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1.1 UGEL :
1.2 INSTITUCIÓN EDUCATIVA :
1.3 ÁREA CURRICULAR : Educación para el Trabajo
1.4 GRADO : 1º A , B , C
1.5 HORAS SEMANALES : 2h.
1.6 DOCENTE :
1.7 DIRECTOR :
Los estudiantes de la I.E. “Víctor Andrés Belaunde” - Trujillo, eligen su especialidad desde el 1º grado de
secundaria y desarrollan capacidades correspondientes al VI ciclo, después de un diagnostico situacional
muestran nociones básicas para iniciar la especialidad y culminar para el siguiente año y obtener el nivel
esperado.
Los estudiantes de la I.E. “Víctor Andrés Belaunde” - Trujillo, Gestionan proyectos de emprendimiento
económico o social, cuando empatizan con las necesidades y expectativas de un grupo de usuarios
reinterpretando la situación desde diferentes perspectivas para crear una alternativa de solución
innovadora que integra aspectos éticos y culturales y optimiza su diseño para generar resultados sociales
y ambientales positivos. Implementa sus ideas y aplicando habilidades técnicas, diseña estratégicamente y
en función a escenarios complejos las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente al
alinear sus esfuerzos y acciones individuales para el logro de una meta común; lidera actividades y
fomenta la iniciativa y la perseverancia colectiva generando acciones de negociación en función de los
distintos intereses. Evalúa las diferentes etapas del proyecto optimizando la relación inversión-beneficio
ambiental y social, interpreta los resultados, realiza ajustes e incorpora innovaciones al proyecto para
lograr su sostenibilidad.
En el marco del enfoque de competencias y de los enfoques del área educación para el trabajo los
estudiantes desarrollan aprendizajes integrando la competencia “Gestiona proyectos de emprendimiento
económico y social”, las competencias transversales y los enfoques transversales (valores y actitudes),
asimismo, en lo que corresponda se vinculará con las competencias de otras áreas curriculares.
COMPETENCIAS Descripción del nivel de la competencia esperado al fin del Ciclo VI.
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una
situación que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para
Gestiona Proyectos crear una alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales, así como
de los posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas
Emprendimiento empleando habilidades técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará y trabaja
Económicos o cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de
Sociales una meta común, propone actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva.
Evalúa el logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con
los beneficios sociales y ambientales generados; realiza mejoras considerando además las
opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.
Se desenvuelve en Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando integra distintas actividades, actitudes y
entornos virtuales conocimientos de diversos contextos socioculturales en su entorno virtual personal. Crea
generados por las materiales digitales (presentaciones, videos, documentos, diseños, entre otros) que
TIC responde a necesidades concretas de acuerdo a sus procesos cognitivos y la manifestación
de su individualidad.
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta lo que debe aprender al
distinguir lo sencillo o complejo de una tarea, y por ende define metas personales
Gestiona su respaldándose en sus potencialidades. Comprende que debe organizarse lo más
aprendizaje de específicamente posible y que lo planteado incluya las mejores estrategias,
manera autónoma procedimientos, recursos que le permitan realizar una tarea basado en sus experiencias,
monitorea de manera permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje y
evalúa el procesos, resultados, aportes de sus pares, su disposición a los cambios y ajustes
de las tareas.
V. PROPOSITOS DE APRENDIZAJE:
COMPETENCIAS Y CAPACIDADES
Gestiona Proyectos de Se desenvuelve en Gestiona su aprendizaje
Emprendimiento entornos virtuales de manera autónoma
Económico o Social generados por las TIC
de emprendimiento
de
N° DE EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE / SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
aprendizaje
Aprendizaje
formatos
virtual
/ Semanas /
Duración
EDA 2 05 Act. /
05 semanas
08h x 5s =
40h.
I x x x x x x x x x x x
(10 de abril
al 12 de
mayo)
EDA 3 05 Act. /
05 semanas
II x x x x x x x x x x x
08h x 5s =
40h.
(15 de mayo
al 16 de
junio)
EDA 4 05 Act. /
SS 05 semanas
08h x 5s =
40h.
II x x x x
(19 de junio
al 21 de
julio)
24 de julio al
SEGUNDO BLOQUE DE (2) SEMANAS DE GESTIÓN
04 de agosto
EDA 5
05 Act. /
05 semanas
08h x 5s =
40h.
III x x x x
(07 de
agosto al 08
de
setiembre)
EDA 6
05 Act. /
05 semanas
08h x 5s =
III 40h. x x x x
(11
setiembre al
13 octubre)
EDA 7
IV x x x x
05 Act. /
05 semanas
08h x 5s =
40h.
(16 de
octubre al
17
noviembre)
EDA 8
05 Act. /
05 semanas
08h x 5s =
40h.
IV x x x x
(20
noviembre
al 22
diciembre)
EVALUACIÓN ORIENTACIONES
Se realizará a través del desarrollo de una EDA, en función de las competencias,
Diagnóstica
capacidades y desempeños que se desarrollarán a nivel del grado.
Se evaluará la práctica centrada en el aprendizaje del estudiante, para la
retroalimentación oportuna con respecto a sus progresos durante todo el proceso de
enseñanza y aprendizaje; teniendo en cuenta la valoración del desempeño del
Formativa
estudiante, la resolución de situaciones o problemas y la integración de capacidades,
creando oportunidades continuas, lo que permitirá demostrar hasta dónde es capaz de
usar sus capacidades.
Se evidenciarán a través de los instrumentos de evaluación (Lista de cotejo y/o rubricas)
Sumativa
en función al logro del propósito y de los productos considerados en cada EDA.
TÉCNICAS INSTRUMENTOS
• Ficha de observación (C.T.) • Diario de clase
OBSERVACIÓN • Lista de cotejo • Escala de diferencial semántico
SISTEMÁTICA • Registro anecdótico • Rubricas
• Escala de actitudes
• Exposición • Entrevistas
SITUACIONES ORALES DE
• Dialogo • Asambleas
EVALUACIÓN
• Debate • Puestas en común
• Mapa conceptual • Proyectos
• Mapa mental • Diario
EJERCICIOS PRÁCTICOS
• Red semántica • Portafolio
• UVE Heurística de GOWN • Resolución de ejercicios y
• Análisis de casos problemas
• Monografías • Organizadores visuales (Mapas
• Resúmenes conceptuales, mentales, etc.)
ANÁLISIS DE LAS
• Trabajos de aplicación y • Esquemas, croquis, prototipo
PRODUCCIONES DE LOS
síntesis (informes) • Producciones orales
ALUMNOS
• Cuadernos de clases • Investigaciones
• Cuaderno de campo • Juegos de simulación
• Textos escritos • Juegos dramáticos
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Firma del Docente Firma y Post Firma del Director