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Guía para

aprender a
analizar fútbol
con Nacsport

eBook

1
Índice
03. Antes de empezar...
04. ¿Para qué perfiles se ha diseñado esta guía?
04. Entrenadores amateur o divisiones inferiores
04. Asistentes o analistas que trabajan con editores convencionales
05. Analistas tácticos y/o videoanalistas principiantes
05. Profesionales del fútbol independientes
06. ¿Qué esperar de esta guía?
08. Fase 1. Planificación previa
09. Paso 1. Descargar una prueba (gratis) del programa
11. Paso 2. Papel y bolígrafo serán tus mejores aliados
12. Fase 2. Diseño de plantillas
14. Paso 2. La duración de las acciones
15. Recursos para aprender más sobre plantillas
16. Fase 3. Observación
17. Observación desde archivo
18. Observación en tiempo real (en vivo)
20. Importar datos de InStat
21. Fase 4. Análisis, filtrado y edición de acciones
22. Editar registros
23. La matriz de datos
24. El dashboard o panel de datos
25. Exportar datos a Excel
26. Dibujar con KlipDraw
27. Otras herramientas para analizar tus jugadas
28. Fase 5. Presentación
28. ¿Cómo se pasan tus acciones a la presentación?
29. ¿Cómo se estructura una presentación en Nacsport?
30. Formas de mostrar una presentación
31. Antes de terminar
32. Recursos interesantes para empezar desde 0

2
Antes de empezar

Bienvenido a esta lectura. Este Tanto si has usado alguna vez un


libro se ha diseñado a conciencia software especializado como si no,
para ayudarte a dar tus primeros verás que nuestro proceso de trabajo
pasos en el apasionante mundo del te ayudará a:
videoanálisis en fútbol con Nacsport. • Ganar una enorme cantidad de
tiempo en tu análisis.
Como detalla su título, a lo largo de
las próximas páginas aprenderás • Descubrir información que
desde cero a manejar el flujo quizás pudiera haber pasado
básico de trabajo de Nacsport: desapercibida.
desde la confección de tu botonera • Trabajar de una forma más
a la presentación de un informe profesional, sea cual sea tu nivel.
final, pasando por todas las fases
intermedias del proceso como
observación, filtrado, análisis y ¿Aún no estás seguro de si
edición de acciones. Nacsport es para ti?
En el próximo apartado, describimos
Para empezar a trabajar con algunos de los perfiles para los que
Nacsport no necesitas experiencia pensamos que esta guía será de
previa ni conocimientos utilidad. A lo mejor no te sientes
especializados (excepto, claro está, identificado con ninguno. O, quién
tus conocimientos futbolísticos). sabe, quizás reúnas cosas de varios
Simplemente, muchas ganas y el perfiles. En cualquier caso, si tu
interés de aprender a ver el fútbol objetivo es iniciarte en el mundo
desde una perspectiva mucho más del videoanálisis desde cero y en
analítica. El software especializado algún momento has contemplado
de videoanálisis se ha diseñado para Nacsport como una posibilidad, te
ayudarte en la tarea, pero no para recomendamos esta lectura.
sustituir tus propias capacidades.

3
¿Para qué perfiles se ha diseñado esta guía?

Entrenadores amateur o Asistentes o analistas que trabajan


divisiones inferiores con editores convencionales

Eres el máximo responsable técnico de Asistente o analista (también aplicable


un equipo de categorías inferiores (fútbol a entrenadores) de un equipo y ya
amateur, en la reserva, fútbol base..) o utilizas material audiovisual para
primer entrenador de algún club de una revisar las acciones de tu equipo.
categoría no profesional de tu país. Puede Sin embargo, por falta de medios o
incluso que te encuentres todavía en una simplemente por desconocimiento,
división intermedia, pero tu objetivo es aún trabajas con un editor de video
llegar a lo más alto. Sin embargo, aún convencional -normalmente el que
no cuentas con un cuerpo técnico que te viene instalado por defecto en tu
apoye en las labores de entrenamiento ordenador (iMovie, Movie Maker…) o
y todo el trabajo recae sobre ti. Mucho alguno gratuito-.
trabajo y poco tiempo libre. Pero quieres
hacer cosas nuevas, porque en tu mente Te han recomendado usar un software
está seguir mejorando. Para mejorar especializado, pero aún no te has
el rendimiento colectivo e individual de decidido porque piensas que puede ser
tus futbolistas crees que visionar videos algo complejo y prefieres seguir con
puede ser de gran utilidad. tu metodología actual. O bien puedes
tener limitaciones económicas y piensas
Es posible que incluso hayas oído hablar que este tipo de tecnología solamente
de programas como el nuestro, pero está reservada para equipos con
nunca has terminado de decidirte a solvencia económica.
probarlo, porque piensas que bien es muy
complicado de aprender o sencillamente
no cuentas con los medios necesarios.
4
Analistas tácticos y/o Profesionales del fútbol
videoanalistas principiantes independientes

Te gusta el análisis y consideras que Scouters, analistas tácticos, preparadores


tienes potencial para desarrollarte. Has físicos… Cualquier profesional del fútbol
encontrado en el análisis táctico una independiente que quiere tener un mejor
forma de avanzar en el mundo del fútbol currículo y manejar más recursos a la
tan competitivo. Sin duda, el análisis de hora de hacer su trabajo lo mejor posible.
video es un recurso fundamental para tu
trabajo, pero todavía usas un editor de Contar con una licencia Nacsport propia
video convencional o, en el mejor de los permitirá afrontar el trabajo de una forma
casos, un software específico gratuito. diferente y, sin duda, llegar a un club con
el software bajo el brazo y dominando
Te gustaría dar un impulso a tu carrera sus prestaciones es un ‘plus’ a la hora de
y ello pasa por disponer de mejores conseguir un puesto.
herramientas. Hazte con un software de
videoanálisis especializado como el que
se usa en el mundo profesional, pero
nunca has encontrado el momento de
meterte a aprender cómo funciona y si es
tan bueno como te han contado.

5
¿Qué esperar de esta guía?

Como te hemos dicho al comienzo del


documento, hemos diseñado esta guía
con mucho mimo, con un lenguaje lo más
sencillo y claro posible, y con el objetivo
claro de enseñarte, paso a paso, cuál es el
flujo de trabajo básico de Nacsport, esto
es, desde el trabajo de preparación, hasta
la presentación de resultados, pasando por
todas las etapas intermedias.

Además, pondremos a tu disposición una


amplia gama de recursos, formaciones y
materiales extra por si te interesa ampliar
los conocimientos que vas a adquirir a lo
largo de esta guía y explorar por ti mismo
nuevas fronteras.

En el probable caso de que lo desconozcas,


Nacsport no es un solo programa. De hecho,
son cinco programas distintos, cada uno con
su nombre específico y diseñado para distintos
niveles “escalables”: es decir, desde analistas
principiantes a profesionales de elite.

La gran noticia es que todos los programas


comparten el mismo aspecto e idéntico
flujo de trabajo. Se diferencian entre ellos
en la cantidad de herramientas que cada uno
pone a disposición del usuario. Por ponerte
un ejemplo: el programa más básico de
nuestra gama te permite analizar un partido
por sesión, mientras que el más avanzado te
permite hacerlo con videos ilimitados. Y así,
con muchas cosas más.

Tiene sentido, ¿verdad?

6
Por eso, esta guía está pensada para
mostrarte los dos primeros
programas de nuestra gama:

Nacsport Basic y
Nacsport Basic Plus
Son los menos complejos y, sin duda,
están diseñados para cumplir con las
expectativas de los perfiles para los
que diseñamos este documento.

Además, son los más económicos y


están al alcance de casi cualquier
bolsillo, gracias a nuestras diferentes
opciones de pago.

¿Empezamos?

7
Fase 1.
Planificación previa
Bueno, no hemos sido demasiado
originales con esta primera fase, ¿a qué
no? Pero si la hemos incluido aquí es por
algo. Te lo aseguramos.

A lo largo de estos años, hemos visto


demasiados usuarios descargando
el programa y probando a lo loco.
¿Resultado? En muy poco tiempo, se
sienten perdidos y frustrados con el
programa… hasta que terminan por
abandonarlo y perderse los beneficios
que Nacsport tiene reservado para ellos.

Así que vamos a empezar a hacerlo bien.

8
Paso 1.
Descargar una prueba (gratis)
del programa

¿Qué programa
En Nacsport, ofrecemos a todos nuestros
vas a probar?
usuarios 30 días gratis para probar nuestros
programas. Esto significa que podrás repartir ¡Espera! Te recomendamos
este período entre todas las versiones que que leas esta guía al completo
quieras usar. antes de decidir qué programa
quieres probar: Basic o Basic
Por ejemplo: 15 días para Basic y los 15 días Plus. Aunque tienes la opción de
restantes, para Basic Plus. O también puedes
dividir la prueba entre ambos, te
consumir los 30 días con un solo programa…
recomendamos que aprendas sus
diferencias de funcionalidades,
El proceso de descarga es muy sencillo:
herramientas y precios, y luego
selecciona el producto que quieres probar
selecciones cuál probar. A lo
y rellena tus datos. Es muy importante que,
mejor quieres aprovechar al
a la hora de dar tu correo, confirmes que lo
máximo los 30 días tan solo
has escrito correctamente, pues recibirás
probando uno de los dos.
un correo electrónico con un enlace para
descargar el programa.

Página de descarga de la web www.nacsport.com/download

9
Haciendo clic en el botón “Descargar”,
comenzará la instalación del programa.
¡Ups! Me pide un
Este proceso es muy intuitivo y tan solo
deberás seguir las indicaciones. Los número de licencia…
pasos serían los siguientes: Hay usuarios que probaron
en su día nuestro programa y
• Doble clic en el botón “Descarga”. quieren volver a probarlo. Si
Se iniciará el proceso. se hubieran consumido los 30
días de demo en ese ordenador
• Cuando finalice, doble clic sobre el previamente, al empezar
icono que se crea en el escritorio. Nacsport te va a solicitar un
número de licencia para activar
• Seguir los pasos de la instalación. el programa. Si este es tu
caso, contacta con nuestro
Si todo ha ido correctamente, ya equipo a través de este enlace.
deberías tener un programa Nacsport
instalado en tu ordenador. ¡Ya estamos
listos para trabajar!

Create Button
Open button Template Template Register in Real Time

Support / Updates
Register Without
My Analysis Presentations
Video Source
What s New?

Ventana del menú principal de Nacsport Basic Plus.

10
Paso 2.
Papel y bolígrafo serán tus mejores aliados

En Nacsport, creemos que la siguiente Hablaremos más sobre estos


fase -la creación de plantillas- es parámetros en el capítulo siguiente,
fundamental para sacar el mejor pero era necesario acotarlos un poco
rendimiento a tu trabajo de análisis. para explicarte por qué necesitas
Aunque nos estamos adelantando papel y bolígrafo en esta fase de
un poco al siguiente capítulo, una planificación previa.
plantilla de botones (también
conocida como ‘botonera’) es un Nosotros te recomendamos que
espacio donde crearás botones para tomes nota de cuáles son esos
cada uno de los parámetros que aspectos que serán fundamentales
necesites analizar. para ti durante el análisis y los
pongas por escrito.
¿Y qué entendemos por ‘parámetro’?
En pocas palabras, se refiere a ¿Por qué? En primer lugar, porque
cualquier elemento del juego que tanto Basic como Basic Plus
quieras analizar, cualquier cosa que tienen ciertos límites a la hora de
suceda en un partido y que te gustaría crear esos parámetros y, aún más
volver a revisar. Puede ser desde importante, porque si no tienes un
un tiro a puerta, faltas, repliegues, botón creado para un parámetro,
transiciones, goles... Pero también no podrás guardarlo.
pueden ser jugadores, períodos en un
partido, zonas del campo, etc. Y créenos: no hay nada más frustrante
que estar analizando un partido y
Imagínate esta tarea como la de poner darte cuenta de que no tienes forma
etiquetas a momentos de un partido. de “etiquetar” un parámetro.

11
Fase 2.
Diseño de plantillas
Ya tienes el programa y ya tienes
tus anotaciones en papel. Ha llegado
el momento de sumergirnos en el
apasionante mundo de Nacsport. Y este
recorrido comienza por el diseño
de tu primera plantilla de botones
(también conocida como ‘botonera’).

Hasta ahora hemos hablado mucho


de parámetros. En la plantilla, estos
parámetros se convierten en botones.
Es decir: por cada parámetro, un botón.

¿Para qué necesitamos estos botones?


Cuando estás observando un partido y
quieres guardar tus acciones, necesitas
hacer clic en el botón correspondiente y
Nacsport recordará el momento exacto
en el que sucede la acción.

Por ejemplo, imagina que hay un tiro a


puerta durante el partido, haciendo clic
en el botón “tiro”, se guardará en una
lista. Cuando acabe el partido, tendrás
un acceso rápido a esa acción para su
consulta inmediata.

¿Se entiende? Más o menos va así: los


botones te permiten “etiquetar” todo lo
que sucede en un partido (también puede
ser en un entrenamiento o cualquier
otro evento, pero por ahora vamos a
centrarnos solo en partidos). Según pasan
cosas en el partido, vas haciendo clic
en los botones y, de esta manera, todo
queda documentado y registrado.

12
Vamos ahora un paso más allá. No
todos los botones funcionan igual ni te
proporcionan la misma información.
Existen dos tipos: ¡Ojo con el número
• Categorías. Corresponden a los de botones!
parámetros principales de tu análisis. El número de parámetros -botones-
• Descriptores. Parámetros tiene ciertos límites. En Nacsport
secundarios, como su propio nombre Basic puedes crear un máximo de 25
indica, que describen a los botones botones, mientras que en Basic Plus
principales (es decir a una categoría). la cifra se aumenta hasta 50 botones.
Esto es importante a la hora de valorar
Así, cuando te toca etiquetar un partido, con qué programa empezar a trabajar.
harás clic en “tiro” y, a continuación, en los Si necesitas ilimitados botones,
descriptores que definan a esta jugada. tendrías que ir a versiones superiores
del programa.
Por ejemplo: “A puerta”, “fuera”,
“primer tiempo”, “segundo tiempo”,
“bien”, “mal” y los que correspondan.

Es decir, todas las acciones tendrán una


IMPORTANTE:
secuencia parecida a alguna de estas: Los descriptores,
a partir de Basic Plus
• Categoría (sin descriptores)
• Categoría + descriptor Una de las principales
diferencias entre Basic y
• Categoría + descriptor + descriptor…
Basic Plus es que solamente
el segundo dispone de
¿Qué conseguimos con esta forma de
descriptores. En Basic
etiquetar nuestras acciones?
únicamente podrás crear
Pues hacer búsquedas mucho más
categorías. Es importante
precisas y combinadas. Como verás más
esta distinción al probar el
adelante, aquí los descriptores actúan
programa, pues la diferencia
como filtros.
en la profundidad del
etiquetado es grande. Aunque
Puedes acceder fácilmente a tus “tiros”
es posible que, para empezar
(sin descriptores, todos los tiros), “tiros
a analizar, no necesites
de tu delantero centro” o “tiros fuera”.
descriptores. ¡Tú decides!
Incluso combinar descriptores y hacer
búsqueda tal “tiros de tu delantero
centro por fuera.

13
Paso 2.
La duración de las acciones

Una vez has definido tu plantilla, con Además de esta opción, existen los
sus categorías y descriptores, falta botones manuales, donde en lugar
un pequeño paso para terminar de de hacer un solo clic, deberás hacer
diseñar tu fase de etiquetado: definir el dos: uno para marcar el inicio de la
tiempo que debe durar cada acción. acción y otro para su final. ¿Por qué
existen estos botones? Están hechos
Cuando haces clic en un botón, por para aquellas acciones de duración
defecto, Nacsport toma como referencia indeterminada, que sabes cuándo
los cinco segundos previos y los comienzan pero no cuándo terminan.
cinco segundos posteriores al
momento de tu clic. Es decir, tendrás Un saque de esquina, por ejemplo,
un “corte” (y lo ponemos entre comillas se puede rematar sobre la marcha o
porque no se corta nada, simplemente dar lugar a una segunda jugada tras
se define un tiempo de inicio y otro de un rechazo. Igual dura 5 segundos
finalización) de diez segundos. que medio minuto. Bastaría con un
clic en el momento del saque desde
Estos tiempos son absolutamente la esquina -puedes identificarlo
configurables y podrás definirlos en la perfectamente- y otro clic cuando la
fase de creación de plantillas. acción haya finalizado.

14
Recursos para aprender
más sobre plantillas
Con estas dos pinceladas, ya manejas
los fundamentos básicos para crear
plantillas de botones. Puedes crear
tantas plantillas como quieras y usarlas
indistintamente para tus análisis.

Pero hay mucho más. Las plantillas tienen


decenas de funcionalidades que no hemos
tratado en esta guía. Si quieres aprender
más sobre ellas, aquí te dejamos algunos
recursos interesantes que pueden serte
de utilidad.

CURSO OFICIAL.
Videoanálisis para fútbol.
Certificado + 3 meses de licencia.

WEBINAR.
Descubre todo lo que puedes hacer
con Nacsport Basic y Basic Plus.

RECURSOS.
Plantillas de botones
prediseñadas para fútbol.

15
Fase 3.
Observación
Una vez que ya tienes tu primera plantilla
terminada (recuerda que siempre puedes
editarla en cualquier momento), pasamos
a la siguiente fase del flujo de
trabajo en Nacsport: la observación.

En Nacsport llamamos a esta fase


“observación y registro de
acciones” porque, en realidad, se trata
de dos tareas en una: la primera,
observar un partido y, la segunda,
etiquetar o marcar (nosotros lo
llamamos “registrar”) todas las
acciones interesantes en base a los
parámetros de tu plantilla.

¿Cuántos tipos de observación


existen? En Basic y Basic Plus hay dos:

• Observación en tiempo real


(en directo)

• Observación desde archivo


(después del partido)

Vamos a ver cada una de ellas con algo


más de detalle.

16
Observación desde archivo
Este es el tipo de observación más habitual y el que te
recomendamos -al menos, por ahora- si estás empezando
desde cero. En pocas palabras, consiste en etiquetar las
acciones de un archivo de video con tu plantilla de botones.

No tiene mucha ciencia. El partido ha terminado, te han pasado


el video y lo abres con el programa. A medida que se reproduce
el video, lo vas etiquetando en función de tu plantilla.

Con el reproductor de video avanzado de Nacsport, puedes


parar y reproducir, ir adelante y atrás por el video tantas
veces como necesitas, o incluso reproducir el partido a
distintas velocidades para facilitar el etiquetado.

17
Observación en
tiempo real
La observación en tiempo real
es idéntica a la de archivo con la
diferencia de que el partido se está
disputando en el mismo momento
que haces el etiquetado. Es decir, en
vivo y en directo. Por eso se llama ‘a
tiempo real’.

Este tipo de observación solo


es posible si no tienes otras
ocupaciones durante el partido y
puedes centrarte en el etiquetado. Es
decir, de los perfiles que hablamos antes,
sería para analistas o asistentes que
no se sientan en el banquillo durante el
partido, sino en la grada o cabina para
poder grabar y etiquetar el partido.

Para decantarte por esta opción,


además de software Nacsport,
necesitas una fuente de video (lo
normal es una videocámara aunque
también puede ser una cámara IP o una
señal de TV).

La fuente de video, sea cuál sea,


debe de estar conectada al programa
Nacsport para suministrarle las
imágenes. Esta conexión suele hacerse a
través de una capturadora de video.

18
A continuación, te dejamos dos enlaces Además, no vas a poder ralentizar la
para que aprendas más sobre cuáles reproducción ni moverte a tus anchas
son las mejores cámaras del mercado por el video, lo cual puede suponer
para tu análisis y, por otro lado, un problema si no estás habituado
un tutorial sobre cómo conectar tu a esta tarea. De ahí que nosotros
capturadora al ordenador. siempre recomendamos empezar con la
observación desde archivo. Al menos,
EBOOK. hasta que cojas algo de soltura.
Guía de videocámaras
recomendadas (2022) Su gran ventaja, por contra, es que
puedes detener la observación al
TUTORIAL. descanso y compartir con tu equipo
¿Cómo conectar una capturadora las acciones que hayas registrado.
de video? Esto, sin duda, te da una gran ventaja
competitiva con respecto a rivales y así
La otra dificultad de la observación a poder dar instrucciones en el entretiempo.
tiempo real es que tendrás que hacer
el etiquetado a tiempo real, esto es,
mientras sucede la acción. Es decir, si te No vamos a profundizar más en el
equivocas en el registro de acciones, no tiempo real, pues se trata de un universo
vas a poder rectificar hasta que termines bastante amplio. Si quieres saber más
o cierres la sesión. sobre las opciones que tienes a tu
disposición, te recomendamos la lectura
de este artículo en el que te hablamos
de todas las opciones disponibles de
tiempo real con Nacsport.

19
Importar datos
de InStat
Esta tercera fase del flujo de trabajo Si quieres saber más sobre esta
consiste básicamente en hacer acopio colaboración, te recomendamos hacer
de los datos para poder trabajarlos más clic en el enlace que encontrarás a
tarde. La observación y registro de continuación.
acciones, por decirlo de alguna manera,
consiste en recopilar estos datos de IMPORTAR DATOS DE
forma manual. INSTAT EN NACSPORT

Sin embargo, no es la única forma de


obtener datos (y videos). También
puedes importarlos desde otras
plataformas como InStat, compañía
con la que tenemos un acuerdo de
colaboración, de forma nativa y sin
procesos intermedios.

Timeline Soccer_Nacsport.mp

Soccer.mp4 Soccer2.mp4
Categories (X)
Soccer.nac Soccer2.nac
See all

Show descriptors # Category Start End

Category (28) 1 AllGoal Playback


05:08 lea
05:45

1 Attack 2 02:59:02
Goal 03:28 31:23Attack
32:16
2 Attack 08:14:00 09:55 Player 11
3 Goal 75:15 76:12
3 Attack 12:08:22 14:52 Good
4 Attack 16:40:27 20:37 To review
5 Attack 29:18:01 32:58
6 Attack 46:25:37 49:14
7 Attack 62:21:42 64:35
8 Attack 62:21:42 64:35
9 Attack 62:21:42 64:35 20
Fase 4.
Análisis, edición y
filtrado de acciones
Una vez has terminado la observación
y el registro de acciones, obtendrás
como resultado un listado con todas
las jugadas etiquetadas, organizadas
cronológicamente, y que incluye la
siguiente información: nombre de la
categoría (y sus correspondientes
descriptores, si estás con Basic Plus),
un tiempo de inicio y un tiempo de fin.

Todas estas acciones se representan


gráficamente en un timeline, con
pequeños cortes verticales divididos
en distintas
Nacsport Basic filas (cada
Plus - Timeline: una de ellas
Soccer.nac
p4 Soccer_Analysis.nac representa una categoría diferente)
y colocadas cronológicamente de
izquierda a derecha.

Ha llegado, por fin, el momento de


Goal / Player
trabajar 10 / OppEs
tu análisis. Area / DR //
momento
ahora de buscar y revisar las acciones
8 11:36 17:24 23:12 29:00 34:48
que has registrado (a través del
timeline Attack
o de herramientas
// 1st3quarter específicas
Attack-Start-End=<14
D Attack 2 4 5
como la matriz de datos), de
ad-in (00:00) enriquecer
10:50 11:00los11:10
registros (añadiendo
D 4
Defense 110:30 10:40
2 11:20 11:30
3 11:40 11:50 12:00 12
nueva información o dibujando sobre
35:02:23
D Goal Attack ellos) o de discriminar 12 cuáles se 2
Defense mostrarán en la presentación final o
00:02:23
D Possession 1 formarán 2 parte de 3 tu informe final.
00:02:23 Goal
Lost 1
00:02:23 Possession
Steal Lost 1 2

Corner
Steal 33
Corner 34 35
Shot 2 3 4
Throw in 20
Throw In 1 2
Shot 16 21
21
Build Up 1 2
Timeline Soccer_Nacsport.mp4 Soccer_Analysis.nac

Categories (X)

See all 8 11:36 17:24 23:12 29:00 34:48 40:36 46:50 52:12 58

# Category Start End D Goal 2 3 4 5

1 Defense 05:08 05:45 D Attack 2 3 4

2 Defense 10:54 11:33 D Defense 1 2 3 4

3 Defense 12:15 13:12 D Shot 3 4 5 6

4 Defense 16:23 17:16 D Foul 1 2


5 Defense 21:27 22:09 D
Corners 2 3
6 Defense 24:11 25:03 D
Penalty 5

Lost 2 3

Possession 1 2

Build Up 2 3 4 5

Ventana de un Timeline de Nacsport

Revisar y editar tus registros


en el timeline
En la entrada de este capítulo, ya hemos hablado del timeline.
Es una herramienta muy intuitiva. Si haces clic sobre cualquier
corte, ya sea en la lista de la izquierda (llamada ‘rejilla’) o en las
filas de la derecha, podrás volver a ver la acción.

Haciendo doble clic en la rejilla se abre una nueva ventana


para editar la información de un registro: puedes modificar
la duración del corte, añadir notas de texto, añadir o quitar
descriptores y muchas cosas más. ¡Es una gozada trabajar
con esta ventana!

En el timeline de la derecha, también puedes cambiar el momento


del inicio y fin de la jugada. Basta con arrastrar los extremos de
los cortes a la posición deseada. Suena sencillo, ¿verdad?

En cualquier otro programa, ya habrías hecho el corte al


video y, por lo tanto, tendrías que volver a la jugada original
y volver a definir un nuevo tiempo de inicio y de fin. En
Nacsport, las jugadas no se cortan: solamente tienen un
tiempo de inicio y fin dentro del video.

22
Busca tus acciones
con la matriz de datos
Antes de seguir, es importante especificar que esta herramienta
solamente está disponible en Basic Plus. Como Basic no
tiene descriptores, no tiene sentido esta herramienta.

La matriz de datos es una herramienta de búsqueda que te


permitirá filtrar información y obtener el resultado de
combinar categorías y descriptores. Es decir, si buscas
los “tiros” (categoría) de la “primera mitad” (descriptor), la
matriz de datos te mostrará un número que representa la
cantidad de veces que se generó esa combinación.

Si haces clic en este número, se abrirá un reproductor


mostrando todas las acciones que cumplen con esas
condiciones. Por ejemplo, si el número que aparece es “5”, el
reproductor te mostrará las cinco acciones que combinan esa
categoría y ese descriptor.

Matrix Database_Soccer.nac Custom Matrix

Full Matrix
10:03 Build Up

Open Cu
stom Matrix 16:45 Build Up

18:31 Build Up
From PC-Corner

From an Attack

Create Custom Matrix


25:54 Build Up
Improvable
2nd Half
1st Half

34:29 Build Up
Losing
Good

Bad

MR

ML
OC

OR

DC

DR
OL

DL

45:02 Build Up
Custon Matrix
Goal 1 3 1 1 1 1 1 2
Soccermatrix1.ncm
Shot 14 25 1 2 2 1 2 1
Soccermatrix2.ncm
Free Shot 1 2 3 1 1 2
Soccermatrix3.ncm
Penalty 1 1 1 1 2 1 1 1

Foul 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Corner 2 1 1 1 1 2 1 3 1

Build Up 6 5 1 1 3 1 1

Attack 12 16 1 4 1 1 1 1 1

Defense 15 11 1 1 1 2 1 1

Lost 3 1 1 1 1 1 4 1 2

Ventana de una matriz de Nacsport

23
23
El dashboard, transforma clics en gráficos

El dashboard (oficialmente llamado relacionados y debes tener en cuenta que


“panel de datos”, pero popularizado uno depende de la otra.
con este nombre en todo el mundo)
es una interesante herramienta Dentro de los dashboards, tienes
de Nacsport para visualizar datos. infinidad de posibilidades y
Básicamente, transforma tus clics herramientas para representar tus
en estadísticas, que se representan datos. Una vez creado, ahorrarás mucho
a través de gráficos y etiquetas. tiempo ya que todas las búsquedas ya
Una de sus grandes ventajas sobre están guardadas y simplemente necesitas
otras herramientas de visualización vincularlas a un análisis.
de datos es que, al hacer clic sobre
estas etiquetas, se abre un reproductor CURSO OFICIAL.
mostrando las acciones que responden Videoanálisis para fútbol.
a esa etiqueta o gráfico. Certificado + 3 meses de licencia.

Al igual que sucede con las plantillas, WEBINAR.


Descubre todo lo que puedes hacer
eres tú quien diseña un dashboard
con Nacsport Basic y Basic Plus.
desde cero. De hecho, los datos que
podrás ingresar en este panel estarán
RECURSOS.
basados en la plantilla que tu decidas. Plantillas de botones
Por lo tanto, están íntimamente prediseñadas para fútbol.

New Dashboard Soccer_Dashboard Auto-refressh in 15 seconds Show Options

Soccer_Dashboard

Oliver Kindsey 1 3 3 Shots %

Date of birth
Good Average Bad
15/06/1994 (27)
Height Weight
1.87 m 84 kg 63% 28% 9%
0 2 0
Nacionality
Turk
Position
Left Wing
Team
Czerwony Halcon Head Foot

Out of the area


Lost Recover

Corners

1 3
Right

2 4 3 2 Oliver
Opp
Left

1 0 2 3
Possession

1 1 Skills

2 0 Start Defense 80%


1 3

Build Up 56%
1 0 1 3
Freekick 27%

0 0 Penalty 0 High Press Mid Press Low Press

Play Drill 4 50% 17% 33%

Dashboard de Nacsport para principiantes

24
Exportar tus datos a Excel

Además de los dashboards, existe otra


herramienta muy útil para traducir
tus clics en gráficos: la exportación
a Excel. Con esta funcionalidad,
podrás utilizar estos datos en
programas de visualización como
Power BI, Tableau o Data Studio.

Nacsport cuenta con cinco opciones


de exportación a Excel. Básicamente,
son distintas formas de organizar los
datos. Debes averiguar cuál es la que
mejor se adapta a ti en cada caso.
En nuestro blog, tenemos bastante
información sobre esta herramienta.
Te recomendamos un vistazo.

BLOG.
Datos de Nacsport en Excel
para usar en Power BI

25
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Texto
Arial bold 12

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Perspectiva

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¿KlipDraw en el timeline
o en la presentación?
Dibujar con KlipDraw
Hemos añadido esta herramienta en
último lugar de este capítulo debido
Básicamente, KlipDraw te permite
a que su versatilidad te permite
añadir dibujos y animaciones a
trabajar con esta herramienta tanto
tus videos. Una forma muy visual de
durante la edición de tus registros
transmitir tus ideas a los futbolistas y de
como en la presentación, que será
enriquecer tu análisis.
el próximo capítulo de esta guía.
Todos nuestros programas incluyen
Si añades dibujos o animaciones
la herramienta KlipDraw Basic por
a tus acciones desde el timeline,
defecto. Además, existen otros dos
estos también se mostrarán en la
productos de KlipDraw, Animate y
presentación, pero si añades los
Motion (éste último solo para Windows),
dibujos en la presentación, estos
que se pueden integrar de forma nativa
no se verán en el timeline.
en Nacsport si dispones de una licencia.

Si dispones de una licencia KlipDraw


TUTORIAL.
Animate o Motion tan solo podrás
¿Cómo funciona KlipDraw Basic?
abrirlas en el entorno de edición
de presentaciones. En el timeline
TUTORIAL.
se abrirá siempre KlipDraw Basic. Integrar KlipDraw Motion en
Nacsport.

26
Otras herramientas para
analizar tus jugadas

Las herramientas que hemos


mencionado en los epígrafes
anteriores son las más utilizadas por
nuestros usuarios, pero no las únicas.
Existen otras, menos habituales, pero
que pueden darte alternativas a la
hora de trabajar con Nacsport:

• Comparar hasta 8 acciones al


mismo tiempo.

• Exportar a formato .xml para usar


en otros programas.

• Añadir notas de audio.

27
Fase 5.
Presenta tu informe
Llegamos a la última fase del proceso
de trabajo con Nacsport. Has generado
o importado tus datos y videos, los has
editado, analizado y filtrado, y ahora
toca pasar tus acciones más destacadas
a un nuevo entorno, que en Nacsport
llamamos presentación.

Por explicarlo de una manera diferente,


la presentación es un resumen de
tu análisis, con las acciones más
destacadas, que compartirás con
tus futbolistas.

¿Cómo se pasan tus


acciones a la
presentación?
Desde tu timeline, selecciona las
acciones que quieres añadir a tu
presentación y (a) con la tecla ‘3’ del
teclado o (b) botón secundario y “añadir
a la presentación”. Tan sencillo como
eso. Se añadirán a la lista que esté
abierta en ese momento. ¿Y qué es una
lista? Lo veremos a continuación.

28
¿Cómo se estructura una
presentación en Nacsport?
La presentación se organiza jerárquicamente en tres niveles:

• Presentación. Da nombre al entorno. Es la estructura que


lo engloba todo. Por decirlo de alguna manera, es la unidad
de almacenaje mayor.

• Listas. Una presentación se divide en listas, que son como sus


capítulos o epígrafes. Una presentación, como mínimo, debe
de tener una lista, pero puedes crear tantas como quieras.

• Registros. Las listas se componen de registros. Un registro


es un fragmento de un video, con una duración determinada.
Es decir, tus jugadas. Además de registros, puedes añadir
portadas, imágenes o transiciones a tus listas.

29
Formas de mostrar
una presentación
Una vez terminada la presentación, tienes
varias opciones para compartirla.

• Desde el programa. Habitualmente


se realiza con una pantalla o monitor
secundario conectado a tu ordenador.
Su gran ventaja es la enorme
versatilidad que te ofrece al disponer
de todas las herramientas a golpe de
clic y rescatar otras acciones si has
olvidado algo.

• Producir un video independiente.


Se genera un archivo de video con
los cortes que necesites. Olvídate
de edición, montaje, postproducción
y demás labores más propias de
un audiovisual. Ya solo tienes que
compartirlo con los destinatarios por el
medio que prefieras.

• Compartir a través de Sharimg.com.


Se trata de una plataforma online en la
que puedes compartir tu presentación
de forma privada y segura. Tus
futbolistas podrán tener acceso a ella,
revisar las jugadas y algunas opciones
más para favorecer el análisis y la
comunicación. Las presentaciones se
suben directamente desde Nacsport,
sin procesos intermedios.

30
Antes de terminar

Con la presentación, ponemos fin al


flujo básico de trabajo de Nacsport del
que hablábamos en el primer capítulo.
Esperamos que te haya gustado la
lectura y que, después de recorrer
las páginas de esta guía, te quede
un poco más claro cómo funcionan
nuestros programas.

Si estás decidido a probar Nacsport,


ha llegado el momento de hacerte la
pregunta: ¿Basic o Basic Plus? Bueno,
es una pregunta que solamente tú
puedes responder, poniendo sobre la
mesa algunos argumentos:

• Herramientas de uno y otro


programa (ver comparativa y
cara a cara).

• Presupuesto disponible (ver


precios de Basic y Basic Plus).

• Necesidades reales de análisis.

Si tienes alguna duda o pregunta, te


recomendamos te pongas en contacto
con nuestro equipo. Rellena el
formulario en nuestra web o envíanos
un mensaje a través de nuestras
redes sociales y te atenderemos.

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Recursos
interesantes
para empezar
desde cero

DEMO.
Prueba Nacsport gratis durante
30 días.

WEBINAR.
Descubre todo lo que puedes
hacer con Nacsport Basic y
Basic Plus.

MATERIALES.
Descarga plantillas y dashboards
predefinidos para fútbol.

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Incluye certificado oficial + 3
meses de licencia.

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info@nacsport.com - www.nacsport.com

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