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1- Defina producto.
Ejemplifique el concepto buscando: productos, servicios, experiencias, ideas,
organizaciones, lugares y personas.
Se define a un producto como cualquier cosa que se puede ofrecer a un mercado
para su atención, adquisición, uso o consumo, y que podría satisfacer un deseo o
una necesidad. Estos no son solo bienes materiales, sino que también incluyen
diversos servicios o mezclas de estos.
Este se considera como un elemento fundamental de la oferta de mercado
general ya que este es el elemento que dirige la oferta.
Un buen ejemplo que encontré seria la empresa DISNEY ya que esta misma ofrece
productos, servicios, experiencias, ideas, organizaciones, lugares y personas.
Por empezar podemos encontrar infinitas
variables de productos como peluches, todo
tipo de recuerdos, prendas de vestir, comida,
etc.
Como servicio podemos encontrar
DISNEY+ que es un servicio de
streaming propiedad de The Walt
Disney Company mediante su división
Disney Media and Entertainment Distribution. El servicio ofrece películas,
documentales, especiales, cortos, programas y series de televisión
producidas por The Walt Disney Studios y Walt Disney Televisión. O como
otro ejemplo podríamos encontrarnos con Mydineyexperience que es una
gestión de ayuda de la empresa para que el cliente pueda acudir y
asesorarse para conocer los parques y mantener su estadía allí.
Como ideas, está claro que una idea puede cambiar el rumbo de una
empresa. Y no hay mejor ejemplo que el de Andy Mooney, quien implementó
un concepto tan innovador mientras era director de la división de productos
para el consumidor de Disney que a día de hoy le genera a la empresa
ganancias por u$s 6.000 millones al año. Todo comenzó cuando Andy fue a
ver un show sobre hielo de las princesas de Disney, donde vio a múltiples
niñas que iban a ver el show con vestidos que trataban de asemejarse a las
princesas Disney, este mismo le pregunto a las madres de las niñas si
comprarían vestidos propios de Disney a lo que esta respondieron que sí,
esta idea fue llevada a los ejecutivos los cuales pusieron manos a la obra y
la idea fue un éxito instantáneo que generó ingresos de u$s 300 millones en
2001. Se destaca que la empresa no se quedó en la base de la idea (de
vender disfraces de princesas), sino que buscó sacarle el mayor rédito
posible a quienes quieran comprar productos de la marca. Así fue como
establecieron una línea de productos que incluyen libros, loncheras,
muñecas, revistas, juegos de computadoras, pijamas y hasta diferentes
acuerdos con productores de alimentos en todo el mundo.
Para un producto tecnológico elegí los Smartphone Apple ya que estos son
los dispositivos más destacados en la actualidad.
4- Vaya a una veterinaria y elija una marca de comidas para perro o gato.
Analice el concepto de línea de producto para el producto que eligió.
Una línea de producto es considerada como aquello que ordena los artículos según
la necesidad que satisfacen, los consumidores que buscan alcanzar, el precio, los
canales de distribución u otra variable clave en el proceso de venta que tengan en
común.
6- Marketing de servicios.
Averigüe el nombre de la medicina prepaga a la que está adherida su familia. Ahora
indique: Cuáles serían las características especiales que presenta ese servicio.
Indique cómo funcionan (o no) los tres tipos de marketing de servicios (Mkt Externo,
Mkt Interno y Mkt Interactivo).
OSDE
Marketing Externo. Parte de la empresa que se encarga de ofrecer a los clientes,
lo que estos esperan recibir y la forma como la empresa lo entregará. En esto,
participan de manera sincronizada y activa los empleados del servicio, el diseño y
decoración de las instalaciones y el proceso de servicio en sí mismo comunicando y
ayudando a situar las expectativas del cliente. Por ejemplos, osde, a la hora de
ofrecerte uno de sus planes lo primero que resalta es la cantidad de beneficios que
se otorgan a socios para su bien estar, ofreciendo planes abiertos, y acceso a los
mejores servicios de salud.
Marketing Interactivo. Es definido como la más crítica para la empresa y para el
cliente, ya que es cuando el cliente interactúa con la organización y el servicio se
produce y se consume. Es el punto clave del compromiso en donde lograr la
satisfacción del cliente se pone a prueba, así como la capacidad de cumplir o
incumplir la promesa y la confiabilidad. Si bien no se tiene una relación constante
con un servidor, pero a la hora de realizar trámites, o de hacer alguna consulta
demuestra su eficacia antes cualquiera de las dos situaciones.
Marketing Interno. Para este se debe contar con las habilidades, destrezas,
herramientas y motivaciones que permitan prestar el servicio. Se refiere a hacer
posibles las promesas. Para ello resulta clave reclutar, entrenar, proporcionar
soporte y sistemas internos apropiados, además de recompensar a los prestadores
del servicio (empleado) cuando prestan un buen servicio. Este tipo de marketing
hará posible la vinculación entre la satisfacción del empleado y la satisfacción del
cliente. A lo largo del tiempo osde se fue implementando con facilidad a la
virtualidad, facilitándonos a la hora de ir a comprar un remedio, o de visitar al
médico ya que, en vez de andar con papeles, solo hace falta tener la aplicación y ya
contas con todo tu informe y disponibilidad para acceder a lo que sea necesario.
Licencias.
A la mayoría de los fabricantes les toma años y millones de dólares la creación de
sus nombres de marca. Sin embargo, algunas empresas usan bajo licencia nombres
o símbolos creados previamente por otros fabricantes, nombres de celebridades, o
personajes de películas y libros populares. A cambio de una cuota, cualquiera de
éstos puede ofrecer al instante un nombre de marca acreditado.
Marcas conjuntas.
Una marca conjunta surge cuando dos nombres de marca
establecidos, de diferentes compañías se usan en el
mismo producto. Las marcas conjuntas ofrecen muchas
ventajas. Ya que cada marca domina en una categoría
diferente, las marcas combinadas crean un mayor atractivo
para el consumidor y aumentan el valor de marca. Un
buen ejemplo son las nuevas zapatillas Adidas, la cual
baso su línea con un diseño basado en LEGO para si bien verse más atractivo para
los fanáticos de este juguete, ya que esta marca de juguetes actualmente y de hace
años viene arrasando con su popularidad entre niños y grandes.
. Las extensiones de línea ocurren cuando una empresa utiliza los nombres
existentes de una marca para nuevas formas, colores, tamaños, ingredientes o
sabores de una categoría de productos existentes. Por ejemplo, Dove: Las
diferentes presentaciones, tamaños y colores de los productos Dove para aseo
personal.
Extensión de marca
Extender el nombre de una marca ya existente para nuevas categorías de
productos. Por ejemplo, Rolls-Royce una marca originalmente conocida por producir
autos de alta gama que luego de un tiempo decidió producir también motores de
avión. Esto la llevó a ser una empresa dirigida tanto al mercado de personas con
sus prestigiosos modelos de autos, como también al de empresas siendo un
reconocido proveedor en el sector aeronáutico (B2C y B2B).
Multimarcas.
Las compañías a menudo introducen marcas
adicionales en la misma categoría de
productos. Por ejemplo, EA es uno de los
absolutos líderes mundiales del
entretenimiento digital. Cada juego que saca
la empresa que tiene su propio Marketing y
estrategias, cuenta con una cultura completamente diferente dentro del giro.
Marcas nuevas.
Una empresa podría considerar que el poder existente de su marca esté
disminuyendo, y que necesita un nuevo nombre de marca. O quizás una empresa
cree un nuevo nombre de marca cuando ingresa a una nueva categoría de
productos, donde ninguno de sus nombres de marca actual es apropiado. Por
ejemplo, Unilever que se dividió en marcas como knnor, axe, hellmans y dove.
Musical.ly
Si bien esta aplicación para dispositivos móviles fue mayormente elegida por los
niños y adolescentes que vivieron por el 2010, es muy probable que hayas
escuchado su nombre por ser la aplicación anterior de la famosa red social TikTok.
Musical.ly fue una red social que ofrecía a sus usuarios la posibilidad de crear
videos cortos, de entre 15 y 60 segundos, acompañados de alguna canción, sonido
o efecto y la posibilidad de editarlos con diversos filtros.
Musical.ly apareció en el mundo digital en agosto de 2014 y desde su lanzamiento
acaparó la atención de su audiencia. Al siguiente año la aplicación ya era el número
uno en descargas para iOS, lo que representó una rápida etapa de crecimiento.
Para su su segundo año de operación, la plataforma ya estaba en un temprano
proceso de madurez, con más de 90 millones de usuarios registrados.
La compañía responsable de su creación fue Musically Inc. y en su mejor momento,
durante 2017, la aplicación registró más de 200 millones de usuarios. Pero debido a
una creciente necesidad por expandirse otros continentes, en 2017 los creadores de
la aplicación vendieron la plataforma a Bytedance Technology Co., propietaria de
TikTok, que fusionaría ambos programas para la creación de una única y mejorada
experiencia digital.