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Sebastián Ramírez Montaño

21030257

Cecilia López Reséndiz

Sebastián Ramírez Montaño


21030257
Cecilia López Reséndiz
De los prototipos de texto investigados, ¿qué tipo de texto redactarás?
La exposición

¿Cuál es el propósito de este tipo de texto?


Su intención es explicar un tema de forma objetiva

¿A qué público estará dirigido tu texto?


De 18 para delante
¿De qué tratará tu texto?
De la creación de los videojuegos
¿Qué sabes sobre el tema?
Se bien que el primer videojuego que se creo fue en 1958
¿Qué más necesitas saber al respecto? Que se necesita para crearlo,
como programación ¿en dónde lo puedes consultar? En internet
mayor mente, pero hay algunos libros que pueden ayudar
¿Tienes una idea central para tu texto? si ¿cuál es? El explicar lo que
se necesita para crear un videojuego
Para comenzar se necesita saber que los videojuegos llevan mas de
69 años desde su creación con el primer juego llamado Nought and
crosses cual era un juego muy simple porque era el juego 3 en raya,
pero en forma computarizada, era un juego muy simple porque no era
como los juegos de hoy que necesitan programadores, diseñadores
gráficos, música o solo sonido y actores de voz, en ese solo se
necesitó programarlo y ya.
Con eso en claro los siguientes juegos de la actualidad si necesita ya
más cosa y mas personas ya que antes un juego se podía hacerlo una
sola persona y no le costaba mas de 1 mes o menos pero ahora se
necesitan mas personas si quieres hacer un juego mas grande, claro
no se niega que aun hay personas que aun hacen videojuegos ellos
solo siendo apenas 1 o 3 personas pero para crear videojuego con un
mundo mas grande se necesita por ejemplo más programadores y no
cualquiera puede hacerlo como si nada ya que se necesita
programadores que se puedan centran mayor mente a la
programación gráfica, programación del motor, programación de física,
programación de inteligencia artificial y más.
Pero no solo el tema de la programación es necesaria también esta
el apartado del diseño grafico quienes se encargar en diseñar los
niveles ellos están muy relacionado con los programadores gráficos
quienes hacen que el diseño por ejemplo de una puerta funcione, el
objetivo de los diseñadores es mayor mente crear los diseños de los
edificios, casa, armas, los personajes y mas cosa que ellos se centran
porque sin ellos algunos videojuegos no se vería mas llamativo y se
vería mas al estilo de los primeros videojuegos.
El apartado del sonido este apartado el que se encarga es el
ingeniero de sonido quienes son los que deciden que se escucha en
cuando el jugador hace, por el estilo las pisadas, los disparos y las
voces quienes en el apartado del sonido entran los actores de voz
quienes ayudan poniendo su voz para crear una forma más realista o
envolvente en los videojuegos. Este también es muy importante, ya
que si en un juego no se tiene sonido algunas personar podría llegar
hacer muy aburrido.
Después también a tomar en cuenta el compositor quienes se
centran en la creación de bandas sonoras de los videojuegos porque
en varios videojuego la música puede ser una herramienta muy valiosa
como por ejemplo en un videojuego de terror una música de suspenso
ayudaría para hacer que el jugador se sienta mas en el videojuego,
por eso también hay que tener en cuenta el apartado de la música
porque mientras evoluciona los videojuegos también debe evolucionar
la forma para hacer que el jugador se atrape en el videojuego.
Y por último también el mas importante pero no siempre necesario
sería el apartado del guionista los guionistas son las personas que se
dedica a la creación de las historias que se trasmitirá en el juego y los
guiones que se utilizaran para los actores de voz quienes los leen y lo
dicen.
Hablando ya más en general la creación de un videojuego no es tan
fácil como algunas personas creen porque detrás de un gran
videojuego hay muchas personas o puede haber pocas, pero dando
un gran esfuerzo para lograrse algo magnifico y así logrando el
objetivo de entretener a las personas
Sebastián Ramírez Montaño
21030257
Cecilia López Reséndiz
De los prototipos de texto investigados, ¿qué tipo de texto redactarás?
La exposición
¿Cuál es el propósito de este tipo de texto?
Su intención es explicar un tema de forma objetiva
¿A qué público estará dirigido tu texto?
De 18 para delante
¿De qué tratará tu texto?
De la creación de los videojuegos
¿Qué sabes sobre el tema?
Se bien que el primer videojuego que se creo fue en 1958
¿Qué más necesitas saber al respecto? Que se necesita para crearlo,
como programación ¿en dónde lo puedes consultar? En internet
mayor mente, pero hay algunos libros que pueden ayudar
¿Tienes una idea central para tu texto? si ¿cuál es? El explicar lo que
se necesita para crear un videojuego
Creación de un videojuego
Para comenzar se necesita saber que los videojuegos llevan más de
69 años desde su creación con el primer juego llamado Nought and
crosses cual era un juego muy simple porque era el juego 3 en raya,
pero en forma computarizada, era un juego muy simple porque no era
como los juegos de hoy que necesitan programadores, diseñadores
gráficos, música o solo sonido y actores de voz, en ese solo se
necesitó programarlo y ya.
Con eso en claro los siguientes juegos de la actualidad si necesita ya
más cosa y más personas ya que antes un juego se podía hacerlo una
sola persona y no le costaba más de 1 mes o menos pero ahora se
necesitan más personas si quieres hacer un juego más grande, claro
no se niega que aún hay personas que aun hacen videojuegos ellos
solo siendo apenas 1 o 3 personas pero para crear videojuego con un
mundo más grande se necesita por ejemplo más programadores y no
cualquiera puede hacerlo como si nada ya que se necesita
programadores que se puedan centran mayor mente a la
programación gráfica, programación del motor, programación de física,
programación de inteligencia artificial y más.
Pero no solo el tema de la programación es necesaria también está
el apartado del diseño gráfico quienes se encargar en diseñar los
niveles ellos están muy relacionado con los programadores gráficos
quienes hacen que el diseño por ejemplo de una puerta funcione, el
objetivo de los diseñadores es mayor mente crear los diseños de los
edificios, casa, armas, los personajes y más cosa que ellos se centran
porque sin ellos algunos videojuegos no se vería más llamativo y se
vería más al estilo de los primeros videojuegos.
El apartado del sonido este apartado el que se encarga es el
ingeniero de sonido quienes son los que deciden que se escucha en
cuando el jugador hace, por el estilo las pisadas, los disparos y las
voces quienes en el apartado del sonido entran los actores de voz
quienes ayudan poniendo su voz para crear una forma más realista o
envolvente en los videojuegos. Este también es muy importante, ya
que si en un juego no se tiene sonido algunas personar podría llegar
hacer muy aburrido.
Después también a tomar en cuenta el compositor quienes se
centran en la creación de bandas sonoras de los videojuegos porque
en varios videojuego la música puede ser una herramienta muy valiosa
como por ejemplo en un videojuego de terror una música de suspenso
ayudaría para hacer que el jugador se sienta más en el videojuego,
por eso también hay que tener en cuenta el apartado de la música
porque mientras evoluciona los videojuegos también debe evolucionar
la forma para hacer que el jugador se atrape en el videojuego.
Y por último también el más importante pero no siempre necesario
sería el apartado del guionista los guionistas son las personas que se
dedica a la creación de las historias que se trasmitirá en el juego y los
guiones que se utilizaran para los actores de voz quienes los leen y lo
dicen.
Hablando ya más en general la creación de un videojuego no es tan
fácil como algunas personas creen porque detrás de un gran
videojuego hay muchas personas o puede haber pocas, pero dando
un gran esfuerzo para lograrse algo magnifico y así logrando el
objetivo de entretener a las personas

Bibliografía

Wikipedia, F. (2011). Historia de Los Videojuegos: Ajedrez Por Computadora,

Videoconsola, Primer Videojuego, Historia de Microsoft Flight Simulator,

Mystery House. Books LLC, Wiki Series.

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