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¿Los videojuegos se leen?

Escuchar.

1 ¿Cuál es el tema del texto?


a) La lectura de los libros
b) Los videojuegos
c) La lectura
d) Los textos
e) La intención de los videojuegos

2. ¿Cuál es la idea principal del texto?


a) Los videojuegos pueden ser nocivos.
b) Los videojuegos comunican poco.
c) La lectura tiene que ser divertida.
d) Los videojuegos se pueden leer.
e) Solos los niños juegan videojuegos.

3. Los videojuegos son una reinvención de…


a) las películas
b) los libros
c) diálogos.
d) los géneros literarios.
e) la tecnología.

4. Todos los videojuegos comunican, quieran o no, una situación política. Explique.

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5. ¿Por qué se citó a Harry Potter en el podcast? Explique.

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6. Verdadero o falso:
 La historia del juego no solamente es el diálogo.
 Existe una solo forma de comunicación en los juegos.
 Los videojuegos te muestran otra forma de comunicación.

a) VVV
b) VVF
c) VFV
d) VFF
e) FFV

7. En Tetris el reto es contigo mismo. Es una lectura de ti mismo. Explique.

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8. Pensamientos de Sandra Castro:


a) Los videojuegos no deben ser la nana de los niños.
b) Los padres deberían acompañar a sus hijos en los videojuegos.
c) Los videojuegos basados en libros no son una forma de llevar a cabo la lectura.
d) Los videojuegos son realidades alternas de nuestra vida diaria.
e) Los videojuegos superan en todo ámbito al libro en papel.

9. ¿Qué videojuegos prefiere Sandra?


a) Aventura y jugar en la consola o el celular.
b) Jugar deportes como el FIFA.
c) Cosas que no se pueden hacer en la realidad.
d) Videojuegos basados en libros.
e) Ninguna de las anteriores.

10. A partir del minuto 16, Sandra menciona algunas…


a) consejos para no jugar Fifa.
b) características de los videojuegos en la actualidad.
c) indicaciones para iniciar a los niños en los videojuegos.
d) pautas para aprender a jugar videojuegos
e) consejos para descargar videojuegos

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