Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Objetivo general
➢ Desarrollar el pensamiento matemático en los estudiantes de la Institución, a partir de
diferentes didácticas lúdicas matemáticas que fomenten la curiosidad, la investigación, que
sea autor de su propio conocimiento.
Objetivos específicos
Contenidos
• Número y operaciones:
Juegos Nº 1 “¡A embocar puntos golf! (Cálculos con la unidad seguida de ceros)
Materiales: Caja de cartón reciclado. - Pelota de golf reciclada. Palo para lanzar.
Tiempo: 120 minutos
Procedimiento: En la caja de cartón, hacer 5 cuadrados de distintos tamaños donde el más
pequeño debe ser del porte de la pelota de golf. Luego se debe dar puntajes a cada tamaño con
un color, entre más pequeño, más puntaje.
Utilización: El juego consiste en hacer la mayor cantidad de puntos posibles.
Cada niño debe lanzar 5 pelotas y sumar sus puntos registrando la cantidad de pelotas que embocó
en un papel afiche o en la pizarra.
2 Candela
3 Santiago
4 Luis
Fecha:
Integrantes del grupo:
Nombre del grupo:
¿Qué aprendimos esta semana?...................................................................
Lo que más nos gustó hacer.…………………………………………………………..………….
Lo que nos aburrió……………………………………………………………………………………..
Juego Nº2: “Mini basketball” (sumas)
Fecha:
Integrantes del grupo:
Nombre del grupo:
¿Qué aprendimos esta semana?...................................................................
Lo que más nos gustó hacer.…………………………………………………………..………….
Lo que nos aburrió……………………………………………………………………………………..
Tiempo: 80 minutos
Reglas del juego: Un participante debe sacar de la bolsa un papelito y cantar la suma o resta
que está escrito. Los demás jugadores deben calcular la operación mentalmente y colocar un
maíz o poroto sobre todos los casilleros de su cartón en los que se encuentre resultado de la
suma o resta cantada. Gana el primero que logra “tapar” con porotos todos los números de su
cartón.
Fecha:
Integrantes del grupo:
Nombre del grupo:
¿Qué aprendimos esta semana?...................................................................
Lo que más nos gustó hacer.…………………………………………………………..………….
Lo que nos aburrió……………………………………………………………………………………..
Juego Nº 4
JUEGO DE CÁLCULO MENTAL
Una vez que tengas escritas todas las preguntas y sus respuestas, los
desordenas todos. A continuación, se lo presentamos a nuestro compañero de banco. Ellos
toman uno de los palitos que dice inicio, leen la pregunta, dan la respuesta y a
continuación buscan el palito que tiene escrito la respuesta del cálculo y lo colocan debajo del
primer palito. Ahora leen la pregunta que éste indica, dan la respuesta y buscan el palito
correspondiente. Siguen así hasta que hayan llegado al final.
Fecha:
Integrantes del grupo:
Nombre del grupo:
¿Qué aprendimos esta semana?...................................................................
Lo que más nos gustó hacer.…………………………………………………………..………….
Lo que nos aburrió……………………………………………………………………………………..
El juego consiste en hacer girar la ruleta, resolver el cálculo que nos indica la flecha y colocar el
resultado en el centro con un felpón. Si el resultado es correcto el participante ganará un premio.
Fecha:
Integrantes del grupo:
Nombre del grupo:
¿Qué aprendimos esta semana?...................................................................
Lo que más nos gustó hacer.…………………………………………………………..………….
Lo que nos aburrió……………………………………………………………………………………..
Fecha:
Integrantes del grupo:
Nombre del grupo:
¿Qué aprendimos esta semana?...................................................................
Lo que más nos gustó hacer.…………………………………………………………..………….
Lo que nos aburrió……………………………………………………………………………………..
Otro juego para el que puedes aprovechar los platos de papel es el lanzamiento de aros. Y
cuando se termine el rollo de papel de cocina, no tires el tubo de cartón, ya que servirá de palo
para encestar los aros. Los aros tendrán puntos, ej 10,100,1.000
Solo tendrás que pegar el tubo a un plato, que le sirva como base, y recortar el centro de los
platos de papel para encestarlos.
Fecha: 29/07
Integrantes del grupo:
Nombre del grupo:
¿Qué aprendimos esta semana?...................................................................
Lo que más nos gustó hacer.…………………………………………………………..………….
Lo que nos aburrió……………………………………………………………………………………..
Juego N° 9 Los monos loco
Consiste en ir quitando ramas una a una intentando que no se caigan los monitos. Esta imagen
te da una buena idea de cómo hacerlo de forma casera, con materiales reciclados como
tapones de botella en lugar de monos, pero logrando un juego igual de divertido
Fecha:
Integrantes del grupo:
Nombre del grupo:
¿Qué aprendimos esta semana?...................................................................
Lo que más nos gustó hacer.…………………………………………………………..………….
Lo que nos aburrió……………………………………………………………………………………..
Evaluación
La evaluación asistemática – informal. A través de la observación directa,