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Cada paquete de trabajo se organiza en actividades.

Defina los tres


tipos de actividades que se mencionan y entregue un ejemplo de
cada una de estas actividades.
Entendiendo que un paquete de trabajo es una descripción cuantitativa y cualitativa de una operación
que va a llevarse a cabo en el proyecto, por ejemplo, el trabajo que se ha de realizar y el resultado
que se desea obtener en una tarea claramente definida dentro del proyecto.

En el Sistema de proyectos, un paquete de trabajo no es una función separada o un objeto de datos.


Los paquetes de trabajo pueden estar en cualquier nivel del plan de la estructura del proyecto y se
caracterizan por:

• Fecha de inicio y fecha de fin


• Textos que describen el trabajo a realizar
• Centros de coste responsables
• Centros de coste que llevan a cabo el proyecto

Aquí siempre surge una pregunta, ¿hasta qué nivel de detalle debemos descomponer los
entregables?, la respuesta es simple, al nivel que el equipo del proyecto se sienta confortable, no
hay regla. Sin embargo, hay quienes recomiendan que una EDT debe tener tres niveles como mínimo
y cinco niveles como máximo, de hecho, yo soy uno de ellos. Hay ejemplos en la planificación de
proyectos muy grandes y complejos, que no han requerido más de cinco niveles para hacer la
descomposición y llegar a un nivel de detalle suficiente para que el equipo pueda organizar y
controlar el trabajo del proyecto.

A continuación, te mostramos un ejemplo de una estructura de desglose del trabajo basada en la

información que presentamos anteriormente para que puedas iniciar la tuya propia.

Nombre de la estructura de desglose del trabajo: Diseño de sitio web

Descripción: Renovar el diseño de nuestro antiguo sitio web según el nuevo diseño de la marca.

Fecha de finalización: 15/09/2023

Presupuesto: $50 000

Nivel 1:

1. Renovar el diseño del sitio web

Nivel 2:

1. Renovar las pautas de la marca (Finalizada)

2. Crear un marco para mensajes (Finalizada)

3. Rediseñar el logo (En progreso)

4. Agregar fotos nuevas (Activa)


Nivel 3:

1. Rediseñar las pautas de la marca.

• Colores de la marca: Kat Mooney

• Tablero de inspiración de la marca: Kat Mooney

• Diseño de experiencia de usuario: Ray Brooks

2. Crear un marco para mensajes.

• Encabezado: Daniela Vargas

• Declaración de la misión: Daniela Vargas

• Guía de estilo y tono: Daniela Vargas

3. Rediseñar el logo.

• Boceto: Kabir Madan

• Prototipos: Kat Mooney

• Diseños finales: Kat Mooney

4. Agregar fotos nuevas.

• Sesión de fotos: Kabir Madan

• Edición de fotos: Kat Mooney

• Selección final: Kabir Madan

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