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Cruce de crisis que se hacen presentes en las diferentes etapas de la vida desde que se nace
hasta que se es adulto mayor (vejez), habiéndolas superado favorablemente lo hará poseedor
de la virtud consecuente de la crisis recién atravesada.
Desarrollo de la teoría
Virtud: esperanza
((Las crisis son parcialmente concientes e inconcietes, marcadas por conflicto, tienen su
propia, afrontan al pasado y al futuro. La crisis aunque se viva siempre, nos da una segunda
oportunidad, nos permiten direccionar la vida hacia una u otra posibilidad.))
Estadios, son fases
Ritualización vinculante: manera en que te relacionas con los demás, cómo se establece el
vínculo, qué acciones e convierten en rituales. A partir de qu´+e acción te relacionas con los
otros. Ej. judicativas (cómo te relacionas sobre lo bueno y lo malo). Esto deriva en ritualismo.
E. Patología básica.
Estadio III. Edad de juego. Genital-infantil, locomotor (intrusivo, inclusivo). Crisis: iniciativa
vs culpa (3-5 años). Virtud: determinación/finalidad.
Patología: Inhibición.
Principios relacionados de orden social: prototipos ideales (los niños admiran imágenes
ideales, se visten de cosas que les gustan mucho)
Ritualismo (patología ya desarrollada): moralismo (relacionarnos a partir del deber ser, crítica
malintencionada o apego reacio a las reglas)
Estadio: IV
Crisis psicosociales: industria vs inferioridad (la capacidad de producir sus cosas, de ponerle
iniciativa a lo que se propongan realizar)
Principios relacionados de orden social: orden tecnológico (dominio de las herramientas, los
niños empiezan a aprender a escribir, tomar tijeras, colorear, etc.)
Ritualizaciones vinculantes: formales (técnicas), es decir que dan reglas, tú dices esto, tú vas a
hacer tal, etc. Dar órdenes.
Ritualismo (la versión más neurótica): tendencia a que se cumpla con el estandar, aunque en
el fondo no contenga nada, cómo se ve en vez de el ontenido. Dominar la estrategia y cumplir,
solo por cumplir.
Estadio: IV
Crisis psicosociales: industria vs inferioridad (la capacidad de producir sus cosas, de ponerle
iniciativa a lo que se propongan realizar)