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MUNDOS DIGITALES
Objetivo general
Proporcionar a los alumnos los conocimientos necesarios para el manejo de los mejores recursos educativos
disponibles en la red, incluyendo diversas plataformas digitales; para que sean capaces de adquirir nuevos
conocimientos de forma autónoma y flexible, con la participación del alumno dentro de las plataformas digitales
en distintos ámbitos, tanto social, cultural y económico, ya que compartirá material inédito en las distintas redes,
fortaleciendo el Internet con material académico de calidad. Además, incursionar como pioneros en la
programación de distintos dispositivos como robots de propósito específico, para solucionar problemas reales
haciendo más fácil el quehacer diario de distintos ámbitos.
Contenido:
Contenido
Contenido
3.1. Mecanismos que utilizan los robots 3.2. Interacción del EV3 con el mundo real
➢ Aspectos básicos de estructuras rígidas y ➢ ¿Qué es el EV3?
flexibles ✓ Botones que componen el ladrillo
✓ ¿Qué es una estructura? o ✓ Elementos del ladrillo
✓ Característica as de una estructura rígida ✓ Puertos que lo
✓ Característica as de una estructura flexible ✓ componen
➢ Aspectos básicos de engranajes ✓ Conectividad del EV3
✓ ¿Qué es un engrane? ➢ El robot base
✓ ¿Qué es una relación de transmisión? ✓ Ensamble del robot base
✓ Aumento y reducción de velocidad ✓ Conociendo tu robot base
✓ Engranaje diferencial ➢ Mover robot
✓ Tornillo sinfín ✓ Programación n directa con el ladrillo EV3
➢ Aspectos básicos de poleas ✓ Programación del EV3 mediante el software
✓ ¿Qué es una polea? Lego Mindstorms
✓ ¿Qué es una relación de transmisión? ✓ Aplicaciones y retos
✓ Aumento y reducción de velocidad ➢ Motor rápido
✓ Sistema de poleas ✓ Programación directa con el ladrillo EV3
➢ Aspectos básicos de palancas ✓ Programación del EV3 mediante el software
✓ ¿Qué es una palanca? Lego Mindstorms
✓ Elementos de una palanca ✓ Aplicaciones y retos
✓ Palanca de primer grado ➢ Sensores de ultrasonido
✓ Palanca de segundo grado ✓ Programación directa con el ladrillo EV3
✓ Palanca de tercer grado ✓ Programación del EV3 mediante el software
➢ Aspectos básicos de ejes y ruedas Lego Mindstorms
✓ ¿Qué es una rueda? ✓ Aplicaciones y retos
✓ ¿Qué es un eje? ➢ Sensores de contacto
✓ Mono ejes y ejes independientes ✓ Programación directa con el ladrillo EV3
➢ Aspectos básicos de levas ✓ Programación del EV3 mediante el software
✓ ¿Qué es una leva? Lego Mindstorms
✓ Mecanismo de doble leva ✓ Aplicaciones y retos
✓ Aplicaciones y ejemplos ➢ Sensores de color
✓ Programación directa con el ladrillo EV3 ✓ Programación directa con el ladrilloEV3
✓ Programación n del EV3 mediante el ✓ Programación del EV3 mediante el software
software Lego Mindstorms Lego Mindstorms
✓ Aplicaciones y retos ✓ Aplicaciones y reto
➢ Giroscopio
Evaluación del aprendizaje
Nota: Los productos del portafolio de evidencia se indicarán al inicio de cada bloque con el instrumento de
evaluación.
Bibliografía básica
• Casla Villares, Pablo. González. M. (2011). Dreamweaver CS5 Básico. España: StarBook
• Pérez, M. (2018). Informática II para bachillerato. México: Alfaomega.
• Mateos, J. (2008). Edición de Medios Digitales con software libre: Tratamiento de vídeo, audio e imagen
con software gratuito. Anaya Multimedia.
• Mediactive. (2013). Manual de Photoshop CS6. México, D.F. Alfa y Omega.
• Armstrong, K. (2013). Fundamentos de Marketing. México: Pearson.
• Ferreyra Cortés, G. (2011). Informática para cursos de bachillerato. México: AlfaOmega.
• Rojas, P., & Redondo, M. (2013). Cómo prepararse un plan de social media marketing: En un mundo que ya
es 2.0 España: Grupo planeta.
• Rasso Mora, H. (2010). Informática I Enfoque por competencias. México: McGraw Hill Educación.
• Silva Quiroz, J. (2011). Diseño y moderación de entornos virtuales de aprendizaje (EVA). Barcelona: UOC.
• Caballero, J. M., & Baena Espejo, L. (s.f.). Guía Didáctica de Sistemas Operativos en Entornos Monousuario
y Multiusuario. Visión Net.
• Reyes Cortés, F. (2011). Robótica Control de Robots Manipuladores. México: 2011.
• Romero Gómez, A. (s.f.). Computación Básica I Guía didáctica. México: 2007.
Firma del Catedrático Firma del Alumno Firma del Padre de Familia