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INTENCIÓN
Podemos indicar, los idiomas y la lengua de señas son las principales herramientas de comunicación entre los seres humanos. Por esta razón, es
fundamental aprender, entender y saber para poder comunicarnos por su diversidad cultural de nuestras raíces originarias y de intercambio lingüístico en el ámbito
social. Que nos permite interrelacionarnos mejor con la comunidad y nuestro entorno que nos rodea. Este es uno de los énfasis importantes en la complementariedad
educativa y como disciplina de formación pedagógica, el aprender una segunda lengua en todos los niveles y la modalidad. Con una nueva búsqueda de estrategias
transformadoras para fortalecer el estudio de Idiomas Extranjeros, Lengua de señas e idiomas indígenas desde el contexto de cada estudiante. Aprendiendo e
identificando su semántica, semiótica, morfología, sintaxis, fonemas y lexemas de una nueva forma de manera natural de una nueva lengua o idioma, su
pronunciación, escritura, reglas gramaticales y ortografía en las palabras. Su respectiva redacción y el enriquecimiento del vocabulario desarrollando habilidades
y destrezas comunicativas.
ENFOQUE Y PROPÓSITO
Generar un especio de comunicación como fuente y medio para la identidad Nacional, su valor, consciencia y comprensión del pertenecer a un mundo
nuevo pluricéntrico y multipolar. Concretamente, ampliar y consolidar en este encuentro, las potencialidades sociolingüísticas y geohistóricos en el desarrollo
humano y amor al país. El Reto Estudiantil de Idiomas Extranjeros, Indígenas y lenguas de señas, nos plantea una mirada diferente de aprender e interactuar con
otros idioma y lengua, fortaleciendo con otras estrategias pedagógicas en el ámbito educativo.
Fortalecer la comprensión oral y escrita a través la función social de la comunicación en otros idiomas. Que permita la fomentación de la vinculación
entre las personas, grupos y favorecer en el hecho educativo, con otras formas pedagógicas más espontáneas, genuinas, emotivas y sencillas. Sobre todo,
funcionales, directas de aprender y compartir otros Idiomas Extranjeros, indígenas y lenguas de señas en un encuentro de la originalidad de los pueblos a través de
sus culturas como un encuentro socioeducativo, recreativo y crítico reflexivo. En consecuencia, propicie otras formas de comunicación y manifestaciones
socioculturales que nos acerquen y conlleven a experiencias de aprendizajes originales y significativas.
Podemos considerar, el Reto de Idiomas Extranjeros, Indígenas y Lengua de Señas de Venezuela (LSV), manifiesta una nueva forma de orientar con
nuevas herramientas y actividades, que generen mayor interés e importancia hacia los idiomas y la lengua de señas. Demostrando en la práctica cotidiana su utilidad
y necesidad de aprender y maneja sus reglas, modismo, fonética y accesiones como un aprendizaje significativo de una Educación para el Futuro, transformadora
y liberadora.
DE LA PARTICIPACIÓN
Toda la población estudiantil, el personal docente, directivo, administrativo y obrero están invitados a participar con entusiasmo, curiosidad y actitud
alentadora para hacer de la experiencia del Reto Estudiantil, un aprendizaje significativo para fijar soluciones y formas sociolingüísticas que fortalezcan
aprendizajes, afectos e ideas innovadoras a través de la expresión escrita y verbal con base en los referentes éticos y procesos indispensables. Compartiendo con
la estructura organizacional de nuestras Escuelas, Equipos directivos, docentes, administrativos, estudiantes, directores(as) de los Centros de Desarrollo por la
Calidad Educativos Parroquial y Estadal con sus respetivos equipos, Unidades, Complejos y Liceos Educativos la Feveem, Clap, Consejo Comunales, Voceros y
Voceras, Clip, Coordinadores, Movimiento Bolivariano de Familia, frente Fernández Bolaños…
En sus Cuatro (4) Fases: Ajustados a modificación según las nuevas orientaciones generales.
Institucional: 13 al 17 de marzo 2.023. Responsables la comunidad escolar, Clif, Consejo Educativo y Consejo estudiantil
Circuital: 20 al 24 de marzo 2.023. Responsables Comunidad Escolar, Clif y Coordinadores por los procesos de acompañamiento de supervisión.
Parroquial: 27 al 29 de marzo de 2023. Responsables Comunidad Escolar, Directores(as) de Centros de Desarrollo por la Calidad Educativa Parroquial y
Coordinadores por los procesos de acompañamiento de supervisión y Clif.
Estadal: 30 al 31 de marzo 2.023. Responsables: Comunidad Escolar, Directores(as) de Centros de Desarrollo por la Calidad Educativa Parroquial y Coordinadores
por los procesos de acompañamiento de supervisión Clif, Centro de Desarrollo por la Calidad Educativa Estadal y Coordinadores Estadales.
DE LA SISTEMATIZACIÓN DE LA EXPERIENCIA
Sistematización de toda la experiencia de encuentro y evento pedagógico donde se intercambia y se recrea la actividad de transformación del idioma y la
Lengua de Señas de Venezuela. Registrado todos los elementos sobre las emociones, conocimientos y recuerdos generados por la forma de enseñanza y aprendizaje
teórico y práctico en lo sociopedagógico/lingüístico y cultural, con 2 cuartillas sencillas e ilustraciones acompañadas de dibujos o fotos de registro, sugerencias u
opiniones de los y las estudiantes.
DIFUSIÓN Y PROMOCIÓN
Difundir por las redes sociales todas las actividades, etiquetando las siguientes cuentas:
@NicolasMaduro @_Laavanzadora @mppeducacion @emediamppe @_NancyOrtuno_
El principal producto sugerido para el reto de idiomas de este año es el SPEAKING CHALLEGE (Reto de deletreo) Las reglas básicas (*) para este
producto consiste en: seleccionamos una serie de palabras en el IDIOMA o LENGUA en aplicar en el reto estudiantil. Puede ser inglés u otro idioma, que se
imparta en el área de formación de idiomas: Inglés y otras Lenguas Extranjeras. Según el nivel y contexto asociado en cada institución. Se eligen por lo menos 3
niveles de dificultad de las palabras; y separar en contenedores para usar por rondas. Se colocan en un recipiente. Los estudiantes se agrupan por equipos,
o individuales según defina el comité. Cada estudiante por ronda saca una palabra en el IDIOMA a realizar el reto y deberá deletrearlo en el IDIOMA, que se
seleccionó o en lengua de señas e indígena. Si es correcto se le asigna 1 punto al estudiante o equipo. El comité define la cantidad de rondas a realizar y el nivel
según la ronda. Estas reglas pueden ser adaptadas según los niveles a participar en el reto, por el comité organizador. Durante el desarrollo de las actividades, es
necesario grabar a los y las estudiantes que realizan el reto; se sugiere cuidar aspectos como:
Uniformes con su identificación.
Dicción al momento de deletrear la palabra.
Tono de voz adecuado.
El reto puede presentar variantes, y estas deben ser documentadas al momento de la sistematización.
Otros productos pueden ser:
UN (01) JUEGO DIDÁCTICO: Adaptado o creado desde “0” donde se ponga en práctica el uso de los idiomas y pueda ser fácilmente adaptado a
cualquier idioma.
UN (01) VIDEO: Realizando la presentación de algún lugar histórico, institución o punto de interés. Con palabras propias de las vivencias de los
estudiantes. Con un lenguaje cotidiano, y amigable de la presentación del sitio. Resaltando puntos de interés del lugar y más llamativos en algún IDIOMA extrajera
o lengua de señas venezolanas o indígenas. Puede idear otra actividad, recordando que debe de estar asociada a las líneas de investigación y documentadas
debidamente, con registro fotográfico detallado e instrucciones completas.
PRODUCTOS SOLICITADOS CREATIVO – EN SUS ETAPAS DE MATERNAL E EDUCACIÓN INICIAL, PRIMARIA Y MODALIDAD ESPECIAL
SURPRISE BOX. Una (1) caja Sorpresa con diferentes imágenes alusivas a temáticas como: animales, frutas, colores, objetos del entorno y personajes
importantes de Venezuela, en idiomas extranjeros o indígenas.
Instrucciones para el uso de la caja sorpresa: Escoger las fichas de una temática. Invitar al niño y la niña a introducir la mano en la caja y seleccionar
la ficha. Identificar y nombrar la imagen de la ficha de acuerdo al idioma seleccionado. La cantidad de participantes y dinámica para la realización de la actividad,
estarán ajustadas a la planificación docente. Se sugiere grabar la actividad.
ESTRATEGÍAS SUGERIDAS
En el Reto de Idiomas y Lengua de Señas de Venezuela podemos innovar e inventar nuevas maneras de enseñar, aprender, hacer y producir por medio de
las sugerencias y aportes de la comunidad escolar. Ya que toda estrategia didáctica tiene como propósito implementar procedimientos y proceso formativos para
aprender de forma más eficaz; favoreciendo una mayor implicación por parte del docente y los(as) estudiantes en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Donde
los(as) educandos adquieren una mayor autonomía y se vuelven capaces de desarrollar estrategias propias de aprendizaje, retención, asimilación, adaptación,
asociación y acomodación de los conocimientos adquiridos en el énfasis de cultura e Idiomas. En forma teórica o práctica en el hacer respetivo o constante,
produciendo un saber experimentado y vivido. Permitiendo optimizar la adquisición de conocimientos y saberes incrementado su proceso cognitivo, formativo,
afectivos, recreativo y asimilando con eficacia su comunicación captación entre profesor/estudiantes de manera colaborativa y cooperativa. Las actividades
didácticas sugeridas pueden ser: mapas conceptuales, poemas, cuentos cortos, juegos didácticos, sopas de letras, rompe cabezas, dominio, dibujos, canciones,
danzas, esquemas, deletreo, adivinanzas, construcción de analogías, crucigramas, identificación de objetos, colores, el reloj, dramatización… según el juicio,
valoración, criterio y creatividad del asesor(a) y estudiantes de manera democrática, participativa y protagónica en las estrategias implementada en la actividad en
un trabajo pedagógico en conjunto y recíproco en equipo.
Ficha o Instrumento para reportar Juego y otros productos
Ficha del Reto Estudiantil de Idiomas.
Línea de Investigación:
Estado:
Municipio:
Parroquia:
Institución
Teléfono Institución:
Correo Electrónico Institución:
Estudiante(s): Insertar más si son necesarias
Nombres y apellidos Edad Grado Sección
Fotos de los estudiantes construyendo el juego - Fotografías detalladas del paso a paso dela construcción
Fotos del juego terminado - Fotografías del producto final, no grupo de imágenes