son una prolongación del colegio, ni unas clases particulares, ni un lugar donde “se deja” al niño para tenerle
ocupado. Y que, por lo tanto, a mis clases se viene cuando el niño realmente quiere venir, y que son ellos los que
toman la decisión, como lo harán en adelante en todo lo que concierne a su trabajo.
Como ya he dejado claro en la introducción, yo a mis niños les considero artistas y como a tales les está permitido
todo lo que abarque su creatividad. Por lo tanto, ellos son los que toman las decisiones sobre sus obras. Yo me
limito a proponer los trabajos, enseñarles técnicas, usos de materiales, guiarles mientras los realizan, aclarar sus
dudas, organizarles el taller para su comodidad después de consultarles, hacer las puestas en común, provocar los
debates sobre las ideas y los trabajos tanto de ellos como de otros artistas, convocarles en ayuda de alguno de ellos
que se haya bloqueado (son muy solidarios sobre todo si hay alguno nuevo), etc.
Sin embargo, y siempre para facilitar el desbloqueo imaginativo y creativo con el que llegan,
favorecer la confianza en su valía, y la integración en el grupo, los niños que trabajan conmigo saben que no pueden:
- UTILIZAR en sus trabajos artísticos “personajes de la tele, del cine o de animación”, esto es,
CREACIONES AJENAS. Su punto de partida es siempre el mismo: lo que ven y lo que se imaginan. Los primeros días,
los que ya tienen de 6 años en adelante y no digamos los de 9 ó 10, suelen tener agujetas en la imaginación.
- BORRAR (en mi escuela no hay gomas). Esta es la primera sorpresa que se llevan los nuevos. Todo está bien, todo lo
que quieran expresar es perfecto, no hay nada que corregir. Cuando no les gusta algo puntual, cambian de color y
superponen. Cuando quieren expresar otra idea, hacen otro dibujo.
-CALIFICAR-SE (no se puede decir “mal” ni nada negativo sobre su trabajo, ni sobre el de los
demás). Por el mismo motivo que el punto anterior. Todos los trazos que salen de la mano de un niño son
definitivos, importantísimos y perfectos. Y ellos aprenden esto conmigo.
Usa también el autorretrato como una forma de conocerse y conocer a los demás a partir de la creatividad.
Otro estilo para desarrollar la creatividad es a través de los dibujos de animación. Esta nueva faceta creativa les iba a
llevar directamente a conocer de primera mano cómo se hacen las películas de dibujos animados que tanto les
gustaban y el trabajo que se esconde detrás de cada una de ellas.
Lo primero que hicimos fue localizar exteriores: nos situamos en la terraza de la escuela desde donde teníamos una
vista muy amplia de tejados y edificios de San Pedro de Alcántara, con sus tableros de dibujo y sus lapiceros.
Habíamos decidido que las aventuras de los personajes imaginados por cada uno de ellos trascurriesen en dicho
escenario. Estuvieron haciendo dibujos del paisaje urbano que les rodeaba, de los detalles que cada uno quiso, de los
edificios, de las farolas, de la ropa tendida, de los balcones, de los tejados, etc.
A casa se fueron aquel día dándole vueltas al aspecto y al nombre del protagonista de su historia. El personaje
principal: como hacían los dibujantes de animación, tendrían que modelarlo en masilla para tridimensionarlo y
detallar su aspecto. Les encantó hacerlo, los pintaron, los bautizaron y así nacieron seres tan entrañables para todos
como Triwi el extraterrestre, Ratapluf, Picoboca, Jota, Esmiti, Mosquitel...
Con el prota creado, fuimos a por el guión, o sea que se metieron de lleno en organizarle una buena aventura al
susodicho. Y como siempre, la realización plástica corrió a cargo de su imaginación, de todo el material de que
disponían y me pidieron, de las técnicas que habían aprendido, de alguna nueva, y de otras que descubrieron por si
solos experimentando y que les enseñé a consolidar. Sus personajes modelados les sirvieron para poder dibujarlos
desde distintos puntos de vista. Los apuntes que realizaron sobre éstos, son magníficos.
Resultados de la investigación
Entornos escolares. De acuerdo con Rodríguez (2000), la organización de espacios da cuenta de un lenguaje no
verbal. Para él, a través del ambiente es posible identificar la atmósfera que determina parte de las acciones que se
realizan cotidianamente. Ahora bien, las aulas mexicanas y japonesas muestran espacios escolares con colores vivos,
buena iluminación, limpios, con material de fácil acceso para los niños, el mobiliario puede ser movido con facilidad.
Mientras que en México las actividades, en la mayoría de los casos, son en el aula, espacio que favorece la
imaginación y el juego a partir de la clasificación de los materiales por áreas y además se cuenta con un friso que
muestra la planeación que permite el análisis y reflexión constantes, aspectos que favorecen los momentos del
proceso creativo de recopilación y procesamiento de información; en Japón, se prefiere el trabajo al aire libre y se
ofrecen espacios que invitan a jugar con agua y tierra; los muebles en el salón no invitan a los niños a estar sentados.
La organización fortalece el momento de recopilación de información con una mayor inclinación hacia el cuidado de
la naturaleza al propiciar múltiples opciones para generar diversas acciones de libre albedrio dentro y fuera del aula.
El docente facilita la autonomía en el niño. En México se permite a los niños trabajar bajo su propia responsabilidad,
pueden decidir qué quieren hacer, siempre y cuando la elección esté dentro de los acuerdos del trabajo en grupo; es
importante que los niños terminen la actividad en un lapso establecido por el docente, en cambio, los niños
japoneses seleccionan individualmente la actividad a realizar en el tiempo de juego libre y deciden cuándo terminar
una actividad manual.
El docente permite a los niños tomar el material. En México, los niños pueden tomar el material que desean dentro
del salón siempre y cuando se relacione con la actividad que se esté llevando a cabo. En Japón predomina el juego al
aire libre, los educadores colocan estratégicamente diversos materiales que invitan a la investigación y al contacto
con la naturaleza, los niños tienen libertad de acción para tomar el material.
El docente permite el libre movimiento del niño en la escuela. Si los niños mexicanos pueden desplazarse en grupo en
los espacios que asigna la educadora,
conversan entre pares y con su docente, por su parte los niños japoneses se
pueden desplazar por toda la escuela, interactúan con todo el personal y con los niños de otros grados. En general, la
actitud de los docentes y la organización de las actividades, propicia el desarrollo del pensamiento creativo. En
Japón, se utilizan dos horas para el juego libre diariamente, y es entonces cuando los docentes propician la
investigación a través de juegos alrededor de toda la escuela; los niños observan y deciden en dónde quieren
integrarse. Esto permite que el niño tenga múltiples opciones que puede resolver con otros compañeros de otros
grados, fortaleciendo así que el niño resuelva problemas, analice y experimente. En México, las actividades se
realizan principalmente dentro del aula, el material es accesible, pero siempre bajo la dirección de la docente. Hay
poca interacción con los demás individuos de la escuela; las decisiones sobre lo que se va a realizar es grupal y las
acciones se deben llevar a cabo en tiempos delimitados por la docente. Estas acciones resultan ser una limitante para
el proceso creativo al imposibilitar una investigación independiente, pero al mismo tiempo generan mayor
retroalimentación, fortalecen los momentos de análisis de la información y el insight de los pequeños.
Durante el inicio de actividades. Plantean cuestionamientos, propician diversas respuestas a una situación, ofrecen
situaciones nuevas a los pequeños, promueven el pensamiento divergente. En México, al inicio de las actividades es
común escuchar preguntas de la docente, tales como: ¿qué vamos a hacer el día de hoy? Los niños dan respuestas
variadas y a partir de sus respuestas se organizan las actividades que se llevarán a cabo. Los japoneses no realizan
esta primera conversación debido a que el horario de llegada de los niños al grupo se da en un lapso de una hora y
los niños se van integrando directamente al juego libre cuando llegan.
Durante la planeación de actividades. Es importante invitar a los niños a participar en la planeación, plantearles
cuestionamientos y promover que los pequeños planteen sus propias ideas para realizar acciones que logren un
propósito.
Por un lado vemos que en México se realiza una planeación con los niños, se discute la actividad que se va a realizar,
qué material se va a utilizar y dónde se realizará la actividad y vemos, por otro lado que en la escuela japonesa los
docentes les proporcionan diversos materiales que los niños pueden seleccionar para jugar, pero no se identificó un
momento en el que el niño proponga una acción previa al juego libre.
De manera personal, opino que es importante considerar a los niños en la planeación de las actividades, puesto que
así se permite al niño analizar la acción por realizar y se le integra en el proceso. Esto genera momentos de
recopilación de información e insight de nuevas ideas.
Al finalizar las actividades. Es recomendable invitar a los estudiantes a evaluar la actividad realizada, identificar las
posibilidades y limitaciones de lo planeado para favorecer la capacidad creativa. En México, se observan momentos
de cierre con conversaciones en donde se evalúa lo realizado y se dan opciones para una nueva planeación, lo que da
pie a nuevos momentos creativos con la generación de nuevas ideas. En Japón, fue un momento ausente, no se
genera la retroalimentación sobre lo realizado y dicha acción limita el proceso creativo, ya que los niños durante la
mañana de trabajo han generado una serie de descubrimientos, pero no se les da la orientación para analizarlos y
retroalimentarlos, ni les permite potencializar aún más lo aprendido.
Inhiben la creatividad
- Los elementos más determinantes en este sentido son la imposición de ciertos criterios unilaterales y un
enjuiciamiento permanente a la conducta del menor. La crítica usada de forma reiterativa y sistemática, el
modo de castigarlo o premiarlo, así como la sobreprotección al ofrecerla las soluciones a los problemas,
resulta perjudicial, ya que no le deja crecer como individuo capaz de valerse por sí mismo y enfrentar los
distintos problemas.
- Ladish, Lorraine (2008) y Rodríguez Estrada (2005) mencionan los siguientes factores como inhibidores de la
creatividad:
La televisión y los videojuegos
El exceso de juguetes
No permitirles tomar decisiones propias
El orden excesivo puede ser tan enemigo de la creatividad como lo puede ser un ambiente inestable y
caótico.
Un ambiente lleno de perjuicios y superficialidades
La inseguridad
Sentimientos de culpa
Freud considera la agresión como motor básico de la vida. La sexualidad y la conservación del individuo eran las dos
fuerzas predominantes en el ser humano.
Su concepto de agresión va evolucionando y siguiendo la aproximación histórica por Van Rillaer (1978):
1ero periodo (1892-1913). Freud considera que los fenómenos agresivos se relacionan con las pulsiones libidinales y
se manifiestan con urgencia en “perversiones” o “aberraciones sexuales”, está última se refiere al sadismo. Otro
fenómeno es la ambivalencia afectiva, donde se considera el amor como la otra cara de la moneda del odio y
agresión.
2do periodo (1914-1919). “Pulsión del yo” Análisis del amor y el odio en el libro “Las pulsiones y sus destinos” (1915)
señala que:
1. El odio surge de una actuación defensiva de rechazo del yo narcisista.
2. El concepto de odio y agresividad, no son totalmente diferentes.
3. El término frustración es sinónimo de “herida narcisista”.
3er periodo (1920-1939). Introdujo una pulsión antagónica al instinto de vida (Eros), la que denominó instinto de
muerte (Thanatos). Este último se manifiesta en compulsión de repetición, en la regresión y la destrucción o
agresividad. La cultura lleva a controlar la inclinación agresiva por el super yo. Generando sentimientos de culpa,
cuya manifestación es la necesidad del castigo.
Teoría Teológica
La teología trata sobre el estudio biológico de la conducta de animales, estudio que debe realizarse en el ambiente
natural de la vida del animal.
1. La agresión es un instinto.
2. La agresión cumple un papel importante en todas las pulsiones.
3. La agresividad humana se nutre de una fuente inagotable de energía.
4. El origen de la agresividad se debe a un proceso de selección intraespecífica.
5. Esto le llevó a analizar el cambio sufrido en las funciones del impulso agresivo: de conservación del
individuo y de la especie a convertirse en “el más grave de todos los peligros”, concluyendo que se
deben al imparable crecimiento de la población y a la “imposibilidad de descargar las pulsiones
agresivas en la medida ‘prevista “para la especie. No hay salida legítima al comportamiento
agresivo en una comunidad moderna”
Crítica:
Teorías Clásicas
Hipótesis de la frustración-agresión
Dollard y los colaboradores consideran que la agresión es siempre consecuencia directa de una frustración previa y a
la inversa, la existencia de una frustración siempre conduce a una forma de agresión. Dollard y colaboradores afirma
que la probabilidad de agresión está en:
A) Cantidad de satisfacción esperada y no lograda.
B) Grado en el que se impide a la persona lograr cualquier satisfacción.
C) La frecuencia de contrariedades o fracasos previos de la persona en sus esfuerzos por lograr la meta.
Miller (1941) afirman que muchas personas han aprendido a no respondes de forma agresiva antes las frustraciones.
Formas no agresivas de reaccionar ante la frustración:
1. Eliminar dificultades u obstáculos de forma racional.
2. Alcanzar una meta sustituta.
3. Retirarse de aquella situación frustrante.
La frustración es más una fuente de activación (arousal). Puede llevar a la agresión de forma indirecta activando
disposiciones que ya están en el individuo. A favor de la conducta agresiva o no. Los puntos más importantes son:
1. Sentimientos (ira o temor), influido por cambios en el ámbito fisiológico, expresivo y motor.
2. Un afecto negativo producido por un acontecimiento aversivo instiga a las tendencias de lucha (ira) y de
huida (temor).
3. El afecto negativo influye en las inclinaciones de ira y de agresión. Las cogniciones median en la experiencia
inicial de la ira.
4. Cada emoción es como una red.
5. Los pensamientos y acciones relacionadas con la violencia activan ideas agresivas. También acontecimientos
desagradables.
6. La estimulación aversiva produce ideas hostiles y/o de ira, no necesariamente agresión, puede ser tristeza.
7. Ciertos estímulos que rodean la situación pueden intensificar o incluso activar las inclinaciones agresivas, a
partir de una conducta agresiva o cuando están asociados al dolor o sufrimiento.
Bandura (1973) considera que la frustración crea un estado de activación emocional a partir de la cual se puede
producir una serie de conductas, dependiendo de los tipos y la eficacia de la respuesta de la persona que haya
aprendido para manejar el estrés.
Modelos Actuales
La Psicopatología Evolutiva (Teoría etológica del apego – Bowlby)
Reconocen que la comprensión de los efectos que las diferentes situaciones sufridas por el niño le generan a largo
plazo, están en función del análisis de cómo influyen esas situaciones en las tareas y competencias críticas de cada
momento evolutivo. Las investigaciones han destacado como tareas evolutivas básicas:
La teoría etológica del apego, refiere que la relación con otros es una necesidad primaria independiente de la
satisfacción de otras necesidades y con gran valor para la supervivencia del individuo y de la especie.
El apego seguro ayuda a mantener relaciones saludables con el medio y a desarrollar la autonomía. La motivación de
eficacia tiene que ver con el deseo de ser competente y desempeña un papel fundamental en la adaptación escolar.
Sentimientos de confianza, mensajes positivos y de reconocimiento.
3) Interacción con sus compañeros y competencia social
Interacciones y relaciones con las personas del mismo y el otro sexo son fundamentales para el desarrollo social y la
adaptación escolar del adolescente. Puede construir al aprendizaje de la agresión. Adolescentes aceptados y
adolescentes rechazados.
El niño construye un modelo íntimo de las interacciones sociales a partir de esta primera relación de apego. Papel
clave en la regulación de la conducta. El cuidador atiende la demanda del niño de manera sensible y consistente,
desarrolla la seguridad básica (apego seguro).
Todo lo contrario sucede con el apego inseguro que presenta tres formas:
1) Modelo interno ambivalente. - surge cuando el pequeño ve frustrados sus intentos de atraer la atención del
adulto o éstos reciben una respuesta inconsistente, entonces su conducta para reclamar la atención persiste,
se hace más intensa y además se acompaña de manifestaciones de irritación. Como consecuencia la relación
con el adulto es muy contradictoria y ambivalente, de atracción y rechazo, generando un modelo interno que
le lleva a: a) Comportarse de forma antisocial como forma general de relación, utilizando el poder para
obtener la atención que no consigue por otras vías; b) Emplear un estilo muy negativo para solucionar los
problemas, generando más conflictividad (Crittenden & Ainsworth, 1989; Crittenden, 1992).
2) Modelo interno de evitación de los demás. - Puede surgir como respuesta adaptativa ante situaciones de alto
riesgo de ser maltratado, en las que el aislamiento y la pasividad podrían evitar que se desencadenara tal
situación, pero a la vez, perjudica enormemente al niño al privarlo de las diferentes experiencias sociales
indispensables para su sano desarrollo. Este modelo también puede explicar la actitud de hipervigilancia y la
naturaleza de “camaleón” típica de ciertos niños víctimas del maltrato activo, que les mantiene en un estado
de alerta continua ante el más mínimo cambio o dificultad que pueda surgir para protegerse de él (Martin &
Rodeheffer, 1976).
3) Modelo interno de apego desorganizado. - Es el resultado de las graves inconsistencias de la figura de apego
que, al mezclar tanto conductas positivas de protección como negativas de maltrato y abandono, puede
generar en el niño la aparición de dos modelos internos contradictorios de dicha figura (que se puede
presentar como protectora o maltratante) y de sí mismo (como un ser querido y valioso o rechazado e inútil).
Los modelos se pueden alternar de acuerdo con las situaciones, aunque lo más probable es que uno sea el
dominante (Bowlby, 1980). Se presentan cambios. Antecedentes de conducta agresiva ocupa un lugar
destacado en la familia.
La Psicología Ecológica
“La ecología del desarrollo humano comprende el estudio científico de la progresiva acomodación mutua entre un
ser humano activo, en desarrollo y las propiedades cambiantes de los entornos inmediatos en los que vive la persona
en desarrollo, en cuanto este proceso se ve afectado por las relaciones que se establecen entre estos entornos, y por
contextos más grandes en los que están incluidos los entornos”. Bronfenbrenner.
El microsistema familiar
Adquiere los primeros esquemas y modelos que guiarán las futuras relaciones y expectativas acerca de sí mismo y los
demás. Tanto niños como jóvenes expuesto a situaciones agresivas en su propia familia, lo más probable es que
conceptualicen el mundo como hostil e inseguro y el que existen solo dos papeles: agresor o agredido.
Microsistema escolar
Bullying. La víctima, agresor y observadores.
Modelos cognitivos
Kenneth D. (1986) plantea cinco pasos cognitivos que son necesarios para que una persona reacciona de forma
eficaz:
Después de llevar a cabo una serie de investigaciones (Dodge, 1980; Dodge y Newman, 1981; Richard y Dodge,
1982), éste encontró que los sujetos agresivos tenían problemas en todo el proceso puesto que:
a. Recogen menos información antes de tomar una decisión acerca de las intenciones de otro niño.
b. La interpretan sesgadamente. Es decir, tienden a percibir intenciones hostiles en los otros.
c. Generan menos soluciones que los no agresivos. Además, dichas soluciones son más agresivas que prosociales o
cooperativas.
d. Evalúan más favorablemente dichas soluciones debido a que esperan más recompensas por comportarse
agresivamente que siendo menos agresivos.
e. Carecen de muchas de las habilidades (académicas y sociales) indispensables para obtener lo que desean por
medios completamente pacíficos, cooperativos o prosociales.
Desde esta óptica se postula que los procesos de aprendizaje y los procesos de generación de estrategias
desarrolladas por los niños y niñas, están influenciados por sus capacidades cognitivas y por los procedimientos de
procesamiento de la informacion. En resumen, los postulados más importantes de este Enfoque son los siguientes
(Huesmann, 1987):
Concretamente, se afirma que los pequeños televidentes desarrollan una forma de entender la conducta agresiva
mientras observan peleas, luchas y discusiones en la pantalla. Esto significa que desarrollan un guión que orienta y
dirige sus expectativas en
situaciones relevantes y les aporta una estrategia para resolver determinados problemas en sus interacciones
sociales. Así, cuando estos niños o jóvenes tropiezan con una dificultad interpersonal, el guión predice la
consecuencia más probable y la forma óptima de actuar en tales circunstancias, Si la persona ha desarrollado guiones
muy agresivos, éstos estarán más disponibles y seguramente seleccionará uno de ellos para resolver su problema
(Huesmann, 1986).
DESARROLLO EMOCIONAL DEL NIÑO EN M. MAHLER.
Bleichmar y otros (1989). El psicoanálisis después de Freud.
Se sustenta en 4 hipótesis:
1) Todos los niños pasan por una etapa de separación e individuación. Se termina la simbiosis con la madre.
2) La conciencia de separación. La acompaña a la madre/niño, puede producirse una ansiedad de separación.
3) La separación e individuación es el primer pre requisito crucial para el desarrollo y mantenimiento del
sentimiento de identidad. Ejm: Niños autistas y simbióticos, no saben claramente quienes son, ni quién es el
ser humano que los acompaña. Simbiótico, la madre y él son un solo ser. Ejemplo: Niños autistas y
simbióticos, no saben claramente quienes son, ni quién es el ser humano que los acompaña. Simbiótico, la
madre y él son un solo ser.
4) Observación de niños psicóticos. La hipótesis refiere que el problema surge en el vínculo que ejerce con la
madre. Estos niños son usualmente incapaces de utilizar a la madre como objeto real.
Método de investigación
Consistió en observación de modalidades de contacto entre un grupo de madres y sus hijos. La muestra era pareja
madre/hijo de 3 a 36 meses. Las madres eran observadas en el centro de investigación con sus hijos, en una situación
de interacción. Consistía en realizar:
- Observación de conducta.
- Preguntas estandarizadas (conducta de madre al niño y viceversa, niños con otros niños, niño con adultos).
- Actitud lo más pasiva posible del investigador.
Supuesto teórico. Se puede hacer inferencias psicoanalíticas a partir de observar la conducta de una madre de su hijo
desde un encuadre no analítico, a partir de una descripción fenoménica.
El lenguaje y juego aún no han adquirido gran importancia como forma de expresión, los fenómenos motores
kinestésicos y gestuales, son los más observables.
Se divide en 3 etapas:
- Confianza de que la madre simbiótica proporcionará un alivio a las tensiones y necesidades vitales.
- Adquisición de la facultad cognitiva que permite al niño “saber” que el objeto existe, aunque no lo perciba.
- Para saber si logro completar esta subfase:
a) Objeto disponible intrapsíquicamente. Puede ser evocada sin dificultad.
b) El objeto debe estar invertido de energía libidinal o neutralizada.
c) El yo no debe recurrir con facilidad a la escisión de las representaciones en objeto bueno y malo.
Los elementos protagónicos son la dotación genética, la relación con la madre y las experiencias vitales.