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ENTREGA TRABAJO COLABORATIVO ESCENARIO 4

LAURA MANUELA SANZ OROZCO

SUBGRUPO 25

ALEXANDER TRILLERAS

Tutor

INSTITUCIÓN EDUCATIVA POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO

ESTADISTICA 2

GRUPO B08

Noviembre de 2023

1
a. Elabore un intervalo para la diferencia de las ventas promedio entre Estados Unidos y
Japón, con un nivel de confianza del 90%. Escriba una conclusión del intervalo
resultante.
Según la estructura

𝛼 𝜎12 𝜎22 𝛼
(𝑋1 − 𝑋2 ) − 𝑍 (1 ) √ + ≤ 𝜇1 − 𝜇2 ≤ (𝑋1 − 𝑋2 ) + 𝑍 (1 − )
2 𝑛1 𝑛2 2

CÁLCULO EN EXCEL (Se resume en tabla).

TAMAÑO DE
PAISES MEDIA VARIANZA
MUESTRA
ESTADOS
235 2.07 3.21
UNIDOS
JAPON 235 0.10 0.05

CUARTIL

𝛼 = 0.1

𝑍(1−𝛼) 𝑍 =
2

𝑍 0.1 = 1.64
(1− 2 )

INTERVALO

3.21 0.05
(2.07 − 0.10) − (1.64)√ + ≤ 𝜇1 − 𝜇2 ≤ (2.07 − 0.10) + (1.6)
235 235

SEGÚN LA INFORMACIÓN EL INTERVALO DE CONFIANZA ENTRE NA Y JP ES (1.78;

2.17).
2
2. Elabore un intervalo con un 95% de confianza para la diferencia de proporciones de

cantidades de juegos tipo Shooter disponibles para Xbox (360 y One) vs los disponibles

para Play Station (PS3, PS4). ¿Qué conclusión se obtiene?

ECUACIÓN
(𝑃1 − 𝑃2 ) − 𝑍 𝛼 𝑃 𝑃 ≤ (𝜋1 − 𝜋2 ) ≤ (𝑃1 − 𝑃2 ) + 𝑍 𝛼 𝑃 𝑃
(1−2 )√𝑛1 +𝑛2 (𝐴−2 )√𝑛1 +𝑛2
1 2 1 2

Shooter = 60

X360 = 21
Xone = 13

Shooter= 60

PS3= 12

PS4=13

𝑋1 34
𝑃1 = = = 0.56
𝑛1 60

𝑋2 25
𝑃2 = = = 0.41
𝑛2 60

INTERVALO

3
0.56 0.41 0.56 0.41
(0.56 − 0.41) − (1.64)√ + ≤ (𝜋1 − 𝜋2 ) ≤ (0.56 − 0.41) + (1.64)√ + − 0.18
60 60 60 60

≤ (𝜋1 − 𝜋2 ) ≤ 0.48

EL INTERVALO DE CONFIANZA ENTRE LOS JUEGOS MENCIONADOS EN EL


PUNTO, SON DE: (-0.06; 0.36)

C. Construya un intervalo al 90% de confianza para la diferencia de las ventas promedio globales
de Xbox (360 y One) vs las de Play Station (PS3, PS4). Genere una conclusión al respecto.

ECUACIÓN

𝜎 𝑆1 𝑆2
(𝑋1 − 𝑋2 )−(1𝛼 ( )√ + ≤ 𝜇1 − 𝜇2 ≤ 𝑋1 + 𝑋 𝛼 𝑆 𝑆
)2 √𝑛 𝑛1 𝑛2 2(1−2 )√𝑛1 +𝑛2
1 2

RESUMEN DE DATOS

XBOX 360 Y XONE


TAMAÑO DE MUESTRA = 105
VARIANZA = 11.63
PROMEDIO =3,92

PLAY STATION PS3 Y PS4


MUESTRA= 103
VARIANZA= 10.56
PROMEDIO= 4.48

INTERVALO

(3.41)2 (3.25)2
(3.92 − 4.48) − (1.65)√ + ≤ 𝜇1 − 𝜇2 ≤ (3.92 − 4.48) +(1.65)
105 103

(3.41)2 (3.25)2
√ +
105 103

−1.37 ≤ 𝜇1 − 𝜇2 ≤ 0.19

CONCLUSIÓN: LA DIFERENCIA DE LAS VENTAS ENTRE X360, XONE Y PS3, PS4 ES DE


( -1.73 , 0.19)

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