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IES869
octubre  2021

Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021)

Govert  Vroom

Isaac  Sastre  Boquet  
Abhishek  Deshman

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o  
En  julio  de  2021,  Billie  Eilish  lanzó  su  nuevo  álbum  “Happier  than  Ever”,  y  en  solo  un  día,  dos  de  las  pistas  del  álbum  (la  
canción  principal  “Happier  than  Ever”  y  “Getting  Older”)  fueron  escuchadas  cada  una  más  de  un  millón  de  veces  en  el  
servicio  de  transmisión  de  música  Spotify1 .  El  nuevo  álbum  de  Eilish  fue  uno  de  los  lanzamientos  más  esperados  de  
2021,  y  se  habló  de  si  podría  superar  a  “YHLQMDLG”  de  Bad  Bunny,  el  álbum  top  de  2020,  con  3.300  millones  de  
streams2 .  Eilish  y  Bad  Bunny  no  estaban  solos  en  la  cima:  las  superestrellas  mundiales  como  Ed  Sheeran,  Drake  o  The  
Weeknd  acumularon  de  forma  rutinaria  cientos  de  millones,  incluso  miles  de  millones,  de  transmisiones  de  sus  exitosas  
canciones.

De  hecho,  para  muchos  fanáticos,  el  streaming  se  había  convertido  en  "la"  forma  de  consumir  música,  revitalizando  una  
industria  que  estaba  experimentando  un  crecimiento  de  dos  dígitos  por  primera  vez  desde  la  década  de  1990.  Y  con  sus  
155  millones  de  suscriptores  pagos  y  355  millones  de  usuarios  totales,  Spotify  fue  sin  duda  el  servicio  de  transmisión  de  
música  más  popular  del  mundo.  Para  el  año  2020,  registró  ingresos  récord  de  7.880  millones  de  euros.

Sin  embargo,  a  pesar  de  esos  números,  en  toda  su  historia,  Spotify  nunca  había  podido  publicar  una  ganancia  anual.
La  compañía  tuvo  una  pérdida  operativa  de  293  millones  de  euros  en  2020  (con  una  pérdida  neta  de  581  millones  de  
euros)  y  proyectaba  una  pérdida  operativa  de  150­250  millones  de  euros  para  2021.  A  solo  dos  días  del  lanzamiento  del  
álbum  de  Billie  Eilish,  las  acciones  de  Spotify  había  caído  un  10%  después  de  cifras  de  adquisición  de  usuarios  más  

N
débiles  de  lo  esperado3 .  Después  de  años  de  crecimiento  asombroso,  ¿Spotify  estaba  comenzando  a  desacelerarse?

El  problema  de  Spotify  se  vio  agravado  por  el  hecho  de  que  no  podía  permitirse  el  lujo  de  reducir  la  velocidad:  Apple  
, mientras  que  Amazon  Music  
Music  ya  había  ganado  72  millones  de  suscriptores  desde  su  lanzamiento  en  20174  
Unlimited  había  alcanzado  los  55  millones5 .  Ambos  intentaban  ponerse  al  día,  e  incluso  superar,  Spotify  con  nuevas  
funciones,  exclusivas  e  integración  con  sus  respectivos  ecosistemas  de  aplicaciones,  servicios  y  dispositivos.

Este  caso  fue  preparado  por  el  profesor  Govert  Vroom,  Isaac  Sastre  Boquet,  autor  del  caso,  y  Abhishek  Deshmane,  candidato  a  doctorado.
octubre  de  2021.
Los  casos  del  IESE  están  diseñados  para  promover  la  discusión  en  clase  más  que  para  ilustrar  la  gestión  eficaz  o  ineficaz  de  una  situación  
determinada.

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a  publishing@iese.edu  o  llamar  al  +34  932  536  558.  Para  obtener  comentarios,  comuníquese  con  el  profesor  Govert  Vroom  (gvroom@iese.edu).
Ninguna  parte  de  esta  publicación  puede  ser  reproducida,  almacenada  en  un  sistema  de  recuperación,  utilizada  en  una  hoja  de  cálculo  o  transmitida  
de  ninguna  forma  o  por  ningún  medio  (electrónico,  mecánico,  fotocopia,  grabación  u  otros)  sin  el  permiso  del  IESE.

Última  edición:  10/04/21

Este  documento  está  autorizado  para  uso  de  revisión  de  educadores  solo  por  WILBERT  ZEVALLOS,  ${institution}  hasta  enero  de  2024.  Copiar  o  publicar  es  una  infracción  de  los  derechos  de  autor.
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SM­1709­E Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021)

Una  de  las  posibles  respuestas  al  predicamento  de  Spotify  era  la  muy  debatida  “estrategia  de  audio”,  que  había  llevado  a  
Spotify  a  gastar  casi  1000  millones  de  euros  en  empresas  de  podcasting6 .  El  CEO  Daniel  Ek  había  destacado  la  
importancia  de  este  nuevo  contenido:  “El  audio,  y  no  solo  la  música,  será  el  futuro  de  Spotify7  ”.  Pero  algunos  analistas  no  
tenían  tanta  confianza:  en  enero  de  2021,  Citi  afirmó  que  las  cifras  de  adquisición  de  suscriptores  “no  muestran  ningún  
beneficio  material  de  las  recientes  inversiones  en  podcasts8  ”.

Spotify  había  encabezado  la  recuperación  de  la  industria  de  la  música  pero,  irónicamente,  hasta  ahora  no  había  podido  
cosechar  los  beneficios.  ¿Fue  la  estrategia  de  audio  el  plan  correcto?  ¿Tenía  Spotify  un  camino  hacia  la  rentabilidad?

La  historia  de  la  industria  de  la  música

La  industria  de  la  música  antes  de  la  era  digital

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o  
En  1999,  la  industria  de  la  música  grabada  estaba  en  su  apogeo.  Con  $  38  mil  millones  en  ingresos  globales,9  estaba  
montando  una  ola  de  crecimiento  a  medida  que  los  medios  de  reproducción  más  convenientes,  como  el  CD,  habían  
reemplazado  a  los  discos  de  vinilo  y  casetes;  Los  CD  combinaron  la  accesibilidad  de  un  reproductor  de  casete  pequeño  y  
barato  con  una  calidad  y  fidelidad  de  sonido  mucho  más  altas.

La  música  grabada  surgió  con  la  invención  del  fonógrafo  por  Thomas  Edison  en  1877,  que  permitía  la  reproducción  del  
sonido  mediante  un  cilindro  grabado,  el  “registro”.  La  música  grabada  se  popularizaría  a  lo  largo  del  siglo  XX  con  la  
aparición  de  medios  masivos  como  la  radio,  que  llevaron  la  música  a  millones  de  hogares.  Los  entusiastas  de  la  música  
querían  una  forma  de  escuchar  sus  canciones  favoritas  sin  tener  que  esperar  a  que  se  transmitieran  nuevamente  por  la  
radio  o  la  televisión,  y  las  ventas  de  música  grabada  se  dispararon.

Pronto,  surgió  un  nuevo  modelo  de  negocio  en  el  que  las  compañías  discográficas,  llamadas  "sellos  discográficos",  
contrataban  a  artistas  para  que  produjeran  música  para  ellos.  Estos  sellos  actuaron  como  productores  y  editores,  
coordinando  y  manejando  la  grabación,  fabricación,  promoción,  mercadeo  y  distribución  de  música.  Los  discos  terminados  
se  enviaban  a  los  distribuidores  finales  (desde  pequeñas  tiendas  de  música  hasta  cadenas  nacionales  o  grandes  almacenes  
o,  eventualmente,  incluso  minoristas  en  línea  como  Amazon),  que  los  vendían  al  cliente  final.

N La  música  grabada  se  publicó  en  álbumes  de  varias  pistas  (generalmente  alrededor  de  10).  Algunas  canciones  que  podrían  
ser  exitosas  se  lanzaron  como  singles,  que  podían  venderse  a  un  precio  más  bajo  y  también  se  usaron  con  fines  
promocionales,  pero  la  transición  al  disco  compacto  (que  tenía  costos  de  producción  muy  similares  independientemente  
de  la  duración  de  la  grabación)  redujo  el  importancia  de  las  ventas  del  single.

En  1999,  este  modelo  de  negocio  no  había  sido  perturbado  durante  décadas.  Con  el  tiempo,  el  mercado  se  había  
concentrado  en  los  llamados  "cinco  grandes"  sellos  discográficos  principales:  EMI,  Sony  Music,  Universal  Music  Group,  
BMG  y  Warner  Music  Group.  Estas  empresas  más  grandes  a  menudo  también  actuaban  como  distribuidores  de  empresas  
independientes  más  pequeñas,  que  carecían  de  la  capacidad  para  desarrollar  brazos  efectivos  de  distribución  y  
comercialización.  Esto  aumentó  aún  más  la  cuota  de  mercado  de  las  principales  discográficas.

Sin  embargo,  en  junio  de  ese  año,  1999,  mientras  la  industria  discográfica  disfrutaba  de  su  mejor  año,  un  grupo  de  
empresarios  lanzó  el  servicio  de  intercambio  de  archivos,  Napster.  El  servicio  permitió  a  los  usuarios  compartir  archivos  
fácilmente  a  través  de  Internet  y  se  convirtió  en  el  primer  paso  para  desmantelar  toda  la  industria  tal  como  se  había  
entendido  hasta  ese  momento.

2 IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra

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Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021) SM­1709­E

El  medio  digital  y  el  auge  de  la  piratería  musical
Dos  años  más  tarde,  en  2001,  la  jueza  Marilyn  Hal  Patel  ordenó  una  medida  cautelar  contra  Napster,  luego  de  que  la  
Asociación  de  la  Industria  de  Grabación  de  Estados  Unidos  (RIAA)  presentara  una  demanda  contra  la  empresa.10  Los  
usuarios  de  Napster  habían  estado  usando  el  servicio  para  compartir  música  en  formato  digital  de  manera  ilegal.  En  
solo  dos  años,  Napster  había  acumulado  60  millones  de  usuarios,  que  intercambiaban  más  de  165  millones  de  
canciones  al  día  sin  pagar  a  artistas  ni  sellos  discográficos.11

Las  ventas  de  música  habían  caído  drásticamente,  lo  que  llevó  a  la  RIAA  a  iniciar  una  intensa  campaña  contra  la  
piratería  de  música.  Sin  embargo,  a  pesar  de  sus  esfuerzos,  las  ventas  continuaron  en  caída  libre  durante  los  próximos  
años,  alcanzando  un  mínimo  histórico  de  menos  de  $16  mil  millones  en  2011.12  En  poco  más  de  una  década,  la  
industria  de  la  música  se  había  reducido  a  la  mitad.  La  Figura  1  muestra  la  drástica  caída  del  gasto  per  cápita  en  música  
a  lo  largo  de  la  primera  década  del  siglo  XXI,  en  comparación  con  el  estado  anterior  de  la  industria.

Figura  1

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o  
Ingresos  de  música  grabada  en  EE.  UU.,  1973­2020  (en  dólares  de  2020)

$20,000

$15,000

(Millones)
Valor  

$10,000

$5,000

N $0

Fuente:  RIAA.  "Base  de  datos  de  ventas  de  EE.  UU.".  RIAA.  Última  modificación  el  18  de  mayo  de  2018.  https://www.riaa.com/us­sales­database/.

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SM­1709­E Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021)

La  industria,  en  general,  culpó  a  la  piratería  de  estas  pérdidas  de  ventas,  pero  Ek  tenía  su  propia  opinión  sobre  lo  sucedido:

Me  di  cuenta  de  que  la  comodidad  a  menudo  gana. . . .  No  es  que  la  gente  no  quiera  pagar  por  la  música.
. . .  Fue  el  único  momento  en  el  que  el  producto  robado  ha  sido  mucho,  mucho  mejor  que  el  que  adquiriste  
legalmente. . . .  Para  mí,  fue  una  razón  bastante  importante  por  la  que  terminamos  donde  terminamos  en  la  industria  
de  la  música.13

¿Qué  ha  pasado?  Tres  desarrollos  clave  marcaron  el  comienzo  de  la  era  de  la  música  digital:

•  Tecnología  de  compresión  MP3.  En  1993,  el  Grupo  de  expertos  en  imágenes  en  movimiento,  el  grupo  encargado  
de  establecer  los  estándares  para  los  formatos  de  audio  y  video  digital,  publicó  el  estándar  MPEG­1  Layer  III  
para  audio  digital,  comúnmente  conocido  como  "MP3".  El  estándar  MP3  redujo  el  tamaño  de  un  archivo  de  

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o  música  en  un  orden  de  10,  manteniendo  una  calidad  que  era  casi  indistinguible  de  los  formatos  más  grandes  y  
sin  pérdidas  en  todos  los  dispositivos  de  reproducción,  excepto  los  de  gama  alta.14  El  resultado  fue  que  los  
usuarios  podían  copiar  sus  CD  de  audio,  almacenar  toda  su  colección  de  música  en  sus  computadoras  y  
compartirla  fácilmente  con  amigos.

•  El  auge  de  Internet.  Internet  estuvo  disponible  para  el  público  en  general  a  principios  de  la  década  de  1990  y  su  
uso  se  disparó  rápidamente.  En  2000,  el  52%  de  los  adultos  estadounidenses  usaban  Internet,  un
15
porcentaje  que  aumentó  a  lo  largo  de  los  años  y  alcanzó  el  79%  en  2010  y  el  93%  en  2021.
Al  principio,  la  mayoría  de  las  conexiones  a  Internet  eran  lentas  y  tomaba  varios  minutos  descargar  una  sola  
pista  de  música.  Sin  embargo,  pronto  los  proveedores  de  servicios  de  Internet  desarrollaron  y  ofrecieron  
conexiones  más  rápidas.  Estas  nuevas  conexiones  de  banda  ancha  eventualmente  permitirían  reproducir  
instantáneamente  pistas  de  música  y  videos.  En  2010  se  estimaba  que  había  72  conexiones  de  banda  ancha  
por  cada  100  habitantes  en  Estados  Unidos,  y  esa  cifra  aumentó  a  190  en  2020,  de  las  cuales  154  eran  
conexiones  móviles. dieciséis

•  Nuevos  dispositivos.  Estos  nuevos  formatos  digitales  estimularon  el  desarrollo  de  una  amplia  gama  de  software  y  
dispositivos  capaces  de  crear  y  reproducir  archivos  de  música  digital.  Estos  dispositivos  tenían  mayores  
capacidades  que  las  antiguas  tecnologías  analógicas  o  de  reproductores  de  CD.  Por  ejemplo,  un  reproductor  
de  música  digital  portátil  típico  podía  contener  toda  la  colección  de  música  del  usuario,  en  lugar  de  solo  los  60  

N a  90  minutos  de  un  CD  o  casete  típico.  Los  usuarios  pueden  navegar  y  reproducir  cualquier  canción  fácilmente  
y  pueden  almacenar  y  mostrar  información  como  el  título  de  la  canción,  el  nombre  de  la  banda  o  el  género.  
Luego  podrían  crear  listas  de  reproducción  de  sus  pistas  favoritas  y  mover  música  fácilmente  entre  el  reproductor  
y  sus  computadoras.  En  general,  estos  reproductores  poseían  características  y  facilidad  de  uso  que  no  se  
conocían  en  tecnologías  más  antiguas.  Los  reproductores  digitales  portátiles  rápidamente  se  hicieron  muy  
populares.  Posteriormente,  la  adopción  masiva  de  teléfonos  inteligentes  aumentaría  aún  más  la  base  de  
usuarios  y  las  capacidades  de  los  dispositivos  capaces  de  reproducir  música  digital.

A  pesar  de  los  esfuerzos  de  la  industria  musical  por  detenerlos,  inevitablemente  surgirían  redes  de  intercambio  de  
archivos  similares  a  Napster:  Gnutella,  Kazaa,  Torrent  y  eMule,  entre  otras.  Tratar  de  apagarlos  a  todos  se  convirtió  en  
un  juego  interminable  de  golpear  a  un  topo.  El  genio  había  salido  de  la  botella  y  la  industria  tendría  que  decidir  qué  hacer  
con  él.

Los  primeros  pasos  hacia  una  industria  digital

Las  primeras  empresas  que  comercializaron  música  digital  por  lo  general  carecían  del  apoyo  de  la  industria  discográfica.  
Por  ejemplo,  en  el  año  2000,  eMusic  lanzó  un  servicio  que  ofrecía  descargas  ilimitadas  de  pistas  de  una  biblioteca  de  
125.000  pistas  a  quienes  pagaran  una  suscripción  mensual.17  Sin  embargo,  solo  estaban  disponibles  los  artistas  de  
sellos  independientes.  A  modo  de  comparación,  en  2017  los  principales

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los  servicios  de  música  digital  reclamaron  bibliotecas  con  más  de  40  millones  de  pistas.  Asimismo,  en  2001  
MP3.com  ofrecía  a  los  artistas  no  contratados  la  posibilidad  de  distribuir  su  música  a  través  de  su  sitio  web,  
pagándoles  en  función  del  número  de  descargas.18  Ambas  empresas  cambiarían  de  propietario  y  modelo  de  
negocio  en  los  años  siguientes.  MP3.com  finalmente  cerró  y  vendió  algunos  de  sus  activos,  incluido  su  
codiciado  nombre  de  dominio,  a  CNET  Networks  en  2003.19  Por  el  contrario,  eMusic  todavía  estaba  en  
funcionamiento  en  2017,  lo  que  permitía  a  los  clientes  descargar  una  cantidad  fija  de  pistas  (incluso  de  una  
biblioteca  de  audiolibros)  por  una  cuota  mensual  fija.

La  reacción  inicial  de  las  grandes  discográficas  a  la  nueva  tecnología  fue  litigiosa.  Además  de  demandar  a  los  
creadores  y  usuarios  de  redes  de  intercambio  de  música  similares  a  Napster,  también  intentaron,  sin  éxito,  
obtener  una  orden  judicial  para  evitar  la  venta  del  Rio  PMP300,  el  primer  reproductor  de  MP3  portátil  
comercialmente  exitoso.20

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o  
De  hecho,  los  primeros  intentos  de  las  principales  discográficas  de  ingresar  al  mercado  digital  demostraron  la  
cautela  de  la  industria  ante  la  nueva  tecnología.  A  principios  de  la  década  de  2000,  se  lanzaron  dos  empresas  
conjuntas  respaldadas  por  los  principales  sellos  discográficos:  MusicNet,  respaldada  por  EMI,  Warner  y  BMG,  
y  Pressplay,  respaldada  por  Sony  y  Universal.  Ambos  servicios  tenían  varias  limitaciones  que  los  hacían  
impopulares  entre  los  usuarios  (como  la  cantidad  limitada  de  pistas  que  se  pueden  reproducir  por  mes  y  la  
cantidad  limitada  de  pistas  del  mismo  artista  que  se  pueden  reproducir  por  mes).  Además,  MusicNet  y  Pressplay  
solo  tenían  la  música  de  los  sellos  que  los  respaldaban,  por  lo  que  los  usuarios  debían  comprar  dos  
suscripciones  separadas  si  querían  escuchar  a  todos  los  artistas  principales.  Pronto  los  sellos  abandonaron  
estos  servicios:  MusicNet  se  vendió  en  200521  y  Pressplay  se  vendió  en  2003,  fusionándose  con  la  marca  
Napster  para  el  relanzamiento  de  esta  última  como  un  servicio  legal.22  Tanto  MusicNet  como  Pressplay  
ocuparon  el  noveno  lugar  en  la  lista  de  PCWorld  de  los  “peores  productos  tecnológicos”.  de  todos  los  tiempos.”23

El  éxito  del  modelo  de  iTunes
La  industria,  sin  embargo,  no  tuvo  que  esperar  mucho  para  su  primer  servicio  de  música  digital  masivamente  
popular.  En  febrero  de  2003,  Steve  Jobs  presentó  iTunes  Store  durante  su  discurso  de  apertura  en  un  evento  
especial  de  Apple.  En  el  lanzamiento,  iTunes  ofrecía  un  catálogo  de  200.000  canciones,  con  el  respaldo  de  

N
sellos  discográficos  importantes  e  independientes,  que  se  vendían  a  99  centavos  la  pista.24  Inicialmente,  
iTunes  estaba  disponible  solo  para  computadoras  Mac,  pero  unos  meses  más  tarde  se  agregó  soporte  para  
Windows,  la  base  de  clientes  potenciales.25  Para  finales  de  año,  la  tienda  ya  había  vendido  25  millones  de  
pistas.26  El  servicio  crecería  exponencialmente  y,  en  su  apogeo  en  2012,  supuestamente  alcanzó  casi  $4  mil  
millones  en  ventas.27  A  pesar  de  estas  cifras,  Apple  afirmó  durante  mucho  tiempo  que  las  ventas  de  música  
de  iTunes  no  proporcionaban  a  la  empresa  beneficios  significativos.28  Sin  embargo,  las  ventas  de  iTunes  
impulsaron  las  ventas  de  iPods,  que  tenían  grandes  márgenes  para  la  empresa.29

Inmediatamente  después  del  éxito  de  iTunes,  varias  empresas  replicaron  su  modelo  para  vender  música  digital.
Por  ejemplo,  Sony  lanzó  Sony  Connect  Music  Store  en  junio  de  2004,  vendiendo  pistas  y  álbumes  al  mismo  
precio  que  iTunes.30  Del  mismo  modo,  el  antiguo  rival  de  Apple,  Microsoft,  lanzó  Zune  Marketplace  en  2006.31  
Estas  tiendas  no  tuvieron  tanto  éxito  como  iTunes:  Sony  Connect  cerró  en  2008,32  mientras  que  Microsoft  
descontinuó  la  marca  Zune  y  lanzó  Xbox  Music  en  2012.33  Las  principales  discográficas  respaldaron  por  
completo  estas  y  otras  ofertas,  como  lo  habían  hecho  con  iTunes.

Sin  embargo,  iTunes  y  otras  tiendas  similares  aún  tenían  una  restricción  significativa.  Las  tecnologías  de  
gestión  de  derechos  digitales  (DRM)  se  incorporaron  en  las  pistas  compradas.  Estos  limitaron  la  cantidad  y  el  
tipo  de  dispositivos  en  los  que  se  podían  usar  estas  pistas,  asegurando  que  el  cliente  no  pudiera  distribuir  los  
archivos  libremente  después  de  comprarlos.  También  permitieron  que  las  tiendas  controlaran  cómo  se  podían  
usar  las  pistas.  Por  ejemplo,  las  pistas  compradas  en  iTunes  se  pueden  reproducir  en  no  más  de  cinco  
dispositivos.

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Además,  además  de  una  computadora,  solo  los  dispositivos  Apple  como  iPhone,  iPod  y  iPad  pueden  reproducir  pistas  
de  iTunes.  Como  consecuencia,  las  ventas  de  iPod  se  dispararon  en  paralelo  con  el  éxito  de  iTunes,  alcanzando  los  22  
millones  en  2009.34  Asimismo,  las  pistas  de  Sony  Connect  solo  podían  transferirse  a  dispositivos  compatibles  que  
admitieran  el  formato  ATRAC3  de  Sony,  como  Walkman  o  la  consola  de  juegos  PSP  (PlayStation  Portable). .  Mientras  
tanto,  los  clientes  de  Zune  tenían  que  adquirir  un  dispositivo  certificado  por  Microsoft,  como  uno  de  los  reproductores  
de  la  propia  línea  Zune  de  Microsoft.

Sin  embargo,  la  situación  cambió  a  fines  de  2007  cuando  un  nuevo  participante,  el  gigante  minorista  en  línea  Amazon,  
lanzó  su  propia  tienda  de  música  digital.  Las  etiquetas  permitieron  a  Amazon,  a  diferencia  de  sus  competidores,  vender  
pistas  sin  DRM.35  Los  usuarios  podían  comprar  en  Amazon  y  reproducir  las  canciones  en  cualquier  número  de  
dispositivos  compatibles  con  el  formato  MP3,  incluidos  iPods,  reproductores  Zune  y  Walkmans.  A  diferencia  de  Sony  y  
Microsoft,  Amazon  tuvo  éxito  y  rápidamente  se  convirtió  en  la  segunda  tienda  de  música  digital  más  grande  de  los  

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o  
Estados  Unidos.36  La  competencia  pronto  siguió  sus  pasos:  iTunes,  el  líder  del  mercado,  abandonó  DRM  en  2009.37

Los  artistas  también  comenzaron  a  experimentar  con  las  oportunidades  que  presentaba  el  formato  digital.
Por  ejemplo,  en  2007,  la  banda  británica  de  alto  perfil  Radiohead  se  saltó  los  sellos  discográficos  y  lanzó  su  álbum  In  
Rainbows  directamente  a  sus  fanáticos  como  una  descarga  digital  en  el  sitio  web  de  la  banda,  lo  que  permitió  a  los  
clientes  elegir  el  precio  que  querían  pagar.38  No  se  proporcionaron  cifras  de  ventas.  liberado.  Sin  embargo,  los  intentos  
como  el  de  Radiohead  de  alterar  el  proceso  habitual  de  publicación  fueron  fragmentarios.

Streaming  y  la  era  de  los  teléfonos  inteligentes

RealNetworks  era  una  empresa  que  había  prosperado  en  la  década  de  1990,  desarrollando  tecnologías  de  transmisión  
de  video  y  audio  para  la  incipiente  Internet.  Los  protocolos  de  RealNetworks  permitieron  a  los  usuarios  ver  videos  y  
escuchar  audio  sin  descargar  los  archivos  a  su  computadora.  En  abril  de  2003,  RealNetworks  lanzó  un  nuevo  servicio:  
RealOne  Rhapsody  (más  tarde  abreviado  como  Rhapsody).  Este  se  convirtió  en  el  primer  gran  servicio  de  transmisión  
de  música  respaldado  por  un  sello.

Rhapsody  ofreció  un  modelo  de  suscripción  en  el  que  los  usuarios  pagaban  una  tarifa  mensual  de  9,95  dólares  por  la  
capacidad  de  transmitir  una  cantidad  ilimitada  de  canciones  de  una  biblioteca  de  330 000  pistas.  Los  usuarios  no  podían  

N descargar  las  pistas  directamente  a  sus  computadoras.  Rhapsody  fue  un  éxito  moderado,  llegando  a  800.000  
suscriptores  en  2009.  Sin  embargo,  su  tasa  de  crecimiento  se  desaceleró  y  finalmente  disminuyó.  En  2010  había  
perdido  100.000  suscriptores  y  los  analistas  en  ese  momento  dudaban  de  su  capacidad  para  competir  con  otros  
servicios  de  música  que  no  usaban  un  modelo  de  transmisión.  Rhapsody  se  escindió  de  RealNetworks  en  febrero  de  
2010  para  ayudar  a  la  empresa  matriz  a  lograr  la  rentabilidad.39  En  2013,  la  ahora  independiente  Rhapsody  adquirió  
Napster40  y  comenzó  a  usar  esa  marca,  y  finalmente  eliminó  gradualmente  la  marca  Rhapsody  en  2016.41

El  hecho  de  que  Rhapsody  no  ganara  fuerza  en  la  década  de  2000  parecía  indicar  que  el  mercado  prefería  las  tiendas  
con  el  modelo  de  iTunes,  donde  los  usuarios  podían  comprar  y  poseer  música  digital.  Sin  embargo,  pronto  aparecieron  
otros  servicios  de  transmisión.  Pandora  se  lanzó  en  2005  y  fue  seguida  por  servicios  similares  como  Slacker  Radio  y  
MOG.42  Pandora  permitía  a  los  usuarios  escuchar  “estaciones  de  radio”  personalizadas  de  forma  gratuita,  mientras  
obtenía  ingresos  a  través  de  la  publicidad.

A  lo  largo  de  la  década  de  2010,  el  uso  de  teléfonos  inteligentes  se  disparó.  Fusionaron  la  funcionalidad  de  un  
reproductor  multimedia  portátil  con  una  computadora  con  conexión  a  Internet.  A  mediados  de  2021,  se  estimó  que  
había  6.400  millones  de  usuarios  de  teléfonos  inteligentes  en  todo  el  mundo.43  Esto  benefició  enormemente  a  los  
servicios  de  transmisión,  ya  que  liberó  a  los  usuarios  de  tener  que  usar  un  sistema  de  escritorio  para  acceder  a  los  
servicios  en  línea.  Según  Pandora,  la  introducción  de  una  aplicación  para  teléfonos  inteligentes  en  2008  prácticamente  
duplicó  su  crecimiento  de  la  noche  a  la  mañana,44  y  Daniel  Ek  atribuyó  a  la  aplicación  gratuita  para  teléfonos  inteligentes  de  Spotify  el  ahorro

6 IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra

Este  documento  está  autorizado  para  uso  de  revisión  de  educadores  solo  por  WILBERT  ZEVALLOS,  ${institution}  hasta  enero  de  2024.  Copiar  o  publicar  es  una  infracción  de  los  derechos  de  autor.
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Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021) SM­1709­E

su  empresa  en  2013.45  En  última  instancia,  el  streaming  desplazó  a  las  descargas  y  se  convirtió  en  el  mayor  contribuyente  de  
la  industria  en  201746,  gracias  al  éxito  continuado  de  Spotify.  En  ese  momento,  a  la  compañía  sueca  se  le  unieron  otros  
grandes  competidores  como  Apple  Music  (lanzado  en  2015)  y  Amazon  Music  Unlimited  (2016).

Spotify
Daniel  Ek  y  Martin  Lorentzon  fundaron  Spotify  en  Suecia  en  2006  después  de  haber  trabajado  ambos  para  varias  empresas  
emergentes  en  línea  con  sede  en  Escandinavia.  Irónicamente,  Suecia  era  tristemente  célebre  por  albergar  The  Pirate  Bay,  el  
motor  de  búsqueda  más  grande  para  descargar  ilegalmente  música  y  videos  en  Internet.  Spotify  finalmente  se  lanzó  en  octubre  
de  2008  en  Suecia  y  otros  mercados  de  Europa  Occidental  después  de  anunciar  acuerdos  con  las  principales  discográficas  y  

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o  
varias  compañías  independientes  que  permitieron  a  Spotify  transmitir  sus  catálogos.47

Spotify  se  lanzó  en  los  Estados  Unidos  en  2011  y  creció  rápidamente  en  ese  mercado.  Se  expandió  geográficamente  y,  para  
2020,  estaba  disponible  en  85  países  o  territorios,  que  abarcan  América,  Europa,  Asia  y  Oceanía.  A  fines  de  ese  año,  la  
empresa  contaba  con  155  millones  de  suscriptores  y  345  millones  de  usuarios  totales,  luego  de  años  de  rápido  crecimiento  
(consulte  la  Figura  2).

Figura  2
Recuento  de  usuarios  de  Spotify  a  fin  de  año  (2014­2020)

400

350

300

250

200

150

N 100

50

0
2014 2015 2016 2017

Suscriptores  pagados
2018

Usuarios  totales

Fuente:  Spotify.  “Spotify  —  Finanzas”.  Spotify  —  IR  Inicio.  Última  modificación  2021.  
https://investors.spotify.com/financials/default.aspx.
2019 2020

La  empresa  también  se  había  hecho  pública:  en  abril  de  2018,  Spotify  comenzó  a  cotizar  en  la  Bolsa  de  Valores  de  Nueva  
York,  utilizando  una  cotización  directa  en  lugar  de  una  oferta  pública  inicial.  Las  acciones  abrieron  a  $165,90,  casi  un  26%  
más  que  el  precio  de  referencia  de  $132  establecido  por  la  Bolsa  de  Nueva  York.  La  acción  terminó  la  sesión  en  $149,01,  
valorando  a  la  empresa  en  $26.500  millones.48

Spotify  ya  había  anunciado  planes  para  seguir  expandiéndose  geográficamente  a  lo  largo  de  2021,  agregando  80  países  
adicionales  en  África,  Asia  y  Medio  Oriente,  áreas  que  en  ese  momento  proporcionaban  el  20%  de  la  base  de  usuarios  de  
Spotify49 .  En  general,  los  mercados  emergentes  supusieron  un  gran  desafío  para  empresas  como  Spotify.  La  piratería  seguía  
siendo  un  factor  importante  en  esos  países,  y  algunas  empresas  locales

IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra 7

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ofreció  populares  servicios  de  transmisión  de  música  con  publicidad.  Por  lo  tanto,  las  suscripciones  de  música  seguían  
siendo  difíciles  de  vender.  Spotify  estaba  probando  un  nuevo  esquema  de  precios  en  algunos  de  esos  nuevos  mercados  
emergentes:  Spotify  Mini  ofrecía  una  opción  de  prepago  (que  duraba  un  día  o  una  semana)  como  alternativa  a  la  suscripción  
mensual  recurrente  tradicional  de  Spotify.

En  2017,  Spotify  también  participó  en  un  intercambio  de  acciones  con  Tencent,  donde  Tencent  tomó  el  9%  de  Spotify,  quien  
tomó  el  7,5%  del  gigante  chino  de  las  redes  sociales  y  el  comercio  minorista50 .  Se  prohibió  el  lanzamiento  de  Spotify  en  
China  debido  a  las  restricciones  locales  sobre  las  empresas  que  se  ocupan  de  bienes  culturales,  pero  las  propias  aplicaciones  
de  transmisión  de  música  de  Tencent  tenían  más  de  600  millones  de  usuarios  en  China  (su  único  mercado)  en  202051.  
Tencent  Music  había  prosperado  ofreciendo  un  servicio  gratuito  y  luego  monetizándolo  con  compras  auxiliares  como  
herramientas  de  karaoke,  obsequios  digitales  que  podrían  guardarse  o  enviarse  a  amigos,  y  la  capacidad  de  ver  conciertos  en  vivo.

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o  
El  modelo  de  negocio  de  Spotify

En  2021,  Spotify  operó  un  modelo  comercial  "freemium"  en  la  mayoría  de  sus  mercados.  Es  decir,  ofrecía  dos  niveles  de  
servicio:  uno  de  pago  y  otro  gratuito.  Ambos  niveles  permitieron  la  escucha  ilimitada  bajo  demanda  de  todas  las  canciones  
del  catálogo  de  Spotify  (60  millones  de  pistas)  durante  un  número  ilimitado  de  veces  desde  cualquier  computadora  personal  
o  dispositivo  móvil.  A  los  usuarios  del  servicio  gratuito  se  les  interrumpía  la  reproducción  cada  pocas  canciones  con  breves  
anuncios  de  audio.  Durante  los  años  anteriores,  Spotify  había  ido  aumentando  lentamente  el  número  y  la  frecuencia  de  los  
comerciales  y  había  agregado  anuncios  visuales  a  la  interfaz  de  usuario  de  los  clientes  gratuitos.  Sin  embargo,  los  usuarios  
premium  podían  escuchar  música  sin  ser  interrumpidos  por  anuncios,  tenían  acceso  a  audio  de  mayor  calidad  y  disfrutaban  
de  otras  funciones.

Spotify  también  proporcionó  una  aplicación  que  se  podía  instalar  en  muchos  dispositivos,  desde  teléfonos  inteligentes  y  
tabletas  con  Android  e  iOS  hasta  receptores  de  TV  inteligentes  e  incluso  dispositivos  de  Internet  de  las  cosas  (IoT)  como  
Amazon  Echo.  En  particular,  solo  los  usuarios  premium  podían  reproducir  música  a  pedido  usando  la  aplicación.  Los  usuarios  
gratuitos  no  podían  seleccionar  una  canción  en  particular,  pero  podían  crear  una  "estación"  que  reprodujera  música  aleatoria  
que  siguiera  ciertas  pautas  proporcionadas  por  el  usuario  (como  género,  época  o  artista).  La  Tabla  1  muestra  las  diferencias  
entre  los  dos  niveles  de  servicio.

tabla  1

N Niveles  de  servicio  de  Spotify  (2021)

Acceso  completo  al  catálogo

listas  de  reproducción

Reproducir  pistas  a  pedido

Escucha  sin  publicidad

Calidad  de  sonido  (kbit/s)
Modo  offline
Gratis

Casi  un

Parcialb
No
160
No
De  primera  calidad





320

Cuota  mensual $0 $9.99c

a
Algunas  pistas  y  álbumes  recién  lanzados  no  se  incluyeron  en  la  versión  gratuita  de  Spotify  durante  algunos  meses.
b
Los  usuarios  gratuitos  en  plataformas  móviles  (como  iOS  y  Android)  podían  seleccionar  artistas,  listas  de  reproducción  y  álbumes,  pero  no  el
pista  particular  a  reproducir.  Los  usuarios  de  plataformas  de  escritorio  tenían  opciones  ilimitadas.
C
Precio  para  el  nivel  premium  de  referencia  sin  descuento  en  los  Estados  Unidos.

Fuente:  Elaborado  por  los  autores.

8 IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra

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Spotify  a  menudo  realizaba  promociones  para  tratar  de  suscribir  a  más  clientes  a  sus  servicios  de  suscripción.
Por  ejemplo,  para  2021  ofrecía  una  suscripción  para  estudiantes  en  varios  mercados  por  $4,99  o  €4,99  al  mes.  En  los  
Estados  Unidos,  esto  incluso  incluía  una  suscripción  gratuita  a  las  plataformas  de  transmisión  de  video  Hulu  y  Showtime.  La  
empresa  también  ofreció  un  plan  familiar  de  Spotify  por  $15,99  o  €15,99,  que  permitía  a  las  personas  compartir  una  sola  
suscripción  con  seis  miembros  de  la  familia.  Spotify  también  ofrecía  habitualmente  pruebas  gratuitas  de  su  servicio  premium,  
normalmente  durante  unos  tres  meses.
El  ingreso  promedio  por  usuario  (ARPU)  de  Spotify  para  usuarios  premium  había  estado  disminuyendo  durante  varios  años,  
y  en  2020  cayó  a  un  mínimo  de  4,31  €.

La  funcionalidad  de  Spotify  era  simple.  Los  usuarios  pueden  buscar  cualquier  canción  directamente  desde  la  pantalla  de  
inicio,  acceder  a  su  lista  de  canciones  y  artistas  favoritos,  acceder  a  sus  listas  de  reproducción  y  explorar  la  pista  y  los  artistas  
más  populares  del  momento.  La  interfaz  también  ofrecía  acceso  a  listas  de  reproducción  populares  creadas  por  otros  
usuarios,  listas  de  reproducción  seleccionadas  por  Spotify  o  una  variedad  de  listas  de  reproducción  generadas  mediante  
algoritmos  basados  en  los  hábitos  de  escucha  del  usuario  (es  decir,  una  lista  de  reproducción  que  mezcla  algunos  de  los  
artistas  favoritos  del  usuario  o  una  que  sugiere  nuevas  pistas).  y  bandas  similares  a  las  que  el  usuario  escucha  regularmente).  

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o  
Las  listas  de  reproducción  se  habían  convertido  en  una  característica  tan  popular  que  había  sitios  web  de  terceros  dedicados  
a  compartir,  comentar  y  calificar  las  listas  de  reproducción  de  Spotify  (como  Playlists.net  y  SharePlaylists.com).  Además,  las  
listas  de  reproducción  se  habían  convertido  progresivamente  en  el  núcleo  de  cómo  se  compartía  y  consumía  la  música  en  
Spotify,  hasta  el  punto  de  que,  para  un  artista,  estar  en  una  lista  de  reproducción  popular  era  una  de  las  mejores  formas  de  
acceder  a  nuevos  oyentes  o  promocionar  una  nueva  canción.  Por  ejemplo,  la  investigación  encontró  que  la  primera  pista  en  
la  lista  de  reproducción  seleccionada  semanalmente  "New  Music  Friday"  de  Spotify  obtuvo,  en  promedio,  14,000,000  de  
transmisiones  adicionales  en  los  EE.  UU.  durante  201752 .

Spotify  tenía  varias  características  sociales.  Dentro  de  la  aplicación,  los  usuarios  podían  “seguir”  a  sus  amigos  para  ver  qué  
música  estaban  escuchando.  Los  usuarios  también  pueden  seguir  a  artistas,  bandas  y  otras  personalidades  para  obtener  
noticias  sobre  ellos  y  recibir  alertas  si  lanzan  nuevas  canciones  en  Spotify.  La  integración  con  las  redes  sociales  y  las  
aplicaciones  de  mensajería,  como  Facebook,  Twitter  y  Telegram,  permitió  a  los  usuarios  compartir  pistas  y  listas  de  
reproducción  en  las  redes  sociales.  Cualquiera  podía  hacer  clic  en  una  canción  o  lista  de  reproducción  compartida  en  las  
redes  sociales  y  escucharla;  a  los  que  no  eran  clientes  simplemente  se  les  pedía  que  registraran  una  cuenta  en  Spotify.  No  
obstante,  Spotify  no  había  agregado  nuevas  características  sociales  significativas  en  los  últimos  años.

Spotify  for  Artists  era  la  plataforma  que  los  artistas  podían  usar  para  aprovechar  los  datos  generados  por  las  transmisiones  
de  Spotify  de  su  música,  administrar  sus  perfiles  e  interactuar  con  los  fanáticos.53  Los  artistas  podían  verificar  el  número  

N
absoluto  de  oyentes  de  cada  una  de  sus  pistas,  hasta  un  área  geográfica  como  una  ciudad,  y  podría  desglosar  a  los  oyentes  
por  edad  y  género.  También  podrían  obtener  datos  sobre  la  fuente  de  esos  oyentes  (es  decir,  si  habían  escuchado  la  canción  
de  ese  artista  en  una  lista  de  reproducción,  o  si  habían  buscado  directamente  esa  canción,  etc.),  a  qué  tipo  de  listas  de  
reproducción  de  género  se  les  agregó  (hard­rock,  pop,  etc…)  y  graficar  estos  datos  a  lo  largo  del  tiempo54.  Los  artistas  
también  pueden  usar  Spotify  for  Artists  para  promocionar  sus  giras,  vender  productos  y  crear  y  compartir  sus  propias  listas  
de  reproducción  con  sus  fans.  Como  ejemplo  de  las  aplicaciones  potenciales  de  la  nueva  plataforma,  la  banda  de  heavy  
metal  Metallica  la  usó  para  adaptar  las  listas  de  canciones  de  su  gira  de  2018  para  incluir  canciones  que  eran  populares  en  
las  ciudades  en  las  que  tocaban.55

La  renovación  de  Spotify  para  Artistas  no  fue  simplemente  un  ejercicio  de  relaciones  públicas  en  respuesta  a  las  críticas  
rutinarias  de  Spotify  por  parte  de  los  artistas.  Más  bien,  Daniel  Ek  lo  vio  como  una  piedra  angular  de  la  estrategia  de  Spotify:

La  estrategia  de  mercado  es  importante  porque  no  es  un  escenario  de  ganar­perder,  sino  que  es  realmente  un  escenario  
de  ganar­ganar.  Al  crear  herramientas  y  servicios  para  la  industria  de  la  música,  podemos  hacer  que  la  industria  de  la  
música  sea  más  eficiente  y,  por  lo  tanto,  beneficiarnos  conjuntamente  con  la  industria  de  la  música  en  eso.56

La  innovación  rápida  y  la  toma  de  decisiones  fueron  clave  para  la  cultura  de  Spotify.  “El  éxito  para  nosotros  estará  determinado  
por  nuestra  capacidad  de  movernos  más  rápido  que  todos  los  demás  en  este  espacio”,  dijo  Ek.57  Como  ejemplo,  Ek  habló  
sobre  cómo  la  compañía  había  lanzado  su  aplicación  móvil  gratuita  el  mismo  día.

IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra 9

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se  firmaron  los  acuerdos  de  licencia.  La  empresa  simplemente  no  podía  permitirse  un  calendario  de  pruebas  tradicional  
en  un  momento  crítico  para  su  crecimiento.  Como  dijo  Ek:  “Nuestro  objetivo  es  cometer  errores  más  rápido  que  
nadie”.58  Por  lo  tanto,  la  empresa  no  tuvo  miedo  de  jugar  con  su  oferta,  modificar  sus  estrategias  o  incluso  dar  marcha  
atrás  en  algunos  de  los  cambios  que  había  introducido.  Su  cultura  de  ingeniería  también  estuvo  influenciada  por  
metodologías  ágiles  de  trabajo,  las  cuales  fueron  adaptadas  y  modificadas  a  medida  que  la  empresa  crecía,  con  miras  
a  ser  siempre  rápidas  en  el  lanzamiento.  Para  2020,  de  los  5584  empleados  de  Spotify,  2624  trabajaban  en  I+D59 .

Rendimiento  financiero
Cuando  Spotify  se  lanzó  en  2008,  lo  hizo  con  los  principales  sellos  discográficos  tomando  el  18%  de  sus  acciones,  
por  una  contribución  combinada  de  alrededor  de  €  8800  (entonces  alrededor  de  $  13  000).60  A  primera  vista,  el  

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o  
desempeño  de  Spotify  durante  su  corta  vida  no  había  sido  nada .  menos  que  excepcional,  con  la  empresa  registrando  
asombrosas  tasas  de  crecimiento  año  tras  año.  En  2014  superó  los  1.000  millones  de  euros  en  ingresos  y  se  
alcanzaron  hitos  a  un  ritmo  frenético:  2.000  millones  de  euros  de  ingresos  en  2015,  5.000  millones  de  euros  en  2018  
y  casi  8.000  millones  de  euros  en  2020.  (Consulte  la  Tabla  2  para  ver  los  datos  financieros  de  Spotify. )

Tabla  2
Datos  financieros  de  Spotify  2014–2020,  en  millones  de  euros

2014  2015  2016  2017  2018 2019  2020

Ingresos 1,085 1,940 2,952 4,090 5,259 6,764 7,880


•  Prima 983 1,744 2,657 3,674 4,717 6,086 7,135

•  Con  publicidad 102 196 295 416 542 678 745

El  costo  de  ventas 911  1,714 2.551   3.241   3.906   5.042   5.865  


•  Prima N/A  1,487 2.221 2.868 3.451 4.443 5.126

•  Con  publicidad N /  A 227 330 373 455 599 739

Total  como  %  de  los  ingresos 84 88 86 79 74 75 74

Beneficio  bruto 174 226 401 849 1,353 1,722 2,015

N Los  gastos  de  explotación

•  Investigación  y  desarrollo  •  Ventas  

y  marketing
•  General  y  administrativo

Ingresos  de  explotación

como  %  de  los  ingresos

Usuarios  activos  a  fin  de  año  
(millones)
365

114

184

−191
67

−18

60
461

136

219

106

−235

−12

91
750

207

368

175

−349

−12

124
1,227
396

567

264

−378

−9

160
1,396
493

620

283

−43

−1

207
1,795
615

826

354

­73

271
­1
2,308
837

1,029
442

­293

345
­3

Suscriptores  pagos  al  final  del  año   15 28 48 71 96 124 155


(millones)
Porcentaje  de  usuarios  pagos 25 30 39 44 46 46 45

ARPU  usuario  pago  (euros  al  mes) N /  A 6.84 6.20 5.32 4.81 4.72 4.31

Es  posible  que  las  cifras  no  coincidan  debido  al  redondeo.

Fuente:  Spotify.  “Spotify  —  Finanzas”.  Spotify  —  IR  Inicio.  Última  modificación  2021.  
https://investors.spotify.com/financials/default.aspx.

10  IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra

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Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021) SM­1709­E

Hubo  una  advertencia  patente  en  la  historia  de  crecimiento  de  Spotify.  Desde  su  lanzamiento  en  2008,  la  empresa  
aún  no  había  publicado  una  ganancia  anual.  El  crecimiento  explosivo  de  la  empresa  había  ido  acompañado  de  pérdidas.
Sin  embargo,  se  pensaba  que  la  situación  financiera  de  Spotify  era  segura.  La  rápida  expansión  de  Spotify  había  
requerido  una  inversión  significativa,  pero  la  empresa  no  tuvo  problemas  para  reunir  capital.  Desde  2007,  ha  
completado  con  éxito  dieciocho  rondas  de  financiación,  según  se  informa,  recaudando  un  total  acumulado  de  2100  
millones  de  dólares.61  La  empresa  tenía  flujos  de  caja  positivos  y,  a  finales  de  2020,  tenía  1151 000  millones  de  
euros  en  efectivo  y  equivalentes  de  efectivo.

No  obstante,  Spotify  ya  había  subido  los  precios  de  algunos  de  sus  planes.  El  popular  Plan  Familiar  (hasta  seis  
cuentas  en  un  solo  hogar)  había  pasado  de  14,99  $  a  15,99  $  en  EE.  UU.  y  de  14,99  €  a  17,99  €  en  los  mercados  
europeos.  La  empresa  también  había  subido  los  precios  de  Duo  (dos  cuentas)  y  Student  en  algunos  mercados  como  
el  Reino  Unido.  Sin  embargo,  Spotify  había  dejado  intacto  su  plan  básico  ($9,99/€9,99  en  la  mayoría  de  los  
mercados)62 .

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o  
El  problema  de  las  regalías

En  las  cuentas  de  Spotify,  el  gasto  individual  más  grande  fue  el  costo  de  los  bienes  vendidos.  Esto  consistió  
principalmente  en  las  regalías  que  Spotify  pagó  a  los  titulares  de  derechos  para  obtener  acceso  a  su  catálogo  para  
ofrecer  a  los  clientes  de  Spotify,  más  los  costos  de  TI  de  entregar  contenido  al  cliente.

Las  regalías  estaban  reguladas  por  las  leyes  de  PI,  que  podían  diferir  entre  jurisdicciones.  Spotify  pagó  dos  tipos  
principales  de  regalías:

•  Regalías  de  composición:  cubren  la  letra  y  la  partitura  necesaria  para  la  interpretación  de  la  canción.  Estas  
regalías  se  dividieron  50/50  entre  los  compositores  acreditados  y  el  editor  (que  podría  ser  un  sello  
discográfico,  un  editor  independiente  más  pequeño  o  un  artista  autoeditado).  Para  Spotify,  el  subconjunto  
más  relevante  de  las  regalías  por  composición  de  canciones  eran  las  “regalías  mecánicas”,  que  se  
acumulaban  cada  vez  que  se  reproducía  una  composición  musical1 .
En  el  caso  de  EE.  UU.,  los  montos  a  pagar  los  fijó  el  Copyright  Royalty  Board  (CRB),  y  para  los  servicios  de  
streaming  ascendieron  al  10,5%  de  los  ingresos  brutos  menos  los  costos  de  entrega,  aunque  se  había  fijado  
que  aumentarían  a  15.1%  en  2022.  Sin  embargo,  esto  había  sido  impugnado  por  Spotify  en  los  tribunales  
federales,  y  la  empresa  había  logrado  al  menos  obligar  al  CRB  a  retrasar  el  aumento2 .

N •  Regalías  de  grabación:  cubrían  el  audio  real  grabado  de  una  interpretación  musical  transmitida  por  Spotify.  
Una  forma  de  entender  la  diferencia  entre  estos  y  los  derechos  de  autor  es  pensar  cómo  muchos  artistas  
diferentes  pueden  grabar  una  sola  composición,  en  sus  propios  estilos.  Estas  regalías  también  se  
denominaban  a  veces  propiedad  de  la  "grabación  maestra"  o  "derechos  de  autor  maestros".  Una  diferencia  
importante  con  las  regalías  de  composición  de  canciones  es  que  las  cantidades  y  las  divisiones  generalmente  
se  establecieron  mediante  negociación  entre  las  partes,  en  lugar  de  la  regulación.  Estos  contratos  eran  muy  
complejos  y  podían  diferir  para  diferentes  editoriales  y  territorios.  Spotify  había  firmado  varios  acuerdos  con  
las  principales  discográficas  para  poder  acceder  a  sus  catálogos.

1  El  nombre  se  originó  de  la  práctica  de  crear  una  copia  “mecánicamente” (es  decir,  imprimiendo  un  vinilo)  para  distribuir  música,  aunque  
el  concepto  creció  para  incluir  también  los  medios  digitales.

IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra 11

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SM­1709­E Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021)

La  duración  de  estos  acuerdos  con  las  discográficas  era  generalmente  corta  y  Spotify  tenía  que  renegociarlos  cada  2  
o  3  años.  Acababa  de  extenderlos  en  2020.  En  2017,  Spotify  pudo  negociar  una  tarifa  más  baja  para  las  regalías  de  
grabación  del  sello  a  cambio  de  algunas  concesiones.  Barry  McCarthy,  quien  era  el  director  financiero  de  Spotify  en  
ese  momento,  afirmó  que:

Los  sellos  estaban  actuando  en  su  propio  interés  para  apuntalar  la  estructura  de  márgenes  económicamente  
desafiada  de  Spotify,  debido  a  la  creciente  importancia  de  un  Spotify  saludable  para  todo  el  ecosistema  de  la  
industria  de  la  música63 .

Estas  fueron  las  principales  características  de  los  nuevos  acuerdos:

•  Spotify  no  pagó  una  cantidad  fija  por  transmisión.  En  cambio,  un  porcentaje  de  los  ingresos  mensuales  se  
asignó  a  regalías,  que  se  distribuyeron  de  acuerdo  con  la  participación  de  mercado  de  cada  pista  dentro  del  
número  total  de  transmisiones  que  Spotify  entregó  durante  el  período.

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o  
•  Las  tarifas  estaban  vinculadas  al  número  total  de  usuarios  y  la  proporción  de  gratis  a  premium.  Esto  significaba  
que  Spotify  tenía  que  cumplir  unos  objetivos  en  otros  para  acceder  a  las  tarifas  más  ventajosas.

•  Los  acuerdos  incorporaron  un  piso,  una  cantidad  mínima  que  debía  pagarse  al  editor  incluso  si  las  regalías  
reales  devengadas  no  alcanzarían  esa  cifra.

•  Los  servicios  gratuitos  y  premium  tenían  diferentes  tasas  de  regalías.  Spotify  pagó  un  porcentaje  mayor  de  sus  
ingresos  por  el  servicio  gratuito  (que  era  mucho  menor  por  usuario).  En  2020,  por  ejemplo,  el  costo  de  
ingresos  de  Spotify  para  su  servicio  premium  fue  del  72  %,  mientras  que  fue  del  99  %  para  su  servicio  
gratuito.

•  Spotify  no  pagaba  directamente  a  los  artistas  (excepto  a  los  que  se  autopublicaban  en  la  plataforma).
Spotify  pagó  a  los  editores,  quienes  a  su  vez  pagaron  a  los  artistas  de  acuerdo  con  sus  propios  acuerdos  
particulares.

•  Algunas  de  las  transacciones  incorporaron  cláusulas  de  nación  más  favorecida.  Esto  significaba  que,  si  Spotify  
firmaba  un  acuerdo  con  otro  editor  que  fuera  menos  ventajoso  para  Spotify,  la  empresa  de  transmisión  
tendría  que  ajustar  las  tarifas  al  alza  para  los  otros  editores.

Relaciones  con  artistas

N Los  artistas  me  preguntan  todo  el  tiempo  por  qué  no  ganan  más  dinero.  Si  la  industria  de  la  
música  está  generando  tanto,  ¿adónde  diablos  va?  Estas  son  preguntas  justas.

En  promedio,  según  las  estimaciones,  a  los  artistas  en  Spotify  se  les  pagaba  $0.004  cada  vez  que  se  reproducía  una  
de  sus  pistas.  Esto  fue  mucho  más  bajo  que  en  otros  servicios  como  Napster  ($0.019),  Tidal  ($0.013)  e  incluso  el  
competidor  más  directo  de  Spotify,  Apple  Music  ($0.008),  aunque  fue  similar  a  Amazon  ($0.004)  y  significativamente  
más  alto  que  YouTube  ($0.00007)65 .  Para  ganar  el  salario  mínimo  de  EE.  UU.  (aprox.  $  1300 /  mes  en  2020),  esto  
daniel  ek64

significaba  que  los  artistas  en  Spotify  tendrían  que  reproducir  sus  canciones  más  de  320,000  veces  cada  mes.  
Aproximadamente,  solo  12 500  artistas  ganaron  más  de  $50 000  al  año,  mientras  que  185 000  ganaron  al  menos  
$100066 .  Esto  se  compara  con  los  472  000  artistas  que  Spotify  consideraba  “profesionales” (tenían  al  menos  10  
pistas  en  Spotify  y  atrajeron  al  menos  1000  oyentes  en  2020)  y  el  grupo  de  6  millones  de  artistas  registrados  en  la  
plataforma67 .  En  2021,  un  grupo  de  150  artistas  británicos  —con  Paul  McCartney  a  la  cabeza—  envió  un

12  IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra

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Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021) SM­1709­E

carta  al  gobierno  británico  exigiendo  un  cambio  en  la  forma  en  que  se  distribuía  el  dinero  en  la  industria,  pidiendo  
que  «el  valor  se  devuelva  a  donde  pertenece:  en  manos  de  los  creadores  de  música».68

Sin  embargo,  ¿existía  una  alternativa  para  los  artistas?  Las  plataformas  favorables  a  los  artistas,  como  Tidal  (que  
afirmaba  ofrecer  las  mejores  condiciones  a  los  artistas  de  todas  las  plataformas  de  transmisión)69  habían  luchado  
por  sobrevivir,  e  incluso  los  artistas  de  alto  perfil  que  habían  sacado  sus  canciones  de  Spotify  u  otros  servicios  de  
transmisión  se  habían  visto  obligados  a  aceptar  las  nuevas  realidades  del  mercado.  Ese  fue  el  caso  de  Taylor  Swift,  
una  de  las  artistas  más  vendidas  de  la  década  de  2010,  quien  en  2014  retiró  su  catálogo  después  de  objetar  su  
presencia  en  el  nivel  gratuito  de  Spotify,  alegando  que:

Las  cosas  valiosas  deben  ser  pagadas.  Es  mi  opinión  que  la  música  no  debería  ser  gratis,  y  mi  predicción  es  
que  los  artistas  individuales  y  sus  sellos  algún  día  decidirán  cuál  es  el  precio  de  un  álbum.

Swift  logró  que  Apple  Music  revirtiera  su  práctica  de  no  pagar  regalías  a  los  artistas  durante  las  pruebas  gratuitas  

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o  
del  servicio  (argumentando  que  estas  pruebas  no  generaban  ingresos  para  compartir).  Sin  embargo,  regresó  a  
Spotify  en  2017  después  de  obtener  una  pequeña  concesión:  la  posibilidad  de  que  los  artistas  mantuvieran  los  
nuevos  álbumes  fuera  de  Spotify  Free  durante  dos  semanas  después  del  lanzamiento.  Scott  Borchetta,  CEO  de  
Big  Machine,  el  entonces  distribuidor  de  Swift,  dijo  en  ese  momento:  “No  importa  lo  que  sintiéramos  hace  dos  o  
tres  años,  lo  que  tenemos  ahora  es  lo  que  tenemos  que  hacer  que  funcione”.70

Una  alternativa  para  los  artistas  era  la  autoedición,  que  se  estaba  volviendo  más  accesible:  en  2020,  la  producción  
de  artistas  autoeditados  en  Spotify  superó  la  de  las  principales  discográficas  en  8  a  171.  Agregadores  como   .
TuneCore  o  BabyCD  ofrecieron  a  los  artistas  independientes  la  oportunidad  de  publicar  en  servicios  de  transmisión  
como  Spotify  mientras  eluden  a  los  sellos  discográficos,  lo  que  les  permite  quedarse  con  una  parte  mucho  mayor  
de  sus  regalías.  Estas  plataformas,  por  ahora,  no  estaban  siendo  adoptadas  por  artistas  más  establecidos.  En  
2018,  Spotify  probó  una  función  que  permitiría  a  los  artistas  cargar  su  música  directamente  desde  su  página  de  
Spotify  para  artistas  (saltando  la  necesidad  de  tratar  con  un  sello  discográfico  o  un  agregador),  pero  el  programa  
se  canceló  en  2019  y  Spotify  explicó  que:

La  forma  más  impactante  en  la  que  podemos  mejorar  la  experiencia  de  enviar  música  a  Spotify  para  tantos  
artistas  y  sellos  como  sea  posible  es  apoyarnos  en  el  gran  trabajo  que  nuestros  socios  de  distribución  ya  están  
haciendo  para  servir  a  la  comunidad  de  artistas72.

N
Algunos  observadores  afirmaron  que  los  artistas,  en  particular  los  más  pequeños,  podrían  usar  Spotify  como  una  
herramienta  de  promoción,  aprovechando  la  exposición  que  trajo  para  aumentar  sus  ingresos  por  música  en  vivo.  
La  música  en  vivo,  a  pesar  de  que  para  2021  había  sido  duramente  golpeada  por  la  pandemia  de  Covid,  
generalmente  proporcionaba  a  los  artistas  la  mayor  parte  de  sus  ingresos.  Por  ejemplo,  en  2017,  los  10  mejores  
artistas  por  ingresos  obtuvieron  más  del  75  %  de  sus  ingresos  de  espectáculos  en  vivo73 .

En  general,  las  partes  interesadas  en  la  industria  de  la  música  se  habían  dado  cuenta  de  cómo  los  consumidores  
en  masa  estaban  adoptando  Spotify  y  la  transmisión  de  música  como  su  forma  preferida  de  consumir  música.
El  streaming  se  había  convertido  en  la  columna  vertebral  de  la  industria  de  la  música  a  medida  que  salía  de  la  crisis  
digital  que  la  afectaba  desde  los  primeros  años  del  siglo  XXI.

La  industria  de  la  música  en  2021
Según  la  Federación  Internacional  de  la  Industria  de  la  Música  (IFPI),  en  2020,  la  industria  discográfica  logró  
ingresos  de  $21,600  millones,  un  crecimiento  del  7,6  %  en  comparación  con  201974,  y  una  CAGR  del  7,5  %  desde  
2015,  lo  que  marca  el  primer  período  de  5  años  de  crecimiento  sostenido .  crecimiento  desde  1999.  Estas  cifras  no

IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra 13

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incluyen  los  ingresos  de  la  música  en  vivo,  que  en  2019,  justo  antes  de  la  pandemia  de  Covid­19,  se  estimó  en  $  29  
mil  millones  en  ventas  de  boletos  en  todo  el  mundo75 .

Los  mercados  más  grandes  de  la  industria  discográfica  fueron  los  EE.  UU.  ($  12,2  mil  millones)  76,  Japón  ($  2,78  mil  millones)  77  y  el  Reino  
Unido  ($  1,86  mil  millones)  78 .  Consulte  el  Anexo  1  para  obtener  información  detallada  sobre  los  ingresos  de  la  música  en  los  Estados  
Unidos,  el  mercado  más  grande  del  mundo.

La  industria,  que  alguna  vez  se  basó  exclusivamente  en  las  ventas  de  grabaciones  físicas  principalmente  en  tiendas  
físicas,  había  visto  cómo  lo  digital  se  hacía  cargo  de  la  mayor  fuente  de  ingresos  en  2014.  Todas  las  79 .  y  fuera  de
fuentes  digitales,  el  streaming  ahora  era  el  rey,  generando  el  62%  de  los  ingresos,  un  asombrosa  CAGR  del  36%  
desde  2015.  (Consulte  la  Figura  2  para  ver  un  desglose  de  las  fuentes  de  ingresos  y  el  Anexo  2  para  ver  los  datos  
sobre  el  crecimiento  de  los  ingresos  por  transmisión).  El  crecimiento  del  streaming  no  solo  se  ha  producido  a  expensas  
de  los  formatos  físicos,  sino  también  del  modelo  de  descargas  “buy  to  own” (liderado  por  la  iTunes  Store  de  Apple),  
que  había  pasado  del  23  %  de  los  ingresos  de  la  industria  en  2015  a  solo  el  6  %  en  2020 .

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Irónicamente,  el  vinilo,  que  una  vez  estuvo  al  borde  de  la  extinción  después  del  éxito  masivo  de  los  CD  en  la  década  
de  1990,  ahora  estaba  destinado  a  ser  el  formato  físico  más  popular,  ya  que  había  sido  reutilizado  con  éxito  como  
artículo  de  colección.  En  algunos  mercados  –como  EE.UU.–  ya  había  superado  en  ventas  al  CD,  creciendo  un  30%  
en  202080 .

Figura  2
Ingresos  de  la  industria  mundial  de  la  música  por  fuente  (2020)

Derechos  de  ejecución   Sincronizar  
11% 2%

Descargar
6%

Físico  
19%

N Transmisión  
62%

Se  pagaron  regalías  por  derechos  de  sincronización  por  el  permiso  para  sincronizar  música  con  otros  medios  (como  películas,  
programas  de  televisión  y  videojuegos).  Se  pagaron  regalías  por  derechos  de  ejecución  por  el  permiso  para  reproducir  música  
grabada  en  público  (incluso  por  emisoras  de  radio  y  televisión  y  lugares  públicos).

Fuente:  Ifpi.  "Datos  de  la  industria".  IFPI.  Última  modificación  el  12  de  julio  de  2021.  https://www.ifpi.org/our­industry/industry­data/.

Las  etiquetas

Una  parte  clave  de  la  industria  de  la  música  fueron  los  sellos  discográficos.  Estas  empresas  firmaron  contratos  con  
artistas  para  producir  música,  actuando  como  editores  y  promotores,  coordinando  y  manejando  la  grabación,  
fabricación,  mercadeo  y  distribución  de  música.  Los  discos  terminados  se  enviaban  a  distribuidores  (como  Spotify),  
quienes  los  entregaban  a  los  oyentes  de  varias  formas.

14  IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra

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Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021) SM­1709­E

La  industria  discográfica  estaba  muy  concentrada,  dominada  por  las  tres  denominadas  “grandes  discográficas”:  
Universal  Music  Group,  Sony  Music  Entertainment  y  Warner  Music  Group.  El  número  de  sellos  importantes  se  
redujo  de  cinco  a  tres,  después  de  las  ventas  de  BMG  a  Sony  en  2008  y  la  ruptura  de  EMI  (partes  del  negocio  
se  vendieron  a  Warner  y  Sony  en  2011).  Así,  en  2020,  estas  tres  empresas  coparon  casi  el  70%  del  mercado  
mundial  de  música  grabada.  Estos  grandes  sellos  formaban  parte  de  conglomerados  multinacionales  (Vivendi,  
Sony  y  Access  Industries,  respectivamente),  con  participaciones  significativas  en  las  industrias  de  medios  y  
comunicaciones,  lo  que  les  otorga  diversos  grados  de  integración  horizontal  e  incluso  vertical.

Tabla  3
Cuota  de  mercado  global  de  la  industria  discográfica  en  2020

Compañía

publicar
Copiar  
o  
Grupo  Universal  Music  (Vivendi)

Entretenimiento  de  la  música  de  Sony

Warner  Music  Group  (Industrias  de  acceso)
Otros
Participación  de  los  ingresos  totales  en  dólares

31,8%

19,8%

16,4%

32,0%

La  cuota  de  mercado  de  distribución  incluye  las  ventas  de  música  propiedad  del  sello  y  música  propiedad  de  terceros  (generalmente  artistas  o  sellos  
más  pequeños)  pero  distribuida  a  través  del  sello.

Fuente:  Elaborado  por  los  autores  en  base  a  “UMG  aumenta  el  liderazgo  en  participación  de  mercado  de  música  grabada,  Indies  mejora  el  dominio  
editorial”.  Blog  de  música  y  derechos  de  autor.  https://musicandcopyright.wordpress.com/.  Última  modificación  el  20  de  mayo  de  2020.

Fuera  de  las  grandes  discográficas  se  encuentra  un  espacio  muy  diverso  de  miles  de  discográficas  
independientes  (las  “Indies”).  Este  era  un  campo  muy  fragmentado  donde  incluso  los  sellos  independientes  
más  grandes,  como  Beggars  Group,  obtuvieron  ingresos  por  debajo  de  los  100  millones  de  dólares81.  Una  de  
las  razones  del  dominio  de  las  grandes  discográficas  fue  el  costo  de  sacar  a  un  nuevo  artista.  Un  estudio  de  la  
RIAA  reveló  que,  en  2013,  los  sellos  discográficos  gastaron  en  promedio  entre  $500  000  y  $2  millones  para  
fichar  y  promocionar  a  un  nuevo  artista82 .  grabación  de  discos  y  marketing)83 .

N
Competencia  de  Spotify
En  el  primer  trimestre  de  2021,  Spotify  dominó  el  segmento  de  transmisión  global:  el  32  %  de  los  suscriptores  de  un  servicio  de  
transmisión  de  música  eran  suscriptores  de  Spotify,  el  doble  de  la  participación  de  mercado  del  segundo  lugar  de  Apple  Music  
(consulte  el  Anexo  3  para  conocer  las  participaciones  de  mercado  globales  estimadas  para  el  primer  trimestre  de  2021 ).  Sin  embargo,  
Spotify  había  perdido  un  4%  de  cuota  de  mercado  desde  junio  de  201884 .  Spotify  seguía  creciendo,  pero  también  lo  hacía  su  competencia.

De  hecho,  desde  que  Spotify  demostró  la  viabilidad  de  la  transmisión,  el  espacio  comenzó  a  atraer  la  atención  
de  algunas  empresas  muy  grandes,  como  Amazon,  Apple,  Tencent  y  Google.  Apple  y  Amazon,  en  particular,  
ya  habían  sido  actores  importantes  en  la  música  digital  durante  la  primera  década  del  siglo  XXI,  cuando  las  
descargas  digitales  habían  sido  el  primer  modelo  comercial  exitoso  para  la  música  digital.

En  junio  de  2015,  Apple  lanzó  Apple  Music,85  un  servicio  de  transmisión  que  tenía  como  objetivo  aprovechar  
la  cantidad  considerable  de  personas  que  ya  usaban  los  productos  y  servicios  de  Apple,  en  particular  aquellos  
que  ya  escuchaban  música  a  través  de  iTunes.  El  nuevo  servicio  contaba  con  estaciones  de  radio  seleccionadas  
por  DJ  famosos,  funciones  sociales  que  permitían  a  los  artistas  interactuar  con  los  fanáticos,  ofertas  exclusivas

IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra 15

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SM­1709­E Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021)

con  artistas,  y  la  integración  con  la  función  de  asistente  personal  controlada  por  voz  de  Siri  que  tenían  la  mayoría  
de  los  productos  de  Apple.

Todo  esto  estaba  disponible  al  mismo  precio  que  el  servicio  premium  de  Spotify:  $9.99  al  mes.
(Consulte  el  Anexo  4  para  ver  una  comparación  de  Spotify,  Apple  Music  y  varios  otros  servicios  de  transmisión  de  
música  que  funcionan  en  2020).  Apple  Music  también  podría  combinarse  con  otros  servicios  de  Apple  (como  Apple  
TV,  Apple  Arcade  e  iCloud)  a  través  de  Apple  One,  por  $14.95 /14,95€  al  mes.  Apple  había  estado  creciendo  a  un  
ritmo  frenético,  reportando  11  millones  de  usuarios  en  2015,  el  año  en  que  se  lanzó,  40  millones  de  usuarios  en  
2018  y  72  millones  en  2020.

La  relación  entre  Apple  y  Spotify  fue  amarga.  Spotify  se  quejó  de  que  el  propio  mercado  de  Apple,  la  App  Store,  le  
dio  a  Apple  Music  una  ventaja  injusta.  Las  aplicaciones  para  instalar  en  el  ecosistema  de  Apple  (que  incluía  los  muy  
populares  dispositivos  móviles  iPhone  y  iPad)  tenían  que  venir  de  la  App  Store.  A  cambio  de  incluirlos  allí,  Apple  
obtuvo  un  recorte  del  30%  de  las  ventas  de  aplicaciones  vendidas  a  través  de  la  App  Store.  Eso  significaba  que  los  
competidores  de  Apple  Music  tenían  que  reducir  sus  márgenes  en  un  30  %  o  aumentar  el  precio  en  consecuencia,  

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o  
lo  que  los  hacía  poco  competitivos  en  comparación  con  Apple  Music.  Spotify  presentó  una  demanda  contra  Apple  
ante  la  Comisión  Europea  en  marzo  de  201986,  y  la  Comisión  acusó  formalmente  a  Apple  de  abuso  de  posición  
dominante  en  abril  de  202187 .

El  minorista  en  línea  líder  Amazon  lanzó  su  servicio  de  transmisión  de  música  Amazon  Music  Unlimited  a  finales  de  
201688 .  Los  clientes  existentes  de  Amazon  Prime  (200  millones  a  finales  de  202089)  tenían  un  descuento  por  el  
servicio  completo,  disponible  a  $7,99  al  mes  para  ellos,  en  comparación  con  los  habituales  $9,99  al  mes  que  era  la  
norma  en  la  industria.  También  había  un  nivel  de  $  3.99,  que  podía  usarse  en  un  solo  dispositivo,  que  era  más  
barato  que  cualquier  plan  disponible  en  Spotify  y  Apple.  Amazon  Music  tenía  una  integración  perfecta  con  la  línea  
de  dispositivos  Echo  IoT  de  Amazon  y  Alexa,  el  asistente  de  inteligencia  artificial  de  la  compañía.  Informó  55  
millones  de  suscriptores  en  otoño  de  202190 .

Tanto  Apple  como  Amazon  tenían  una  diferencia  importante  con  Spotify:  operaban  un  servicio  exclusivamente  
premium,  ya  que  no  ofrecían  un  nivel  gratuito  como  el  que  tenía  Spotify.  Sin  embargo,  compitieron  agresivamente  
con  Spotify.  Apple  era  conocida  por  ofrecer  largas  pruebas  gratuitas  (3­4  meses)  a  clientes  potenciales,  mientras  
que  Amazon  ofrecía  una  versión  gratuita  limitada  de  la  aplicación  (con  acceso  a  solo  2  millones  de  pistas)  a  todos  
sus  suscriptores  Prime,  llamada  Amazon  Prime  Music.  Tanto  Amazon  como  Apple  también  operaban  servicios  de  
transmisión  de  video  (Apple  TV  y  Amazon  Prime  Video)  que  podían  combinarse  con  sus  plataformas  de  transmisión  

N de  música.  Algunos  observadores  creían  que  estas  empresas  podían  darse  el  lujo  de  ver  sus  negocios  de  
transmisión  como  líderes  en  pérdidas  para  atraer  a  los  clientes  a  sus  actividades  principales.  Como  dijo  Tim  Cook  
en  una  entrevista:  “No  estamos  en  esto  por  el  dinero”.91

En  2021,  ambas  compañías  pusieron  a  disposición  de  sus  clientes  audio  sin  pérdidas  de  forma  gratuita.  Se  
esperaba  que  Spotify  lanzara  Spotify  HiFi  con  un  precio  de  $  20 /  mes  en  algún  momento  de  2021,  pero  los  
movimientos  de  Apple  y  Amazon  podrían  obligar  a  la  compañía  a  repensar  su  estrategia92 .

Google  también  fue  una  presencia  muy  importante  en  el  espacio  de  transmisión  de  música.  Si  bien  había  intentado  
repetidamente  establecer  un  servicio  de  transmisión  de  música  premium  exitoso  desde  2011,  pasando  por  muchas  
iteraciones  (Google  Play  Music,  Music  Key,  YouTube  Red  …),  sus  servicios  no  lograron  obtener  tracción.  Su  último  
intento,  YouTube  Music,  ofreció  transmisión  ilimitada  de  música  y  videos  musicales  a  través  de  la  plataforma  de  
YouTube,  pero  solo  capturó  30  millones  de  suscriptores  en  el  otoño  de  2020,  una  cifra  que  incluía  a  los  suscriptores  
de  su  plataforma  de  transmisión  de  videos  Youtube  Premium93 .  Sin  embargo,  su  cuota  de  mercado  de  suscriptores  
estimada  del  6%  desmiente  la  importancia  de  YouTube.  En  2017,  la  Federación  Internacional  de  la  Industria  
Fonográfica  (IFPI)  estimó  que  la  versión  gratuita  con  publicidad  del  servicio  de  YouTube  seguía  siendo,  con  mucho,  
el  sitio  más  grande  de  Internet  para  transmitir  música,  acumulando  el  46%  de  la  música.
94
transmitido  en  todo  el  mundo,  superando  a  Spotify.

16  IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra

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Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021) SM­1709­E

Uno  de  los  primeros  competidores  de  Spotify  había  sido  Pandora,  uno  de  los  primeros  servicios  de  transmisión  
exitosos  que  se  lanzó  en  los  EE.  UU.  (en  2005).  Pandora  tenía  un  nivel  gratuito  y  dos  de  pago.  Solo  el  nivel  de  pago  
superior  (Pandora  Premium,  $  9.99 /  mes)  permitió  reproducir  canciones  a  pedido.  Los  demás  permitían  a  los  
usuarios  sintonizar  emisoras  de  género  o  crear  sus  propias  emisoras  según  sus  gustos.  En  2020,  reportó  58  millones  
de  usuarios  activos  mensuales  (tanto  gratuitos  como  de  pago),  lo  que  fue  inferior  al  pico  de  81  millones  en  201495.  
La  empresa  fue  adquirida  en  2019  por  Sirius  XM,  la  corporación  de  radio  por  Internet  más  grande  del  mundo,  por  
$3500  millones  en  acciones. .  Pandora  no  se  había  expandido  internacionalmente.

Esta  intensa  competencia  también  se  había  cobrado  bajas.  Last.fm,  un  servicio  de  radio  por  Internet  propiedad  de  
CBS  Corporation,  suspendió  su  servicio  de  transmisión  de  música  en  2014.  En  noviembre  de  2016,  Rdio,  un  servicio  
de  transmisión  lanzado  por  los  fundadores  de  Skype,  Janus  Friis  y  Niklas  Zennström,  se  declaró  en  bancarrota  y  
Pandora  lo  compró.  96  Tidal,  que  tenía  artistas  como  Jay­Z  y  Beyoncé  entre  sus  accionistas  y  prometía  mejores  
condiciones  a  los  artistas,  estaba  luchando  y  finalmente  se  vendió  a  una  empresa  de  tecnología  financiera,  Square,  
en  2021.  Los  artistas  aún  conservaban  una  participación  minoritaria97 .

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o  
Otro  servicio  de  streaming  relevante  fue  Soundcloud,  que  se  había  hecho  un  nombre  al  impulsar  las  carreras  de  
varios  artistas  que  subían  su  música  directamente  a  la  plataforma,  como  Billie  Eillish  y  Post  Malone.  A  pesar  de  eso,  
el  servicio  tuvo  problemas,  tuvo  que  despedir  al  40  %  de  su  personal  y  buscó  nuevas  inversiones  para  evitar  el  
cierre  en  2017.98  En  2020,  Sirius  XM  se  convirtió  en  uno  de  los  inversores  de  la  empresa99 .  La  compañía  lanzó  en  
2021  "regalías  impulsadas  por  fanáticos",  donde  los  ingresos  generados  por  cada  usuario  individualmente  se  usaron  
para  pagar  regalías  solo  a  los  artistas  que  el  usuario  escuchó  (en  lugar  de  agregar  ingresos  y  escuchar  datos  de  
todos  los  usuarios  como  Spotify  y  otros  servicios  de  transmisión).  hizo)  100 .

Un  posible  nuevo  competidor  potente  era  Resso,  un  próximo  servicio  de  transmisión  de  música  de  Bytedance,  la  
empresa  matriz  china  de  la  popular  plataforma  de  redes  sociales  impulsada  por  la  música  TikTok,  que  reportó  723  
millones  de  usuarios  activos  en  octubre  de  2020101.  Resso  ofreció  un  nivel  gratuito  y  de  pago ,  y,  al  igual  que  
TikTok,  ofreció  a  los  usuarios  la  posibilidad  de  crear  y  compartir  sus  propios  videos  utilizando  la  música  del  servicio.  
A  mediados  de  2021,  Bytedance  estaba  probando  la  aplicación  en  mercados  emergentes  como  Brasil,  India  e  
Indonesia102 .

El  futuro  de  Spotify

N
En  2020,  UFC,  el  popular  promotor  de  deportes  de  combate,  lanzó  UFC  Ultimate  Sound,  un  servicio  de  transmisión  
con  características  y  catálogo  similares  a  Spotify.  Los  fanáticos  de  UFC  podían  escuchar  listas  de  reproducción  
seleccionadas  por  los  atletas  del  promotor,  probar  la  música  que  usaban  para  entrenar  e  interactuar  con  ellos  a  
través  de  la  plataforma103.  UFC  se  asoció  con  Tunedglobal,  una  empresa  B2B  que  ayudó  a  configurar  y  respaldar  
servicios  de  transmisión  para  sus  socios,  ofreciendo  soluciones  llave  en  mano.  Si  lanzar  un  servicio  de  transmisión  
se  hubiera  vuelto  trivial,  ¿podría  la  transmisión  de  música  convertirse  en  una  mercancía?  ¿Cómo  afectaría  esto  a  Spotify?

Ahora  bien,  Spotify  no  se  había  quedado  quieto.  En  2019,  Daniel  Ek  había  presentado  la  nueva  estrategia  de  la  
empresa.  El  titular,  al  principio,  parecía  desconcertante:  “menos  música”:

Hoy  en  día,  el  audio  es  solo  una  décima  parte  del  tamaño  del  mercado  del  video,  por  lo  que  existe  una  gran  
oportunidad  para  que  el  audio  evolucione  hacia  una  experiencia  más  personalizada  y  envolvente,  muy  similar  a  
como  ha  evolucionado  la  industria  del  video.  Creemos  que,  con  el  tiempo,  más  del  20  %  de  todo  lo  que  se  
escucha  en  Spotify  será  contenido  no  musical,  y  creemos  firmemente  que  esta  oportunidad  en  el  audio  comienza  
con  los  podcasts.104

IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra 17

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SM­1709­E Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021)

De  hecho,  Spotify  había  comprado  tres  empresas  de  podcasts  diferentes  en  los  meses  anteriores,  en  toda  la  
cadena  de  valor:  Gimlet  Media  (contenido  y  publicación,  194  millones  de  dólares),  Anchor  (herramientas  de  
creación,  154  millones  de  dólares)  y  Parcast  (contenido,  55  millones  de  dólares),  en  para  mejorar  la  biblioteca  
de  Spotify  con  contenido  de  audio  no  musical.  Spotify  seguiría  adquiriendo  compañías  de  podcasting  a  lo  largo  
de  2020  y  2021:  The  Ringer  (contenido,  $196  millones),  Megaphone  (tecnología  publicitaria,  $235  millones),  
Betty  Labs  (tecnología  de  audio  en  vivo,  no  revelada)  y  Podz  (herramientas  de  descubrimiento,  no  revelada)105 .  
Spotify  también  reclutó  a  podcasters  populares  como  Joe  Rogan,  quien  firmó  un  acuerdo  exclusivo  por  valor  
de  100  millones  de  dólares106 .

Los  podcasts  eran  series  episódicas  de  archivos  de  audio  que  trataban  del  mismo  tema,  que  los  oyentes  
podían  transmitir  o  descargar.  En  esencia,  eran  las  versiones  digitales  de  programas  de  radio  transmitidos,  la  
palabra  "podcast"  en  sí  misma  era  un  acrónimo  de  las  palabras  "iPod"  y  "transmisión".  Los  podcasts  
generalmente  se  distribuían  a  través  de  plataformas  que  los  agregaban  y  pagaban  a  los  podcasters  una  parte  
de  los  ingresos  publicitarios  de  la  plataforma.  Además,  los  podcasters  podían  publicar  sus  propios  anuncios  
dentro  de  sus  podcasts,  y  algunos  de  los  podcasters  más  exitosos  podían  cobrar  por  sus  podcasts.  Ek  explicó  

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o  
la  lógica  detrás  de  invertir  en  esa  área:

Se  trata  principalmente  de  impulsar  ese  círculo  virtuoso.  Lo  que  vemos  muy  claramente  a  medida  que  
invertimos  en  más  contenido  de  podcast  es  que  aumenta  la  participación.  A  medida  que  aumenta  la  
participación,  ampliamos  el  atractivo  para  los  nuevos  usuarios,  pero  también  aumentamos  la  participación  
de  los  existentes  en  la  plataforma,  lo  que  reduce  la  rotación,  lo  que  a  su  vez  hace  que  el  negocio  en  general  
sea  mucho  más  fuerte.  Ese  es  el  camino  continuo  y,  si  eso  sucediera  y  si  también  se  le  suma  nuestro  
negocio  de  mercado  y  la  tendencia  en  la  que  el  margen  bruto  en  el  negocio  principal  sigue  aumentando,  
esa  es  nuestra  expectativa  de  que  esto  también  suceda  con  el  tiempo.107

Spotify  informó  que  en  2020,  el  25%  de  sus  usuarios  activos  mensuales  consumieron  podcasts.  Spotify  ya  
contaba  con  una  biblioteca  de  2,2  millones  de  podcasts,  que  crecía  a  través  de  contenidos  exclusivos  y  no  
exclusivos.  Los  podcasts  de  Spotify  eran  gratuitos  y  sus  ingresos  procedían  de  la  publicidad.  Además,  los  
usuarios  de  Spotify  Free  podían  reproducir  podcasts  a  pedido  desde  sus  teléfonos  inteligentes  e  incluso  
descargarlos,  características  que  en  el  caso  de  la  música  solo  estaban  disponibles  para  suscriptores  pagos.  
Además,  en  abril  de  2021,  la  empresa  comenzó  a  probar  una  función  que  permitía  a  los  editores  de  podcasts  
configurar  suscripciones  pagas  para  su  contenido,  donde  Spotify  y  el  podcaster  compartían  los  ingresos  (95/5  
dividido  a  favor  del  podcaster)108 .

N Pero  ¿qué  pasa  con  las  pérdidas  de  la  empresa?  Spotify  afirmó  que  era  una  empresa  que  todavía  estaba  en  
una  fase  de  crecimiento  y  que  podría  ser  rentable  a  expensas  de  ese  crecimiento.  Paul  Vogel,  director  
financiero  de  la  empresa,  explicó  que:

Estamos  construyendo  un  negocio  a  largo  plazo  y  si  cree  en  la  estrategia  y  cree  en  lo  que  vamos  a  hacer  
y  lo  que  estamos  tratando  de  crear,  entonces  quédese  con  nosotros  porque  va  a  ser  realmente  exitoso.  
Esta  empresa  va  a  ser  mucho  más  grande  y  va  a  valer  mucho  más109 .

Y  más  tarde,  Daniel  Ek  afirmó  que:  “Vamos  tras  miles  de  millones  de  consumidores  en  todo  el  mundo”  110

La  empresa  probablemente  buscaba  captar  parte  del  mercado  mundial  de  la  radio,  que  en  2019  se  estimó  en  
.

49  500  millones  de  dólares111.  El  podcasting  en  sí  se  midió  como  una  industria  de  $9,28  mil  millones  en  2019  
y  se  predijo  que  crecería  a  una  CAGR  del  27  %  durante  2027112  (consulte  el  Anexo  5  para  ver  algunos  datos  
sobre  la  industria  del  podcasting).  Sin  embargo,  la  radio  tenía  titulares  poderosos  que  ya  estaban  haciendo  
movimientos:  Sirius  XM  tenía  ingresos  de  $  8  mil  millones  y  ya  estaba  invirtiendo  en  el  espacio  de  transmisión113 .
Además,  el  contenido  de  audio  dependía  más  del  idioma  y  la  cultura  local  que  la  música.  Spotify  ya  estaba  
desarrollando  contenido  local  para  algunos  mercados  latinoamericanos,  pero  ¿podría  adquirir  un  alcance  
global?

18  IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra

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Y  más  allá  de  la  estrategia  de  audio  de  la  empresa,  ¿qué  otras  oportunidades  había  para  Spotify?
En  2021,  la  compañía  comenzó  a  vender  boletos  ($15  cada  uno)  para  presentaciones  en  vivo  exclusivas  
transmitidas  solo  en  Spotify,  incluidos  conciertos  de  artistas  populares  como  The  Black  Keys  o  Leon  Bridges114 .
La  adquisición  de  Betty  Labs,  y  su  popular  aplicación  Locker  Room,  también  aumentaría  las  capacidades  de  
Spotify  para  transmitir  contenido  de  audio  en  vivo,  incluso  agregando  la  posibilidad  de  participación  de  la  audiencia.
Locker  Room  se  centró  en  los  deportes  y  permitió  a  los  atletas,  periodistas  deportivos  y  fanáticos  conectarse  
entre  sí  en  vivo  y  discutir  eventos  actuales.  Spotify  ya  había  señalado  su  voluntad  de  expandir  el  enfoque  más  
allá  de  los  deportes  a  la  cultura,  la  música  y  otros  temas115 .

Además,  hasta  el  momento,  Spotify  no  había  tratado  de  monetizar  las  enormes  cantidades  de  datos  que  obtenía  
de  los  hábitos  de  escucha  de  sus  usuarios,  o  la  funcionalidad  ofrecida  a  través  de  la  plataforma  Spotify  for  
Artists.  ¿Podría  la  empresa  construir  un  modelo  de  negocio  en  torno  a  eso?  ¿Había  otros  servicios  que  la  
plataforma  de  Spotify  podría  introducir  y  monetizar?  Y  aunque  Spotify  pareció  renunciar  a  la  integración  vertical  
cuando  eliminó  su  función  de  carga  directa,  ¿tal  vez  esa  decisión  podría  reconsiderarse?  ¿Podría  Spotify  
desempeñar  un  papel  más  importante  en  la  cadena  de  valor?

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o  
Y  yendo  aún  más  lejos,  algunas  aplicaciones  ya  estaban  explorando  nuevas  formas  para  que  los  fanáticos  
interactúen  y  experimenten  la  música.  Resso  prometía  la  música  como  una  experiencia  creativa  más  que  pasiva.
Otra  empresa  china,  NetEase,  fusionó  potentes  funciones  de  redes  sociales  (como  karaoke,  la  capacidad  de  
escuchar  y  hablar  de  música  de  forma  remota  con  grupos  de  amigos,  o  incluso  una  aplicación  de  citas  basada  
en  música)116  con  un  servicio  de  transmisión  de  música  convencional.  Incluso  el  bueno  de  Napster  había  
prometido  otro  regreso  después  de  ser  comprado  por  MelodyVR,  una  compañía  que  ofrecía  conciertos  en  vivo  
en  un  entorno  de  realidad  virtual117 .  Spotify  cambió  una  vez  la  forma  en  que  la  gente  escuchaba  música,  ¿tal  
vez  tendría  que  hacerlo  una  vez  más?

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Exhibición  1
Crecimiento  de  transmisión

Ingresos  de  transmisión  mundial  (en  miles  de  millones  de  dólares  estadounidenses)

dieciséis

14 13.4

12 11.2

10 9.2

2
publicar
Copiar  
o   1
1.4
1.9
2.8
4.6
6.5

3,4  6,2  7,7  10,8  22,6  0,4  0,6
0
2005  2006  2007  2008  2009  2010  2011  2012  2013  2014  2015  2016  2017  2018  2019  2020

Fuente:  Elaboración  propia  a  partir  de  datos  de  Ifpi.  "Recursos."  IFPI.  Última  modificación  el  1  de  septiembre  de  2020.  https://
www.ifpi.org/resources­and­reports.php.

Streaming  como  porcentaje  de  los  ingresos  de  la  industria  musical

70%

62%
60%

N 50%

40%

30%

20%

10% 10%
13%
19%
29%
38%
49%
56%

4%  7%
1%  1%  2%  3%  3%
0% 0%  
2005  2006  2007  2008  2009  2010  2011  2012  2013  2014  2015  2016  2017  2018  2019  2020

Fuente:  Elaboración  propia  a  partir  de  datos  de  Ifpi.  "Recursos."  IFPI.  Última  modificación  el  1  de  septiembre  de  2020.  https://
www.ifpi.org/resources­and­reports.php.

20  IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra

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Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021) SM­1709­E

Anexo  2
Estadísticas  de  ingresos  de  la  industria  discográfica  de  fin  de  año  de  2020

Envíos  de  unidades  de  los  Estados  Unidos  y  valor  minorista  estimado  en  dólares  (en  millones,  neto  después  de  las  devoluciones)

Descarga  permanente  digital
%  de  cambio  
2019   2020   2019–2020  
(Unidades  enviadas) Descargar  sencillo 329.7   257,2   −22,0  
(Valor  en  dólares) $408.4   $312,8   −23,4  
Descargar  álbum 37.5   33,1   −11,7  
$368.8 $319,5 −13,4
Tonos  de  llamada  y  devoluciones  de  llamada 8.3 8.1 −1,9
$20.6   $20.2   −1,9  
Otros  digitales1 1.8   1.6   −12,9  

publicar
Copiar  
o  
Suscripción  digital  y  transmisión
DESCARGA  TOTAL

Distribuciones  de  SoundExchange2

Suscripción  paga3

Suscripción  paga  de  nivel  limitado4
$25.0  
$822.7

$908.2
60,4  
$6.115,2  
$638,2
$21.9  
$674.4

$947.4
75.5  
$7,009.2  
$723.6
­12,4  
−18,0

4.3

25,0  
14,6
13.4

Streaming  bajo  demanda  (con  publicidad)5 $1,013.1   $1,183.1   16.8

Otra  transmisión  con  publicidad6 $207.3   $211.2   1.9

TRANSMISIÓN  TOTAL $8,882.0 $10,074.5 13.4

VALOR  DIGITAL  TOTAL $9,704.7 $10,749.0 10.8

Regalías  de  sincronización7 $281.1 $265.2 ­5.6

Físico
(Unidades  enviadas) CD 47.5   31.6   −33,6  
(Valor  en  dólares) $630.7   $483.3   −23,4  
LP/EP 18.5   22.9   23,6  
$479.5 $619.6 29,2
Video  musical 1.3 1.0 −20,9
$25,8   $27.4   6,2  
Otro  físico8 0,4   0.5   24,0  

N
TOTAL  DIGITAL  Y  FÍSICO
Unidades  físicas  totales
Valor  físico  total

Unidades  totales9
Valor  total

%  de  envíos10

El  valor  minorista  es  el  valor  de  los  envíos  al  precio  de  lista  recomendado  o  estimado
Formatos  sin  equivalente  de  valor  minorista  incluidos  en  el  valor  mayorista
Físico
Digital
$8,5  
67,7  
$1.144,6

445.0  
$11,130.4

2019  
11%  
89%
$8.8  
55.9  
$1,1139.1

355.9  
$12,153.4

2020  
10%  
90%
3,1  
−17,4  
−0,5

−20,0  
9,2

1  Incluye  quioscos,  descargas  de  videos  musicales  y,  a  partir  de  2016,  otras  licencias  de  música  digital.
2  Pagos  estimados  a  artistas  intérpretes  o  ejecutantes  y  titulares  de  derechos  de  autor  por  servicios  de  radio  digitales  y  personalizados  bajo  licencias  legales.
3
Streaming,  tethered  y  otros  servicios  de  suscripción  pagados  que  no  operan  bajo  licencias  legales.
4  Servicios  de  streaming  de  pago  con  limitaciones  de  interactividad  según  disponibilidad,  restricción  de  dispositivos,  limitaciones  de  catálogo,  acceso  bajo  demanda,
u  otros  factores.
5
Servicios  de  audio  y  video  musical  con  publicidad  que  no  operen  bajo  licencias  legales.
6  Ingresos  por  servicios  pagados  directamente  que  no  son  distribuidos  por  SoundExchange  y  no  incluidos  en  otras  categorías  de  transmisión.
7  Incluye  tarifas  y  regalías  por  sincronización  de  grabaciones  de  sonido  con  otros  medios.
8  Incluye  sencillos  en  CD,  casetes,  sencillos  en  vinilo,  DVD  de  audio  y  SACD.
El  total  de  9  unidades  incluye  álbumes  y  sencillos,  y  no  incluye  suscripciones  ni  regalías.
10
Regalías  de  sincronización  excluidas  del  cálculo.
Fuente:  Joshua  P.  Friedlander,  RIAA  2020  Year­End  Music  Industry  Revenue  Report,  Recording  Industry  Association  of  America  (RIAA),  2020,  consultado  en  abril  de  2021.

IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra 21

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22  
IESE  
Business  
School­
Universidad  
de  
Navarra
3
Fuente:  
Elaboración  
propia  
a  
partir  
de  
datos  
los  
sitios  
web  
de  
las  
empresas. SM­1709­
E
Resonancia
De  
marea nube  
de  
sonido música  
Amazon  
ilimitada Pandora musica  
tencent Google  
Play   de  
Youtube/
Música Música   Deezer música  
de  
manzana Spotify
3
Anexo  
Play  
Music)  
2011  
(como  
Google
(Noruega) (Suecia) (Suecia) Lanzamiento
(Francia)
(Porcelana)
(India) fecha
2020 2010 2007 2016 2005 2016 2007 2015 2008
(A  
NOSOTROS) (A  
NOSOTROS) (A  
NOSOTROS) (A  
NOSOTROS)
$3.99  
al  
limitar  
la  
reproducción  
a  
un  
solo  
dispositivo  
Echo,  
Amazon  
Echo  
Dot  
o  
Tap.  
2  
$1.25  
al  
tipo  
de  
cambio  
agosto  
de  
2021.  
Tencent  
Music  
solo  
estaba  
disponible  
en  
China.  
1
Incluye  
pistas  
cargadas  
por  
el  
usuario.  
4  
$1,34  
al  
tipo  
de  
cambio  
agosto  
de  
2021.  
Resso  
estaba  
disponible  
en  
India,  
Brasil  
e  
Indonesia.
Tamaño  
de  
biblioteca  
reclamado Comparación  
de  
servicios  
transmisión  
de  
música  
seleccionados  
que  
operan  
en  
2021
265  
millones  
3
70  
millones 70  
millones 30  
millones Más  
de  
40  
millones 70  
millones 75  
millones 70  
millones
(2017)
N /  
A N /  
A
Etiqueta  
principal
apoyo
Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí

N Sí Sí
sin  
pérdidas
audio
Sí Sí N /  
A Sí Sí
No No No No No
Con  
publicidad,  
solo  
modo  
aleatorio,  
biblioteca  
limitada
Con  
publicidad,  
limitada Con  
publicidad,  
limitada Con  
publicidad,  
Shuffle Con  
publicidad,  
Shuffle
modo  
en  
el  
móvil modo  
en  
el  
móvil
Financiado  
por  
la  
publicidad, Financiado  
por  
la  
publicidad
servicio  
gratuito
biblioteca biblioteca
No No No
Cuota  
básica  
mensual

Copiar  
o  
publicar INR  
99  
4
$9.99 $9.99 $9.99  
2
$9.99
RMB  
8  
1
$9.99 $9.99 $9.99 $9.99

(mercado  
estadounidense)
Spotify:  
Face  
the  
Music  
(Actualización  
2021)
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Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021) SM­1709­E

Anexo  4
Cuota  de  mercado  de  transmisión  global,  primer  trimestre  de  2021  (porcentaje  de  suscriptores  activos)

pandora,  1%

Otros,  9%
Yandex,  2%
Deezer,  2%

Netase,  3%

Spotify,  32%

google,  8%

publicar
Copiar  
o   Tencent,  13%

Amazonas,  13%
Música  de  Apple,  16%

Spotify  Apple  Música  Amazon  Tencent  Google  Netease  Deezer  Yandex  Pandora  Otros

Fuente:  Mulligan,  Mark.  "Cuotas  de  mercado  de  suscriptores  de  música  global  Q1  2021".  Investigación  MIDIA.  Última  modificación  el  9  de  julio  
de  2021.  https://www.midiaresearch.com/blog/global­music­subscriber­market­shares­q1­2021.

N
IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra 23

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SM­1709­E Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021)

Anexo  5
Datos  de  la  industria  de  podcasts

Oyentes  de  podcasts  en  los  Estados  Unidos

120

100

80

60

40

20

0
publicar
Copiar  
o  2017 2018 2019 2020 2021* 2022* 2023* 2024*

Millones  de  oyentes

*
Proyectado

Fuente:  Statista.  "Estadista  AMO:  Oyentes  de  podcasts  EE.  UU.  2024".  Estadista.  Última  modificación  el  5  de  junio  de  
2020.  https://www.statista.com/statistics/1123105/statista­amo­podcast­reach­us/.

Gasto  publicitario  en  los  Estados  Unidos

5,000

4500

N 4,000

3500

3,000

2,500

2,000

1,500

1,000

500

0
2017 2018 2019 2020 2021* 2022* 2023* 2024* 2025*

podcasts Transmisión  de  música

Fuente:  Statista.  “Publicidad  de  audio  digital  ­  Estados  Unidos  |  Pronóstico  del  mercado  de  Statista”.  estatista.  Consultado  el  10  de  
septiembre  de  2021.  https://www.statista.com/outlook/amo/advertising/audio­advertising/digital­audio­advertising/united­states.

24  IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra

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Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021) SM­1709­E

Anexo  5  (Continuación)
Datos  de  la  industria  de  podcasts

Principales  editores  de  podcasts  de  EE.  UU.  (julio  de  2021)

250.

200.

150.

100.

50

0.
publicar
Copiar  
o  
iHeartRadio  NPR  Nueva  York PRX Wondery  NBC  Noticias  ESPN/ABC  Cumulus  Barstool Warner
Veces Deportes Medios  de  comunicación

Millones  de  streams  en  todo  el  mundo

Fuente:  “Podtrac.  "Resumen  de  clasificaciones".  Podtrac.  Última  modificación  2021.  https://analytics.podtrac.com/industry­rankings/.

N
IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra 25

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SM­1709­E Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021)

Notas  finales

1
McIntyre,  Hugh.  “Billie  Eilish  domina  Spotify  en  Estados  Unidos  con  su  nuevo  álbum  'Happier  Than  Ever'”.
Forbes.  Última  modificación  el  31  de  julio  de  2021.  https://www.forbes.com/sites/hughmcintyre/2021/07/31/billie­eilish  dominas­
spotify­in­america­with­her­new­album­happier­than­  nunca/?sh=2fb1f912615e  2  “Las  tendencias  que  dieron  
forma  al  streaming  en  2020”.  Spotify.  Última  modificación  el  1  de  diciembre  de  2020.  https://newsroom.spotify.com/
2020­12­01/the­trends­that­shaped­streaming­in­2020/
3
Bursztynsky,  Jessica.  "Spotify  Stock  Dips  después  de  informar  un  débil  crecimiento  total  de  usuarios  mensuales".  CNBC.  Consultado  el  1  de  agosto  de  2021.  

https://www.cnbc.com/2021/07/28/spotify­stock­dips­after­reporting­weak­total­monthly­user­growth.html

4
Curri,  David.  "Estadísticas  de  uso  e  ingresos  de  Apple  Music  (2021)".  Negocio  de  Apps.  Última  modificación  el  3  de  junio  de  2021.  

publicar
Copiar  
o  
https://www.businessofapps.com/data/apple­music­statistics/  5  “Amazon  Music  tiene  
más  de  55  millones  de  clientes  en  todo  el  mundo”.  EE.  UU.  Acerca  de  Amazon.  Última  modificación  el  23  de  septiembre  de  
2020.  https://www.aboutamazon.com/news/entertainment/amazon­music­has­more­than  55­million­customers­worldwide

6 “Adquisiciones  por  Spotify”.  Tecnología  y  datos  para  capital  de  riesgo,  desarrollo  corporativo,  bancos  de  inversión  |  Tracxn.
Última  modificación  el  1  de  agosto  de  2021.  https://tracxn.com/d/acquisitions/acquisitionsbySpotify
7
Ee,  Daniel.  “Audio­primero”.  Spotify,  última  modificación  el  6  de  febrero  de  2019,  https://newsroom.spotify.com/2019­02­  06/audio­first/

8
Bursztynsky,  Jessica.  “La  gran  apuesta  de  Spotify  en  podcasts  está  fallando,  dice  Citi”.  CNBC.  Consultado  el  1  de  agosto  de  2021.  https://www.cnbc.com/

2021/01/15/spotifys­big­bet­on­podcasts­is­failing­citi­says.html
9 Bostic,  Kevin  "iTunes,  otros  proveedores  digitales  impulsan  la  industria  de  la  música  al  primer  crecimiento  de  ingresos  en  13  años".
Appleinsider.com,  última  modificación  el  26  de  febrero  de  2013,  http://appleinsider.com/articles/13/02/26/itunes­other  digital­providers­
boost­music­industry­to­first­revenue­growth­in­  13  años
10 "Napster's  11th  Hour  Frenzy",  Wired,  última  modificación  el  11  de  febrero  de  2001,

http://archive.wired.com/techbiz/media/news/2001/02/41745
11 Parloff,  Roger.  "Aplicación  asesina.  Gracias  a  su  Ballyhooed  Napster  Alliance,  Bertelsmann  se  enfrenta  a  más  de  17.000  

millones  de  dólares  en  demandas  por  derechos  de  autor.  Ahora  que  es  una  aplicación  Real  Killer.”  CNN  Money,  última  modificación  
el  1  de  septiembre  de  2003,  http://archive.fortune.com/magazines/fortune/fortune_archive/2003/09/01/348194/index.htm

N 12 Bostic,  Kevin.  "iTunes  y  otros  proveedores  digitales  impulsan  la  industria  de  la  música  al  primer  crecimiento  de  ingresos  en  13  años".

Appleinsider.com,  última  modificación  el  26  de  febrero  de  2013,  http://appleinsider.com/articles/13/02/26/itunes­other  digital­providers­
boost­music­industry­to­first­revenue­growth­in­  13  años  13Entrevista  de  Daniel  Ek  por  Sarah  

Lacy  de  PandoMonthly,  última  modificación  el  8  de  noviembre  de  2012,  http://pando.com/2012/11/08/
pandomonthly­presents­a­fireside­chat­with­spotify­ceo­daniel­ek/
14 “ISO/IEC  11172­3:1993  —  Tecnología  de  la  información  —  Codificación  de  imágenes  en  movimiento  y  audio  asociado  para

Medios  de  almacenamiento  hasta  aproximadamente  1,5  Mbit/s  —  Parte  3:  Audio”,  ISO,  1993,  

http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=22412
15 "Demografía  del  uso  de  Internet  y  banda  ancha  doméstica  en  los  Estados  Unidos".  Centro  de  Investigación  Pew:

Internet,  Ciencia  y  Tecnología.  Última  modificación  el  26  de  abril  de  2021.  https://www.pewresearch.org/internet/fact  sheet/
internet­broadband/  16  “Acceso  

de  banda  ancha”  OCDE.  Consultado  el  30  de  agosto  de  2021.  https://data.oecd.org/broadband/fixed­broadband  subscribes.htm#indicator­
chart
17 Simón,  Ricardo.  "Emusic.com  lanza  el  servicio  de  suscripción  de  MP3".  MTV,  última  modificación  el  24  de  julio  de  2000,

http://www.mtv.com/news/1122406/emusiccom­launches­mp3­subscription­service/
18
Segan,  Sascha.  "Los  artistas  sin  firmar  ganan  dinero  en  línea".  ABC  News,  última  modificación  el  5  de  marzo  de  2001,  http://

abcnews.go.com/Technology/story?id=98751
19
Hinés,  Matt.  "CNET  para  comprar,  volver  a  sintonizar  MP3.com".  CNET  News,  última  modificación  el  14  de  noviembre  
de  2003,  http://news.cnet.com/2100­1027­5107696.html

26  IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra

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Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021) SM­1709­E

20
Oakes,  Chris.  “RIAA,  Traje  Diamond  Sweep  Away”.  Wired,  última  modificación  el  8  de  abril  de  1999  
http://archive.wired.com/politics/law/news/1999/08/21089
21 Borland,  John.  "Etiquetas,  propietarios  de  tecnología  venden  MusicNet  a  VC".  CNET  News,  última  modificación  el  12  de  abril  de  2005,

http://news.cnet.com/Labels,­tech­owners­sell­MusicNet­to­VCs/2100­1027_3­5668223.html
22 Associated  Press.  “Roxio  compra  Pressplay,  Napster  Lives”.  Con  cable,  última  modificación  el  19  de  junio  de  2003,  http://

archive.wired.com/entertainment/music/news/2003/05/58895
23 Tynan,  Dan.  “Los  25  peores  productos  tecnológicos  de  todos  los  tiempos”.  PCWorld,  última  modificación  el  26  de  mayo  de  2006,

http://www.pcworld.com/article/125772/worst_products_ever.html?page=3
24 “Apple  lanza  iTunes  Music  Store”.  Apple  Inc.,  última  modificación  el  28  de  abril  de  2003,  https://www.apple.com/

newsroom/2003/04/28Apple­Launches­the­iTunes­Music­Store/
25

publicar
Copiar  
o  
“Apple  lanza  iTunes  para  Windows”.  Apple  Inc.,  última  modificación  el  16  de  octubre  de  2003,  https://www.apple.com/newsroom/

2003/10/16Apple­Launches­iTunes­for­Windows/
26 "iTunes  Music  Store  descarga  las  mejores  25  millones  de  canciones".  Apple  Inc.,  última  modificación  el  15  de  diciembre  de  2003,  https://

www.apple.com/newsroom/2003/12/15iTunes­Music­Store­Downloads­Top­25­Million­Songs/
27
“Después  de  la  descarga:  cuando  Apple  apaga  la  tienda  iTunes”,  blog  de  la  industria  musical,  última  modificación  el  6  de  mayo  de  2016,  https://

musicindustryblog.wordpress.com/2016/05/06/after­the­download­when­apple  ­apaga­la  ­tienda­de­itunes/

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“Antimonopolio:  la  Comisión  envía  una  declaración  de  objeciones  a  Apple  sobre  las  reglas  de  la  App  Store  para  la  transmisión  de  música
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"Music  Streaming  Pioneer  SoundCloud  recauda  $  75  millones  del  propietario  de  Pandora,  SiriusXM  ­  TechCrunch".
TechCrunch.  Última  modificación  el  11  de  febrero  de  2020.  https://techcrunch.com/2020/02/11/music­streaming  pioneer­soundcloud­
raises­75m­from­pandora­owner­siriusxm/
100
"SoundCloud  presenta  regalías  impulsadas  por  fanáticos".  Sala  de  redacción  de  SoundCloud.  Última  modificación  el  2  de  marzo  de  2021.
https://press.soundcloud.com/197001­soundcloud­presentes­fan­powered­royalties
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Ingham,  Tim.  "Haciendo  un  balance  de  TikTok:  se  revelan  las  cifras  clave  de  la  aplicación  Bytedance".  Negocio  de  la  música  en  
todo  el  mundo.  Última  modificación  el  14  de  abril  de  2021.  https://www.musicbusinessworldwide.com/tiktok­users­watch­the­app­for­an­average­
of­89­minutes­per­day­and­theres­732m­of  ­ellos­en  todo  el  mundo/

30  IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra

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Spotify:  Face  the  Music  (Actualización  2021) SM­1709­E

102
"Resso  sube  el  volumen  con  el  exjefe  de  TikTok  como  nuevo  líder,  dice  el  informe".  KrASIA.  Última  modificación  el  1  de  julio  de  
2021.  https://kr­asia.com/resso­turns­up­the­volume­with­former­tiktok­chief­as­new­lead­report­says
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Ingham,  Tim.  “Más  de  un  millón  de  personas  están  viendo  UFC  en  la  televisión  estadounidense.  Ahora,  tiene  su  propia  transmisión  de  música

aplicación.”  Negocio  de  la  música  en  todo  el  mundo.  Última  modificación  el  10  de  septiembre  de  2020.  https://

www.musicbusinessworldwide.com/over­a­million­people­are­watching­ufc­on­us­tv­now­its­got­its­own­streaming­app/

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Ee,  Daniel.  Transmisión  web  de  la  llamada  de  resultados  del  cuarto  trimestre  de  2018  de  Spotify.  Spotify.  Modificado  por  
última  vez  el  6  de  febrero  de  2019,  https://investors.spotify.com/events/events­calendar/event­details/2019/Spotify­Q418­Earnings  
Call/default.aspx
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Tracxn.  “Adquisiciones  por  Spotify”.  Tecnología  y  datos  para  capital  de  riesgo,  desarrollo  corporativo,  bancos  de  inversión  |

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Spangler,  Todd.  “Joe  Rogan  traerá  su  podcast  exclusivamente  a  Spotify”.  Variedad.  Última  modificación  el  20  de  mayo  de  2020.  https://
variety.com/2020/digital/news/joe­rogan­experience­spotify­podcast­exclusive­1234610885/
107

Call/default.aspx.
108
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Ee,  Daniel.  Transmisión  web  de  la  llamada  de  resultados  del  cuarto  trimestre  de  2018  de  Spotify.  Spotify.  Modificado  por  
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"Spotify  lanza  podcasts  pagos  a  través  de  la  nueva  función  de  anclaje:  TechCrunch".  TechCrunch.  Última  modificación

27  de  abril  de  2021.  https://techcrunch.com/2021/04/27/spotify­launches­paid­podcasts­through­new­anchor  feature/

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“El  director  financiero  de  Spotify  dice  que  la  empresa  podría  ser  rentable  'si  quisiéramos'”.  Noticias  de  música  digital.  Última  modificación  
el  14  de  noviembre  de  2020.  https://www.digitalmusicnews.com/2020/08/28/spotify­cfo­addresses­profitability/
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Llamada  de  resultados  de  Spotify  del  cuarto  trimestre  de  2020.  Buscando  alfa.  Consultado  el  25  de  agosto  de  2021.

https://seekingalpha.com/article/4403058­spotify­technology­ss­spot­ceo­daniel­ek­on­q4­2020­results­ganancias­llamada­transcripción

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ReportLinker.  "Industria  mundial  de  la  industria  de  la  radio".  Sala  de  noticias  GlobeNewswire.  Última  modificación  el  26  de  agosto  de  2020.  
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Pronóstico  de  datos  de  mercado  ltd.  "Mercado  de  podcasts".  Pronóstico  de  datos  de  mercado.  Consultado  el  23  de  agosto  de  2021.

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Sirius  XM  Holdings  Inc.  "SiriusXM  informa  los  resultados  del  cuarto  trimestre  y  del  año  completo  2020".  PR  Newswire:  Prensa
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www.prnewswire.com/news­releases/siriusxm­reports­fourth­quarter­and­full­year­2020­results  301219554.html

N
114
"Imprescindible:  sus  artistas  favoritos  actúan  con  la  experiencia  de  concierto  virtual  de  Spotify:  Spotify".  Spotify.

Última  modificación  el  21  de  mayo  de  2021.  https://newsroom.spotify.com/2021­05­19/must­see­your­favorite­artists  perform­with­spotifys­virtual­concert­experience/

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Medarametla,  Akhil.  “Spotify  adquiere  la  aplicación  Locker  Room”.  El  observador.  Consultado  el  25  de  agosto  de  2021.
https://observer.case.edu/spotify­acquires­locker­room­app/
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"Finanzas  de  NetEase  Cloud  Music".  Protocolo:  la  gente,  el  poder  y  la  política  de  la  tecnología.  Última  modificación

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117
Schneider,  Marc.  "Napster  se  vendió  a  la  aplicación  de  conciertos  de  realidad  virtual  MelodyVR  por  $  70  millones".  Cartelera.
Última  modificación  el  25  de  agosto  de  2020.  https://www.billboard.com/articles/business/9439418/napster­melodyvr  sale­price­details

IESE  Business  School­Universidad  de  Navarra 31

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