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— ¿Qué es el roleplay?
Un juego de rol o JDR es un juego en el que, tal como indica su nombre, uno o más jugadores
desempeñan un determinado rol, papel o personalidad. Cuando una persona hace el papel de X
significa que está interpretando el papel de un personaje jugador. Respecto al roleplay en GTA V, el
objetivo principal es interpretar un personaje al que nosotros le damos vida y actuamos en
consecuencia. Esto es un término muy ligado a la interpretación de personaje y a VALORAR
LA VIDA de nuestro personaje, pues mediante estos dos conceptos respetaremos la coherencia
y continuidad de nuestro personaje tal y como nosotros consideremos (siempre dentro de los
límites de la realidad).
— ¿Qué es PG?
El Power Gaming es el término que se le aplica a la realización de actos irreales o que serían
completamente imposibles en la vida real. También se le aplica a la acción de forzar roles, haciendo
éstos girar a tu favor sin que el otro usuario tenga tiempo de reaccionar. Por ejemplo: Nos
precipitamos desde la segunda planta de un edificio. Como nuestro personaje no muere por propias
limitaciones del juego, nos levantamos y seguimos con nuestro rol. Esto se considera PG puesto que
en la vida real una caída de esas características nos provocaría heridas o fracturas en nuestro
cuerpo.
— ¿Qué es MG?
El Metagaming es el término que se otorga a las acciones que usan información OOC (Out of
Character) para beneficiarse IC (In Character). Por ejemplo: Utilizar medios como skype, team
speak o discord para ponerse de acuerdo en seguir o localizar a alguien y que el otro personaje que
no tiene ningún tipo de información IC vaya a su búsqueda. Leer el nombre de los jugadores en el F3
para saber quiénes son y buscarles como si fueras un detective o policía. Llamar por el nombre a un
personaje sin que te lo haya dicho él o alguien IC previamente.
— ¿Qué es el DM?
El DeathMatch es un término asignado a la realización injustificada de acciones violentas, sin
motivos de peso o sin rol previo. Los roles poco elaborados al realizar dichas acciones no servirán
de excusa para la consideración de ese acto como deathmatch.
— ¿Qué es RK?
El RevengeKill es el término que se da cuando un jugador, habiendo sufrido un PK (PlayerKill),
decide ir al lugar donde murió o buscar a lo/los personaje/s para vengarse. Cabe destacar que
cuando se recibe un PK (al igual que cuando nuestro personaje queda en coma) la memoria se
pierde y será imposible reconocer al/los personaje/s que lo hizo.
— CARKILL
Matar o atropellar INTENCIONALMENTE a un jugador hasta llevarlo a la muerte. Esto es motivo de ban.
— ¿Qué es PK y CK?
El CharacterKill o CK es el término que se le asigna a la muerte total del personaje, es decir, al
borrado del personaje en cuestión con todos sus vehículos, dinero y propiedades. Esta muerte será
llevada a cabo después de un rol con muchísimo peso en la historia de nuestro personaje y no debe
tomarse a la ligera. Esta muerte puede ser ejercida por decisión del usuario en caso de querer matar
a su personaje haciendo el rol de un suicidio o llevando su asesinato en un rol al desenlace de la
historia del personaje. También puede ser ejercida por otro jugador en caso de que el peso de la
historia que comparten sea lo suficientemente grande para tomar una decisión de este calibre.
(Esto último deberá ser aceptado por el Staff si éste lo considera)
El PlayerKill o PK es el término que se aplica a la muerte parcial de un personaje, es decir, cuando
tu personaje muere de forma fortuita o lo mata otro personaje con el que no ha tenido apenas
relación. Las consecuencias de esta muerte serán la pérdida de memoria de lo ocurrido y la
desvinculación total con el personaje que lo asesinó, debiendo comenzar una nueva relación con
éste si así lo desea. No obstante, comenzar una nueva relación con dicho personaje no implica
forzar el rol para que alguien que no murió durante el mismo nos recuerde a esa persona, si no que
será por motivos de rol en los que bajo ningún concepto serán pactados, volver a conocer a la
persona.
— Rol de Entorno
Un correcto y debido uso de roles para representar lo que está sucediendo en el ambiente en el que
se encuentra el jugador, es mediante roles de entorno. Un rol de entorno es por ejemplo, durante el
robo de un banco rolear que la gente grita, que alguien intenta escapar, que las cámaras está
filmando todo, etc. Como este hay muchos más roles de entorno también, gracias a estos roles de
entorno es más fácil rolear ciertas situaciones y le da mucho más realismo y diversión al servidor.
Básicamente es todo lo que te rodea o te podría rodear en cada situación.
[COMANDOS DE ROL]
— /me
Se utiliza para describir las acciones de nuestro personaje que no pueden ser representadas
gráficamente.
Ejemplo:
* /me Checho sacó su cartera del bolsillo y cogió su DNI
— /do
Se utiliza para describir el entorno o hacer preguntas de cosas que no tenemos a simple vista.
Ejemplo:
Estamos en un accidente en el que se ha llamado a EMS, yo como médico necesito saber qué le pasó
al sujeto
* Medico: /do ¿El sujeto tenía alguna herida a la vista?
* Sujeto: /do Sí, tiene un corte superficial en la frente
Entonces yo ahí actuaría dependiendo de lo que me responda la otra persona así no forzaría su rol.
También es utilizado para describir un entorno, por ejemplo, invitamos a alguien a nuestra casa y
queremos poner algunos detalles que por rol están, pero a simple vista no:
Ejemplo:
/do Las paredes de la casa estaban pintadas de rojo, además en los cuadros verías fotos familiares y
retratos personales de Heriberto.
— /entorno y /auxilio
Para comenzar a explicar estos dos comandos es importante recalcar que ambos son
llamadas de entorno, es decir llamados que realizaría una persona que podría estar
pasando por el lugar o algún “NPC” para que se entienda. No se deben usar estos comandos
si TU personaje como tal quiere llamar a algún servicio del Estado, ya que para ello debes
llamar a los servicios desde tu celular.
/entorno:
Este comando es para notificar a la Policía acerca de alguna actividad delictiva que se
cometa, es muy importante realizar el llamado antes o durante la situación y describiendo
con mucho detalle a los implicados (vestimentas, descripciones físicas, etc.) y el delito que
se esté cometiendo para que así la Policía esté enterada de lo sucedido y se inicie un rol. (si
es caso de robo, o haya algún objeto implicado, describir el vehículo o el objeto que esté
siendo robado o siendo siniestrado).
Ejemplo:
/entorno Un señor de piel oscura, con máscara, jean negro y camiseta roja acaba de robar
un Zentorno blanco con rines azules cerca a Ayuntamiento.
/auxilio:
Este comando sirve para notificar a los EMS (Emergencias) acerca de un accidente que
hayas podido tener y no estés cerca a nadie para que esa persona llame, ya que estando
inconsciente es imposible realizar algún llamado de ayuda. Al igual que el /entorno se debe
poner con detalle lo que haya pasado para que los EMS estén enterados de la situación.
Ejemplo:
/auxilio Una señorita acaba de ser atropellada por un camión en Alta Street y al parecer
presenta heridas graves.