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Si proyectamos en una pantalla una serie de fotografías y entre una y otra no dejamos más de
1/22 segundo de oscuridad para cambiarlas, percibiremos solamente una sensación luminosa
continua, fundiéndose ennuestra percepción cada imagen con la anterior. Si las imágenes han
sido obtenidas con el mismo ritmo, la impresión de nuestro cerebro, es de movimiento . Cuando
la retina del ojo humano es impresionada por un estímulo luminoso, una vez terminado este
sigue mandando al cerebro dicha impresión durante un tiempo de poco más de 1/22 de
segundo, a este fenómeno se le llama “Persistencia retiniana”
El fotograma: unidad mínima en la que se divide una filmación. Es una imagen fija que, al
sucederse con otras, produce una imagen en movimiento. Es equivalente a una fotografía.
· La escena: relata una acción que transcurre en un mismo tiempo y lugar. Para pasar de
una escena a otra se realizan cortes. Estos cortes pueden ser secos, cuando se pasa de una
imagen a otra diferente, fundidos a negro cuando se oscurece la imagen hasta el negro o
fundido encadenado cuando se superpone paulatinamente a la siguiente escena. La escena
está compuesta de tomas.
· Plano grúa: plano que se capta al colocar la cámara sobre una grúa elevada para tomar
la imagen cenital, desde lo alto y en todas las direcciones.
El Taumátropo (del griego θαύμα "portento" y τρόπος "giro"), también llamado Maravilla giratoria
o, en inglés, Wonderturner, es un juguete que reproduce el movimiento mediante dos imágenes, que fue
inventado por John Ayrton Paris en 1824.
Consiste en un disco con dos imágenes diferentes en ambos lados y un trozo de cuerda a cada lado del
disco. Ambas imágenes se unen estirando la cuerda entre los dedos, haciendo al disco girar y cambiar de
cara rápidamente. El rápido giro produce, ópticamente, la ilusión de que ambas imágenes están juntas.
Su invento suele atribuírsele a John Ayrton Paris, que lo habría construido para demostrar el principio de
persistencia retiniana, ante el Real Colegio de Físicos de Londres, en 1824. En aquella ocasión, utilizó los
dibujos de un papagayo y una jaula vacía para causar la ilusión de que el pájaro estaba dentro de la jaula.
Fue muy popular en la Inglaterra victoriana, los taumatropos de la época solían incluir pequeños versos
acompañando a las imágenes. Además, es el precursor de otros instrumentos más complejos, el
zoótropo y el praxinoscopio, precursores a su vez del cine.
El Zoótropo (de los étimos españoles ζωός (zoós), un adjetivo que significa "vivo" (aquí en el sentido
de "activo") y τροπή (tropé), un sustantivo que designaba tanto la revolución del sol o el punto en el que
se vuelve, y el "solsticio", de ahí el punto de fuga; denominado en inglés zoetrope o daedalum) es una
máquina estroboscópica creada en 1834 por William George Horner, compuesta por un tambor circular
con unos cortes, a través de los cuales mira el espectador para que los dibujos dispuestos en tiras dentro
el tambor, al girar, den la ilusión de movimiento. Se inspiraba en el fenaquistiscopio pero, a diferencia de
este, permitía que diversas personas lo contemplasen al mismo tiempo. Su creador le dio el nombre
original de "daedaleum", haciendo referencia al arquitecto griego Dédalo, creador del laberinto de Creta
y supuesto inventor de las imágenes humanas y animales dotadas de movimiento. Aun así se popularizó
bajo el nombre de zoótropo o tambor mágico, rueda de la vida o rueda del diablo.
Fue un juguete muy popular en la época y uno de los avances hacia la aparición del cine que se crearon
en la primera mitad del siglo XIX. Fue famoso y una inspiración para la creación de lo que hoy se conoce
como cine ya que es el mismo principio, una sucesión de imágenes que cuentan una historia.
La linterna mágica es un aparato óptico, también fue uno de los aparatos con el que
comenzó el arte del cine. Se basaba en el diseño de la cámara oscura, la cual recibía imágenes
del exterior haciéndolas visibles en el interior de la misma, invirtiendo este proceso y
proyectando las imágenes hacia el exterior. Durante un tiempo se había considerado a
Athanasius Kircher como inventor del aparato, quien en 1646 publicó Ars Magna Lucis et
Umbrae (‘La gran ciencia de la luz y la oscuridad’), pero parece que hasta la segunda edición
de 1671 no hay ninguna descripción del aparato. La primera referencia a un aparato capaz de
proyectar imágenes sería un manuscrito de Christiaan Huygens de 1659.1
El artefacto consistía en una cámara oscura con un juego de lentes y un soporte corredizo en el
que se colocaban transparencias pintadas sobre placas de vidrio. Estas imágenes se
iluminaban con una lámpara de aceite —aún faltaba mucho para el invento de la luz eléctrica—,
y para que el humo pudiera tener salida se dotaba al conjunto de una vistosa chimenea.
El Folioscopio o filoscopio (flip book o flick book, en inglés) es un libro que contiene una
serie de imágenes que varían gradualmente de una página a la siguiente, para que, cuando las
páginas se pasen rápidamente, las imágenes parezcan animarse simulando un movimiento u
otro cambio. Son ilustrados usualmente por niños, pero pueden estar también orientados a
adultos y emplear una serie de animaciones. La primera evidencia que tenemos de un
mecanismo como este es el motuscopio (del latín "motus", movimiento y del griego "skopein",
contemplar) de Philippe Jacob Lautenburger. Lautenburger fue un artista que en 1760 elaboró
un cuaderno en el que dibujó en las páginas impares una imagen. En cada página aparecía la
misma figura en distintas fases de un movimiento. Al pasar las páginas del cuaderno
rápidamente se producía la ilusión de movimiento de la figura. Esto se lograba además por el
hecho de que todas las figuras tenían el mismo tamaño y ocupaban el mismo lugar en las
respectivas páginas.