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Todo aquello que ocurre a manos de nuestro personaje o en el

entorno de la ciudad donde se encuentra, es decir, dentro del servidor del juego (en otras
palabras, lo que realizas dentro de rol).

Todas las acciones que ocurren, se hablan o realizan


de forma ajena a nuestro personaje o entorno de la ciudad, es decir, fuera del juego
(fuera de rol).

No está permitido hacer PG, es decir, hacer o provocar actos


que en la vida real te resultaría imposible hacerlas. (ejemplo= saltar mientras corres para
omitir el cansancio, o correr en zig zag mientras te disparan).

El MG se produce cuando se usa cualquier tipo de información de


fuera del juego dentro del juego, sea de forma intencionada o por error para obtener
beneficio. Está prohibido y conlleva una sanción.

Es la acción de realizar el salto para avanzar con más velocidad.


Hacer esto está totalmente prohibido.

Ocurre cuando nuestro personaje muere de forma no definitiva y es


reanimado por un EMS o reaparece en el hospital. Conlleva una pérdida de la memoria del
rol anterior.

Es la pérdida de memoria del rol, y la NO vuelta a este, por ejemplo, estas en


una mafia o banda y te has equivocado de forma muy grave o simplemente no te quieren
en su organización, van a algún lugar y realizan el respectivo PK, la NO vuelta al rol, en
ese momento olvidas los componentes de este grupo, la actividad con ellos, pero no
obtienes la muerte completa.
Es cuando nuestro personaje muere de forma definitiva,
incluyendo la perdida de dinero, armas e identidad (nombre). Por lo tanto, si quieres
seguir jugando, deberás crearte un personaje nuevo. Este tendrá que ser aceptado
previamente por la Administración mediante un ticket de soporte, por lo que deberá tener
motivos de peso.

Jugador que se dedica a agredir o matar al resto de usuarios sin


motivo aparente o previo. Está prohibido y conllevara una sanción.

Este acto se realiza cuando un jugador hace caso omiso al rol de


pérdida de memoria, explicado anteriormente (PK), y acude al lugar donde ha muerto
para tomar represaliad contra su asesino. Está prohibido y conllevara una sanción.

Esta totalmente prohibido atropellar o matar jugadores


con el fin de trolear, matar, o inhabilitar a otro jugador.

La ciudad dentro del juego simula la vida real, es decir, que habrá
ciudadanos y/o cámaras de vigilancia viendo todo lo que hacemos en sitios públicos. Solo
se podrá rolear que hay cámaras en aquellas zonas que haya sean físicas, excepto:
comisaria, sucursales, banco central, garaje, y aeropuerto. Por lo tanto, deberás actuar
en consecuencia.

Es obligatorio el uso del comando (/entorno) para notificar las


acciones delictivas que se realicen o se visualicen. Deberá detallarse todo lo ocurrido.
Realizar un /entorno mal desarrollado, es motivo de sanción.

OBS: EL HECHO DE SACAR UN ARMA EN VIA PUBLICA SE CONSIDERA UNA ACCION


DELICTIVA Y TENDRA QUE REALIZARSE SU RESPECTIVO ENTORNO

Siempre deberemos actuar acorde a nuestro


personaje. Por ejemplo, si tu personaje tiene cualquier tipo de acento deberás rolearlo
siempre.

Cuando te aprovechas de bug de duplicación de objetos. Ejemplo: Duplicar


vehículos o armas y quedarte con los objetos sin reportarlo. Cualquier tipo de dupeo
(duplicar) deberá ser reportado en el momento a un Administrador. De lo contrario, serás
baneado del servidor.

El /me se utilizará para acciones que realiza nuestro personaje y no


exista animación para ello. (/me saca la libreta de su bolsillo).

El uso del /do se utilizará para especificar las acciones que tengan que
ver con el entorno que nos rodea, la expresión de sentimientos y sensaciones. (/do Se
sentiría relajado).
La norma más importante IC, tendrás que buscar siempre la
supervivencia de tu personaje por encima de cualquier otra cosa.

Es cuando evitamos rolear de forma intencionada con alguien o cuando


nos desconectamos para evitar un rol. Está prohibido y es una falta grave.

Nunca podremos parar un rol, deberemos esperar a que este


termine para poder hablar sobre lo sucedido con el propio jugador y siempre se hará de
forma respetuosa utilizando el chat de proximidad (Local OOC).

Queda totalmente prohibido forzar roles. El hecho de ir a comisaría a


provocar con tal de que nos sigan o simplemente hacer burla se sancionará como PG.

- Las faltas de respeto a cualquier miembro de la comunidad OOC acarreara sanción


administrativa.
- Se pide un poco de sentido común y el uso moderado del lenguaje ofensivo dentro del rol
IC, si la situación lo pide pueden usarse, pero siempre sin pasarse, sin insultar todo el
rato.
- No se permitirá las faltas de respeto a los dos géneros en OOC ni IC ni sobrepasarse en
un rol cuando se use de rehén.

Cuando nos matan o estamos inconscientes no podemos hablar


hasta que un miembro de EMS nos haya revivido. Si estamos heridos, pero estamos
conscientes sí.

Se puede robar un vehículo de NPC siempre y cuando


se ponga su respectivo /entorno, el robar vehículos de NPC sin /entorno será sancionable.

Ningún jugador podrá usar los vehículos de Policía,


Ems o Taxista sin pertenecer a alguna de estas facciones, eso llevaría una sanción
administrativa.

Queda prohibido hacer llamadas falsas a todos los servicios


y siempre debe escribirse el motivo de la llamada, las llamadas sin texto podrán ser
ignoradas.

Los administradores solo podrán revivir si es por caso de bug. Solo en casos
puntuales. No se podrá pulsar la E para revivir a tu personaje sin haber terminado el rol.
Si por alguna razón durante el rol se produce
alguna infracción, primero se deberá esperar a que el rol finalice. Una vez finalizado, las
partes deberán aclarar la situación por ellas mismas, por Local OOC o Discord, sin tener
que llamar a ningún administrador o moderador. Si no llegasen a un acuerdo, se podrá
presentar un reporte por un ticket de Discord o usando el /report.

No podrás unirte a un rol si no estás en la ciudad, al igual


si te acabas de conectar. Además si son abatido no podrás volver al rol en ningún
momento

Cualquier tipo de publicidad de otro servidor OOC o IC dentro del servidor o en


discord conllevara una expulsión del servidor.

Está prohibido por normas del servidor cualquier tipo de violación o


amputación de miembros hacia cualquier jugador (Este tipo de rol deberá ser pactado y
aceptado por ambas partes).

En el juego siempre tendrás que actuar como tu personaje, hablar OOC


mediante el chat de voz está totalmente prohibido y es motivo de sanción a no ser que un
miembro del staff te de permiso de hacerlo.

El local OOC es un chat de proximidad que se deberá usar


siempre cuando finalice un rol, para aclarar dudas o dialogar respecto a dicho rol.
Deberá usarse con respeto, utilizar el Local OOC de forma abusiva o antes de que haya
terminado dicho rol conllevará una sanción administrativa.

Cuando una fiesta o evento sea organizado


previamente no se podrá realizar un secuestro, robar ni matar a nadie en dicho evento.

Está prohibido utilizar nombres ofensivos, trolls o apodos.

Para empezar un rol agresivo, debes estar bajado del


vehículo y apuntarle con el arma a la persona del otro vehículo o de la calle.

Solo podrás utilizar helicópteros propios, solo


podrás aterrizar el helicóptero en zonas habilitadas (Helipuertos y Aeropuertos) en caso
de no aterrizar en estas zonas estipuladas deberás enviar el correspondiente entorno. El
helicóptero deberá de ir muy bajo deberás enviar el correspondiente entorno.

Ante cualquier perdida de objetos por algún bug o


por bugs con tu inventario…, si no tienes pruebas graficas (pruebas claras tanto video
como fotos) de ello no se te podrá devolver dichos objetos.

Cuando vayas a realizar una postulación a banda o facción no podrás


pertenecer a ninguna otra.

Esta permitido el doble trabajo siempre y cuando el rol lo permita.


Ejemplo: Ser policía, pero en su día de descanso se fue de pesca con sus amigos.
Se prohíbe poseer cualquier tipo de armamento policial para
toda la ciudadanía. (Pistola MkII, teaser, linterna, porra, rifle militar, escudo balístico,
escopeta, gas lacrimogeno, rifle francotirador, subametralladora de asalto). El que porte
este armamento podrá ser sancionado

Se prohíbe a todos los ciudadanos realizar un rol de testamento


cuando se le está por realizar un Ck, además de entregar tus objetos, dinero, carros, etc
a tus amigos para la posterior devolucion

Se prohíbe el uso de esta arma en cualquier rol agresivo,


solo podrá ser utilizada en robos a joyerías o bancos, además de que se puede permitir el
uso en roles pleaneados

• Garajes públicos
• Oficina de Empleos
• Hospital
• Comisaria
• Taller
• Tiendas de ropa
• Zonas de trabajo
• Tiendas y licorerías
• Bancos pequeños y central
• Ammu-Nation

No se podrá hacer ningún tipo de acto ilícito en una zona segura


ejemplo: venta de armas, venta de drogas, robos, secuestros, etc. No cumplir esta
norma conllevara una sanción administrativa.
• Alerta Naranja: Todo ciudadano que se encuentre en la zona será arrestado de inmediato
(ya que estaría en zona conflictiva).
• Alerta Roja: Todo ciudadano que se encuentre en la calle será arrestado y la policía tendrá
el poder de abrir fuego si la situación lo amerita. Se pedirá a todo ciudadano que no esté
implicado en el suceso que vaya a su casa o una zona segura.
• Alerta Negra: EL FBI Y LA POLICIA SE ENCUENTRAN BAJO AMENAZA DIRECTA. Es por
eso que todo ciudadano debe refugiarse en su HOGAR o en una ZONA SEGURA. A todo
aquel ciudadano que se encuentre en la calle, si es necesario, SE LE DISPARARA A MATAR
SIN PREVIO AVISO.

OBS: EN TODAS LAS ALERTAS IMPLICADAS EN ESTE APARTADO SE PROHIBE


UTILIZAR ARMAS TIPO 2 O TIPO 3 DENTRO DE LA CIUDAD, ES OBLIGATORIO UTILIZAR
DENTRO DE LA CIUDAD ARMA TIPO 1 Y FUERA DE LA CIUDAD TIPO 2 Y 3

• Si tomas la decisión de terminar con la vida de tu personaje en la


ciudad recuerda que cuando hagas esto no habrá vuelta atrás. Solo se podrá
realizar un CK con un tiempo mínimo de 30 días entre el primer CK y el segundo. Si
la administración verifica que hay más de 1 CK en 30 días bloqueará el STEAM ID
del usuario. Sera obligatorio notificar: el tipo de CK, como se realizará y cuando se
realizará por medio de un ticket.

• Toda acción tiene una reacción y se debe tener en cuenta que los
actos criminales que comentan tendrán una repercusión a futuro, pudiendo
inclusive llegar eventualmente un juicio, cadena perpetua o pena de muerte.

• Sé inteligente. Meterse con gente peligrosa en la ciudad no es


gratis ya que las bandas realizarán ajustes de cuentas y PKs en estas situaciones.
De igual manera, ten en cuenta que, en situaciones extremas, si una banda hace un
requerimiento de CK y este es justificado y autorizado por la administración
podrías llegar a perder tu personaje para siempre.
Si es que la persona es sometida a un CK, en cualquiera de sus
circunstancias, esta persona no podrá volver a tener un rol con el mismo Proyecto banda o
Mafia hasta después de 15 días calendarios. Esto es para evitar los CKS instantáneos y
volver al rol con toda la información previa. Sera obligatorio notificar: el tipo de CK, como
se realizará y cuando se realizará por medio de un ticket.
Está prohibido el CK si el personaje se encuentra con: Multas o búsqueda y captura.

A. Para utilizar un arma siempre habrá que tener un rol previo excepto en las zonas
calientes (puntos de droga) y calles colindantes de las sedes de mafia o banda.
B. No se puede disparar desde el vehículo siendo el conductor a menos que el vehículo
esté parado.
C. No se podrán iniciar roles agresivos desde el vehículo en ninguna circunstancia.
D. En caso de estar en un sitio alejado/escondido donde el rol de entorno nos lo permita, o
en un rol de atraco, podremos usar todo tipo de armas. E. Se podrá llevar todo tipo de
armas por parte de mafias y bandas en caso de estar en una guerra.

El uso de armas en vehículos se permite para los


siguientes supuestos: - No se podrá disparar a matar desde un vehículo. - Solo se podrá
disparar a las partes del coche (Ruedas, motor, chasis) - El conductor no podrá disparar
en movimiento, solo podrá dispara estando parado - El copiloto podrá disparar estando
en movimiento y vehículo detenido Para disparar a matar deberá estar FUERA del
vehículo Para realizar cualquier acto de los mencionados anteriormente, debe tener un
rol justificado

Ejemplo: Robo, Secuestro.... No se podrá disparar por diversión a los ciudadanos.

Ejemplo para iniciar este tipo de roles.


1. Acercarse al vehículo.
2. Apuntarle al ciudadano
3. Decirle al ciudadano que descienda del vehículo. (Si hace caso omiso, el agresor tiene
derecho a pinchar ruedas si está arriba de un vehículo, Si el agresor está bajo un vehículo
tiene derecho a disparar al civil. POR NO VALORAR VIDA

Se puede robar a un civil siempre y cuando el civil tenga las manos


levantas y este bajo la amenaza de un arma (musculo G para robar), Todos los
ciudadanos pueden realizar este acto ilícito. el robar a un civil sin /entorno será
sancionable. Para poder robar a un civil debe haber mínimo 2 policías en servicio.
OBS: LAS BANDAS Y MAFIAS NO SERA NECESARIO UTILIZAR ESTE METODO, PERO SI
QUE TENGA LAS MANOS LEVANTADOS.
Se puede robar un vehículo de NPC siempre y cuando
se ponga su respectivo /entorno, el robar vehículos de NPC sin /entorno será sancionable.

Ningún jugador podrá usar los vehículos de Policía,


Ems o Taxista sin pertenecer a alguna de estas facciones, eso llevaría una sanción
administrativa.

Cuando hayas secuestrado a un rehén tendrás que


tenerlo como máximo 30 minutos, una vez pasado ese tiempo tendrás que soltarlo.

Cuando se realice un atraco, por mucho que se haya acabado,


debemos esperar a que la policía llegue al lugar.

En cualquier persecución vayas con el


vehículo que vayas, siempre tendrás que ir por caminos delimitados por el mapa.

Para poder vender drogas debe haber mínimo 2 policías en servicio


y solo se podrá vender a los NPC que estén dentro de la ciudad.

No se podrá hacer ningún tipo de acto ilícito en una zona segura


(venta de armas, venta de drogas, robos, etc.). No cumplir esta norma conllevara una
sanción administrativa.

No se podrá colocar chaleco en medio de rol agresivo, solo se


podrá llevar un chaleco por ciudadano.

Cualquier ciudadano que no tenga rol o nexo de


mafia/banda y realice cualquier acto ilegal de recolección de droga tiene que haber un
mínimo de 2 policías en servicio y colocar sus respectivos entornos.

Queda totalmente prohibido robar armas, si tienes cualquier arma de


policía podrías llevar una sanción administrativa.

Queda totalmente prohibido utilizar cualquier tipo de casco en


cualquier acto ilícito para toda la ciudadanía.

Si el arma legal es utilizada en algún acto ilícito la policía tendrá la


potestad de confiscarla

• El tirador no puede moverse de la zona en la que se colocó inicialmente antes


de la llegada de la policía.

• Queda prohibido quitar el armamento policial solo se podrá rolear con él /me y
el /do si el rol lo amerita.

• Si los atracadores cuentan con un tirador este puede ser abatido por la DPU
sin romper las negociaciones.

• El botín puede ser negociado junto con el último rehén.

• Al secuestrar a una persona se debe utilizar el /entorno o /911 si no lo utilizan


puede ser motivo de Baneo.

• Si en 15 minutos de atraco ambas partes no llegan a un acuerdo en las


negociaciones automáticamente se romperán las negociaciones.

• Cuando se rompen negociaciones se contará por ambas partes 10 segundos para


empezar el tiroteo.

• No se puede superar el máximo de personas involucradas en dicho robo.

• Queda prohibido que la policía te entregue dinero para liberar a los rehenes.

• En todos los atracos solamente habrá un máximo de 4 rehenes y no pueden ser las
mismas personas retiradamente o conocidos.

• Queda prohibido robar los objetos a los rehenes secuestrados en un atraco.

• El Banco Central solamente estará disponibles para las bandas y mafias.

• Si el robo dura mas de 20 minutos para tiendas y 35 minutos para banco, la DPU
tendrá derecho a utilizar 1 (un) gas lacrimógeno en el sitio.

• Para poder realizar otro robo a tienda, joyeria o banco deberán esperar un mínimo
de 1 hs entre robo. No respestar esta normativa es motivo de sancion

• Tiendas y Licorerías: Un mínimo de 1 atracadores y un máximo de 4 atracadores.

• Joyería: Un mínimo de 3 atracadores y un máximo 5 atracadores.

• Bancos Pequeños: Un mínimo de 3 atracadores y un máximo 5 atracadores.

• Banco Central: Un mínimo de 4 atracadores y un máximo 6 atracadores.

• Tienda: Un mínimo de 2 policías en servicio y un máximo de 5 policías en servicio.


• Joyería: Un mínimo de 4 policías en servicio y un máximo de 7 policías en servicio.

• Banco Pequeño: Un mínimo de 4 policías en servicio y un máximo de 6 policías en servicio.

• Banco Central: Un mínimo de 6 policías en servicio y un máximo de 8 policías en servicio.

• Tienda: Ningún tipo de armamento mayor a tipo 1 (Pistola de policía, Pistola Mkll, Pistola
cutre) y Chaleco Antibalas.

• Joyería: Armas de tipo1 ((Pistola de policía, Pistola Mkll, Pistola cutre). Armas de tipo 2
(Subfusiles, Escopetas) y Chaleco Antibalas.

• Banco Pequeño: Armas de tipo1 (Pistola de policía, Pistola Mkll, Pistola cutre). Armas de
tipo 2 (Subfusiles, Escopetas) y Chaleco Antibalas.

• Banco Central: Armas de tipo1 (Pistola de policía, Pistola Mkll, Pistola cutre). Armas de tipo
2 (Subfusiles, Escopetas). Armas de tipo 3 (Fusiles de asalto, Rifles) y Chaleco Antibalas.

Obs: Está prohibido el uso de armamento incendiarios ya sean: granadas, gases


lacrimógenos, pistolas de bengalas en todos los atracos, etc.

Podrás secuestrar a un policía cuando haya un mínimo de 4


policías en servicio.

Queda Totalmente prohibido secuestrar o robar a un EMS cuando


está en servicio.

Podrás robar o secuestrar a un mecánico cuando este de


servicio fuera del taller.

No se podrá realizar llamadas con la intención de secuestrar a


un taxista. Podrás robar a un taxista cuando este de servicio circulando con su vehículo.

Podrás robar o secuestrar a un civil si hay un mínimo de 3


policías en servicio

Para poder secuestrar a un ciudadano o policía tendrán que ser


como mínimo 2 y como máximo 5 secuestradores
OBS: NO SE PODRA SECUESTRAR A UN CIUDADANO ABATIDO Y TAMPOCO PODRAN
HACER QUE LO REVIVAN PARA SU POSTERIOR SECUESTRO
Las zonas conflictivas son todas aquellas en las que se puede
hacer recolecta, procesado de drogas y compra de armas ilegales.
Estas zonas abarcan el punto exacto y las inmediaciones cercanas, aproximadamente 50
metros alrededor del punto donde se realiza la actividad ilegal. Si la entrada está en un
callejón, abarca todo el callejón.
En las zonas ilegales se podrá matar sin previo aviso.
No se permite campear estas zonas, solo se podrá permanecer allí mientras se esté
haciendo uso de dichas zonas.
La zona de venta de droga a NPC no se considera zona ilegal.

En estas zonas hay entorno favorable para el miembro de la banda,


se consideran zonas conflictivas, aunque necesitaras rol previo para matar, secuestrar o
robar a cualquier persona.

En este servidor cualquier jugador puede grabar o hacer stream del servidor, pero debe
cumplir con la siguiente normativa, de lo contrario será sancionado del servidor
1. Debe tapar el mapa en caso de entrar a zonas ilegales como puntos de drogas, venta
de drogas o sedes de mafias/bandas.
2. En caso de un reporte o alguna reunión con el STAFF deberá silenciar la voz de su
directo siempre.
3. Únicamente se puede anunciar de un directo cuando se esté transmitiendo el servidor
de Roleplay UsmekistanRP.
• Identificar que estén las unidades disponibles para asistir al robo provocado.

• No se podrá realizar un atraco en los 20 minutos previo o posteriores a un reinicio o evento


del servidor.

• Cuando se realice un atraco, por mucho que se haya acabado, debemos esperar a la
policía.

• En un robo solamente puede estar una persona afuera del edificio que es únicamente el
tirador.

• Queda prohibido colocarse el chaleco antibalas en medio de un tiroteo.


• El Banco Central y joyería solamente estará disponibles para las bandas y mafias.

• Al llegar a la zona de robo un DPU tiene que primar la vida e ir en todo momento armado.

• Los DPU no pueden romper las negociaciones cuadradas en ningún momento si lo rompe
el delincuente tiene el derecho de retirarse de la comisaria sin ningún cargo presentando
las pruebas de dicho rompimiento (obs: si no presenta ninguna prueba se le procesará y se
lo encarcelará por el robo que realizo).

• Los DPU tiene la autorización de abrir fuego contra las llantas del vehículo de huida, solo si
no se negocia la CLAVE ROBERT y no corre peligro la vida de ningún civil. (Ejemplo: Si el
asaltante va en callejones, montañas, alcantarillas o cualquier lugar donde no haya civiles
cerca los DPU pueden abrir fuego a las llantas del vehículo si no se negoció).

• Los DPU tiene la autorización de activar el CLAVE PIB si no se negocia y no corre peligro la
vida de ningún civil. (Ejemplo: Si el asaltante va en callejones, montañas, alcantarillas o
cualquier lugar donde no haya civiles cerca, los DPU pueden envestir al vehículo del
delincuente si no se negoció).

• Los delincuentes pueden romper negociaciones bajando de sus vehículos o abrir fuego a
las patrullas y las personas dentro de ellas en medio de la persecución.

• Solamente se podrá unir terceros en la persecución, no en el lugar donde procede el rol y


se le colocará las multas acumuladas ya que se transformaría en un rol repentino, no
elaborado.

• Si los delincuentes cuentan con un rehén y este no está a la vista y se escucha un disparo o
el rehén es agredido, obligatoriamente los DPU tendrán que entrar a la fuerza sin importar
la situación.

• Si los atracadores cuentan con un tirador este puede ser abatido por la DPU sin romper las
negociaciones.

• Está prohibido que la policía te entregue dinero para liberar a los rehenes.

• En todos los atracos solamente habrá un máximo de 4 rehenes.

• Al secuestrar a una persona se debe utilizar el /entorno o /911 si no lo utilizan puede ser
motivo de Baneo.

• El botín puede ser negociado junto con el ultimo rehén.

• Solo se puede negociar una cosa por rehén.

• Si en 20 minutos de atraco ambas partes no llegan a un acuerdo automáticamente se


romperán las negociaciones.

• Cuando se rompen negociaciones se contará por ambas partes 10 segundos para empezar
el tiroteo.

• No se puede superar el máximo de personas involucradas en dicho robo.

• El tirador no se podrá mover y o bajar del lugar hasta que el rol sea acabado
• Pinchos
• Barreas y objetos
• Clave Robert (Disparar a las llantas)
• Código PIB (Golpear el coche del atracador en persecución)
• Segundos (Un máximo de 3 segundos se puede pedir)
• Helicóptero (No helicópteros, en caso de joyería y banco central)
• Tirador (No tirador por parte de los DPU, en caso de banco central)
• Trucar el vehículo (No poner límite de velocidad al vehículo ni tampoco averiarlo, solo se
podrá negociar un rehén por vehículo)

Cabe recalcar que una persona es tomada como tirador cuando “Sube a un
Edificio”
y es la única persona que puede estar afuera de la tienda, joyería o banco.

• El tirador es OPCIONAL, es decir, que pueden tener tirador o no si lo desean.

• Si los atracadores cuentan con un tirador este puede ser abatido por la policía sin romper
las negociaciones.

• El tirador no puede dejar su posición hasta que termine dicho rol.

• Antes de empezar el atraco el tirador de los atracadores debe estar posicionado, si no


están no podrán ser tirador y tendrá que retirarse de dicho rol.

• La policía solamente podrá posicionar un tirador antes de romper negociaciones, una vez
que se rompan las negociaciones la policía no podrá posicionar ningún tirador, es decir, si
se rompen negociaciones el policía no podrá subirse a ningún edificio y tendrá que abatir
al tirador desde tierra.
• Un policía puede subirse al mismo edificio que el tirador de los atracadores si no se
rompieron las negociaciones y automáticamente el policía que subió a ese edificio es
tomado como tirador y no podrá bajarse.

• Solo puede haber 1 tirador y no es una persona externa, es decir, el tirador cuenta como
un participante de dicho rol.

*Ejemplo:

Si una persona quiere atracar una tienda que tiene un máximo de 4 Atracadores y 5
policías entonces serian 3 Atracadores dentro de la tienda y 1 Atracador afuera de esa
tienda que sería el “Tirador”.
Por parte de la policía 4 Policía en tierra y 1 Policía en un edificio que contaría como
“Tirador”. Y así sucesivamente en cada robo.

Clave Robert: Abrir fuego contra el vehículo o algún objeto que ponga en riesgo la vida de los
integrantes de los DPU o los ciudadanos.
Clave PIB: Interceptar a un vehículo realizando golpes para desestabilizarlo.
Clave 100: Colocar barreas de patrulla en medio de la persecución.

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