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NORMATIVA GENERAL

LEGADO RP
NORMATIVA GENERAL
LEGADO RP

CONTENIDO
1. CONCEPTO DE ROL
2. NORMAS GENERALES
3. ROBOS Y SECUESTROS A JUGADORES
4. ZONAS SEGURAS E ILEGALES
5. POLICIAS
6. MEDICOS (EMS)
7. ROBOS A ESTABLECIMIENTOS

Nota: Estas normas no son definitivas, pueden ir cambiando y siendo


actualizadas con el tiempo y transcurso del servidor.

El Staff se reserva el derecho de editar estas normas cuando lo vea necesario


sin previo aviso, el desconocimiento de estas normas no exime de su
cumplimiento.

El servidor tiene reservado el derecho de admisión por lo cual nadie está en


posición de cuestionar el plazo de duración de las sanciones aplicadas.

INTRODUCCIÓN
 Crea un rol para tu personaje y sumérgete en él, esta es la principal
norma de un servidor de Role Play. Crea un personaje y actúa en el
servidor como si fuera la vida real, si haces esto no tendrás problemas y
estarás dentro de la normativa del servidor.

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A continuación, dejamos unos conceptos que te ayudarán a desarrollar tu rol en el servidor.

1. CONCEPTOS DE ROL

 En el punto anterior se habló que tienes que sumergirte en el personaje y vivir en el como
si fuera la vida real. Por lo tanto, te daremos unos conceptos que tienes que respetar.

NOMBRE DEL PERSONAJE

 El personaje que creemos deberá contar con un Nombre y Apellido. Así mismo, este no
podrá ser el nombre de algún famoso o algún nombre divertido/troll. El incumplir esta
norma deja al staff en todo el derecho de BORRAR el personaje y el usuario tendrá que crear
otro.

IN CHARACTER (IC)
 Se le conoce a IC a todo aquello que se desarrolla dentro del mundo del Role Play o dentro
de la ciudad en donde está tu personaje.

OUT OF CHARACTER (OOC)


 Se le conoce a OOC a todo aquello que ocurre, se habla o se realiza de forma ajena al
personaje y por ende fuera del servidor.

METAGAMING (MG)

 Se le conoce a MG a cualquier tipo de información obtenida OOC para beneficio propio IC.
El incumplir esta normativa conlleva a una sanción administrativa.

 El hacer Stream Sniping es considerado metagaming y el staff tiene toda la potestad de


sancionar a un usuario ante la mínima sospecha. Si algún streamer reporta la presencia de
algún usuario del servidor en su chat y se corrobora que está in game en ese momento, se
le aplicará un baneo de 7 días.

ROL DE ENTORNO Y PROXIMIDAD.

 El rol de entorno es todo aquello que nos rodea y lo tenemos que simular e interpretar.
Ejemplo: Un grupo de delincuentes entran a la cafetería a robar y ven las cámaras de
seguridad grabando. Uno de ellos usa /entorno ‘Se vería un grupo de personas desactivando
las cámaras de seguridad de la cafetería’ para avisar que está desactivando y borrando el
registro de las cámaras.

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 EJEMPLO: Al realizar esta acción, si la policía revisa las grabaciones y pregunta usando /do
¿Las grabaciones se podrían visualizar? Los delincuentes dirían que no. Por otro lado, todo
lo contrario, ocurriría si es que no las desactivan y no envían el /entorno, pues la policía
podrá revisar las cámaras y tendrías que responder con la verdad. Los entornos deben ser
enviados segundos después de haber cometido el acto ilegal y en el lugar donde se
cometieron los hechos.

 Queda prohibido el uso de algún tipo de cámara incorporada al cuerpo de forma oculta y
que aparezcan en situaciones críticas. De la misma manera GPS, Localizadores o cualquier
objeto que sea para beneficio del rol propio. Las únicas cámaras válidas para rol son las
que se encuentran de manera física que ya existan en el mapa (cámaras de la comisaría,
del taller de mecánicos, patrulleros, etc.) y estas no contarán con audio.

 Queda prohibido hacer uso de falsos entornos y falsos auxilios para generar secuestros o
robos. cada usuario es libre de reportar vía ticket en Discord.

PLAYER KILL (PK)

 Se considera PK cuando el jugador afectado muere por una explosión o un médico no lo asiste y
este reaparece en el Hospital.

 Se considera estado de inconsciencia cuando el jugador afectado queda en estado “knock-out” en


el piso o muere y es asistido por un miembro del cuerpo del EMS.

 Si te encuentras muerto o inconsciente está prohibido utilizar cualquier tipo de chat, a excepción
del OOC.

 Al morir, deberás esperar 20 minutos para volver a la zona dónde has muerto.

 Al morir se le prohíbe al jugador recordar cualquier rol que haya tenido en los 20 minutos previos
a su muerte

 Recuerda siempre valorar la vida en todo momento, nunca parar ni evadir un rol.

 Si el jugador queda inconsciente este deberá rolear las heridas que causaron tal perdida de
conciencia y después de ser tratado por el médico deberá llevar los estragos de las mismas.
Ejemplo: En un tiroteo contra la policía quedas herido de 4 balas en el abdomen y piernas.
Viene el Médico en servició y te reanima (No ha operado tus heridas), con esto podrás estar
nuevamente consciente pero no podrás levantarte, correr y seguir el tiroteo con la policía
ya que eso sería un ejemplo de POWER GAMING.

 Por otro lado, si el jugador hace caso omiso a la norma anterior y toma represalias contra

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su asesino, esto se considerará ‘Revenge Kill’ y podrá conllevará a una sanción.

CHARACTER KILL (CK)

 Muerte TOTAL de tu personaje. No podrá ser usado nuevamente y esto conlleva a la pérdida
total de sus bienes IC, así como la perdida de sus amistades o propiedades. Se deberá crear
otro personaje y empezar una nueva vida desde cero.

 Al recibir un CK, el próximo personaje que traigas a la vida no podrá tener el mismo nombre
ni las mismas características que el anterior ni tampoco alguna relación o parentesco con el
anterior.

TIPOS DE CK

Toda la información recolectada deberá ser presentada a la administración y esta se


encargará de aceptar o declinar la petición.

 Voluntario

 Si tomas la decisión de terminar con la vida de tu personaje en la ciudad recuerda


que cuando hagas esto no habrá vuelta atrás. Solo se podrá realizar un CK con un
tiempo mínimo de 30 días entre el primer CK y el segundo. Si la administración
verifica que hay más de 1 CK en 30 días bloqueará el STEAM ID del usuario.

 Si es que la persona es sometida a un CK, en cualquiera de sus circunstancias, esta


persona no podrá volver a tener un rol con el mismo Proyecto banda o Banda
hasta después de 7 días calendarios. Esto es para evitar los CKS instantáneos y
volver al rol con toda la información previa.

 Está prohibido el CK si el personaje se encuentra con: Multas o búsqueda y captura.

 CK Policial

 Toda acción tiene una reacción y se debe tener en cuenta que los actos criminales
que comentan tendrán una repercusión a futuro, pudiendo inclusive llegar
eventualmente un juicio, cadena perpetua o pena de muerte.

 CK Banda
 Sé inteligente. Meterse con gente peligrosa en la ciudad no es gratis ya que las
bandas realizarán ajustes de cuentas y PKs en estas situaciones. De igual manera,
ten en cuenta que, en situaciones extremas, si una banda hace un requerimiento de
CK y este es justificado y autorizado por la administración podrías llegar a perder tu
personaje para siempre.

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POWER GAMING

 Al encontrarnos en un entorno virtual debemos tener en cuenta que hay acciones que no
se pueden realizar en la vida real, ya sea porque no tienen sentido ni lógica ya que podría
ser imposible.

 Provocar de manera reiterada a la policía para que los persiga sin motivo u objetivo de rol
también es considerado Power Gaming.

 Si sufres un accidente en un vehículo es de manera obligatoria rolear los daños que tu


personaje podría haber sufrido en el accidente. El no hacerlo es considerado Power Gaming
y conlleva a una sanción. EJEMPLO: TRAS UN ACCIDENTE DE TRÁNSITO Y QUE TU CARRO
HAYA DADO 3 VUELTAS DE CAMPANA, SALES POR LA PUERTA Y EMPIEZAS A CORRER
COMO SI NADA PASÓ.

 Ir con tu auto destrozado por la ciudad es considerado Power Gaming, al igual que estar en
una zona segura destrozando vehículos o chocando adrede (también se podrá considerar
como anti rol)

 El reconocer a jugadores por la voz, si van enmascarados, es considerado Power Gaming. La


máscara cubre el rostro y la voz del jugador. La vestimenta es ajena al cubrimiento de la
máscara por lo cual, si usas una vestimenta y vas a robar con la misma o siempre usas la
misma vestimenta para cualquier acto licito o ilícito, correrás el riesgo que la policía o un
ciudadano pueda sospechar.

 El reconocer a jugadores por el número de ID que aparece sobre su cabeza es considerado


Power Gaming y a su vez podrá ser considerado Meta Gaming si se requiere.

 Los autos / Motos deberán ser roleados con placa siempre. Existen vehículos que no tienen
placa, pero él no rolearla será considerado PG por la administración

 El escalar montañas o superficies ilógicas de escalar en la vida real a pie o con un vehículo
es considerado Power Gaming.

 todas las anteriores llevan consigo motivo a sanción administrativa.

BUNNYJUMP

 Se considera Bunny Jump dar saltos seguidos para beneficio personal o para correr más
rápido, se puede llegar a considerar PG

LEY DE VIDA

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 Se considera falta a la Ley De Vida spawnear en el hospital cuando haya médicos conectados
en el servidor, puede ser sancionable.

INTERPRETACIÓN DE PERSONAJE

 A la hora de crear un personaje considere:

 Identificar los rasgos

 Personalidad (Trabajador duro o perezoso, Tímido o seguro de sí)

 Dele a su personaje algunos puntos fuertes y débiles y piense en cómo


reaccionaría basándose en esos rasgos.

 ¿Cuál es el trasfondo de ese carácter? ¿De dónde viene? Aunque esto no tiene
que ser muy detallado, el poner algo de reflexión en esto hará más fácil el rol.

 Debes apegarte a estos rasgos. Estás jugando la vida de tu PJ, así que sus
experiencias deberían permitir que tu personaje evolucione. Deja que las
consecuencias de tus acciones tengan un efecto.
 El PJ no puede ser todas las cosas o estar involucrado en todo. Si hay algo más
que te gustaría probar, considera la posibilidad de guiar la historia de tu
personaje, con el tiempo que eso conlleve. Ejemplo: Alguien no debería ser un
abogado, director ejecutivo, gángster, psicópata o Rambo que trata de
involucrarse en todos los grupos criminales.

 Puedes interactuar con la gente para ver si se presenta una oportunidad, pero
no aparezcas de la nada tratando de impactar o dirigir una línea argumental
actual si tu historia no ha llegado a ella. Ejemplo: No puedes llegar y ser amigo
de una persona de la nada, si una persona está en la ciudad no puedes
interactuar con el/ella si no hay un trasfondo en esa relación

 El comportamiento, tanto la manera de ser, como las acciones del personaje,


deben coincidir o asemejarse según la historia que has creado.

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COMANDOS ME – DO
 Comando "/me”:

 Se usa este comando para realizar acciones del personaje las cuales no pueden ser
reflejadas mediante una animación en el servidor. El /me SIEMPRE se deberá de
escribir en tercera persona y detallando lo máximo posible la acción a realizar.
 Importante tener en cuenta que este comando solo se usa para realizar acciones
y no pensamientos.
 Ejemplo: "/me Se acerca para tomar las pastillas de la mesa, acto seguido agarra
un vaso con agua, se introduce la pastilla a la boca y bebe un trago."

 Comando "/do":

 Este comando es un poco complejo porque confunde a la gente debido al


significado del verbo “do” en inglés (verbo hacer) y por ello muchos lo usan como
si fuera el /me.

 El comando /do es un comando narrativo, donde lo usaremos para describir


ciertos aspectos de nuestro personaje que queramos puntualizar. Por ejemplo, la
descripción física de nuestro personaje, pequeños detalles que no se puedan
apreciar en el mismo skin que llevemos en el servidor, el clima que nos envuelve
en el juego. El objetivo de este comando es tratar de ayudar en la interpretación
no visual que el juego nos ofrece y para que nos sea más fácil entender el
funcionamiento de este comando. EJ: "/do Miraría sorprendido al mecánico pintar
con tanta facilidad la fachada del auto. "
 EJ2: Proceso de reanimación del EMS: /me Acomoda al herido con mucho
cuidado sobre la camilla, acto seguido le retira sutilmente la campera y el polo
para poder ver con claridad las heridas.

 /do ¿Qué heridas presentaría el herido?

 /do se vería un impacto de bala en la pierna derecha de Santiago.

 REGULACIÓN Y ALCANCES DEL /ME y /DO

 Nunca se va a poder mentir en un /do

 Está terminantemente prohibido forzar rol mediante un /do EJ: /do Olería
Santiago a inodoro? O /do Sería Daniel Homosexual?

 Está prohibido hacer uso del /do para beneficio personal. EJ: la policía no puede
saber si una persona cometió un delito preguntándole /do Rubén le habría
disparado?

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Forzar rol con /me – Acciones Visibles
Aquí es donde muchos son sancionados y donde la mayoría tiene problemas
Al realizar una acción hacia otro personaje, debemos tener en cuenta como este actuaria, por lo
que no podemos redactar una acción dándola por hecha
/me levanta su bate y golpea a Nicolás en la pera nockeandolo

LEGADO RP
2. NORMAS GENERALES

VALORAR TU VIDA

 Esta es la norma más importante en un servidor de Role Play. Siempre tendrás que buscar la
supervivencia del personaje por encima de cualquier otra cosa, incluso en situaciones en la
que no queda más que rendirse ya que si no lo haces no estarías valorando la misma.

EVADIR UN ROL

 Evitar un rol de manera intencionada o desconectarse se considera evasión de rol y esta


aplica a una falta administrativa grave.

 Si por problemas con internet se desconecta en pleno rol y no hay manera de reconectar se
deberá dejar constancia del hecho vía discord a algún administrador o contactar a la persona
con la que se estaba roleando para postergar el rol.

NUNCA PARAR UN ROL

 Si en pleno rol notas algo que va contra la normativa deberás continuar el rol y una vez
terminado el rol se deberá reportar vía discord o In game mediante /report para solicitar a
algún administrador. Está prohibido parar el rol y discutir con la otra persona sobre lo que
pasó.

 El rol se corta únicamente cuando se presenta un staff con su tag


 Si alguien incumple la normativa se encuentra prohibido administrativamente parar el rol
para entrar en detalles del mismo y refutar el rol de alguien en ese momento. El rol debe
continuar sea cual sea el final y una vez que termine el rol se deberá abrir un ticket en
discord, o reportar In game mediante /report, e indicar cual fue el antirol cometido
adjuntando el ID de la persona y un screenshot del F10 (lista de steams id). Si es necesario
la administración procederá a efectuar un rollback del rol.

USO DE ARMAS O VIOLENCIA

 Para hacer uso de armas o violencia (tanto física como verbal) SIEMPRE debe haber un rol
previo. Si matas a alguien sin un rol previo es directamente 1 Warn administrativo.

 En un tiroteo a gran escala, el máximo de participantes es de 7 jugadores (No aplica para la


policía)

 En un tiroteo a gran escala, está permitido únicamente el uso de pistolas y subfusil. Los
fusiles pueden portarse y utilizarse únicamente si la policía se encuentra en alerta 3 o con
intención de ir a robar el oro o banco central. Portar armas de grado 3 en adelante sin razón
es motivo de sanción. (Las alertas de la policía se encuentran en el punto 6)

LEGADO RP
 En caso de amenazar a alguien con un arma siempre debes dar tiempo suficiente para que
la persona intente acatar tu petición o darle el motivo del acto antes de disparar. Si
disparas a matar sin siquiera haber entablado un rol con la victima será motivo de reporte
por anti rol.

 Queda prohibido disparar desde vehículos a jugadores. Solo se podrá disparar a otros
vehículos (carrocería, motor, ruedas) si eres uno de los 4 ocupantes del auto MENOS EL
CONDUCTOR.

 Queda prohibido hacer uso de vehículos como armas contra peatones. Solo se permite
usar el auto para intentar detener o volcar otro auto en una persecución policial.

AJUSTE DE CUENTAS

 Civil a otro civil: se rige a la normativa 3 ‘Robo y secuestro a jugadores’

 Banda: Deberá existir un rol previo y el agredido deberá saber el motivo. se necesita mínimo 1
policías en servicio y está permitido el PK así coopere o no. Antes de ejecutar a la persona, se
deberá decir el porqué del acto y solo estará permitido robarle las armas.

 Si el ajuste de cuentas se realiza a un miembro de la LSPD mínimo deberán haber 2 en servicio


para realizar dicha acción.

REPORTES

 Los reportes solo serán tomados en cuenta si se hacen mediante el canal tickets en el
discord. Estos deberán ser acompañados con pruebas para sustentarlos. El generar reportes
falsos o sin sustento llevará a una sanción del usuario en el servidor

VEHICULOS

 Ningún jugador podrá usar los vehículos estatales (Policía, EMS) a excepción de que formen
parte de dicha facción. El robo de dichos vehículos llevará a una sanción.

 Se prohíbe guardar el vehículo en el garaje en persecución Policial o búsqueda Policial.

 En caso de persecución, el copiloto y los acompañantes pueden abrir fuego contra el otro
vehículo, pero solamente disparando a las ruedas o al chasis para incapacitarlo.

 Cuando el auto tenga 2 ruedas pinchadas no deberá seguir avanzando.

ANIMACIÓNES +18 / ACTOS +18

LEGADO RP
 Usar las animaciones de sexo y sin consentimiento de la otra parte puede ser tomado como
una falta de respeto grave, de igual manera los roles de violación. Cualquier caso será
castigado y puede resultar con un baneo del servidor.

GTAV

 No se permite el ingreso al servidor a usuarios sin licencias.

USO DE LOS CHATS DE TEXTO Y VOZ

 El chat de voz se usará en todo momento única y exclusivamente para la comunidad


IC. Toda comunicación OOC deberá ser mediante el comando /ooc

 El comando /ooc solo deberá usado para cosas puntuales o conversaciones con
consentimiento de la otra parte. Si recibes cualquier tipo de hostigamiento o
mensajes inapropiados puedes reportarlo a la administración.

 De utilizar mal el script de voz, se deberán afrontar las consecuencias. Es decir,


estando disponible la opción de Shift + H > susurrar disponible, si te escuchan
deberás afrontar las consecuencias de lo que hayas dicho. Por otra parte, no
está permitido el abuso del Shift + H > gritar solo para molestar a la gente
sabiendo que con esos gritos se están traspasando paredes. Esto último puede
ser sancionable.

LEGADO RP
3. ROBOS Y SECUESTROS A JUGADORES – POLICIAS

 Para realizar un robo a otro jugador, deberá de haber un mínimo de 2 policías en servicio.
Si el civil colabora con el rol NO se le podrá ejecutar al terminar el robo.

 Queda totalmente prohibido robar comida o bebida, para robar nuevamente a la misma
persona deberán pasar como mínimo 2 horas ooc

 Para robos particulares no podrán ser más de 4 asaltantes y se permite únicamente el uso de
pistolas, si en caso de persecución al que intentan asaltar logra ponerse a cubierto o bajarse
primero del vehículo y decide defenderse, estará permitido el uso de smg ya que pasara a
convertirse en rol de tiroteo. Por más que la policía se encuentre en alerta máxima, bajo
ningún punto de vista se podrá comenzar rol de robo o intentar robar a alguien con un arma
que no sea una pistola

 Secuestrar civiles/rehenes (En caso de no retirar la comunicación a los secuestrados, estos


podrán pedir ayuda a la Policía) Ejemplo: /me Retira todo tipo de comunicación

 Con 2 Policías en servicio se podrá tomar de rehén a un solo civil.


 Con 3 o Policías en servicio se podrá tomar de rehén a dos civiles.
 Con 6 o más Policías en servicio se podrá tomar de rehén a cuatro civiles.

 Secuestrar Policías

 Con 5 o más Policías en servicio se podrá tomar de rehén a un solo Policía.


 Con 8 o más Policías en servicio se podrá tomar de rehén a dos Policías.
 Con 12 o más Policías en servicio se podrá tomar de rehén a cuatro Policías.

Para realizar un robo a un policía este deberá ser secuestrado y deberá haber 5 policías en
Servicio, este mismo podrá ser asesinado. La cantidad de civiles que pueden participar en el rol
no coincide con un robo particular común, en este mismo podrán participar 5 personas en el
proceso de secuestro y al momento de llevar al policía a un punto en concreto podrán sumarse
los miembros restantes, si es que los hay.

 Para secuestrar civiles/rehenes, se requerirá un mínimo de 2 policías en servicio. Si


la víctima no acata la petición de los secuestradores y no se detiene o no hace caso
el PK está justificado previa amenaza. De igual manera, Si el civil colabora con el rol
NO se le podrá ejecutar al terminar el secuestro.

 El civil no puede estar secuestrado por más de 20 minutos a menos que sea tomado
de rehén.

LEGADO RP
 Rol De Rescate: Si la policía tiene a alguien detenido y este mismo se encuentra en
radio con sus compañeros podrá informarles de su ubicación para que lo vayan a
rescatar, este rol no está permitido si el detenido se encuentra retenido por la policía
por haber cometido un robo a un establecimiento y solo podrá proceder únicamente
si se está trasladando al detenido a prisión. Solo podrán participar 4 personas en el
rescate y están permitido únicamente el uso de pistolas y subfusil

 Para evitar el excesivo PK a jugadores robados o secuestrados se deberá usar la


pastilla llamada Amnesia, la cual da un efecto de alucinación y posteriormente
pérdida de memoria. La persona que haga uso de esta pastilla deberá olvidar todo
el rol previo a su ingesta hasta de 20 minutos si fuera necesario. Si el secuestrado
no colabora en tomar la pastilla el PK está justificado.
4. ZONAS SEGURAS E ILEGALES

¿Qué es una zona segura?


 Es un lugar donde no se pueden cometer actos delictivos contra otros usuarios
siempre y cuando no exista un rol previo
 Está terminantemente prohibido iniciar un rol agresivo en zona segura.

¿Cuáles son las zonas seguras?


 Hasta 30 metros alrededor de los lugares mencionados exceptuando los cajeros se considera zona
segura

 Cajeros, (solo si lo está  Peluquerías


usando)  Tienda de tatuajes
 Oficina de empleos  Hospitales,
 Concesionarias  Garajes,
 Taller de mecánicos  Bancos
 Tiendas comunes, de ropa y  Zonas de Trabajo/farmeo
ammunation

Garaje Central

LEGADO RP
Hospital

LEGADO RP
Concesionario

¿Qué es una zona roja o zona ilegal?


 Se llama zona roja o zona ilegal al lugar donde se realizan actividades ilegales
correspondientes a la producción, recolección y venta de drogas. La deepweb, las zonas
de bandas y los lugares de venta de artículos ilegales son considerados como zonas rojas
o zonas ilegales.
 EJEMPLO: Si juan tiene una cosecha de 50 plantas en el jardín trasero de su casa y entras
a revisar… Juan te puede matar.

5. POLICIAS

ALERTAS

Las alertas deben activarse solo si es necesario y no pueden estar activas por
más de 40 minutos

 ALERTA 1 | Permiso de pistola TECH-9, se puede interrogar cualquier sospechoso y


clave rovers y recordar que todos se procesan y se rolean en caso de no hacerlo se
degradará o se penalizará.

 ALERTA 2 | Permisos de SMG cualquier sospechoso será abatido se procesará y se


rolea todo el proceso y se puede llevar chaleco-antibalas en caso de no hacerlo se
degradará o se penalizará.

 ALERTA 3 | Permisos de M4 cualquier sospechoso será abatido se procesará y se

LEGADO RP
rolea todo el proceso y se puede llevar chaleco-antibalas en caso de no hacerlo se
degradará o se penalizará.

Swat
 Siempre podrán portar chalecos antibalas
 Tendrán permitido el uso de armas de grado 2 por más que la policía no
se encuentre en alerta 2
 Podrán ser solicitados en tiroteos a gran escala
 Podrán participar en robos a Banco chico (fleeca) y Banco Central
 Tendrán permitido usar casco antibalas

Corrupción
 La administración establece que los policías en el servidor NO PODRÁN ser corruptos
bajo ningún concepto. Los miembros de la policía que sean vistos envueltos en casos
de corrupción y se compruebe tanto IC y/o OOC recibirán una sanción y una evaluación
del staff para un CK o destitución de la entidad.

Agresión al ciudadano
 Como parte de la política anticorrupción, la administración establece que los efectivos
policiales deben cumplir con su función, siendo serviciales y respetuosos con todo
ciudadano de bien, y sin excesos en el trato a los criminales. De incumplir con este
artículo, podrá ser tomado como un acto de corrupción.

Uso de armas
 La administración establece que los policías deberán usar el tipo de arma acorde a la
alerta en la que se encuentren.

LEGADO RP
 El policía deberá hacer el primer llamado de atención portando un TASER, si el usuario
no hace caso deberá desenfundar su arma reglamentaria y si el sujeto no hace caso ha
llamado él podría disparar a las piernas (partes no vitales). Si el sujeto inicia una fuga, el
policía deberá iniciar una persecución siguiendo el protocolo interno SIN NECESIDAD de
disparar hasta que esté presente un peligro inminente.

LEGADO RP
6. MÉDICOS (EMS)

 Cuando entre en servicio se notificará diciendo “El (Rango), (Nombre) se encuentra de servicio.
(Enfermero Alberto en servicio)

 Prohibido hacer actos delictivos dentro y fuera de servicio (En caso de ser capturado por la policía, se
proseguirá con la expulsión del cuerpo médico, debiendo esperar 2 semanas para volver a formar
parte de este).

 Llevando la indumentaria de EMS, está prohibido llevar armas o drogas estando en servicio. El
incumplimiento de esta regla será motivo de despido.

 Respetar las leyes de tránsito exceptuando cuando se tenga una llamada, pero siempre y cuando sin
poner en riesgo la vida de los demás.

 Está totalmente prohibido quedarse AFK, en caso de necesitar estar AFK por algún motivo, se deberá
salir de servicio.

 Al momento de estar en servicio, será obligatorio estar conectado a la radio, para una mejor
organización de las alertas.

 Al momento de salirse de servicio, se deberá avisar por radio, tratando de no dejar la ciudad sin EMS
en momentos de alto movimiento.

 Un EMS fuera de servicio NO podrá utilizar ambulancias.

 No se podrá ponerse en servicio para reanimar a X persona y volver a salir después de reanimarlo. En
caso de ser encontrado realizando esto, será motivo de Advertencia.

 Cuando te salgas de servicio tendrás que avisar a los compañeros mediante la radio y notificar por el
chat mediante /Ems (Su rango y Nombre) fuera de servicio, valoren sus vidas!

 Los llamados policiales tienen prioridad ante cualquier otro.

 Las llamadas que se encuentren en el agua NO podrán ser atendidas.

 Las llamadas fuera de la ciudad pueden ser atendidas por cualquier EMS sin importar el rango,
siempre yendo sin acompañantes ya que al ser una larga distancia se estaría ocupando más personal
del necesario por un largo tiempo

 La radio es un elemento de trabajo que debe utilizarse para no atender dos EMS la misma llamada.
(Discord Médicos)

LEGADO RP
7. ROBOS A ESTABLECIMIENTOS
Antes de realizar cualquier atraco, ya sea tienda/licorería/banco los delincuentes deberán
preguntar si hay Policías disponibles para iniciarlo mediante el comando /anon |Ejemplo:
/anon Policía disponible para robo a tienda?

Para realizar el Delivery de auto deberá haber como mínimo un policía en servicio

El tiempo que tendrán los delincuentes para salir del establecimiento una vez terminada la
negociación será de 15 minutos. Si al superar ese margen de tiempo los delincuentes no
han salido del local se habilita a la policía a usar gases lacrimógenos u otro medio para
entrar.

El uso de armas en los distintos tipos de robos será:

Robo a tienda: Pistola

Robo a Joyería: Pistola

Robo a banco chico: Pistola, escopeta y Subfusil

Robo al Oro: Pistola, Escopeta, Sub Fusil y Fusil

Robo a Banco Central: Todas las armas

Robo a tiendas (Robo pequeño)


 Para realizar un robo pequeño debe haber mínimo y máximo 2 policías en servicio.

 El número máximo de ladrones será de 2 jugadores y no podrá haber tiradores en las


inmediaciones.

 Se puede tener una cantidad máxima de 2 rehenes, pudiendo negociar por remoción de
pinchos o segundos adicionales. Si se tiene los 2 rehenes, se puede negociar por ambos

Robo a bancos (Robo grande)


 Para realizar un robo grande se debe haber mínimo 4 policías en servicio y como máximo 5
policías participando.

 El número máximo de ladrones será de 4 jugadores.

 Se puede tener una cantidad máxima de 3 rehenes, pudiendo negociar por remoción de
pinchos o segundos adicionales. Si tiene los 3 rehenes, se puede negociar por ambos

LEGADO RP
Robo a la joyería

 Para realizar un robo a la joyería debe haber como mínimo y máximo 3 policías en servicio.

 El número máximo de ladrones dentro de la tienda será de 2 jugadores, Se podrá tener 1


tiradores en las inmediaciones. (2 dentro y 1 de tirador)

 Se puede tener una cantidad máxima de 2 rehenes, pudiendo negociar por remoción de
pinchos o segundos adicionales. Si se tiene los 2 rehenes, se puede negociar por ambos.

Robo al Oro

 Para realizar un robo al oro debe haber como mínimo y máximo 6 Policías en servicio

 El número máximo de ladrones será de 6. No podrá haber un tirador.

 Se puede tener una cantidad máxima de 3 rehenes, pudiendo negociar por remoción de
pinchos o segundos adicionales. Si se tiene los 3 rehenes, se puede negociar por ambos.

Robo al gran banco central (Pacific Bank)

 Para realizar un robo al gran banco de los santos debe haber como mínimo y máximo 6
policías en servicio.

 El número máximo de ladrones será de 6. Se podrá tener únicamente 1 tirador en las


inmediaciones.

 Se puede tener una cantidad máxima de 4 rehenes, pudiendo negociar por remoción de
pinchos o segundos adicionales. Si se tiene los 4 rehenes, se puede negociar por ambos

Facciones

 No se pueden hacer alianzas entre facciones ni contra la Policía, pero sí pueden


negociar y tener sus tratos. Si podrán tener alianzas con bandas, pero solo una al a
ves.

 Queda totalmente prohibido hacer abuso del menú del F9, ya sea para molestar gente
bajándola de sus vehículos, etc.

LEGADO RP
 Es ilegal buscar puntos de droga y sedes de mafia/banda, estos mismos
deberán ser comprados mediante un rol con otro usuario que haya obtenido
la información ya sea porque traiciono a la banda/mafia u otra razón. Se
deberán tener pruebas en video para cerciorarse de la existencia de este rol.

 Cada facción tiene asignada una ubicación donde se encuentra su punto de


farmeo, empaquetamiento y venta, el cual se considera ‘’Zona Roja’’ o “Zona
de Facción’’ En estas zonas está permitido el uso de armas de grado 3 y se
podrá realizar CK a un usuario que no sea de esta facción si es atrapado
dentro de la zona.

 Si por alguna razón un miembro de la organización decide retirarse, lo


expulsan u otro motivo se deberá rolear su CK para olvidar todo sobre la
facción. Antes de realizar este rol se deberá contactar con un staff e
informarle del mismo.

 Está prohibido forzar rol a la policía con el fin de robarle las armas.

LEGADO RP

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