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¿Dónde están las gamers?

Si casi el 50% de la población gamer es mujer, ¿por qué esto no se nota?

Las mujeres son obligadas a hacerse "invisibles" en el mundo del gaming.Women


In Games.
 NACIÓN GAMER
08/03/2022 - 15:07 CST
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los videojuegos
Es la verdad incómoda de los videojuegos. Es tan incómoda que cada vez que te
atreves a decir públicamente "faltan espacios propicios para mujeres en el
gaming" verás decenas de comentarios, largos como patada de monja,
explicando por qué está justificada la falta de mujeres en el desarrollo de
videojuegos. La mayoría de ellas de hombres. Y eso, cuando no se toma por
falso: "mi prima / mi hermana / mi novia / mi amiga es gamer y nadie le ha dicho
que no puede, por lo tanto esto es falso".
No lo decimos nosotros, Bob Esponja, lo dice la Ciencia: información recopilada
por Women In Games (un grupo que busca, precisamente, darle visibilidad a las
mujeres en el gaming en todos sus ámbitos) reporta que en el mundo casi el 50%
de la población gamer es femenina. Pero (y este debe ser un gran PERO) sólo 22%
de puestos desarrollados son ocupados por mujeres. De entre las 15 mejores
compañías desarrolladoras, sólo el 18% de los equipos ejecutivos están
representados por mujeres; y en el mundo de los eSports, los jugadores varones
superan a las mujeres 20 a 1. ¿Por qué?
Prepárate a leer más verdades incómodas.

La falacia de "a las mujeres no les gustan los


videojuegos"
Esta es una frase común aún entre las generaciones que nacieron poco antes del
año 2000, y aunque reconocemos que actualmente esta brecha es menor, no quita
que siga siendo un argumento. Sólo ve los comentarios de Facebook. De ser esto
cierto, ¿te has preguntado por qué "a las mujeres no les interesan los
videojuegos"?
En general, las mujeres tienen poco margen para dedicarse a un hobby u ocio, a
menos que éstos estén específicamente "diseñados para mujeres": la sociedad ha
enseñado (en películas, series, libros, cómics, caricaturas y en la casa) que las
mujeres se divierten con maquillaje, ropa, adorando boy bands, y platicando.
Pero pregúntale a cualquier madre: es criminal que una mujer se de el lujo de
"perder el tiempo", pues hay un montón de tareas por hacer. Y a las niñas se les
enseña desde muy temprana edad a atenderlas, contrario a los niños a quienes,
aunque se les educa bajo el papel de proveedores, esta obligación podrá esperar
a que crezcan. Mientras tanto, pueden jugar todo lo que quieran.

"Busco novia gamer": El gaming no es un espacio


seguro para las mujeres
Ahora, ¿qué pasa cuando una mujer logra superar este obstáculo de los roles de
géneros? Pues quedan muchos otros. Por ejemplo, la idea de que una mujer gamer
debe ser, además, sexy (requerimiento que en general se le pide a cualquier mujer
desde la visión masculina: si eres atleta, debes tener cuerpo de gimnasta, no de
levantadora de pesas; si eres ejecutiva, debes tener maquillaje o serás desaliñada;
si eres miembro de Los Vengadores, espero que tu traje esté entallado).
El sistema convirtió la sexualidad del gaming en un requerimiento. Y cuando
algunas mujeres lo asumieron, también fueron castigadas por eso: entonces lños
hombres enfurecen ante las mujeres que muestran el escote en sus streams, las
que ganan mucha popularidad por ser atractivas ante la cámara, las coquetas con
el público. Si el mundo gamer castiga tanto una como otra, ¿hacia dónde pueden
inclinarse las jugadoras? A la invisibilidad.

"Agrégame amiga"
Basta entrar a cualquier grupo de FB sobre gaming para encontrar que la
población masculina sobrepasa por mucho a la femenina. Y bastaría ver las
publicaciones de los participantes para entenderlo: ante cualquier exigencia de
respeto, o cualquier mujer expresando su opinión por algo que no le parece, le
llegará una retahíla de odio (ya conocemos el ejemplo de la mujer que pidió un
Modo Fácil en Hollow Knight).
Todos ubicamos los videojuegos como nuestro "lugar seguro", ese momento de
felicidad en el que nos alejamos de los problemas. Pero hasta en ese momento,
resulta que se le pide a las mujeres que, además de jugar, deben tener todo el lore
de un juego (de lo contrario serán tachadas de posers) o deben ser no buenas
jugando, sino excelentes (pero si se vuelven demasiado buenas, los hombres no lo
tomarán bien, como la mujer que venció a su novio en Smash ) o deben verse
bien en su stream, pero no tan bien... y el lugar seguro deja de serlo.

La punta del iceberg


Y eso es sólo una manifestación de lo que ocurre en el nivel del desarrollo de
videojuegos. Abundan los comentarios que aseguran que "cualquier mujer puede
desarrollar videojuegos, sólo no quiere, pero puede estudiar". ¿Te has puesto a
analizar el ambiente para las mujeres en las escuelas de Ingeniería? No es un dato
inventado. En la Universidad Nacional Autónoma de México existen graves
problemas de misoginia dentro de la Facultad de Ingeniería,
y eso es un secreto a voces.
Y aunque una mujer logre sobrevivir a esta adversidad, resta la de la industria. La
historia de Dona Bailey, la creadora de Centipede, el primer arcade, se replica una
y otra vez: no importa que le hayas dado al mundo uno de los videojuegos más
importantes del mundo, tus compañeros de trabajo considerarán que lo mejor es
que renuncies. Y adivina de qué compañía renunció esta mujer, una de las más
polémicas en la historia del gaming: de Activision.
No son pocas las compañías (dentro y fuera de los videojuegos) en las cuales el
acoso laboral y sexual es abundante, las entrañas de un iceberg en el que la
mayoría vivimos y lo único que podemos ver es que las mujeres no deben (no
DEBEN) quejarse, más bien deberían agradecer que pueden entrar al mundo de
los videojuegos, como si los hombres tuvieran una especie de dominio al cual dan
permiso de entrar.

Mujeres en el gaming
Lamentablemente, este no es un asunto que se podrá resolver desde el gaming,
sino desde las raíces de nuestra percepción del mundo. Sin embargo, los
videojuegos están poniendo de su parte: esfuerzos como el de Nintendo por
aumentar los puestos femeninos en sus mesas directivas, o como el
de Guerrilla creando personajes que escapen a los roles de género.
Pero el avance aún será difícil, mientras sigamos considerando que "no hay
que mezclar la política con los videojuegos" o que "no queremos imposiciones
ideológicas en nuestros juegos". Pero no te cierres en tu burbuja, si tus amigas,
hermanas, novias o tú misma la han pasado bien en el gaming, no podríamos
alegrarnos más. Pero también valdría abrir un poco los oídos y la mente ante
aquellas que sí tienen quejas.

https://www.marca.com/claro-mx/esports/2022/03/08/6227c56d22601d706b8b4596.html

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