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Las estrategias de aprendizaje son las fórmulas que se emplean para un determinado grupo de sujetos, en
donde los objetivos que se buscan, son hacer más efectivos los procesos de aprendizaje. Es interesante aclarar
LAS TÉCNICAS: Son las actividades que realizan los alumnos cuando aprenden: repetir, subrayar, realizar
esquemas, realizar preguntas, participar en clase, etc ...
LAS ESTRATEGIAS: Se consideran las guías de las acciones que hay seguir. Son esenciales a la hora de
conseguir el objetivo.
Para explicar la importancia tanto de la técnica como de la estrategia es muy sencillo, si pensamos en un
equipo de baloncesto, y ese equipo es muy bueno con mucha técnica de balón etc..., si no posee una buena
estrategia otorgada por su entrenador, no sirve de nada. Sin esta estrategia sería como un coche de alta gama
pero sin ningún motor.
Existen muchos tipos de estrategias de aprendizaje, pero vamos a conocer las más importantes:
1. Estrategias de ensayo
Este tipo de estrategia se basa principalmente en la repetición de los contenidos ya sea escrito o hablado. Es
una técnica efectiva que permite utilizar la táctica de la repetición como base de recordatorio. Podemos leer en
voz alta, copiar material, tomar apuntes, etc... Un ejemplo de repetición sería aprender la tabla de multiplicar.
2. Estrategias de elaboración
Este tipo de estrategia, se basa en crear uniones entre lo nuevo y lo familiar, por ejemplo : resumir, tomar notas
libres, responder preguntas, describir como se relaciona la información, buscar sinónimos, etc... Un ejemplo
sería asociar una palabra con una oración para una mejor comprensión, ejemplo : oraciones con la palabra
aprendizaje.
3. Estrategias de organización
Este tipo de estrategia se basa en una serie de modos de actuación que consisten en agrupar la información
para que sea más sencilla para estudiarla y comprenderla. El aprendizaje en esta estrategia es muy efectivo,
porque con las técnicas de : resumir textos, esquemas, subrayado , etc... podemos incurrir un aprendizaje más
duradero, no sólo en la parte de estudio, sino en la parte de la comprensión. La organización deberá ser
guiada por el profesor aunque en última instancia será el alumno el que se organice.
4. Estrategias de comprensión
Este tipo de estrategia se basa en lograr seguir la pista de la estrategia que se está usando, del éxito logrado
por ellas y adaptarla a la conducta. La comprensión es la base del estudio. Supervisan la acción y el
pensamiento del alumno y se caracterizan por el alto nivel de conciencia que requiere. Entre ellas están la
planificación, la regulación y evaluación final.
5. Estrategias de apoyo
Este tipo de estrategia se basa en mejorar la eficacia de las estrategias de aprendizaje, mejorando las
condiciones en las que se van produciendo. Estableciendo la motivación, enfocando la atención y la
concentración, manejar el tiempo etc... Observando también que tipo de fórmulas no nos funcionarían con
determinados entornos de estudio. El esfuerzo del alumno junto con la dedicación de su profesor serán
esenciales para su desarrollo y objetivo final.
TIPOS DE ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA:
Estrategias preinstruccionales. Establecen un contexto para el alumno en el que éste se aproxima a
lo que va a aprender y al método que va a emplear para ello. Es el punto en el que se marcan los
objetivos a conseguir al final del proceso de estudio, ya sea un ciclo educativo, un curso completo o un
periodo de tiempo menor. También se incluyen aquí métodos como por ejemplo el ‘brainstroming' o
lluvia de ideas, que cumple una función de generación de ideas previas.
Estrategias coinstruccionales. Es el núcleo del proceso de enseñanza, la parte en la que el
estudiante accede a la información y en la que hay que motivarle y lograr que mantenga una atención
constante. En ellas se conceptualizan contenidos gracias a ilustraciones, preguntas intercaladas, etc.
Estrategias posinstruccionales. Aquí tienen cabida resúmenes de la materia, mapas conceptuales,
análisis de lo aprendido e incluso una visión crítica de los conocimientos que se han adquirido. Es el
momento en el que se resuelven dudas finales y se proponen formas de ampliar los conocimientos ya
incorporados.
Además de este tipo de estrategias, podemos hablar también de otras destinadas a enlazar contenidos nuevos
con otros ya asentados y de otras que tienen como objetivo organizar la información que se va a facilitar.
. ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Ejemplo
Busca atraer la atención de los estudiantes, activar conocimientos previos o crear una
situación motivacional inicial. Entre estas actividades se encuentra:
- presentar situaciones sorprendentes, incongruentes, discrepantes con los
conocimientos previos.
- Uso de metáforas para animar, de manera que se muevan actitudes.
- Se sugiere brevedad y pertinencia en los ejemplos.
b) Discusión guiada
Es recomendable compartir y mejor aun, establecer con los estudiantes los objetivos
del aprendizaje del tema de la lección o clase, ya que pueden actuar como elementos
orientadores de los procesos de atención, para generar expectativas apropiadas,
mejorar el aprendizaje intencional y orientar las actividades hacia la autonomía y auto
monitoreo. Como estrategia de aprendizaje, es recomendable:
- Animar a los estudiantes a revisar y reformular los objetivos de la lección, clase,...
individualmente o en pequeños equipos, en un tiempo determinado.
- Discutir el para qué o por qué del aprendizaje del tema en estudio y concretarlo en
el objetivo
- Acordar con el grupo los objetivos definitivos que se pretenderán alcanzar.
B. ESTRATEGIAS PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y ABSTRACCIÓN DE CONTENIDOS
CONCEPTUALES
Se observa una situación en el contexto real o a partir del libro de texto, ilustraciones,
gráficas, videos, lecturas, artículos periodísticos, programas de televisión, etc., o
diseñada específicamente por el profesor. El estudiante tiene que plantear la
problemática o un número determinado de problemas. Otra variante es que el profesor
plantea el problema a partir de libros, o sugerencias que se presentan en el programa
escolar.
Una variante más rica es la de participar en proyectos de aprendizaje y en
el desarrollo del proyecto, ir detectando y planteando problemas
significativos y más interesante aun es el uso de Internet para
plantear problemas en colaboración con estudiantes de otros sitios.
Los problemas pueden estar en el nivel de descripción, de explicación, de
correlación, de pronóstico, de toma de decisiones, de alguna tarea o juego a
realizar... En el planteo de problemas matemáticos, se distinguirá la
incógnita, los datos, las relaciones entre los datos; en caso de otro tipo de
problemas, se especificará la situación a resolver de manera precisa. El
planteo de problemas es la estrategia más rica desde el punto de vista
cognoscitivo y puede hacerse de manera individual, en equipos o
grupalmente.
Análisis de medios y razonamiento analógico
Búsqueda de soluciones
Estrategia que pone de evidencia los diversos estilos de aprendizaje y los distintos
significados involucrados en los conceptos que se utilizan. Se proponen soluciones al
problema mediante aproximaciones, por ejemplo, manipulando objetos o simulando la
posibilidad de la solución. Se pueden plantear ecuaciones matemáticas o
descripciones gráficas como histogramas, diagramas de flujo, mapas conceptuales,
diagramas de Venn, organigramas, mapas, etc. La lluvia de ideas es una estrategia útil
para formular posibles soluciones. Puede hacerse de manera individual y después
comparar en equipo. El uso de hojas de cálculo, calculadoras gráficas, software
específico, mejora la rapidez y calidad de la solución.
Solución a problemas
Ilustración descriptiva
Ilustración construccional
Ilustración funcional
Ilustración algorítmica
Gráficas
Señalizaciones
Se refiere a toda clase de claves o avisos estratégicos que se emplean durante el texto
para enfatizar u organizar contenidos; orientan al estudiante para que reconozca qué
es lo más importante. Estrategias que permiten la señalización son:
o Presentaciones previas de información relevante: señalizaciones que aclaren lo
que tratará el texto, el resumen, la presentación, el prólogo, etc.
o Presentaciones finales de información relevante: se presentan al finalizar el texto
como resúmenes, conclusiones, comentarios finales, corolarios, anexos, etc.
o Expresiones aclaratorias: son usadas por el autor para destacar su punto de vista,
poniendo énfasis en algunos términos
o Notas aclaratorias: pies de página, referencias bibliográficas, explicitación de
conceptos, ejemplificaciones.
o Señalizaciones extratextuales: manejo alternado de mayúsculas y minúsculas,
distinta tipografía como negritas, subrayado, cursivas; uso de números y viñetas para
listados, empleo de títulos y subtítulos, subrayado o sombreado de contenidos
principales, palabras clave, empleo de cajas para material a resaltar, notas al calce o al
margen para enfatizar información relevante, empleo de logotipos, manejo de
diferentes colores en el texto.
Recursos para la aplicación de las estrategias: El uso de procesadores de texto,
hojas electrónicas, editores de presentaciones, multimedios, videos, graficadores,
software de exploración, simuladores, programación computacional en distintos
lenguajes favorecen la aplicación de estas estrategias.
c) Estrategias para organizar información nueva
Resumen
Es una versión breve del contenido en la que se enfatizan los puntos más importantes
de la información; introduce al nuevo material y familiariza con el argumento central, o
bien, organiza, integra y consolida la información presentada y discutida. “Alude a la
macroestructura de un discurso, oral, escrito” o visual en donde se omiten aquellas
proposiciones que no son indispensables para interpretar el texto. Para la elaboración
se tiene que hacer una jerarquización de la información en términos de su importancia
y omitir la información de importancia secundaria, la importante pero que es
redundante o repetitiva, los conceptos parecidos y aquellos que pueden englobarse en
nuevas proposiciones más abarcativas. También deben realizarse operaciones más
sofisticadas de condensación, integración, y de construcción de la información, así
como realizar un trabajo de redacción para dar coherencia a la información
seleccionada y condensada.
Organizadores gráficos
o Cuadros sinópticos
Los diagramas de llaves parten del concepto más importante, del cual se
desprenden otros de segundo nivel agrupados mediante llaves y de cada
uno de ellos, otros conceptos de tercer nivel, que también se agrupan con
llaves. Las relaciones jerárquicas se visualizan de izquierda a derecha.
En los diagramas de árbol las relaciones jerárquicas se expresan de arriba
hacia abajo o de abajo hacia arriba, o de izquierda a derecha,
estableciéndose las relaciones entre un concepto y sus subordinados
mediante líneas.
Los círculos de conceptos y los diagramas de Ven son representaciones en
las que cada concepto se representa en un círculo con una etiqueta que
muestre el concepto o categoría y la posición de los círculos muestra las
relaciones de inclusión, esto es, un círculo dentro de otro muestra que el
interior está incluido en el exterior y si los conceptos no se relacionan, los
círculos están separados, las intersecciones entre los círculos muestran que
se comparten elementos.
o Mapas y redes conceptuales
Organizadores previos
Texto o gráfico compuesto por un conjunto de conceptos y proposiciones de mayor
nivel de inclusión y generalidad que la información nueva que se va a aprender.
Pueden introducirse antes de presentar la información nueva, o bien, durante el
proceso. Hay organizadores previos expositivos que se usan cuando la información a
aprender es desconocida para los estudiantes y los organizadores comparativos
cuando se está seguro de que los estudiantes conocen una serie de ideas parecidas a
las que habrán de aprender, pudiendo establecer comparaciones y contrastaciones.
Tienen el propósito de organizar la información aprendida o que se está aprendiendo
destacando los conceptos más incluyentes en forma de pasajes o textos en prosa;
aunque son posibles otros formatos como los organizadores visuales en forma de
mapas, gráficas, redes de conceptos, que se diagraman para ilustrar relaciones
esenciales.
Analogías
Proposición que indica que un objeto, evento, idea o concepto es semejante a otro,
son similares en algún aspecto, aunque entre ellos existan diferencias. Constituye una
abstracción que surge de la comparación y de establecer la relación de “es parecido
a”, “es similar o semejante a” que facilita el aprendizaje de conceptos abstractos o
complejos. Son proposiciones formadas por conceptos tópico o concepto focal que se
va a aprender, el concepto vehículo llamado también análogo con el que se establece
la analogía, los términos conectivos que vinculan el tópico con el análogo y
la explicación que pone en relación de correspondencia las semejanzas entre el tópico
y el vehículo o análogo.
Para redactar analogías: se introduce el concepto tópico y se evoca un análogo
conocido y familiar para el estudiante quien busca las similitudes; se compara
mediante un mapeo el tópico y el análogo identificando las características que se
asemejan y relacionándolas con los conectivos es semejante, se parece en, ... Se
obtienen conclusiones sobre el aprendizaje del tópico. Se establecen los límites entre
lo que es igual y lo que es diferente entre el tópico y el análogo. Es conveniente utiliza
diferentes recursos gráficos.
La metáfora
Explorando la Web
Estrategia que permite explorar y localizar nuevos conceptos en relación con los ya
conocidos. Se tiene un concepto focal o varios enlazados por conectores y se hace
uso de buscadores para encontrarlos en la Web. Se recomienda poner tiempo o
número límite a las búsquedas y la elaboración de presentaciones, mapas, diagramas
o ilustraciones con los conceptos aprendidos.
Recursos para la aplicación de las estrategias: El uso de procesadores de texto,
graficadores, editores de presentación, videos, herramientas de Internet, así como
software específico para la elaboración de mapas o redes conceptuales.
II. FASE DE PERMANENCIA DE LOS CONOCIMIENTOS
Algunos conceptos como los algoritmos matemáticos, físicos, químicos, etc., requieren
de un proceso de práctica durante el cual, además de evocar y recordar los conceptos,
se aclaran aun más sus significados y se repiten de manera que se formen los hábitos,
se desarrollen habilidades y se asocien a las situaciones de aplicación. Se recomienda
que la ejercitación tenga el carácter de recreativa, significativa, relevante, pertinente y
suficiente. Esto es, los ejercicios han de resolverse en un ambiente recreativo que
motive su solución, han de ser significativos y relevantes, además de que no se aburra
con la resolución interminable, sino con la necesaria. Los ejercicios han de significar un
reto en el que se pueda avanzar en niveles de complejidad. Entre las estrategias
interesantes para la ejercitación se encuentra el juego, el cuestionario y el uso de
medios.
Los juegos
o Juegos Tradicionales
o Juegos de Feria
o Juegos lógicos
o Juegos computarizados
El cuestionario
Son aquellas en las que el concepto se aplica en una actividad que implique una
estrategia EA, por ejemplo, en la elaboración de cuadros sinópticos, cuadros
comparativos, mapas conceptuales, diseño de juegos educativos, etc.
Problemas de aplicación
Se identifican campos de aplicación del concepto en la vida real, ya sea del social,
artístico, cultural, geográfico, biológico, filosófico, etc. Se formulan problemas y sus
soluciones utilizando el o los conceptos aprendidos, pero en contextos más complejos
al que se manejó al inicio del aprendizaje del tema.
La memoria de proceso
Se recomienda que desde el inicio del curso, o del aprendizaje de un tema específico,
se acuerde con el grupo que se va a elaborar la memoria y la forma que tendrá. Se
acordará sobre ilustraciones, contenido y presentación periódica.
o Mi libro
En la primera clase, se elabora la portada del libro y ahí se van incluyendo las
definiciones, relatos, experiencias, fórmulas, etc., así como aquello que sea producto
de la creatividad de cada estudiante. Se elabora al principio la introducción en donde
se señalen las intenciones que tendrá el libro y cómo se piensa organizar. Al final, se
revisa y adecua la introducción y se elabora el dossier o tabla de contenidos.
o El archivo
o Portafolio
III. FASE DE TRANSFERENCIA
D. ESTRATEGIAS PARA LA TRANSFERENCIA
Estrategias integradoras
Los conceptos clave se integran con otros conocimientos previos y se abre la opción a
la búsqueda de otras nociones no necesariamente aprendidas en sincronía o con tema
similar al concepto clave, de manera que se elaboren ponencias, artículos de revistas,
informes ejecutivos, artículos periodísticos, presentaciones, folletos, páginas web,
diseño de software educativo, guiones para audio o video, historietas, trípticos, etc.
Nuevas preguntas
En esta estrategia se abre la espiral del conocimiento, ya que a partir del concepto o
conceptos clave ya aprendidos, se plantean nuevas preguntas, nuevas situaciones y
nuevas líneas para el aprendizaje de otras nociones. Se hacen listado de preguntas,
se analizan y formulan en término de problemas.
Elaboración de software
Programas de actualización
Anote al menos dos preguntas claves que usted se haya planteado sobre el tema y
que le servirán para profundizar su estudio.
12. Mi propuesta
13. INTERACCIONES Y ESTRATEGIAS PARA LA ORGANIZACIÓN GRUPAL
Ejemplos
Revisar los objetivos de aprendizaje del tema en un Phillips 66 (en equipo de seis se
discute durante 6 minutos)
Los diferentes puntos de vista sobre el tema, se presentan en un coloquio.
Se resuelven problemas en binas.
Síntesis temática
a) Estrategias de motivación
Reconocimiento de necesidades
Las perspectivas
Curiosidad intelectual
Correlaciones
Historias
El juego
Uso de estrategias EA
Esta estrategia tiene que ver con la presentación del programa del curso para acordar
con el grupo cuáles objetivos y temas se trabajarán y establecer la aceptación y
compromiso del logro, así como los recursos y formas de trabajo. Se establecen
normas de asistencia, puntualidad y participación flexibles, aludiendo a la
responsabilidad y compromiso individual y grupal. Se acuerdan los recursos con los
que se apoyará la clase y lo que se entiende por disciplina. Se hace notar la función
social del grupo y la importancia de la asignatura a estudiar. El educador manifiesta su
interés por los estudiantes e intercambia direcciones electrónicas o teléfonos en un
directorio.
Durante el curso
Dinámicas de grupo
ILUSTRACIONES
Representación visual de los conceptos, objetos o situaciones de una teoría o tema específico (fotografías, dibujos, esquemas, gráficas, dramatizaciones, etcétera).
Los tipos de lustraciones más usuales son:
Descriptiva.
Expresiva
Lógico Matemática
Algorítmica.
Descriptiva: muestra figuras, dibujos, fotografías
Expresiva: Ligada a la anterior destacando aspectos actitudinales
Lógico- matemática: diagramas de conceptos o funciones matemáticas
Algorítmicas: diagramas que incluyen los pasos para un procedimiento.
Esta estrategia puede utilizarse en las clases de informática,
ORGANIZADORES PREVIOS:
Es un material introductorio compuesto por un conjunto de conceptos y proposiciones de mayor nivel y deben de introducirse en el proceso de enseñanza antes de que sea presentada la
información nueva que se habrá de aprender.
EL DEBATE
Consiste en un intercambio informal de ideas e información sobre un tema, realizado por un grupo bajo la dirección del educador. En el debate se presentan posiciones contrarias
alrededor de un tema debiendo cada participante defender su punto de vista mediante la lógica, reflexión y la argumentación correcta.
El director del debate lleva preparadas una serie de preguntas con relación al tema.
El debate favorece la reflexión y la exposición organizada y coherente de los argumentos propios, estimula la capacidad crítica, por tanto desarrolla la competencia de pensamiento crítico
y reflexivo, trabajo colaborativo y comunicación. Esta estrategia requiere que profesor y alumnos tengan un buen dominio del tema.
DISCUSIÓN DIRIGIDA
Consiste en discutir un tema, bajo la dirección del educador. Su principal uso consiste en dirigir el diálogo mediante preguntas específicas hacia un objetivo común. Después de la
discusión se aceptarán las conclusiones de la mayoría por medio de un trabajo de colaboración intelectual. Lo anterior permite
reflexionar y escuchar, además de exponer sus puntos de vista, requiere que el profesor tenga un buen dominio del grupo y del tema.
Su efectividad
El debate y discusión dirigida son estrategias que promueven el desarrollo de las competencias de trabajo colaborativo, pensamiento crítico y reflexivo, así como la de comunicación,
tanto oral como escrita ya que tiene la oportunidad de expresarse de manera clara, justificando sus opiniones además se fortalecen los valores y actitudes al trabajar en equipo. Así la
discusión grupal permite a los estudiantes evaluar ideas y a sintetizar puntos de vista particulares.
EL TALLER
Implica como su nombre lo dice, un lugar donde se trabaja y labora. Es una forma de enseñar y aprender mediante la realización de algo, es decir aprender haciendo. En esta estrategia
predomina y se privilegia, el aprendizaje sobre la enseñanza. Se trata entonces de aprender haciendo, desarrollando habilidades donde los conocimientos se adquieren a través de una
práctica concreta; ejecutando algo relacionado con el objetivo que se pretende alcanzar, en un contexto particular de aprendizaje. Es una metodología participativa en la que se enseña y
se aprende a través de una tarea conjunta. Su metodología descansa en la actividad del estudiante y en la organización basada en pequeños grupos. La utilización de este método tiene
como cometido dar respuesta a preguntas planteadas en las consignas de trabajo, teniendo en cuenta la opinión de todos los miembros del grupo, para llegar a una toma de decisiones
colectiva. Desarrollando el taller en la práctica de conocimientos para despertar el interés en los estudiantes quienes observan la aplicación de los conocimientos. (Mario de M.2005). Esta
estrategia promueve el desarrollo de varios saberes: cognitivo, procedimental y actitudinal, por tanto promueven el desarrollo de las competencias genéricas de comunicación, trabajo
colaborativo y sociales. Esta estrategia es, a su vez, un magnifico espacio para el desarrollo de vivencias emocionales, que conjuntamente con las racionales, forman parte de ese
aspecto llamado realidad, lo que favorece de manera extraordinaria el aprendizaje significativo en los estudiantes. El taller es la estrategia que más ayuda a conectar la teoría con la
práctica, al abordar, desde una perspectiva constructivista, la toma de una decisión, la solución de un problema práctico, la creación de algo necesario entre otros.
CLASES PRÁCTICAS
El término “clases prácticas” se refiere a una modalidad organizativa en la que
se desarrollan actividades de aplicación de los conocimientos a situaciones concretas y de adquisición de habilidades básicas y procedimentales relacionadas con la materia objeto de
estudio. Esta denominación engloba a diversos tipos de organización, como pueden ser las prácticas de laboratorio, prácticas de campo, clases de problemas, prácticas de informática,
etc., puesto que, aunque presentan en algunos casos matices importantes, todas ellas tienen como característica común que su finalidad es mostrar a los estudiantes cómo deben actuar.
Las clases prácticas se pueden organizar dentro de los espacios destinados a la docencia (aulas, laboratorios, etc.) o en marcos naturales externos (prácticas de campo, visitas, etc.). En
atención al escenario dónde se desarrolla la actividad y debido, por un lado, a la importancia de las implicaciones que se derivan para la gestión de la organización docente universitaria y,
por otro, a las características propias de cada una de ellas, cabe distinguir tres submodalidades: clases prácticas de aula, clases prácticas de laboratorio y clases prácticas de campo.
Las clases prácticas de aula se desarrollan en los mismos espacios que las
clases teóricas. En ellas, además del equipamiento básico habitual en cualquier aula universitaria (mesas, sillas, pizarra, etc.) se debería contar con otros recursos didácticos
audiovisuales y relacionados con las tecnologías de la información que faciliten la presentación de las aplicaciones prácticas de los contenidos mediante la aportación de ejemplos y
experiencias y el desarrollo de ejercicios o problemas.
Las prácticas de laboratorio se desarrollan en espacios específicamente equipados con el material, el instrumental y los recursos necesarios para el desarrollo de demostraciones,
experimentos, etc. relacionados con los conocimientos propios de una materia. El equipamiento y mantenimiento de estos espacios suele ser costoso por lo que, en ocasiones, estas
prácticas se desarrollan en los mismos laboratorios en los que se desarrolla la investigación. Por otra parte, dada la complejidad del manejo de algunos aparatos e instrumentos, la
necesidad de su preparación y mantenimiento e, incluso, la necesidad de supervisión directa de las actividades que se realizan, es frecuente que se cuente con personal de apoyo.
Las prácticas de campo se desarrollan en espacios no académicos exteriores.
La diferencia fundamental con respecto a las que hemos denominado prácticas
externas está en que están ligadas a una materia y que es el propio profesorado el encargado de su desarrollo. Además de las características comunes a todas las clases. Se recomienda
utilizar esta estrategia en informática, educación artística y educación física.
APRENDIZAJE COOPERATIVO
El aprendizaje cooperativo es una forma de organización de la enseñanza en pequeños grupos, para potenciar el desarrollo de cada uno con la colaboración de los demás miembros del
equipo. El aprendizaje” entre iguales”, como también se le denomina, intensifica la interacción entre los estudiantes de un grupo, de manera que cada uno aprende el contenido asignado,
y a su vez se aseguren que todos los miembros del grupo lo hacen, esta estrategia incide también en el desarrollo de todo un conjunto de habilidades socioafectivas e intelectuales, así
como en las actitudes y valores en el proceso de formación de las nuevas generaciones.
Cooperar es compartir una experiencia vital de cualquier índole y naturaleza; es trabajar juntos para lograr metas compartidas, resultados que beneficien tanto individual como
colectivamente, es maximizar el aprendizaje propio y el de los demás, a través de una interdependencia positiva que consiste en dar la oportunidad de compartir procesos y resultados
del trabajo realizado entre los miembros de los diferentes equipos de tal manera que unos aprendan de otros.
Por otra parte la interactividad es la confrontación directa del sujeto que aprende con el objeto de aprendizaje. La interacción es el intercambio con otro, o bien con varios, sobre procesos
y resultados de una actividad de aprendizaje. El aprendizaje cooperativo integra como parte de su modelo a ambos componentes la interactividad y la interacción, garantizando que el
aprendizaje en construcción sea significativo. La interactividad es una actividad individual mientras que la interacción es grupal, el aprendizaje cooperativo alterna unos y otros momentos.
El aprendizaje cooperativo como alternativa didáctica no debe restringirse al instante del trabajo de los educandos en equipo en el salón de clases. El aprendizaje cooperativo abarca toda
una serie de actividades previas y / o posteriores que hacen posible el trabajo cooperativo en equipo, por tanto uno de sus componentes básicos de su didáctica es la formación de
equipos, unas veces informales y otras formales, pero siempre en dependencia de las funciones que se cumplimentan y de las estrategias que se emplean para el logreo de los objetivos
educativos planteados.
SIMULACIÓN PEDAGÓGICA
Es la representación de una situación de aprendizaje grupal cooperativa mediante la cual se reduce y simplifica en un modelo pedagógico la realidad , existen diferentes tipos de
simulación didáctica , pero todas tienen en común ser alternativas dinámicas que implican la activa y emotiva participación del sujeto que aprende en una experiencia de aprendizaje que
le va a proporcionar vivencias muy positivas en la construcción, bien de una noción teórica, bien de una habilidad relacionada con el saber hacer.
Existen las simulaciones con aparatos mecánicos, electrónicos o software que reproducen total o parcialmente un objeto, situación o proceso de la realidad objeto de estudio.
Otro tipo de simulación didáctica es el que tiene que ver con las personas: sus problemas, actitudes y sus relaciones interpersonales.
La simulación consiste que mediante un “juego” y de manera abierta y creativa, los participantes asumen la representación de una identidad o rol que no es suyo, y esta experiencia se
aborda desde diferentes perspectivas en situaciones objeto de enseñanza .Los juegos de roles, sociodramas y el psicodrama forman parte de este grupo de simulaciones.
Entre los diferentes tipos de clasificaciones que existen en la actualidad sobre las estrategias de aprendizaje, vamos a referirnos a los más
importantes y destacables relacionados con el ámbito de la educación.
Estrategias de elaboración
Este tipo de estrategia de aprendizaje consiste en establecer una relación entre lo que se va aprender y lo que ya hemos asimilado y nos
resulta familiar. Se utilizan técnicas que permiten la comprensión gracias a la elaboración de resúmenes, ajustando el contenido nuevo
a nuestras palabras, y lo que hemos entendido.
Y también cómo se relaciona esa información con algún aspecto de nuestra experiencia, para consolidarlo mejor en nuestra memoria.
Escribir ese contenido siempre es una buena estrategia para hacer una mejor asimilación de lo que hay que aprender.
Por eso es muy común ver cómo los profesores ofrecen recursos a los estudiantes para que realicen esquemas, tomen notas, hagan
resúmenes y ofrezcan respuestas a diversas preguntas. En este tipo de estrategia que se establece como un nexo entre lo ya conocido y la
nueva materia a aprender, es habitual hacer analogías y descripciones.
Estrategia de ensayo
Es una de las estrategias de aprendizaje más utilizadas por los estudiantes. Todos conocemos bien la utilización de la repetición y
ensayo de contenidos que queremos aprender. Se trata de una repetición constante ya sea de forma escrita o hablada de los contenidos
que deseamos que queden alojados en nuestra memoria.
Esta técnica tiene como objetivo recordar la lección o los conocimientos específicos que necesitamos reproducir. Se practica escribiendo,
leyendo para uno mismo o en voz alta, tomando apuntes y copiando el material. Esta repetición que se hace de forma consciente facilita
que los conocimientos se vayan grabando de forma gradual en nuestra mente.
Estrategia de estructuración
Esta es una buena estrategia para organizar el contenido que se quiere asimilar. Resulta más sencillo crear anclajes y hacer relaciones
entre los conceptos para una mayor comprensión. Resulta bastante efectiva, puesto que al hacer la estructura y organizar los
conocimientos ya se está haciendo un trabajo de comprensión.
Se organizan los conceptos clave a modo de esquema o mapas mentales, de forma que nuestra memoria tenga acceso a lo que va
asimilando y comprendiendo a través de una estructura básica. Este tipo de estrategia de aprendizaje permite que los conocimientos se
asienten y permanezcan más tiempo en nuestra memoria.
Estrategia de apoyo
Es una estrategia efectiva para consolidar y potenciar otras técnicas de aprendizaje. Mejora las condiciones de otras estrategias, gracias a
que les aporta recursos tan importantes como la motivación, la atención, concentración, etc. Mejorando las condiciones en las que el
aprendizaje se produce. Todos ellos factores relevantes en el aprendizaje que sirven de ayuda para gestionar mejor el tiempo.
Estrategia de estudio
Tanto la comprensión como la asimilación son dos claves fundamentales para la adquisición de conocimientos y la consolidación de
aprendizajes. Las estrategias que se basan en estos dos aspectos básicos gozan de una mayor posibilidad de éxito. Sirve además para que
las técnicas empleadas cobre un mayor sentido. Esta estrategia conforma lo que se consideran las bases del estudio y el aprendizaje
significativo.