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Estas normativas se aplican en nuestro servidor roleplay, es importante que entiendas y

cumplas con la descripción de cada rol. Con el correcto uso y aplicación de estos conceptos, la
calidad de juego en roleplay mejora mucho, si quieres jugar correctamente y sin sanciones,
sigue a pie de la letra cada normativa, es importante que te las aprendas.

Absolutamente todos los jugadores del servidor (incluyendo usuarios comunes, con rangos de
paga y TAMBIEN TODO EL STAFF), deben cumplir con los siguientes conceptos de rol, de lo
contrario, si se reporta, se aplicara la sanción correspondiente.

Índice de conceptos de roleplay aplicados en nuestros servidores:

ANTIROL

IC (IN CHARACTER)

OOC (OUT OF CHARACTER) (OFF ROL)

IOOC (INSULTOS OUT OF CHARACTER)

MG (META GAMING)

PW (POWER GAMING)

DM (DEATH MATCH)

DMO (DEATH MATCH OBJET)

DMCAR (DEATH MATCH CAR)

CK (CHARACTER KILL)

PK (PLAYER KILL)

RK (REVENGE KILL)

ER (EVASIÓN DE ROL)

TK (TEAM KILL)

BD (BAD DRIVER)

NPA (NEW PLAYER ABUSE)

ANTIROL:

El Antirol es el incumplimiento o el mal uso de los conceptos de rol, cuando faltas o violas a
alguno de estos conceptos, se esta cometiendo Antirol. También aplica el uso de un concepto
de rol, violando otro concepto.
IC (IN CHARACTER):

Todo lo referido a tu personaje y a lo que le rodea, son todas las acciones que él realiza, lo que
él puede ver, lo que él puede conocer como si fuera la vida real. Solo el juego sin herramientas
que ofrezcan ventajas a esto. Esto es cuando se deja de usar la palabra "jugador" o la palabra
"usuario" y se cambian por la palabra "persona". Es cuando se deja de utiliza la palabra
"servidor" o la palabra "mapa" y se cambian por "ciudad" o "país". Es cuando dejamos de ser
un jugador, y nos convertimos en nuestro personaje.

Aplicación:

Puedes comunicarte utilizando tu voz (Alt).

Puedes comunicarte utilizando el chat local de forma normal sobre cosas del rol (En el caso
que no puedas usar micrófono).

Los anuncios de /advert

Los /msg

El chat grupal se puede rolear como un radio o como grupo de whatsapp.

La llamada a emergencias.

Ejemplos de la comunicación:

SE DICE: Tengo hambre, Vamos a comprar comida. NO SE DICE: Mi personaje tiene hambre...

SE DICE: Vamos a comprar ropa.

SE DICE: No tengo licencia de conducir, voy al ayuntamiento

SE DICE: Estas arrestado

SE DICE: ¿Cuál es tu nombre?

Ejemplos:
El nombre y apellido de tu personaje.

El entorno (Ciudades, vehículos, otras personas) (El chat NO aplica)

El inventario de tu personaje

Los amigos de tu personaje (si son tuyos fuera del juego también aplica)

La ropa de tu persona

Las estadísticas de tu personaje (su salud, su sed, su hambre)

Muchos más ejemplos aplicables...

OOC (OUT OF CHARACTER CHARACTER):

Lo contrario a IC, todo lo que tu personaje no es capaz de conocer por su cuenta, todo aquello
que no tiene que ver directamente con el rol, aquellas herramientas que son extra-rol, pueden
ser mensajes o información sobre tu vida real, sobre otro juego, sobre cosas que no tengan
que ver con el rol que se esta haciendo. Se utiliza un formato de "((mensaje))" en el chat para
evitar confundirnos en lo IC y en lo OOC.

Aplicación:

Puedes comunicarte utilizando tu voz (Alt). Pero siempre aclarando que lo vas a decir es "Fuera
de rol" o "OOC"

Puedes comunicarte utilizando el chat local/chat Global/chat grupal pero con un formato "((Tu
mensaje ooc))".

IC: "Tengo hambre, voy por comida" - OOC: "((Tengo hambre, voy por comida, regreso en un
rato))"

Los /adminhelp

La llamada a emergencias.

Ejemplos de la comunicación:

SE DICE: ((Tengo hambre, Voy por comida)). <- aclaras que vas por comida en la vida real. NO
SE DICE: Tengo hambre, Voy por comida... <- esto sería IC (tu personaje tiene hambre)

SE DICE: ((Te voy a reportar en el foro)). NO SE DICE: Te voy a reportar en el foro...


SE DICE POR VOZ: "Admin, fuera de rol, ¿cómo compro un vehículo?".

Ejemplos:

Kits.

Rangos.

Foro.

Grupo de steam.

Discord.

El chat global en general.

Muchos más ejemplos aplicables...

IOOC (INSULTOS OUT OF CHARACTER):

Son insultos a ti como jugador, NO a tu personaje, hay que saber diferenciar cuando un
jugador te insulta IC roleando y cuándo te Insulta a ti como persona. Hay que tener mucho
cuidado, mas vale prevenir y mejor no insultar a las persona de ninguna forma.

Ejemplos:

Insultos IC: Policía de mie**a. - Insultos OOC: P*to Ruso de mier**a.

Muchos más ejemplos aplicables...

MG (META GAMING):

Traspasar la barrera del OOC y del IC. Es la obtención de información por medio de OOC, ya sea
con ayuda de herramientas o características del juego, y despues utilizarlas por medio de IC.

Ejemplos:
Estas en una llamada en discord con tu amigo, lo matan y el les dice: "me mataron en kingston
(ciudad)", y ustedes como les avisaron por discord, dentro del juego van a kingston y matan al
jugador que mató a su amigo. ESO ESTA PROHIBIDO.

Vas por la calle (IC) y le hablas a un jugador por su nombre sin saberlo (IC), pero sabes su
nombre (OOC) ya que lo miraste en la parte de abajo de la pantalla o en el chat. Lo correcto es
preguntarle su nombre o pedirle una identificación.

Los mensajes de muerte en el chat también son OOC, por lo que no puedes usar esa
información en IC.

Ver el rol de las personas solamente porque lo miraste escribir en el chat y sale su nombre y
rol, eso es MG.

Simplemente el uso de medios OOC y tomar v+

ventaja por IC.

Muchos más ejemplos aplicables...

PG (POWER GAMING):

Realizar acciones imposibles de realizar en la vida real. El juego permite hacer acciones que en
la realidad no se podrían hacer, esto hay que rolearlo correctamente.

Ejemplos:

Contexto: Te tiras de una altura muy alta y se te rompe un pie. (Un edificio, un avión, un
helicoptero, una montaña)

Acción correcta: llamas o pides que llamen a un médico para que te él cure, te quedas en el
suelo o puedes mover arrastrando pero no caminando ni corriendo

PG: Sales corriendo como si nada.

Contexto: Te están disparando y te dan un tiro

Acción correcta: tratas de ponerte en cubierto, te mueves muy lento, pides por tu vida.

PG: Sales corriendo como si nada, haces zig zag para esquivar o te pones a dar saltitos para
esquivar.

Muchos más ejemplos aplicables...

DM (DEATH MATCH):
Matar sin razón o sin aplicación de rol, es la acción de matar por matar, no existe una razón
por la cuál hacerlo. (También aplica causar daños sin motivo justificable)

Ejemplos:

Matar o dañar a un jugador simplemente para quitarle sus pertenencias (sin previo aviso o sin
rolear).

Matar o dañar a golpes a un jugador AFK.

Matar o dañar a un taxista cuando él te esta dando un servicio.

Muchos más ejemplos aplicables...

DMO (DEATH MATCH OBJET):

Dañar, interferir, o robar las pertenencias de otros jugadores sin aplicación de rol, es la acción
de dañar, interferir, o robar si no existe una razón por la cuál hacerlo. (También aplica el robo
sin motivo justificable)

Ejemplos:

Romper las ruedas de un vehículo sin motivo.

Golpear o destruir vehículos.

Dañar una barricada o estructura sin motivo.

En tiroteos, destruir vehículos no tripulados o tripulados por jugadores no participantes.

Robar objetos que un jugador tiró accidentamente o que son parte de un tradeo.

Muchos más ejemplos aplicables...

DMCAR (DEATH MATCH CAR):

Matar sin razón o sin aplicación de rol utilizando un vehículo, es la acción de matar
intencionalmente por matar pero con el uso de cualquier vehículo, no existe una razón por la
cuál hacerlo. (También aplica causar daños con el vehículo sin motivo justificable). Si el jugador
se encuentra en la vía de transito (en medio de la carretera), no aplica.

Ejemplos:
Subirse a la acera/banqueta con el vehículo para atropellar a un jugador.

Acelerar el vehículo o no frenar en ciudades y causar algún daño a un jugador.

Explotar un vehículo con la intención de dañar algún jugador o alguna estructura.

Muchos más ejemplos aplicables...

CK (CHARACTER KILL):

La acción de muerte como personaje (morir) en la partida por cualquier causa, ya sea rol o
antirol (Siempre aplica), se puede rolear con la perdida de memoria de la "muerte" previa, esto
quiere decir que si "morimos" por cualquier causa, no se puede recordar nada sobre la muerte
(IC). Si la muerte es accidental y el que lo ocasiona lo admite (mientras todos los
involucrados/participantes estén de acuerdo), no aplica este concepto. Muchos jugadores
rolean como si esta muerte fuera un desmayo, o un estado de coma (se permite).

NOTA: Este concepto no aplica para los miembros de la ley durante robos al
banco/secuestros/allanamientos. Los miembros de la ley (policías, S.W.A.T, FBI, Etc) tienen
derecho a regresar a la zona de muerte antes de los 5 minutos, en estado de "refuerzos". Para
poder aplicar esto, debe de existir algún participante de la ley VIVO en el rol, él solicitará
refuerzos por cualquier medio PÚBLICO (Chat Global/Local/Voz/Anuncio). NO HAY LÍMITE DE
VECES DE REGRESO.

Lo anterior se rolea de esa manera ya que en la vida real, siempre van a llegar refuerzos por
parte de la ley, pero no necesariamente por parte del otro bando.

Ejemplos:

No se puede recordar el lugar de muerte (IC)

No se puede recordar la causa o los causantes de la muerte (IC)

No se puede recordar los involucrados de la muerte (IC)

Durante 5 minutos, no se puede regresar a la zona de muerte (OOC) (Debes estar 60 metros de
distancia) (Aproximadamente 15 vehículos de distancia).

No se puede interactuar nuevamente en el rol en que sucedió la muerte

No se permite recolectar las pertenencias soltadas si el rol aún no termina o aún no pasan los 5
minutos.

Muchos más ejemplos aplicables...


PK (PLAYER KILL):

La muerte definitiva de un jugador, es la muerte parcial o completa de un jugador (depende


del rol previo y la decisión de 2 ADMINISTRADORES). Si un jugador muere en un rol especifico
que aplique PK, se reiniciará su progreso (IC) en el juego: Su economía, sus propiedades, sus
vehículos, su inventario, sus estadísticas de personaje, sus roles (IC) (Los rangos/propiedades
de paga, administrativos y rangos OOC no aplican). Esto lo aplica un administrador en
presencia de otro administrador. Para que esto se aplique debe de existir un rol especifico
previo. Siempre debe haber un administrador supervisando ese rol previo donde puede haber
una gran recompensa o de lo contrario, PK. El jugador al que se le aplique PJ, debe cambiar el
nombre de su personaje.

Ejemplos:

Gran robo al banco planeado con una ganancia de $1M EXP, si los criminales pierden, se les
realiza PK.

Un gran secuestro o atentado, si los criminales pierden, se les realiza PK.

La policía atrapa, culpa y demuestra y sentencia a un criminal a pena de muerte. (Debe haber
un juicio previo)

La acumulación de sentencia en prisión (60 minutos o más)

Se encuentra y arresta a un miembro de alguna mafia y se comprueba su pertenencia.

Muchos más ejemplos aplicables...

RK (REVENGE KILL):

Muerte por venganza, o asesinato por venganza en la unión y aplicación de dos conceptos de
rol: Character Kill (CK) y Death Match (DM/DMCAR/DMOBJ). Si mueres en rol (CK), y violas
dicho concepto y te vengas del jugador por la razón de que él te mató, se estaría convirtiendo
en la violación de CK + DM = RK

Ejemplos:

Si un amigo tuyo estuvo presente en tu muerte, él sí puede vengarte.

Si un amigo tuyo no estuvo presente en tu muerte, le avisas y él te venga, están cometiendo


MG y DM.
Si mucho tiempo despues te vengas del jugador por el mismo motivo.

Muchos más ejemplos aplicables...

ER (EVASIÓN DE ROL):

Evadir un rol en ventaja tuya, por cualquier motivo. (la gente comete esta falta principalmente
en un asalto/robo/secuestro/arresto)

Ejemplos:

Desconectarte en medio de un rol que podría afectarte.

Llamar a un administrador sin ningún motivo real para evadir el rol.

Decir que no estas roleando. (Eso no existe, siempre se esta en modo rol, solo el STAFF se
puede poner OFF-ROL por motivos especifico, por ejemplo ayudar a un jugador)

Decir que estabas AFK, es tu culpa si te aplican un rol cuando estas AFK, mejor desconectate.

Muchos más ejemplos aplicables...

TK (TEAM KILL):

Aplica fingir un rol real utilizando a un compañero de tu equipo, por ejemplo (Secuestros
donde la victima es tu equipo, o tu amigo), en un secuestro, los secuestrados no pueden ser
tus amigos, debe ser un secuestro real (IC).

Ejemplos:

Matar a tu amigo, tomar sus cosas, y que luego él reclame que alguien lo mató para que un
STAFF le regrese sus cosas, (el STAFF no regresará nada NUNCA)

Secuestrar a tu amigo y pedirle dinero por él, (hay veces en la que el secuestrado ayuda al
secuestrador), esta prohibido.

Traicionar a tu equipo en beneficio de otros.

Muchos más ejemplos aplicables...

BD (BAD DRIVER):
Conducción temeraria o irreal intencional con el fin de molestar.

Ejemplos:

Conducir un vehículo terrestre (que no es todo terreno) por montañas o fuera de la carretera.

Conducir fuera de la carretera de forma excesiva.

Subirse a la acera o la banqueta con el fin de dañar.

Ir en sentido contrario en las carreteras de forma excesiva.

No respetar los topes, toros, bultos de las calles que son para disminuir la velocidad.

Destruir intencionalmente tu vehículo con el fin de causar daños.

Volar vehículos aereos a baja altura con el riesgo de causar un bug o dañar jugadores y otros
vehículos.

Muchos más ejemplos aplicables...

NPA (NEW PLAYER ABUSE):

Abusar de jugadores nuevos que no tienen conocimientos sobre el servidor con el fin de
beneficiarte o afectarlo.

Ejemplos:

Tratar de estafarlo.

Solicitar que rompa alguna regla a base de engaños.

Robarle sus pertenencias o pedilre que saque kits con el fin de afectarle.

Muchos más ejemplos aplicables..

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