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CUADRO COMPARATIVO

TECNICAS CONCEPTO PROCESO


1. Analizar e identificar la situación
problemática que queremos resolver.
2. Seleccionar un objeto, una imagen o
palabra al azar, en cualquier libro que
tengamos a mano, y que en principio no
Consiste en relacionar un tenga nada que ver con el problema en
problema con algo que no cuestión.
tenga nada en común. Y 3. Nos preguntamos (bien en grupo o
RELACIONES
como consecuencia de personalmente) que nos sugiere esa
FORZADAS
esta relación se producen palabra para solucionar el problema.
y analizan nuevas ideas. Apuntamos por escruto todas las
sugerencias.
4. Establecemos relaciones entre aspectos
del problema y aspectos de la palabra
analizada. Fruto de estas relaciones
surgirán nuevas ideas.

1. Identificar el problema
2. Después de identificar el problema.
Trata de preguntarse por
Empezamos a preguntarnos ¿Por qué
qué por lo menos cinco
pasa eso?
veces. Cuando más difícil
LOS CINCO 3. A cada explicación le sigue un nuevo… ¿y
sea contestar a la
PORQUÉS porque pasa eso?
pregunta, más cerca se
4. Una vez que llegamos a la quinta
estará de la solución.
explicación, se investigan posibles
soluciones.

1. Se plantea el problema o tema al grupo.


Es importante que el enunciado del
Cada uno dice que lo que problema esté en todo momento a la
se le ocurre, por muy vista de los participantes.
peregrina que pueda ser 2. Producción de ideas. Cada participante
una idea, todas las aporta sus ideas de forma espontánea,
aportaciones son válidas, conviene delimitar un mínimo de ideas
BRAINSTORMING no se puede criticar, por persona. No se deben interpretar ni
cuantas más ideas se criticar ideas, se marcará un tiempo para
propongan, mejor, puesto esta fase.
que unas ideas sugieren 3. Organización de las ideas y toma de
otras. decisión final. Se revisa la lista de ideas,
conviene ordenar y agrupar las ideas
según el criterio del grupo.

Consiste en separar las


LISTA DE características, 1. Elección del objeto o situación que
ATRIBUTOS elementos o atributos del deseamos mejorar
problema, de forma que
cada uno de los 2. Identificar los atributos que están
componentes pueda ser relacionados directamente con el objeto
modificado o situación
individualmente. 3. Generar ideas para mejorar alguno de
los aspectos seleccionados
4. Creación del nuevo producto o del
nuevo enfoque para la resolución del
problema

1. Definición del problema. Especificar y


concretar el problema en una frase, lo
más corta y clara posible.
2. Escribir y encuadrar en la parte derecha
del papel la frase que resume el
problema
Representación gráfica de 3. Partiendo del recuadro anterior
varios elementos (causas) (“cabeza del pescado”) dibujar una línea
que pueden contribuir o gruesa de la que salen unas líneas
ser los responsables de secundarias, el conjunto de estas líneas
DIAGRAMA DE una determinada configura lo que se denomina “la espina
CAUSA EFECTO circunstancia (efecto). del pescado”.
Puede ser útil para 4. Realizar una lluvia de ideas sobre las
analizar procesos y causas del problema
situaciones. 5. Agrupar por su afinidad las aportaciones
y encuadrarlas bajo una denominación
común. El nombre elegido para cada
grupo de ideas se sitúa al final de la línea
correspondiente
6. Añadir a las líneas secundarias las
distintas sub -causas.

1. Planteamiento del problema. para ello


Se trata de un proceso
es necesario realizar un listado de
creativo que permite,
atributos o elementos del problema,
mediante la realización de
sobre los que realizaremos las preguntas
EL ARTE DE múltiples interrogantes,
2. Interrogación. Formularemos todas las
PREGUNTAR estudiar, analizar y
preguntas que se nos ocurran en
profundizar sobre un
relación a cada uno de los elementos
determinado objeto,
que componen el problema.
situación o evento
Considera nuevas formas
1. Especificar y delimitar el problema
para diseñar un producto
2. Buscar individualmente las dimensiones
o de actuar en una
más idóneas del problema
ANALISIS situación, se basa en la
3. Seleccionar, después de una discusión
MORFOLOGICO descomposición de un
las dos o tres dimensiones o partes
producto, objeto o
esenciales del problema que sean más
situación en sus
importantes.
características principales
4. Establecer para cada dimensión los
aspectos en los que se subdivide. El líder
intentará combinar las aportaciones de
todos en un único diagrama.
5. Probar al azar combinaciones diferentes
y seleccionar las ideas más adecuadas
dando como resultado juegos o
soluciones creativas del problema.

Combina el trabajo
individual con el trabajo 1. Definición del problema
en grupo, es muy eficaz 2. Generación de ideas de forma silenciosa
cuando el problema es por parte del grupo
TECNICA DE controvertido, puesto 3. Registro de ideas “ronda en orden”
GRUPO que las ideas han sido 4. Clarificación de cada idea
NOMINAL expuestas antes de 5. Calificación de las ideas silenciosamente
comenzar la discusión y 6. Computo de resultados
cuando se desea la 7. Final de la sesión
participación de todos los
miembros del grupo
Permite expresar y
representar lo que se
1. Se coloca una hoja de papel en posición
denomina pensamiento
horizontal
irradiante, es una
2. La idea o concepto principal se sitúa en
MAPAS representación gráfica
el centro de la hoja
MENTALES (con formas, colores,
3. Las ideas secundarias escritas en ramas
flechas, imágenes,
delgadas irradian de la imagen o idea
palabras) que representa
central
los distintos elementos o
ideas
Generar ideas fuera de lo
común, para luego ir
centrándolas hacia el 1. Definir el problema
problema que se intenta 2. Generar ideas locas, bien
resolver, es un individualmente o en grupo
IDEAS LOCAS
procedimiento muy 3. Extraer ideas posibles de cada una de las
recomendable para ideas imposibles
motivar y “calentar
motores” es una sesión
de generación de ideas.

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