Está en la página 1de 25

TRABAJO FIN DE MÓDULO

FR.01.1-002 / V1.0 / 04-11-2020


Lineamientos para la presentación del trabajo final del módulo
Programas de Maestrías en línea
Proyecto Áulico
Programa de Educación Básica
Maestría
Asignatura - Módulo Planificación, Innovación y Gestión al Cambio Curricular
Docente Lic. Sixto Ruiz Córdova, MSc.
N°- de horas A.A. 72
Objetivo: Potenciar las habilidades curriculares utilizando la intervención didáctica concreta (ABP) con la
finalidad de estimular el crecimiento emocional, intelectual y personal mediante experiencias directas
con personas con distintas realidades en diferentes
contextos.
1. Tema o Título del proyecto
Mejora tus habilidades en la multiplicación.

1.1 Formulación del problema.


Poco conocimiento de las herramientas TIC para aprender a multiplicar.

2.- Problema a investigar


Las matemáticas son parte fundamental en el desarrollo de la lógica y del
pensamiento del ser humano, pero esta importancia no la demuestran los
estudiantes del cuarto grado de la institución Carlos A. Zapata demuestran
inclinación por otras asignaturas tal como artística, ciencias naturales, educación
física menos por las matemáticas, por consiguiente se puede atribuir el poco
rendimiento y aprendizaje de algunos temas importantes como las cuatro
operaciones básicas y especialmente la multiplicación.

3- Planteamiento de la pregunta guía, problema o reto a conseguir con el proyecto.


“Te atreves a mejorar tus habilidades en la multiplicación de forma entretenida”
Las matemáticas son parte fundamental en el desarrollo de la lógica y del
pensamiento del ser humano, pero esta importancia no la demuestran los
estudiantes, ya que ocupan su tiempo en actividades que no requieren esfuerzo
mental. A través del tiempo han hecho ver las matemáticas, como un área de
difícil aprendizaje, creando un tabú y mito en el ambiente escolar que ha logrado
que los estudiantes de primaria, le tomen apatía y temor al trabajo con los
números y operaciones matemáticas.
Se puede evidenciar que la gran mayoría de los estudiantes independientemente
de su edad y grado de escolaridad presentan algunas dificultades tales como:
- Se percibe Se percibe un constante temor por las matemáticas desde los
primeros años de escolaridad.
- No es una asignatura que despierte el interés del estudiante.
- No se sabe interpretar, ni se contextualiza con situaciones cotidianas que le
faciliten al niño su interpretación la, por lo tanto, el niño muestra apatía.
- El uso de la calculadora para resolver algunos ejercicios sencillos ha permitido
la pereza mental de los mismos.
- El docente no genera estrategias que le permitan al niño entender, interpretar y
verificar las operaciones.

3- Objetivo del proyecto (en relación con el currículo)

3.1 Objetivo general.


Motivar a los niños y niñas del cuarto grado de la Institución
Educativa Rural Carlos A Zapata para que demuestren interés por las
multiplicaciones y el aprendizaje de las tablas de multiplicar a través
de la lúdica y utilización de las TIC para lograr su mecanización y por
ende su aprendizaje.
3.2 Objetivos específicos.
Implementar el uso de las TIC para el desarrollo de actividades y
solución de problemas matemáticos que le permitan al niño afianzar el
aprendizaje de las tablas y la multiplicación.
Incentivar a los estudiantes del cuarto grado para que interactúen a
través de un ambiente de aprendizaje lúdico mediado por las TIC, para
desarrollar habilidades lógico matemáticas.
Integrar diferentes recursos multimediales y actividades lúdicas para
recrear un ambiente de aprendizaje adecuado para el estudiante.

4.- Formación de los equipos de trabajo


El aprendizaje cooperativo es la forma de organizar la tarea en el aula, por medio
de equipos pequeños de trabajo, donde mediante la interacción, socialización y
colaboración, los estudiantes construyen su conocimiento, para lograr un
aprendizaje significativo con la guía del docente y la ayuda mutua, de manera
que los alumnos con mejor ritmo de aprendizaje, apoyan a aquello con un ritmo
más lento; mejora su rendimiento individual en beneficio propio y de todos los
integrantes del grupo. Incluso más que solo conocimientos, también, les
proporciona a los estudiantes la oportunidad de crecer como personas, respeta las
diferencias individuales de sus compañeros y da paso a la inclusión.

5.- Definición del producto final a presentarse


Realizar el siguiente proyecto
Elaborar el tablero de multiplicar Montessori.
Consiste en un tablero casi-perforado en el que se van colocando perlas rojas. El
número de madera que se introduce en la ventana, será el número que vamos
a multiplicar, y la ficha roja nos indica cuántas veces lo ponemos.
¿Qué material necesitamos?
Para empezare la presentación, necesitamos el siguiente material:

 Tablero con 100 orificios en líneas de 10 (10 horizontal y 10 vertical).


 Un juego de tarjetas pequeñas del 1 al 10 en rojo.
 Un librito con las tablas de la multiplicación.
 Un lápiz, un portalápiz y un protector.
 Tablas de control

¿Cómo se presenta la tabla de multiplicación Montessori?


La guía invita al niño o a la niña a trabajar con el tablero de la multiplicación:

 coge del estante el material y lo lleva a la mesa.


 También cogerá la bandeja de la escritura y la tabla de control.
 La guía llevará el librito de la multiplicación.

Para no explicar con detalle la manera en que la guía hace su trabajo de


presentación y no aburrirlos, se hace un breve resumen sobre la presentación de
los materiales de trabajo deben hacerse de manera pausada e invitando al niño o
a la niña a participar.

Rubrica

6.- Planificación
PLANIFICACIÓN MICROCURRICULAR

UNIDAD EDUCATIVA
Nombre de la institución
“Carlos A. Zapata”

Nombre del Docente Fecha


Área MATEMÁTICA Grado CUARTO EGB Año lectivo 2023-2024
Asignatura MATEMÁTICA Tiempo: 45
Unidad didáctica 3 viajando por el mundo.
Tema La Multiplicación.
O.M3.2 Participar de forma activa en las multiplicaciones con el juego de la ruleta matemática.
Objetivo de clase Entender el concepto de la multiplicación y la importancia de su aplicación en nuestro entorno con el juego de la ruleta
matemática.
CE.M.3.1. Emplea de forma razonada, estrategias de cálculo, multiplicación de números naturales, en el planteamiento y
solución de problemas, la generación de sucesiones numéricas, la revisión de procesos y la comprobación de resultados;
Criterios de Evaluación explica con claridad los procesos utilizados.
Unidad 2: Formación de una ciudadanía democrática (RESPETO)
Investigar sobre su identidad, historia y ámbito sociocultural, participando de manera activa en la sociedad, resolviendo
EJE TRANSVERSAL problemas y proponiendo proyectos dentro de su ámbito sociocultural; esto implica aprender sobre sistemas políticos,
económicos y sociales a nivel local, nacional e internacional, utilizando estos conocimientos en su vida cotidiana.
¿Qué y cómo evaluar?
EVALUACIÓN
¿Qué van a aprender? ¿Cómo van a aprender?
DESTREZAS CON ACTIVIDADES DE RECURSOS
CRITERIO DE APRENDIZAJE
Indicadores de Técnicas e instrumentos
DESEMPEÑO (Estrategias Metodológicas)
Evaluación de la unidad de Evaluación

Resolver ejercicios de Resuelve ejercicios de


Elementos del entorno.
multiplicaciones con multiplicaciones con Técnica:
Experiencia(5 minutos) Marcador. Observación.
números naturales, números naturales,
Aprender de experiencias específicas y
Trabajo individual
utilizando la estrategia la en relación con las personas. utilizando la estrategia de
grupal.
ruleta matemática.  Preguntas explorarías a 5 la ruleta matemática.
estudiantes de la clase. ERCA
.  Dar a conocer el objetivo de la Ruleta. Instrumento:
clase.
Guía de
preguntas.

Reflexión(5minutos) Material concreto


Busca el significado de las cosas .

 Citar ejemplos de la Hojas con ejercicios.


multiplicación en la vida
cotidiana.

Conceptualización (25 minutos)


Crea nuevos conceptos e integra sus
observaciones en teorías lógicamente
sólidas.

 Definición de la multiplicación
(Autor)
 Partes de la multiplicación
 Ejercicios

 Juego

LA RULETA MATEMÁTICA
(Autor)

 Explicar en qué consiste el


juego paso a paso.

 Jugar con la ruleta matemática


con la tabla de multiplicar de 2
y 3.

 Escribir en la pizarra los


resultados de las operaciones
realizadas en la ruleta.

Aplicación (10minutos)
Emplea estas teorías para tomar
decisiones y solucionar problema.

 Resolver ejercicios

Adaptaciones curriculares: En este aparatado se deben desarrollar las adaptaciones curriculares para todos los estudiantes con N.E.E asociadas o no a
la
discapacidad.
Especificación de la Especificación de la adaptación a ser aplicada
necesidad educativa
DESTREZAS
ACTIVIDADES EVALUACIÓN
CON CRITERIO RECURSOS
DE Indicadores de
DE Técnicas e instrumentos de
APRENDIZAJE Evaluación de la
DESEMPEÑO Evaluación
unidad

ELABORADO REVISADO APROBADO:


DOCENTE: Coordinadora del subnivel: DIRECTORA:

Firma: Firma: Firma:

Fecha: Fecha: Fecha:


Planteamiento de la pregunta guía, problema o
reto y conocimientos a conseguir con el
proyecto
Al elegir un tema ligado a la realidad de los alumnos que los motive a
aprender, esto permitirá desarrollar objetivos cognitivos y competenciales
del curso que buscas trabajar.
En el caso de plantear una pregunta guía:
 ¿Cuáles son las reglas ortográficas?
En el caso de plantear un problema:
 Desconocer las reglas ortográficas incide directamente en la
forma en cómo escribimos.
En el caso de plantear un reto:
 Puedes escribir sin cometer errores.

Adicionalmente en este punto, debe incluir un apartado que indique


Conocimiento y en este detallar 1) Conocimiento que tienen los
estudiantes actualmente y 2) Conocimiento de queden dominar los
estudiantes. Esto puede hacer a manera de lista o ítems.

4. Objetivo del proyecto (en relación con el currículo)


Que es lo que desea conseguir con los estudiantes, debe relacionarlo con la
destreza y objetivo que ha escogido previamente antes de iniciar con el
proyecto.

Considere aspectos como a quiénes va dirigido, grupo etario, tecnología


disponible, conectividad disponible, competencias digitales de los
docentes, competencias digitales de los estudiantes, alineación del
proyecto con el currículo, objetivos alcanzables y Temática del proyecto.

5. Formación de los equipos


Organiza grupos de tres o cuatro alumnos, para que haya diversidad de
perfiles y cada uno desempeñe un rol; en el caso de que el trabajo sea
colaborativo y en equipo. Otra forma de desarrollar un proyecto ABP es
individualmente, pero todo depende de que es lo que Ud., desee
conseguir con el mismo.

6. Definición del producto final a presentarse


Establece el producto que deben desarrollar los alumnos en función de
las competencias que quieras desarrollar. Puede tener distintos formatos: un
folleto, una campaña, una presentación, una investigación científica,
una maqueta, etc.

Es recomendable que se proporcione una rúbrica donde figuren los


criterios a evaluar de cada una de asignaciones que se van a realizar; así
como las competenciales que deben alcanzar. Describir que se va a
realizar como producto final.

7. Planificación
Pedir que presenten un plan de trabajo donde especifiquen las tareas
previstas, los encargados de cada una y el calendario para realizarlas, es el
cronograma de trabajo que especifica qué, quien y cuando se
desarrollará cada actividad del proyecto.

En este punto también se deben incluir las actividades que el estudiante


va a realizar, por ejemplo, si son 5 talleres, estos deben estar descritos en
este apartado.

8. Investigación de la información
Dar autonomía a tus alumnos para que busquen, contrasten y analicen la
información que necesitan para realizar el trabajo. Tú papel es orientarles y
actuar como guía. Describir la forma en que se realizará la
retroalimentación a los estudiantes.

9. Análisis y la síntesis
Ha llegado el momento de que tus alumnos pongan en común la
información recopilada, compartan sus ideas, debatan, elaboren hipótesis,
estructuren la información y busquen entre toda la mejor respuesta a la
pregunta inicial, problema o reto. Aquí los estudiantes contarán con un
tiempo prudencial para desarrollar las actividades planificadas. Recuerdo
que este proyecto al menos debe estar planteado para 4 semanas de
desarrollo, describir como deben ir presentando los estudiantes los
avances de las actividades.

10. Elaboración del producto


En esta fase los estudiantes tendrán que aplicar lo aprendido a la
realización de un producto que dé respuesta a la cuestión planteada al
principio. También es importante socializar el producto final elaborado por
los estudiantes, por lo tanto, considera el uso de herramientas
tecnológicas para su socialización, describir como se va a retroalimentar
la elaboración del producto final.

11. Presentación del producto


Los alumnos deben exponer a sus compañeros lo que han aprendido y
mostrar cómo han dado respuesta a la pregunta, problema o reto inicial.
Es importante que cuenten con un guion estructurado de la presentación, se
expliquen de manera clara y apoyen la información con una gran
variedad de recursos.
12. Respuesta colectiva a la pregunta inicial
Una vez concluidas las presentaciones de todos los grupos, reflexiona con
tus alumnos sobre la experiencia e invítalos a buscar entre todos una
respuesta colectiva a la pregunta, problema o reto inicial. Escriba las
posibles preguntas de reflexión.

13. Evaluación y autoevaluación


Por último, evalúa el trabajo de tus alumnos mediante la rúbrica que les
has proporcionado con anterioridad, y pídeles que se autoevalúen. Les
ayudará a desarrollar su espíritu de autocrítica y reflexionar sobre sus
fallos o errores. En este apartado del proyecto, colocar las rúbricas.

5. Presentación y entrega

 El trabajo debe estar escrito a espacio y medio, tipo de letra Times New
Roman, número 12 debe estar en los formatos correspondientes de la
Universidad.

 Utilizar formato APA 7, en todo el documento

 Subirlo a la plataforma hasta la fecha señalada en ella.

 Socializarlo a través de presentaciones en la fecha prevista para la


evaluación final.

6. Rúbrica

Tanto para el trabajo escrito como para la socialización se establecen las


respectivas rúbricas para su evaluación (Se adjuntan en anexos)
Evaluación La evaluación consiste en la presentación final del Proyecto Áulico de manera
escrita y socializado a través de presentaciones en modalidad sincrónica para ello se
considera las rúbricas que se encuentran en los anexos de la presente guía del
Proyecto Áulico.
Los parámetros para su acreditación son los siguientes: Proyecto
Áulico: 30 %
Exposición: 10 %
Total: 40 %
“DIFICULTADES EN EL APRENDIZAJE DE LENGUA Y LITERATURA EN LOS
ESTUDIANTES DEL SEPTIMO AÑO DE EDUCACION GENERAL BASICA DE LA
ESCUELA…”

Anexo 1: Rúbrica para el proyecto escrito


Anexo 2: Rúbrica para la socialización del proyecto
Anexo 1: Rúbrica para el proyecto escrito

RÚBRICA PARA EL PROYECTO ÁULICO


RÚBRICA PARA EL APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
(ABP)

Programa de Maestría Educación Básica


Asignatura - Módulo Planificación, Innovación y Gestión al Cambio Curricular
Docente Lic. Sixto Ruiz Córdova, MSc.

N° Criterios de Debajo del Se aproxima al Sobre el Total


evaluación estándar 1 estándar estándar 5
puntos 2.5 puntos puntos
1 El proyecto incluye algunos El proyecto incluye El proyecto incluye todos
Diseño y de los elementos esenciales todos los elementos los elementos esenciales del
planificación del diseño de proyectos, esenciales del diseño de diseño de proyectos tal
pero no al más alto nivel de proyectos, pero algunos como están descritos en la
la Rúbrica del Diseño de no están al más alto Rúbrica de Diseño de
Proyectos. nivel de la Rúbrica de Proyectos.
La planificación de la Diseño de Proyectos. *La planificación es detallada
plataforma y evaluación del La planificación de la e incluye la plataforma y
aprendizaje de los estudiantes plataforma y evaluación evaluación de los
carece de algunos detalles; el del aprendizaje de los aprendizajes de los
calendario del proyecto estudiantes carece de estudiantes, y un calendario
necesita más detalle, o no algunos detalles; el lo suficientemente flexible
está siendo seguido. calendario del proyecto para responder a las
Algunos recursos para el asigna mucho o muy necesidades de los
proyecto no han sido poco tiempo, o es estudiantes.
previstos o gestionados con seguido muy *Todos los recursos
anticipación. rígidamente como para para el proyecto han
responder a las sido previstos y
necesidades de los gestionados con la
estudiantes. debida anticipación.
La mayoría de los
recursos para el
proyecto han sido
previstos o gestionados
con
anticipación

2 Alinearse al *Criterios para productos han * No se ha clarificado *Criterios para productos


currículum sido explicitados, pero sin el vínculo con el han sido claramente
especificar su relación con el currículum de algunos vinculados al currículum,
currículum. de los criterios para permitiendo la demostración
*La plataforma del productos, por lo que de que los estudiantes han
aprendizaje de los no se genera evidencia logrado el dominio de todos
estudiantes, los protocolos suficiente de que los los aprendizajes esperados.
de crítica y revisión, las estudiantes lograrán * La plataforma del
evaluaciones y rúbricas no se todos los aprendizajes aprendizaje de los
refieren o apoyan el logro esperados. estudiantes, los protocolos
específico de aprendizajes * La plataforma del de crítica y revisión, las
esperados según el aprendizaje de los evaluaciones y rúbricas
currículum. estudiantes, los consistentemente se refieren
protocolos de crítica y y apoyan el logro específico
revisión, las de aprendizajes esperados
evaluaciones y según el currículum.
rúbricas no siempre se
refieren o
apoyan el logro
específico
de aprendizajes
esperados
según el currículum.

3 Se han creado normas para Las normas para guiar Las normas para guiar el
Construir la guiar el trabajo del el trabajo del proyecto trabajo del proyecto han
cultura proyecto, pero estas son han sido creadas en sido creadas en conjunto
percibidas como “reglas” conjunto con los con los estudiantes, y ellos
impuestas y monitoreadas estudiantes, los que mismos monitorean su
por el docente. están comenzando a cumplimiento.
Aunque se da oportunidad internalizarlas. *La * La opinión y elección de
para que los estudiantes opinión y elección de los estudiantes es
aporten sus ideas o tomen los estudiantes es regularmente estimulada
decisiones, las oportunidades estimulada en los durante todo el proceso,
para opinar o elegir son poco momentos previstos, incluyendo la identificación
frecuentes y relacionadas por ejemplo, en la de asuntos y problemas reales
únicamente a asuntos de elección de grupos, la que los estudiantes desean
menor importancia. búsqueda de recursos, el abordar en sus proyectos.
*Los estudiantes trabajan en uso de protocolos de *Usualmente los estudiantes
forma independiente reflexión crítica o la saben lo que es necesario
ocasionalmente, pero con creación de productos. hacer, con un mínimo de
frecuencia buscan la guía del * Los estudiantes dirección por parte del
docente. procuran trabajar en docente.
Los equipos de estudiantes forma independiente,
son regularmente poco pero buscan la guía del
productivos o requieren de docente con más
la frecuente intervención frecuencia de lo
del docente. necesario.
* Los estudiantes sienten *Los equipos de
que hay una “respuesta estudiantes son
correcta” que supuestamente generalmente
deben descubrir, en lugar de productivos y están
formular sus propias aprendiendo qué
preguntas y arribar a sus significa avanzar de la
propias respuestas; son cooperación a la
temerosos de cometer efectiva colaboración;
errores. el docente tiene que
* Se prioriza “hacer la pega” intervenir o gestionar
sin dejar tiempo para revisar su trabajo
el trabajo; el cumplimiento es ocasionalmente.
enfatizado por sobre la * Los estudiantes
calidad y la profundidad entienden que hay más
de una manera de
responder a una
pregunta generadora y
ejecutar el proyecto,
pero están aún poco
decididos a proponer y
probar sus ideas, por el
temor a equivocarse.
* Los valores de la
crítica y la revisión, la
persistencia, el
pensamiento riguroso y
el orgullo de realizar un
trabajo de alta calidad,
son promovidos por el
docente, pero aún no
son apropiados
por los estudiantes.
4 El docente puede entregar El desarrollo de la El desarrollo de la plataforma
Soporte contenidos de conocimiento plataforma es guiado es guiado lo más posible por
del antes del lanzamiento del por las preguntas de los las preguntas y necesidades
aprendizaj proyecto, en lugar de esperar estudiantes y su de los estudiantes; el docente
e por momentos de “necesidad “necesidad de saber”, no entrega mucha
de saber” durante la pero aun así el docente información anticipada, más
estudianti
ejecución del proyecto. se anticipa a entregar bien espera hasta que es
l * Estudiantes adquieren contenidos. necesitada o requerida por los
habilidades clave para el *Habilidades clave para estudiantes.
éxito4 como un efecto el éxito son * Habilidades clave para el
colateral del proyecto, pero desarrolladas, pero los éxito son enseñadas usando
están no son desarrolladas. 5 estudiantes necesitan una variedad de herramientas
intencionalmente. más oportunidades para y estrategias; se ofrece a los
* Los estudiantes son practicar tales estudiantes oportunidades
estimulados a investigar y habilidades antes de para practicar y aplicar tales
recolectar datos, pero sin la aplicarlas. habilidades, y reflexionar
adecuada orientación; no se *Se genera una acerca de su avance.
generan preguntas de plataforma para * Se genera una plataforma
profundización a partir de la facilitar la adecuada para facilitar la
información recolectada. investigación de los investigación de los
estudiantes, pero estudiantes, al mismo tiempo
insuficientemente que se les permite actuar y
desarrollada; o el pensar lo más
docente puede sobre- independientemente posible.
dirigir el proceso
limitando el
pensamiento
independiente de los
estudiantes.
Valoración
Los aprendizajes de las Los productos del Los productos del proyecto
materias o áreas del proyecto y otras fuentes y otras fuentes de evidencias
5 Evaluar el
currículum consideradas son de evidencias son son metódicamente usados
aprendizaj
evaluados principalmente por usados para evaluar los para evaluar los aprendizajes
e
medios tradicionales, tales aprendizajes curriculares y las
estudianti
como una prueba, en lugar de curriculares; las habilidades para el éxito.
l
hacerlo en función de los habilidades para el *El aprendizaje individual es
productos; las habilidades éxito son parcialmente adecuadamente evaluado, y
para el éxito no son evaluadas. no solamente los productos
evaluadas. *El aprendizaje grupales.
* Productos generados en individual es * La evaluación formativa
equipo son usados para parcialmente evaluado, es utilizada regularmente,
evaluar aprendizajes y no solamente los utilizando una variedad de
individuales, haciendo difícil productos grupales, herramientas y procesos.
establecer acaso cada pero el docente carece *Protocolos estructurados
estudiante ha alcanzado los de evidencia adecuada para crítica y revisión son
estándares. respecto al desempeño regularmente utilizados en
* La evaluación formativa individual. momentos de chequeo;
es utilizada ocasionalmente, *La evaluación *Se provee regularmente
pero no regularmente ni formativa es utilizada oportunidades estructuradas
haciendo uso de una ocasionalmente, usando para que los estudiantes
variedad de herramientas y unas pocas herramientas autoevalúen su progreso y,
procesos. y procesos. cuando se estima apropiado,
*No se usan protocolos para *Ocasionalmente se los estudiantes evalúan el
la crítica y revisión, o se hace usan protocolos desempeño de sus pares. 
informalmente; la estructurados para la Rúbricas alineadas al
retroalimentación para crítica y la revisión u currículum son usadas por el
mejorar el trabajo es otras evaluaciones docente, a lo largo de todo el
superficial, o simplemente no formativas; los proyecto, para guiar
se usa. estudiantes están evaluaciones formativas y
*Los estudiantes evalúan aprendiendo cómo sumativas.
informalmente su propio entregar y utilizar
retroalimentación.
Se provee
oportunidades para
que los estudiantes
autoevalúen su
progreso, pero de
manera no
estructurada e
infrecuente.
*Rúbricas alineadas al
currículum son usadas
por el docente para
guiar
evaluaciones formativas
y
sumativas.
Valoración
6 El docente tiene cierto El docente tiene un El conocimiento del docente
conocimiento de las conocimiento general sobre las fortalezas,
Involucrami fortalezas, intereses, de las fortalezas, intereses, trasfondos, y vida
e nto y trasfondos, y vida de sus intereses, trasfondos, y de cada estudiante, es
orientació estudiantes, pero ello no vida de sus estudiantes, tomado en consideración
n afecta significativamente sus y lo toma en para involucrarlos en el
decisiones instruccionales. consideración para proyecto y como insumo
* Las metas del proyecto orientar el proyecto. para sus decisiones
se desarrollan sin buscar *Las metas y puntos de instruccionales.
aportes de los estudiantes. referencia se establecen
*Los estudiantes están con algunos aportes de * Los estudiantes y el
dispuestos a ejecutar el los estudiantes. docente se basan en el
proyecto como una tarea *Los estudiantes se currículum para definir en
más, pero el docente no crea entusiasman por el conjunto las metas y puntos
en ellos un sentido de proyecto y se motivan a de referencia del proyecto
apropiación ni genera trabajar duro gracias al (por ejemplo, para construir
motivación. entusiasmo y en conjunto una rúbrica),
*La pregunta conductora6 es compromiso del mediante un proceso de
presentada en el lanzamiento docente con el éxito del desarrollo apropiado.
del proyecto generando proyecto. *El entusiasmo y sentido de
preguntas de los propios * Las preguntas de los apropiación del proyecto
estudiantes, pero éstas no estudiantes guían hasta por parte de los estudiantes,
son utilizadas para guiar la cierto punto la es mantenido por la
investigación o el desarrollo investigación, pero naturaleza compartida del
del producto algunas son trabajo entre docente y
* Las expectativas respondidas demasiado estudiantes.
respecto al desempeño de pronto por el docente; * Las preguntas de los
todos los estudiantes no los estudiantes estudiantes juegan el papel
son claras, muy bajas o reflexionan central en la conducción de la
altas. ocasionalmente sobre la investigación y en el proceso
*Se constata un proceso pregunta conductora. de desarrollo del producto; la
limitado de construcción de Expectativas pregunta conductora es usada
relaciones en el aula, lo que razonablemente altas activamente para sustentar la
resulta en un bajo nivel de respecto al desempeño investigación.
identificación y abordaje de de todos los estudiantes *Expectativas
las necesidades de los han sido establecidas y razonablemente altas
estudiantes. comunicadas por el respecto al desempeño de
*Los estudiantes y el docente docente. todos los estudiantes han
reflexionan informalmente *Las necesidades de sido claramente
acerca de qué (contenido) y más instrucciones o establecidas, compartidas y
cómo (proceso) los práctica, recursos reafirmadas por el docente
estudiantes están adicionales, y los estudiantes.
aprendiendo; la reflexión se reorientación, *Las necesidades
da principalmente al final del resolución de individuales de los
proyecto. problemas, estudiantes han sido
felicitaciones, ánimo y identificadas mediante la
celebración, son relación cercana construida
visibles en el con el docente; las
desarrollo de las necesidades son satisfechas
interrelaciones, la no solamente por el docente,
observación cercana y sino por los propios
la interacción. * Los estudiantes u otros
estudiantes y el estudiantes, actuando
docente reflexionan independientemente.  Los
ocasionalmente acerca estudiantes y el docente
de qué (contenido) y reflexionan regular y
cómo (proceso) los formalmente acerca de qué
estudiantes están (contenido) y cómo (proceso)
aprendiendo. los estudiantes están
aprendiendo; los estudiantes
reconocen y celebran los
logros
Valoración: 30
Anexo 2: Rúbrica para la socialización del proyecto

RÚBRICA PARA LA SOCIALIZACIÓN DEL PROYECTO

Programa de Maestría Educación Básica


Asignatura - Módulo Planificación, Innovación y Gestión al Cambio Curricular
Docente Lic. Sixto Ruiz Córdova, MSc.

DESEMPEÑO EN EL DESARROLLO DE LA TOTAL


PRESENTACIÓN
INDICADORES Excelente Buen Deficiente
(10) o (5) (2)
2 1 0,50
La presentación La presentación La presentación
DESARROLLO DE contiene el desarrollo está desarrollada en contiene menos
CONTENIDOS
de todo el contenido. un 50% del 50% de los
temas abordados
2 1 0,50
CREATIVIDAD Y NOVEDAD Es creativo y Es poco novedoso y No es creativa
novedoso en su creativa la la
totalidad la presentación. presentación.
presentación.
2 1 0,50
SÍNTESIS EN LOS La presentación es La presentación en La presentación
CONTENIDOS muy concreta y su mayoría es es poco
PRESENTADOS sistemática, mediante resumen del texto. profunda.
organizadores
gráficos.
2 1 0,50
Domina el tema Acude a la El maestrante no
DOMINIO DE LA TEMÁTICA que expone y presentación para conoce del tema y
aporta con sus exponer el tema y se desorienta de
propias ideas. no aporta. su presentación.
2 1 0,50
El maestrante utiliza El maestrante El maestrante lee
EXPOSICIÓN DEL de base la generalmente lee todas las
MAESTRANTE
información todas las presentaciones y
presentada para su presentaciones. no explica.
exposición.

ELABORADO POR:
Lic. Sixto Ruiz Córdova,
MSc.
Docente

También podría gustarte