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El asertividad requiere de constancia y tiempo. De nada sirve que un día nos dirijamos a
un alumno con respeto y empatía si al siguiente le gritamos o mandamos callar sin razón
alguna. Entre las recomendaciones básicas estarían:
Normas: deben ser claras, que el alumnado las conozca y entienda y sepa cuáles son las
consecuencias de incumplirlas. Recomendable que la clase participe en su elaboración
llegando a acuerdos entre ellos y el docente.
Evitar la agresividad: la más evidente es la física, pero tampoco hay que optar por la
psicológica, menos obvia pero igualmente dañina. Hablar a gritos, recurrir al chantaje o
dar malas contestaciones son formas de actuar que deben evitarse.
Emociones: básico enseñarles a identificarlas y gestionarlas. Los niños deben aprender
desde pequeños que todas las emociones son válidas.
Saber escuchar: se trata de permitir que cada niño se exprese, escucharlo de forma
activa y aconsejarlo según sus demandas o necesidades.
Conflictos: la resolución de conflictos es una cuestión clave en un centro educativo ya
que, en mayor o menor medida, acabarán surgiendo. Por eso hay que enseñar a
resolverlos sin violencia, a saber, ceder, negociar, escuchar a los demás y ser capaces de
llegar a acuerdos. Importante no ser demasiado intervencionista ya que lo ideal es que
aprendan a resolver los problemas por sí mismos.
Respeto: es la clave del asertividad. El respeto debe ir en tres direcciones: hacia uno
mismo, con el maestro y con el resto de los compañeros. Se deben evitar las amenazas y
castigos desproporcionados.
Autoestima: trabajar el concepto de forma individual para que cada niño conozca sus
habilidades y aprenda a comunicarse. De lo contrario, sobre todo en el caso de los más
tímidos, pueden adoptar una actitud pasiva rechazando o evitando cualquier
confrontación y renunciando a expresarse.
Educación, asertividad, resolución de conflictos. Una profesora habla con un grupo de
niñas en el recreo.
Un ejemplo para infantil: en el caso de que un niño no quiera calzarse para salir al patio,
se le explicará que si no lo hace se mojará los pies porque ha llovido y que puede
lastimarse con las piedras. Una comunicación no asertiva sería decirle que si no se calza
se quedará una semana sin recreo o sin jugar.
El asertividad se trabaja en cada una de las acciones que se llevan a cabo dentro del
contexto escolar, desde cómo les indicamos que se pongan el baby en infantil hasta
cómo resolver un conflicto en el recreo por un balón. Además, se pueden realizar
actividades específicas cuya complejidad dependerá de cada nivel educativo. Algunas
de ellas pueden ser:
Juegos de rol: se divide la clase en grupos y cada uno asume un rol de comunicación
(asertiva, agresiva o pasiva). Cada equipo deberá pasar por todos los roles para que los
alumnos perciban cuál es el más adecuado.
Debates: sobre temas de interés del grupo. Se deberá fomentar que todos participen y
que el papel de moderador lo vayan asumiendo diferentes personas.
Juegos en equipo: puzzles, por trivials temáticos o apps colaborativas. Al ser en equipo
tendrán que tomar decisiones en conjunto, aprender a negociar y ceder para llegar a
acuerdos.
Juegos sobre resolución de conflictos: uno muy recomendable es el de la telaraña.
Consiste en formar una telaraña con un hilo o cuerda (dejando huecos entre varios
elementos) que los alumnos deberán atravesar sin tocar. Para conseguirlo deberán
ayudarse entre sí.
Trabajar el asertividad en el aula —tanto a nivel grupal como individualizado—
contribuirá a formar a personas más empáticas y respetuosas, capaces de establecer
relaciones más equilibradas. Lógicamente, nadie es asertivo al 100 % en todas las
situaciones, pero sí es importante contar con las herramientas y estrategias necesarias
para, en la medida de lo posible, no optar por una comunicación o actitud agresiva o
pasiva.
Diálogo dibujado
Objetivo
Potenciar la creatividad y la empatía.
Usar el dibujo como método de expresión.
Tiempo necesario
Alrededor de 30 minutos.
Tamaño del grupo
Ilimitado. Es importante que se conozcan entre ellos.
Lugar
Sala o aula amplia.
Materiales necesarios
Colores (rotuladores o lápices) y papel continuo.
Pasos a seguir:
Cada persona cogerá un color. Cuando todos lo tengan, deben formar parejas con
personas que tengan un color distinto al suyo.
Se sentará por parejas, enfrentados y en medio tendrán un trozo de papel continuo.
Deben de dibujar algo que quieran compartir con esa persona o decirle.
Durante este tiempo no está permitido hablar. Puede utilizarse música relajante que
contribuya a la creación de un clima cómodo.
El dinamizador debe estar al tanto de cómo fluyen las relaciones y cómo van haciendo
los dibujos.
Reflexión final sobre lo que han sentido y, cómo, lo han expresado a través del dibujo.
También, sobre cómo se han sentido sin poder hablar mientras dibujaban.
DINAMICA DE PRESENTACION
Una persona del grupo:
DINAMICA DE AUTOESTIMA-AUTOCUIDADO
Aunque esta actividad puede ser utilizada tanto por niños como por adultos, es
más efectiva cuando se emplea con los más pequeños de la casa. “Algo sobre
mí” es una dinámica de autoestima que trata de ayudarles a identificar sus
rasgos y características más positivos, además de a darse cuenta de todo lo
que han ido consiguiendo hasta ahora.
El funcionamiento de esta dinámica es muy sencillo: en una hoja de papel, se
escribe el comienzo de varias frases que después el niño tendrá que completar.
Todas ellas están relacionadas con aspectos positivos de la vida del pequeño,
de tal manera que según las esté rellenando tendrá que reflexionar sobre sus
puntos fuertes.
Algunos ejemplos de las frases que se pueden utilizar en esta actividad son los
siguientes:
Esta dinámica de autoestima para niños está diseñada para ayudar a los más
pequeños a comprender que las diferencias no solo no tienen por qué ser
malas, sino que en muchos casos nos convierten en seres especiales y por lo
tanto son algo positivo.
“Sois hermosos porque sois únicos, tanto por dentro como por fuera. Mirad en
vuestro interior, a vuestra personalidad; observad lo que podéis hacer, la forma
en la que tratáis a los demás, y quiénes sois, y luego escribid una lista de cinco
cosas que os gusten sobre vosotros mismos”.
De forma similar a la actividad “Algo sobre mí”, esta dinámica se lleva a cabo
terminando frases que ayudan a los niños a reflexionar sobre sí mismos. Sin
embargo, al contrario que la primera, las frases de “Soy genial porque” se
centran exclusivamente en lo que los propios participantes piensan sobre sí
mismos.
Algunas de las preguntas que se pueden incluir en la lista son las siguientes:
Algunas de las preguntas que se pueden incluir en el diario son las siguientes:
– “¿Qué he hecho hoy que me haya hecho sentir orgulloso?”
– ¡Te prohíbo seguir creciendo!- dijo con energía Mamá canguro-. Y cangurito,
que era una criatura más obediente del mundo, dejó de crecer en aquel
instante.
– ¡Te prohíbo que vuelvas a hacerme mas preguntas!- Y cangurito que cumplía
a la perfección el cuarto mandamiento, dejó de preguntar y se le puso la cara
de cretino.
Un buen día las cosas estuvieron a punto de volver a sus causes normales.
Ocurrió que cangurito, asomado como siempre desde el bolsillo de su Mamá
vio cruzar ante sus ojos una cangurita de su misma edad. Era el ejemplar más
hermoso de su especie.
– ¡Mamá! exclamó con voz emocionado – quiero casarme con la Cangurita.
Y con más energía que nunca Mamá Canguro dio una orden:
Y cangurito no se casó.
Apenas toco la tierra con sus patas, su cuerpo se bañó de un sudor frío.
Cangurito pasó el resto de sus días asomando el hocico por el hueco del
tronco. De cuándo en cuándo se le oía repetir en voz baja:
Sapiensex se ha creado con la intención de enseñar de una forma divertida y lúdica sobre
un asunto muy serio e importante: La sexualidad.
DESCRIPCIÓN:
Sapiensex es un juego de equipos, inspirado en los tradicionales juegos de mesa, en los
que gana quien consiga todos los "quesitos-premio", a través de las preguntas y pruebas
de acción.
Se juega on line, así que tan solo necesitarás un ordenador, un proyector y conexión a
Internet.
Tanto en Educación Infantil como en Primaria se puede fomentar la educación sexual entre
los estudiantes con actividades en las que se trabaje el respeto o el autoconocimiento. Nos
lo explica la maestra y sexóloga Laura López Pérez.
porEDUCACIÓN 3.0
Índice de contenido
o 1.1 Educación Infantil
o 1.2 Educación Primaria
Educación Infantil
Por ejemplo, con los estudiantes de Infantil, los maestros y maestras trabajan la sexualidad
de forma natural y es aquí donde la educación sexual aparece de forma inconsciente para
quedarse. ¿De qué manera? Son los docentes de este nivel educativo los que denominan
a las partes de cuerpo por su nombre, llamando a los genitales pene y vulva, con total
naturalidad y para evitar confusiones, ya que en cada casa los genitales son denominados
de diferentes maneras.
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Cosquillas: es un cuento que nos puede ayudar a entender algunos procesos sexuales
como la masturbación, algo que sucede habitualmente en los alumnos de 3, 4 y 5 años.
Nos habla del descubrimiento de la masturbación en la infancia y también de la intimidad y
el placer.
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Educación Primaria
1. Este es mi cuerpo
Esta es una actividad que nos ayudará a conocer el concepto que tiene cada alumno y
alumna de su propio cuerpo. Para ello, pediremos a los estudiantes que dibujen sus
cuerpos, sin ropa. Una vez que los han dibujado les daremos el nombre de varias partes
del cuerpo (dependiendo del curso en el que nos encontremos) incluyendo los genitales,
de esta forma podrán identificar las distintas partes que lo componen y sus nombres, algo
muy importante para su desarrollo y para conocer sus cuerpos con respeto y naturalidad.
Una vez que han puesto el nombre a todas las partes, por la otra cara del folio o al lado
dibujarán vestidos y distintas prendas, incluso pueden dibujar o escribir lo que les gusta.
Es una forma de trabajar las diferentes feminidades y masculinidades que existen en la
clase: todo lo que tienen en común, las diferencias y de cómo deben respetarse a ellos
mismos y a los demás.
En este proceso es vital que no nos olvidemos de los genitales, ya que son la parte
externa de los aparatos reproductores y de nuestro cuerpo. Así, al igual que hemos hecho
con los aparatos reproductores, pondremos también nombre a los genitales masculinos y
femeninos. Es importante que no se quede ninguna parte de los genitales por nombrar,
incluyendo el clítoris, porque a día de hoy hay muchas personas que no conocen su
existencia, ni el nombre de las diferentes partes de sus genitales.
Esta actividad, además de para nombrar las cosas por su nombre, nos ayuda a hablar de
que hay mujeres que tienen pene y hombres que tienen vulva, fomentando así el respeto y
naturalizando situaciones que se pueden encontrar a lo largo de su vida.
Lo que se pretende con esta actividad es crear un pensamiento crítico hacia lo que ven y
tienen al alcance de la mano a través de la televisión e internet para así poder romper
mitos y dejar a un lado la imitación sobre lo que tiene que ser una mujer (delicada, sin
fuerza, etc..) y lo que tiene que ser un hombre (rudo, fuerte…). De esta forma, podremos
ver que hay diversas maneras de ser hombre y de ser mujer y que debemos respetarnos
unos a otros.
De este modo, se les invita a analizar diferentes anuncios o fragmentos de películas o
series donde aparezcan distintas relaciones (parejas, amigos,etc). Enseguida podemos ver
que en muchos de estos visionados se cumplen muchos roles y mitos que con ayuda de la
clase iremos desmontando. Estos son algunos ejemplos:
Videoclips de música.
4. Roll-play
Los ‘roll- play’ siempre son un buen recurso para que los estudiantes puedan sentir
situaciones que no les han sucedido en la vida real, pero puede que les ocurran en algún
momento. De esta forma, podrán adquirir recursos para enfrentarse a ellas.
A modo de ejemplo os dejo una de las situaciones que funciona muy bien para trabajarla
con el alumnado: “Un chico o una chica le pide salir a un chico o una chica que le gusta
mucho, pero es rechazado. Él o ella le insiste mucho, pero aún así es rechazado”.
Esta situación les hace ver la importancia de respetar la negativa de la otra persona y les
hace entender que podrán estar tristes, pero siempre respetando la decisión de la persona
que les ha dicho que no. Podemos ir adaptando los ‘roll-play’ a las necesidades de nuestra
clase.
También es importante no poner la mirada de adulto en las acciones de los niños, y que la
clave de todo es escucharles y observarles, porque solo así podremos saber las
necesidades que tienen. A modo de ejemplo, os dejo este vídeo.
Resumen
El presente trabajo forma parte de la docencia que reciben las educadoras en su proceso
de formación y la propuesta a la que se hace alusión está relacionada con la aplicación de
variados juegos didácticos que permitan estimular el desarrollo de la educación sexual en
los niños y las niñas de la infancia preescolar.
Los juegos didácticos se caracterizan por su enfoque lúdico, participativo, ameno, donde el
niño y la niña se enfrentan a situaciones en la que asumen modos de actuación adecuados
en correspondencia con la Educación Sexual. Son atrayentes y se acompañan de medios
de enseñanzas novedosos que logran mantener la motivación y un estado de ánimo
favorable durante su ejecución.
Palabras claves: educadoras, infancia preescolar, educación sexual, juegos didácticos.
Summary
This work is part of the teaching that educators receive in their training process and the
proposal referred to is related to the application of various didactic games that stimulate the
development of sexual education in boys and girls of preschool childhood.
The didactic games are characterized by their ludic, participative, entertaining approach,
where the boy and the girl face situations in which they assume appropriate modes of
action in correspondence with Sexual Education. They are attractive and are accompanied
by novel teaching methods that manage to maintain motivation and a favorable mood
during their execution.
Keywords: educators, preschool childhood, sex education, didactic games.
Para citar este artículo puede utilizar el siguiente formato:
Eliany Santos Ríos, Juana María Vázquez Vázquez y Maidelys Rodríguez Álvarez (2019):
“Juegos didácticos para estimular la educación sexual en la infancia preescolar”, Revista
Caribeña de Ciencias Sociales (febrero 2019). En línea:
https://www.eumed.net/rev/caribe/2019/02/educacion-sexual-infancia.html
//hdl.handle.net/20.500.11763/caribe1902educacion-sexual-infancia
INTRODUCCIÓN
El sistema Nacional de Educación se prepara para enfrentar un proceso de
perfeccionamiento que permita realizar los ajustes y propuestas que se correspondan con
las características del momento actual y se enrumbe a cerrar brechas para alcanzar la
necesaria unidad y fortalecimiento del sistema de educación en sus diferentes niveles.
La infancia preescolar, como primer eslabón en el sistema de educación, sienta las bases
para el desarrollo integral de los niños y las niñas. Etapa que se considera decisiva en la
formación del individuo, pues en ella se estructuran las bases fundamentales del desarrollo
humano.
Vilma Espín en el V Congreso de la UJC expresa que la vida sexual es fuente de placer
y de felicidad, pero también es fuente de grandes dificultades y de infelicidad. Todo
depende de cómo sepamos aplicarla y cómo ayudemos a nuestros hijos, a nuestros
jóvenes a prepararse para la vida, para el matrimonio, para el éxito en el amor”.
La primera infancia es el primer eslabón en la formación y educación de los niños y las
niñas de nuestra sociedad, desempeña por tanto un papel esencial la educación sexual,
de ahí que se haga necesario desarrollar las mejores vías para su desarrollo y formar las
cualidades que se deseen obtener en este importante componente de la vida.
Los educadores deben aprovechar todas las oportunidades para que en la medida que
estas surjan, instruir a los niños y a las niñas en lo relacionado con la educación sexual,
pues la curiosidad por este aspecto sobrevendrá como un desarrollo normal de sus
posibilidades intelectuales.
El presente trabajo forma parte de la docencia que reciben las educadoras en su proceso
de formación y la propuesta a la que se hace alusión está relacionada con la aplicación
de variados juegos didácticos que permitan estimular el desarrollo de la educación
sexual en los niños y las niñas de la infancia preescolar.
A pesar de la importancia que representa estimular la educación sexual en los infantes,
la práctica pedagógica y la experiencia profesional alcanzada por las autoras de esta
investigación, constata el insuficiente tratamiento de la educación sexual por parte de
las educadoras, por lo cual se determinan como principales razones:
Los infantes no se sienten motivados a jugar con los niños del sexo opuesto en las
diferentes actividades del proceso educativo.
No siempre se establecen relaciones entre las hembras y los varones durante el
juego.
No muestran interés en asumir roles que representen diferentes sexos.
Actividad programada.
Actividad independiente.
Actividad complementaria.
Los procesos de satisfacción de necesidades básicas y de organización racional
de la vida.
El juego.
Los niños y las niñas de infancia preescolar tienen una idea bastante clara de cuáles son
los intereses y las conductas correspondientes tanto al sexo masculino como al femenino,
puesto que, como parte de las normas de convivencia social y las primeras experiencias
de socialización, entran en un proceso de identificación con el progenitor de su mismo
sexo. Saben que la muñeca, por ejemplo, es un juguete para las niñas y un camión para
los niños, lo mismo que la conducta de llorar es más propia de las mujeres y no de los
hombres. La niña, en su afán de asimilar los atributos sociales "propios de las mujeres",
prefiere juegos y actividades típicamente femeninas, a la vez que busca la amistad con
otras niñas y la presencia de mujeres adultas, quienes se convierten paulatinamente en
modelos a imitar.
El niño y niña de esta edad siente curiosidad de conocer las formas de comportamiento del
otro sexo y del suyo propio, por ello es tan importante guiar este proceso, esto se logra con
una adecuada comunicación afectiva del varón con el padre y la hembra con la madre
La educadora debe trabajar para que la niña adquiera rasgos de feminidad, el varoncito de
masculinidad, pero siempre tomando en consideración de que ambos sexos deben ser
educados en el respeto y la ayuda mutua.
Esta etapa ofrece grandes posibilidades para desarrollar la educación sexual de los
pequeños, porque la infancia preescolar es la etapa fundamental del desarrollo del
hombre, porque se crean las premisas psicológicas y fisiológicas de todo el desarrollo,
dentro de ellas las que sirven de base para el trabajo en la edad adulta: la independencia,
la orientación constante hacia un fin determinado, la confianza en sí mismo, en sus
movimientos, en sus acciones, la perseverancia y la satisfacción por saberse necesario y
útil a sí mismo y a los demás.
El juego como actividad fundamental ofrece grandes posibilidades para desarrollar la
educación sexual de los pequeños, ya que a través de este, el niño(a) crea su propio rol
donde refleja activamente la vida de las personas que lo rodean, donde él mismo se
somete a las reglas y normas que regulan en la vida real, el comportamiento de ese
personaje.
Los juegos didácticos organizan y dirigen la conducta infantil, hacen que el proceso de
enseñanza sea más fácil e interesante. Cualquier tarea intelectual que se cumpla en forma
de juego resulta atrayente y es más asequible a los niños y las niñas.
En la revisión bibliográfica realizada por las autoras se asume la definición dada por Olga
Franco, (2001) quien considera que los juegos didácticos son los juegos con reglas
prefijadas donde se fijan y aplican los conocimientos en un ambiente lúdico.
Los mismos se caracterizan por su enfoque lúdico, participativo, ameno, donde el niño y la
niña se enfrentan a situaciones en la que asumen modos de actuación adecuados en
correspondencia con la Educación Sexual. Son atrayentes y se acompañan de medios de
enseñanzas novedosos que logran mantener la motivación y un estado de ánimo
favorable durante su ejecución.
Estas actividades tienen como base teórica y metodológica al Marxismo Leninismo, al
considerar la práctica social como punto de partida, de la personalidad, que sin
desconocer el componente biológico del individuo, lo concibe como un ser social cuyo
desarrollo va a estar determinado por la asimilación de la cultura material y espiritual
creadas por las generaciones procedentes.
Desde el punto de vista pedagógico y metodológico, se tiene en cuenta el cumplimiento de
los principios didácticos, objetivos y logros del desarrollo establecido para estas edades,
respetando las exigencias del programa para la educación preescolar, en correspondencia
con la concepción histórico-cultural, aparece el qué y cómo hacer en cada uno de los
juegos didácticos y se complementan con medios que favorecen una motivación hacia el
desarrollo del juego.
Se fundamentan desde el punto de vista psicológico al tener en cuenta las particularidades
psicológicas de las niñas y los niños de estas edades, sus motivos, intereses, y la
necesidad de estimular el desarrollo de la educación sexual para que influyan
positivamente en la esfera cognoscitiva y afectiva de la personalidad. Estos juegos
didácticos se estructuran en: título, tarea didáctica, materiales, acción del juego y la regla.
A continuación las autoras proponen variados juegos didácticos que pudieran incluirse en
las diferentes formas organizativas del proceso educativo para que las educadoras
estimulen la educación sexual en la infancia preescolar.
1.3 PROPUESTA DE JUEGOS DIDÁCTICOS
Juego # 1
Título: “El carrusel.”
Tarea didáctica: Relacionar al niño(a) con los tipos de sexo según los modelos sociales de
comportamiento.
Materiales: mesa, carrusel, rótulos, tarjetas con preguntas, juguetes.
Acción del juego: Los niños y las niñas se ubicarán alrededor de una mesa y encima de
esta habrá un carrusel, la educadora motivará a los niños y las niñas para jugar con éste,
el cual representará en cada caballo el rótulo de cada uno de ellos. El niño o la niña
seleccionado le dará vueltas al carrusel sin mirar y cuando lo detenga, el rótulo del niño o
niña que coincida responderá las preguntas que tiene la tarjeta en su caballo. La
educadora lee las preguntas:
Preguntas:
¿Cómo te llamas?
¿Tú eres hembra o varón?
¿Por qué tú sabes que eres hembra o varón?
¿Qué actividades pueden realizar los varones?
¿Qué actividades puede realizar Talía?
¿Qué es Talía, hembra o varón?
¿Son iguales los dos? ¿Por qué?
¿Cómo deben llevarse?
Regla del juego: El niño(a) que responda la pregunta correctamente será el ganador.
Juego # 2
Título: “El trencito PU PU”
Tarea didáctica: Identificar un sistema de aspectos biológicos de la sexualidad.
Materiales: tren, carteles que representan partes de la figura humana, juguete.
Acción del juego: Se motiva a los niños y las niñas con una lámina. El trencito, luego la
educadora los invitará a formar un tren donde cada uno de ellos será un vagón y llevará
colgado en el cuello un pequeño cartel que mostrará partes de la figura humana y la
educadora dice, llegamos a Sancti Spíritus, un niño(a) irá y colocará el cartel donde
corresponde.
Regla del juego: Los niños y niñas que coloquen correctamente los carteles serán los
ganadores y se les obsequiará un trencito de juguete.
Juego # 3
Título: “A jugar con bolos.”
Tarea didáctica: Identificar las prendas de vestir que les corresponda según su biología
sexual.
Materiales: bolos, tarjetas que representan las prendas de vestir, pelotas.
Acción del juego: Se preparan las condiciones en el área, en un extremo habrá cuatro
bolos colocados uno al lado del otro, a una distancia determinada y debajo de cada uno
habrá una tarjeta que mostrará prendas de vestir, y en el otro extremo, no muy lejos
estarán los niños y las niñas divididos por equipos, cada uno tendrá una pelota, la cual
tirará a los bolos. Cuando el niño o la niña tumbe un bolo recogerá la tarjeta y dirá si la
tarjeta se corresponde con su sexo. ¿Por qué?
Regla del juego: El equipo que tenga más cantidad de respuestas correctas será el
ganador.
Juego # 4
Título: “El rompecabezas.”
Tarea didáctica: Identificar figuras en correspondencia con su biología sexual.
Materiales: lámina, piezas para el rompecabezas, sobre.
Acción del juego: La educadora motivará a los niños y las niñas a jugar con una sorpresa
que les ha traído y antes de comenzar el juego, les explica que dicha sorpresa es un sobre
lleno de figuras que ellos deben unir y después deben referirse a cuál sexo se trató. Los
niños y las niñas estarán sentados en sus mesas y a la orden de la educadora comienzan
a trabajar, al terminar, ellos deben diferenciar cuál es el niño y cuál es la niña.
Regla del juego: El niño o la niña que más rápido arme la figura e identifique a qué sexo
pertenece será el ganador...
Juego # 5
Título: “La bolsa maravillosa”.
Tarea didáctica: Identificar partes de la figura humana según su biología sexual
Materiales: bolsa, tarjetas.
Acción del juego: Los niños y las niñas estarán sentados en forma de semicírculo frente a
la educadora, la cual los motivará diciéndoles que en ese momento ha llegado la seño
Miriam con su bolsa maravillosa.
La seño Miriam trae varias tarjetas, donde se representan partes de la figura humana, las
cuales colocará unas al lado de otras en el piso. Todos los niños y las niñas deberán
observar bien las tarjetas y luego a la orden de la educadora, un niño o niña debe tomar
una tarjeta y esconderla entre sus manos, los demás deberán decir cuál es la que falta allí
y por qué lo saben.
Regla del juego: La educadora es la que señala a los niños y las niñas que escondan la
tarjeta y el que responda correctamente será el ganador.
Juego # 6
Título: Un día de compras.
Tarea didáctica: Identificar un sistema de aspectos biológicos de la sexualidad.
Materiales: tienda, objetos
Acción del juego: La educadora organiza una tienda con variados objetos e invita a los
niños y niñas a ir de compras. Al llegar les pide que observen lo que oferta la tienda para
que después cada niño compre un objeto para un compañero del aula. (Se hará en forma
de juego y lo inicia la educadora)
Regla del juego: La educadora es la que inicia la compra del objeto para el nió o niña
seleccionado.
Juego # 7
Título: Llegó el fotógrafo.
Tarea didáctica: comprobar los conocimientos que posee sobre el rol de género y los
sentimientos de amor hacia la familia.
Materiales: fotógrafo, cámara, fotos, álbum
Acción del juego: Se motiva con la llegada del fotógrafo, quien les ha traído unas fotos
para que lo ayuden a confeccionar el álbum familiar. A la orden de la educadora los niños
y niñas comienzan a ordenarlas. (Casamiento, embarazo, nacimiento del bebé). Cada
niña realiza su ordenamiento posteriormente se le pregunta:
-¿Cuál foto pusiste primero?, ¿Por qué lo hiciste así?, ‘Qué foto te gustó más?, ¿Por qué?
Regla del juego: El niño o niña que más rápido termine será el ganador y el fotógrafo le
tirará una foto para su álbum.
Juego # 8
Título: Ayudo a mi familia.
Tarea didáctica: comprobar los conocimientos que posee sobre el rol de género y los
sentimientos de amor hacia la familia.
Materiales: maqueta de una casa, tarjetas.
Acción del juego:
La educadora motiva a los niños y niñas con la llegada de Laura, ella quiere que la
ayuden a organizar y limpiar su casa para celebrar el cumpleaños de su mamá. Para esto
debemos seleccionar las tareas a realizar (barrer, limpiar, sacudir, cocinar, botar la
basura).
Se les muestra a los niños la maqueta que representa la casa y se le explica que en cada
instrumento a utilizar para dar cumplimiento a la tarea habrá una tarjeta con interrogantes
que deben responder según corresponda. Inicia la selección Laura y ella decide quien
continuará después.
Interrogantes:
¿Por qué seleccionaste esa tarea?
¿Crees que Claudia (nombre de otro niña) la puede realizar?, ¿Por qué?
¿Qué otras tareas realizas en tu casa? ¿Te gusta ayudar a tu familia? ¿Por qué?
Al finalizar se invita a los niños a celebrar el cumpleaños de la mamá de Laura.
Regla del juego: Laura inicia la selección y decide quien lo hará después hasta que todos
hayan participado.
Juego # 9
Título: Un paseo al zoológico.
Tarea didáctica: Relacionar a los niños y las niñas con los diferentes sexos según los
modelos sociales de comportamiento.
Materiales: maqueta de una guagua, los pasajeros.
Acción del juego:
La educadora lleva al aula varios medios de transporte entre ellos una guagua y le
pregunta a los niños si les gustaría ir de paseo con su familia al parque zoológico.
¿En qué medio de transporte pudiéramos ir todos juntos?
La educadora le pide a los niños observar bien todos los pasajeros y los asientos que hay
en la guagua para que seleccionen correctamente el que deba sentarse primero. . A la
orden de la educadora los niños y niñas comienzan a montar los pasajeros. (chofer,
mujeres embarazadas, ancianos, niños). Posteriormente se les pregunta:
¿A quién sentaste primero? Por qué?
¿Es hembra o varón? ¿Por qué lo sabes? ¿Crees que una hembra puede manejar la
guagua también?
¿A quien montaste después? (entre los pasajeros hay ancianos, mujeres embarazadas,
con niños, jóvenes) ¿por qué? Y así sucesivamente se le pregunta a cada niño sobre lo
que hizo.
Regla del juego: El niño que siente correctamente a los pasajeros en la guagua será el
ganador.
Juego # 10
Título: “Lo que más me gusta es...”
Tarea didáctica: Contribuir a la formación y desarrollo de sentimientos de amor hacia los
padres sobre la base de la equidad de géneros.
Materiales: tarjetas y flores naturales.
Acción del juego: Se les llevará a los pequeños un grupo de tarjetas identificadas con
flores, los niños(as) deben escoger una de ellas. El que coja la rosa roja debe decir lo que
más le gusta de su mamá y el que coja la rosa amarilla debe decir lo que más le gusta de
su papá. Los niños(as) comentarán el porqué de sus gustos, se repite hasta que todos
hayan participado.
Regla del juego: El niño(a) que más elementos diga será el ganador, y se le obsequiará
una flor natural.
CONCLUSIONES:
La determinación de los fundamentos teóricos principales referidos a la estimulación de la
educación sexual en la infancia preescolar, permite el diseño de juegos didácticos donde
el niño y la niña se enfrentan a situaciones en la que asumen modos de actuación
adecuados en correspondencia con la temática objeto de estudio.
Los resultados obtenidos con la aplicación de los juegos didácticos mostraron la
efectividad de estos, a partir del ascenso paulatino que se logró con respecto al desarrollo
de la educación sexual en los niños y las niñas de la muestra seleccionada.
BIBLIOGRAFÍA.
Si has llegado hasta el final de este artículo significa que tienes recursos, ideas,
materiales y millones de actividades para llevar a cabo, ya sea de forma transversal o
en un diferentes sesiones, una educación sexual de calidad.
¡Cuéntanos cómo trabajas las educación sexual en el aula, qué problemas te encuentras o
cuáles son las preguntas más frecuentes de tu alumnado! ¡Entre todos podemos
enriquecernos con más recursos, experiencias y reflexiones!
Arca de Noé
Luego, con una música de salsa debemos bailar como el animal que
creemos representar y bailar con aquella persona que represente al
animal que no nos de miedo.
La risa fonadora
Juego de adivinación
Se pide a las personas del grupo que formen parejas. Uno de ellos
piensa en un objeto y el otro tratará de adivinarlo por medio de
preguntas.
El objeto ha de ser un elemento que forme parte de algo más grande, por
ejemplo ombligo (cuerpo), trompa (elefante), asa (taza), agujero (botón).
La clave es que este elemento elegido pueda estar sujeto a distintas
interpretaciones o corresponda a diferentes objetos o tipos de personas,
es decir, cuanto más ambiguo, complejo y disparatado mejor.
El otro participante puede hacer las preguntas que quiera, pero está
prohibido hacer gestos, responder con “sí/no” y con frases que tengan
más de tres palabras.
La carga eléctrica
1. El animador pide que se retire un voluntario del círculo que han formado
los jugadores.
2. En ausencia de este explica que durante el juego todos deben permanecer
en silencio y que uno de ellos » tendrá carga eléctrica».
3. Cuando el voluntario coloque su mano sobre la cabeza de quien tenga la
carga eléctrica todos deberán gritar y hacer gestos.
4. Se llama al voluntario y el animador le explica: » Uno de los presentes
tiene carga eléctrica: Concéntrese y vaya tocando la cabeza de cada uno
para descubrir quien tiene la carga eléctrica. Cuando lo descubra, avise».
NOTA: Cuando la persona toque al designado con la carga eléctrica,
todos deberán pegar un grito.
Las sardinas
La batalla de globos
Material: Un globo por participante
Abejas trabajadoras
El inquilino
Participantes: Se necesita un número impar de participantes.
Desarrollo: Se forman tríos de personas, de manera que el que se coloca
entre los dos responde al nombre de inquilino, mientras los otros dos
representan pared derecha e izquierda respectivamente.
El participante que queda suelto debe gritar uno de esos tres nombres y
aprovechar el «follón» para integrarse en alguno de los nuevos grupos.
Nadie puede ejercer la misma función dos veces seguidas, sino que se
deben alternar las distintas funciones o papeles. ¡No pierdas el tiempo y
búscate un trío!.
El tiburón
Arca de Noé
Cada uno llevamos pegado en la espalda el nombre de un animal, el cual
no sabemos y debemos adivinar a través de la mímica y al
comportamiento que otros compañeros tengan ante nosotros.
Luego, con una música de salsa debemos bailar como el animal que
creemos representar y bailar con aquella persona que represente al
animal que no nos de miedo.
La risa fonadora
Juego de adivinación
Se pide a las personas del grupo que formen parejas. Uno de ellos
piensa en un objeto y el otro tratará de adivinarlo por medio de
preguntas.
El objeto ha de ser un elemento que forme parte de algo más grande, por
ejemplo ombligo (cuerpo), trompa (elefante), asa (taza), agujero (botón).
La clave es que este elemento elegido pueda estar sujeto a distintas
interpretaciones o corresponda a diferentes objetos o tipos de personas,
es decir, cuanto más ambiguo, complejo y disparatado mejor.
El otro participante puede hacer las preguntas que quiera, pero está
prohibido hacer gestos, responder con “sí/no” y con frases que tengan
más de tres palabras.
Al contar con tantas limitaciones, se propician los errores y se puede
trabajar el miedo a ser evaluado o expresar lo que se piensa. El objetivo
es tomar conciencia de que la risa nos libera del temor, de la angustia,
del miedo a parecer ridículo, y que muchas veces la vida presenta
situaciones ambivalentes y desconcertantes, que lejos de intimidarnos,
pueden ser abordadas desde el humor y la aceptación del absurdo.
La carga eléctrica
1. El animador pide que se retire un voluntario del círculo que han formado
los jugadores.
2. En ausencia de este explica que durante el juego todos deben permanecer
en silencio y que uno de ellos » tendrá carga eléctrica».
3. Cuando el voluntario coloque su mano sobre la cabeza de quien tenga la
carga eléctrica todos deberán gritar y hacer gestos.
4. Se llama al voluntario y el animador le explica: » Uno de los presentes
tiene carga eléctrica: Concéntrese y vaya tocando la cabeza de cada uno
para descubrir quien tiene la carga eléctrica. Cuando lo descubra, avise».
NOTA: Cuando la persona toque al designado con la carga eléctrica,
todos deberán pegar un grito.
Las sardinas
La batalla de globos
Material: Un globo por participante
El inquilino
Participantes: Se necesita un número impar de participantes.
Desarrollo: Se forman tríos de personas, de manera que el que se coloca
entre los dos responde al nombre de inquilino, mientras los otros dos
representan pared derecha e izquierda respectivamente.
El participante que queda suelto debe gritar uno de esos tres nombres y
aprovechar el «follón» para integrarse en alguno de los nuevos grupos.
Nadie puede ejercer la misma función dos veces seguidas, sino que se
deben alternar las distintas funciones o papeles. ¡No pierdas el tiempo y
búscate un trío!.
El tiburón