21030257 Cecilia López Reséndiz De los prototipos de texto investigados, ¿qué tipo de texto redactarás? La exposición
¿Cuál es el propósito de este tipo de texto?
Su intención es explicar un tema de forma objetiva
¿A qué público estará dirigido tu texto?
De 18 para delante ¿De qué tratará tu texto? De la creación de los videojuegos ¿Qué sabes sobre el tema? Se bien que el primer videojuego que se creo fue en 1958 ¿Qué más necesitas saber al respecto? Que se necesita para crearlo, como programación ¿en dónde lo puedes consultar? En internet mayor mente, pero hay algunos libros que pueden ayudar ¿Tienes una idea central para tu texto? si ¿cuál es? El explicar lo que se necesita para crear un videojuego Para comenzar se necesita saber que los videojuegos llevan mas de 69 años desde su creación con el primer juego llamado Nought and crosses cual era un juego muy simple porque era el juego 3 en raya, pero en forma computarizada, era un juego muy simple porque no era como los juegos de hoy que necesitan programadores, diseñadores gráficos, música o solo sonido y actores de voz, en ese solo se necesitó programarlo y ya. Con eso en claro los siguientes juegos de la actualidad si necesita ya más cosa y mas personas ya que antes un juego se podía hacerlo una sola persona y no le costaba mas de 1 mes o menos pero ahora se necesitan mas personas si quieres hacer un juego mas grande, claro no se niega que aun hay personas que aun hacen videojuegos ellos solo siendo apenas 1 o 3 personas pero para crear videojuego con un mundo mas grande se necesita por ejemplo más programadores y no cualquiera puede hacerlo como si nada ya que se necesita programadores que se puedan centran mayor mente a la programación gráfica, programación del motor, programación de física, programación de inteligencia artificial y más. Pero no solo el tema de la programación es necesaria también esta el apartado del diseño grafico quienes se encargar en diseñar los niveles ellos están muy relacionado con los programadores gráficos quienes hacen que el diseño por ejemplo de una puerta funcione, el objetivo de los diseñadores es mayor mente crear los diseños de los edificios, casa, armas, los personajes y mas cosa que ellos se centran porque sin ellos algunos videojuegos no se vería mas llamativo y se vería mas al estilo de los primeros videojuegos. El apartado del sonido este apartado el que se encarga es el ingeniero de sonido quienes son los que deciden que se escucha en cuando el jugador hace, por el estilo las pisadas, los disparos y las voces quienes en el apartado del sonido entran los actores de voz quienes ayudan poniendo su voz para crear una forma más realista o envolvente en los videojuegos. Este también es muy importante, ya que si en un juego no se tiene sonido algunas personar podría llegar hacer muy aburrido. Después también a tomar en cuenta el compositor quienes se centran en la creación de bandas sonoras de los videojuegos porque en varios videojuego la música puede ser una herramienta muy valiosa como por ejemplo en un videojuego de terror una música de suspenso ayudaría para hacer que el jugador se sienta mas en el videojuego, por eso también hay que tener en cuenta el apartado de la música porque mientras evoluciona los videojuegos también debe evolucionar la forma para hacer que el jugador se atrape en el videojuego. Y por último también el mas importante pero no siempre necesario sería el apartado del guionista los guionistas son las personas que se dedica a la creación de las historias que se trasmitirá en el juego y los guiones que se utilizaran para los actores de voz quienes los leen y lo dicen. Hablando ya más en general la creación de un videojuego no es tan fácil como algunas personas creen porque detrás de un gran videojuego hay muchas personas o puede haber pocas, pero dando un gran esfuerzo para lograrse algo magnifico y así logrando el objetivo de entretener a las personas Sebastián Ramírez Montaño 21030257 Cecilia López Reséndiz De los prototipos de texto investigados, ¿qué tipo de texto redactarás? La exposición ¿Cuál es el propósito de este tipo de texto? Su intención es explicar un tema de forma objetiva ¿A qué público estará dirigido tu texto? De 18 para delante ¿De qué tratará tu texto? De la creación de los videojuegos ¿Qué sabes sobre el tema? Se bien que el primer videojuego que se creo fue en 1958 ¿Qué más necesitas saber al respecto? Que se necesita para crearlo, como programación ¿en dónde lo puedes consultar? En internet mayor mente, pero hay algunos libros que pueden ayudar ¿Tienes una idea central para tu texto? si ¿cuál es? El explicar lo que se necesita para crear un videojuego Creación de un videojuego Para comenzar se necesita saber que los videojuegos llevan más de 69 años desde su creación con el primer juego llamado Nought and crosses cual era un juego muy simple porque era el juego 3 en raya, pero en forma computarizada, era un juego muy simple porque no era como los juegos de hoy que necesitan programadores, diseñadores gráficos, música o solo sonido y actores de voz, en ese solo se necesitó programarlo y ya. Con eso en claro los siguientes juegos de la actualidad si necesita ya más cosa y más personas ya que antes un juego se podía hacerlo una sola persona y no le costaba más de 1 mes o menos pero ahora se necesitan más personas si quieres hacer un juego más grande, claro no se niega que aún hay personas que aun hacen videojuegos ellos solo siendo apenas 1 o 3 personas pero para crear videojuego con un mundo más grande se necesita por ejemplo más programadores y no cualquiera puede hacerlo como si nada ya que se necesita programadores que se puedan centran mayor mente a la programación gráfica, programación del motor, programación de física, programación de inteligencia artificial y más. Pero no solo el tema de la programación es necesaria también está el apartado del diseño gráfico quienes se encargar en diseñar los niveles ellos están muy relacionado con los programadores gráficos quienes hacen que el diseño por ejemplo de una puerta funcione, el objetivo de los diseñadores es mayor mente crear los diseños de los edificios, casa, armas, los personajes y más cosa que ellos se centran porque sin ellos algunos videojuegos no se vería más llamativo y se vería más al estilo de los primeros videojuegos. El apartado del sonido este apartado el que se encarga es el ingeniero de sonido quienes son los que deciden que se escucha en cuando el jugador hace, por el estilo las pisadas, los disparos y las voces quienes en el apartado del sonido entran los actores de voz quienes ayudan poniendo su voz para crear una forma más realista o envolvente en los videojuegos. Este también es muy importante, ya que si en un juego no se tiene sonido algunas personar podría llegar hacer muy aburrido. Después también a tomar en cuenta el compositor quienes se centran en la creación de bandas sonoras de los videojuegos porque en varios videojuego la música puede ser una herramienta muy valiosa como por ejemplo en un videojuego de terror una música de suspenso ayudaría para hacer que el jugador se sienta más en el videojuego, por eso también hay que tener en cuenta el apartado de la música porque mientras evoluciona los videojuegos también debe evolucionar la forma para hacer que el jugador se atrape en el videojuego. Y por último también el más importante pero no siempre necesario sería el apartado del guionista los guionistas son las personas que se dedica a la creación de las historias que se trasmitirá en el juego y los guiones que se utilizaran para los actores de voz quienes los leen y lo dicen. Hablando ya más en general la creación de un videojuego no es tan fácil como algunas personas creen porque detrás de un gran videojuego hay muchas personas o puede haber pocas, pero dando un gran esfuerzo para lograrse algo magnifico y así logrando el objetivo de entretener a las personas
Bibliografía
Wikipedia, F. (2011). Historia de Los Videojuegos: Ajedrez Por Computadora,
Videoconsola, Primer Videojuego, Historia de Microsoft Flight Simulator,
EL CLUB DE AJEDREZ ESPARTANOS EN COORDINACIÓN CON EL COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEN CHETUMAL UNO CON EL AVAL DE LA FEDERACIÓN MEXICANA DE AJEDREZ Y DE LA ASOCIACIÓN DE AJEDRECISTAS DEL ESTADO DE QUINTANA ROO