Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
01 - Sesiones de Arte
01 - Sesiones de Arte
INDICE
01 ÚTILES DE ASEO – TÉCNICA DEL EMBOLILLADO
En esta sesión los estudiantes aplicarán la técnica del embolillado para representar los útiles
SESION de aseo.
Reflexión
¿Qué avances tuvieron mis estudiantes? ¿Qué dificultades tuvieron mis estudiantes? ¿Qué aprendizajes debo
reforzar en la siguiente sesión? ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
ANEXOS
No observado.
No observado.
de los
No lo hace.
No lo hace.
experimenta maneras en
Siempre.
Siempre.
A veces.
A veces.
estudiantes que los elementos del arte
(movimientos, acciones,
formas, colores o sonidos)
pueden usarse o ser
repetidos para comunicar
una idea.
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 02
DATOS INFORMATIVOS:
Institución educativa:
Director:……………………….Fecha:………………………..
Docente:………………………
Grado: ………………..Sección
Ficha de aplicación
Título de la sesión
Dibujamos creativamente sobre nuestro primer día de clases.
No observado.
de los
No lo hace.
No lo hace.
crear efectos visuales,
Siempre.
Siempre.
A veces.
A veces.
estudiantes sonoros, vocales o
kinestésicos en respuesta a
estímulos del docente o con
base en sus propias
exploraciones.
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 03
1. DATOS GENERALES
1.1. Grado y sección:
1.2. Profesor (a):
1.3. Duración:
1.4. Fecha:
2. TITULO: ELABORAMOS UN MARCADOR DE EMOCIONES.
3. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE:
Evidencia /
Área Competencias/Capacidades Desempeños Instrumento
Evaluación
2. Crea proyectos desde - Explora e improvisas maneras de - Crea y representa un
usar los medios, los materiales y marcador de
los lenguajes artísticos.
las técnicas artísticas, y descubre emociones con
que pueden ser utilizados para material de reciclaje.
2.1. Explora y expresar ideas y sentimientos.
A.Y experimenta los - Genera ideas a partir de - Escala de valoración
C. lenguajes del arte. intereses, de experiencias
personales, de la observación de
2.2. Aplica procesos su entorno natural y social o de
estímulos externos. Empieza a
creativos.
seleccionar y organizar elementos
(movimientos, acciones o efectos
visuales o sonoros) para
presentar una idea de una
manera en particular.
5. MOMENTOS DE LA SESIÓN:
Inicio Tiempo aproximado: 15
min
Entonan la canción
CANCION:”SI TE SIENTES MUY FELIZ”
APLAUDE ASI, GRITA ASI, MUEVETE ASI, LLORA ASI, RIE ASI,
Responden preguntas: ¿Cómo se sienten hoy? ¿Por qué? ¿todos sentimos lo mismo?
¿conocen un marcador? ¿les gustaría elaborar el marcador de las emociones?
Presentamos el propósito de la sesión:
Elaborar un marcador de emociones.
Proponemos normas de convivencia:
Trabajar en equipo sin pelear.
Desafiar e inspirar
Observan un marcador terminado.
REFLEXIONES DE APRENDIZAJE
- ¿Qué avances tuvieron mis estudiantes?
- ¿Qué dificultades tuvieron mis estudiantes?
- ¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente sesión?
- ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
ESCALA DE VALORACIÓN
Competencia/Capacidades:
2. Crea proyectos desde los lenguajes artísticos.
No lo
No lo
hace
hace
hace
hace
hace
con
Lo
Lo
Lo
Lo
TAREA PARA LA CASA
Elabora un marcador de juegos en forma creativa y relaciónalo con la emoción que te produce.
Ejemplo:
Fútbol Alegría
Casafantasmas Miedo
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 04
1. DATOS GENERALES
1.1. Grado y sección:
1.2. Profesor (a):
1.3. Duración:
1.4. Fecha:
2. TITULO: JUGAMOS Y ENTONAMOS CANCIONES.
3. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE:
Evidencia /
Área Competencias/Capacidades Desempeños Instrumento
Evaluación
1. Aprecia de manera - Explica sus ideas y expresa los - Expresa sus vivencias
sentimientos que le generan las sentimientos e ideas a
crítica manifestaciones
manifestaciones artístico- través de la canción
artístico-culturales. culturales, con base en sus que entona en
A.Y observaciones y experiencias. público.
C. 1.1 Percibe - Lista de cotejo
manifestaciones artístico-
culturales.
Responden preguntas: ¿Qué hemos realizado? ¿Qué canción? ¿Qué es una canción?
¿Quiénes escriben canciones? ¿Qué expresan en una canción los autores?
Comunicamos el propósito de la sesión :
Aprender canciones a través de juegos
En grupo clase
Observan en silencio el texto que se les muestra.
Dialogan a través de preguntas: ¿Han visto antes textos como este? ¿Qué texto será? ¿Para
qué vamos a cantar?
Juegan y cantan “Mata tiru tirula
Organicen dos grupos con igual número de participantes.
Los dos grupos se colocan frente a frente.
El primer grupo avanza mientras entona la canción y el otro retrocede.
El segundo grupo responde con la canción y avanza.
El niño o niña que es nombrado pasa al otro grupo.
Dialogan sobre si les gustó jugar a Mata tiru tiru la y sobre cómo son las canciones.
Participan en otra actividad para ello forman equipos de trabajo con la dinámica “La hora del
Baile”
Instrucciones:
1. Cada participante recibe una tarjeta con el nombre de un género musical.
2. Cuando escuchan la música que corresponda al género que dice en su tarjeta, los participantes
se pondrán en el centro para bailar el ritmo.
En grupo clase
- Realiza un recuento de las actividades realizadas y dialoga sobre ¿cómo se sintieron?, que fue lo que
aprendieron sobre las canciones.
- Dialoga sobre cómo las canciones nos acompañan en diferentes momentos de nuestra vida diaria.
Tarea para la casa
- Dialogan en su familia sobre sus canciones entonadas.
- Elaboran una lista de las canciones preferidas por su familia o comunidad.
REFLEXIONES DE APRENDIZAJE
¿Qué avances tuvieron mis estudiantes?
¿Qué dificultades tuvieron mis estudiantes?
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente sesión?
¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
LISTA DE COTEJO
Competencia/Capacidades:
1. Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales.
En grupo clase
Desafiar e inspirar
Observan varias imágenes.
Responden las siguientes preguntas: ¿Qué ven? ¿Cómo se llama este trabajo artístico? ¿Qué
tipo de líneas se usaron es estos dibujos? ¿todos los dibujos serán a base de líneas? ¿Dónde
han observado trabajos similares?
Comunicamos el propósito de la sesión:
Dibujar a su mejor amigo y colorear con líneas rectas y curvas.
-Acuerdan normas de convivencia:
Respetar la opinión de los demás.
Demostrar amabilidad y respeto.
Desarrollo: Tiempo aproximado: 65
min
REFLEXIONES DE APRENDIZAJE
- ¿Qué avances tuvieron mis estudiantes?
- ¿Qué dificultades tuvieron mis estudiantes?
- ¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente sesión?
- ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?